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Beholder 5E Monster [Fortalezas, debilidades y tácticas]

Espectador 5E
  Escrito por: Ashish Arya
Actualizado el: 21/10/2023
Est. Lectura: 8 minutos

Sumérgete en el mundo de Dungeons & Dragons mientras nos tomamos un momento para analizar una de sus criaturas más enigmáticas y temidas.

Analicemos el icónico Beholder 5E, un monstruo que no solo cautiva a los jugadores con su intrigante psicología sino también con su implacable y aterrador poder.

Desde conocimientos hasta habilidades, desde estrategias hasta tácticas potenciales, nuestro objetivo es ayudarte a comprender qué hace que Beholder sea un oponente tan formidable.

Tan importante como saber manejar una espada larga, aprender sobre estos poderosos enemigos te proporcionará conocimientos esenciales para cualquier aventurero serio como tú. Así que deslice su ballesta de mano hacia atrás en su funda; Hoy luchamos con la información.

Atributos del Espectador 5E

AtributoValor
NombreEspectador
AliasTiranoeil
TamañoGrande
TipoAberración
AlineaciónLegalmente malvado
Clase de armadura18 (armadura natural)
Puntos de golpe180 (19d10+76)
Velocidad0 pies, volar 20 pies (flotar)
HabilidadesPercepción +12
Inmunidades de condiciónPropenso

¿Cuáles son las habilidades especiales de Beholder 5E?

El Espectador es un monstruo clásico del universo Dungeons & Dragons, conocido por sus múltiples ojos y capacidades mortales.

¿Cuáles son las habilidades especiales de Beholder 5E?

Una de sus habilidades más distintivas es la Cono antimagia. Esta habilidad no sólo es única sino que también juega un papel crucial durante los encuentros con esta temible criatura.

Cono antimagia

El Cono antimagia es una habilidad distintiva del Espectador. Originado en su ojo central, este cono anula toda la magia dentro de su área.

Cualquier hechizo o efecto mágico que entre o se lance dentro de este cono queda suprimido. Esto significa que los objetos mágicos se convierten en objetos ordinarios, los hechizos desaparecen y las criaturas convocadas pueden desaparecer.

Para los aventureros, esto puede resultar especialmente peligroso. No sólo niega sus defensas mágicas sino que también inutiliza sus armas y objetos mágicos. Es un testimonio del poder innato del Espectador y su ventaja evolutiva en un mundo lleno de magia.

Sin embargo, vale la pena señalar que los rayos oculares del Espectador, emitidos por sus muchos ojos más pequeños, no se ven afectados por su Cono Antimagia. Esto lo hace aún más formidable, ya que mientras suprime la magia de sus enemigos, continúa desatando sus ataques mágicos.

Cuando planean enfrentarse a un Espectador, los aventureros deben ser estratégicos. Mantenerse fuera del camino directo del Cono Antimagia y utilizar medios de ataque no mágicos puede ser crucial para la supervivencia.

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Acciones legendarias del espectador 5E

El Espectador no sólo es temido por sus habilidades estándar sino también por su Acciones legendarias. Se trata de acciones especiales que la criatura puede realizar fuera de su turno normal, haciéndola aún más impredecible y peligrosa. Dos de sus acciones legendarias más notables son la Morder y rayos oculares.

Morder

El mordisco del Beholder puede parecer menos intimidante en comparación con sus habilidades mágicas, pero es un grave error subestimarlo. Con unas fauces grandes y abiertas llenas de dientes afilados, el Beholder puede infligir un daño significativo.

Cuando está acorralado o cuando un enemigo se acerca demasiado, el Espectador puede optar por morder, dando un mordisco poderoso y doloroso. Los aventureros deben tener cuidado y mantener la distancia para evitar convertirse en alimento para esta monstruosa criatura.

rayos oculares

Quizás el aspecto más icónico del Beholder son sus numerosos ojos, cada uno de ellos capaz de emitir un rayo mágico diferente. Estos rayos oculares no sólo son diversos sino también mortales.

Con una elección aleatoria entre rayos que pueden petrificar, desintegrar, encantar o incluso dormir a los adversarios, el Beholder se convierte en un oponente impredecible.

Cada uno de sus ojos más pequeños puede apuntar de forma independiente, lo que le permite abordar múltiples amenazas simultáneamente. Es fundamental que los aventureros estén siempre en guardia.

La combinación de estos rayos, junto con el Cono Antimagia de su ojo central, convierte al Espectador en un maestro de la magia tanto ofensiva como defensiva.

¿Cuántos ojos tiene Beholder 5E?

En el mundo místico de Dungeons & Dragons, el Espectador Destaca no sólo por sus formidables habilidades sino también por su apariencia distintiva, dominada por sus numerosos ojos.

¿Cuántos ojos tiene Beholder 5E?

Específicamente, el Espectador posee diez pedúnculos oculares y un ojo central único y más grande.

Ojo Central

El Ojo Central La del espectador es su característica más dominante. Más grande que el resto, este ojo produce un Cono Antimagia, una poderosa habilidad que anula toda la magia a su paso.

Mientras que los otros ojos desatan varios rayos mágicos, el ojo central asegura que se suprima la magia de los adversarios, lo que lo convierte en una herramienta estratégica en las batallas.

Ojo de encanto

El Ojo de encanto tiene el poder de doblegar la voluntad de aquellos a quienes ataca. Al emitir un rayo mágico, puede obligar a las personas a ver al Espectador como a un amigo, haciéndolos actuar favorablemente hacia él. Esto puede convertir a los aliados en enemigos, alterar las estrategias y provocar el caos entre los grupos aventureros.

Ojo paralizante

Una mirada desde el Ojo paralizante puede congelar a los adversarios en seco. El rayo emitido por este ojo puede inmovilizar a las criaturas, dejándolas indefensas e incapaces de actuar. Esto es especialmente peligroso cuando se combina con otras habilidades oculares o ataques de los aliados del Beholder.

Ojo de miedo

El Ojo de miedo infunde puro terror en sus objetivos. Aquellos alcanzados por su rayo pueden sentirse abrumados por el pánico, lo que les hace huir o actuar de forma irracional. Esto puede resultar tácticamente ventajoso para el Espectador, ya que los enemigos en pánico son más fáciles de derrotar.

Ojo lento

El tiempo parece pasar lentamente para aquellos que son objeto de la Ojo lento. Su rayo reduce la velocidad de sus víctimas, volviéndolas lentas y menos receptivas. Esto no sólo disminuye su efectividad en combate sino que también los convierte en blancos fáciles para otros ataques.

Ojo de enervación

El Ojo de enervación mina la fuerza vital de aquellos a quienes contempla. Su rayo debilita a las criaturas, provocando que se sientan agotadas y con menos vitalidad. Con el tiempo, esto puede reducir gravemente la capacidad del adversario para seguir luchando.

Ojo telequinético

Desafiando las leyes de la física, el Ojo telequinético Puede mover objetos y criaturas sin tocarlos. Con una simple mirada, el Espectador puede levantar, tirar o empujar objetivos, usándolos como armas o colocándolos en situaciones difíciles.

ojo del sueño

El poder adormecedor del ojo del sueño puede enviar a los adversarios a un sueño profundo. Independientemente de cuán alertas o preparados estén, un impacto exitoso de este rayo puede sacarlos de la pelea, haciéndolos vulnerables a mayores daños.

Ojo de petrificación

Convertir la carne en piedra es la especialidad del Ojo de petrificación. Su rayo puede solidificar criaturas, inmovilizarlas y convertirlas en estatuas. Esto no sólo los obstaculiza sino que también puede ser un destino sombrío si no se encuentra una cura.

Ojo de la muerte

Quizás el más temido de todos, el Ojo de la muerte Puede acabar con la vida con una sola mirada. Su rayo es fatal y aquellos a los que apunta pueden encontrarse al borde de la muerte o extinguirse por completo. Enfrentarse a este ojo requiere la máxima precaución y valentía.

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Habilidades: Espectador 5E

En el universo de Dungeons & Dragons, el Espectador No sólo destaca por su infinidad de ojos y los poderes que posee sino también por sus habilidades innatas.

Cada uno de estos atributos juega un papel importante en la configuración de las capacidades del Espectador y la forma en que interactúa con su entorno y sus adversarios.

Fortaleza

Con un Fortaleza puntuación de 10 (+0), el Espectador podría no parecer excepcionalmente fuerte. Su forma levitante y su dependencia de sus ojos significan que no necesita una gran fuerza física.

Cuando decide atacar físicamente, como con su mordisco, sigue siendo una fuerza a tener en cuenta, que se mantiene firme en situaciones de combate.

Destreza

luciendo un Destreza Con una puntuación de 14 (+2), el Espectador exhibe agilidad y reflejos rápidos. Esto es crucial para su movimiento flotante, lo que le permite maniobrar en combate y evadir ataques con destreza. Sus múltiples ojos que giran en varias direcciones también se benefician de esta habilidad.

Constitución

La robustez del Beholder es evidente con su Constitución puntuación de 18 (+4). Esta resiliencia garantiza que pueda soportar ataques sostenidos y condiciones adversas. Es un testimonio de la naturaleza resistente del Beholder, que le permite dominar muchos adversarios y terrenos.

Inteligencia

Con un Inteligencia puntuación de 17 (+3), el Espectador no es una simple bestia sino una criatura de considerable intelecto. Es capaz de pensar estratégicamente, comprender situaciones complejas e incluso mostrar un grado de astucia que puede tomar desprevenidos a muchos adversarios.

Sabiduría

A Sabiduría Una puntuación de 15 (+2) otorga al Espectador buen juicio y perspicacia. No se deja engañar fácilmente y es muy consciente de su entorno. Esta intuición intensificada complementa su variedad de habilidades oculares, lo que lo convierte en un oponente formidable y perspicaz.

Carisma

El espectador Carisma La puntuación es 17 (+3), lo que refleja su presencia dominante y la fuerza de su personalidad. Incluso más allá de su apariencia aterradora, hay un aura inherente en el Espectador que puede influir e intimidar a quienes lo rodean. Esto se puede sentir especialmente cuando intenta encantar o manipular a los enemigos.

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Tiradas de salvación del espectador 5E

En el ámbito de Dragones y Mazmorras, las tiradas de salvación determinan la capacidad de una criatura para resistir efectos específicos, a menudo hechizos o ataques especiales.

Tiradas de salvación del espectador 5E

Para el Espectador, sus distintos atributos y sus agudos sentidos le dan una ventaja particular en ciertas tiradas de salvación, lo que lo hace aún más formidable.

Inteligencia

Con una bonificación de tirada de salvación de Inteligencia de +8, el Espectador muestra su destreza cognitiva. Esta alta bonificación indica su resistencia a los efectos que intentan desconcertar o manipular su mente.

Los hechizos o habilidades que desafíen su intelecto o intenten nublar su juicio harán que sea difícil apoderarse de una criatura de mente tan aguda.

Sabiduría

Con un Sabiduría tirada de salvación de +7, el Espectador demuestra su agudo sentido de conciencia e intuición. Esta tirada de salvación le ayuda a resistir efectos que podrían engañar sus sentidos o alterar sus percepciones.

Es un testimonio de la capacidad innata del Espectador para discernir la verdadera naturaleza de las cosas y no dejarse influenciar fácilmente.

Carisma

A Carisma La tirada de salvación de +8 refleja la personalidad contundente y la presencia dominante del Espectador. Una bonificación tan alta en este dominio significa que los intentos de someter su voluntad o disminuir su aura imponente a menudo fracasan.

El Espectador se mantiene firme en su determinación y continúa exudando su influencia inherente sobre su entorno y sus adversarios.

Los mejores sentidos del espectador 5E

En el intrincado tapiz del universo de Dungeons & Dragons, el Espectador no sólo se define por sus innumerables habilidades oculares sino también por sus sentidos intensificados.

Estos sentidos desempeñan un papel fundamental en la capacidad del Espectador para percibir su entorno y detectar amenazas, lo que lo convierte en un oponente aún más formidable.

Visión oscura

Provisto de Visión oscura Hasta 120 pies, el Beholder no se ve obstaculizado por la oscuridad. Esta capacidad le permite ver en completa oscuridad como si estuviera en condiciones de poca luz, convirtiendo la noche en día.

Esta ventaja es particularmente beneficiosa en cuevas, mazmorras o durante la noche, asegurando que los adversarios no puedan usar la oscuridad como cobertura contra ella.

Percepción pasiva

Con un Percepción pasiva Con una puntuación de 22, el Espectador está excepcionalmente alerta y observador. Esta puntuación determina qué tan bien la criatura puede notar cosas sin buscar activamente.

Una puntuación de 22 es notablemente alta, lo que indica la capacidad inherente del Espectador para detectar amenazas ocultas, escuchar movimientos ocultos o detectar perturbaciones sutiles en su entorno. A los aventureros les resultaría difícil acercarse sigilosamente o sorprender a una criatura tan vigilante.

¿Qué idiomas utiliza Beholder 5E?

El Espectador, una criatura de inmensa complejidad e intriga en el universo de Dungeons & Dragons, se comunica utilizando lenguajes específicos que reflejan sus orígenes y los dominios oscuros que a menudo habita.

El Espectador habla con fluidez discurso profundo y poco común.

discurso profundo Es un lenguaje de las aberraciones, una lengua que se origina en los reinos lejanos del universo. A menudo se asocia con entidades y criaturas que están más allá de lo común, insinuando la naturaleza sobrenatural del Espectador.

poco común, por otro lado, es el idioma comercial de la Infraoscuridad. Es un dialecto hablado por varios habitantes de las profundidades, incluidos drows, duergars y otras criaturas subterráneas.

Dada la frecuente residencia del Espectador en los rincones oscuros del mundo, no sorprende que domine este idioma.

Estas habilidades lingüísticas subrayan aún más la adaptabilidad del Espectador y su papel como criatura dominante en la intrincada red del cosmos de D&D.

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Preguntas frecuentes sobre Beholder 5E

¿Cuál es el origen del Beholder en D&D?

The Beholder es un monstruo icónico en D&D, que se origina en las primeras ediciones del juego y representa un mal alienígena y aberrante.

¿Puedes jugar como Beholder en Dungeons & Dragons 5E?

Normalmente, los Beholders son NPC y adversarios, pero con un DM creativo y los ajustes apropiados del juego, ¡todo es posible!

¿Todos los Espectadores son hostiles hacia los aventureros?

Si bien muchos Espectadores son hostiles, cada uno es único y algunos pueden ser indiferentes o incluso dispuestos a negociar, dependiendo de su paranoia y sus objetivos.

¿Cómo se reproducen los espectadores?

Los Espectadores se reproducen asexualmente, a menudo soñando con la existencia de otro Espectador, reflejando sus miedos y pensamientos.

¿Existe una jerarquía o sociedad entre los Espectadores?

Los Espectadores suelen ser solitarios debido a su extrema paranoia, creyendo que su perspectiva y forma son el epítome de la perfección, lo que los lleva a desconfiar o despreciar incluso a otros Espectadores.

Autor

  • Ashish Arya

    Soy un entusiasta de la tecnología y un jugador de toda la vida, oriundo de la hermosa ciudad de Chandigarh. Mis pasiones van desde sumergirme en mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox y Minecraft hasta explorar las últimas innovaciones en computadoras portátiles y tecnología. Armado con una licenciatura en aplicaciones informáticas, me encanta compartir mis conocimientos a través de la escritura y relacionarme con otros entusiastas. ¡Únete a mí en mi viaje a través de los reinos en constante evolución de los juegos y la tecnología!

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