Ofzen And Computing on lukijatuettu. Kun ostat sivustollamme olevien linkkien kautta, voimme ansaita kumppanipalkkion ilman sinulle kuluja. Amazon Associate -jäsenenä ansaitsen vaatimukset täyttävistä ostoksista.

Milloin saat saavutuksia 5E:ssä? [Suunnittele hahmosi eteneminen]

Milloin saat saavutuksia 5E:ssä?
  Kirjoittanut: Ashish Arya
Päivitetty: 11.09.2023
Arvioitu Lukeminen: 7 minuuttia

Hyvä on, sinä mahtava pelaaja, ehkä olet miettinyt: milloin saat feats 5e Dungeons & Dragonsissa (D&D)? No, nojaa hieman lähemmäs, koska olemme sukeltamassa syvälle kiireellisimpään kysymykseesi.

D&D:n urotöissä on kyse hahmosi taitojen ja kykyjen lisäämisestä perinteisen tasonnousun lisäksi. Olipa kyseessä taistelutaitosi vahvistaminen tai loitsukykysi parantaminen, saavutuksilla on varmasti ratkaiseva rooli tässä rakastetussa roolipelissä.

Asiattomalle D&D saattaa näyttää labyrinttimaiselta monimutkaisesti suunniteltujen sääntöjen ja loputtomalta näyttävien valintojen ansiosta. Kun ymmärrät tämän lumoavan maailman nihkeän - hahmojen luomisesta ansaitsemiseen.

Tulet näkemään, miksi niin monet ihmiset ovat intohimoisesti syventyneet siihen. Auttaaksemme sinua navigoimaan tässä saavutusten etsinnässä, poistamme nämä käsitteet, jotta ne sopivat saumattomasti peliisi ja D&D 5e:n ymmärtämiseen.

D&D Feat -valintajärjestys: millä aloittaa?

LUOKKAFEAT
BarbaariSuuri asemestari
BardNäyttelijä
PappiKova
druidiTarkkaavainen
TaistelijaSentinel
Munkkimobiili
PaladinInspiroiva johtaja
RangerAmpuja
RogueVaroitus
VelhoSpell Sniper
WarlockHaltioiden tarkkuus
Ohjattu toimintoSota Caster

Mitä ovat D&D 5E:n saavutukset?

Ajattele Dungeons & Dragons 5th Editionin (D&D 5E) saavutuksia ainutlaatuisina omituisuuksina ja kykyinä, jotka tekevät hahmostasi todella ainutlaatuisen.

Mitä ovat D&D 5E:n saavutukset?

Ne ilmenevät erityisinä kykyinä tai laajana tietona, jotka ilmentävät hahmosi kykyjä, koulutusta tai kokemuksia.

Tällainen hankittu asiantuntemus voi tarjota hahmollesi mahdollisuuksia hankkia uusia taitoja, parantaa olemassa olevia tai jopa haarautua odottamattomiin suuntiin.

Urat ovat valinnaisia, ja niiden avulla voit muokata hahmoasi luokan ja rodun valitsemisen lisäksi. Ne lisäävät syvyyttä ja yksityiskohtia, mikä mahdollistaa monipuolisemman pelin.

Oikein valituilla saavutuksilla voit saada roistosi tuntemaan itsensä enemmän salamurhaajaksi, muuttaa taistelijasi asiantuntijan kaksintaistelijaksi tai jopa saada velhosi erikoistumaan ajan manipulointiin.

Tämä persoonallinen kosketus tarjoaa sinulle mukaansatempaavan roolipelikokemuksen, mikä tekee jokaisesta päätöksestä ja toiminnasta vaikuttavampia.

Valitsemalla saavutuksia, jotka vastaavat hahmostasi saamaasi näkemystä, osallistut aktiivisesti heidän matkansa määrittelyyn D&D:n kiehtovissa maailmoissa.

Milloin saat Feats 5E:n D&D:ssä?

Jos pelaat Dungeon & Dragons 5th Editionia, olet oikeutettu saavutuksiin tietyin väliajoin hahmosi noustessa.

Yleensä hahmoilla on mahdollisuus valita saavutus tasoilla 4, 8, 12, 16 ja 19. Näitä kutsutaan ASI (Ability Score Improvement) -tasoiksi.

Sen sijaan, että he parantaisivat kykyjään, kuten näillä tasoilla on tapana, pelaajat voivat päättää luopua tästä korotuksesta ja tehdä sen sijaan saavutuksen.

Mutta entä jos kaipaat sukeltaa tasoa 4 edeltävien saavutusten maailmaan? Joidenkin varhaisten ponnistelujen kotitekoisten sääntöjen tai joidenkin pelimestareiden (GM:iden) esittämän "ilmaisen tason 1 feat" -vaihtoehdon avulla seikkailusi voi alkaa adrenaliinilla.

Varmista, että nämä vaihtoehdot sopivat peliisi ja ovat GM:si ajatusprosessin mukaisia. Harkitse keskustelua asiasta ajoissa, jotta kaikki pysyvät samalla sivulla.

Muista, että valinta kykypisteiden parantamisen ja suoritusten välillä on keskeistä strategian muotoilussa.
Vaikka kykypisteiden parannukset virtaviivaistavat hahmosi kasvumallia, saavutus voi muuttaa hänen kehityskulkuaan täysin avaamalla uusia mahdollisuuksia.

Muista, että jokainen kampanja ja jokainen GM voi ajaa asioita eri tavalla tyylinsä mukaan. Maksimoidaksesi pelikokemuksesi, pysy ajan tasalla säännöistä ja mahdollisista muutoksista tai muunnelmista ennen kuin aloitat kampanjan. Näin voit suunnitella hahmosi kasvua tehokkaammin.

Lue myös: Miten keskittyminen toimii 5E? [Pidä loitsujasi DnD:ssä]

Mitä D&D 5e:n saavutuksiin kuuluu?

Olet siis kuullut D&D 5E:n saavutuksista ja olet kiinnostunut sisällyttämään ne peliisi. Sepä hienoa! Ensimmäinen sääntö, joka on muistettava saavutuksista, on se, että voit valita kunkin suorituskyvyn vain kerran.

Mikä on DD 5e:n suoritus

Jotkut saavutukset määrittelevät kuvauksissaan toisin. Normaaleissa peliolosuhteissa kaksoiskappaleet eivät ole sallittuja.

Se on kuin erityisten voimien tai taitojen keräämistä; pyrit monimuotoisuuteen sen sijaan, että panostat yhteen tiettyyn saavutukseen. Tämä sääntö rohkaisee hahmojasi olemaan monipuolisia eri ominaisuuksineen sen sijaan, että he loistaisivat vain tietyillä alueilla.

D&D:n perusperiaate on laajat vaihtoehdot, joiden avulla pelaajat voivat muokata hahmojaan haluamallaan tavalla. Näin ollen saavutukset eivät ainoastaan tarjoa lukuisia kykyjä, vaan myös inspiroivat luovia strategioita pelin kohtaamisten ja vuorovaikutusten aikana.

Nyt saatat ihmetellä, milloin nämä uroteoksina tunnetut herkulliset herkut tulevat esiin. No, suoritusten jakautuminen tapahtuu tietyillä tasoilla (4., 8., 12., 16. ja 19.) valitusta luokasta riippuen.

Kerran valittujen suoritusten määrittäminen tai muuttaminen ei voi olla triviaalia – valitse siis viisaasti edullisin yhdistelmäsi.

Vaihtoehtojen tasapainottaminen kykypisteiden parantamisen (ASI) ja uusien saavutusten välillä näillä tasoilla on yksi jännittävistä strategisista päätöksistä, joita teet pelatessasi D&D:tä!

Dungeons & Dragons kukoistaa luovuudesta ja joustavuudesta. Tietyt luokan ominaisuudet tai kotikeittosäännöt voivat tarjota lisäilmentymiä urotekojen saavuttamiseen. Kyse ei ole vain siitä, mitä sääntökirjat sanovat – kuinka saat nämä elementit eloon, määrittää suuren seikkailusi.

Voiko Dungeon Master (DM) myöntää pelaajille saavutuksia?

Kyllä, on tärkeää muistaa, että D&D 5e:ssä Dungeon Masterilla (DM) on viimeinen sana ja se voi muokata sääntöjä parantaakseen pelikokemusta. Tämä sisältää suoritusten myöntämisen pelaajille.

Urat voivat toimia eeppisenä palkintona merkittävästä hahmon kasvusta, rohkeudesta tai kekseliäisyydestä, jota on osoitettu pelin aikana. DM:n myöntämät huolella valitut saavutukset voivat olla linjassa hahmon kehittyvän tarinakaaren kanssa ja koristella sitä kiehtovilla tavoilla.

DM saattaa palkita hahmon, joka kommunikoi usein villieläinten kanssa, "Puhu eläinten kanssa" -teoksella. Tai ehkä hahmosi on käyttänyt säännöllisesti salaperäisiä taktiikoita; DM saattaa tunnustaa tämän mallin palkitsemalla sinut "Skulker"-syötöllä.

Muista, että harkintavaltaa tulee harjoitella, kun on kyse saavutuksista vasemmalle ja oikealle. Ne pitäisi ansaita tai lahjoittaa syystä eikä vain jakaa kuin karkkia Halloweenina.

Liiallinen käyttö voi kaataa pelin tasapainoa tai vähentää tällaisten palkkioiden merkitystä, jos niitä myönnetään liian usein tai ilman riittävää perustetta.

Lue lisää: Kuinka laskea pätevyysbonus 5E? [Paranna suorituskykyäsi]

Miksi minun pitäisi valita D&D 5E Feat?

Oikean saavutuksen valitseminen voi olla käännekohta narratiivivetoisessa kampanjassa tai korkean panoksen taistelussa D&D:ssä. Ne eivät vain lisää hahmoasi persoonallisuutta.

Miksi minun pitäisi valita D&D 5E Feat?

Mutta ne tarjoavat sinulle myös etuja, jotka voivat muuttaa pelin liikeradan täysin. Pohditaanpa nyt, miksi suoritusten valitseminen voi johtaa voittaviin kampanjoihin ja uskomattoman mukaansatempaavaan tarinankerrontaan.

  • Ominaisuudet parantavat hahmosi kykyjä: Oireet antavat hahmollesi lisäedun luokkataidoissaan tehden heistä taitavampia ja pätevämpiä. Taistelijasi voi kehittää parempaa tarkkuutta aseiden kanssa, tai velhosi saattaa saada vertaansa vailla olevaa asiantuntemusta tietyissä loitsukategorioissa.
  • Ylimääräiset vahingot villiiskuissa: Jotkut saavutukset antavat hahmosi tehdä ylimääräistä vahinkoa onnistuneiden osumien saatuaan. Tämä vaikutus yhdistettynä sopivaan hyökkäykseen voi olla tuhoisa vihollisia vastaan ja kääntää taistelun kulkua.
  • Ylimääräinen hyökkäys, kun vihollinen putoaa: Tietyt saavutukset tarjoavat lisämahdollisuuden vastahyökkäyksiin. Toisin sanoen, jos vastustajasi putoaa maahan, saatat saada toisen mahdollisuuden iskeä, mahdollisesti kaatamalla toisen vihollisen tai antamalla viimeisen iskun.
  • Rangaistus hyökkäyspelissä: Muut ponnistelut saattavat määrätä rangaistuksia vastustajien hyökkäysheittoihin, mikä lisää heidän mahdollisuuksiaan menettää maalinsa – se olet sinä! Vähentynyt uhka pitää sinut turvassa, koska se vähentää hahmollesi tulevaa vahinkoa.
  • Lisää peliin uutta näkökulmaa: Jokainen saavutus sisältää ainutlaatuisia tarjouksia, jotka parantavat pelattavuutta tuomalla uusia ulottuvuuksia ja taktiikoita. Kaikki nämä eri näkökohdat tekevät jokaisesta pelisessiosta arvaamattoman ja pitävät sinut istuimen reunalla!

Taitojen valitseminen ei ole vain taktisten etujen hankkimista; se koskee myös kerronnan rikastamista. Näiden valintojen avulla kehität hahmosi syvyyttä perustilastojen ja kykyjen lisäksi.

Heidän erityiset hyötynsä saattavat vaikuttaa siihen, miten he liikkuvat sosiaalisissa vuorovaikutuksessa tai reagoivat vaistomaisesti kriisien aikana, mikä lisää elämää näihin hahmoihin pöydällä.

Onnistunut D&D-peli ei ole vain voittoa. Se kertoo luomistasi tarinoista, uppoutumisesta hahmoosi ja siteestä, jonka rakennat pelitovereiden kanssa.

Taitojen viisas valitseminen voi olla avain täysin odottamattomien ja jännittävien kokemusten avaamiseen.

D&D Feat -valintajärjestys: millä aloittaa?

Kun valitset ensimmäisen saavutuksesi, luokkasi vaikuttaa usein merkittävästi valintaasi. Jotkut saavutukset synergistyvät paremmin tiettyjen luokkien kanssa, ja näistä aloittaminen voi määrittää sävyn sille, kuinka haluat hahmosi kasvavan.

Jos pelaat taistelijana tai paladiinina, "Great Weapon Master" tai "Polearm Master" ovat hyviä aloituksia. Ne parantavat taistelukykyäsi, jolloin voit tehdä enemmän vahinkoa.

Toisaalta, entä jos loitsujen tekeminen on enemmän sinun juttusi? Jos olet sydämeltään velho tai velho, harkitse "Warcaster" valintaa, sillä se parantaa merkittävästi loitsua antamalla etua keskittymistarkistuksissa.

Konnat voivat hyötyä valtavasti "Sentinelin" valinnasta, ja metsänvartijat pitävät "Sharpshooter" -ominaisuutta erinomaisena tapana hyödyntää heidän kantama-kykyään.

LuokkaSuositeltu ensimmäinen suoritus
Taistelija / PaladinSuuri asemestari / napa-asemestari
Velho/velhoWarcaster
RogueSentinel
RangerAmpuja

Valitse mikä sopii parhaiten sinun hahmon kerronnallinen matka. Loppujen lopuksi D&D:ssä ainutlaatuisten hahmojen luominen yksilöllisillä tarinoilla synnyttää hauskimpia ja mieleenpainuvimpia seikkailuja.

Tutustu lisää: Magic Initiate 5E Feat [Lisää loitsuja arsenaaliisi DnD:ssä]

Usein kysyttyä aiheesta "Milloin saat Feats 5E:n D&D:ssä?"

Millä tietyillä tasoilla D&D-hahmoni voi saada saavutuksia 5. painoksessa?

D&D 5E:n saavutuksia tarjotaan yleensä kykypisteiden parannuksina tasoilla 4, 8, 12, 16 ja 19.

Voinko valita saavutuksen kykypisteiden lisäämisen sijaan?

Ehdottomasti! Tiettyjen virstanpylväiden tason nousun aikana voit luopua kykypisteiden parantamisesta ja valita sen sijaan saavutuksen.

Voiko Dungeon Master antaa muita saavutuksia näiden asetettujen tasojen ulkopuolella?

Se on DM:n päätettävissä – heillä on harkintavalta ylimääräisten saavutusten myöntämisessä, jos se auttaa rikastuttamaan tarinaa tai hahmojen kehitystä.

Onko D&D 5e:n urotekojen valitsemiselle edellytyksiä?

Joillakin saavutuksilla on edellytyksiä (kuten kyvyn vähimmäispistemäärä), joten muista tarkistaa ne ennen kuin teet valinnan.

Rajoittaako saavutuksen valitseminen minua tulevista kyvyistä tai lisävoimista?

Ei, saavutuksen valitseminen ei rajoita tulevia mahdollisuuksia, ellei saavutuksen kuvauksessa toisin mainita. Nauti näiden erityisominaisuuksien hyödyntämisestä.

Tekijä

  • Ashish Arya

    Olen tekniikan ystävä ja elinikäinen pelaaja, kotoisin kauniista Chandigarhin kaupungista. Intohimoni vaihtelevat GTA V:n, COD:n, SIMS:n, Robloxin ja Minecraftin kaltaisiin maailmoihin uppoutumisesta uusimpien kannettavien tietokoneiden ja tekniikan innovaatioiden tutkimiseen. Minulla on tietokonesovellusten kandidaatin tutkinto, ja rakastan näkemysteni jakamista kirjoittamalla ja kommunikoimalla muiden harrastajien kanssa. Liity kanssani matkalleni pelien ja tekniikan jatkuvasti kehittyvien maailmojen läpi!