Ofzen And Computing on lukijatuettu. Kun ostat sivustollamme olevien linkkien kautta, voimme ansaita kumppanipalkkion ilman sinulle kuluja. Amazon Associate -jäsenenä ansaitsen vaatimukset täyttävistä ostoksista.

19 parasta velhoa, Cantrips 5e [Wield Arcane Power With Ease]

Best Sorcerer Cantrips 5e
  Kirjoittanut: Ashish Arya
Päivitetty: 01/02/2024
Arvioitu Lukeminen: 9 minuuttia

Dungeons & Dragonsin mukaansatempaavassa maailmassa oikea apu voi alkaa yksinkertaisista loitsuista tai kuten ne tunnetaan pelin sisäisistä loitsuista. Menestyksesi voi hyvin riippua siitä, että valitset hahmollesi oikeat velhot 5e.

Näistä nollatason loitsuista saattaa puuttua korkean tason taikuuden välähdys ja voima, mutta niiden hyödyllisyyden vähättäminen voi olla suurin harhaaskeli, sillä ne tarjoavat uskomatonta monipuolisuutta ja käyttökelpoisuutta kenelle tahansa pyrkivälle velholle.

Jotkut muut luokat käyttävät näitä monimutkaisia loitsuja auttamaan tovereitaan tai vahingoittamaan vihollisiaan yleisesti, mutta Sorcerer nauttii erityinen ilahdutusta eklektisen sekoituksen kuratoinnista.

Todennäköisesti olet hukkunut D&D:stä saatavilla olevan tiedon merestä – henkilökohtaisen Sorcererin rakentaminen alkaa loppujen lopuksi valitsemalla useista vaihtoehdoista, jotka ovat saatavilla jokaisen universumin joka kolkassa.

Meidän maalimme? Teemme tästä prosessista hieman helpompaa käymällä läpi parhaiden velhojen 5e valintamme.

Best Sorcerer Cantrips 5e

Astu D&D:n mystiseen maailmaan taianomaisena maestrona – Sorcererina – tarkoittaa, että tarvitset kaikki oikeat loitsut käytettävissäsi.

Best Sorcerer Cantrips 5e

Tämä osio kattaa joitain Dungeons & Dragons 5e:n parhaista noitaretkistä.

Eldritch Blast

Eldritch Blast on kenties velhojen perustavin matka. Se lähettää rätisevän energiansäteen kantaman sisällä olevaan olentoon ja aiheuttaa merkittäviä vahinkoja törmäyksessä.

Eldritch Blastilla saat tehon lisäksi uskomattoman kantomatkan, ja voit saavuttaa tavoitteet jopa 120 metrin päässä.

Kun nouset tasolle ja hankit uusia kykyjä, tämä loitsu skaalautuu edistymisesi mukaan, jolloin voit ampua useita säteitä korkeammalla tasolla.

Mage käsi

Noituus on muutakin kuin energian ja elementtien manipulointia; Joskus yksinkertaisin taika osoittautuu korvaamattomaksi tehtävien suorittamisessa.

Mage käsi

Mage Hand purkaa spektrin kelluvan käden, joka viipyy jopa minuutin tai kunnes hylkäät sen.

Käsi on mielesi ohjaama, ja se voi suorittaa toimintoja, kuten oviaukkojen avaamista tai enintään kymmenen kilon painoisten esineiden kuljettamista 30 metrin säteellä.

Olipa kyseessä fyysisen käsivarsi ulottumattomien esineiden saavuttaminen tai ansojen välttäminen, Mage Hand lisää ylimääräisen kerroksen taitosi arsenaaliin.

Prestidigitaatio

Niitä aikoja varten, jolloin raakaa voimaa ei tarvita, Prestidigitation antaa velhoille etulyöntiaseman antamalla heidän luoda pieniä maagisia tehosteita.

Voit sytyttää pienen nuotion, puhdistaa esineen tai tahrata sen, lämmittää oluesi tai jäähdyttää sitä – mikä sopii luovaan mielikuvaasi.

Tämän hyödyllisyysloitsun monipuolisuuden lisäksi sen vaikutukset kestävät tunnin, mikä tekee siitä käytännöllisemmän kuin räikeämpiä vaihtoehtoja.

Vaikka Prestidigitaatio ei ehkä aluksi vaikuta kovin paljolta taisteluskenaarioissa, sen luova sovellus antaa usein voiton odottamattomilla tavoilla.

Pieni illuusio

Oletko koskaan halunnut luoda haamuseinän, väärennettyjä jalanjälkiä takaa-ajien harhaanjohtamiseksi tai vain heijastaa häiritsevää ääntä? Jos vastaus on kyllä, Minor Illusion on sinun suosikkisi.

Pieni illuusio

Tämän avulla voit valmistaa illuusiokuvan tai äänen 30 metrin säteellä, joka kestää minuutin.

Nyt sitä ei ole suunniteltu suuriin petoksiin tai tiesulkuihin taisteluissa, koska fyysinen vuorovaikutus illuusion kanssa saa sen häipymään.

Mutta taitavasti käytettynä tämä illuusio taika voi olla olennainen työkalu missä tahansa Sorcerer's Kitissä – vihollisten pysäyttämisestä harhautustaktiikkojen luomiseen.

Kun nämä kantrit ovat käden ulottuvilla, olet hyvin varusteltu kohtaamaan kaikki haasteesi ja jätä jälkesi D&D 5e:n kiehtovaan maailmaan. Joten mene eteenpäin ja anna taianomaisen seikkailusi avautua.

Lue myös: Spell Attack Bonus 5E D&D [Improve Your Magic Attacks]

Ray of Frost

Kuvittele, että käden ulottuvillasi on voima saada vihollisesi kylmään kuolemaan. Ray of Frost -kantripin avulla pystyt tekemään juuri sen!

Tämä loitsu antaa sinun heittää kylmän sinivalkoisen valonsäteen, joka ei ainoastaan aiheuta kylmää vahinkoa, vaan myös vähentää kohteen nopeutta 10 jalalla seuraavaan käännökseen asti, riippumatta niiden koosta tai mahdollisista energiavastuksista.

Vaikka sen kantomatka on pienempi kuin Eldritch Blastilla (60 jalkaa), tämä loitsun ulottuvuus puuttuu, mutta se kompensoi enemmän kuin hidastaa vihollisia ja lisää strategisia etuja taistelussa.

Tulipultti

Alkuainespektrin toisessa päässä on Fire Bolt – voimanpesä, jossa heittelet liekkihiukkasia kohteitasi kohti. Se saattaa kuulostaa melko yksinkertaiselta, mutta älä aliarvioi sitä, koska vauriot ovat melko voimakkaita.

Tulipultti

Fire Boltilla on huomattava ulottuvuus (120 jalkaa), mikä tarjoaa erinomaisen pitkän kantaman hyökkäysvaihtoehdon taisteluiden aikana. Lisäksi syttyvät esineet, joihin tämä loitsu osuu, syttyvät tuleen, jos niitä ei käytetä tai kuljeteta.

Olipa kyse sitten pimeyden valaisemisesta tai vihollisten polttamisesta kaukaa, Fire Bolt -varustelu voi olla ratkaisevaa.

Chill Touch

Nimestään huolimatta Chill Touch ei todellisuudessa sisällä kosketusta tai jäätä! Sen sijaan luot aavemaisen luurankokäden avaruuteen, joka kurkottaa yhden olennon kantaman sisällä.

Chill Touch tuottaa nekroottisia vaurioita ja estää paranemista seuraavaan vuoroosi asti – tehden siitä erityisen tappavan vastustajille, jotka luottavat suuresti paranemiseen.

Lisäksi iskeessään epäkuolleisiin olentoihin tällä hyytävällä loitsulla, heillä on epäedullinen hyökkäysheitto sinua vastaan seuraavaan vuoroosi asti - ehdottomasti järkevä lisä käsitellä niitä ärsyttäviä epäkuolleita vastustajia!

Ohjaus

Toisin kuin muut tämän luettelon hyökkäyssuuntautuneita loitsuja, opastus on pikemminkin hyödyllisyyssuuntautunut retki, joka antaa jumalallista inspiraatiota kenelle tahansa, jota se koskettaa.

Ohjaus

Heitä se itsellesi tai toverillesi antaaksesi kyvyn heittää d4 ja lisätä sen yhteen valitsemaansa kykytestiin.

Sitä voidaan rullata ennen kykytarkastuksen suorittamista tai sen jälkeen, mikä mahdollistaa strategisen käytön pelin aikana.

Ohjaus kestää jopa minuutin, mikä voi vaikuttaa ratkaiseviin hetkiin.

Vaikka tämä hienovarainen tukiloitsu ei ole yhtä näyttävä kuin tulipallojen heittely, se voi merkitä eroa onnistumisen ja epäonnistumisen välillä monissa D&D-hankkeissa.

Vaikka jokaisen Sorcererin matka on ainutlaatuinen, näiden voimakkaiden kantrien varustaminen voi antaa sinulle merkittävän edun esteiden ja vastustajien yli uskomattomassa Dungeons & Dragons -pakomatkassasi.

Lue myös: Pakotettu kaksintaistelu 5E -loitsu [haasta vihollisesi yksittäistaistelussa]

Viesti

Oletko koskaan huomannut, että sinun on lähetettävä salainen viesti tai kuiskaus, mutta fyysiset lait ja uteliaat seuralaiset tekevät siitä mahdottomaksi? Syötä viesti, jonka avulla voit lähettää lyhyen kuiskatun viestin ja valitsemasi kohteen 120 metrin säteellä.

Käytännössä ajattele sitä telepatiana ilman vaatimusta lukea ajatuksia. Vastaanottaja voi vastata kuiskauksin, joita kukaan muu ei kuule.

Mahdollisuudet ovat laajat! Käytä sitä varkaissa tehtävissä, ansojen havaitsemiseen luolasryömittelyjen aikana tai yksinkertaiseen ryhmäviestintään, kun olet jakanut puolueen.

Muotoile vettä

Oletko koskaan haaveillut veden manipuloimisesta, kuten Avatarin Water Nationin taivuttaja? No, Shape Water -kanta saattaa vain tyydyttää tämän fantasia!

Muotoile vettä

Voit ohjata vettä hienosti viiden jalan neliösäteellä. Huomaa, että tässä ei ole kyse vain veden muuttamisesta jääksi tai sen sekoittamisesta; hallitset myös sen värin ja peittävyyden.

Toki sen taisteluvaikutukset ovat rajalliset, mutta tämän loitsun älykäs käyttö voi palvella kaikessa tavernahaasteiden voittamisesta vahingoittamattomien varoitusmerkkien taakse jättämiseen.

Vihreä liekki terä

Green-Flame Blade on osa miekkailua ja toinen osa pyromantiaa. Niin visuaalisesti vaikuttavalta kuin se kuulostaakin, tämä militanttinen loitsu sisältää hyökkäyksen aseella samalla kun liekehtivä vihreä tuli hyppää iskuusi ja muodostaa yhteyden toiseen viholliseen 5 metrin säteellä.

Se ei myöskään ole vain hienoa miekkailua – liekin vauriot kasvavat samassa suhteessa, kun hahmosi nousee korkeammalle tasolle!

Suuren vaurion tuottopotentiaalin lisäksi Green-Flame Blade on visuaalisesti dramaattinen – täydellinen niille, jotka haluavat lisätä elementin teatraalisuutta aina, kun Sorcerer kohtaa vihollisen.

Kukoileva terä

Booming Blade on ainutlaatuinen lähitaistelu, jossa jopa liikkeen aiheuttaminen voi aiheuttaa lisävaurioita viholliselle alkuperäisen hyökkäyksen lisäksi. Kukkivan energian vaippa ympäröi kohdetta, joka räjähtää, jos ne liikkuvat mielellään.

Kukoileva terä

Pelattaessa tämä laukaisu ei ole vain hyvä aiheuttamaan suuria vahinkoja, vaan sen vaikutus voi rajoittaa vastustajien liikettä. Vihollinen saattaa miettiä kahdesti ennen kuin lähtee paikaltaan, jos he ovat tämän loitsun vaikutuksen alaisia.

Booming Blade loistaa yksi vastaan-taistelutilanteissa ja lisää myös taktista syvyyttä joukkuetaisteluissa.

Mahdollisuus hallita vihollisten sijoittelua ja pakottaa heidät valitsemaan liikkuvuuden tai lisävaurion välillä tekee siitä strategisille velhoille välttämättömän.

Lue myös: Spiritual Weapon 5E -loitsu [Wiel A Force Of Faith In DnD]

Viesti

Oletko koskaan huomannut, että sinun on lähetettävä salainen viesti tai kuiskaus, mutta fyysiset lait ja uteliaat seuralaiset tekevät siitä mahdottomaksi? Syötä viesti, jonka avulla voit lähettää lyhyen kuiskatun viestin ja valitsemasi kohteen 120 metrin säteellä.

Käytännössä ajattele sitä telepatiana ilman vaatimusta lukea ajatuksia. Vastaanottaja voi vastata kuiskauksin, joita kukaan muu ei kuule.

Mahdollisuudet ovat laajat! Käytä sitä varkaissa tehtävissä, ansojen havaitsemiseen luolasryömittelyjen aikana tai yksinkertaiseen ryhmäviestintään, kun olet jakanut puolueen.

Muotoile vettä

Oletko koskaan haaveillut veden manipuloimisesta, kuten Avatarin Water Nationin taivuttaja? No, Shape Water -kanta saattaa vain tyydyttää tämän fantasia!

Muotoile vettä

Voit ohjata vettä hienosti viiden jalan neliösäteellä. Huomaa, että tässä ei ole kyse vain veden muuttamisesta jääksi tai sen sekoittamisesta; hallitset myös sen värin ja peittävyyden.

Toki sen taisteluvaikutukset ovat rajalliset, mutta tämän loitsun älykäs käyttö voi palvella kaikessa tavernahaasteiden voittamisesta vahingoittamattomien varoitusmerkkien taakse jättämiseen.

Vihreä liekki terä

Green-Flame Blade on osa miekkailua ja toinen osa pyromantiaa. Niin visuaalisesti vaikuttavalta kuin se kuulostaakin, tämä militanttinen loitsu sisältää hyökkäyksen aseella samalla kun liekehtivä vihreä tuli hyppää iskuusi ja muodostaa yhteyden toiseen viholliseen 5 metrin säteellä.

Se ei myöskään ole vain hienoa miekkailua – liekin vauriot kasvavat samassa suhteessa, kun hahmosi nousee korkeammalle tasolle!

Suuren vaurion tuottopotentiaalin lisäksi Green-Flame Blade on visuaalisesti dramaattinen – täydellinen niille, jotka haluavat lisätä elementin teatraalisuutta aina, kun Sorcerer kohtaa vihollisen.

Kukoileva terä

Booming Blade on ainutlaatuinen lähitaistelu, jossa jopa liikkeen aiheuttaminen voi aiheuttaa lisävaurioita viholliselle alkuperäisen hyökkäyksen lisäksi. Kukkivan energian vaippa ympäröi kohdetta, joka räjähtää, jos ne liikkuvat mielellään.

Kukoileva terä

Pelattaessa tämä laukaisu ei ole vain hyvä aiheuttamaan suuria vahinkoja, vaan sen vaikutus voi rajoittaa vastustajien liikettä. Vihollinen saattaa miettiä kahdesti ennen kuin lähtee paikaltaan, jos he ovat tämän loitsun vaikutuksen alaisia.

Booming Blade loistaa yksi vastaan-taistelutilanteissa ja lisää myös taktista syvyyttä joukkuetaisteluissa. Mahdollisuus hallita vihollisten sijoittelua ja pakottaa heidät valitsemaan liikkuvuuden tai lisävaurion välillä tekee siitä strategisille velhoille välttämättömän.

Lue myös: DnD 5E:n perussäännöt [lähtökohtasi eeppisille seikkailuille]

Control Flames

Control Flames ylittää tulen satunnaisen luomisen – se on olemassa olevan liekin hallintaa 5 jalan kuution säteellä.

Hyödyllisyyden vuoksi voit kaksinkertaistaa kirkkaan valon alueen, sammuttaa sen, saada aikaan yksinkertaisia muotoja tai jopa muuttaa sen väriä.

Paikoissa, joissa näkyvyys on esteenä tai tilanteissa, joissa tulen naamioinnista on hyötyä – tämä laukku on yllättävän kätevä, koska sen avulla voit hallita minkä tahansa kantaman sisällä olevan liekin voimakkuutta ja visuaalisia puolia.

Luovan tyylikkyytensä ja käytännöllisen sovelluksensa lisäksi Control Flames voi myös paljastaa piilotetut viestit, jotka on kirjoitettu näkymättömällä musteella tai luoda dramaattisen signaalin hätätilanteissa.

Kevyt

D&D:n maailmassa kaikki seikkailut eivät tapahdu päivänvalossa. Jos seurueesi sukeltaa syvälle hämäriin vankityrmiin tai tutkia laajoja öisiä metsiä, Light on korvaamaton matka.

Kevyt

Valolla kosketat kohdetta, joka sitten valaisee kirkasta valoa 20 jalan säteellä ja himmeää valoa vielä 20 jalkaa kauempana.

Varmasti se luo ajattelemattomasti käytettynä vaikeasti hylättävän majakan, mutta älykkäällä käytöllä sitä voidaan käyttää kaikkeen pimeiden polkujen valaisemisesta vihollisten sokeuttamiseen tai jopa kiertokulkuun.

Muista kuitenkin aina, että tämän loitsun tekeminen haluttoman olennon hallussa olevaan esineeseen vaatii onnistuneen hyökkäysheiton!

Korjaus

Onko vaihde repeytynyt koskaan väärällä hetkellä? Korjauksen avulla voit korjata esineiden, kuten katkenneiden ketjujen, halkeilevien kilpien, repeytyneiden viivojen tai vuotavien viinikuorien murtumia ja repeämiä pelkällä kosketuksella.

Vaikka se ei pysty palauttamaan maagisia ominaisuuksia tai luomaan uutta materiaalia (kuten puuttuvia paloja), se voi todellakin korjata esineitä, jotka voivat säästää huomattavasti aikaa ja resursseja seikkailujen aikana.

Niin aikaa vievää kuin se onkin – kuvaamiseen menee noin minuutti per tauko – tämän kätevän korjausloitsun avulla saat tuotteet takaisin käyttökuntoon ilman, että tarvitset varaosia käsillä, mikä säästää suuria päänsärkyä pitkällä aikavälillä.

Usein kysyttyä Sorcerer Cantrips 5e:stä

Miksi Eldritch Blast lasketaan D&D 5e:n parhaiden velhojen joukkoon?

Eldritch Blast on erittäin arvostettu sen vaikuttavan kantaman ja vauriopotentiaalin vuoksi. Kun nouset tasolle, se pysyy etenemisesi mukana, mikä tekee siitä pysyvän valinnan koko pelin ajan.

Näkyykö Mage Handin heittäminen muille pelissä?

Kyllä, Mage Hand luo spektraalisesti kelluvan käden, jonka ympärilläsi olevat olennot yleensä huomaavat, ellei Dungeon Master toisin päätä.

Mitä voin tehdä Prestidigitation cantripillä noitana?

Prestidigitointi mahdollistaa joukon pieniä maagisia tehosteita, kuten tulen sytyttämistä, tavaroiden puhdistamista tai likaamista, ruoan maustamista – mikä osoittautuu uskomattoman käteväksi taistelutilanteiden lisäksi.

Kuinka tehokas Minor Illusion on taisteluissa?

Vaikka Minor Illusion ei ole suunniteltu suoraa vastakkainasettelua varten, sen mahdollisuus hämmentää tai häiritä vihollisia tekee siitä monipuolisen lisäyksen kaikkiin tilanteisiin, joissa on taitava käsittely.

Voiko kantripin korjaaminen palauttaa esineen taikaominaisuudet?

Ei, vaikka Mending korjaa fyysisiä vaurioita, kuten repeämiä tai halkeamia esineissä, se ei voi palauttaa niitä maagiseen tilaan, jos niitä oli.

Johtopäätös

Kun edistyt mystisellä matkallasi D&D:n läpi, oikeat matkat ovat välttämättömiä.

Olitpa sitten räjäyttämässä vihollisia, manipuloimassa esineitä kaukaa, luomassa taiteellisia illuusioita tai yksinkertaisesti valaisemassa polkuasi – hyvin valittu laukku voi olla ratkaiseva.

Muista aina, että vaikka teho houkuttelee, niin myös hyödyllisyys ja luova käytettävyys.

Pohjimmiltaan todellinen taika ei piile vain siinä, mitä velho osaa heittää, vaan myös siinä, kuinka käytät näitä loitsuja innovatiiviseen käyttöön sekä taistelu- että roolipeliskenaarioissa.

Nauti tuntemattoman loihtimisesta ja jätä jälkesi D&D 5e:n maailmaan.

Tekijä

  • Ashish Arya

    Olen tekniikan ystävä ja elinikäinen pelaaja, kotoisin kauniista Chandigarhin kaupungista. Intohimoni vaihtelevat GTA V:n, COD:n, SIMS:n, Robloxin ja Minecraftin kaltaisiin maailmoihin uppoutumisesta uusimpien kannettavien tietokoneiden ja tekniikan innovaatioiden tutkimiseen. Minulla on tietokonesovellusten kandidaatin tutkinto, ja rakastan näkemysteni jakamista kirjoittamalla ja kommunikoimalla muiden harrastajien kanssa. Liity kanssani matkalleni pelien ja tekniikan jatkuvasti kehittyvien maailmojen läpi!