Ofzen And Computing didukung oleh pembaca. Saat Anda membeli melalui tautan di situs kami, kami dapat memperoleh komisi afiliasi tanpa biaya apa pun kepada Anda. Sebagai Rekanan Amazon, saya memperoleh penghasilan dari pembelian yang memenuhi syarat.

Kelas Base Armor Di D&D 5E [Memahami Perhitungan AC]

Kelas Armor Dasar
  Ditulis oleh: Ashish Arya
Diperbarui pada: 10/11/2023
Est. Bacaan: 7 menit

Jadi, Anda sedang mempelajari dunia magis Dungeons and Dragons 5e, ya? Itu luar biasa.

Ini mungkin tampak seperti banyak hal pada awalnya, dengan semua aturan dan peran yang harus dipahami. Namun salah satu komponen kunci yang dapat membuat atau menghancurkan game Anda adalah memahami “kelas armor dasar di D&D 5e.”

Ini mungkin terdengar seperti konsep tingkat ahli, tapi jangan biarkan hal itu mengintimidasi Anda.

Dengan meluangkan waktu untuk memahami dasar-dasar kelas armor, yang saya berjanji telah saya coba buat sesederhana mungkin dalam artikel ini, Anda akan segera dapat menguasai bagian integral dari gameplay ini.

Mari kita uraikan bersama-sama sehingga Anda dapat mengarahkan karakter Anda melewati medan pertempuran yang mengancam dengan kepercayaan diri baru.

Apa Kelas Armor di D&D 5E?

Mari kita mulai dengan dasar-dasarnya. Dalam game Dungeons and Dragons 5E, Kelas Armor Anda, yang biasa disingkat 'AC', adalah representasi betapa sulitnya lawan mendaratkan pukulan sukses pada Anda.

Apa Kelas Armor di D&D 5E?

Sederhananya, anggap saja sebagai skor pertahanan karakter Anda. Semakin tinggi AC Anda, semakin kecil kemungkinan Anda menerima damage saat musuh mengayunkan pedang atau menembakkan panah ke arah Anda.

Ini mungkin tampak seperti detail kecil, tapi percayalah, memahami statistik kecil ini bisa berarti bertahan atau kalah.

Jadi, jika Anda bermalas-malasan tanpa baju besi (saya tidak akan merekomendasikannya), AC Anda mulai dari angka dasar 10.

Ditambah lagi dengan sesuatu yang dikenal sebagai 'Pengubah Ketangkasan' Anda. Pengubah ini mencerminkan betapa gesit dan cepatnya reaksi karakter Anda, faktor penting yang dapat membantu mereka menghindari serangan penyerang yang mengganggu itu.

Gabungkan kedua komponen ini – Anda memiliki Kelas Armor.

Intinya, Kelas Armor = 10 + Pengubah Ketangkasan.

Mari kita berikan beberapa konteks dengan sebuah contoh. Katakanlah pengubah Dexterity karakter Anda adalah +3 (Anda cukup cepat dalam menggambar).

Tambahkan itu ke AC dasar 10, yang memberi Anda AC 13 – lumayan untuk bersantai tanpa baju besi.

Setiap detail dalam D&D 5E berperan di beberapa titik selama permainan; mengetahui bagaimana detail-detail ini bekerja sama memberi Anda pengetahuan yang sangat dibutuhkan yang mungkin bisa menyelamatkan nyawa karakter Anda atau memenangkan harta karun yang sangat besar.

Baca juga: Penyakit di D&D 5E [Cara Membawa Realisme ke Kampanye Anda]

Bagaimana cara kerja AC di 5E?

Di 5E, Kelas Armor (AC) karakter Anda berfungsi sebagai perisai pelindung dalam situasi pertempuran.

Setiap kali lawan memilih untuk menyerang, mereka akan melempar dadu bersisi dua puluh (d20) dan menambahkan pengubah yang relevan untuk serangan mereka.

Jumlah total ini, sering disebut sebagai 'skor to-hit' penyerang, kemudian dibandingkan dengan AC karakter Anda.

Katakanlah orc berbaju besi memutuskan untuk mengayunkan kapaknya yang besar dan kuat ke arah Anda, dan setelah menambahkan semua bonusnya, dadu mendarat dengan total 17.

Jika AC karakter Anda berada pada atau di bawah angka tersebut, katakanlah 16 atau lebih rendah, maka serangan orc berhasil terhubung dengan bunyi gedebuk yang memuaskan. Karakter Anda menerima kerusakan.

Di sisi lain, misalkan AC karakter Anda lebih tinggi dari total roll orc tersebut, dalam hal ini, di atas 17.

Dalam situasi itu, Anda bisa bernapas lega. Kapak tua yang besar itu berayun di atas kepala Anda dengan suara 'wusss' yang nyata. Itu tidak meleset sama sekali, tidak ada salahnya dilakukan.

Itulah inti cara kerja AC di D&D 5E: Ketika 'skor serangan' sama atau melebihi nomor Kelas Armor Anda, sebuah serangan terjadi; jika tidak, ia akan meleset, dan Anda masih hidup untuk bertarung di ronde berikutnya.

Bagaimana Cara Menghitung Kelas Armor di 5E?

Menghitung Kelas Armor (AC) di Dungeons and Dragons 5E tidak sesulit kelihatannya. Biarkan saya menjelaskannya padamu.

Cara Menghitung Kelas Armor Di 5E

Langkah 1: Mulailah dengan skor dasar 10. Ini adalah nilai minimum, yang mewakili pertahanan 'tanpa lapis baja'.

Langkah 2: Lihatlah pengubah Dexterity karakter Anda. Ini berarti poin bonus yang Anda peroleh untuk keterampilan karakter Anda saat menghindari serangan. Anda dapat menemukannya di lembar karakter Anda di bagian Dexterity.

Langkah 3: Tambahkan pengubah Dexterity ke dasar Armor Kelas 10. Ya, sesederhana itu.

Namun izinkan saya menambahkan poin tambahan di sini: Armor (yang melibatkan penggunaan pakaian pelindung seperti pakaian berlapis, email berantai, dll.) dan Perisai dapat mempengaruhi nilai AC akhir tergantung pada poin bonusnya masing-masing.

Kelas Base Armor = 10 + Dexterity Modifier + Bonus Armor (jika ada) + Bonus Shield.

Anda sudah siap memahami mekanisme utama yang akan meningkatkan pengalaman bermain game Anda secara signifikan.

Meningkatkan Kelas Armor Anda di D&D 5E

Dalam hal bertahan dari serangan goblin, nafas naga, atau mantra penyihir, Kelas Armor (AC) yang lebih tinggi bisa menjadi teman terbaik Anda.

Meningkatkan Kelas Armor Anda Di DD 5E

Saat Anda mendalami D&D 5e lebih dalam, Anda akan menemukan beberapa cara untuk meningkatkan AC dasar 10 dan membuat karakter Anda lebih tangguh dalam pertempuran.

Baca juga: Berapa Banyak Mantra yang Diketahui Seorang Penyihir di 5E D&D? [Panduan 2023]

Jenis Armor dan AC

Armor di D&D hadir dalam tiga kelas: Ringan, Sedang, dan Berat. Masing-masing jenis mempunyai kelebihannya masing-masing.

Armor ringan adalah yang terbaik untuk karakter yang tangkas karena memungkinkan mereka menambahkan pengubah Dexterity penuh ke AC mereka.

Armor sedang dirancang untuk karakter dengan Keluwesan sedang; tipe ini mengizinkan maksimal +2 dari pengubah Dexterity.

Armor berat mengabaikan pengubah Dexterity tetapi memberikan AC dasar tinggi yang ideal untuk karakter yang tidak terlalu bergantung pada ketangkasan.

Fitur Kelas

Kelas Anda menawarkan fitur unik yang dapat meningkatkan AC Anda. Para biksu menunjukkan 'Pertahanan Tanpa Senjata', menambahkan pengubah Ketangkasan dan Kebijaksanaan mereka ke basis 10.

Orang barbar juga menikmati fitur ini tetapi menggunakan Konstitusi, bukan Kebijaksanaan.

Pengrajin yang menyukai spesialisasi Armorer mendapatkan poin bonus untuk kreativitas. Mereka dapat membuat baju besi ajaib, memberikan kualitas perlindungan yang mengesankan.

Para prajurit cukup membiasakan diri dengan baju besi sehingga mereka mendapatkan perlindungan yang lebih baik saat memakainya. Mereka mencapai kemahiran dengan semua jenis baju besi dan bahkan perisai.

Barang Ajaib

Mantra bukan hanya tentang bola api dan penyembuhan. Beberapa item sihir juga meningkatkan pertahanan Anda secara signifikan.

Armor Khusus yang tersedia dalam jarahan langka atau dibeli dengan menyimpan keping emas yang diperoleh dengan susah payah menawarkan AC yang lebih baik daripada armor biasa yang Terpesona.

Perisai juga dapat memberikan peningkatan sihir, tetapi ingat bahwa mengenakan perisai menggunakan salah satu tangan karakter Anda.

'Jubah Perlindungan' memberi Anda bonus +1 yang menguntungkan untuk AC Anda. Ini juga memberi Anda +1 untuk semua penyelamatan, yang harus dimiliki oleh setiap petualang yang ingin bertahan hidup.

Sifat Rasial

Perlombaan Anda bukan hanya tentang estetika dan pengetahuan. Itu juga dapat meningkatkan kinerja Anda dalam pertempuran.

Tortle, makhluk humanoid mirip kura-kura, mendapat poin besar di sini. Mereka memakai baju besi alami yang menetapkan AC dasar mereka menjadi 17, terlepas dari apa yang mereka bawa atau kenakan.

Warforged, konstruksi yang dirancang untuk peperangan, memiliki pelapis komposit bawaan yang menyediakan AC dasar kokoh 11 + pengubah Dexterity mereka, sebuah balapan yang dibuat khusus untuk pertahanan.

Prestasi

Prestasi menawarkan kemampuan unik dan seringkali dapat memberikan peningkatan AC. Dengan mengambil prestasi “Defensive Duelist”, Anda dapat menambahkan bonus kemahiran ke AC Anda sambil menggunakan senjata kemahiran.

Karakter Dragonborn yang menggunakan fitur “Dragon Hide” menerima AC alami sebesar 13 ditambah pengubah Dexterity mereka.

Memilih prestasi “Shield Master” memberikan manfaat ekstra saat menggunakan perisai, menawarkan lebih banyak peluang untuk memblokir serangan mematikan yang masuk.

Mantra

Jika Anda memulai kelas perapal mantra atau memiliki akses ke kemampuan sihir, manfaatkan mantra tersebut.

Mantra Barkskin menetapkan AC dasar Anda pada 16 – cocok untuk druid atau ulama domain alam yang rentan dalam pertempuran.

Mage Armor menawarkan peningkatan pertahanan yang mengesankan, menyetel AC yang setara dengan 13+ pengubah Dexterity jika Anda tidak memiliki armor.

Mantra Perisai favorit penyihir sepanjang masa memberi para kastor +5 AC yang luar biasa hingga giliran berikutnya sebagai reaksi jika terkena pukulan.

Pengecorannya yang cepat menjadikannya salah satu mantra pertahanan terbaik di D&D 5E.

Menutupi

Sampul adalah salah satu elemen yang mudah untuk dilupakan namun dapat sangat mempengaruhi kelangsungan hidup dalam skenario pertempuran, terutama melawan banyak musuh jarak jauh.

Menurut aturan D&D 5e, setengah penutup menambahkan bonus +2 ke AC Anda; sampul tiga perempat memberikan bonus +5; dan tidak terlihat sama sekali (total cover) berarti musuh tidak bisa langsung mengincarmu.

Manfaatkan elemen medan perang untuk penentuan posisi taktis, dan ingat: Ini bukan berarti melarikan diri dengan berani. Secara taktis ia mundur ke balik penutup.

Baca juga: Kapan Anda Mendapatkan Prestasi di 5E? [Rencanakan Perkembangan Karakter Anda]

Mengapa AC Tidak Otomatis Naik Seiring Level Karakter?

Saat Anda menaikkan level karakter Anda di D&D, Anda mungkin mengharapkan segalanya mendapat peningkatan.

Lebih banyak kekuatan, lebih banyak ketahanan – mengapa tidak lebih banyak pertahanan juga, bukan? Namun, Kelas Armor (AC) tidak meningkat seiring dengan level karakter. Inilah alasannya:

  • Permainan ini mengandalkan sistem yang dikenal sebagai Akurasi Terikat. Mekanik ini memastikan bahwa karakter dengan level yang lebih rendah pun berpotensi mengenai lawan dengan level yang lebih tinggi.
  • Sistem Akurasi Terikat juga membatasi AC pada angka 20 detik untuk menjaga keseimbangan gameplay dan menciptakan kedalaman strategis.
  • Target seperti Kelas Armor tetap relatif statis (kebanyakan antara 20-30). Jangkauan terbatas ini mendorong pemikiran taktis daripada perlombaan kekuasaan yang sederhana.
  • Seiring kemajuan karakter dan menghadapi ancaman tingkat tinggi, alat mereka untuk menghadapi ancaman ini meningkat, namun belum tentu nilai AC mentahnya.
  • Dengan Akurasi Terikat yang dimainkan, peluang party Anda untuk mengalahkan Naga Hitam Dewasa atau musuh tangguh lainnya tidak akan berkurang secara signifikan jika mereka bukan level teratas.

Pilihan desain ini membantu memastikan bahwa semua orang tetap terlibat dalam pertempuran dan setiap serangan bermakna.

Ini semua tentang tetap tajam dengan taktik Anda dan memanfaatkan sumber daya yang ada sebaik-baiknya daripada mengejar peningkatan statistik besar-besaran.

Meskipun demikian, ada banyak cara untuk meningkatkan Kelas Armor Anda melebihi nilai dasarnya menggunakan mantra, item magis, dan mekanisme penutup, yang akan kita bahas lebih lanjut.

Baca juga: Bagaimana Cara Menghitung Bonus Kemahiran 5E? [Tingkatkan Performa Anda]

FAQ Tentang kelas pelindung dasar di D&D 5E

Apa yang ditunjukkan oleh Kelas Armor di D&D 5E?

Kelas Armor (AC) menunjukkan betapa sulitnya lawan Anda mendaratkan pukulan yang berhasil dan merusak pada karakter Anda.

Apakah Dexterity saya mempengaruhi Kelas Armor saya di D&D 5E?

Ya, pengubah Dexterity karakter ditambahkan ke Kelas Armor dasar (10) saat tidak memakai armor.

Mengapa Kelas Armor saya tidak meningkat seiring dengan naiknya level karakter saya?

Karena sistem Akurasi Terikat di D&D 5E, nilai Kelas Armor tetap konsisten untuk memastikan keseimbangan dalam gameplay, artinya nilai tersebut tidak akan otomatis naik seiring level Anda.

Bisakah saya meningkatkan kelas Armor dasar melebihi 10+ pengubah saya?

Ya, Mengenakan armor, menggunakan perisai, fitur kelas tertentu, dan mantra semuanya dapat meningkatkan Kelas Armor Anda melebihi angka dasar.

Apakah memiliki AC tinggi selalu bermanfaat di D&D 5E?

Meskipun AC yang lebih tinggi berarti pertahanan yang lebih baik terhadap serangan, namun jika AC terlalu tinggi dapat membatasi lawan yang Anda hadapi dan menutupi aspek gameplay lainnya.

Pengarang

  • Ashish Arya

    Saya seorang penggemar teknologi dan gamer seumur hidup, berasal dari kota Chandigarh yang indah. Gairah saya berkisar dari membenamkan diri di dunia seperti GTA V, COD, SIMS, Roblox, dan Minecraft hingga menjelajahi inovasi terbaru dalam laptop dan teknologi. Berbekal gelar Sarjana Aplikasi Komputer, saya senang berbagi wawasan saya melalui menulis dan terlibat dengan sesama peminat. Bergabunglah dengan saya dalam perjalanan saya melalui dunia game dan teknologi yang terus berkembang!