Ofzen And Computing didukung oleh pembaca. Saat Anda membeli melalui tautan di situs kami, kami dapat memperoleh komisi afiliasi tanpa biaya apa pun kepada Anda. Sebagai Rekanan Amazon, saya memperoleh penghasilan dari pembelian yang memenuhi syarat.

Makhluk Aberration 5E [Pahami Kengerian Alien DnD]

Penyimpangan 5e Makhluk
  Ditulis oleh: Ashish Arya
Diperbarui pada: 19/01/2024
Est. Bacaan: 7 menit

Dimunculkan dari sudut gelap multiverse di tengah energi liar penciptaan dan kekacauan, makhluk aberasi berdiri sebagai inkarnasi kengerian yang tak terbayangkan.

Mereka ada sangat kontras dengan kehidupan normal, bentuk dan perilaku mereka berada jauh di dalam misteri alien.

Diambil dari mimpi buruk fantasi, makhluk-makhluk ini menempati ruang di D&D yang unik milik mereka.

Tidak seperti monster klasik atau naga mistik yang berkeliaran di daratan, penyimpangan sering kali bersembunyi di bawah permukaan atau berkeliaran di alam asing di mana kenyataan tidak mematuhi aturan yang kita ketahui.

Tidak adanya keakraban menimbulkan ketakutan pada para petualang yang menjelajahi wilayah yang belum dipetakan dan dipenuhi dengan anomali ini. Dengan kemampuan mereka yang aneh dan penampilan yang tidak wajar.

Mereka dapat memberikan rasa merinding yang tak terlupakan saat Anda menghadapinya secara langsung.

Saat imajinasi Anda mulai berkembang berdasarkan makhluk-makhluk tidak wajar dan skenario dunia lain ini, izinkan kami memberikan gambaran komprehensif tentang beberapa makhluk menarik namun menakutkan ini untuk memperkaya pengalaman bermain game Anda.

Apa itu Penyimpangan di 5e?

Penyimpangan di Dungeons and Dragons 5e (D&D 5e) sering kali mengacu pada makhluk yang berada di luar alam keberadaannya.

Apa itu Penyimpangan 5e

Mereka adalah anomali dalam tatanan realitas, menampilkan atribut-atribut yang sangat asing dan sulit dipahami.

Makhluk-makhluk ini sering kali memiliki kemampuan yang tidak biasa dan memiliki anatomi yang jauh melebihi orang biasa.

Penyimpangan melambangkan keterasingan dari tatanan alam. Seolah-olah mereka diambil dari mimpi terliar tentang dewa gila, yang memiliki kemampuan yang tampaknya tidak dapat dipahami, bahkan ajaib bagi sebagian orang.

Keberadaan mereka menantang kenyataan dan menimbulkan ketakutan di antara orang-orang yang menghadapinya.

Apakah mereka tinggal di sudut gelap di bawah dunia atau menjelajahi celah dimensi misterius di mana hukum dasar kita tidak berlaku, Aberrations menjalin permadani horor dan intrik dunia lain yang menarik ke dalam narasi D&D Anda.

Apa yang Dilakukan Aberasi di DnD 5E?

Penyimpangan adalah makhluk aneh dalam D&D 5E, menunjukkan berbagai kemampuan yang mengkhianati ekspektasi dan menentang hukum alam.

Apa yang Dilakukan Penyimpangan

Mereka memiliki kecenderungan alami terhadap kekuatan luar biasa, yang dalam dunia game berarti merapal mantra dan melawan mantra.

Pemirsanya terkenal karena kerucut anti-sihirnya, yang menciptakan zona di mana mantra sihir gagal berfungsi.

Kemampuan ini dapat memberikan tantangan yang menantang selama misi karena mengganggu para petualang dan strategi mereka yang sangat bergantung pada kekuatan magis.

Terlepas dari ketertarikannya dengan sihir, Aberrations juga menunjukkan keterampilan mental yang menakjubkan. Mereka sering kali dapat menyelidiki pikiran, membaca pikiran, atau melindungi pikiran mereka sendiri dari gangguan eksternal.

Meskipun tidak ada psionik formal di D&D edisi 5e, makhluk-makhluk ini membawa rasa menarik yang serupa yang memengaruhi permainan pikiran.

Keterampilan mereka yang tidak biasa memungkinkan mereka untuk mengganggu kemampuan pemain berpengalaman sekalipun dengan cara yang tidak terduga.

Mereka dapat menghilangkan perisai magis yang melindungi para petualang atau menyembuhkan diri mereka sendiri dengan cepat, menciptakan pertahanan yang tidak dapat ditembus.

Beberapa contoh yang lebih menakutkan termasuk menimbulkan kegilaan atau menyebabkan halusinasi di antara karakter, membuat pertemuan menjadi sangat aneh dan tak terlupakan.

Baca juga: 15 Makhluk Mayat Hidup Terbaik DnD 5E [Menghadapi Kengerian Akhirat]

Kemampuan Penyimpangan

Kemampuan penyimpangan yang khas membedakan mereka dari makhluk 5e lainnya, menghiasi mereka dengan fitur dan kemampuan unik.

Kemampuan Penyimpangan

Mereka terkenal karena anatomi mereka yang aneh dan kemampuan alien yang mereka miliki.

Menginjak komponen realitas seperti yang dipahami oleh pikiran manusia, proses berpikir makhluk asing ini berada di luar pemahaman rata-rata petualang.

Ciri menonjol di sebagian besar Aberration adalah penglihatan gelapnya, yang memberi mereka kekuatan untuk bernavigasi dengan sempurna di lingkungan yang gelap gulita.

Tidak seperti banyak makhluk 5e lainnya, aberasi biasanya tidak membawa serangan atau kekebalan khusus.

Ini adalah bukti sifat aneh mereka yang lebih mengandalkan struktur anatomi mereka yang tidak biasa sebagai pertahanan utama dibandingkan pertahanan eksternal.

Meskipun mereka tampak cacat, kekuatan aneh dan kemampuan menyerang yang tidak biasa yang dimiliki makhluk-makhluk menjijikkan inilah yang menjadikan mereka lawan yang benar-benar tangguh.

Mereka menimbulkan ketakutan pada musuh dengan cara yang lebih bersifat psikologis daripada fisik seperti menyebabkan halusinasi atau menimbulkan kegilaan.

Baca juga: Makhluk Giant Fly 5E [Atasi Serangga yang Mengganggu Namun Berbahaya Ini]

Jenis Penyimpangan

Kategori penyimpangan penuh dengan segudang makhluk aneh. Masing-masing memiliki serangkaian atribut unik yang dapat mengubah petualangan biasa menjadi film thriller yang tak terduga.

Sungguh menarik untuk menggali lebih dalam dunia tempat makhluk-makhluk ini bermain-main. Mari kita temukan beberapa detail tentang penghuni dunia D&D yang menarik dan menyeramkan ini.

menghapuskan

Makhluk air raksasa yang dikenal sebagai Aboleth ini tampaknya merupakan gabungan ikan dan ular.

Tubuh mereka berlendir dan dilapisi tentakel panjang yang berdenyut. Seorang Aboleth kuno melampaui keyakinan, memiliki kemampuan psikis bawaan yang mereka gunakan untuk mendominasi dan memperbudak makhluk lain.

Ciri-ciri ini dan kecenderungan mereka untuk tinggal di sarang bawah air membuat mereka menjadi tempat yang menakutkan di bawah ombak.

Penonton

Sama menakutkan dan tampak aneh, Pemirsa adalah bola mengambang besar yang dihiasi dengan satu mata raksasa di tengahnya.

Tapi jangan terkecoh, di sekitar tubuh mereka, mereka memiliki beberapa mata kecil yang dihubungkan dengan batang tebal yang menembakkan sinar sihir kuat yang mampu menimbulkan kerusakan besar.

Saat Anda berpapasan dengan makhluk ini, perjalanan tenang Anda dengan cepat berkembang menjadi petualangan yang memacu adrenalin.

Chuul

Bayangkan lobster berukuran besar ditambah dengan unsur-unsur dari berbagai makhluk laut dalam.

Anda memiliki Chuul klasik lain yang dibawakan oleh D&D. Meski tampil seperti binatang predator.

Chuul adalah petarung yang cerdas dan brutal secara misterius yang menghadirkan kemampuan menyerang fisik dan racun lumpuh untuk mempertahankan diri sehingga sangat sulit untuk dikalahkan di medan perang.

Flumph

Flumphs mematahkan stereotip tersebut dengan memamerkan kepribadian mereka yang baik hati meskipun penampilannya tidak masuk akal.

Mereka menyerupai ubur-ubur terbang yang melayang dengan anggun di udara daripada di air dengan tentakel yang menggantung di bawahnya yang mereka gunakan terutama untuk tujuan pertahanan dengan menyemprotkan cairan berbau menjijikkan jika terancam istirahat alami dari memerangi kejahatan sambil tetap menjaga pertemuan tetap menarik.

Mulut yang mengoceh

Sekumpulan mata dan mulut yang mengganggu yang disebut Gibbering Mouther adalah kenalan Anda berikutnya. Makhluk aneh ini berasal dari Alam Material yang dapat memakan dan mengasimilasi makhluk lain.

Tanah berubah bentuk menjadi seperti cairan di mana pun ia merayap, semakin memperkuat keberadaannya yang mengerikan.

Pemakan Akal

Hasil eksperimen Mind Flayer, Intellect Devourer, meski berukuran kecil, bukanlah musuh yang bisa dianggap enteng.

Menyerupai otak berkaki, binatang mengerikan ini dapat menyusup ke tengkorak korbannya, memakan seluruh otaknya dan kemudian mengambil kendali atas tubuhnya.

Mereka memang licik dan mematikan, mampu memikat para petualang ke dalam rasa aman palsu sebelum mengungkapkan wujud aslinya.

Pemecah Pikiran

Makhluk aberasi yang paling ikonik adalah Mind Flayer atau Illithid. Asing dan jahat, mereka adalah makhluk humanoid dengan kepala seperti gurita dan kulit biru keunguan gelap.

Dikenal karena kekuatan batinnya, mereka memakan otak makhluk hidup dalam keheningan yang mematikan.

Sebagai ciri umum dalam pengetahuan D&D, mereka memiliki masyarakat yang kompleks dan hierarkis yang menghargai kecerdasan lebih dari apa pun.

Baca juga: Makhluk Deinonychus 5E [Menghadapi Raptor Prasejarah DnD]

Neotelid

Neothelid mewakili apa yang terjadi ketika larva Mind Flayer yang mirip kecebong tidak mencapai jalur alaminya karena keadaan ekstrem.

Entitas besar seperti cacing ini memiliki kekuatan psionik yang kuat dan dibiarkan tumbuh tanpa terkendali sehingga mengungkapkan wawasan yang mengecewakan tentang siklus hidup Illithid yang memutarbalikkan.

Otyugh

Otyugh hidup dalam kemelaratan namun menemukan kepuasan di dalamnya. Makhluk aneh ini memiliki tubuh bulat dengan tentakel tebal yang ujungnya berbentuk tongkat berduri.

Hidup terutama di tempat yang kotor seperti tumpukan sampah atau sistem saluran pembuangan, makhluk netral yang mengejutkan ini dapat menjadi tempat pertemuan tak terduga selama petualangan bawah tanah.

Slaad

Slaad berasal dari dimensi kacau yang dikenal sebagai Limbo, sebuah bidang di mana realitas melekat erat pada pemikiran.

Mereka tampil sebagai katak humanoid besar yang memiliki berbagai bentuk dengan warna berbeda yang menunjukkan hierarki sosial dan kekuasaan mereka.

Sebagian besar mementingkan diri sendiri dan tidak dapat diprediksi karena sifat pesawatnya, berpapasan dengan seseorang dapat membawa petualangan Anda ke jalan yang penuh dengan kekacauan dan kekacauan.

Bibit Bintang

Entitas yang terikat pada kekuatan kosmik yang tidak dapat diketahui atau pelindung dari luar bintang disebut sebagai Star Spawn.

Mereka sebagian besar cenderung tetap setia pada sifat menyimpang mereka yang muncul sebagai monster yang mengerikan sementara yang lain mengadopsi bentuk humanoid berdasarkan cara mereka berkomunikasi atau melaksanakan rancangan besar mereka yang biasanya merupakan bencana besar bagi kehidupan di dunia mana pun.

Ulitharid

Ulitharid berdiri di puncak tatanan sosial dalam koloni Mind Flayer. Mereka adalah jenis Illithids yang dominan dan unggul dengan kemampuan mental dan fisik yang ditingkatkan.

Dikenal karena tentakelnya yang memanjang, pembangkit tenaga listrik ini jarang ditemukan, tetapi ketika mereka memutuskan untuk melepaskan diri dari koloni, mereka dapat mendirikan koloni baru yang membuat peradaban lokal gemetar ketakutan.

Xorn

Xorn diklasifikasikan sebagai keanehan bahkan di antara makhluk aberasi.

Biasanya berdiam di Alam Elemental Bumi, makhluk aneh ini memiliki tiga lengan, tiga kaki, dan mata yang tersebar di seluruh tubuh mereka.

Mereka melakukan perjalanan melalui batu dan tanah tanpa meninggalkan jejak dan berkomunikasi melalui telepati menjadikannya penemuan yang menakutkan namun menarik selama perjalanan Anda.

Yugolot

Yugoloth atau Daemon, penduduk asli dataran rendah yang dikenal karena motif egois, pikiran licik, dan kemampuan berubah bentuk.

Tentara bayaran dari Perang Darah antara iblis dan iblis ini memberikan kegunaan kejam yang menciptakan situasi berbahaya bagi para petualang yang tidak terbiasa dengan kehalusan saat berurusan dengan agen tersebut.

Baca juga: Makhluk Locathah 5E [Jelajahi Kedalaman Bersama Penghuni Laut]

FAQ Tentang penyimpangan 5e

Apa sebenarnya penyimpangan di D&D 5e?

Penyimpangan adalah jenis makhluk di Dungeons and Dragons edisi ke-5 yang dicirikan oleh pola pikir dan fisiologi alien yang melampaui norma dunianya masing-masing – mereka biasanya dikaitkan dengan alam eksistensi terjauh dan asal usul eldritch.

Seberapa kuatkah makhluk aberasi?

Penyimpangan sangat bervariasi dalam kekuatan dan kemampuan tergantung pada tipenya. Beberapa, seperti Intellect Devourer, relatif lebih lemah, sementara yang lain seperti Mind Flayers dan Beholders dapat menjadi lawan yang tangguh dengan kemampuan yang sangat merusak.

Apakah semua penyimpangan pada dasarnya jahat?

Meskipun banyak penyimpangan dalam D&D dikenal karena sifatnya yang jahat, hal ini tidak berlaku universal untuk semua orang. Flumph umumnya baik hati meskipun penampilannya aneh.

Apakah ada cara untuk mengontrol atau berkomunikasi dengan penyimpangan?

Komunikasi dapat bergantung pada tingkat kecerdasan dan kemampuan bahasa individu. Beberapa, seperti Mind Flayers atau Beholders, memiliki bentuk telepati tetapi mungkin tidak selalu terbuka untuk berkomunikasi.

Di mana Anda biasanya menemukan makhluk menyimpang ini?

Biasanya, makhluk Aberration tinggal di lingkungan terpencil seperti perairan dalam, gua tersembunyi, atau ruang ekstradimensi, namun mereka juga bisa berada di tempat realitas menyimpang dari pengetahuan yang diketahui.

Pengarang

  • Ashish Arya

    Saya seorang penggemar teknologi dan gamer seumur hidup, berasal dari kota Chandigarh yang indah. Gairah saya berkisar dari membenamkan diri di dunia seperti GTA V, COD, SIMS, Roblox, dan Minecraft hingga menjelajahi inovasi terbaru dalam laptop dan teknologi. Berbekal gelar Sarjana Aplikasi Komputer, saya senang berbagi wawasan saya melalui menulis dan terlibat dengan sesama peminat. Bergabunglah dengan saya dalam perjalanan saya melalui dunia game dan teknologi yang terus berkembang!