Ofzen And Computing didukung oleh pembaca. Saat Anda membeli melalui tautan di situs kami, kami dapat memperoleh komisi afiliasi tanpa biaya apa pun kepada Anda. Sebagai Rekanan Amazon, saya memperoleh penghasilan dari pembelian yang memenuhi syarat.

Magic Initiate 5E Feat [Tambahkan Lebih Banyak Mantra ke Gudang Senjata Anda Di DnD]

Inisiasi Ajaib 5E Feat
  Ditulis oleh: Ashish Arya
Diperbarui pada: 27/10/2023
Est. Bacaan: 8 menit

Jika Anda pernah bermimpi merapal mantra yang mengintimidasi, menjalin jaringan ilusi, atau menyalurkan kekuatan misterius multiverse D&D, maka Magic Initiate 5E mungkin adalah jalan yang tepat untuk Anda.

Prestasi ini memberi karakter Anda rasa dan kekuatan berbeda yang datang langsung dari sihir D&D itu sendiri.

Magic Initiate adalah pintu gerbang Anda untuk mengungkap kemungkinan-kemungkinan menarik di Dungeons & Dragons 5th Edition (5E). Ini membuka kursus baru untuk menjelajahi mantra dan kemampuan baru, yang mungkin tidak dapat Anda akses berdasarkan kelas Anda saat ini.

Jadi, jika Anda seorang pemain D&D yang bersemangat dan sedang mencari cara untuk meningkatkan keterampilan merapal mantra Anda atau mencari keunggulan dalam membuat mantra dalam kampanye Anda – mari telusuri semua yang perlu Anda ketahui tentang Magic Initiate 5E yang luar biasa.

Apa itu Inisiasi Ajaib 5E?

Magic Initiate 5E, dalam istilah D&D, adalah prestasi hebat yang dapat dipilih oleh karakter Anda.

Apa itu Inisiasi Ajaib 5E?

Ini memperluas wawasan Anda sebagai pemain dengan membuka akses ke domain eksklusif casting sihir: mantra.

Terlepas dari kelas karakter yang Anda pilih, Anda dapat memilih dua cantrip (trik magis dasar) dan satu mantra tingkat 1 dari daftar kelas perapalan mantra mana pun dengan fitur ini.

Mantra tingkat 1 hanya dapat digunakan sekali per istirahat panjang tanpa menghabiskan slot mantra. Ini seperti kartu liar ajaib, memperluas peluang gameplay Anda dan menambahkan bumbu serius ke petualangan D&D Anda.

Apa manfaat dari Magic Initiate 5E?

Dalam hal memperluas gameplay Anda di D&D 5E, prestasi adalah salah satu cara luar biasa untuk menyesuaikan karakter Anda dan meningkatkan kesenangan. Magic Initiate 5E menempati peringkat tinggi di antara fitur-fitur ini.

Apa Manfaat Magic Initiate 5E

Tidak hanya memungkinkan Anda mengakses dunia perapalan mantra, tetapi juga memberikan banyak manfaat yang dapat sangat meningkatkan keserbagunaan dan kekuatan karakter Anda. Mari kita gali lebih dalam!

Pilihan dua cantrip

Memiliki akses ke dua cantrip tambahan dari daftar mantra kelas mana pun seperti membuka peti harta karun berisi kemungkinan magis. Cantrips adalah mantra yang dapat digunakan sesuka hati tanpa menghabiskan slot mantra atau memerlukan waktu istirahat.

Dengan prestasi Inisiasi Ajaib, Anda dapat menganalisis daftar cantrip setiap kelas dan memilih yang paling melengkapi keterampilan karakter Anda – mungkin Anda sedang mencari trik berguna untuk digunakan di luar pertempuran atau opsi ofensif untuk menambah variasi dalam pertempuran.

Cantrip ini menjadi bagian tak terpisahkan dari karakter Anda selamanya, memperluas persenjataan ajaib Anda.

Satu pilihan mantra tingkat 1

Selain dua cantrip, Magic Initiate memungkinkan Anda mempelajari satu mantra tingkat 1 dari daftar kelas yang sama dengan tempat Anda memilih cantrip.

Ini berarti Anda mendapat kesempatan lagi untuk menyesuaikan dan mendiversifikasi kemampuan karakter Anda tergantung pada mantra level satu yang Anda pilih.

Mungkin itu mantra serangan mengesankan yang bisa Anda gunakan saat pertempuran menjadi sulit, atau mungkin mantra pertahanan atau utilitas yang menciptakan keuntungan strategis untuk diri sendiri atau kelompok Anda.

Batas perapalan mantra tingkat pertama

Meskipun kuat, ada batasan yang terkait dengan pilihan mantra tingkat pertama – mantra ini hanya dapat digunakan sekali sehari, setelah itu diperlukan istirahat yang lama sebelum digunakan kembali.

Itu membuat Anda benar-benar memikirkan kapan waktu yang paling menguntungkan secara strategis untuk menggunakan mantra level satu yang dipilih ini. Ini mendorong gameplay yang bijaksana, yang sejujurnya, memperkuat faktor kesenangan sepuluh kali lipat.

Baca juga: Mobile 5E Feat 2024 [Tingkatkan Kecepatan dan Ketangkasan Anda dalam D&D]

Pengubah perapalan ejaan cocok dengan kelas yang dipilih

Saat menerapkan mantra inisiasi sihir, penting untuk dicatat bahwa pengubah kemampuan perapalan mantra mencerminkan kelas mantra yang Anda pilih.

Hal ini memungkinkan penyesuaian lebih lanjut karena Anda dapat memilih kelas yang sesuai dengan skor kemampuan tertinggi karakter Anda, memastikan tingkat keberhasilan yang tinggi pada serangan mantra Anda atau mengalahkan lemparan penyelamatan musuh.

Prestasi serbaguna dan berharga

Magic Initiate 5E bukan sekadar prestasi sederhana; ini adalah salah satu prestasi paling serbaguna dan berharga di D&D5e. Ini dapat menawarkan kelas jarak dekat beberapa mantra utilitas kelas atas atau serangan jarak jauh yang biasanya tidak mereka miliki.

Ini memberikan karakter berorientasi sihir akses ke cantrip dan mantra tingkat pertama dari kelas lain. Fleksibilitas ini memberi setiap pemain banyak sekali pilihan yang sesuai dengan berbagai skenario imajinatif dan momen bermain peran dalam game D&D. Fleksibilitasnya menjadikan Magic Initiate 5E pilihan yang sangat baik untuk banyak karakter.

Apakah Magic Initiate 5E merupakan Prestasi yang Baik?

Ya, tidak diragukan lagi, Magic Initiate 5E adalah prestasi luar biasa untuk karakter Anda.

Apakah Magic Initiate 5E merupakan Prestasi yang Baik?

Fitur ini memberdayakan Anda untuk berkembang melampaui batasan kelas Anda dan menjangkau kemampuan magis kelas lain. Ini seperti mencelupkan kaki Anda ke kolam ajaib kelas lain tanpa harus multi-kelas.

Baik Anda seorang Petarung yang menembakkan Firebolt atau Rogue yang secara diam-diam mengeluarkan Orang Pesona, Inisiasi Ajaib menciptakan cita rasa yang menarik untuk karakter Anda.

Mendapatkan cantrip menyediakan sumber daya yang dapat digunakan kembali selama situasi pertempuran dan non-tempur. Hal ini memungkinkan skenario permainan peran yang menarik dan menyediakan alat tambahan di gudang senjata setiap petualang.

Ingatlah bahwa efektivitas fitur ini sangat bergantung pada penggunaan strategis yang selaras dengan kekuatan karakter Anda dan konteks kampanye. Pilihlah dengan bijak.

Baca selengkapnya: Sentinel 5E Feat Dijelaskan DnD 2024 [Wawasan Praktis Anda]

Mendapatkan Hasil Maksimal dari Inisiasi Sihir: Kelas 5E Teratas

Memilih Magic Initiate 5E menghadirkan gelombang pertemuan yang memukau ke dalam game Anda. Bergantung pada prestasi dan cantrip yang Anda pilih, Anda dapat menyelami lebih dalam domain magis, bahkan sebagai karakter non-perapalan mantra.

Berikut adalah ikhtisar beberapa kelas 5E teratas di mana prestasi Inisiasi Ajaib akan sangat membantu dan menambah lapisan pada kepribadian Anda.

Pencipta

Mengizinkan pengrajin mengakses mantra kelas lain dengan Inisiasi Sihir menjadikannya lebih fleksibel. Mereka dapat menggunakan mantra utilitas apa pun yang melengkapi Infus mereka atau mantra ofensif tambahan untuk membuatnya lebih mematikan dalam pertempuran.

Artificer mungkin mempertimbangkan untuk memilih Guidance, Resistance, atau Shocking Grasp dari daftar Cleric atau Wizard untuk keserbagunaan ekstra—baik itu menghindari musuh atau memberikan bonus roll selama pemeriksaan kemampuan.

Barbar

Bertentangan dengan kepercayaan populer bahwa Barbarian tidak cocok untuk sihir karena fitur kemarahan mereka membatasi perapalan mantra, peluang ada dalam pengecualian seperti True Strike dari daftar Wizard atau Warlock—infus cantrip yang menawarkan efektivitas saat terlibat dalam pertempuran.

Untuk mengeksplorasi lebih jauh sinergi ini, sihir pertahanan seperti Shield of Faith dari daftar Cleric dapat membantu meningkatkan AC saat mengamuk tanpa mengkhawatirkan konsentrasi.

Baca juga: Panduan Kelas Barbarian 5E DnD [Taktik, Strategi, dan Tip]

Penyair

Mungkinkah Bard, sang ahli dalam segala hal, menjadi lebih serba bisa? Ya. Dengan Inisiasi Sihir, Bard mendapatkan jarak tempuh tambahan dengan mantra yang biasanya tidak tersedia dalam repertoar mereka.

Seorang Bard mungkin memilih Druidic Produce Flame atau Thaumaturgy cantrips untuk bakat teatrikal selama pertunjukan atau memilih Cure Wounds sebagai pilihan tingkat pertama mereka untuk saat-saat ketika kata penyembuhan tidak cukup.

Ulama

Cleric juga memiliki jalur yang menarik dengan Inisiasi Sihir—mulai dari domain berbeda yang memiliki preferensi mantra tertentu hingga menjadi lebih mandiri dalam pertarungan.

Cleric mungkin tertarik untuk mengambil Mage Hand atau Prestidigitation dari daftar Wizard untuk mendapatkan beberapa solusi cerdik dalam pertemuan tersebut. Pada saat yang sama, mantra level 1 bisa menjadi pilihan ofensif seperti misil ajaib atau baut penyihir.

Druid

Untuk Druid, Inisiasi Sihir memberikan banyak pilihan. Anda dapat memilih pendekatan yang lebih berorientasi pada pertempuran dengan memilih Eldritch Blast dari daftar Warlock atau menggunakan Wizard's Find Familiar untuk mendapatkan pendamping hewan dengan kegunaan serbaguna dalam eksplorasi dan pertemuan.

Dengan mengacu pada hubungan intrinsik mereka dengan alam, mereka dapat memilih mantra seperti Bicara dengan Hewan, yang membuka jalur komunikasi dengan binatang.

Memilih mantra sebagai Inisiasi Sihir hanyalah setengah dari tantangan. Keajaiban sebenarnya terletak pada cara Anda merangkainya ke dalam kepribadian dan kisah permainan peran Anda, menjadikan setiap sesi D&D sebuah pengalaman yang penuh dengan potensi dan kegembiraan tak terbatas.

Pejuang

Meskipun Pejuang mungkin lebih menyukai pendekatan langsung, Inisiasi Sihir memperluas fungsinya baik dalam pertarungan maupun utilitas. Sifat sulit dipahami dan keserbagunaan bisa menjadi prospek yang menarik dengan mantra seperti Disguise Self from Bard's list atau Minor Illusion untuk gangguan taktis ketika menyerang dengan cepat bukanlah jawabannya.

Beard, pilihan klasik tingkat pertama, adalah pilihan bagus lainnya untuk meningkatkan kekuatan tempur mereka, memberi mereka keunggulan dalam setiap inisiatif.

Biarawan

Meskipun para biksu bukanlah perapal mantra tradisional di 5E, Inisiasi Sihir dapat memberi mereka utilitas penting di luar pertarungan. Gambar Senyap dari daftar Penyihir dapat membantu taktik pengalih perhatian selama infiltrasi sembunyi-sembunyi.

Sedangkan Thaumaturgi atau Prestidigitasi membantu menciptakan gangguan atau ilusi kecil untuk mendapatkan keunggulan. Bless dapat meningkatkan serangan atau lemparan penyelamatan mereka - aspek penting untuk efektivitas Monk dalam pertempuran.

Paladin

Dengan Inisiasi Sihir, Paladin dapat memperluas repertoar mantra mereka yang terbatas tanpa memaksakan batas mantra yang diperlukan. Mantra seperti Guiding Bolt atau Sacred Flame dari daftar Cleric memperluas kemampuan jarak jauh Paladin, membuatnya tidak terlalu terbatas pada jarak dekat.

Selain itu, Hex dari daftar Warlock membuat pilihan yang menarik karena melengkapi kemampuan Smite mereka dan membantu berkonsentrasi pada satu musuh.

Baca juga: Panduan Kelas Paladin 5E DnD [Kemampuan, Peran, & Strategi]

Penjaga hutan

Penjaga hutan sudah memiliki kecenderungan alami terhadap sihir yang berasal dari Druidik; oleh karena itu, penyebaran ke dalam domain inisiasi sihir terasa seperti perluasan logis bagi mereka.

Memperluas repertoar mereka dengan Cantrip berbasis Elemental seperti Shocking Grasp atau Firebolt dari daftar Wizard memungkinkan mereka untuk mampu melawan resistensi makhluk yang berbeda. Kata-kata Penyembuhan dapat berfungsi sebagai tindakan penyembuhan darurat, terutama selama ekspedisi kritis di padang gurun.

Penipu

Bagi Rogue yang licik, percikan sihir hanya meningkatkan manuver cerdas mereka. Apakah titik sempit tersebut agak menantang? Mungkin mengeluarkan Tangan Penyihir dari daftar Penyihir dapat menyelesaikan masalah rumit dari jarak jauh.

Perlu mendekat tanpa memberi tahu musuh Anda? Gunakan Druid's Pass Without Trace untuk meningkatkan kemampuan sembunyi-sembunyi Anda. Untuk mantra tingkat 1, lihatlah Disguise Self untuk membantu tindakan menipu.

Baca juga: Panduan Rogue 5E D&D 2024 [Mengungkap Strategi, Tip, & Trik]

Tukang sihir

Meskipun Penyihir adalah pengguna sihir bawaan, mantra tertentu mungkin berada di luar jangkauan karena sumber sihirnya. Dengan prestasi Magic Initiate, akses fungsionalitas yang didambakan seperti Healing Word dari daftar Cleric atau cantrip Druid Craft untuk memanipulasi aspek kecil dari alam. Untuk mantra level 1, Feather Fall mungkin menyenangkan untuk pendaratan yang membingungkan selama pertemuan level tinggi.

Ahli sihir

Mencoba-coba perjanjian dunia lain, Warlock mungkin menghargai beberapa mantra Cleric atau Bard seperti Guidance atau Vicious Mockery dari Magic Initiate untuk buffer cantrip yang meningkatkan keserbagunaan.

Mungkin pilihan tingkat pertama yang kurang ajar adalah Temukan Akrab – melengkapi Pakta Rantai mereka jika diambil atau menambahkan pelayan tak terlihat yang selalu setia.

Baca juga: Panduan Kelas Warlock 5E DnD [Kemampuan, Gaya Bermain, & Taktik]

Penyihir

Para pesulap klasik D&D juga tidak ketinggalan, dengan prestasi Magic Initiate yang menghadirkan lebih banyak warna dan keragaman pada repertoar magis mereka.

Mendapatkan akses ke Ranger, khususnya Hunter's Mark, dapat memberikan hasil kerusakan yang lebih tinggi pada mangsa yang dipilih. Pada saat yang sama, cantrip seperti Bard's Vicious Mockery dapat memberikan pengendalian massa dengan kerusakan dan kerugian psikis.

Jelajahi Lebih Lanjut: Panduan Feats 5E [Cara Memilih dan Memanfaatkan Prestasi Secara Efektif]

FAQ tentang Inisiasi Ajaib 5E

Apa artinya menjadi Inisiasi Ajaib di D&D 5E?

Menjadi Inisiasi Sihir berarti karakter Anda dapat mempelajari dua cantrip dan satu mantra tingkat 1 dari daftar mantra kelas mana pun, sehingga menawarkan peningkatan keserbagunaan karakter.

Bisakah Magic Initiate 5E membantu saya mengeluarkan lebih banyak mantra setiap hari?

Ya. Dengan Inisiasi Ajaib, Anda dapat menggunakan mantra tingkat pertama pilihan Anda satu kali setiap istirahat panjang tanpa menggunakan slot mantra.

Bisakah Anda mengambil prestasi Magic Initiate beberapa kali di D&D 5E?

Tidak, menurut aturan resmi, seorang pemain tidak boleh mengambil prestasi Inisiasi Ajaib lebih dari satu kali.

Apakah prestasi Magic Initiate memungkinkan casting tingkat yang lebih tinggi?

Tidak – level mantra yang Anda pilih melalui prestasi ini terkunci di level satu.

Apakah saya menggunakan kemampuan kelas utama saya untuk merapal mantra dengan Magic Initiate 5E?

Tidak, kemampuan merapal mantra bergantung pada kelas tempat Anda memilih mantra sebagai Inisiasi Sihir.

Pengarang

  • Ashish Arya

    Saya seorang penggemar teknologi dan gamer seumur hidup, berasal dari kota Chandigarh yang indah. Gairah saya berkisar dari membenamkan diri di dunia seperti GTA V, COD, SIMS, Roblox, dan Minecraft hingga menjelajahi inovasi terbaru dalam laptop dan teknologi. Berbekal gelar Sarjana Aplikasi Komputer, saya senang berbagi wawasan saya melalui menulis dan terlibat dengan sesama peminat. Bergabunglah dengan saya dalam perjalanan saya melalui dunia game dan teknologi yang terus berkembang!