Ofzen And Computing disokong pembaca. Apabila anda membeli melalui pautan di laman web kami, kami mungkin memperoleh komisen ahli gabungan tanpa sebarang kos kepada anda. Sebagai Associate Amazon, saya memperoleh hasil daripada pembelian yang layak.

Cambion 5E Monster [Berurusan Dengan Keturunan Iblis Dan Manusia]

Raksasa Cambion 5e
  Ditulis oleh: Ashish Arya
Dikemaskini Pada: 19/01/2024
Anggaran Bacaan: 9 minit

Sebagai peminat raksasa atau Dungeon Master dalam kalangan pemain D&D yang tidak terkira banyaknya, anda berkemungkinan sentiasa memburu makhluk unik untuk menambah semangat tambahan pada kempen anda yang seterusnya.

Berikut ialah pengenalan kepada Cambion, salah satu raksasa yang kurang dikenali yang meninggalkan kesan yang tidak dapat dilupakan dengan kebolehan menawan dan latar belakang yang menarik.

Dilahirkan daripada kesatuan jahat seorang iblis dan humanoid, kambion menampilkan diri mereka sebagai makhluk menakutkan yang mempunyai senjata kuasa yang menggerunkan.

Diselimuti aura bahaya dan keseronokan yang menarik, kehadiran mereka boleh meningkatkan faktor keseronokan dalam pelbagai kempen anda.

Jadi, apakah yang membuatkan makhluk ini sangat memanja? Marilah kami mengeluarkan cerita, statistik dan strategi yang berkisar tentang kembara yang akan menghidupkan semula semangat anda untuk pengetahuan raksasa D&D.

Atribut kambion Dalam 5E

Sifat-sifat cambion 5e mencerminkan gabungan ciri-ciri humanoid dan jahatnya yang menarik.

Ini bukan raksasa anda; ia membawa gabungan kehebatan fizikal dan ajaib yang menarik, menjadikannya musuh yang luar biasa atau sekutu yang menarik.

Atribut kambion 5e

Bermula dari rintangan neraka mereka kepada jenis kerosakan kepada kefasihan berbilang bahasa mereka, ciri-ciri cambion tidak meninggalkan sebarang usaha untuk menjadikannya hebat.

StatistikNilai
AC19 (mel berskala)
Mata Hit82 (11h8 + 33)
Kelajuan30 kaki, terbang 30 kaki.
STR18 (+4)
DEX18 (+4)
CON16 (+3)
INT14 (+2)
WIS12 (+1)
CHA16 (+3)
Balingan SimpananStr +7, Con +6, Int +5, Cha +6
KemahiranPenipuan +6, Ugutan +6, Persepsi +4, Stealth +7
DeriaDarkvision 60 kaki, Persepsi Pasif 14
Penilaian Cabaran5 (1,800 XP)
Rahmat JahatAC cambion termasuk bonus Karismanya.
Siaran Ejaan SemulajadiKeupayaan pengejaan cambion ialah Karisma (Spell Save DC 14)

Apakah Cambion In 5e?

Cambion 5e mewakili makhluk yang menawan yang menggabungkan kedua-dua sifat fana dan syaitan.

Apakah Cambion 5e

Muncul daripada hubungan jahat antara iblis, selalunya incubus atau succubus, dan humanoid, biasanya manusia, makhluk ini menunjukkan kebolehan yang menggerunkan untuk merangsang setiap kempen D&D.

Namun mereka jauh lebih besar daripada keganasan yang mereka anggap. Cambions menggabungkan sifat terbaik keturunan mereka menjadikan mereka berbakat dalam seni memperdaya dan disemai dengan kebolehan ejaan semula jadi.

Menguatkan daya tarikan mereka, mereka berbilang bahasa dengan pemahaman Common, Infernal, dan Abyssal. Rintangan kerosakan mereka juga menjadikan mereka musuh yang menakutkan di zon pertempuran.

Walaupun keturunan unik ini mungkin menunjuk ke arah kejahatan, setiap Cambion boleh mengemudi peranan dalam kempen anda secara berbeza menjadikannya tidak dapat diramalkan dan memikat pada setiap masa.

Baca Juga: Needle Blight 5E Monster [Hadapi Ancaman Hutan Menusuk]

Rintangan Kerosakan

Rintangan kerosakan yang wujud pada cambion 5e berfungsi sebagai bukti ketahanan yang menggerunkan dan naluri kelangsungan hidup.

Ini bukan sahaja makhluk yang menakutkan; rintangan mereka menjadikan mereka musuh yang sangat berdaya tahan yang boleh dengan mudah menyelinap melalui jari pengembara yang tidak berhati-hati.

Sejuk

Anda mungkin berfikir bahawa menebas pedang atau menggunakan mantra api akan menjejaskan setiap makhluk, tetapi itu tidak tepat apabila berurusan dengan cambion 5e.

Mereka mempunyai daya tahan semula jadi terhadap kerosakan sejuk, membayangkan bahawa serangan yang mendatangkan kerosakan jenis ini akan kurang memberi kesan kepada mereka.

Rintangan ini diterjemahkan kepada keupayaan asal mereka untuk menahan persekitaran sejuk yang keras dan menggigit dan mengurangkan separuh bahaya daripada serangan sejuk.

kebakaran

Sebagai sebahagian daripada keturunan yang jahat, kambion juga tahan terhadap kerosakan api.

Mereka mengambil separuh kerosakan daripada sebarang serangan berasaskan api, sama ada mantra bola api yang meleleh atau ayunan pedang berapi yang terpesona.

Keturunan mereka yang berapi-api membolehkan mereka membendung luka bakar yang teruk dan menumpulkan impak daripada jenis serangan ini, menjadikan rata-rata penyembur api atau Obor anda tidak lebih daripada aksesori dalam pertempuran.

kilat

Walaupun sifat-sifat syaitan mereka, kambion tidak terlepas daripada kuasa alam semula jadi; walau bagaimanapun, mereka mempunyai kebolehan yang menarik untuk menentang serangan berasaskan kilat.

Ini bermakna bahawa sebarang serangan yang dipenuhi dengan tenaga elektrik adalah kurang kuat terhadapnya.

Ini adalah satu lagi bukti ketabahan mereka kerana mereka boleh menyerap kejutan elektrik tanpa mengalami kerosakan sepenuhnya.

racun

Seperti yang boleh dijangkakan daripada makhluk yang memupuk asal-usul yang jahat, kambion sememangnya menentang racun dan kesan buruknya.

Rintangan ini menunjukkan dirinya sebagai keupayaan untuk menahan bahan beracun dengan lancar manakala hanya mengalami separuh daripada akibat konvensional.

Oleh itu, racun yang boleh menyebabkan makhluk lain berlutut hanya memperlahankan makhluk yang bertelur ini.

Mengamuk

Dari segi rintangan fizikal, pasukan kambi menentang serangan pukulan daripada senjata bukan ajaib yang tidak berwarna perak.

Ini boleh terdiri daripada cokmar yang berayun kepada batu yang menjunam. Ciri ini meningkatkan ketahanan pertempuran mereka dan hanyalah satu lagi cabaran untuk penjelajah penjara bawah tanah yang khusus tentang jenis bahaya yang mereka bawa untuk memerangi.

Menindik

Begitu juga dengan pukulan, cambion juga mempunyai daya tahan terhadap kerosakan yang menusuk dan menahan lebih sedikit bahaya daripada serangan jenis ini.

Jadi, anak panah, belati, atau mana-mana senjata lain dengan mata tajam akan menyebabkan hanya separuh daripada kerosakan biasa.

Ini bermakna anda mungkin memerlukan strategi alternatif jika senjata pilihan utama anda ialah lembing atau anak panah.

Menebas

Jangan lupa memotong kerosakan. Bilah mungkin memotong dalam, tetapi tidak sedalam apabila melibatkan cambion 5e.

Mereka mengambil separuh daripada kerosakan biasa daripada pukulan tebas yang datang daripada senjata bukan ajaib yang tidak berwarna perak.

Ringkasnya, menebas kembion dengan pedang panjang keluli biasa mungkin tidak membuahkan hasil yang anda jangkakan.

Baca Juga: Vine Blight 5E Monster [Battle The Deadly Plant Creatures]

Bahasa

Bahasa memainkan peranan yang besar, menambah kedalaman watak dan menjadikan dunia permainan berasa hidup.

Sama seperti kita manusia dalam kehidupan sebenar, makhluk dalam permainan sering menguasai satu atau lebih bahasa.

Dengan keturunan iblis mereka, Cambions telah mewarisi keupayaan untuk bercakap dengan lancar dalam beberapa bahasa, meningkatkan kerumitan mereka dan membantu mereka dalam interaksi sepanjang kempen anda.

Abyssal

Abyssal dikenali sebagai bahasa syaitan, dialek yang berakar umbi dalam kekacauan dan kejahatan. Abyssal menggunakan abjad Infernal, ditulis dengan garis tajam dan tebal.

Seperti yang mungkin dijangkakan daripada keturunan jahat seperti Cambion 5e, kemahiran dalam Abyssal membolehkan mereka berinteraksi dengan lancar dengan entiti jahat lain yang huru-hara dari alam kewujudan yang lebih rendah.

Bahasa ini menawarkan lapisan tambahan ketulenan yang menyeramkan apabila ia diperkenalkan ke dalam kempen permainan anda.

Biasa

Biasa ialah bahasa universal yang dituturkan di kebanyakan dunia. Ia serupa dengan cara bahasa Inggeris beroperasi pada skala global dalam realiti kita.

Tidak perlu dikatakan, Cambions juga fasih dalam Common; ia membolehkan mereka bergaul dengan mudah dengan manusia semasa operasi menyamar atau berkomunikasi dengan ahli pasukan jika mereka memainkan peranan yang tidak mungkin sebagai sekutu dalam jalan cerita kempen anda.

Jahanam

Kami mempunyai Infernal: bahasa yang digunakan oleh syaitan yang tinggal di Sembilan Neraka.

Berstruktur dan melodi berbeza dengan Abyssal Infernal terkenal dengan peraturan dan ketertibannya yang ketat yang mencerminkan personaliti syaitan dengan baik.

Bercakap bahasa ini berhampiran Cambion 5e, mereka akan memahami setiap perkataan.

Kemahiran: Pesaing Berbakat Dunia Bawah

Kemahiran mewakili kepakaran dan kekuatan makhluk, menentukan pertemuan harian mereka di alam semesta D&D.

Cambion 5e tidak berbeza, mempunyai satu set kemahiran khusus yang memainkan daya tarikannya yang jahat, kebolehan terselindung dan kekuatan yang ketara unggul.

Sama ada ia memanipulasi persepsi dengan Penipuan atau bergerak secara senyap melalui orang ramai dengan Stealth, set kemahiran cambion adalah unik dengan haknya sendiri. Mari kita terokai kemahiran ini satu persatu.

Penipuan +6: Manipulator Induk

Kemahiran pertama dalam senarai kami untuk Cambion 5e ialah Penipuan. Mempunyai bonus +6 menjadikan mereka perancang pakar dalam semua perkara menipu! Tetapi mengapa ini penting?

Nah, bayangkan anda berada di tengah-tengah kempen anda, merancang langkah seterusnya dengan berhati-hati apabila anda bertemu dengan makhluk yang tidak dikenali yang menawarkan bantuan.

Tetapi bagaimana jika individu yang tidak berbahaya ini ternyata menjadi kambion yang menggunakan penipuan untuk memikat anda ke dalam perangkap?

Bakat luar biasa mereka dalam muslihat membolehkan mereka dengan bijak memintas kejujuran dan kebenaran sambil menyembunyikan niat sebenar mereka.

Berhati-hati walaupun; menghadapi cambion dengan penipuan yang diasah dengan baik boleh membawa parti anda ke dalam bahaya yang berbahaya.

Ugutan +6: Kehadiran yang Menakutkan

Satu lagi kemahiran di mana Cambion mempunyai kelebihan +6. Statistik ini menyerlahkan keupayaan untuk menakutkan atau memaksa pihak lawan hanya dengan kehadiran mereka sahaja tanpa senjata diperlukan.

Dengan setiap langkah sombong yang mereka ambil atau pandangan dingin yang mereka lemparkan, Cambions boleh menimbulkan ketakutan dan keraguan di kalangan makhluk lain.

Dalam senario permainan, ini boleh mempengaruhi interaksi dan keputusan yang mungkin dibuat oleh watak di sekeliling mereka.

Aura menakutkan ini menambahkan lapisan keseronokan tambahan apabila berhadapan dengan Cambion kerana terlibat dalam pertempuran langsung atau rundingan dengan mereka mungkin tidak selalu berakhir dengan baik untuk pengembara!

Persepsi +4: The Observant Fiend

Juga dalam senarai kami ialah kemahiran Persepsi, dan dengan bonus +4, Cambions sudah pasti memerhati. Kemahiran ini membolehkan mereka mengambil isyarat atau butiran yang mudah terlepas oleh orang lain.

Dalam landskap Dungeons & Dragons yang sentiasa tidak dapat diramalkan, mempunyai deria yang tajam memainkan peranan penting dalam kelangsungan hidup.

Sama ada mengesan perangkap tersembunyi atau mengesan musuh yang mengintai di sudut bawah tanah yang bercahaya malap, persepsi Cambion yang lebih tinggi menjadikan mereka pesaing yang sukar.

Baca Juga: Raksasa Hill Giant 5E [Pertarungan dengan Titans di Tanah Rendah]

Stealth +7: The Shadow Lurker

The Stealth, di mana Cambions memperoleh skor +7 yang mengagumkan. Skor ini menggariskan kebolehan mereka untuk bergerak secara senyap-senyap tanpa menarik perhatian yang tidak perlu kepada diri mereka sendiri.

Katakan anda merayau di lorong gelap. Dalam kes itu, kambion boleh melayang secara senyap melepasi anda tanpa mengganggu setitik debu pun.

Faktor siluman mereka membuka ruang untuk serangan curi atau serang hendap, yang meningkatkan kepentingan dalam sesi permainan anda.

Kepakaran mereka dalam merayap melalui bayang-bayang dan menghilang dari pandangan jelas membuktikan nilai mereka sebagai penguntit yang cekap. Untuk mengesan ahli pengelakan ini memerlukan deria yang tajam dan kewaspadaan yang berterusan.

Ciri-ciri Cambion 5e

Ciri-ciri cambion 5e adalah gabungan rumit antara keganasan dan kelicikan, menggemakan keturunan mereka yang jahat.

Ciri-ciri Cambion 5e

Setiap sifat menambah rasa tersendiri kepada makhluk yang luar biasa ini, memperkukuh daya tahan, daya tarikan dan kuasa mereka, sambil membolehkan mereka mengharungi situasi rumit dengan kehalusan luar biasa.

Ciri-ciri inilah yang mengubah makhluk purba menjadi musuh yang menggerunkan atau sekutu yang menarik dalam dunia D&D yang bertenaga. Dua sifat yang patut diberi perhatian ialah Berkat Fiendish dan Spellcasting Semulajadi.

Rahmat Jahat

Sifat yang membangkitkan keseimbangan karisma dan pertahanan yang sempurna ialah Berkat Fiendish. Ciri ini membolehkan cambion menambah pengubah Karismanya pada Kelas Perisai (AC).

Bukan sahaja terhad kepada daya tarikan yang memperdaya, karisma ini diterjemahkan kepada potensi pertahanan yang ketara untuk cambion 5e.

Ini bermakna bahawa lebih berkarisma cambion anda, lebih sukar bagi penyerang untuk mendapatkan pukulan yang berjaya.

Fiendish Blessing menganugerahkan kambi dengan kehebatan mengelak yang mengagumkan yang dibawa oleh sifat berkarisma mereka.

Baca Juga: 18 Raksasa DnD Terkuat [Bertemu Binatang Paling Berkuasa]

Siaran Ejaan Semulajadi

Satu lagi sifat kambion yang penting ialah Penyiaran Ejaan Semulajadi.

Diperkaya dengan keajaiban semula jadi secara langsung daripada gen jahat mereka, kambion membawa pelbagai mantra yang mereka gunakan tanpa memerlukan apa-apa komponen material untuk memberikan mereka kad truf dalam senario yang rumit.

Menjelmakan segala-galanya daripada mencetuskan malapetaka dengan mengubah diri atau perintah, mencipta ilusi melalui imej utama, mempengaruhi minda melalui pesona, atau melarikan diri hampir pasti kematian menggunakan peralihan pesawat, keajaiban dalam cambion bukan sekadar alat tetapi lanjutan daripada diri mereka sendiri.

Tindakan: The Cambion's Arsenal

Didorong oleh keturunan mereka yang jahat, kambion mempunyai koleksi tindakan yang mengagumkan yang mereka gunakan.

Satu set pilihan yang ditala dengan baik untuk menangani banyak kemusnahan dan membawa akibat yang memusnahkan musuh mereka.

Daripada pelbagai serangan kepada kebolehan ajaib, pasukan boleh menggunakan pelbagai cara untuk memastikan mereka menjadi lawan yang hebat.

Tindakan mereka meningkatkan lagi keperibadian makhluk-makhluk besar yang sudah menarik ini, memberikan berbilang lapisan yang menjadikan penglibatan mereka dalam kempen anda pengalaman yang sengit dan tidak dapat dilupakan.

Serangan berbilang

Multiattack adalah satu cara yang pasti cambion 5e menegaskan penguasaannya dalam sebarang konfrontasi.

Dengan keupayaan untuk melepaskan dua serangan huru-hara atau menggunakan Fire Ray dua kali dalam satu pusingan, ia tidak menarik pukulan.

Keupayaan ini adalah penting semasa situasi pertempuran kerana ia mengoptimumkan kekuatan serangan cambion dengan ketara dan menambah kedalaman kepada keseluruhan strategi pertempurannya.

Lembing

Di luar kehebatan ajaib mereka, kambion juga sangat mahir dalam mengendalikan senjata tradisional serangan lembing mereka menjadi contoh utama.

Apabila menyerang dengan senjata ini, cambion mempunyai bonus +7 pada pukulan pukulan dan boleh menyebabkan kerosakan yang ketara kepada musuh dalam jangkauan 5 kaki atau bahkan sehingga 20/60 kaki.

Walaupun pukulannya mengakibatkan kerosakan yang menusuk, kambion meningkatkan keupayaan ini dengan menambahkan kerosakan api pada serangan mereka apabila menggunakan lembing sebagai bukti yang jelas tentang asal-usul jahat mereka dan keupayaan untuk memanipulasi kuasa berasaskan api.

Sinar Api

Melantunkan mantra asas mungkin biasa untuk beberapa raksasa, tetapi hanya sedikit yang melakukannya dengan mengagumkan seperti yang dilakukan oleh Cambions dengan aksi Sinar Api mereka.

Serangan jarak jauh yang kuat ini melambangkan warisan berapi-api makhluk itu dan meluaskan sempadan serangannya dengan berkesan dengan jarak 120 kaki yang mengagumkan.

Keupayaan ini membolehkan mereka bukan sahaja serba boleh dalam taktik tetapi juga ketuanan jarak jauh semasa pertempuran dengan tambahan +7 untuk dipukul, dan kerosakan api yang dikenakan boleh menyebabkan kecederaan teruk kepada mana-mana lawan yang berani bertembung dengan kuasa besar ini.

Pesona Fiendish

Mungkin kad truf yang paling menarik dalam himpunan cambion ialah Pesona Fiendishnya – intipati sifatnya yang memperdayakan.

Mantra ini membolehkan kambion menjerat mana-mana humanoid yang mereka boleh lihat dalam jarak 30 kaki. Ini hanya menunjukkan bahawa kambion bukan hanya tentang ketabahan, mereka juga mempunyai kemahiran luar biasa untuk manipulasi mental.

Setiap tindakan Multiattack, Spear, Fire Ray, dan Fiendish Charm ini memberi gambaran yang jelas tentang betapa pelbagai rupa dan kompleksnya cambion 5e.

Sama ada anda memperkenalkan mereka dalam plot anda sebagai antagonis atau sekutu yang tidak dijangka, kebolehan mereka yang luas memastikan mereka bersedia untuk meninggalkan kesan yang kekal pada perkembangan kempen anda.

Baca Juga: Raksasa Giant Spider 5E [Hadapi Penenun Web DnD]

Soalan Lazim Mengenai cambion 5e

Apakah cambion 5e dalam D&D?

Dalam dunia D&D, cambion 5e merujuk kepada keturunan hantu dan humanoid. Mereka memiliki pelbagai kebolehan yang menawan dan latar belakang yang menarik menjadikan mereka tambahan yang hebat untuk sebarang kempen.

Seberapa kuat pasukan kambi dalam pertempuran?

Cambions adalah lawan yang hebat yang mempunyai pelbagai kuasa dan aksi yang teguh seperti Multiattack, Fire Ray, Fiendish Charm, dan kehebatan yang luar biasa dengan senjata seperti lembing menjadikan mereka musuh yang kuat dalam mana-mana senario pertempuran.

Apakah bahasa yang boleh dituturkan oleh kambion?

Kambion bukan sahaja kuasa dalam pertempuran tetapi juga mahir dalam bahasa. Mereka menguasai pelbagai bahasa termasuk Abyssal, Common, dan Infernal.

Kebolehan ciri yang manakah yang dimiliki oleh kambi?

Cambions mempamerkan beberapa ciri tersendiri seperti Fiendish Blessing yang mencerminkan sifat karismatik mereka dan Innate Spellcasting yang mencerminkan penguasaan mereka terhadap pelbagai mantra yang diambil dari keturunan mereka yang jahat.

Bolehkah anda menawan cambion 5e?

Walaupun sukar kerana rintangan semula jadi mereka, menawan kambion tidak mustahil. Mereka sendiri menggunakan kuasa untuk melemparkan Pesona Fiendish pada manusia sebagai bukti kehebatan menipu dan manipulatif mereka.

Pengarang

  • Ashish Arya

    Saya seorang peminat teknologi dan pemain permainan sepanjang hayat, berasal dari bandar Chandigarh yang indah. Keghairahan saya terdiri daripada melibatkan diri dalam dunia seperti GTA V, COD, SIMS, Roblox dan Minecraft kepada menerokai inovasi terkini dalam komputer riba dan teknologi. Berbekalkan Ijazah Sarjana Muda dalam Aplikasi Komputer, saya suka berkongsi pandangan saya melalui penulisan dan melibatkan diri dengan rakan-rakan peminat. Sertai saya dalam perjalanan saya melalui alam permainan dan teknologi yang sentiasa berkembang!