Ofzen And Computing wordt door lezers ondersteund. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen wij kosteloos een partnercommissie verdienen. Als Amazon Associate verdien ik aan in aanmerking komende aankopen.

24 beste Cantrips 5E [Selecteer spreuken om uw DnD-karakter te verbeteren]

Beste Cantrips 5E
  Geschreven door: Asish Arya
Bijgewerkt op: 01/03/2024
Est. Lezen: 11 minuten

Als je aan een groots avontuur begint, heb je vaak de juiste uitrusting nodig. Als je een spellcaster bent in Dungeons and Dragons 5E, is een van je essentiële hulpmiddelen de juiste set cantrips.

Van kleine nuttige spreuken tot gevechtsspreuken, cantrips bepalen jouw magische stijl. Ze kunnen het verschil maken tussen vastzitten in een krappe situatie of het zelfverzekerd omgaan met elke situatie die op je pad komt.

De schoonheid van D&D ligt in de diversiteit en het maatwerk, waarbij de beste cantrips 5e worden gekozen. In de opwindende wereld van Dungeons and Dragons komen veel games neer op strategie en weten hoe je je magische vaardigheden kunt gebruiken.

Cantrips zijn een uitstekend onderdeel van het bouwen van die gereedschapskist, omdat het spreuken zijn die je naar believen kunt gebruiken zonder slots te gebruiken.

Ze bieden veelzijdigheid en bruikbaarheid, en er zijn zoveel spectaculaire om uit te kiezen in 5E. We hebben een lijst samengesteld met 25 uitzonderlijke cantrips die u kunt overwegen voor uw volgende campagne.

Beste Cantrips 5E

Cantrips zijn de fundamentele spreuken waar elke magische gebruiker in Dungeons & Dragons 5e editie op leunt. Deze kleine maar krachtige spreuken vereisen geen spell-slots en kunnen naar believen worden gebruikt, wat eindeloze creatieve en strategische mogelijkheden biedt.

Beste Cantrips 5E

Van controle op het slagveld tot nut, genezing en schade: cantrips bieden essentiële opties die de magische reis van personages tijdens hun avonturen bepalen.

Tol de doden

Toll the Dead is een favoriet onder spellcasters die de voorkeur geven aan een meer sinistere aanpak. Deze necromantie kan een wezen binnen bereik aanvallen en een treurige onheilsbel laten rinkelen die necrotische schade aanricht, vooral krachtiger als het doelwit al gewond is.

Tol de doden

De kracht ervan ligt in zijn vermogen om mee te groeien met het niveau van de caster en een meedogenloos gefluister van sterfelijkheid te worden dat de vitaliteit van vijanden erodeert.

Het geluid van de bel is niet alleen een voorbode van schade, maar ook een psychologisch hulpmiddel, dat vijanden vaak angst en onzekerheid bezorgt, zelfs voordat de spreuk zijn tol eist.

Spaar de stervenden

Spare the Dying is een essentiële cantrip voor elke partij die de hardheid van de dood wil voorkomen. Deze spreuk is een baken van hoop in wanhopige tijden en stabiliseert stervende metgezellen onmiddellijk met een aanraking.

Het herstelt geen hitpoints, maar stopt eerder de dreigende doodsdreiging, waardoor bondgenoten de cruciale momenten krijgen die nodig zijn voor verdere genezing of terugtrekking.

Naarmate personages te maken krijgen met steeds gevaarlijkere ontmoetingen, wordt het vermogen om de dood te voorkomen van onschatbare waarde, waardoor Spare the Dying een vast onderdeel wordt van het repertoire van elke gewetensvolle caster.

Eldritch-ontploffing

Eldritch Blast staat synoniem voor de brute kracht en veelzijdigheid die heksenmeesters hanteren. Deze cantrip vuurt een straal knetterende energie af op een doelwit, die mogelijk kan worden opgeschaald naar meerdere stralen naarmate de caster in kracht groeit.

De schade en het bereik maken het tot een van de meest formidabele aanvallende cantrips. Wanneer Eldritch Blast wordt aangevuld met tovenaarsaanroepen, overstijgt hij een louter magische aanval in een zeer aanpasbaar wapen, aanpasbaar aan verschillende tactische behoeften.

Zijn reputatie is welverdiend, aangezien maar weinig cantrips kunnen beweren zo iconisch of zo gevreesd te zijn in de strijd.

Lees ook: Rod Of Lordly Might 5E [Gebruik een veelzijdig wapen in DnD]

Weerstand

Verzet biedt een subtiele maar krachtige vorm van bescherming, waardoor casters een zegen kunnen schenken die een nare situatie in een beheersbare situatie kan veranderen.

Weerstand

Deze cantrip geeft extra veerkracht aan één wezen, waardoor ze een extra kans krijgen om weerstand te bieden aan negatieve effecten die het tij van de strijd zouden kunnen keren.

Het is een preventieve maatregel die vaak over het hoofd wordt gezien ten gunste van meer directe oplossingen. Toch kan verzet in de handen van een strategische denker het verschil betekenen tussen overwinning en nederlaag, waardoor het een verstandige keuze is voor elke voorbereide spellcaster.

Kleine illusie

Minor Illusion is het hulpmiddel van de bedrieger, een cantrip die een beeld of geluid creëert dat kan afleiden, bedriegen en entertainen. De toepassingen ervan worden alleen beperkt door de verbeeldingskracht van de caster, van het creëren van spookachtig gefluister tot illusoire muren.

Of het nu wordt gebruikt om te helpen bij stealth, een voordeel te creëren in gevechten of gewoon voor een theatraal effect, Minor Illusion biedt een eindeloze reeks creatieve oplossingen voor zowel alledaagse als dodelijke problemen.

Het is een bewijs van het idee dat de machtigste kracht soms het vermogen is om perceptie vorm te geven.

Wrede spot

Vicious Mockery is een cantrip die humor inzet, waardoor casters een reeks beledigingen kunnen ontketenen die doordrenkt zijn van geheimzinnige wrok. Deze spreuk doet meer dan alleen maar beledigen; het verstoort het doelwit psychisch, veroorzaakt psychische schade en benadeelt hun volgende aanval.

De kracht van Vicious Mockery ligt in zijn vermogen om zowel schade toe te brengen als te hinderen, waardoor het een favoriet is onder barden die de voorkeur geven aan gevechten die doorspekt zijn met sarcasme en minachting.

De ware kracht van de spreuk is niet alleen de directe schade, maar ook het potentieel om vijanden te ontwrichten, waardoor ze op kritieke momenten wankelen. Als instrument voor zowel gevechten als komedie illustreert Vicious Mockery hoe woorden inderdaad machtiger kunnen zijn dan het zwaard.

Chille aanraking

Chill Touch is een misleidende naam voor een spreuk die noch rillingen, noch ontroert. In plaats daarvan roept het een spookachtige hand op die zich uitstrekt om de levenskracht van zijn doelwit aan te vallen.

Chille aanraking

Deze necromantische cantrip veroorzaakt necrotische schade en voorkomt dat het doelwit hitpoints herwint tot je volgende beurt. Het is vooral verwoestend tegen wezens die afhankelijk zijn van vitaliteit en genezing, maar biedt ook een tactisch voordeel door een spookachtige angst op te roepen, vooral tegen de ondoden, die bijzonder kwetsbaar zijn voor de greep ervan.

De kilte waarnaar het verwijst is de griezelige opname van de warmte van het leven, waardoor het een gevreesde betovering wordt in het arsenaal van degenen die de duistere paden van magie bewandelen.

Meer ontdekken: Nieuwsgierige Rogue 5E-subklasse [Ontdek geheimen en leugens in DnD]

Thaumaturgie

Thaumaturgy is een cantrip die een voorbeeld is van de theatrics van goddelijke magie en geestelijken een reeks kleine wonderen biedt om ontzag, intimideren of communiceren.

Deze spreuk kan zich manifesteren als dreunende stemmen, flikkerende lichten of plotselinge trillingen, naast andere effecten, die allemaal dienen als een hulpmiddel voor creativiteit en expressie.

De veelzijdigheid ervan maakt het geliefd bij geestelijken die het gebruiken om hun goddelijke boodschappen te benadrukken of vijanden van streek te maken.

Thaumaturgie verandert niet direct het verloop van de strijd, maar bepaalt eerder het toneel en beïnvloedt stemmingen en verwachtingen, waardoor het een onschatbare hulpbron wordt in zowel diplomatieke als intimiderende ontmoetingen.

Schokkende greep

Shocking Grasp is een cantrip die via een simpele aanraking een schok elektrische energie rechtstreeks in een tegenstander aflevert.

Naast de directe elektrische schade heeft het het tactische voordeel dat het voorkomt dat het doelwit reageert, wat een kostbaar moment biedt voor terugtrekking of verdere aanval.

Deze spreuk is vooral handig wanneer casters zich te dicht bij vijanden bevinden, waardoor een krachtig verdedigingsmechanisme ontstaat. Naarmate de kennis van de caster zich verdiept, neemt de kracht intenser toe, wat hun groeiende beheersing over de rauwe krachten van de natuur weerspiegelt.

Licht

De Light cantrip is een fundamentele spreuk die een helder licht uit een object tovert, de duisternis verdrijft en verborgen waarheden onthult. De toepassingen ervan zijn net zo gevarieerd als essentieel en bieden zichtbaarheid in de diepste kerkers of signaleren metgezellen over afstanden.

Licht

Hoewel het niet direct strijdlustig is, maakt het vermogen om het ongeziene te verlichten het een hoofdbestanddeel van het repertoire van elke avonturier.

Naast de praktische toepassingen dient Licht ook als een baken van hoop, dat de blijvende aanwezigheid van veiligheid en kennis symboliseert in een wereld vol onbekende gevaren.

Echte staking

True Strike is een cantrip die de caster tijdelijk inzicht geeft in de verdediging van het doelwit, wat een voordeel biedt bij de volgende aanval erop.

Deze vooruitziende blik is van onschatbare waarde en verandert een potentiële misser in een waarschijnlijke treffer. Hoewel het een vooruitziende blik en planning vereist, omdat het even duurt om het uit te werpen, is de beloning de grotere nauwkeurigheid en effectiviteit van een goed uitgedeelde slag.

True Strike belichaamt het strategische aspect van gevechten en benadrukt het belang van geduld en observatie boven brute kracht.

Vuurbout

Fire Bolt is een typische spreuk voor veel aspirant-tovenaars, waarbij een vuursplinter wordt geslingerd die bij een botsing explodeert. De spreuk combineert de oeraantrekkingskracht van vuur met de precisie van geheimzinnig richten.

De schade escaleert met de bekwaamheid van de caster, wat symbool staat voor hun groeiende controle over dit vluchtige element. Naast zijn destructieve vermogen kan Fire Bolt onbeheerde objecten in brand steken, waardoor in verschillende situaties een extra laag van nut wordt toegevoegd.

Of je hem nu gebruikt om vijanden uit te schakelen, bondgenoten te signaleren of een kampvuur aan te steken, de mix van bruikbaarheid en kracht van Fire Bolt maakt het een eeuwige favoriet onder spellcasters.

Lees ook: Sword Of Life steelt 5E magisch wapen [Domineer DnD-gevechten]

Boomend blad

Booming Blade verweeft het martiale en magische samen en levert een aanval die weerklinkt van donderende kracht.

Boomend blad

Wanneer een caster deze cantrip gebruikt, wordt de aanval van zijn wapen doordrenkt met sonore energie die losbarst als het doelwit durft te bewegen, waardoor extra donderschade wordt aangericht.

Het is ideaal voor melee spellcasters en verbetert niet alleen directe aanvallen, maar dient ook als tactisch hulpmiddel, waarbij vijandelijke bewegingen worden gecontroleerd met de dreiging van explosieve repercussies.

De kracht van de spreuk neemt toe naarmate de vaardigheid van de caster toeneemt, waardoor het een relevant en gevreesd onderdeel van het arsenaal blijft, aangezien avonturen tot steeds grotere uitdagingen leiden.

De mix van aanval en controle maakt Booming Blade tot een unieke en gewaardeerde cantrip voor degenen die de grens bewandelen tussen krijger en tovenaar.

Zure plons

Acid Splash is een cantrip die een bel van bijtend zuur oproept, gericht op een of twee wezens. De ware gruwel van deze spreuk is niet alleen de onmiddellijke, zinderende schade die hij toebrengt, maar ook de mogelijkheid om meerdere doelen in zijn plons te vangen.

Het zuur springt van de ene vijand naar de andere, waardoor het ideaal is voor situaties waarin vijanden bij elkaar zitten. Naarmate de kracht van de spellcaster groeit, neemt ook de kracht van het zuur toe, waardoor het tijdens zijn hele reis een steeds relevante keuze wordt.

Het vermogen om zelfs de zwaarste verdediging te eroderen en schade onder vijanden te verspreiden, maakt Acid Splash tot een belangrijk onderdeel van het destructieve repertoire van degenen die de voorkeur geven aan een mix van precisie en wijdverbreide verwoesting.

Vingervlugheid

Hoewel Sleigh of Hand geen cantrip is in de traditionele D&D-zin, is het een essentiële vaardigheid voor personages die afhankelijk zijn van talent en bedrog.

Het is de kunst van diefstal, bedrog en subtiele magie, waardoor daden als zakkenrollerij, het verbergen van voorwerpen en het uitvoeren van magische trucs mogelijk zijn.

Personages die deze vaardigheid beheersen, kunnen aan banden ontsnappen, sleutels stelen of zelfs op subtiele wijze voorwerpen op anderen planten. Naarmate ze verder komen, worden hun vingers behendiger en hun bewegingen onmerkbaarder, waardoor hun handen veranderen in gereedschappen die net zo veelzijdig en gevaarlijk zijn als welke spreuk dan ook.

In de handen van een creatieve speler opent Sleight of Hand een wereld van mogelijkheden, waarbij ogenschijnlijk onschuldige interacties worden omgezet in kansen voor sluwheid, fraude en soms onverwachte komedie.

Meer ontdekken: Mastermind Rogue 5E Subclass [ Wees je tegenstanders te slim af in DnD]

Heilige Vlam

De Heilige Vlam roept een stralend vuur uit de hemel naar beneden en slaat vijanden met goddelijk licht. Deze cantrip is meer dan alleen een aanval; het is een geloofsverklaring, die de macht van de godheid van de caster kanaliseert om het kwaad te verslaan.

Heilige Vlam

In tegenstelling tot andere spreuken is er een doelwit nodig om te slagen met een behendigheidssave in plaats van met een aanvalsrol, waarbij het pantser wordt omzeild om de ziel rechtstreeks te verschroeien.

Naarmate de verbinding van de caster met het goddelijke sterker wordt, neemt ook de intensiteit van de vlam toe, waardoor dit hemelse vuur een krachtig instrument tegen de duisternis blijft.

De Heilige Vlam is een bewijs van de macht van de goden en een constante metgezel voor degenen die hen dienen, en verlicht het pad naar gerechtigheid bij elke heilige gloed.

Straal van Vorst

Ray of Frost is een huiveringwekkende straal ijskoude energie die niet alleen de snelheid van het doelwit beschadigt, maar ook belemmert, waardoor de lucht om hen heen kristalliseert met bijtende kou.

Het is een favoriete cantrip onder spellcasters die er de voorkeur aan geven hun vijanden op afstand te houden, hun opmars te vertragen en hun vitaliteit te verminderen door meedogenloze kou.

De toegebrachte bevriezing is zowel een wapen als een afdeling, die de caster beschermt door afstand te creëren tussen hem en zijn vijanden.

Naarmate de kennis en macht van de spellcaster groeit, neemt ook de intensiteit van de kou toe, waardoor ervoor wordt gezorgd dat zelfs als vijanden formidabeler worden, ze nooit kunnen ontsnappen aan de koude greep van deze winterse betovering.

Vrienden

Friends is een unieke cantrip die het vermogen van de caster vergroot om anderen door middel van charisma te beïnvloeden. Met een subtiele manipulatie van magische energieën verkrijgt de caster een tijdelijk voordeel in allerlei sociale interacties, waardoor zijn woorden overtuigender en zijn houding boeiender wordt.

De effecten van de spreuk zijn vluchtig en laten het doelwit vaak bewust van de betovering zodra deze verdwijnt, waardoor tijdelijke bondgenoten mogelijk in langdurige tegenstanders veranderen.

Ondanks dit risico maakt het vermogen om onderhandelingen te beïnvloeden, informatie te vergaren of een gedenkwaardige indruk te maken, Friends tot een instrument van onschatbare waarde in het repertoire van elke spellcaster die humor en diplomatie evenzeer waardeert als macht.

Begeleiding

Begeleiding is een goddelijke cantrip die een vleugje voorzienigheid naar de ontvanger kanaliseert, waardoor hun vermogen om een taak uit te voeren wordt versterkt.

Begeleiding

Door een gewillig wezen aan te raken, doordrenkt de caster het met een mystieke verbetering, waarbij hij een extra dobbelsteen krijgt om te gooien en toe te voegen aan een vaardigheidscontrole naar keuze.

Deze subtiele maar veelzijdige spreuk kan de beslissende factor zijn tussen mislukking en succes in een groot aantal scenario's, van onderhandelen met een koppige poortwachter tot het ontcijferen van oude runen.

De ware kracht van Guidance ligt in het vermogen om regelmatig te worden gecast en continue ondersteuning te bieden gedurende de hele dag.

Het is een voorbeeld van het voedende aspect van goddelijke magie, een kleine maar krachtige zegen die bondgenoten aanmoedigt en in staat stelt uitdagingen te overwinnen.

Lees ook: Fizban's Treasury of Dragons-boek uitgelegd [DnD Dragon Lore]

Geest Sliver

Mind Sliver is een sluwe spreuk die een desoriënterende piek van psychische energie in de geest van een tegenstander laat glijden. Deze verraderlijke cantrip richt niet alleen psychische schade aan, maar brengt ook een zeurende twijfel met zich mee die de volgende reddingsworp van het doelwit ondermijnt, waardoor het doelwit vatbaarder wordt voor daaropvolgende spreuken en aanvallen.

Het invasieve karakter van Mind Sliver maakt het tot een gevreesd instrument onder zowel psionicisten als bedriegers. Het is niet alleen de onmiddellijke pijn die vijanden zorgen baart, maar ook de aanhoudende effecten die zelfs de verdediging van de meest gedisciplineerde vijand kunnen ontrafelen.

Terwijl de geest van het doelwit wankelt van de aanval, kunnen bondgenoten profiteren van deze zwakte, waardoor Mind Sliver een strategische eerste aanval wordt in elke magische aanval.

Herstellen

Mending is een eenvoudige maar uiterst nuttige cantrip die breuken en scheuren in voorwerpen repareert en ze in hun oorspronkelijke staat herstelt.

Deze spreuk is een zegen voor zowel avonturiers als gewone mensen, omdat hij waardevolle uitrusting van de ondergang redt en de levensduur van dierbare bezittingen verlengt.

Of het nu gaat om het repareren van een gescheurde mantel of het repareren van een kapotte pot, Mending weeft het materiaal weer aan elkaar en wist tekenen van schade uit.

Het nut ervan reikt verder dan louter economische besparingen, waarbij vaak voorwerpen van sentimentele waarde of historisch belang worden bewaard.

Hoewel het niet opzichtig of angstaanjagend is in de strijd, is Mending een bewijs van de vitale en creatieve aspecten van magie, een bescheiden herinnering aan de dagelijkse wonderen die spellcasters kunnen veroorzaken.

Gif spray

Poison Spray tovert een wolkje giftig gas uit de handpalm van de caster, gericht op een wezen binnen een korte afstand. Deze krachtige cantrip ontketent een giftige aanval die de zintuigen overweldigt en het lichaam van het slachtoffer verwoest.

Gif spray

De bijtende aard van de spreuk maakt hem vooral gevaarlijk in nauwe ruimtes, waar ontsnapping moeilijk is. Zijn kracht ligt in zijn vermogen om aanzienlijke schade aan te richten met slechts een gebaar, een angstaanjagend vertoon van controle over dodelijke stoffen.

Hoewel sommigen de brutale en soms gruwelijke effecten misschien uit de weg gaan, vinden degenen die de duistere aspecten van magie omarmen Poison Spray een betrouwbaar en effectief wapen in hun arsenaal.

Bericht

De boodschap is de fluisterende wind van de cantrip-wereld, waardoor casters een geheim gemompel rechtstreeks in het oor van een verre ontvanger kunnen sturen.

Deze spreuk overstijgt barrières en maakt rustige communicatie mogelijk, zelfs te midden van chaos. Of het nu gaat om het coördineren van tactieken in de strijd, het overbrengen van een waarschuwing zonder vijanden te waarschuwen, of gewoon discreet praten: Message zorgt ervoor dat woorden het beoogde doel bereiken en niemand anders.

Het nut ervan wordt alleen beperkt door de creativiteit van de caster en de behoefte aan stille dialoog. In situaties waarin stilte goud waard is of geheimhouding voorop staat, bewijst Message dat soms de zachtste woorden de grootste impact hebben.

Meer ontdekken: Beheers de willekeurige ontmoeting Tabel 5E [Tips voor onvoorspelbare DnD]

Magische Hand

Mage Hand creëert een spectrale, zwevende hand die objecten op afstand kan manipuleren en ermee kan communiceren. Deze etherische assistent is in staat taken uit te voeren die te gevaarlijk, delicaat of te ver weg zijn voor de caster om fysiek uit te voeren.

Van het terughalen van een item op een ingesloten vloer tot het afleveren van een drankje in het heetst van de strijd, Mage Hand is net zo veelzijdig als de verbeeldingskracht van de gebruiker.

Het vermogen om zich te manifesteren en te manipuleren zonder direct contact maakt het van onschatbare waarde voor verkennende, stelende of gewoon ongemakkelijke taken.

Als verlengstuk van de wil van de caster belichaamt Mage Hand de vindingrijkheid en het aanpassingsvermogen van geheimzinnige magie, waardoor het onmogelijke verleidelijk binnen handbereik komt.

Veelgestelde vragen over Cantrips 5E

Wat is een Cantrip in D&D 5E?

Cantrip in D&D 5E is een spreuk die een personage naar believen kan uitspreken zonder spell-slots te gebruiken. In wezen zijn het kleine spreuken die spellcasters kunnen gebruiken voor verschillende effecten en hulpprogramma's.

Hoe vaak kun je Cantrips gebruiken in D&D 5e?

Je kunt Cantrips zo vaak gebruiken als je wilt. In tegenstelling tot spreuken op een hoger niveau in D&D, gebruiken Cantrips geen spell-slots, wat betekent dat ze tijdens het spel altijd tot je beschikking staan.

Verhogen Cantrips in kracht?

Ja. Naarmate je personage een hoger niveau bereikt, zullen veel van je Cantrips ook in kracht toenemen. Het niveau waarop dit gebeurt varieert afhankelijk van de specifieke Cantrip, maar bevindt zich over het algemeen op niveau 5,11 en 17.

Zijn er klassespecifieke Cantrips in D&D 5e?

Ja, voor elke klas is een specifieke set cantrips beschikbaar. Geestelijken hebben toegang tot spreuken zoals Guidance, terwijl Warlocks Eldritch Blast kunnen gebruiken.

Hoeveel Cantrips kan ik leren?

Het aantal cantrips dat je leert, hangt af van de klasse en het niveau van je personage. Een wizard op niveau één begint bijvoorbeeld met drie cantrips uit de spreukenlijst van de wizard.

Auteur

  • Asish Arya

    Ik ben een tech-enthousiasteling en levenslange gamer, afkomstig uit de prachtige stad Chandigarh. Mijn passies variëren van mezelf onderdompelen in werelden als GTA V, COD, SIMS, Roblox en Minecraft tot het verkennen van de nieuwste innovaties op het gebied van laptops en technologie. Gewapend met een bachelordiploma in computertoepassing, deel ik graag mijn inzichten door te schrijven en in contact te komen met mede-enthousiastelingen. Ga met me mee op mijn reis door de steeds evoluerende rijken van gaming en technologie!