Ofzen And Computing wordt door lezers ondersteund. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen wij kosteloos een partnercommissie verdienen. Als Amazon Associate verdien ik aan in aanmerking komende aankopen.

Paladin Aura 5e Class Feature [Straal goddelijke energie uit in uw omgeving]

Paladin aura 5e klasse-functie
  Geschreven door: Asish Arya
Bijgewerkt op: 01/03/2024
Est. Lezen: 11 minuten

Er is iets buitengewoons aan de Paladin Aura 5E-klassefunctie in Dungeons and Dragons (D&D).

Als enthousiaste tabletop-gamer ben je misschien altijd onder de indruk geweest van de ongelooflijke kracht en heiligheid die het karakter van een Paladin omringt.

Terwijl u uw campagne speelt, komt de tijd om voor uzelf gebruik te maken van deze krachtige energieën.

Met een diepgaande blik op de unieke werking van deze dynamische rollenspelfunctie kan je Paladin-personage nieuwe niveaus van epische overheersing en strategische controle bereiken.

Het putten uit goddelijke energieën gaat niet alleen over het neerschieten van vijanden en het genezen van bondgenoten; het gaat om het creëren van een beschermende uitstraling die je partij verdedigt, versterkt en stabiliseert.

Dit pantserloze schild schittert niet van magie en zoemt niet van buitenaardse energie; in plaats daarvan is het doordrenkt met de heilige overtuiging die alleen een Paladijn kan bieden.

Door kennis te maken met deze klassefunctie kun je je met een troef in het enorme denkbeeldige universum van D&D wagen.

Het is tijd om te ervaren hoe gevechten evolueren wanneer gerechtigheid meer is dan alleen een conceptuele deugd: het maakt deel uit van je tactische arsenaal.

Wat is de Paladin Aura 5E?

Om de kracht van je Paladin-personage in Dungeons and Dragons 5E echt te begrijpen, moet je bekend zijn met de fenomenale klassefunctie die bekend staat als Paladin-aura's.

Wat is de Paladin Aura 5E

Een Paladijn is niet alleen een krachtige krijger, die bang maakt met goddelijk licht en vijanden links en rechts verslaat.

Als speelkarakterklasse neemt de Paladin ook de mantel van een groepsbeschermer over, waardoor niet alleen hun veiligheid wordt gewaarborgd, maar ook de mensen om hen heen worden geholpen.

Van nature wordt aangenomen dat Paladins vaten van goddelijke macht zijn en deze 'Aura's' belichamen hoe zij deze energie kanaliseren om zichzelf en hun bondgenoten te beschermen.

Als je een beginner bent, kan de aura van een Paladin invloed hebben op bondgenoten tot op 3 meter afstand, maar naarmate je ervaring groeit, groeit dit bereik ook.

Uniek aan elke eed die een paladijn aflegt (of het nu een eed van toewijding, Ancient, Vengeance of zelfs een eedbreker is) versterkt hun uitstraling hun team door meerdere voordelen te schenken.

De details van deze voordelen zijn afhankelijk van het door u gekozen eedpad, waarbij verschillende aspecten worden benadrukt, zoals moed onder vuur of bescherming tegen bepaalde handicaps.

Het loslaten van de aura van de Paladijn is niet eenmalig; het straalt voortdurend van jou uit tijdens het spelen van het spel, waarbij je vijanden uitdaagt en teamgenoten ondersteunt.

Je Aura neemt geen magische plekken in beslag en kan ook niet worden ontgoocheld, waardoor deze functie echt formidabel is om te gebruiken.

Aura's voor alle paladijnen

Om je Paladin-personage volledig te benutten in D&D, is het van cruciaal belang om de Aura's te begrijpen die elke Paladin bezit. Het potentieel van deze aura's kan het spel enorm veranderen.

Aura's voor alle paladijnen

Aura van moed

Niets typeert een paladijn meer dan hun ontembare geest en onverzettelijke moed.

De Aura of Courage is een exclusief kenmerk dat inspeelt op deze geest en fungeert als een onzichtbare versterking tegen angst voor jou en de partijleden binnen een straal van 3 meter.

Als je niveau 10 bereikt, wordt het aurabereik uitgebreid tot 9 meter. Maar wat doet dit? Het biedt u en uw bondgenoten immuniteit tegen angst.

Immuun zijn voor angst biedt enorme voordelen tijdens campagnes dankzij de angstmechanismen van D&D.

Angst kan de snelheid verminderen, tot nadelen leiden bij vaardigheidscontroles en soms zelfs spelers verlammen.

Dat is niet iets wat jij of je team willen als je het opneemt tegen een horde mindflayers of andere gruwelijke wezens.

Aura van bescherming

Heb je ooit een filmscène gezien waarin onze held voor zijn vrienden staat en hen beschermt tegen kwaad? Dat is precies wat de Aura van Bescherming doet. Maar hoe werkt het?

Zolang je bij bewustzijn bent, geeft deze krachtige aura jou en alle vriendelijke wezens binnen bereik – beginnend op 3 meter en oplopend tot 9 meter – voordelen die niets minder dan wonderbaarlijk zijn.

Ze krijgen allemaal een bonus die gelijk is aan jouw charisma-modifier (minimaal +1) bij alle spaarworpen.

In wezen geldt dat hoe hoger je charismascore, hoe beter de spaarworpen van iedereen zullen zijn.

Het betekent dat jij en je vrienden gemakkelijker vallen kunnen vermijden of vijandelijke spreuken kunnen weerstaan. Netjes, toch?

Lees ook: 10 beste magische items voor Paladin 5E [Champions Of Justice]

Partijrollen voor paladijnen

Paladins fungeren niet alleen als krijgers in D&D; ze vervullen verschillende rollen op basis van hun personages en gameplay-keuzes.

Partijrollen voor paladijnen

Gezichten

Als 'gezicht' is het uw belangrijkste taak om de partij te vertegenwoordigen tijdens sociale interacties, waarbij u vaak vertrouwt op op charisma gebaseerde vaardigheden.

Je onderhandelt met de bandietenkoning of charmeert de plaatselijke barones om je een veilige doorgang te geven.

Niet alleen wordt je vermogen om effectief en welsprekend te praten een essentieel hulpmiddel voor elke avontuurlijke groep, maar veel andere Paladin-vaardigheden zijn ook afhankelijk van charisma.

Hoe hoger je charismapunten, hoe invloedrijker je Aura's!

Utilitaristen

Als je pc zich identificeert als een 'utilitarist', ben je in feite de 'manusje-van-alles' in de D&D-wereld. Van het oplossen van complexe puzzels tot het manoeuvreren door gevaarlijke terreinen: geen enkele uitdaging is te groot of te klein.

De Aura van een Paladin draagt aanzienlijk bij aan hun nutsrol. Heb je iemand nodig die immuun is voor angst als je een angstaanjagende brug oversteekt? Doe een beroep op je Aura van Moed.

Nukers

Klinkt het toebrengen van enorme schade aan vijanden jouw ding? Dan ben jij de 'Nuker'. Je focus zal liggen op het maximaliseren van je aanvalsradius en schade-output.

Nogmaals, Paladin Auras kunnen deze speelstijl aanzienlijk ondersteunen. Het gebruik van spreuken als Smite vergroot bijvoorbeeld niet alleen de toegebrachte schade, maar profiteert ook van je Aura's.

Tanks

We hebben de traditionele Paladin-rol: The Tank! In deze gevechtsgerichte rol draait alles om het opvangen van schade, zodat anderen in je gezelschap dat niet hoeven te doen.

Een tank zijn betekent een hoge HP hebben en het vermogen om bondgenoten te verdedigen.

Maximaliseren van de Aura-kracht via partijrollen

In het voelbare rollenspeluniversum van Dungeons and Dragons 5E speelt je Paladin een ongelooflijk functionele rol.

Maximaliseren van de Aura-kracht via partijrollen

Terwijl ze zich door dit rijkelijk geweven tapijt van mythologie, avontuur en strategie manoeuvreren, zijn Paladins niet simpelweg eendimensionale strijders, maar complexe karakters die belangrijk zijn voor de algehele groepsdynamiek.

Maar wat hen echt onderscheidt, zijn hun unieke aura-vaardigheden, afhankelijk van de eden die ze onderschrijven.

Deze aura's suggereren niet alleen hoe Paladins zich bezighouden met directe gevechten, maar beïnvloeden ook hun secundaire rollen binnen de groep – waardoor strategisch gamen ronduit fascinerend wordt.

Aura van verovering

Onder de 'Eed van Verovering' voert deze aura psychologische oorlogsvoering op zijn briljante best uit.

Als een tegenstander angst voor je voelt, daalt zijn snelheid naar het absolute nulpunt, waarna hij elke beurt terugkerende psychische schade oploopt.

Zie het als het terroriseren van je vijanden tot verlamming, terwijl je tegelijkertijd het uithoudingsvermogen van je team in realtime weer opbouwt, een klassiek voorbeeld van zowel aanvallende als verdedigende gameplay.

Deze vaardigheid wordt als bijzonder nuttig beschouwd voor spelers die 'Nukers' binnen hun groep willen zijn. In D&D-termen streeft een Nuker-klasse ernaar maximale schade aan te richten tijdens gevechten van dichtbij.

De Aura of Conquest richt zich precies op dat kenmerk, waardoor je strategische bewegingen kunt improviseren die een versterkte vernietiging tegen tegenstanders veroorzaken.

Als je optreedt als tank of frontlinie, is het vaak aan jou om aanvallen te leiden terwijl je je bondgenoten bewaakt.

Met de Aura of Conquest tot je beschikking wordt elke tegenstander die verlamd is van angst echter een gemakkelijk doelwit, waardoor die overwinning net iets gemakkelijker te behalen is.

Van ondoden die achter die donkere hoek op de loer liggen tot lycantropen of weerwolven die op zoek zijn naar vers bloed in de nachtelijke mantel; wanneer je het strijdtoneel betreedt en de Aura van Verovering uitstraalt, trillen en hinniken de vijanden.

Daarom kunnen nukers die deze subklasse gebruiken de arena op het slagveld efficiënt beheren, aanzienlijke schade aanrichten en tegelijkertijd een minimaal verlies aan de HP van hun team garanderen.

De Aura of Conquest gaat niet alleen over het opwekken van angst, maar ook over het kapitaliseren van de daaruit voortvloeiende chaos en het ondermijnen van je autoriteit.

Deze strategische gameplay leert je niet alleen je wapen beter te hanteren, maar ook hoe je je psychologische oorlogsspel kunt verfijnen, dat eerlijk gezegd een half gewonnen strijd is.

Aura van toewijding

Deze ontzagwekkende aura, die deel uitmaakt van de 'Eed van toewijding', dient als een schild tegen charmes en om de controle over de geest te behouden. Uw invloedssfeer voorkomt niet alleen dat uw bondgenoten gecharmeerd raken, maar bevrijdt hen ook empathisch als een dergelijke omstandigheid zich al heeft voorgedaan.

Paladins die ervoor kiezen dit pad te volgen, hebben in essentie de touwtjes in handen bij het veiligstellen van de groepsdynamiek. Ze zorgen ervoor dat hun teamgenoten – degenen die ze hebben gezworen te beschermen – niet worden gemanipuleerd of gedwongen om tegen elkaar op te treden.

Zo'n beschermende aanwezigheid maakt indruk op degenen die in het rollenspeljargon bekend staan als "Faces". Als Gezicht belichaam je diplomatie, overtuigingskracht en, via de Aura van Toewijding, ook een robuuste mentale verdediging. Het zorgvuldige optimisme dat u uitstraalt terwijl u het strijdtoneel betreedt, zorgt ervoor dat uw teamleden zich veilig en beschermd voelen.

Aura van enthousiasme

Voor de Paladins die het pad van de 'Eed van Glorie' bewandelen, is de Aura van Alacrity hun goddelijke zegen. Deze aura verhoogt niet alleen je snelheid met 3 meter, maar geeft bondgenoten ook een bonusbewegingssnelheid, afhankelijk van de nabijheid, met ongeveer de helft van deze waarde.

Deze grotere behendigheid komt de ‘utilitaristen’ enorm ten goede. Als utilitaristen zijn jullie in feite Zwitserse legermessen voor elke onvoorziene situatie – voorbereid, aanpasbaar en multi-getalenteerd. De verbeterde snelheid vergroot je mobiliteit over slagvelden, waardoor je snel kunt reageren op de behoeften van bondgenoten of verrassingsaanvallen op vijanden kunt lanceren.

In het dynamische domein dat de D&D-gameplay omvat, gaat snelheid niet alleen over het ontwijken van aanvalssequenties of het terugtrekken als de tijden moeilijk worden; ongelooflijk genoeg kan het ook als wapen worden gebruikt.

Aura van Guardian (Verlossing)

De 'Eed van Verlossing' voorziet Paladins van een aura die uniek is in zijn eigenschappen: de aura van de Guardian. Het stelt paladijnen in staat om tussenbeide te komen tijdens een aanval op hun bondgenoten en de klap namens hen op te vangen.

Hoewel het intimiderend klinkt om bereid te zijn schade op te lopen die voor anderen bedoeld is, sluit dit exacte ethos perfect aan bij de geest van een Paladijn: uiterst beschermend en deugdzaam. De klasse die het meest geschikt is om deze uitstraling te gebruiken zijn de "Tanks", wier rol in wezen bestaat uit het verdienen en beheersen van agressie van vijanden, terwijl ze ervoor zorgen dat ze ongedeerd blijven.

Als tank ben jij het fort van je team, niet alleen gebouwd met krachtige bepantsering, maar ook met ongeëvenaarde moed in hart en nieren. En omdat Aura of Guardian jouw zaak steunt, kies je niet alleen hoe sterk de verdediging is, maar ook wiens klappen je opvangt en wie je afweert – waardoor strategische besluitvorming in gevechten mogelijk wordt.

Aura van afweren (Ouden)

Heb je ooit spreukschade als stof van je mantel willen wegpoetsen? Welnu, betreed de Aura van Warding.

Terwijl je de 'Eed van de Ouden' aflegt, hanteert je Paladijn deze unieke uitstraling.

Het bieden van zowel jou als je metgezellen sterke weerstand tegen spreuken is een substantiële gamechanger, die het lot van de campagne aanzienlijk bepaalt.

De Aura of Warding is een ideale keuze voor 'Tanks'. De verantwoordelijkheid van tanks ligt in het opvangen van maximale schade namens hun bondgenoten.

Je hindert vijanden en beschermt je team tegen opstijgen tot zware verliezen of uitschakeling.

Door de weerstand tegen inkomende spreukschade te vergroten, wordt de veerkracht vergroot, waardoor je meer treffers kunt opvangen zonder in een gevaarlijke toestand terecht te komen waarin genezing of heropleving prioriteit heeft.

Dit verbetert effectief zowel de duur als de prestaties tijdens gevechtssituaties.

Met de Aura of Warding op zijn plaats sta je dus niet alleen lang en stevig als een fort dat bondgenoten bewaakt, maar ontwijk je ook die vervelende spreukfakkels.

Lees ook: Paladin 5E Class Guide DnD [Vaardigheden, rollen en strategieën]

Aura Sentinel (kijkers)

Als het gaat om slinkse waakzaamheid en reactieve behendigheid, schenkt de 'Oath of Watchers' Paladins de Sentinel-aura die hun alertheid meervoudig vergroot!

Het mooie is dat deze uitstraling jou en je lotgenoten een vaardigheidsbonus geeft op initiatiefcontroles die recht evenredig zijn met die van jou - wat meer macht betekent!

Dit kenmerk is het meest geschikt voor mensen die een nutsgerichte rol spelen. Stel dat het gaat om het slim positioneren van een met vallen beladen milieu of het verkrijgen van strategische controle door tegenstanders te overweldigen door middel van hinderlagen of verrassingsaanvallen.

In dat geval heeft de initiatievolgorde zelfs nog meer betekenis dan directe aanvallen.

Die voorsprong vanaf het begin zou heel goed de richting kunnen bepalen waarin de gevechten plaatsvinden!

De Sentinel-aura geeft je dus meer controle door je team een serieus voordeel te geven als conflicten beginnen: snelheid gaat altijd boven traagheid en reactief vermogen overtreft passief verbergen.

Lees ook: Flail 5E-wapen [Verpletter je vijanden met dit brute wapen]

Aura van haat (eedbreker)

Laten we eerlijk zijn; iedereen houdt van een heerlijke dosis schurkenstaten. Onder het thema van de Oathbreaker ligt de Aura van Haat op de loer in de schaduw, gericht op rollen die niet zo brandschoon zijn.

Het kernidee draait om het samenwerken met bewoners die doorgaans als monsterlijk en kwaadaardig worden beschouwd.

Door je horizon te verbreden naar unieke rollen zoals gepantserde edgelords en zwarte ridders, herbergt deze aura voordelen die zich specifiek concentreren op Fiends en Undead.

Als Eedbreker versterkt de aura de schade die door deze duistere kameraden wordt toegebracht, vergelijkbaar met jouw Charisma-modifier.

Stel je voor dat potentieel gemene wezens verder worden versterkt door jouw kwaadaardige invloed – een arena niet alleen om te overleven, maar ook om totale overheersing.

Aura van enthousiasme van Eed van glorie

Gepantserd in de Eed van Glorie, wordt een Paladijn die de Aura van Alacrity gebruikt in wezen het batterijpakket van zijn teamgenoten.

Deze uitstraling stimuleert jou en het gezin met bonussnelheidstarieven, waardoor een vaardigheid wordt geboden die belangrijker is dan je in eerste instantie zou denken.

Stel je voor dat je vastzit in drijfzand of moerassen, waar elke beweging voelt alsof je door een dikke deken van duisternis snijdt.

Draai nu de schakelaar om en laat je Paladin met Aura of Alacrity de leiding nemen. Deze snelle beweging biedt een baken van hoop en biedt noodontsnappingsroutes als dat nodig is.

Dergelijke snelheidsverbeteringen kunnen worden toegepast op bondgenoten die in de eerste plaats afhankelijk zijn van hun snelheid om vijanden te slim af te zijn of er eenvoudigweg voor te vluchten.

Personages als Monks en Rogues kunnen deze subklasse productief exploiteren, omdat ze sterk leunen op snelle ontwijkingstechnieken of snelle aanvallen die het tij in hun voordeel kunnen doen keren.

Vanzelfsprekend combineert Paladins Aura of Alacrity ook perfect met heiligdomspreuken, waardoor je je kunt terugtrekken uit potentiële gevaren en tegelijkertijd ongeëvenaarde bescherming biedt.

Aura Guardian van Eed van Verlossing

Bij het afleggen van de Eed van Verlossing brengen Paladins een unieke eigenschap in het spel: het vermogen om de schade van iemand anders te absorberen en deze te internaliseren.

Gecombineerd met vaardigheden uit je eigen repertoire of die van een andere genezer, zoals regeneratieve spreuken, die je daarna kunnen oplappen, ben je bijna onoverwinnelijk!

Aura Warding van Oath of Ancients

De 'Oath of the Ancients' biedt Paladins de exclusieve Aura Warding. Deze subklasse biedt zowel jou als je bondgenoten weerstand tegen spreukschade: een onmisbare functie tijdens gevechten met magische gebruikers.

Connectorstrategieën voor deze aura omvatten het gebruik van de Mage Slayer-prestatie, samen met andere spaarworpbonussen zoals Bless of Evasion, om een rigoureus magisch schild in te bedden.

Met deze bescherming zullen zelfs vijandige magiërs van hoog niveau het een uitdaging vinden om de verdediging van je groep te doorbreken.

Aura Sentinel van Oath of Watchers

De 'Eed van Wachters' brengt de Aura Sentinel voort. Deze subklasse vergroot je initiatiefkracht, waardoor jij en je team gelijke behendigheidsscorebonussen krijgen terwijl ze naar hun initiatief rollen - een cruciaal voordeel tijdens verrassingsaanvallen.

In combinatie met scherpe alerte prestaties, waarschuwingswapens of alarmspreuken die je tot actie aanzetten wanneer vijanden in de buurt zijn, krijg je een onverwachte voorsprong.

Paladins die deze uitstraling uitstralen, slagen erin om als eerste toe te slaan tijdens een hinderlaag, waarbij ze vaak het gezicht van de ontmoeting in hun voordeel veranderen.

Haat Aura van Oathbreaker

Paladins die het Oathbreaker-ideaal beloven, flirten met enige gerichte chaos. Ze krijgen toegang tot een aura die hun duivelse of ondode bondgenoten bewapent met extra vuurkracht die gelijkwaardig is aan hun charisma-modificator.

Het optimaliseren van Aura Hate vereist het opzettelijk creëren van specifieke metgezellen op het slagveld.

Lees ook: Retriever 5E Statistieken en gids [Maak kennis met het dodelijke mechanische beest]

Veelgestelde vragen over Paladin aura 5e klasse

Wat is de aura van een Paladin in D&D 5E?

De aura van een Paladin in D&D 5E is een constante uitstraling van goddelijke kracht die uitstraalt van de Paladin, waardoor hun capaciteiten en die van hun bondgenoten binnen een bepaalde straal worden vergroot. De kracht en impact van de aura zijn afhankelijk van het pad of de 'Eed' die de Paladijn kiest.

Kan een Paladijn zijn auravaardigheden verliezen?

Ja, als een Paladijn de door hem gekozen eed schendt, kunnen ze mogelijk hun vaardigheden, inclusief hun aura, verliezen totdat ze boeten voor hun fouten.

Zijn er verschillende soorten Aura's voor een Paladijn?

Ja, afhankelijk van de door jou gekozen klasse of 'Eed' heb je toegang tot verschillende soorten Aura's. Elke overlappende 'Eed' doordrenkt specifieke kenmerken aan de Aura die resoneert met kwaliteiten als bescherming, moed of verovering.

Hoe lang duurt de aura van een paladijn?

De aura van een paladijn is altijd actief. Het komt tijdens het spelen voortdurend uit het personage totdat ze bewusteloos zijn of niet langer in staat zijn om te vechten.

Waarom is de aura van een paladijn belangrijk?

De aura van een Paladijn vervult vele rollen. Het biedt bonussen tijdens gevechtssituaties door de paladijn en aangrenzende bondgenoten sterker te maken.

Auteur

  • Asish Arya

    Ik ben een tech-enthousiasteling en levenslange gamer, afkomstig uit de prachtige stad Chandigarh. Mijn passies variëren van mezelf onderdompelen in werelden als GTA V, COD, SIMS, Roblox en Minecraft tot het verkennen van de nieuwste innovaties op het gebied van laptops en technologie. Gewapend met een bachelordiploma in computertoepassing, deel ik graag mijn inzichten door te schrijven en in contact te komen met mede-enthousiastelingen. Ga met me mee op mijn reis door de steeds evoluerende rijken van gaming en technologie!