Ofzen And Computing jest obsługiwany przez czytelników. Kiedy kupujesz za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać bezpłatną prowizję partnerską. Jako współpracownik Amazon zarabiam na kwalifikujących się zakupach.

Choroby w D&D 5E [Jak wprowadzić realizm do swojej kampanii]

Choroby
  Scenariusz: Ashish Arya
Aktualizacja: 11.10.2023
Szac. Czytanie: 7 minut

Wyobraź sobie, że rzucasz k20; Twoja postać walczy z groźnym trollem w mrocznych głębinach niebezpiecznego lochu.

Twój Mistrz Podziemi nagle oznajmia, że Twoja postać zachorowała na tajemniczą chorobę.

Nieprzygotowany i niespokojny? Nie martw się! Nieznane może wydawać się groźne, ale znajomość chorób w D&D 5e może odwrócić szalę zwycięstwa na Twoją korzyść.

Artykuł „Wyjaśnienie chorób w D&D 5e” wykracza poza zwykłe opisanie tych dolegliwości.

Oferuje wgląd w to, jak działają, jak można je wykorzystać do wzbogacenia rozgrywki, a nawet sposoby przeciwdziałania ich śmiercionośnym skutkom.

Bycie przygotowanym to często cienka linia oddzielająca porażkę od zwycięstwa. I kto wie? Twoja postać może nawet odkryć egzotyczne lekarstwo lub dwa podczas tej odkrywczej podróży.

Rozwikłajmy to razem, abyś mógł podejmować mądrzejsze decyzje w kluczowych momentach gry.

Jakie są choroby w D&D 5E?

W rozległym wszechświecie Dungeons & Dragons 5. edycja (5E) choroby reprezentują różnorodne dolegliwości, które mogą nękać twoją postać.

Jakie są choroby w D&D 5E?

Nie są one jedynie konsekwencjami nieudanych rzutów obronnych, ale służą jako elementy wciągające, nadając opowieściom nieoczekiwane zwroty.

W D&D 5E choroby mogą wpływać na każdy aspekt twojej postaci, od siły fizycznej po hart ducha.

Zainicjowanie choroby może nastąpić z różnych powodów - interakcji z potwornymi stworzeniami, podróży przez wrogie środowiska, a nawet w wyniku nadprzyrodzonych zaklęć i klątw.

Choroby są bardzo zróżnicowane: niektóre mogą powodować tymczasowe utrudnienia w testach zdolności, podczas gdy inne mogą zmniejszać Punkty Wytrzymałości, a nawet prowadzić do niektórych zgonów, jeśli nie są leczone.

Należy pamiętać, że każda choroba stwarza możliwości kreatywnego opowiadania historii i intrygujących wątków.

To właśnie w nich leży ich prawdziwa esencja, dzięki której rozgrywka D&D staje się bardziej wciągająca i dynamiczna.

Rozumiejąc naturę i skutki tych chorób, możesz poprawić ogólne wrażenia z rozgrywki, wykorzystując strategiczne działania przeciwko nim.

Przeczytaj także: Przewodnik po klasach Warlock 5E DnD [Umiejętności, style gry i taktyka]

Wszystkie choroby w D&D 5E

Twoja ekscytująca podróż do świata D&D może wiązać się z niebezpiecznymi niespodziankami – chorobami i dolegliwościami.

Wszystkie choroby w D&D 5E

W D&D 5E istnieje szereg chorób, na które może zachorować Twoja postać, a każda z nich ma unikalne objawy i skutki.

Mogą to być choroby magiczne, takie jak Plaga Kanałowa, lub choroby naturalne, takie jak Gorączka Plugastwa.

Dodają warstwę złożoności i wyzwań do rozgrywki, czyniąc ją jeszcze bardziej wciągającą.

Zrozumienie tych chorób, ich skutków i sposobów leczenia jest niezwykle istotne.

Zatem zapnij pasy, bo zaraz zagłębimy się w ten fascynujący aspekt D&D 5E.

  • Grypa Abbera: Jest to choroba z odległej krainy, która atakuje płuca, zarażona cuchnącym smogiem niezwykłych stworzeń.
  • Płomienie Otchłani: Ta choroba pożera twoją duszę, prowadząc do mrocznej i tajemniczej śmierci.
  • Plaga kwasu: Ofiary cierpią na bolesne wrzody wypełnione żrącym kwasem, powodując poważny dyskomfort.
  • Trądzik: Częsta choroba skóry powodująca powstawanie wyprysków i wyprysków.
  • Gorączka alkaliczna: Jeśli w powietrzu czuć metaliczny zapach, jest to znak, aby uciekać, ponieważ choroba ta podąża za zapachem metalu.
  • Klątwa podpalacza: Kiedy pali się zbyt wiele rzeczy, dotknięta osoba również zaczyna płonąć, co jest tragiczną konsekwencją.
  • Arachnomania: Choroba ta przekształca jednostki w potworne pająki, jeszcze bardziej przerażające niż Dridery.
  • Gorączka brudnych czarnych much: Rozprzestrzeniana przez muchy powoduje powolny i gnijący rozkład u dotkniętych osób.
  • Krwawienie: Jak sama nazwa wskazuje, choroba ta powoduje obfite krwawienie w przypadku zranienia.
  • Zespół dmuchanego tłuszczu: Chora choroba, która prowadzi do znacznego przyrostu masy ciała i wzdęć.
  • Botularia: Ta pożerająca umysł infekcja charakteryzuje się spleśniałą skórą i złym smakiem.
  • Płonące coś: Dolegliwość, która zaczyna się od uczucia mrowienia i nasila się do nagłego, bolesnego uczucia między nogami.
  • Dotyk Sera: Przerażająca przypadłość, która zamienia dotkniętą osobę w wyrzutka społecznego.
  • Dorsz: Choroba ta powoduje nienaturalny i nagły strach przed ostrymi przedmiotami.
  • Mechanizm radzenia sobie: Zamknięcie: Tajemnicza dolegliwość o niejasnych objawach i skutkach.
  • Pnący dąb: Powoli zamienia swoje ofiary w drzewa, co jest niesamowitą przemianą.
  • Robak mózgowy Cyenzaka (zaklęcie 5e): Zaklęcie o nieokreślonych skutkach, które prawdopodobnie wiąże się z jakąś formą uszkodzenia mózgu.
  • Gorączka tańca: Choroba powodująca niekontrolowany i mimowolny taniec.
  • Choroba martwej żaby: Występuje w mokrych grobowcach i kanałach. Jest to śmiertelna choroba, na którą nie ma leku.
  • Dotyk śmierci: Choroba ta powoduje lodowaty i śmiertelny uścisk, który obejmuje kości i duszę ofiary.
  • Demencja: Wyniszczająca i smutna choroba, która wpływa na pamięć i funkcje poznawcze.
  • Demonizować: Choroba ta prowadzi do przemiany w demona, zmieniając fizyczną formę.
  • Czkawka wymiarowa: Objawia się czkawką spowodowaną niestabilnością wymiarową.
  • Dracoshiftowa grypa: Powoli i boleśnie przekształca zarażonych w smoki.
  • Straszne Esqueleto: Niebezpieczna choroba, która zamienia zakażonych w żywe struktury kostne.
  • Płomienny Jad: Zarażony przez kontakt z zębem smoka, prowadzi do niebezpiecznej choroby.
  • Fluwium: Infekcja powodująca gorączkę i żywe, świadome sny.
  • Mgła umysłu: Pochodząca z zarodników grzybów, zaciemnia umysły dotkniętych nią osób.
  • Zatrucie pokarmowe: Skutki spożycia skażonej żywności, często prowadzące do nudności i chorób.
  • Rekonstrukcja formy: Choroba, która powoduje, że zarażeni topnieją i rozprzestrzeniają chorobę na innych.
  • Foulmonella: Choroba przenoszona przez wodę, charakteryzująca się śluzowatą wydzieliną i obojętnością.
  • Zakłócone: Polega na przeniesieniu błędu na innego hosta, z niejasnymi konsekwencjami.
  • Choroba Hanahaki: Błagając w zamian o miłość, ta dolegliwość powoduje, że dotknięty kaszlem płatkami kwiatów.
  • Namiętna percepcja: Umożliwia wyczuwanie emocji innych osób w pobliżu.
  • Zainfekowane serce: Rozprzestrzenia infekcję poprzez uderzenia serca ofiary, co prowadzi do tragicznych konsekwencji.
  • Infekcja: W miarę jak rany się goją, śmierć dotkniętych osób staje się nieunikniona.
  • Innanonfeall: Powoduje obrzęk narządów wewnętrznych, powodując ból przy poruszaniu się.
  • Ironrot: Powoli przekształca jednostki w materiały żelazne, takie jak żelazo.
  • ligma: Rzadka choroba, która często dotyka streamerów Fortnite, z nieokreślonymi objawami.
  • Plaga górników: Zakontraktowany przez grzyby Podmroku, ostatecznie prowadzi do wybuchowej śmierci żywiciela.
  • Morfowa gorączka: Wynika z nadużywania polimorfii lub narażenia na inne magiczne źródła, powodując efekty transformacyjne.
  • Choroba martwicza: Zakażona w wyniku śmiertelnych ukąszeń martwych psów, prowadzi do śmierci.
  • Nocne koszmary: Stan powodujący przerażające i niepokojące koszmary podczas snu.
  • Nocne koszmary; Trwała odmiana: Przedłużająca się forma nocnych lęków, powodująca ciągły niepokój podczas snu.
  • Nyktodiafora: Sugeruje, że na cierpiących czeka jeszcze więcej okropności.
  • Choroba Otuga: Wywołuje niekontrolowaną wściekłość u osób dotkniętych tą chorobą.
  • Paranoja: Stan psychiczny wywołujący irracjonalne podejrzenia i złudzenia wobec innych.
  • Plaga Cierni, wariant: W wyniku postępu choroby osoby dotknięte chorobą rosną gwałtownie i tracą ręce.
  • Zapalenie płuc: Powoduje dreszcze i intensywny strach w mikroskopijnej formie zakaźnej.
  • Zatrucie promieniowaniem: Skutki narażenia na promieniowanie, prowadzące do różnych chorób i dolegliwości.
  • Losowa zmiana: Charakter i skutki tej choroby są nieprzewidywalne i stale się zmieniają.
  • Rigor Vitalis: Powoduje sztywność i bezruch ciała u żywych.
  • Skala rotacyjna: Powoduje łuszczącą się skórę i infekcje oczu, które mogą zmienić ofiary w koszmarne stworzenia.
  • Cieśnina Żeglarska: Prowadzi do porannych zgonów i płaczu.
  • Łosoś-ella: Dolegliwość powodująca wymioty u ryb.
  • Choroba Łuskowa/Smocza Likantropia: Pomimo obiecującej nazwy, choroba ta jest mniej atrakcyjna, niż się wydaje.
  • Świerzb: Choroba przenoszona przez owady, objawiająca się swędzącą wysypką i halucynacjami.
  • Zepsucie Cieniowego Płomienia: Ciemne ognie pochłaniają duszę, wywołując paranoję i niepokój w oczach.
  • Choroba dreszczy: Często i powoduje skrajne wymioty, poty cieplne i niekontrolowane dreszcze.
  • Zmniejszająca się choroba: Rozprzestrzeniany przez niektóre zwierzęta i rośliny jako mechanizm obronny.
  • Wirus Sigma: Skaża Konstrukcje i zamienia je w agresywne lub nawet w marionetki Sigmy.
  • Ciche krzyki: Ofiary cierpią w milczeniu, nie mogąc wyrazić swojego cierpienia na głos.
  • Śpiąca choroba: Powoduje skrajne zmęczenie i długotrwały sen, któremu często towarzyszą żywe koszmary senne.
  • Choroba śnieżna: Wpływa na podróżujących w zimne regiony, powodując różne dolegliwości związane z przeziębieniem.
  • Skóra sadzy: Stopniowo niszczy skórę, zamieniając ją w tkankę przypominającą popiół.
  • Ikra: Tajemnicza przypadłość, która pomaga ofierze odnaleźć swoje wewnętrzne centrum.
  • Ospa Sfinksa: Stopniowo przekształca jednostki w sfinksy, jest to powolny i tajemniczy proces.
  • Zgnilizna zarodników: Choroba ta, przenoszona przez zarodniki, prowadzi do gnicia i rozkładu.
  • Stafobia: Agresywna infekcja charakteryzująca się martwicą i kanibalistycznym głodem, o mikroskopijnej postaci.
  • Serce z kamienia: Zagęszcza krew i utrudnia poruszanie się ciałem.
  • Częstoskurcz nadkomorowy (SVT): Choroba serca powodująca szybkie bicie serca.
  • Terrortoma: Infekcja nowotworowa powodująca powstawanie polipów uzbrojonych w broń, ale zwiększająca zmienność.
  • Plaga: Powolna i bolesna choroba, która ostatecznie prowadzi do śmierci.
  • Czerwona zaraza: Choroba krwi, na którą narażony jest kontakt ze sługami wampirów, potencjalnie powodująca przemianę w wampira.
  • Zupy: Nieprzyjemne objawy polegające na jednoczesnym wymiotowaniu i biegunce ze strachu.
  • Biała plaga: Efekty nieokreślone.
  • Oparzenie złodzieja: Objawy i skutki niejasne.
  • Plaga transformacyjna: Ofiary zaczynają przekształcać się w stworzenia, których dotknęły.
  • Pogrubienie trolla: Efekty niejasne.
  • Wizja tunelu: Zniekształcona percepcja.
  • Przydatny poszukiwacz przygód: Sprawia, że stworzenia stają się nienaturalnie użyteczne, co ma bolesne konsekwencje.
  • Podły Polypore: Choroba grzybicza, która osłabia żywiciela, zamieniając go przed śmiercią w bezmyślny automat o mikroskopijnej formie.
  • Bulloza wirusowa: Powoduje delikatną skórę, zwiększając ryzyko obrażeń.
  • Zespół Waltera: Osoby dotknięte chorobą stale mówią gniewnym tonem.
  • Gorączka Tkacza: Choroba przypominająca grypę, irytująca, ale nie śmiertelna, chyba że jesteś czarodziejem.
  • Klątwa wilkołaka: Rezultat ugryzienia zarówno przez wilkołaka, jak i wampira, prowadzący do złożonej transformacji.
  • Chwiejne ciało: Przypadkowe i niezręczne przemiany ciała, które mogą być wyniszczające.
  • Wirus zombie: Zarażony ukąszeniami zombie, zamienia ofiary w zombie, rozprzestrzeniając infekcję.

W świecie pełnym tajemniczych i często przerażających chorób przetrwanie i odporność stają się ostatecznym sprawdzianem odwagi.

Czytaj więcej: Potwór Zombie 5E [jego cechy, statystyki i strategie]

Często zadawane pytania dotyczące chorób w D&D 5E

Jakie są najczęstsze sposoby zapadania na choroby postaci w D&D 5E?

Postacie mogą zarazić się chorobami poprzez kontakt ze skażonym środowiskiem, stworzeniami lub określonymi efektami magicznymi.

Czy są jakieś zaklęcia lub zdolności, które mogą leczyć choroby w D&D 5E?

Tak, zaklęcia takie jak „Mniejsze Przywrócenie” i „Większe Przywrócenie” mogą leczyć choroby, a także niektóre zdolności i przedmioty klasowe.

Czy choroby w D&D 5E mogą mieć trwałe skutki lub konsekwencje dla postaci?

Tak, niektóre choroby mogą mieć długotrwałe skutki lub prowadzić do trwałych schorzeń, jeśli nie zostaną leczone na czas.

Czy są jakieś zasady homebrew lub suplementy wprowadzające nowe choroby do systemu D&D 5E?

Tak, Mistrzowie Podziemi często tworzą niestandardowe choroby do swoich kampanii, a różne dodatki oferują dodatkowe opcje chorób.

Jak postacie mogą chronić się przed chorobami w D&D 5E?

Postacie mogą podejmować środki ostrożności, takie jak utrzymywanie higieny, używanie zaklęć lub przedmiotów ochronnych oraz zwracanie się o pomoc do uzdrowicieli, aby zmniejszyć ryzyko zarażenia się chorobami.

Autor

  • Ashish Arya

    Jestem entuzjastą technologii i wieloletnim graczem, pochodzę z pięknego miasta Chandigarh. Moje pasje sięgają od zanurzania się w światy takie jak GTA V, COD, SIMS, Roblox i Minecraft po odkrywanie najnowszych innowacji w laptopach i technologii. Uzbrojony w tytuł licencjata w dziedzinie aplikacji komputerowych, uwielbiam dzielić się swoimi spostrzeżeniami poprzez pisanie i kontakt z innymi entuzjastami. Dołącz do mnie w mojej podróży przez stale ewoluujące dziedziny gier i technologii!