Ofzen And Computing jest obsługiwany przez czytelników. Kiedy kupujesz za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać bezpłatną prowizję partnerską. Jako współpracownik Amazon zarabiam na kwalifikujących się zakupach.

Jak rozpocząć kampanię w D&D 5E? [Przewodnik krok po kroku]

Jak rozpocząć kampanię
  Scenariusz: Ashish Arya
Aktualizacja: 11.07.2023
Szac. Czytanie: 7 minut

Czy kiedykolwiek marzyłeś o stworzeniu zupełnie nowego świata i ukształtowaniu jego przeznaczenia? Cóż, dzięki Dungeons and Dragons możesz to zrobić.

Rozumiemy, jak rozpocząć kampanię w D&D 5E. Może ci się wydawać, że to trudne zadanie, ale przy odpowiednich wskazówkach i zasobach może okazać się jednym z najbardziej satysfakcjonujących doświadczeń.

DnD, czyli Dungeons and Dragons, to rozległy świat sam w sobie, oferujący nieskończone możliwości. Jako Mistrz Lochów (DM) jesteś twórcą swojego świata, kierując jego narracją i rozwijając jego nauki.

Rozpoczęcie kampanii obejmuje tworzenie postaci, budowanie fabuły i rozegranie kilku niespodziewanych bitew, aby utrzymać graczy w napięciu.

Czy jesteś gotowy, aby wyruszyć w tę ekscytującą podróż? Oto, jak możesz rozpocząć kampanię.

Przygotowanie do kampanii D&D 5E

Rozpoczęcie kampanii D&D 5E rozpoczyna się od kluczowego etapu przygotowań. To jak położenie kamienia węgielnego pod budynek; gdy już to zrobisz, każdy kolejny krok będzie przebiegał bezproblemowo.

Przygotowanie do kampanii D&D 5E

Ten etap polega na zebraniu niezbędnych elementów i wybraniu graczy oraz tematów kampanii.

Montaż wymaganych elementów

Zanim zaczniesz parzyć swoją przygodę, upewnij się, że zebrałeś wszystkie niezbędne składniki.

Zacznij od zebrania niezwykle ważnych, podstawowych podręczników: Podręcznika Gracza (PHB), Przewodnika Mistrza Podziemi (DMG) i Księgi Potworów (MM).

Każdy z tych skarbców oferuje wskazówki podczas twojej podróży.

Podręcznik Gracza zapozna Cię z mechaniką gry i tworzeniem postaci, podczas gdy DMG poprowadzi Cię w tworzeniu wciągających narracji i projektowaniu wciągających spotkań.

Wyciągnij kilku złoczyńców z Księgi Potworów, która jest pełna przeciwników wszelkich kształtów i rozmiarów.

Utworzenie Grupy Graczy

Tworzenie grupy graczy przypomina obsadzanie postaci w przedstawieniu teatralnym – każdy gracz musi nadać swoim rolom niepowtarzalność, a jednocześnie żywotność.

Zdecyduj, ilu graczy dołączy do Twojej gry — od trzech do pięciu graczy to idealne rozwiązanie, aby utrzymać dynamiczną interakcję, a jednocześnie mieć pewność, że każdy znajdzie się w centrum uwagi.

Następnie następuje wybór postaci. Każdy gracz powinien stworzyć swoją postać, postępując zgodnie ze wskazówkami zawartymi w Podręczniku Gracza lub skorzystać z gotowych arkuszy postaci, jeśli jest początkujący.

Pamiętaj, aby otwarcie komunikować się na temat oczekiwań dotyczących stylu gry – poważnych czy głupich? Heroiczna fantazja czy mroczny horror? Ta rozmowa może mieć wpływ na wszystkie elementy Twojej kampanii.

Następnie przydziel role, ale zadbaj o różnorodność: niektórzy gracze mogą preferować zaciekłych wojowników na linii frontu, podczas gdy inni uwielbiają grać taktycznymi czarodziejami lub niezawodnymi uzdrowicielami.

Różnorodność ról wzbudza emocje w rozgrywce i sprawia, że jest ona ekscytująca dla wszystkich zaangażowanych.

Przeczytaj także: Jak grać w Dungeons And Dragons dla początkujących? [Przewodnik krok po kroku]

Jak rozpocząć kampanię w D&D 5E?

Wyruszenie w świat Dungeons & Dragons, zwłaszcza jeśli jesteś nowicjuszem, Mistrzem Podziemi, może wydawać się nieco onieśmielające. Jednak przy odpowiednim planie i odrobinie kreatywności z pewnością jest to wykonalne.

Jak rozpocząć kampanię w DD 5E 2

Rozpoczynając kampanię w D&D 5E, ważne jest, aby postacie były przygotowane i gotowe do akcji. Kampanię możesz rozpocząć na kilka intrygujących sposobów:

Wybór

Wyobraź sobie, że twoi bohaterowie zostają uznani za wybranych bohaterów przez wszechpotężną istotę w tym królestwie. Do takich istot zaliczają się bóstwa, starożytne smoki, a nawet od dawna uśpione duchy zaginionych cywilizacji.

Zapewnia to natychmiastową więź między członkami drużyny – zostają połączeni przez los (lub boską interwencję) i wybrani do dokonywania wielkich czynów.

Nie tylko da Twoim postaciom wspólny cel, ale także umieści je w unikalnych scenariuszach, w których ich decyzje będą miały bezpośredni wpływ na przyszłość świata fantasy.

Dawno temu

Zanurz swoich graczy bezpośrednio w znaczącym wydarzeniu z przeszłości, które kształtuje ich obecną sytuację – może to być epicka bitwa lub ujawnienie starożytnej przepowiedni.

Zastosowanie tego podejścia zasadniczo pozwala opowiedzieć dwie historie na raz – samo wydarzenie z przeszłości i jego następstwa mające wpływ na teraźniejszość.

Dokonując wyborów i wchodząc w interakcję z ludźmi, na których mają wpływ te wydarzenia, gracze pogłębiają zrozumienie swoich ról w tym wzbogaconym świecie.

Przyjazna rywalizacja

Początki nie zawsze muszą być poważne — jednym ze sposobów rozpoczęcia kampanii D&D 5E z pewnością mogą być przyjacielskie rywalizacje między postaciami: turnieje rycerskie, pojedynki magiczne, a nawet konkursy zagadek na cześć lokalnego festiwalu, na którym Twoja drużyna spotkała się po raz pierwszy czas.

Takie konkursy mogą się szczególnie dobrze sprawdzić, jeśli chcesz zacząć od lżejszego akcentu i pozwolić każdej postaci na wczesnym etapie pochwalić się swoimi umiejętnościami i wyjątkowością.

Szukanie łaski

Co ciekawe, Twoje postacie mogą zostać wybrane ręcznie lub uzyskać zgodę prominentnych osobistości w królestwie. Wyobraź sobie, że są wynajmowani przez króla, bogatego kupca lub wpływowego mistrza gildii do wykonywania zadań trudnych, ale satysfakcjonujących.

To nie tylko zapewnia im prosty cel, ale może także wcześnie wprowadzić do narracji potężnych sojuszników (lub wrogów).

Katastrofa uderza

Nie ma nic lepszego niż wspólne chwile pełne adrenaliny, które jednoczą grupę. Na początku kampanii wykonaj katastrofalny atak - być może miasto zostało zaatakowane przez potworne stworzenia lub ciemna siła rzuciła czar na całe królestwo.

Ta natychmiastowa potrzeba działania skutkuje szybkim podejmowaniem decyzji i odkrywa prawdziwą naturę bohaterów.

Potrzebna pomoc

Rozpoczęcie kampanii od banalnego napisu Help Wanted w lokalnej tawernie nie jest tak nudne, jak się wydaje. W rzeczywistości osadza poszukiwaczy przygód w rzeczywistości i zapewnia im pierwszą misję.

Niezależnie od tego, czy chodzi o ratowanie kogoś porwanego przez siły zła, czy o odzyskanie cennego, skradzionego mienia, poprzez poszukiwanie nagród i powolne zdobywanie reputacji, zadomowią się w Twoim fantastycznym świecie.

Rozpad polityczny

W królestwie panuje wściekłe napięcie; frakcje walczą o władzę, podczas gdy inne szukają pokoju. Włączenie polityki do swojej kampanii oznaczałoby, że zaczynasz od intrygi i dwulicowych haków na sojusze, które z pewnością zainteresują Twoich graczy.

Porywające przemówienia, próby zabójstw i tak dalej – ten scenariusz niepokojów politycznych kryje w sobie potencjał do dramatycznych scen, które wciągną graczy w głąb Twojego królestwa.

Tawerna

Wiele udanych przygód D&D rozpoczęło się w skromnej tawernie. To neutralne terytorium, na którym w naturalny sposób spotykają się postacie z różnych środowisk.

Być może wzywa ich tajemniczy nieznajomy, który ma dla nich pilną misję, a może natrafiają na tajemniczą mapę wyrytą na odwrocie kolejki górskiej.

Ciepły ogień w połączeniu z energicznym zachowaniem lokalnego barda sprawia, że wszyscy rozluźniają się i zaczynają tworzyć więzi. Wiele śmiałych opowieści i bohaterskich ballad zaczyna się od tak prostych początków.

Partia Więźniów

Możesz wpędzić swoich graczy w natychmiastowy problem – zaczynając od więźniów. Być może zostali fałszywie oskarżeni, a może płacą składki za przeszłe występki.

Ta sytuacja wymusza na nich wspólny cel – ucieczkę. Gdy będą poruszać się tajnymi przejściami, przechytrzyć strażników lub zaplanować staromodną ucieczkę z więzienia, będziesz świadkiem rozwoju prawdziwego koleżeństwa.

Zaatakowany podczas podróży

Podróże to podstawa każdej kampanii, a nie ma prostszego scenariusza do przygotowania niż zasadzka na drodze! Ten pełen akcji początek narazi twoich bohaterów na niebezpieczeństwo, jednocześnie służąc jako ich wzajemne zapoznanie się.

Niezależnie od tego, czy chodzi o zatrzymywanie bandytów, czy uciekanie przed dzikimi bestiami, wspólne przetrwanie takich spotkań zwiąże ich w odporny zespół.

W snach

Rozpoczęcie kampanii we śnie może być fascynujące! Wszystkie postacie mogą mieć tajemnicze sny, w których widzą się nawzajem zaangażowani w jakąś epicką bitwę lub odkrycie.

Te wspólne wizje zaintrygowałyby ich i rozbudziły w nich pragnienie odnalezienia innych osób, które pojawiają się w ich snach.

Te same sny mogą być również fragmentami niewidzialnej nici prowadzącej ich przeznaczenie lub ostrzeżeniami o rzeczach, które mają się jeszcze wydarzyć.

Uczeń Zostaje Nauczycielem

W świecie fantasy często zdarza się, że postacie zaczynają jako uczniowie lub protegowani bardziej doświadczonych odpowiedników.

Ale co, jeśli odkryją, że ich mentorzy, których podziwiali, nie są tym, czym się wydają? Być może posiadają mroczny sekret lub konsekwentnie zwodzą swoich uczniów na złowieszcze ścieżki.

Spowodowałoby to interesujący zwrot akcji na początku kampanii i stworzyłoby wciągającą fabułę, ponieważ gracze podzielają poczucie zdrady i postanawiają naprawić zło.

Nadchodzi dzień sądu ostatecznego

Zanurz swoich graczy w świat, w którym niezwykłe źródło ujawnia przepowiednię zbliżającej się zagłady, na przykład starożytne hieroglify, przepowiadające tajemnicze znaki, a nawet szepty z królestwa duchów.

Wyznacza jasny cel dla twoich postaci. Walczą z celami czasowymi i muszą podjąć działania, aby zapobiec nadchodzącej zagładzie.

Odkrycie tajemnicy tych przepowiedni może poprowadzić ich przez niezliczone przygody pełne klifów, dzięki czemu każda sesja rozgrywki będzie naprawdę niezwykła.

Okradane i splądrowane

Ekscytującym i intrygującym początkiem może być oskarżenie graczy o kradzież lub pogoń za kimś, kto im coś ukradł. Kradzież może dotyczyć czegoś więcej niż tylko przedmiotów fizycznych – idei, tożsamości, kluczowych zaklęć – możliwości są nieograniczone.

Pościg jest ekscytujący i może poprowadzić ich przez góry, do zakazanych lasów lub w dół do wilgotnych lochów, dzięki czemu Twój świat będzie wciągający.

Wyjdź z uniku

Rozpocznij w samym środku akcji – być może twoi bohaterowie uciekają przed zasadzką lub gonią złe istoty zagrażające ich ojczyźnie.

Szybkie myślenie w połączeniu z natychmiastowymi decyzjami o działaniu wytworzyłoby odpowiednią ilość napięcia, aby wciągnąć graczy od samego początku, jednocześnie wprowadzając ich w zakres (i niebezpieczeństwa) świata, który dla nich stworzyłeś.

Przeczytaj także: Harengon 5E Race [Przeżyj DnD jako zwinny lud królików]

Często zadawane pytania dotyczące „Jak rozpocząć kampanię w D&D 5E?”

Jestem początkującym DM; jak mogę rozpocząć prowadzenie mojej pierwszej kampanii D&D 5E?

Rozpoczęcie kampanii zaczyna się od jasnego wyobrażenia o narracji, ustalenia scenariusza świata, wybrania postaci i nakreślenia kluczowych wydarzeń.

Jak obszerne powinno być budowanie świata, rozpoczynając kampanię D&D 5E?

Powinien być wystarczająco szczegółowy, aby Twoi gracze mogli zanurzyć się w rozgrywce, ale spodziewaj się dostosowywania go i rozwijania w miarę pojawiania się przygód.

Jaka jest moja rola jako DM w kształtowaniu kampanii D&D 5E?

Jako DM masz na sobie wiele ról – jesteś narratorem, sędzią, a nawet aktorem zajmującym się odgrywaniem ról postaciami niezależnymi.

Czy wydarzenia ze świata rzeczywistego mogą mieć wpływ na punkt początkowy mojej kampanii D&D 5E?

Bez wątpienia wydarzenia w świecie rzeczywistym mogą stanowić świetną inspirację do scenariuszy nadających ton Twojej kampanii.

Jak istotne jest pochodzenie postaci gracza przy rozpoczynaniu nowej kampanii D&D?

Tło postaci gracza ma kluczowe znaczenie w kształtowaniu jego motywacji i reakcji na sytuacje w grze.

Autor

  • Ashish Arya

    Jestem entuzjastą technologii i wieloletnim graczem, pochodzę z pięknego miasta Chandigarh. Moje pasje sięgają od zanurzania się w światy takie jak GTA V, COD, SIMS, Roblox i Minecraft po odkrywanie najnowszych innowacji w laptopach i technologii. Uzbrojony w tytuł licencjata w dziedzinie aplikacji komputerowych, uwielbiam dzielić się swoimi spostrzeżeniami poprzez pisanie i kontakt z innymi entuzjastami. Dołącz do mnie w mojej podróży przez stale ewoluujące dziedziny gier i technologii!