Ofzen And Computing jest obsługiwany przez czytelników. Kiedy kupujesz za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać bezpłatną prowizję partnerską. Jako współpracownik Amazon zarabiam na kwalifikujących się zakupach.

Wyścig Plazmoidów 5E [odkryj płynność i elastyczność w DnD]

Wyjaśnienie rasy plazmoidów 5E
  Scenariusz: Ashish Arya
Aktualizacja: 11.05.2023
Szac. Czytanie: 10 minut

Jeśli jesteś fanem tematycznych gier RPG, zwłaszcza Dungeons & Dragons, to z pewnością spotkałeś się z koncepcją ras.

Stanowią integralną część tożsamości twojej postaci, wpływając na jej zdolności, cechy, kulturę i nie tylko.

W innowacyjnym świecie D&D zawsze jest coś nowego do odkrycia. Intrygującą rasą, której możesz nie do końca znać, jest rasa Plasmoids 5E.

Ta obca rasa ma wiele unikalnych i dziwnych cech. Zakładając, że chcesz wnieść warstwę wyjątkowości do swojej rozgrywki lub jesteś zaintrygowany różnorodnością ofert D&D.

Zagłębienie się w krainę plazmoidów otworzy przed Tobą możliwości zupełnie innych doświadczeń.

Wyścig Plasmoids 5E to podróż w niezbadane tereny fantasy, wzbogacona eskapadami pełnymi adrenaliny! Zapnij pasy i przeczytaj interesującą lekturę, która wywróci Twoje wrażenia z gry do góry nogami.

Czym jest wyścig Plasmoids 5E?

Plazmoidy to wyjątkowa rasa występująca w Dungeons & Dragons, znana ze swojej niezwykłej, galaretowatej formy składającej się głównie z półprzezroczystej mazi.

Czym jest wyścig Plasmoids 5E?

Pomimo braku konwencjonalnych części ciała, takich jak oczy czy kończyny, są świadome i zdolne do złożonego myślenia i komunikacji.

Dzięki swoim właściwościom potrafią przecisnąć się przez maleńkie otwory Cecha amorficzna, wstrzymaj oddech na godzinę zgodnie z ich instrukcją Cecha Wstrzymaj Oddechwidzieć w ciemności dzięki widzeniu w ciemności na odległość 60 stóp, być odpornym na określone ataki, zwłaszcza kwas i truciznę, szybko zmieniać formy, a nawet rozwijać pseudo-kończyny.

Cechy plazmoidowe

Cechy plazmoidowe
Cechy plazmoidowe

Aby w pełni zrozumieć Plazmoidy i ich interakcję w świecie Dungeons & Dragons, konieczne jest zagłębienie się w ich unikalne cechy.

Te cechy nie tylko definiują ich cechy fizyczne, ale także wpływają na ich możliwości i ogólną rozgrywkę. Rozłóżmy trzy kluczowe cechy, aby uzyskać głębsze zrozumienie: wzrost wyniku umiejętności, typ stworzenia i rozmiar.

Przeczytaj także: Wyścig Astralnych Elfów 5E [Wykorzystaj energię kosmiczną w swojej grze DnD]

Zwiększenie wyniku umiejętności

Jedną z pierwszych rzeczy, które zauważasz w przypadku Plazmoidów, jest wzrost ich zdolności. Odnosi się to do tego, jak punkty Plazmoidów są rozdzielone pomiędzy siłę, charyzmę, inteligencję, mądrość, zręczność i kondycję, zasadniczo definiując ich sprawność w odpowiednich obszarach.

Plazmoidy mają możliwość wyboru pomiędzy dwoma rozkładami tych wzrostów: +2/+1 lub +1/+1/+1. To pierwsze oznacza, że dwie wartości zdolności mogą wzrosnąć o jeden, a jedna może wzrosnąć o dwa i odwrotnie. Późniejszy rozkład umożliwia wzrost o jeden punkt w trzech różnych wynikach umiejętności.

Ta cecha podkreśla aspekt zdolności adaptacyjnych Plasmoida. Jako gracz masz większą kontrolę nad tworzeniem postaci dzięki takiej elastyczności, która pozwala ci lepiej dostosować swoją postać Plasmoid do preferowanego stylu gry.

Typ stworzenia

Słyszeliśmy o ich galaretowatej formie – zgodnie z tym przedstawieniem Plazmoidy są klasyfikowane jako śluzy ze względu na brak jakiejkolwiek konwencjonalnej struktury.

Ten typ stworzeń ma istotne znaczenie w zrozumieniu ich miejsca w szerszym ekosystemie. Szlamy są tradycyjnie znane z tego, że są odpornymi ocalałymi i często zamieszkują ekstremalne środowiska.

Bycie śluzem wpływa również na interakcję z magicznymi występami i zaklęciami rzucanymi na nie lub przez nie w grze, ponieważ niektóre efekty mogą być skierowane specjalnie na określone typy stworzeń lub je wykluczać.

Godną uwagi kwestią jest to, że zazwyczaj postacie należą do typu humanoidalnego, ale „Ooze” wyróżnia Plazmoid i definiuje jego mechanizm interakcji w D&D dość wyjątkowo.

Rozmiar

Rozmiar odgrywa ważną rolę w D&D. Dzięki Plazmoidom możesz mieć średni lub mały rozmiar. Rozmiar dotyczy nie tylko fizycznego wymiaru Plazmoidu, ale także wpływa na ruchy, scenariusze walki, taktykę ukrywania się i interakcje w uniwersum gry.

Bycie średnim rozmiarem zapewnia twojej postaci dodatkowy komfort w kontakcie fizycznym, takim jak ataki, noszenie i podnoszenie. Z drugiej strony mały rozmiar mógłby zapewnić lepszą manewrowość i możliwość skuteczniejszego ukrywania się.

Wybór pomiędzy Średnim i Małym oferuje jeszcze jedną możliwość personalizacji, jeśli chodzi o tworzenie postaci Plasmoida. W zależności od tego, jak chcesz grać, możesz faworyzować jedną z nich.

Zrozumienie tych cech jest kluczowe, aby zmaksymalizować potencjał podczas gry Plazmoidem.

Wykorzystując ich unikalne zdolności zmiany kształtu, odporności i inne atrybuty zawarte w tych kluczowych cechach, możesz doświadczyć zupełnie innego poziomu rozgrywki.

Prędkość

Plazmoidy charakteryzują się imponującą szybkością, która z pewnością dodaje przewagi ich arsenałowi. Potrafią poruszać się z prędkością 30 stóp, co zapewnia im nienaganny grunt w wielu scenariuszach taktycznych.

Ta cecha stanowi znaczną część ich naturalnej zdolności do poruszania się po różnorodnych krajobrazach, od skrzypiących mostów po śliskie skały.

Cecha szybkości wyróżnia się spośród repertuaru funkcji, które Plasmoidy mają do zaoferowania, poprawiając rozgrywkę w sposób subtelny, ale efektowny.

Pozwala na szybki atak i stałą obronę, pozwalając na skuteczne dowodzenie w bitwach. Co więcej, nie musisz się martwić, że Twoja postać pozostanie w tyle lub nie wycofa się, gdy sprawy staną się ryzykowne.

Amorficzny

Prawdopodobnie jedną z najbardziej ekscytujących cech, które wnoszą Plazmoidy, jest ich cecha Amorficzna. Ze względu na zmienny skład ciała, plazmoidy mogą przeciskać się przez szczeliny, które mogą wydawać się niemożliwe dla innych ras we wszechświecie D&D.

Wąskie przejście lub mała dziura nie przeszkodzi ci w postępie, a może się okazać, że będziesz mieć dostęp do ukrytych przejść i tajnych łupów podczas sesji gry, gdzie inni nie będą mogli tego zrobić.

Oprócz tego praktycznego zastosowania, Amorphous wpływa również na dynamikę walki, dodając przewagę w scenariuszach grapplingu. Próba przygwożdżenia cię do ziemi może być nie lada wyzwaniem dla twoich wrogów, podczas gdy możesz wymknąć się jak płyn, niezależnie od nacisku i ograniczeń!

Widzenie w ciemności

Jako Plazmoid nie potrzebujesz światła pochodni prowadzącego Cię przez ciemność dzięki atrybutowi Widzenia w Ciemności, w który są wyposażone. Zdolność ta wykracza poza zwykły wzrok, zapewniając im zasięg widzenia do 60 stóp, nawet w całkowitej ciemności.

Plazmoidy, używając widzenia w ciemności, postrzegają wszystko w odcieniach szarości – kolory nie wchodzą w grę. Nie umniejsza to niesamowitości, ale mówi nam, że potrzeba czegoś więcej niż tylko ciemności, aby zagrozić hartowi Plazmoidu.

Ta rasowa cecha widzenia w całkowitej ciemności może okazać się kluczowa w twoich misjach - dodaje ci sił, sprawiając, że nie boisz się krótkowzroczności, jaką powoduje ciemność u większości ludzi, jednocześnie zwiększając twoje możliwości eksploracyjne zarówno w bitwie, jak i poza nią.

Wstrzymać oddech

Plazmoidy mają ukrytą kartę w zanadrzu - zdolność do wstrzymywania oddechu nawet na 1 godzinę! Zanurzone pod wodą lub uwięzione w chmurze trującego gazu, gdzie inni mogą się potknąć, Plazmoidy pozostają odporne.

Ta zdolność adaptacyjna zapewnia większą wytrzymałość i wszechstronność w różnych momentach rozgrywki, napędzając strategiczne podejście, które może potencjalnie odwrócić trudne sytuacje.

Daje to wyjątkową gamę możliwości stawienia czoła wyzwaniom w sposób odmienny od tradycyjnego podejścia i zwiększenia szans na sukces w pozornie niepewnych okolicznościach.

Naturalna odporność

Doświadczenie rasy Plazmoidów oznacza, że wcielasz się w istotę posiadającą naturalną odporność na znane zagrożenia.

Biologia plazmoidu jest intrygująco odporna na szereg szkodliwych substancji. Ta odporność objawia się głównie w ich solidnej obronie przed atakami kwasów i trucizn.

Jako gracz, ta biologiczna podstawa zapewnia ci zdolność przeciwstawienia się lub unicestwienia wrogów, których głównym sposobem ataku jest kwas lub trucizna.

Naturalna odporność plazmoidów może również służyć jako tarcza w niebezpiecznych środowiskach; miejsca zalane substancjami żrącymi lub trującymi gazami, które mogłyby natychmiast osłabić lub zaszkodzić członkom innych ras.

Ta cecha pozwala plazmoidom, a w konsekwencji tobie, na poruszanie się po potencjalnie śmiertelnych terenach ze względną łatwością, zapewniając przewagę strategiczną i poszerzając możliwości odgrywania ról.

Kształtuj siebie

Jeden z intrygujących elementów gry Plazmoidem wynika z jego wewnętrznej zdolności do dowolnego przekształcania swojej fizycznej struktury. Ta funkcja nosi nazwę „Shape Self”.

Ciało każdego plazmoidu zasadniczo składa się z półpłynnej, galaretowatej materii, która przybiera formę w miarę potrzeb, umożliwiając mu podejmowanie zadań, które mogą wydawać się niemożliwe dla stworzeń o ustalonych strukturach anatomicznych.

Daje to znaczne korzyści podczas kampanii. Wyobraź sobie, że możesz bez wysiłku prześlizgiwać się przez wąskie szczeliny, przemierzać wymagające krajobrazy, a nawet bez wysiłku uciekać z przechowalni. To tylko niektóre możliwości Plazmoidu.

Oprócz tych doskonałych korzyści nawigacyjnych, „Kształtuj siebie” pozwala plazmoidom na tworzenie struktur przypominających pseudopody, które spontanicznie naśladują funkcjonalne kończyny.

Od manipulowania obiektami po wykonywanie taktycznych manewrów w scenariuszach bojowych – wykorzystanie tej funkcji wnosi niespotykany dotąd zwrot w rozgrywce.

Języki

Język jest krytycznym aspektem każdego wyścigu D&D – nie tylko dlatego, że reguluje komunikację w trakcie rozgrywki, ale także dlatego, że kształtuje kulturę i tożsamość w bogatej historii gry.

Jeśli chodzi o Plazmoidy, potrafią porozumiewać się językiem wspólnym, językiem powszechnie używanym i rozumianym w multiwersum D&D, co ułatwia im interakcję z postaciami różnych ras.

Na tym nie kończy się językowa moc plazmoidów. Będąc kreatywnym w swojej przygodzie, Mistrz Podziemi (DM) ma przywilej pozwolić Plazmoidom uczyć się dodatkowego, wybranego przez siebie języka.

Tym drugim językiem może być dowolny dialekt obecny w grze lub zupełnie nowy, który najlepiej pasuje do tła narracyjnego Twojej kampanii dostosowanego przez DM.

Przeczytaj także: Wyjaśnienie języków D&D 5E [Zrozumienie barier komunikacyjnych]

Plazmoidy: najlepsze klasy pracujące

W rozległym świecie D&D każda rasa ma swoje mocne i słabe strony, które wyjątkowo dobrze komponują się z różnymi klasami.

Plazmoidy: najlepsze klasy pracujące

W przypadku Plazmoidów wykorzystują one swoje unikalne cechy. Przyjrzyjmy się szczegółom, w jaki sposób Plazmoidy współdziałają z niektórymi klasami.

Rzemieślnik

Artificer to klasa polegająca na używaniu i tworzeniu magicznych przedmiotów, co naprawdę uzupełnia zdolność Plasmoida do przeciwstawiania się obrażeniom, głównie ze względu na jego cechę Natural Resilience.

Chociaż rzadko używają umiejętności Amorfii, może ona znacząco pomóc w szczególnych okolicznościach, gdy przestrzeń może być ograniczona. Możliwość zmiany kształtu lub tworzenia prostych narzędzi za pomocą pseudopoda przydaje się przy majsterkowaniu.

Barbarzyńca

Jeśli chodzi o Barbarzyńców, doskonale wykorzystują oni cechę Amorficzną Plazmoidów poprzez swoją Obronę Bez Zbroi. To stwarza ograniczenia dla naszych galaretowatych przyjaciół, ponieważ przenoszenie broni przez ciasne szczeliny może być wyzwaniem.

Biorąc pod uwagę inne czynniki bojowe, takie jak chwyt i ogólna wytrzymałość, faktycznie sprawia, że ta rasa w dużej mierze nadaje się do wersji Tavern Brawler.

Bard

Ponieważ bardowie w dużym stopniu polegają na rzucaniu zaklęć werbalnych, a nie na skomplikowanych ruchach rąk, cecha Pseudopod jest mniej skuteczna i wygląda blado w porównaniu z zaklęciami takimi jak Ręka Maga.

W obliczu trudności lub szybkiej ucieczki przed konfliktem użycie Amorficznego może czasami uratować sytuację.

Duchowny

Klasa Kleryka czyni cuda w połączeniu z Plazmoidami, o ile unika się zakładania ciężkiej zbroi niewygodnej dla amorficznych ciał.

Korzystanie ze wzmocnień obronnych przeciwko atakom kwasu i trucizn jest dodatkową zaletą. Korzystanie z pseudopoda znacznie pomaga im w wykonywaniu zaklęć opartych na dotyku z większą skutecznością.

Klerycy mogą napotkać pewne trudności, jeśli chodzi o skomplikowane elementy zaklęć ze względu na ich amorficzną formę, ale przy odrobinie kreatywności i dobrym odgrywaniu ról nawet ta przeszkoda może zamienić się w przygodę samą w sobie.

druid

Dla tych, którzy kochają interesującą dynamikę pomiędzy naturą i magią, wybranie Druida podczas gry postacią Plasmoida może być szczególnie satysfakcjonujące.

Naturalne korzyści obronne Plazmoidów w połączeniu z ich zdolnością do zmiany kształtu ciała oferują znaczne korzyści. Kiedy weźmie się pod uwagę dziki kształt druida, pojawią się nieograniczone możliwości strategii dla twojej drużyny.

Plazmoid naprawdę błyszczy jako Druid, to łatwość, z jaką pozwala na dotknięcie zaklęć leczących dzięki jego cesze Pseudopod. Wybór klasy Druida na Plazmoida może otworzyć przed tobą intrygującą i strategiczną ścieżkę rozgrywki.

Wojownik

Klasa myśliwca nie tylko otwiera fascynujące perspektywy obronne i użytkowe, ale także podkreśla niektóre wyjątkowe wyzwania, jakie może wiązać się z amorficzną strukturą ciała w walce z ciężkim sprzętem.

Chociaż Wojownik Plazmoidalny ma doskonałe wrodzone mechanizmy obronne, posługiwanie się ciężkim sprzętem, takim jak zbroja czy broń, może być problematyczne ze względu na jego naturalnie płynne ciała.

Dzięki tym wyzwaniom konstrukcje Karczemnego Brawlera są interesujące dla wojowników, co czyni je wciągająco wyważoną mieszanką wyzwań i użyteczności.

Mnich

Mnisi są prawdopodobnie jedną z najlepszych klas, które imponująco dobrze łączą się z unikalnymi możliwościami Plazmoidów.

Dzięki połączeniu cech zwiększonej przeżywalności, które wyjątkowo dobrze łączą się z Nieuzbrojoną Obroną Monka i elastycznością wykraczającą poza wyobraźnię, ten wybór znajdzie mnóstwo dla zagorzałych fanów D&D.

Ze względu na płynną formę pseudopodów plazmoidów ataki fizyczne mogą nie być tak silne.

Paladyn

Paladyni działający jako plazmoidy zapewniają znaczne korzyści zarówno pod względem obrony, jak i użyteczności. Podobnie jak wojownicy, Paladyni napotykają problemy podczas manewrowania ciężkim sprzętem ze względu na ich amorficzne ciała.

Nie neguje to faktu, że plazmoidy doskonale nadają się do tej klasy, oferując zarówno fascynujące cechy, jak i ograniczenia, które czynią rozgrywkę wciągającą.

Leśniczy

Dla Rangersów Plazmoidy mogą być dobrym wyborem ze względu na ich wrodzoną odporność na truciznę. Może to dać ci przewagę w odporności podczas walki z przeciwnikami uzbrojonymi w trucizny w D&D.

Pomimo tej przewagi, Rangersi nie czerpią dodatkowych korzyści z rasy Plazmoidów, jak niektóre inne klasy. Jednak w świecie, w którym trucizna może odwrócić losy bitew, ta cecha rasowa może okazać się znacząco korzystna.

Łobuz

Jeśli kiedykolwiek istniała klasa, która krzyczała o skradaniu się i użyteczności oraz czerpała korzyści z unikalnych cech rasowych plazmoidów, to rzeczywiście był to Łotrzyk.

Plazmoidy mogą z łatwością wcisnąć się w ciasne miejsca – jest to coś nieocenionego zarówno w przypadku szpiegostwa, jak i unikania przeciwników.

Oprócz zwinności wynikającej z ich śluzowatej natury mają także pseudopody, które mogą pomagać w sztuczkach ręcznych. Te cechy, w połączeniu z naliczonymi premiami do obrony, składają się na wspaniałą rozgrywkę.

Czarnoksiężnik/Czarnoksiężnik/Czarodziej

Czarodzieje, Czarnoksiężnicy lub Czarodzieje grający jako plazmoidy korzystają przede wszystkim z przewagi w obronie przed postaciami lub stworzeniami wyposażonymi w trujące ataki ze względu na godną uwagi tolerancję Plasmoida wobec nich.

Mogą uznać, że cecha pseudonóg jest nieco mniej skuteczna, ponieważ jest postrzegana jako gorsza ręka maga.

Jednak pomimo tych rozważań wybranie klasy tkającej zaklęcia podczas gry plazmoidem nigdy nie traci swojego uroku ze względu na niezwykłe mocne strony i wyzwania, jakie niesie ze sobą galaretowaty awatar.

Przeczytaj także: Wyścig Goliatów 5E [Moc i wytrzymałość jako gigantyczny krewny w DnD]

Często zadawane pytania dotyczące rasy Plasmoids 5E

Czym jest rasa Plasmoids 5E w Dungeons & Dragons?

Plazmoidy to wyjątkowa, śluzowata rasa w D&D 5E, znana ze swoich amorficznych ciał i intrygujących cech, takich jak umiejętność przeciskania się przez ciasne przestrzenie.

Jak cecha Amorficzna Plazmoidu wpływa na rozgrywkę?

Cecha Amorficzna pozwala Plazmoidom wciskać się w wąskie przestrzenie, których inne postacie nie mogą, zapewniając strategiczną przewagę w scenariuszach eksploracji i ucieczki.

Czy plazmoidy mogą się komunikować, skoro nie mają konwencjonalnych części ciała?

Tak, pomimo braku tradycyjnych części ciała, takich jak oczy czy usta, Plazmoidy potrafią płynnie porozumiewać się, często znając wspólny i jeszcze jeden język wybrany przez Mistrza Lochów (DM).

Czy opcje rozmiaru Plazmoidów mają jakiś wpływ na zdolności mojej postaci?

Tak, wybranie małej lub średniej wielkości postaci plazmoidowej może mieć wpływ na obsługę broni i możliwości rzucania zaklęć, w zależności od twojej klasy.

Jakie rodzaje klas dobrze współpracują z unikalnymi cechami Plazmoida?

Klasy, które w pełni wykorzystują cechy plazmoidów, obejmują mnichów ze względu na ich zwiększoną przeżywalność lub druidów ze względu na ich dotykowe zaklęcia leczące pseudopodami.

Autor

  • Ashish Arya

    Jestem entuzjastą technologii i wieloletnim graczem, pochodzę z pięknego miasta Chandigarh. Moje pasje sięgają od zanurzania się w światy takie jak GTA V, COD, SIMS, Roblox i Minecraft po odkrywanie najnowszych innowacji w laptopach i technologii. Uzbrojony w tytuł licencjata w dziedzinie aplikacji komputerowych, uwielbiam dzielić się swoimi spostrzeżeniami poprzez pisanie i kontakt z innymi entuzjastami. Dołącz do mnie w mojej podróży przez stale ewoluujące dziedziny gier i technologii!