Ofzen And Computing jest obsługiwany przez czytelników. Kiedy kupujesz za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać bezpłatną prowizję partnerską. Jako współpracownik Amazon zarabiam na kwalifikujących się zakupach.

Podstawowa klasa pancerza w D&D 5E [Zrozumienie obliczeń AC]

Podstawowa klasa pancerza
  Scenariusz: Ashish Arya
Aktualizacja: 11.10.2023
Szac. Czytanie: 7 minut

Więc zagłębiasz się w magiczny świat Dungeons and Dragons 5e, co? To cudownie.

Na początku może się to wydawać dużo, ze wszystkimi zasadami i rolami do zrozumienia. Jednak jednym z kluczowych elementów, który może zmienić lub zepsuć Twoją grę, jest zrozumienie „podstawowej klasy pancerza w D&D 5e”.

Może to brzmieć jak koncepcja na poziomie eksperckim, ale nie daj się zastraszyć.

Poświęcając czas na zrozumienie podstaw klasy pancerza, co, obiecuję, starałem się w tym artykule możliwie najprościej przedstawić, wkrótce będziesz w stanie opanować tę integralną część rozgrywki.

Podzielmy to razem, abyś mógł poprowadzić swoją postać przez groźne pola bitew z nowo odkrytą pewnością siebie.

Jaka jest klasa pancerza w D&D 5E?

Zacznijmy od podstaw. W grze Dungeons and Dragons 5E Twoja klasa pancerza, powszechnie określana w skrócie „AC”, reprezentuje to, jak trudno jest przeciwnikom zadać ci udany cios.

Jaka jest klasa pancerza w D&D 5E?

Mówiąc prościej, pomyśl o tym jako o wyniku obrony swojej postaci. Im wyższe AC, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że odniesiesz obrażenia, gdy wróg machnie mieczem lub wystrzeliwuje strzałę w twoją stronę.

Może się to wydawać drobnym szczegółem, ale zaufaj mi, zrozumienie tej małej statystyki może oznaczać przetrwanie lub porażkę.

Tak więc, jeśli przechadzasz się bez zbroi (nie polecałbym tego), Twoje AC zaczyna się od wartości bazowej wynoszącej 10.

Do tego dochodzi coś, co nazywa się „modyfikatorem zręczności”. Ten modyfikator odzwierciedla zwinność i szybkość reakcji Twojej postaci, co jest ważnym czynnikiem, który może pomóc jej uniknąć nieznośnych ciosów atakującego.

Połącz te dwa elementy razem – otrzymasz klasę pancerza.

W istocie Klasa Pancerza = 10 + modyfikator Zręczności.

Podajmy kontekst na przykładzie. Załóżmy, że modyfikator Zręczności twojej postaci wynosi +3 (dość szybko dobierasz).

Dodaj to do podstawowego AC wynoszącego 10, co daje AC wynoszące 13 – nieźle, jak na leniuchowanie bez zbroi.

Każdy szczegół w D&D 5E ma znaczenie w pewnym momencie gry; wiedza o tym, jak te szczegóły ze sobą współdziałają, daje bardzo potrzebną wiedzę, która może ocalić życie Twojej postaci lub zdobyć naprawdę duży skarb.

Przeczytaj także: Choroby w D&D 5E [Jak wprowadzić realizm do swojej kampanii]

Jak działa AC w 5E?

W 5E klasa pancerza (AC) twojej postaci działa jak tarcza ochronna w sytuacjach bojowych.

Ilekroć przeciwnik zdecyduje się zaatakować, rzuca dwudziestościenną kością (k20) i dodaje odpowiednie modyfikatory do swojego ataku.

Ta całkowita liczba, często nazywana „wynikiem trafienia” atakującego, jest następnie porównywana z KP twojej postaci.

Załóżmy, że ork w zbroi postanawia machnąć w ciebie swoim potężnym toporem, a po dodaniu wszystkich jego bonusów na kostkach wyskakuje słodka suma 17.

Jeśli AC twojej postaci jest równe lub niższe od tej wartości, powiedzmy, że wynosi 16 lub mniej, wówczas atak orka zakończy się sukcesem i zakończy się satysfakcjonującym odgłosem. Twoja postać otrzymuje obrażenia.

Z drugiej strony, załóżmy, że KP twojej postaci jest wyższa niż całkowity wynik rzutu tego orka, w tym przypadku powyżej 17.

W takiej sytuacji można odetchnąć z ulgą. Ten wielki, stary topór kołysze się nad twoją głową z zauważalnym szumem. Nie pomija całkowicie żadnej szkody.

Oto esencja działania AC w D&D 5E: Kiedy liczba trafień jest równa lub większa od Twojej klasy pancerza, atak trafia; w przeciwnym razie pudłuje, a ty żyjesz, aby walczyć w kolejnej rundzie.

Jak obliczyć klasę pancerza w 5E?

Obliczanie klasy pancerza (AC) w Dungeons and Dragons 5E nie jest tak trudne, jak się wydaje. Pozwól, że ci to rozbiję.

Jak obliczyć klasę pancerza w 5E

Krok 1: Zacznij od wyniku podstawowego wynoszącego 10. Jest to absolutne minimum, reprezentujące „nieopancerzoną” obronę.

Krok 2: Spójrz na modyfikator Zręczności swojej postaci. Oznacza to dodatkowe punkty, które otrzymujesz za umiejętności swojej postaci podczas unikania ataków. Możesz to znaleźć na karcie postaci w sekcji Zręczność.

Krok 3: Dodaj modyfikator Zręczności do podstawowej klasy pancerza wynoszącej 10. Tak, to naprawdę takie proste.

Ale pozwólcie, że dodam tutaj dodatkową kwestię: zbroja (która obejmuje noszenie odzieży ochronnej, takiej jak wyściełane ubrania, łańcuszki itp.) i Tarcze mogą mieć wpływ na ostateczną wartość AC w zależności od odpowiednich punktów bonusowych.

Podstawowa klasa pancerza = 10 + modyfikator zręczności + premia za pancerz (jeśli występuje) + premia za tarczę.

Jesteś na dobrej drodze do zrozumienia kluczowych mechanizmów, które znacząco poprawią Twoje wrażenia z gry.

Zwiększanie klasy pancerza w D&D 5E

Jeśli chodzi o przetrwanie ataków goblinów, oddechu smoka lub zaklęć czarnoksiężnika, twoim najlepszym przyjacielem może być wyższa klasa pancerza (AC).

Zwiększanie klasy pancerza w DD 5E

W miarę zagłębiania się w D&D 5e odkryjesz kilka sposobów na wzmocnienie podstawowego AC wynoszącego 10 i uczynienie swojej postaci trudniejszą w walce.

Przeczytaj także: Ile zaklęć zna czarodziej w 5E D&D? [Przewodnik 2023]

Rodzaje zbroi i AC

Pancerze w D&D dzielą się na trzy klasy: lekkie, średnie i ciężkie. Każdy typ ma swoje zalety.

Lekka zbroja jest najlepsza dla tych zręcznych postaci, ponieważ pozwala im dodać pełny modyfikator Zręczności do ich KP.

Średni pancerz przeznaczony jest dla postaci o umiarkowanej Zręczności; ten typ pozwala maksymalnie +2 z modyfikatora Zręczności.

Ciężki pancerz ignoruje modyfikator Zręczności, ale zapewnia wysokie podstawowe AC, idealne dla postaci, które w niewielkim stopniu polegają na zwinności.

Funkcje klasowe

Twoja klasa oferuje unikalne funkcje, które mogą zwiększyć Twoją AC. Mnisi wykazują „Obronę bez zbroi”, dodając modyfikatory Zręczności i Mądrości do swoich podstawowych 10.

Barbarzyńcy podobnie korzystają z tej funkcji, ale zamiast Mądrości używają Kondycji.

Rzemieślnicy, którzy preferują specjalizację Płatnerz, otrzymują dodatkowe punkty za kreatywność. Potrafią wytworzyć magiczną zbroję, zapewniającą imponujące właściwości ochronne.

Wojownicy na tyle zapoznają się ze zbroją, że zyskują zwiększoną ochronę przed jej noszeniem. Osiągają biegłość we wszelkiego rodzaju zbrojach, a nawet tarczach.

Magiczne przedmioty

Zaklęcia to nie tylko kule ognia i leczenie. Niektóre magiczne przedmioty znacząco poprawiają także Twoją grę w obronie.

Specyficzne zbroje dostępne w rzadkich łupach lub kupowane poprzez oszczędzanie ciężko zarobionych sztuk złota zapewniają lepszą AC niż zwykłe zbroje, które są zaczarowane.

Tarcze mogą również posiadać magiczne ulepszenia, ale pamiętaj, że założenie tarczy wykorzystuje jedną z rąk twojej postaci.

„Płaszcz ochronny” zapewnia ci korzystną premię +1 do twojego KP. Daje ci także +1 do wszystkich rzutów obronnych, co jest koniecznością dla każdego poszukiwacza przygód pragnącego przetrwania.

Cechy rasowe

Twoja rasa to nie tylko estetyka i wiedza. Może także zwiększyć twoją wydajność w bitwie.

Żółwie, humanoidalne stworzenia przypominające żółwie, zdobywają tutaj duże punkty. Noszą naturalną zbroję, która ustawia ich podstawowe AC na 17, niezależnie od tego, co noszą lub noszą.

Warforgedowie, konstrukty przeznaczone do działań wojennych, mają wbudowaną kompozytową powłokę, która zapewnia solidną podstawową AC wynoszącą 11 + ich modyfikator Zręczności, rasę zbudowaną specjalnie do obrony.

Wyczyny

Wyczyny oferują unikalne zdolności i często mogą zapewnić wzmocnienie AC. Wybierając atut „Defensywny pojedynek”, możesz dodać premię za biegłość do swojego KP, dzierżąc finezyjną broń.

Postacie Smoczych Dzieci korzystające z atutu „Smocza Skóra” otrzymują naturalne KP wynoszące 13 plus modyfikator Zręczności.

Wybranie atutu „Mistrz tarczy” zapewnia dodatkowe korzyści podczas korzystania z tarczy, oferując więcej możliwości blokowania nadchodzących śmiercionośnych ataków.

Zaklęcia

Jeśli rozpocząłeś klasę rzucającą zaklęcia lub masz dostęp do zdolności magicznych, wykorzystaj te zaklęcia.

Zaklęcie Barkskin ustawia twoje podstawowe AC na 16 – idealne dla druidów lub kapłanów domeny natury wrażliwych w walce.

Zbroja Maga oferuje imponujące wzmocnienie obrony, ustawiając KP równoważną 13 + modyfikator Zręczności, jeśli nie jesteś opancerzony.

Ulubiony czarodziej wszechczasów Zaklęcie Tarcza zapewnia rzucającemu ogromną premię +5 do KP aż do następnej tury w reakcji na otrzymanie trafienia.

Szybkie rzucanie sprawia, że jest to jedno z najlepszych zaklęć obronnych w D&D 5E.

Okładka

Osłona to jeden z tych elementów, o którym łatwo zapomnieć, ale który może znacząco wpłynąć na przetrwanie w bitwach, szczególnie przeciwko wielu wrogom dystansowym.

Zgodnie z zasadami D&D 5e, półosłona dodaje premię +2 do twojego KP; osłona w trzech czwartych daje ogromną premię +5; a bycie całkowicie poza zasięgiem wzroku (całkowita osłona) oznacza, że wrogowie nie mogą bezpośrednio w ciebie celować.

Wykorzystuj elementy pola bitwy do ustalania taktycznej pozycji i pamiętaj: to nie jest odważna ucieczka. Taktycznie wycofuje się za osłonę.

Przeczytaj także: Kiedy osiągasz wyczyny w 5E? [Zaplanuj rozwój swojej postaci]

Dlaczego AC nie wzrasta automatycznie wraz z poziomem postaci?

Kiedy awansujesz swoją postać w D&D, możesz spodziewać się, że wszystko zostanie ulepszone.

Większa moc, większa odporność – dlaczego nie więcej obrony, prawda? Jednak klasa pancerza (AC) nie rośnie wraz z poziomem postaci. Dlatego:

  • Gra opiera się na systemie znanym jako Bounded Accuracy. Ta mechanika sprawia, że nawet postacie na niższym poziomie mogą potencjalnie trafić przeciwników na wyższym poziomie.
  • System Bounded Accuracy ogranicza również AC do niskich 20, aby zachować zrównoważoną rozgrywkę i stworzyć strategiczną głębię.
  • Cele takie jak klasa pancerza pozostają względnie statyczne (przeważnie pomiędzy 20-30). Ten ograniczony zakres zachęca do myślenia taktycznego, a nie do prostego wyścigu o władzę.
  • W miarę postępów postaci i stawiania czoła zagrożeniom wyższego poziomu, ich narzędzia do radzenia sobie z tymi zagrożeniami rosną, ale niekoniecznie ich surowa wartość AC.
  • Dzięki ograniczonej dokładności w grze szanse twojej drużyny na pokonanie dorosłego czarnego smoka lub innych potężnych wrogów nie zmniejszą się znacząco, jeśli nie są oni na najwyższym poziomie.

Ten wybór projektu pomaga zapewnić, że wszyscy pozostaną zaangażowani w walkę i że każdy rzut ataku będzie znaczący.

Chodzi o to, aby zachować czujność w zakresie taktyki i maksymalnie wykorzystać dostępne zasoby, a nie gonić za ogromnymi wzrostami statystyk.

To powiedziawszy, istnieje wiele sposobów na zwiększenie klasy pancerza poza jej podstawową wartość za pomocą zaklęć, magicznych przedmiotów i mechaniki osłony, które omówimy dalej.

Przeczytaj także: Jak obliczyć premię za biegłość 5E? [Zwiększ swoją wydajność]

Często zadawane pytania dotyczące podstawowej klasy pancerza w D&D 5E

Co oznacza klasa pancerza w D&D 5E?

Klasa Pancerza (AC) reprezentuje, jak trudno jest Twoim przeciwnikom zadać skuteczne, niszczące trafienie Twojej postaci.

Czy moja Zręczność wpływa na moją klasę pancerza w D&D 5E?

Tak, modyfikator Zręczności postaci jest dodawany do jej podstawowej klasy pancerza (10), gdy postać nie nosi zbroi.

Dlaczego moja klasa pancerza nie wzrasta wraz ze wzrostem poziomu mojej postaci?

Dzięki systemowi ograniczonej dokładności w D&D 5E wartości klas pancerza pozostają niezmienne, aby zapewnić równowagę w rozgrywce, co oznacza, że nie będą automatycznie rosnąć wraz z twoim poziomem.

Czy mogę zwiększyć moją podstawową klasę Pancerza powyżej 10 + mój modyfikator?

Tak, noszenie zbroi, używanie tarcz, niektórych cech klasowych i zaklęć może zwiększyć twoją klasę pancerza powyżej wartości podstawowej.

Czy posiadanie wysokiego AC zawsze jest korzystne w D&D 5E?

Podczas gdy wyższe AC oznacza lepszą obronę przed atakami, zbyt wysokie może ograniczyć liczbę przeciwników, z którymi się spotykasz i przyćmić inne aspekty rozgrywki.

Autor

  • Ashish Arya

    Jestem entuzjastą technologii i wieloletnim graczem, pochodzę z pięknego miasta Chandigarh. Moje pasje sięgają od zanurzania się w światy takie jak GTA V, COD, SIMS, Roblox i Minecraft po odkrywanie najnowszych innowacji w laptopach i technologii. Uzbrojony w tytuł licencjata w dziedzinie aplikacji komputerowych, uwielbiam dzielić się swoimi spostrzeżeniami poprzez pisanie i kontakt z innymi entuzjastami. Dołącz do mnie w mojej podróży przez stale ewoluujące dziedziny gier i technologii!