Ofzen And Computing jest obsługiwany przez czytelników. Kiedy kupujesz za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać bezpłatną prowizję partnerską. Jako współpracownik Amazon zarabiam na kwalifikujących się zakupach.

Dragonborn 5E Race [Wprowadź smoczą moc do swojej gry DnD]

Wyścig Dragonborn 5E
  Scenariusz: Ashish Arya
Aktualizacja: 11.06.2023
Szac. Czytanie: 24 minuty

Zdecydowałeś się więc zanurzyć w bogatym, skomplikowanym świecie Dungeons & Dragons – to fantastyczne. Szczególnym elementem, który może cię przyciągnąć, jest rasa Dragonborn 5E.

Tak różnorodna jak łuski pokrywające ich silne ciała, rasa ta otwiera labirynt intrygujących możliwości i trudnych doświadczeń, które rozwiną Twoje umiejętności odgrywania ról.

Gry fabularne często polegają na wyjściu ze swojej strefy komfortu i wejściu w buty postaci znacznie różniącej się od ciebie.

Wyobraź sobie, że jesteś częścią dumnej rasy, której starożytny rodowód jest bezpośrednio powiązany ze smokami. Zgadza się, mówimy o ognistym oddechu, wysokim wzroście i honorowym duchu.

Jeśli taka postać wzbudzi Twoje zainteresowanie, ten przewodnik oferujący wgląd w rasę Dragonborn 5E będzie dla Ciebie odpowiedni.

Czym jest wyścig Dragonborn 5E?

Rasa Dragonborn 5e to klasa postaci w popularnej grze RPG Dungeons and Dragons (D&D), a konkretnie w jej piątej edycji.

Jak sugeruje ich nazwa, Smocze Dzieci rodzą się ze smoków, noszących wielki honor, niesamowitą siłę i broń oddechową podobną do ich smoczych przodków.

Ta humanoidalna rasa ucieleśnia niesamowitą i przerażającą moc prawdziwych smoków, które same w sobie są legendarnym elementem gier fantasy, takich jak D&D.

Smocze Dziecię różni się całkowicie od istot przypominających smoki, takich jak półsmoki czy smoczy uczniowie. To wojownicy dumni i wysocy, mierzący ponad sześć stóp, otoczeni łuskami, które błyszczą jak wypolerowana do blasku stal.

Smocza krew pulsująca w ich żyłach daje im specjalne zdolności, które oddzielają ich od innych ras we wszechświecie D&D.

Funkcje Smoczego Dziecka

Smocze Dzieci są naprawdę zagadkowe i czerpią swoje korzenie od imponujących i wielkich istot. Osadzone są w nich unikalne cechy, które wyrażają ich smocze pochodzenie, a każdy z nich maluje żywy obraz tej dumnej i szlachetnej rasy.

Wiek

W genach Smoczych Dzieci jest zakorzenione szybkie tempo dojrzewania w porównaniu do innych ras. Tę stoicką rasę cechuje szybkie dojrzewanie – większość byłaby zdziwiona, gdyby dowiedziała się, że Smocze Dziecię osiąga dorosłość już w wieku 15 lat.

Według ludzkich standardów małe dziecko, które dopiero co wyjęło się z pieluch, wkroczyłoby w dorosłość, gdyby należało do tej starożytnej rasy.

Ten przyspieszony rozwój wyposaża Smocze Dziecię w światową mądrość i role społeczne już na wczesnym etapie. Jednak z tymi wysokimi oczekiwaniami wiąże się wielki szacunek dla ich opanowania i zaangażowania w obowiązki. Przedwcześnie rozwinięci dorośli biorą na siebie obowiązki, które mogą zniechęcić członków innych ras D&D.

W tych funkcjonalnych obszarach stoją prosto pośród norm społecznych, jednocześnie umieszczając honor rodziny na wysokim piedestale. Ich szybki proces starzenia nie pozostawia miejsca na bezczynność młodszych lat i naukę wielu umiejętności niezbędnych w rozległym świecie Dungeons & Dragons.

Zgadłeś dobrze: długowieczność nie jest dokładnie darem smoczej krwi, co jest ironicznym zwrotem przeciwko mitycznemu postrzeganiu smoków. Co dziwne, wielu rzadko dożywa 80 lat, być może jest to cena płacona za wrodzoną siłę ognia.

Rozmiar

Czy nie będzie intrygujące spotkanie stworzenia znacznie wyższego od przeciętnego człowieka? Przygotuj się więc na skierowanie wzroku w górę, bo nadchodzi Smocze Dziecię! Tak, przebijają wszystkie sufity (prawie dosłownie) o średniej wysokości przekraczającej sześć stóp wzrostu.

Uwaga: kiedy mówimy „wysoki”, naprawdę to mamy na myśli! Średnio przekraczają sześć i pół stopy wzrostu, a Dragonborn ważący 300 funtów lub więcej nie jest rzadkością.

Ich silna budowa ciała odzwierciedla imponujące rozmiary, nadając im aurę zastraszającego autorytetu wśród innych ras.

Jednak pomimo sporej masy i mocnej muskulatury są imponująco zwinne. Ich wzrost nie utrudnia ruchu. Zamiast tego noszą go z dumą, wkraczając w każdą sytuację z opanowaniem i pewnością siebie.

To połączenie mocnej budowy fizycznej ze zwinną elastycznością charakteryzuje ich bohaterską reputację.

Krótko mówiąc, jeśli w świecie D&D zauważysz niezłomną postać, której sylwetka góruje nad tłumem, tak, najprawdopodobniej jest to Smocze Dziecię.

Prędkość

Wyobraź sobie sprintera wagi ciężkiej w smoczych łuskach; teraz masz pojęcie o szybkości Smoczego Dziecka! Mogą mieć monumentalne rozmiary, ale nie dajcie się zwieść.

Smocze Dzieci są zwodniczo szybkie na nogach. Z podstawową prędkością chodzenia określoną na 30 stóp na rundę (i nie przeszkadza im ciężki pancerz), istoty te poruszają się szybko, niezależnie od tego, czy biorą udział w walce, czy wykonują zwykłe zadania.

Jak tak kolosalne istoty mogą osiągnąć taką prędkość? Cóż, jest to w zasadzie wpisane w ich DNA. Dzięki ich smoczemu pochodzeniu – stworzenia znane z wibrującej energii i szybkości działania są dla nich tak naturalne jak ziejący ogień.

Mogą bez problemu przemierzać różnorodne tereny i bez problemu dotrzymywać kroku przedstawicielom innych ras.

Smocze pochodzenie

Smocze pochodzenie Twojej postaci Smoczego Dziecka jest bezpośrednio powiązane z typem smoka, z którego pochodzi jej rodowód. Wybór ten ma ogromny wpływ na możliwości twojej postaci.

Jeśli wybierzesz Niebieskiego Smoka jako swojego przodka, będziesz posiadać broń oddechową i odporność na błyskawice. Zatem koncepcja smoczego pochodzenia kształtuje twoją rozgrywkę i sposób, w jaki podchodzisz do wyzwań związanych z tą wyjątkową rasą.

Zrozumienie rodzaju smoka, który jest częścią twojego pochodzenia, jest kluczowe, ponieważ zapewnia wgląd w umiejętności, których czasami będziesz potrzebować w zależności od ścieżki twojej podróży. W trakcie przygody kontrolowanie wielkości tych cech może pomóc odwrócić losy na korzyść twojej drużyny.

To powiedziawszy, znajomość i używanie tych atrybutów nie polega na ich wykorzystywaniu, ale raczej na organicznym wplataniu ich w twoją historię w celu uzyskania głębszej, wzbogacającej rozgrywki.

Broń oddechowa

Broń Oddechu reprezentuje jedną z najbardziej kultowych umiejętności oferowanych graczom Smoczych Dzieci ze względu na odniesienia do ich smoczych przodków.

Ta niezwykła zdolność umożliwia postaciom Smoczych Dzieci wydychanie niszczycielskiej energii, niezależnie od tego, czy jest to ogień, zimno czy kwas, tak jak robili to ich mityczni przodkowie.

To kuszący element, który dodaje głębi twojej rozgrywce. Korzystanie z niego wymaga taktu – wiedza, kiedy i jak go uwolnić, może drastycznie wpłynąć na wyniki.

Pamiętaj, że twoje smocze pochodzenie określa rodzaj obrażeń i efekt obszarowy. Czerwony potomek zieje ogniem w stożku, podczas gdy niebieski wyrzuca błyskawice w linii. Wykorzystaj tę wiedzę mądrze zarówno w ataku, jak i obronie.

Języki

Fantastycznym aspektem gier RPG jest odkrywanie języka. Dodaje smaku przygodom, sprawiając, że czujemy się całkowicie zanurzeni w świecie naszych bohaterów – a w przypadku Smoczych Dzieci dotyczy to dwóch: Wspólnego i Smoczego.

Każdy poszukiwacz przygód zna Common; to powszechnie rozumiany język wśród wszystkich ras w uniwersum D&D.

Oprócz panowania nad „wspólnym językiem”, postacie Smoczych Dzieci znają także Draconic, najstarszy język magii, używany przez smoki i starożytne rasy, na które wpływ miało ikoniczne panowanie smoka.

Zyskujesz unikalne narzędzie, które może okazać się bardzo przydatne w Twoich misjach. Oprócz praktycznych zastosowań w tłumaczeniu tekstu lub odszyfrowywaniu zaklęć, odgrywanie ról w tych językach może zapewnić wciągające i wciągające interakcje, wyróżniając rozgrywkę.

W końcu czyż nie właśnie po to nurkujemy do lochów – żeby uciec od rzeczywistości i przeżyć kolejne życie pełne czarów?

Przeczytaj także: Wyścig Yuan-Ti Purebloods 5E [Ucieleśnienie wężowej przebiegłości w DnD]

Standardowe Smocze Dziecię

Twoja podróż do nieziemskich mocy i przerażających mocy rasy Dragonborn 5E rozpoczyna się od zrozumienia jej standardowych zdolności.

Standardowe Smocze Dziecię

Jako istota pochodząca od smoków, siła i charyzma tych legendarnych stworzeń płyną w twoich żyłach, wzmacniając twoje dary i kształtując twoje przeznaczenie w grze.

Zwiększenie wyniku umiejętności

Jako Standardowe Smocze Dziecię naturalnie posiadasz określone, kluczowe cechy, które odpowiadają Twojemu smoczemu pochodzeniu. Jedną z charakterystycznych zalet jest wzrost wyniku umiejętności – kluczowa mechanika w D&D, w której zdobywasz dodatkowe punkty w celu wzmocnienia podstawowych umiejętności swojej postaci.

Twój wynik Siły wzrasta o 2, co plasuje Cię jako jedną z najsilniejszych ras w D&D. Ten dodatek do Siły przekłada się na potężne ataki bronią przeciwko wrogom, efektywne noszenie ekwipunku, zwiększone punkty wytrzymałości i wyższe rzuty na inicjatywę podczas walk.

Tak jak smoki nie są zwykłymi brutalami polegającymi wyłącznie na sile, twój wynik Charyzmy wzrasta o 1. Dzięki temu dodatkowemu poziomowi Charyzmy jesteś bardziej przekonujący w dialogach i negocjacjach.

Wzmacnia także klasy zależne od charyzmy, takie jak Bardowie, Czarownicy czy Czarnoksiężnicy. Lepiej pasujesz do ról, które wymagają zdecydowanego przywództwa lub angażującej interakcji z innymi postaciami, ponieważ wysoka charyzma pomaga w finezji sytuacji społecznych.

Nie zapominajmy, jak połączenie bogatej siły i budzącej podziw charyzmy pieczętuje Twoją pozycję jako osoby obdarzonej wielkością i dowodzeniem w każdej kampanii.

Odporność na uszkodzenia

Smoki słyną ze swojej odporności na obrażenia, które z łatwością zraniłyby pomniejsze stworzenia. Podobnie bycie Standardowym Smoczym Dziecięciem zapewnia ci odporność na określone typy obrażeń, odzwierciedlające twoją smoczą linię krwi.

W szczególności masz odporność na obrażenia symbolizujące pochodzenie, które odziedziczyłeś.

Jeśli twój smoczy rodowód jest powiązany z Czerwonym smokiem znanym z broni z ognistym oddechem, gratuluję zdobycia odporności na ogień.

Ta sama idea dotyczy wszystkich innych dobrze znanych smoczych linii, takich jak Złoto oznaczające ogień, Niebieskie błyskawice, Czarne oznaczające kwas i tak dalej.

Odporność na uszkodzenia działa dokładnie tak, jak się wydaje; otrzymujesz mniej obrażeń typu, na który jesteś odporny. Nie chodzi o unikanie obrażeń, ale o zmniejszenie ich wpływu, co zapewni twojej postaci lepszą stabilność w walce.

To niezwykła zaleta, gdy przewidujesz obrażenia dostosowane do twojego oporu. Uśmiechnąłbyś się w twarz temu, co mogło okaleczyć innych dzięki tej niespotykanej odporności odziedziczonej po twoim smoczym rodowodzie.

Twoje strategiczne pozycjonowanie podczas konfrontacji i łatwość poruszania się w różnych krajobrazach sprawiają, że robisz wrażenie i dominujesz na planszy D&D.

Smocze Dzieci Smoczej Krwi

Tak jak Smocze Dziecię wywodzi swoje korzenie od smoków, tak podrasa Smoczej Krwi wywodzi się z rodu wyróżniającego się potężną magią rodu i silnym intelektem.

Smocze Dzieci Smoczej Krwi

Ta fascynująca podrasa ma cechy skłaniające się ku strategicznemu myśleniu i silnej obecności, wyróżniając się spośród innych we wszechświecie D&D dzięki swoim unikalnym zdolnościom.

Zwiększenie wyniku umiejętności

Jako postać Draconblood, w twoim wyniku umiejętności wprowadzono kilka interesujących poprawek. Wynik Inteligencji wzrósł o +2.

To wzmocnienie oznacza bystry umysł, wnikliwe umiejętności rozwiązywania problemów i szczegółowe zrozumienie – aspekty, które mogą znacząco wpłynąć na rolę, jaką pełnisz w swojej drużynie.

Ponieważ inteligencja odgrywa kluczową rolę w kilku umiejętnościach, takich jak Dochodzenie, Natura, Religia, Arkana i kilka zaklęć czarodziejów, premia ta może być decydującą przewagą podczas pokonywania wyzwań intelektualnych.

Być może uda ci się nawet rozszyfrować ten archaiczny glif lub zidentyfikować nieznany magiczny przedmiot.

Twój wynik Charyzmy wzrasta o +1. Charyzma reprezentuje siłę osobowości twojej postaci. Jest to istotne dla klas takich jak Bardowie, Czarodzieje, Czarnoksiężnicy i Paladyni, którzy używają go jako atrybutu rzucającego zaklęcia.

W połączeniu z Mocną Obecnością, kolejną cechą Smoczej Krwi, wysoka Charyzma może sprawić, że spotkania towarzyskie będą niezwykle wciągające.

Widzenie w ciemności

Jedną z najbardziej praktycznych umiejętności w Dungeons & Dragons jest widzenie w ciemności – aspekt, który jaśnieje (nie jest to zamierzona gra słów) wśród postaci Draconblood.

Zdolność ta pozwala widzieć w przyćmionym świetle tak, jakby było jasne, a w całkowitej ciemności, jakby było słabo oświetlone – na odległość do 60 stóp.

Widzenie w ciemności to nie tylko gogle noktowizyjne lub na podczerwień; ta funkcja przenosi percepcję wzrokową na inny poziom dla Draconbloodów zaangażowanych w scenariusze bojowe lub eksplorację ciemnych terenów, takich jak jaskinie czy lochy.

Niezależnie od tego, czy przemierzasz czarne jak smoła jaskinie, czy bezksiężycowe noce, zachowasz percepcję kolorów, choć w odcieniach szarości. Nigdy więcej potykania się o korzenie lub wpadania na niewidzialne zagrożenia podczas przemierzania lochów.

Silna obecność

Unikalna cecha, która decyduje o tym, jak Draconbloodowie zachowują się w sytuacjach społecznych. Używając tej zdolności, zyskujesz przewagę w testach Charyzmy (Zastraszanie) i Charyzmy (Perswazja) raz na długi odpoczynek.

Nie chodzi tu tylko o odstraszanie bandytów w brudnych uliczkach czy przekonanie straży miejskiej, aby przepuściła Cię bez łapówki. Twoja zdecydowana obecność może potencjalnie przekierować całe wątki fabularne.

Wyobraź sobie, że możesz nagiąć determinację upartych NPC, co może zapobiec bitwie na pełną skalę lub wynegocjować ważny sojusz.

Twoja mistrzowska kontrola nad obecnością może wpłynąć na ogólne nastawienie i może sprawić, że Twoja drużyna będzie postrzegana jako wpływowa osoba, a nie pionek w wielkim planie rzeczy.

Dzięki strategicznemu zastosowaniu i starannemu wyczuciu czasu zdolność ta może mieć niezwykle wpływowy charakter, zmieniając zarówno umysły, jak i losy.

Ravenit

Wśród wielu unikalnych ras w krajobrazie Dungeon & Dragons 5E, podzbiór Ravenite rasy Smoczych Dzieci uosabia siłę, odporność i nieustępliwego ducha.

Ravenitów charakteryzuje nieustępliwość i odmowa uginania się, nawet w obliczu przytłaczających przeciwności losu.

Dzięki różnym zdolnościom, takim jak zwiększona siła i Mściwy Szturm, postać Ravenite jest dobrze przygotowana do podejmowania różnorodnych wyzwań w różnych kampaniach.

Zwiększenie wyniku umiejętności

Wrodzone cechy Ravenite Dragonborn odzwierciedlają ich wytrzymałą naturę i solidną formę fizyczną. Jako Ravenita masz wrodzony wzrost Siły o +2 i Kondycji o +1.

Oznacza to, że masz dodatkowe mięśnie, które wspierają każdy twój ruch, dzięki czemu jesteś szczególnie skuteczny w sytuacjach bojowych, gdzie kluczowa jest czysta siła.

Wysoki wynik Siły pomaga w atakach wręcz, podnoszeniu ciężkich przedmiotów i udźwigu.

Wynik Kondycji mówi o zdrowiu i wytrzymałości Twojej postaci, co jest istotną cechą w wymagających przygodach. Te zintegrowane korzyści zapewniają korzystny start.

Widzenie w ciemności

Widzenie w ciemności to kolejny dar ze skarbnicy specjalnych zdolności Ravenite, który przygotowuje cię do nocnych zajęć lub przygód głęboko w ciemnych jaskiniach lub ciemnych lochach.

Jako rasowa zdolność widzenia w ciemności możesz widzieć wyraźnie do 60 stóp przed sobą, nawet w ciemnościach, jak gdyby było słabe światło. Warto również zauważyć, że w tym zakresie słabe światło odbija się w twoich oczach jak jasne światło dzienne.

Podczas tej wizjonerskiej przewagi widzisz tylko odcienie szarości. To raczej gogle noktowizyjne niż prawdziwy wzrok w takich warunkach.

Ten atrybut zapewnia ci ogromne korzyści podczas przemierzania wrogów czyhających w ciemności lub rozprawienia się z nimi, a nie wszyscy poszukiwacze przygód są obdarzeni.

Mściwy atak

W odwecie za wyrządzone ci obrażenia, umiejętność ta pozwala Ravenite Dragonborn wykonać atak reakcyjny raz na krótki lub długi odpoczynek.

Umiejętność ta szczególnie przydaje się w walce z trudniejszymi przeciwnikami, gdzie każdy atak ma znaczenie i może przechylić szalę zwycięstwa na Twoją korzyść.

Połączenie zwiększonej siły Ravenite Dragonborn, niezachwianej budowy ciała, doskonałego widzenia w ciemności i wyjątkowej zdolności Vengeful Assault czyni z nich wyjątkowy i intrygujący wybór dla każdego gracza, który chce ucieleśnić surową moc i odwagę w swojej kampanii D&D.

Przeczytaj także: Fairy 5E Race [Dodaj odrobinę magii do swoich przygód DnD]

Chromatyczne Smocze Dziecię

Zapuszczamy się teraz w fascynujący świat Chromatic Dragonborn. Rasę tę charakteryzują nieodłączne powiązania ze smokami chromatycznymi występującymi w różnych warstwach D&D, co zapewnia im unikalne zdolności i moce charakterystyczne dla ich smoczego rodu.

Dzięki ekscytującej mieszance humanoidalnych kształtów i smoczych zdolności, Chromatic Dragonborn staje się kuszącym wyborem dla graczy tęskniących za władzą i odrobiną zagadki.

Zwiększenie wyniku umiejętności

Jako Chromatyczne Smocze Dziecię, twoje wyniki umiejętności ujawniają silniejszą postać. W trakcie swojego rozwoju zaobserwujesz poprawę różnych wyników umiejętności, które zwiększają waleczność twojej postaci zarówno fizycznie, jak i psychicznie.

Gdy zagłębisz się w grę tą rasą, umiejętności te uczynią cię silniejszym, mądrzejszym i bardziej odpornym – to naprawdę siła, z którą należy się liczyć w każdym starciu.

Typ

Bycie częścią rasy Chromatycznych Smoczych Dzieci klasyfikuje cię jako „Humanoida”, co w terminologii D&D oznacza kilka rzeczy.

Jako humanoidalna istota, większość zaklęć i magicznych broni wpływających na ten typ będzie miała bezpośredni wpływ na twoje postacie Chromatuc Dragonborn.

Oznacza to posiadanie tożsamości, która ze względu na jej wszechstronną naturę otwiera niezliczone strategie i interakcje w trakcie gry.

Rozmiar

Twoja klasyfikacja wielkości w ramach rasy Chromatycznych Smoczych Dzieci to „Średnia”. W wielu przypadkach rozmiar to coś więcej niż tylko wzrost — może mieć wpływ na rozgrywkę, na przykład zajmowanie przestrzeni podczas walki lub konsekwencje podczas przemierzania wąskich lochów.

Możesz pochwalić się znaczną obecnością fizyczną, która odzwierciedla zarówno wielkość twoich smoczych przodków, jak i ludzką mobilność.

Prędkość

Cóż, powiedzmy, że te duże postępy pomagają w sposób, który często przeocza się, dopóki nie będzie potrzebny. Twoja podstawowa prędkość chodzenia jako Chromatycznego Smoczego Dziecka wynosi 30 stóp i jest wystarczająco szybka nie tylko do unikania ataków wroga, ale także kluczowa, jeśli chodzi o ściganie uciekających wrogów lub efektywne eksplorowanie niezbadanych obszarów.

Pochodzenie chromatyczne

Być może jedną z najbardziej charakterystycznych cech Chromatycznego Smoczego Dziecka jest ich chromatyczne pochodzenie. To pochodzenie daje ci magiczne powinowactwo związane ze smokiem, które niemal dosłownie odróżnia cię od tłumu.

W zależności od twojego chromatycznego przodka – czy to czarnego, niebieskiego, zielonego, czerwonego czy białego, każdy wnosi na stół swoją wyjątkową moc żywiołów.

  • Czarny: Twoje chromatyczne pochodzenie wiąże się z obrażeniami Kwasu; Twoja skłonność do interakcji kwasowych może ponownie zaskoczyć i przestraszyć wrogów.
  • Niebieski: Przez ciebie przepływa błyskawica, która ma skłonność do unikalnych zdolności opartych na elektryczności, które mogą ogłuszać i powalać przeciwników iskrami.
  • Zielony: Linia trucizn sprawia, że jesteś zabójczym wojownikiem, zdolnym osłabić przeciwników subtelnymi, ale potężnymi uderzeniami.
  • Czerwony: Twoje pochodzenie budzi w tobie Ogień, dając moc palenia i przypalania wrogów, podobną do ognistej dewastacji powodowanej przez czerwone smoki.
  • Biały: Linia smoków zakorzeniona w Zimnie umożliwia zamrażające ataki, które usidlają wrogów z lodowatą zawziętością.

Jako Chromatyczne Smocze Dziecię, na Twoje wrażenia z gry duży wpływ będzie miała konkretna linia smoków, z którą jesteś związany. Każda z nich ma swoje zalety i wyzwania, co czyni tę rasę wszechstronną, jeśli kiedykolwiek taka istniała.

Broń oddechowa

Czy kiedykolwiek chciałeś wypuścić z ust strumień niszczycielskiej energii? Jako Chromatyczne Smocze Dziecię ta fantazja staje się zdumiewającą rzeczywistością.

Twoja broń oddechowa pozwala ci wypuścić atak magicznej energii na przeciwników. To nie jest zwykły atak; typ i forma różnią się w zależności od Twojego chromatycznego pochodzenia.

Moc rozpętania zniszczenia, niezależnie od tego, czy będzie to błyskawica, czy podmuch ognistych płomieni, czeka na twój rozkaz.

Smoczy Opór

Chromatyczne Smocze Dziecię posiada również wrodzoną odporność na określone żywioły dzięki swoim zdolnościom Smoczego Oporu. Ta odporność jest bezpośrednio związana z twoim smoczym pochodzeniem i pozwala ci wytrzymać uszkodzenia, które z łatwością mogłyby przeszkodzić innym.

Jeśli posiadasz czerwone dziedzictwo (ogień), będziesz wyjątkowo niezakłócony podczas przechodzenia przez ściany ognia lub podczas ognistych ataków.

Ochrona chromatyczna

Gdy Chromatyczne Smocze Dziecię porusza się po niebezpiecznych trasach D&D, zdobycie odporności może zadecydować o zwycięstwie lub porażce.

Dzięki Chromatic Warding odporność jest dokładnie taka, jaką otrzymujesz na 5. poziomie, nie mniej! Oznacza to, że kiedy wrogowie myślą, że mają już w tobie wszystko, co najlepsze i rzucają atak odpowiadający twojej cesze rodu smoków, ich twarze ciemnieją i prawie cię to nie wprawia w fazę.

Języki

Język może naprawdę być narzędziem i bronią w wciągającym budowaniu świata w D&D. Jako Chromatyczne Smocze Dziecię masz do dyspozycji języki wspólne oraz jeden inny język, zwykle powiązany z pochodzeniem lub klasą twojej postaci.

Wiedza ta ułatwi komunikację z różnymi rasami i stworzeniami podczas całej podróży, zapewniając przewagę podczas negocjacji lub podczas rozszyfrowywania starych tekstów wypełnionych tajemnicami związanymi z zadaniami lub historią.

Klejnotowe Smocze Dziecię

W tętniących życiem i złożonych kronikach D&D kryje się wyjątkowa kategoria rasy Smoczych Dzieci, znana jako Klejnotowe Smocze Dziecię.

Odzwierciedlają kilka konwencjonalnych cech swoich braci, ale są wyraźnie związani ze smokami Klejnotów, szczycąc się zdolnościami i cechami, które wyraźnie ich wyróżniają.

Zwiększenie wyniku umiejętności

Podobnie jak w przypadku wszystkich ras, zdolności twojej postaci w D&D zależą od różnych wyników. Zwiększenie Wyniku Umiejętności Klejnotowego Smoczego Dziecka jest charakterystyczne.

Gra pozwala zwiększyć poziom inteligencji o dwa i charyzmy o 1. To naprawdę ich wyróżnia, oferując unikalne połączenie mocy i uroku, które można wykorzystać w trakcie gry.

Typ

Gem Dragonborn, podobnie jak ich odpowiedniki, należy do typu Humanoidów w zestawie zasad piątej edycji D&D.

Termin „Humanoid” obejmuje wszystkie dwunożne istoty posiadające cechy podobne do ludzkich, ale w tym przypadku obejmuje szeroką gamę stworzeń, w tym istoty pochodzące od smoków.

Pomimo ich smoczego pochodzenia i wynikających z nich zdolności, nadal są uważani za część tej klasyfikacji.

Rozmiar

Rozmiar może zadecydować o spotkaniu w D&D lub przerwać je. Ponieważ zasady dotyczą rozmiaru, Gem Dragonborn zalicza się do stworzeń średniej wielkości, co jest powszechne w mechanice wielu ras w grze.

Oznacza to, że wygodnie mieszczą się na pojedynczym kwadratowym terenie, walcząc w typowej walce D&D opartej na siatce.

Prędkość

Równie ważne jak rozmiar i zdolność bojowa jest to, jak szybko możesz poruszać się po nierównym terenie lub uciec przed zbliżającym się niebezpieczeństwem.

Jeśli chodzi o prędkość, wszystkie Klejnotowe Smocze Dzieci mają podstawową prędkość chodzenia wynoszącą 30 stóp w porównaniu z innymi rasami, takimi jak ludzie czy elfy.

Pochodzenie klejnotów

Tutaj robi się ciekawie! Jako Klejnotowe Smocze Dziecię, gracze mogą wybrać jeden typ klejnotowego smoka dla swojego Smoczego Przodka: Ametyst, Kryształ, Szmaragd, Szafir lub Topaz, każdy z unikalną bronią oddechową i typem obrażeń.

Wybrane przez Ciebie pochodzenie staje się czynnikiem definiującym charakter, wpływającym na Twoją rolę w drużynie.

Ametyst

Wybranie Ametystu dla swojego Smoczego Pochodzenia jako Klejnotowego Smoczego Dziecka zapewni typ obrażeń Mocy. Obrażenia od mocy należą do najrzadszych i najbardziej intrygujących w D&D.

Ta oparta na energii forma uderzenia świeci przeciwko istotom bezcielesnym lub pozbawionym fizycznej formy. Zatem pochodzenie Ametystowego Klejnotu może być klejnotem (gra słów zamierzona) w sytuacjach, w których zwykła siła fizyczna po prostu go nie przecina.

Kryształ

Jeśli fascynuje Cię blask kryształów, wybór Kryształowego Smoka może być Twoim wyborem.

Dzięki niemu Twoje Klejnotowe Smocze Dziecię zyskuje obrażenia Promieniujące. Znane jako jeden ze „świętych” rodzajów obrażeń, obrażenia promieniste są powiązane z mocą bóstw i boskości.

Jako taki jest niezwykle skuteczny przeciwko nieumarłym stworzeniom i innym istotom uzależnionym od ciemnej magii.

Szmaragd

To wybór Szmaragdu, ponieważ twoje Smocze Pochodzenie wyposaża Twoje Klejnotowe Smocze Dziecię w obrażenia psychiczne. Ta forma krzywdy wykracza poza sferę obrażeń fizycznych.

Wszystko polega na manipulowaniu i niszczeniu umysłu przeciwnika. Obrażenia psychiczne są tak intrygujące, jak się wydaje, a ich widmowa jakość może zmylić wrogów w nieoczekiwany sposób.

Szafir

Szafir oferuje kolejną ekscytującą opcję dla przodków twojego Klejnotowego Smoczego Dziecka, która zadaje obrażenia od Piorunów.

Nie myl grzmotu z błyskawicą. Ta forma ataku wykorzystuje fale dźwiękowe, wysyłając rezonansowe huki, które mogą w znacznym stopniu zniszczyć przeciwników.

Może być szczególnie skuteczny podczas spotkań atmosferycznych lub podwodnych.

Topaz

Decydowanie się na Topaz dla swojego Klejnotowego Smoczego Dziecka powoduje obrażenia Nekrotyczne, efekt mrożący związany ze śmiercią i rozkładem, wysyłając bezpośrednie sygnały działania złowrogich sił.

Może to być wyjątkowy wybór, jeśli Twoja kampania przewiduje spotkania ze stworzeniami podatnymi na tego rodzaju eteryczną zagładę.

Broń oddechowa

Jedną z charakterystycznych cech wszystkich Smoczych Dzieci, w tym Klejnotów, jest ich zabójcza Broń Oddechowa przekazywana przez smoczy rodowód. Nie można po prostu odziedziczyć łusek po przodkach smoków.

Kiedy grasz postacią Gem Dragonborn, zdobywasz broń oddechową zgodną z wybranym przez ciebie pochodzeniem Klejnotu, czy to silne podmuchy Ametystu, czy wytrącające z równowagi mgły Topazu, oferujące atrakcyjne opcje taktyczne podczas bitew.

Smoczy Opór

Nie obawiaj się, jeśli zmierzysz się z wrogiem zadającym obrażenia podobne do twoich przodków Klejnotowego Smoka. Jako Klejnotowe Smocze Dziecię posiadasz unikalną cechę zwaną Smoczym Odpornością. To sprawia, że jesteś odporny na ten sam typ obrażeń, który jest powiązany z twoim pochodzeniem z Klejnotów.

Tak więc, niezależnie od tego, czy jest to Moc pochodząca z Ametystu, czy inny rodzaj z alternatywnej opcji klejnotów, stanie na polu bitwy stało się o wiele bardziej ekscytujące.

Psioniczny umysł

Ekscytującą częścią bycia Klejnotowym Smoczym Dziecięciem są umiejętności znacznie wykraczające poza umiejętności standardowych wojowników i czarodziejów. A co powiesz na komunikację bez słów?

Dzięki cesze Psioniczny Umysł możesz nawiązać telepatyczną komunikację z dowolną istotą w promieniu 30 stóp.

Może to być zaletą przy dyskretnym przekazywaniu informacji podczas walki strategicznej lub podczas podejmowania potajemnych przedsięwzięć, co jest szczególnie przydatne, gdy cisza jest złotem.

Lot klejnotów

Kierując swoją smoczą linią, Gem Dragonborn ma niezwykłą zdolność wypuszczania skrzydeł i wznoszenia się do lotu. Ale to nie jest zwykła para skrzydeł.

Po osiągnięciu 5. poziomu zyskujesz widmowe skrzydła, które zapewniają ci prędkość lotu równą twojej aktualnej prędkości chodzenia.

Szybowanie na widmowych skrzydłach nie tylko zapewnia przewagę taktyczną podczas walki, ale także zapewnia zachwycający efekt wizualny, dzięki czemu Twoja postać żyje w Twojej wyobraźni.

Języki

Znajomość języka jest niezbędna w D&D. Znajomość większej liczby języków oznacza więcej sojuszników i dostęp do wiedzy, która w innym przypadku mogłaby pozostać ukryta.

Wszyscy Dragonborn mówią wspólnym, językiem handlowym świata D&D, ale jako Gem Dragonborn zyskujesz dodatkową korzyść w postaci znajomości jednego dodatkowego języka, wybranego z obszernej listy gry.

Ta wszechstronna funkcja pozwala zanurzyć się w bogatszych aspektach wiedzy różnych ras i regionów, a jest to prezent, który wprowadzi warstwy za warstwami w głąb wielkiego narracyjnego labiryntu D&D.

Metaliczne Smocze Dziecię

Jeśli chodzi o świat D&D, jest coś wyjątkowego w wejściu w buty Metalicznego Smoczego Dziecka. Rasa ta oferuje połączenie imponującej postury, niezwykłych umiejętności i fascynującego rodu prosto od metalicznych smoków. To unikalne dziedzictwo zapewnia im unikalne zdolności i cechy w grze.

Zwiększenie wyniku umiejętności

Jako Metalowe Smocze Dziecię, twoje wyniki umiejętności zapewniają znaczny wzrost rozgrywki. Ta funkcja pozwala zwiększyć jeden wynik o dwa, a drugi o 1.

Możesz zdecydować się na zwiększenie trzech różnych wyników o jeden każdy. Wykorzystaj to zwiększenie strategicznie, aby zmaksymalizować mocne strony swojej postaci, biorąc pod uwagę, że różne umiejętności będą najważniejsze w twoich zadaniach.

Typ

Typ sygnalizuje, jakim stworzeniem jesteś w głębokim wszechświecie D&D – w przypadku Metallic Dragonborn oznacza to, że jesteś zaklasyfikowany jako humanoid.

Humanoidy ucieleśniają niektóre cechy ludzkie, ale nie są ograniczone przez bycie całkowicie ludzkimi. Dlatego też, chociaż jako Smocze Dziecię możesz wykazywać cechy ludzkie, twoje smocze pochodzenie gwarantuje, że jesteś czymś więcej niż tylko przeciętnym Homo Sapien.

Rozmiar

Jeśli chodzi o wielkość rasy Metallic Dragonborn, spodziewaj się poruszać po świecie gry jako jednostka średniej wielkości. Jesteście więksi od mniejszych ras, takich jak niziołki czy gnomy, ale mniejsi od większych, jak giganci czy ogry.

Pamiętaj, że podczas gdy małym rasom w pewnych sytuacjach łatwiej jest przekraść się niezauważonym, większe istoty mogą posiadać znacznie większą siłę fizyczną – umiarkowany rozmiar niekoniecznie jest wadą!

Prędkość

Twoja podstawowa prędkość chodzenia jest ograniczona do 30 stóp na rundę w walce. Szybkość ma kluczowe znaczenie w przypadku starć bojowych i tempa przygód podczas misji lub okresów eksploracji w kampaniach. Chociaż może to nie zapewniać wyjątkowo szybkiej jazdy w porównaniu z innymi rasami w D&D, zapewnia równowagę - niezbyt wysoką lub frustrująco niską.

Metaliczne pochodzenie

Twoje smocze pochodzenie jako metalicznego Smoczego Dziecka wiąże cię z jednym konkretnym rodzajem metalicznego smoka. Ten wybór będzie miał wpływ na broń oddechową i odporność twojej postaci na obrażenia:

  • Mosiądz: Twój ród obdarza cię bronią oddechową zadającą obrażenia od ognia, odzwierciedlającą ogniste ciepło mosiężnego smoka.
  • Brązowy: Masz broń oddechową zadającą obrażenia od błyskawic, która odzwierciedla elektryzującą moc brązowego smoka.
  • Miedź: Kwas to rodzaj obrażeń zadawanych przez twoją broń oddechową, odzwierciedlający kwasową naturę miedzianych smoków.
  • Złoto: Ogień ponownie jest składnikiem twojego oddechu, promieniując palącym żarem złotych smoków.
  • Srebro: Podobnie jak srebrne smoki, twoją bronią jest zimno – chłodne i kąsające jak zimowa burza.

Ten atrybut przodków nie tylko ucieleśnia dumny rodowód twojej rasy, ale także zapewnia unikalne umiejętności bojowe i odporność, które urozmaicają rozgrywkę.

Klasy Dungeons & Dragons zostały zaprojektowane z myślą o personalizacji! Bez wątpienia gracze wybierają klasę postaci, która najbardziej odpowiada ich pożądanemu stylowi gry lub osobistemu archetypowi.

Metaliczne Smocze Dziecię nie jest wyjątkiem od tej reguły, zapewniając elastyczność i unikalne atrybuty, które dodają głębi każdej kampanii. Od duchownych (kleryków) po magów (Czarodzieje), a nawet łotrzyków (łotrzykowie), opcje te pozwalają, aby czułość przerodziła się w brutalność wtedy, gdy jest to potrzebne.

Broń oddechowa

Jako Smocze Dziecię, na podstawowy atak twojej postaci, Broń Oddechową, wpływa bezpośrednio wybrane przez ciebie pochodzenie. Ta potężna ofensywa kieruje surową energię żywiołów oddechu smoka do 5-metrowego stożka zniszczenia.

Przeciwnik będący odbiorcą tego ataku zostaje narażony na znaczne obrażenia proporcjonalne do poziomu twojej postaci. Pomyśl o ogniu, jeśli jesteś potomkiem czerwonych smoków, błyskawicy o niebieskim lub o chłodzie o białym – możliwości są naprawdę ekscytujące!

Użycie tego ataku wymaga rzutu obronnego na Zręczność przeciwnika i szybkiego refleksu, aby uniknąć niebezpieczeństwa. Nie zapominaj, że możesz skorzystać z tej mocy tylko ograniczoną liczbę razy, równą premii za biegłość na krótki/długi odpoczynek.

Smoczy Opór

Twój smoczy rodowód nie tylko zapewnia możliwości ofensywne; przygotowuje Cię także do samoobrony. Cecha Smoczego Oporu oznacza wrodzoną odporność na określone typy obrażeń, które ponownie rezonują z twoim smoczym przodkiem.

Jeśli wybierzesz Złotego Smoka jako przodka z jego ognistym oddechem, będziesz odporny na ataki ogniowe.

Ważne jest, aby rozpoznać te środki obrony, gdy stawiasz czoła wrogom korzystającym z elementów podobnych do twojego pochodzenia. To może zadecydować o przetrwaniu do ostatniej krwi.

Metalowa Broń Oddechowa

Jeśli wybranie Metalicznego zamiast Chromatycznego jako wyboru przodków nie było wystarczająco zdumiewające przy tworzeniu postaci, wyobraź sobie, że osiągnąłeś 5 poziom i odblokowałeś kolejną warstwę żywiołowej rzezi, unikalną dla potomków Metallika, Broń Metalicznego Oddechu.

Ten dodatkowy atak oddechowy daje ci jeszcze jedno narzędzie w twoim arsenale podczas sytuacji bojowych.

Do wyboru są dwa warianty: Oddech Enerwujący (wysysa energię) lub Oddech Odpychający (silnie odpycha wrogów). Używaj tej mocy oszczędnie, ponieważ ładuje się ona dopiero po długim okresie odpoczynku.

Języki

Komunikacja jest kluczem w każdym aspekcie rozgrywki D&D. Opracowywanie strategii z drużyną lub przekonywanie przeciwnika, aby uniknął walki – wszystko zaczyna się od rozmowy.

Postacie Smoczych Dzieci od samego początku mają do dyspozycji dwa języki – wspólny i jeszcze jeden język (zwykle smoczy).

Bycie dwujęzycznym otwiera twoją postać na większe możliwości. Pamiętaj jednak, że wybór drugiego języka powinien opierać się na ustawieniach kampanii, historii postaci lub potrzebach drużyny.

Umiejętności posługiwania się różnymi językami mogą pomóc ci w odkrywaniu tajemnic, zawieraniu sojuszy, a nawet unikaniu potencjalnie śmiertelnych konfliktów.

Przeczytaj także: Wyjaśnienie języków D&D 5E [Zrozumienie barier komunikacyjnych]

Które klasy 5E współpracują z Koboldami?

Które klasy 5E współpracują z Koboldami 1

„Kim jestem, żeby być w tym ekspansywnym wszechświecie D&D?” Pytanie, które zadaje sobie każdy gracz decydując o klasie swojej postaci.

A jeśli skłaniasz się ku eleganckiej i przebiegłej rasie Koboldów, przyjrzyjmy się pięciu klasom, które mogą uzupełniać ich naturalne zdolności: czarodziej, barbarzyńca, kleryk, łowca i druid.

Czarownik

Dla Kobolda marzącego o naginaniu ukrytych tajemnych energii wszechświata do swojej woli, klasa Czarnoksiężnika doskonale pasuje. Jako Czarnoksiężnik twoja wrodzona magia wywodzi się ze smoczego dziedzictwa.

To odpowiada Koboldom, będącym bezpośrednimi potomkami samych smoków. Twój kompaktowy rozmiar kryje w sobie potężną energię, która wprawia innych w osłupienie, gdy zostanie uwolniona za pomocą zaklęć takich jak Magiczny Pocisk lub Chromatyczna Kula.

Połącz to ze swoją przebiegłością; możesz zaplanować rozmieszczenie zaklęć, aby trzymać wrogów na dystans, jednocześnie chroniąc swoich towarzyszy.

Barbarzyńca

Nie daj się zwieść niewielkiej posturze Kobolda. Pod nim kryje się niezłomny duch z nieposkromioną dzikością, typową dla barbarzyńcy. Jako barbarzyński kobold w konfrontacjach wykorzystujesz surową władzę fizyczną nad techniką.

Zahaczasz przeciwników swoją nieprzewidywalnością i zadajesz ogromne obrażenia w trybie Szału, który trawi linie wroga niczym pożar. To dobrze łączy się z naturalnie skrytą naturą Kobolda, który uwielbia zaskakiwać swoich wrogów.

Duchowny

A może, jako że Kobold bardziej ciągnął do służby niż do dzikości, twoim przeznaczeniem mogłoby być zostanie Klerykiem. Boskie połączenie Kleryka z bogami zapewnia dostęp do zaklęć leczących i wspierających.

Istotna rola w każdej drużynie chcącej zapuścić się na zdradzieckie terytoria świata D&D.

Uzbrojeni w święte rytuały i wspólne modlitwy, pomagasz przywrócić wigor swojej drużynie po wyczerpujących bitwach i prowadzisz ją przez gęstą ciemność, aby czekała na zwycięstwo.

Leśniczy

D&D oferuje kolejne idealne dopasowanie dla Koboldów w postaci Rangersów. Naturalne osobniki najlepiej rozwijają się, gdy polegają na swoim środowisku. Dostrojony do rytmu natury, tropisz wrogów, wyruszasz na zwiad w poszukiwaniu swojej drużyny i odszyfrowujesz najbardziej chybione znaki.

Twoja ulubiona przewaga wroga i płynna adaptacja do otoczenia sprawiają, że jesteś cierniem w boku wroga. Mogą uciec przed wojownikiem lub czarodziejem, ale nigdy przed ciągłym cieniem bystrego strażnika.

druid

Mamy klasę, która ceni równowagę ponad wszystkich Druidów. Łącząc swojego Kobolda z klasą przypominającą Brata Naturę, idziesz o krok dalej od przetrwania w swoim otoczeniu; stajesz się jego integralną częścią.

Dzięki umiejętnościom komunikowania się z bestiami i kierowania naturalnej energii życiowej do magicznych zaklęć, takich jak przywoływanie podmuchów wiatru lub przywoływanie błyskawic – gra Druidem może być ekscytującym wyzwaniem połączonym z niekończącą się eksploracją.

Czarodziej

Oprócz nadziei i odwagi, uniwersum D&D może zaspokoić także potrzeby tych, których przyciągają mroczniejsze i tajemnicze zakątki. Zostanie Czarnoksiężnikiem jako Kobold pozwala ci kierować moc spoza królestwa śmiertelników.

Ta klasa stanowi intrygujący wybór, gdy zawierasz pakty z nieziemskimi istotami. Źródłem twoich mocy może być zdecydowana istota niebiańska, tajemnicza starożytna istota, a nawet demony z otchłani.

Z każdym paktem otrzymujesz unikalne zdolności, dzięki którym możesz dezorientować wrogów i subtelnie naginać rzeczywistość zgodnie ze swoją wolą.

Bard

Być może niewielkim rozmiarom Kobolda towarzyszy gigantyczna osobowość, gotowa zniewalać innych charyzmatycznymi występami. Jeśli tak, nie szukaj dalej niż klasa Bard.

Jako bardyczny kobold stajesz się biegły w różnych sztukach – śpiewasz krzepiące melodie, opowiadasz epickie opowieści ze zdumiewającym rozmachem lub grasz na lutni hałaśliwe melodie, które potrafią oczarować nawet najbardziej groźne potwory.

Siła słów jest Twoją mocną stroną, która pozwala manipulować zarówno przyjaciółmi, jak i wrogami za pomocą kilku sprytnie dobranych zwrotów.

Paladyn

Dla Koboldów poszukujących na swojej drodze prawości nie ma lepszego wyboru niż gra Paladynem. Utrzymanie sprawiedliwości, ochrona życia niewinnych ludzi i zwalczanie sił zła to kluczowe obowiązki tej klasy.

Boskie moce Paladyna mogą miażdżyć wrogów palącymi uderzeniami, jednocześnie chroniąc sojuszników przed krzywdą za pomocą ochronnej aury, która odbija złe próby zranienia ich.

Stajesz się nie tylko kolejnym żołnierzem piechoty, ale inspirującą latarnią morską propagującą cnoty honoru i prawości.

Wojownik

Mamy klasę Myśliwców, niezłomnych żołnierzy z pierwszej linii frontu, znanych ze swojej wiedzy bojowej w całym świecie D&D, niezależnie od rasy i rozmiaru. Koboldy również nie są tutaj wyjątkiem.

Bycie naturalnie zaradnym ocalałym sprawdza się wyjątkowo dobrze w tej klasie, znanej ze swojej wszechstronności podczas bitew uzupełnionej biegłością w broni szerokiego zasięgu, niezależnie od tego, czy jest to atak mieczem obosiecznym, celowanie z długiego łuku, czy szarża na linie wroga toporem bojowym w twoim uścisku.

Zostanie wojownikiem jako Kobold zmusza cię do stania się odważną, niezłomną częścią swojej grupy poszukiwaczy przygód, stawiając czoła burzom i prowadząc bitwy bezpośrednio z frontu.

Mnich

Jako mnich, twoja postać Kobolda w mniejszym stopniu polega na broni i zbroi, zamiast tego skupia się na panowaniu nad ciałem jako samą bronią.

Chodzi tu o wewnętrzny spokój, ciszę i dyscyplinę, a nie o pojęcia zwykle kojarzone z Koboldami, które są znane ze swojej przebiegłości.

Istnieje jednak atrakcyjne zestawienie fizjologii Kobolda ze sztuką walki.

Harmonizując z Ki, mistyczna energia przepływająca przez Twojego Kobolda może wyzwolić serię ciosów lub poruszać się po polu bitwy jak rtęć, unikając zaskoczonych przeciwników z zapierającą dech w piersiach łatwością.

Łobuz

Jeśli twoja pomysłowa wizja Kobolda bardziej przypomina ukradkowych napastników i utalentowanych złodziei, to Rogue jest klasą, na którą warto się zdecydować.

Twoja mała, ale zwinna postać jest idealna do szybkiej pracy nóg i precyzyjnych uderzeń z cienia, identyfikowania słabych punktów zbroi i wykorzystywania ich.

Przebiegłość charakterystyczna dla twojej rasy może ukształtować cię w skradającego się łotrzyka, który pozostaje zagadką – nieustannie unikając uwagi podczas wykonywania zadań na oczach ich ignorantów.

Rzemieślnik

Intrygująca mieszanka naukowca i czarodzieja, jako Rzemieślnik, Twoja czysta inwencja będzie działać, zaczarowując przedmioty lub przygotowując mikstury, które pomogą w przygodach.

Wyobraź sobie taką sytuację: uzbrojony w gadżety, gadżety i rzucający zaklęcia ze zwykłych przedmiotów, Twój Kobold staje się siłą manipulującą magią w formach wyraźnie różniących się od tradycyjnych magicznych tkaczy.

Czarodziej

Jeśli wzywa cię czysta wiedza tajemna, klasa Czarodziejów cię wita. W przeciwieństwie do Czarowników, którzy przekazują wrodzone moce magiczne, Czarodzieje zdobywają swoje umiejętności poprzez pilną naukę i nieustanną praktykę tworzenia zaklęć.

Opanowując kontrolę nad niezliczoną liczbą szkół zaklęć oferowanych przez D&D, niezależnie od tego, czy chodzi o przywoływanie sił natury, czy manipulowanie czasem, Twój napędzany ciekawością Kobold będzie popijał herbatę parzoną dzięki nieubłaganej cierpliwości i egzotycznemu mistycyzmowi.

To niezwykłe, ale głębokie połączenie, które może zaskoczyć zarówno przyjaciół, jak i wrogów.

Przeczytaj także: Harengon 5E Race [Przeżyj DnD jako zwinny lud królików]

Często zadawane pytania dotyczące rasy Dragonborn 5E

Jakie są godne uwagi cechy fizyczne rasy Dragonborn 5E?

Smocze Dzieci to humanoidy większe niż życie, mierzące ponad sześć stóp wzrostu i ważące ponad 250 funtów. Są pokryte smoczymi łuskami, mają mocne mięśnie i posiadają broń oddechową przypominającą smoka.

Czy Dragonborn 5E może mieć skrzydła lub ogony, jak niektóre smoki?

Ogólnie rzecz biorąc, Smocze Dzieci w D&D 5e nie mają skrzydeł ani ogonów. Jednakże może to ulec zmianie w zależności od narracji Mistrza Lochów (DM) lub niestandardowych zasad.

W jaki sposób funkcja Draconic Ancestry wpływa na rozgrywkę postaciami Dragonborn?

Smocze Pochodzenie wpływa na broń oddechową Smoczego Dziecka i odporność na obrażenia - na te czynniki wpływa rodzaj smoka, od którego pochodzi.

Jakie klasy najlepiej współpracują z postacią Dragonborn w D&D 5e?

Dzięki wzmocnieniom Siły i Charyzmy postacie Smoczych Dzieci dobrze pasują do Paladynów, Wojowników, Czarowników i Czarnoksiężników, jeśli chodzi o wybór klasy.

Co wyróżnia rasę Smoczych Dzieci od innych w D&D 5e?

Wyjątkowość Smoczych Dzieci wynika z ich smoczego dziedzictwa, które zapewnia im atak bronią oddechową i odporność na obrażenia w oparciu o ich pochodzenie – cechy rzadko spotykane wśród innych ras.

Autor

  • Ashish Arya

    Jestem entuzjastą technologii i wieloletnim graczem, pochodzę z pięknego miasta Chandigarh. Moje pasje sięgają od zanurzania się w światy takie jak GTA V, COD, SIMS, Roblox i Minecraft po odkrywanie najnowszych innowacji w laptopach i technologii. Uzbrojony w tytuł licencjata w dziedzinie aplikacji komputerowych, uwielbiam dzielić się swoimi spostrzeżeniami poprzez pisanie i kontakt z innymi entuzjastami. Dołącz do mnie w mojej podróży przez stale ewoluujące dziedziny gier i technologii!