Ofzen And Computing okuyucu desteklidir. Sitemizdeki bağlantılar aracılığıyla satın aldığınızda size hiçbir ücret ödemeden ortaklık komisyonu kazanabiliriz. Bir Amazon Ortağı olarak, uygun satın alımlardan kazanıyorum.

Bir Sihirbaz 5E D&D'de Kaç Büyü Biliyor? [2024 Kılavuzu]

Bir Sihirbaz 5E'de Kaç Büyü Bilir?
  Tarafından yazılmıştır: Kül Arya
Güncelleme Tarihi: 11/09/2023
Avustralya, Brezilya ve Kuzey Amerika ülkelerinin kullandığı saat uygulaması. Okuma: 10 dakika

Kendinizi hiç Dungeons and Dragons 5. Baskı'nın hararetli bir oyun oturumunun ortasında "D&D 5e'de bir büyücü kaç büyü bilir?" sorusuyla boğuşurken buldunuz mu?

Bu makaleyi okuyorsanız, büyücü karakterinizi daha bilgili ve dolayısıyla heyecan verici maceralar için daha donanımlı hale getirecek bir cevap arama olasılığınız yüksektir.

Eğer büyücünüzün büyülü gücünden gerçekten yararlanmak istiyorsanız, bu gerçekten de aşina olmanız gereken kritik bir husustur.

D&D 5e'de sihirbazlar için büyü bilgisinin tüm ayrıntılarını gözden geçireceğiz. Sadece miktarı değil, aynı zamanda mistik maestronuzun yeteneklerini geliştirebilecek büyüleri etkileyen hayati unsurları da tartışacağız.

O halde kemerlerinizi bağlayın; Sihir bir gecede ustalaşılacak bir varlık değildir, ancak büyülü yolculuğunuza rehberlik etmek için kesinlikle elimizden gelenin en iyisini yapacağız.

5E'de Can Puanı nasıl kullanılır?

SeviyeBilinen BüyülerBilinen Cantripler
163
283
3103
4124
5144
6164
7184
8204
9224
10245
11265
12285
13305
14325
15345
16365
17385
18405
19425
20445

D&D 5E'deki Sihirbazlar nelerdir?

Sihirbazlar, heyecan verici Dungeons and Dragons 5th Edition (D&D 5E) oyunundaki büyünün sırlarından yararlanan ve ustalaşan karakterlerdir.

D&D 5E'deki Sihirbazlar nelerdir?

Onlar, dünyalarına nüfuz eden büyüyü büyüler halinde kategorize etmek için mantık ve sistematik çalışma kullanan, bilinmeyenin bilim adamlarıdır.

Sihirbazlar, hazırladıkları büyülerin listesini macera ihtiyaçlarına göre düzenleyebilirler. Tüm büyülerini yazmak için kullanılan temel araç olan bir büyü kitabı taşırlar.

Bu kitap, bir Sihirbazın ne olduğunu tanımlıyor; D&D 5E'deki oyun deneyiminize önemli bir etki katma gücüne sahip olan büyülü bir bilgin.

5E'de Sihirbazlar Nasıl Çalışır?

Sihirbazlar, Zindanlar ve Ejderhaların başlıca gizemini temsil eder; esasen gizli bilginin alimleridir. Güçleri entelektüel parlaklıklarından ve kapsamlı çalışmalarından kaynaklanmaktadır.

5E'de Sihirbazlar Nasıl Çalışır?
  • Yazım Öğrenme ilerlemesi: Sihirbaz yolculuklarında seviye atladıkça daha fazla büyü kazanır. Bu büyüler büyü kitaplarına yazılır ve sihirbaza her gün farklı büyüler hazırlama esnekliği sağlar.
  • Büyü Hazırlama: Büyü kitaplarında yazılı olan her büyü, büyücülerin kullanımına hazır değildir. Çeşitli günlerde farklı büyüler yapmak için öncelikle bunları hazırlamaları gerekir. Hazırlanan büyülerin sayısı, Zeka değiştiricileri artı sihirbaz seviyelerine eşittir.
  • Yazım Sınırlaması: Seviyelendirme işlemi, bir sihirbazın doğrudan yapabileceği büyü sayısına bir sınır koyar.
  • Ritüel Büyüler: Büyü kitabında yazılı olan ve ritüel etiketi olan herhangi bir büyü, hazırlık gerektirmeden ritüel olarak kullanılabilir.
  • Yazım Gösterimi: Büyücünün öğrendiği her büyü, etkilerini açıklayan benzersiz bir gösterim taşır; bu, onun savaş veya keşif sırasındaki gücünü anlamak için önemli bir araçtır.
  • Yeni Büyüler Ekleme: Sihirbazlar genellikle daha fazla bilgiye ihtiyaç duyarlar. 1. seviye ve üzeri yeni büyüler bulduklarında, gizli yazıları çözerek kitaplarına eklerler. Bu onlara her büyünün seviyesi başına 2 saat ve 50 altın parçaya mal olur.
  • Bilinen Büyüleri Yazmak: Sihirbazların zaten bildikleri büyüleri kopyalaması daha kolaydır; birden fazla kitaba dönüştürmek veya kayıp olanları yeniden yazmak için seviye başına yaklaşık bir saat ve on altın paraya mal olur.

Geriye dönüp bu mekanizmalara baktığınızda, sihirbaz oynamanın Fireball'u her odaya fırlatmaktan daha fazla strateji gerektirdiğini fark edebilirsiniz.

Önemli olan, büyülü kapasitenizi ve sınırlamalarınızı bilmek ve büyülü oyunların başlaması için buna göre hazırlanmakla ilgilidir.

Ayrıca Okuyun: 5E'de Ne Zaman Yetenekler Kazanırsınız? [Karakter İlerlemenizi Planlayın]

D&D 5E'de Bir Sihirbaz Kaç Büyü Biliyor?

Dungeons & Dragons 5. Baskı'da bir büyücünün sahip olduğu büyü sayısını anlamak, onun güçlerinden yararlanmak ve oyununuzu etkili bir şekilde stratejilendirmek için çok önemlidir.

D&D 5E'de Bir Sihirbaz Kaç Büyü Biliyor?

Bir sihirbazın bildiği büyülerin miktarı ve çeşitliliği oyunun dinamiklerini önemli ölçüde etkileyebilir; olay örgüsünde değişiklikler, savaş stratejileri ve keşfedilmemiş büyülü bölgeleri keşfetme fırsatları sunabilir.

Sihirbazların 9-290 büyüsü vardır (seviyeye bağlı)

Bir büyücünün bildiği büyülerin tam sayısı doğrudan onların seviyelerine karşılık gelir. Mistik yolculuklarına yalnızca sınırlı sayıda büyü bilerek başlarlar ancak bu cephanelik, deneyim kazandıkça genişler ve büyücülükte sıradan bir çırak olmaktan büyü ustaları olmaya doğru ilerler.

Başlangıçta, birinci seviyeye ulaştıklarında, büyücüler altı adet 1. seviye büyüyü bilirler. Her seviyede ilerledikçe, sihirbaz büyü listesinden repertuarlarına iki büyü daha ekleyerek hem düşük seviyeli hem de yüksek seviyeli büyülerden oluşan geniş bir yelpazeyi bir araya getirirler.

Seviye 20'de zirveye ulaştıklarında (en azından normal oyuncu ilerlemesinde), totemler 9-290 arasında hayret verici bir büyü aralığını bilebilir!

Hepsi bu değil! Yolculuklarınızda bazı parşömenleri toplayacak veya diğer büyücülerin büyü kitaplarını bulacak kadar iyiyseniz (veya yeterince akıllıysanız), daha da fazla farklılık ekleyebilirsiniz.

Seyahatleriniz sırasında taşınabilir kitaplığınızda bulunmayan bir büyü içeren her büyü kaydırma veya büyü kitabını koleksiyonunuza kopyalamak için biraz zaman ve altın harcayabilirsiniz.

Bu, dinamik ve şanslı bir büyücünün sonunda oyunda mevcut olan her bir Büyücü büyüsünü elde edebileceği anlamına gelir! Ancak böyle bir gücün sorumlulukla birlikte geldiğini unutmayın.

Bu sayısız büyü seçeneğini nasıl kullandığınız, büyücünüzün gerçekten usta bir büyücü mü yoksa gerçek dünyadaki zorlukların üstesinden gelmiş başka bir kitap tutkunu bilgin mi olduğunu belirleyecektir.

1. seviye bir Sihirbaz altı adet birinci seviye büyüyü, üç cantrip'i,

Büyü kariyerine birinci seviyede başlayan bir büyücü, altı adet 1. seviye büyüyü ve üç cantrip'i bilir. Bu büyüler, büyü kitaplarına yazılmıştır ve sahip oldukları büyülü potansiyelin ilk tadıdır.

Basit ama çok yönlü büyüler olan Cantrip'ler, bir büyücünün ilerlemesinin anahtarıdır. Onlar sihrin ekmeği gibidirler; çok gösterişli değiller ama günlük macera ihtiyaçları için gereklidirler. Seviye atladığınızda bir tanesini değiştirmeyi tercih etmediğiniz sürece cantrip'leriniz asla değişmez.

Sihirbaz karakterinizi tasarlarken başlangıçtaki cantrip ve büyü setinize karar vermek için kaliteli zaman ayırın! Bunları tercih ettiğiniz oyun tarzına göre seçmek, büyülü yolculuğunuza güçlü bir avantaj sağlayabilir.

Eğer gizlilik ve aldatmanın hedeflediğiniz yöne uygun olduğunu biliyorsanız, o zaman gösterişli gösteriler veya yüksek sesli büyüler gerektirmeyen büyüler size mükemmel şekilde uyar.

Bilgi güçtür, özellikle de büyücüler için. Büyü listeniz ne kadar geniş olursa, D&D'nin öngörülemeyen dünyasında karşılaştığınız her duruma o kadar uyum sağlarsınız.

2 büyü/seviye kazan

Haklı olarak tahmin edebileceğiniz gibi, deneyim avantajlarıyla birlikte gelir. D&D 5E'deki büyücüler için ilerleyen seviyeler yalnızca gelişmiş güç ve yetenekler açısından değil, aynı zamanda daha fazla büyü bilgisi açısından da kazançlıdır.

Her seviyede sihirbazınız ölçeklenir ve sihirbazın büyü listesinden iki ek büyü, sihirbazınızın büyü kitabına yazılır.

Bu, Dungeons & Dragons'ın büyülü dünyalarında canavar ordularıyla yüzleşirken ve çok sayıda engeli aşarken karakterinizin geçirdiği sürekli entelektüel gelişimi yansıtır.

Seviye başına bu fazladan birkaç büyü, ilk bakışta mütevazı görünebilir, ancak bunu yirmi seviyeyle çarpın (DM'nin başka planları olmadığı sürece standart ilerleme sınırı) ve bu olasılığa hayret edin.

Bu karışıma, oyun etkinlikleri veya keşifler yoluyla kazanılan bonus büyüleri de ekleyin ve zayıf acemi sihirbazınızın, bir ansiklopedi değerinde büyüye hakim olan, korkulan ve saygı duyulan usta bir büyücüye nasıl dönüşebileceği açıktır.

Büyü Kopyalama: 50 GP, 2 saat/büyü seviyesi

Yeni büyüleri sihirbazınızın büyü kitabına kopyalamak, bir metni not almaktan daha fazlasıdır; bu ilgi çekici bir süreçtir; zeka, parşömen, mürekkep ve alışılmışın dışında gizemli karışımlar arasında bir tango.

Ama evet, bunun bir bedeli var (hem parasal hem de zamansal). Her büyünün belirli bir seviyesi vardır (1'den 9'a kadar) ve size karmaşıklığına uygun yetenekler sunar.

Bunları büyü kitabınıza kopyalamak, uzun süreler boyunca zekice odaklanmayı gerektirir.

Büyülü kodeksinize eklenen büyünün her seviyesi için, her büyünün veya formülün inceliklerini çözmek için iki saat harcamaya hazır olun.

Bu size seviye başına 50 altın parçaya mal olacak; sihirli bir şekilde aşılanmış mürekkep, nadir parşömen veya böylesine hassas bir çaba için gereken diğer malzemeler için ödeme. Kaynak yönetimi burada çok önemlidir; tüm kaynakları tek seferde tüketmeyin.

Devamını oku: Konsantrasyon 5E Nasıl Çalışır? [DnD'de Büyülerinizi Koruyun]

Büyü Kitabını Kopyala: 10 GP, 1 saat/büyü seviyesi

Peki bir büyücü başka bir büyü kitabına rastladığında ne olur? Bu, akranınız, düşmüş bir düşmanınız ya da gizemli bilgelikle dolu kayıp bir antik kitap olabilir mi?

Böyle olağanüstü durumlarda, bir büyücünün o kitabın tüm büyü repertuarını kendi büyü kitabına kopyalama seçeneği vardır.

Bir kitabın tamamını yazıya dökmek, tek tek büyüleri kopyalamaktan çok daha zahmetli ve sıkıcı bir iştir. Ancak bulunan büyü kitabının sunduğu mevcut yapı sayesinde her büyü için daha az kaynak gerekiyor: büyü seviyesi başına yalnızca on altın parça.

Her seviye için yaklaşık bir saatlik özel çalışma ve transkripsiyon anlamına gelen, hala zamanın gerekli olduğunu unutmayın.

Bu nedenle, büyücü bilgeliğinizi genişletmek için bu yeni keşfedilen bilgiyi aktarırken aciliyet ile daha büyük güce olan arzuyu dengelemeyi unutmayın.

Büyü kitabını kaybetmek, hazırlıksız büyüleri kaybetmek

Gerçekçi olarak kendinize şu soruyu soruyor olabilirsiniz: "Büyücüm büyü kitabını kaybederse ne olur?" Bu geçerli bir endişe.

Sonuçta büyü kitabı büyücünün özüdür ve büyülü kariyeri boyunca öğrendiği tüm büyüleri saklar.

Şu senaryoyu hayal edin: Ateşli bir ejderhaya karşı destansı bir savaşta, büyücünüz büyü kitabını kazara ateşli bir uçurumun içine düşürür. Endişelenmeyin; bu göründüğü kadar kötü değil. Evet, büyü kitabınızı kaybetmek, hazırlıksız büyülere erişiminizi kaybetmek anlamına gelse de, her şey kaybolmaz.

Sihirbazınız, mevcut slotları kullanarak önceden hazırlanmış büyülerini ve cantriplerini kullanmaya devam edebilir. Büyü kitabınızı kaybetmek, büyülü bağlantınızı veya bilginizi tamamen kaybettiğiniz anlamına gelmez.

Büyülerinin tümüne yeniden erişim sağlamak için, bir yedek kitap, kitapların kaybolması veya yok edilmesiyle ilgili bu korkunç senaryoların üstesinden gelmenin önemli bir parçası haline gelir.

Daha Fazlasını Keşfedin: DnD'de Zıplama Büyüsü 5E'de Ustalaşın [Engellerin ve Düşmanların Üzerinden Atlayın]

Sihirbaz 285'e kadar büyü bilebilir (PHB, XGE, TCE)

D&D 5E'de büyülü yeteneğinizi önemli ölçüde artırma konusundaki kararlılığınıza ve kararlılığınıza (veya belki de takıntınıza) bağlı olarak, bir büyücü teorik olarak 285'e kadar olağanüstü sayıda büyüyü bilebilir!

Bu rakam hiçbir şekilde kesin bir sayı değildir ancak üç kitap kaynağında adı geçen Sihirbaz büyülerinin toplam sayısını belirtir: Player's Handbook (PHB), Xanathar's Guide to Everything (XGE) ve Tasha's Cauldron of Everything (TCE).

Matematik şu şekilde işliyor: PHB'nin 178 Sihirbaz Büyüsü var; XGE, 49 büyü daha sunarken, TCE, D&D evrenine 21 Sihirbaz Büyüsünden oluşan ek bir parça daha sunuyor.

Bu etkileyici spektrum, her duruma en uygun yanıtı seçerken size birçok alternatif sunar! Elinizin altında bu kadar çok seçenek varken, tüm düşmanları tetikte tutacak esneklik ve öngörülemezlik sağlarsınız.

10. seviyede maksimum 5 cantrip

Büyücüler için cantrip'ler, büyü repertuarlarında hayati önem taşıyan araçlardır. Bir büyücü ilerledikçe ve deneyim kazandıkça, bu temel büyüler üzerindeki ustalıkları da artar.

Sihirbaz merdiveninin yarısına kadar 10. seviyeye ulaştığınızda, maksimum beş cantrip'e erişiminiz olur.

Bir kişinin elinde bulunan yüksek seviyeli büyülerin etkileyici dizisiyle karşılaştırıldığında küçük bir sayı gibi görünse de, bu çok yönlü büyüleri asla küçümsemeyin.

Büyü yuvalarıyla sınırlı olmayan ve her zaman hazırlıklı olunan türden bir sihir olan cantrip'ler, işler riskli hale geldiğinde her Batman benzeri büyücünün güvendiği yardımcı kemerdir.

İster 'Işık' ile karanlık koridorları aydınlatmak, ister 'Prestidigitation' ile kıyafetinizi düzenlemek veya 'Büyücü El' ile korumaların dikkatini dağıtmak olsun, bu kullanışlı araçların oyununuzda beklenmedik anlarda doğru dokunuşu sağlayabileceğini unutmayın. Bunları akıllıca öğrenin; bunları iyi kullanın.

Ayrıca Okuyun: 5E D&D'de Direnç Nasıl Çalışır? [Hasar Azaltmayı Anlayın]

17. Seviyede Maksimum Büyüye Ulaşın

Dungeons & Dragons 5E'de bir büyücünün ilerleyişi yalnızca yükselen seviyeleriyle değil, aynı zamanda sürekli genişleyen büyü repertuvarıyla da belirlenir.

Bu büyü birikiminin zirvesi, büyücünün 9. düzey büyülere, yani büyünün en yüksek düzeyine erişimi olduğu 17. seviyede meydana gelir.

Bu noktada büyücünüz, her seviyeden hayranlık uyandıran bir dizi büyüyle övünerek büyücülüğün büyük liglerine gerçekten adım atabilir.

Pratik ve incelikli 1. seviye büyülerden dünyayı değiştiren 9. seviye büyülere kadar, üstesinden gelemeyeceğiniz hiçbir engel veya kilidini açamayacağınız bir sır yoktur.

Her seviyeden bildiğiniz büyü sayısı da eşit olmayacaktır. Üst kademe bilinen büyüler (6. ila 9.) daha azdır çünkü bu büyü aralıkları bir büyücünün yolculuğunda daha sonra verilir ve dolayısıyla nispeten daha az seçenek sunar.

Ancak nadir olmalarına rağmen, bu üst seviye çalışmalar, alt seviye büyünün yalnızca hayal edebileceği güç ve etkileri, gerçek anlamda oyunun kurallarını değiştiren yetenekleri getiriyor.

Gidilecek üç seviye daha varken neden 17. seviyede maksimum büyülere ulaşmayı vurguladığınızı merak edebilirsiniz.

Bu noktadan sonra büyü ediniminiz biraz yavaşlar çünkü 18'den 20'ye kadar olan seviyelerde yeni büyü yuvalarının kilidi açılmaz.

Halihazırda kullanım için mevcut olan yüzlerce potansiyele sahip muazzam bir potansiyel rakamla, bunların büyülü yeteneklerin zirvesine ulaştıkları makul bir şekilde söylenebilir.

Sınırlı Büyü Parşömenleri ve Ciltler

Şimdi, büyücülük deneyiminize ek bir karmaşıklık ve fırsat katmanı getiren büyü tomarlarını ve ciltlerini oluşturmayı ve keşfetmeyi tartışalım.

Daha önce de belirtildiği gibi, seviye atlayarak yeni büyüler öğrenmenin veya diğer büyücülerin büyü kitaplarındaki maceralar sırasında bunları bulmanın yanı sıra, yeni sihirli parşömenler oluşturmak veya gizemli metinleri çözmek, mistik cephaneliğinizi genişletmek için başka bir yol sağlar.

Parşömen oluşturmak, büyülerin düzeyiyle orantılı olarak zaman, malzeme ve harcamalar gerektirse de sihirbazınıza daha fazla esneklik kazandırır. Bunlar, büyü kitabına talihsiz bir şey olması durumunda kaybolma riski olmadan en gerekli büyüleriniz için yedek görevi görebilir.

Seyahatlerinizde gerçek bir büyü hazinesi olan sihirli bir kitapla karşılaşmak büyük ikramiyeyi kazanmaya benzer.

Bunlardan büyü okumak ve öğrenmek daha zorlu olsa da (yazıların deşifre edilmesine bağlı olarak), sırlarının kilidini açmak benzeri görülmemiş bir büyü avantajı sunabilir.

Aslına bakılırsa, kurnaz maceracılar için bu, onların sihir oyunlarını gerçekten hızlandırabilir ve yetenek puanında yarı kalıcı +2 artış elde etmek gibi sınıf ötesi yeteneklere bile izin verebilir.

Dolayısıyla, bu yöntemlerin doğal zaman maliyetleri (parşömenleri kopyalamak için) veya potansiyel tehditler gibi yerleşik sınırları olsa da (lanetli büyü kitapları gibi) oluştururlar.

Oyuna hala çok yönlülük ve katmanlı karmaşıklık katıyorlar ve bir sihirbaz karakteri olarak yolculuğu daha da büyüleyici hale getiriyorlar.

Devamını oku: D&D'de Can Puanı 5E Nasıl Hesaplanır? [Sağlığınızı Anlayın]

'D&D 5E'de bir sihirbaz kaç büyü bilir?' Hakkında SSS

D&D 5E'de bir Sihirbazın bilebileceği maksimum büyü sayısı nedir?

20. seviyede, gayretli bir büyücü, keşfetmeye ve öğrenmeye olan bağlılığa bağlı olarak 9 ila 290 arasında etkileyici büyü bilebilir.

D&D 5E'de 1. Seviye Sihirbaz kaç büyüyle başlar?

Birinci seviye bir Sihirbaz, bildikleri altı birinci seviye büyü ve üç cantrip ile başlar.

Sihirbazlar D&D 5E'de seviye kazanmanın ötesinde daha fazla büyü bilgisi edinebilir mi?

Evet, Büyü tomarlarından kopyalayarak veya büyülü ciltleri veya diğer büyücülerin büyü kitaplarını çözerek, repertuarlarına yeni büyüler ekleyebilirler.

Sihirbazlar D&D 5E'de her seviyeye nasıl yeni büyüler ekler?

Her seviye atladığında sihirbaz, erişim sahibi olduğu seviyeye iki büyü daha ekler.

Sihirbazlar D&D 5E'de maksimum büyü yapma gücüne ne zaman ulaşacak?

Sihirbaz 17. seviyeye ulaştıklarında en yüksek büyü yapma gücüne ulaşır ve oyunun kurallarını değiştiren sekizinci ve dokuzuncu seviye büyülere kadar önbelleğin kilidini açar.

Yazar

  • Kül Arya

    Güzel Chandigarh şehrinden gelen bir teknoloji meraklısı ve ömür boyu oyun oynayan biriyim. Tutkularım, kendimi GTA V, COD, SIMS, Roblox ve Minecraft gibi dünyalara kaptırmaktan dizüstü bilgisayarlar ve teknolojideki en son yenilikleri keşfetmeye kadar uzanıyor. Bilgisayar Uygulamasında Lisans Derecesi ile donanmış olarak, içgörülerimi yazarak ve diğer meraklılarla etkileşim kurarak paylaşmayı seviyorum. Sürekli gelişen oyun ve teknoloji alemlerindeki yolculuğumda bana katılın!