Ofzen And Computing okuyucu desteklidir. Sitemizdeki bağlantılar aracılığıyla satın aldığınızda size hiçbir ücret ödemeden ortaklık komisyonu kazanabiliriz. Bir Amazon Ortağı olarak, uygun satın alımlardan kazanıyorum.

Warlock 5E Sınıf Rehberi DnD [Yetenekler, Oynama Stilleri ve Taktikler]

Warlock 5E Sınıf Kılavuzu DnD
  Tarafından yazılmıştır: Kül Arya
Güncelleme Tarihi: 26.10.2023
Avustralya, Brezilya ve Kuzey Amerika ülkelerinin kullandığı saat uygulaması. Okuma: 11 dakika

Eğer sürekli gelişen Zindanlar ve Ejderhalar dünyasının hayranıysanız, büyük olasılıkla Warlock 5E'nin büyüleyici dünyasını keşfetmişsinizdir.

Bu sınıfı diğerlerinden ayıran şey sadece büyüleyici güçleri değil, aynı zamanda rol yapma yolculuğunuzu şekillendirmek için sunduğu benzersiz potansiyeldir.

Warlock 5E ile oyun deneyiminiz tipik mancınıklardan ve surlardan çıkıp gizemli anlaşmaların ve şeytani tanıdıkların büyüleyici dünyasına adım atıyor.

Warlock 5E'nin oyuncularına uyguladığı büyünün masada çılgınca yuvarlanan zarlarla pek alakası yok; bundan daha fazlası. Bu ders sizi kadim, bilinmeyen güçler üzerindeki ustalığın ekmek ve tereyağ haline geldiği gerçeküstü veya bazen dehşet verici bir evrene çekiyor.

İster uhrevi enerjiden yararlanmak ister karanlık ritüeller gerçekleştirmek istiyor olun, Warlock 5E size büyü yapmayı tuhaf ama derin şekillerde değiştirebilecek seçenekler sunar.

Warlock 5E'nin seviyeleri nelerdir?

Warlock, diğer dünyaya ait varlıklarla yapılan anlaşmalar yoluyla gizemli güçlerden yararlanan benzersiz bir sınıftır. İşte bir Warlock'un 1. seviyeden 20. seviyeye kadar ilerlemesinin ve özelliklerinin bir dökümü:

Seviye 1: Bir Warlock yolculuğuna bir şeyle başlar Yeterlilik Bonusu +2. Onlar bir oluştururlar Diğer Dünyadan Gelen Patron bağlanın ve erişim kazanın Anlaşma Büyüsü. Bu seviyede 2 cantrip bilirler ve 2 bilinen büyüye sahiptirler. Büyü yapma yetenekleri 1. seviyedeki 1 büyü yuvasıyla sınırlıdır.

Seviye 2: Warlock'un yeterlilik bonusu +2'de kaldı. Kullanma becerisi kazanıyorlar Büyüleyici Çağrılar. Bilinen cantrip'leri 2 olarak kalır, ancak bilinen büyülerin sayısı 3'e çıkar. Artık 2 büyü yuvaları var, hala 1. seviyedeler ve 2 çağrı biliyorlar.

3. seviye: Halen +2 yeterlilik bonusuna sahip olan Warlock'a, Anlaşma Nimet. 2 cantrip ve 4 büyü biliyorlar ve büyü slotları 2. seviyeye yükseliyor ancak toplamda 2 slotta kalıyor. Bilinen çağrılar 2'de kalıyor.

Seviye 4: Yeterlilik bonusu sürekli olarak +2'dir. Warlock bir deneyim yaşıyor Yetenek Puanı İyileştirmesi ve ayrıca şunları da tercih edebilirsiniz: Çok Yönlülük. Büyü yuvaları 2. seviyede olmak üzere 3 cantrip ve 5 büyü biliyorlar.

Seviye 5 ila 7: Yeterlilik bonusu +3'e yükselir. 5. seviyede herhangi bir ek sınıf özelliği yoktur, ancak 6. seviyeye gelindiğinde başka bir Öteki Dünya Patronu özelliği kazanırlar; cantrip'lerin 3'e çıktığı, büyülerin ise 6'dan 8'e çıktığı bilinmektedir. 7. seviyeye gelindiğinde büyü yuvaları şu seviyeye ulaşır: 4. seviye.

Seviye 8 ve 9: Warlock +3 yeterlilik bonusuna sahiptir. 8. seviyede başka bir Yetenek Puanı İyileştirmesi kazanılır ve seçenek Çok Yönlülük tekrar belirir. Bilinen cantrip sayısı 3'te kalırken büyülerin 9'dan 10'a çıktığı biliniyor; büyü yuvaları 9. seviyeye kadar 5. seviyede zirveye çıkıyor.

Seviye 10 ila 12: +4'lük bir yeterlilik bonusu ile Warlock bir tane daha alır Öteki Dünyadan Patron özelliği 10. seviyede. 11. seviyede, Mistik ArcanumBu onlara 6. seviye bir büyüye erişim sağlar. 12. seviyeye gelindiğinde başka bir Yetenek Puanı İyileştirmesi verilir, isteğe bağlı olarak tekrar eşleştirilir Çok Yönlülük. Bu seviyelerde bilinen cantrip sayısı 4'e, büyü sayısı ise 11'e çıkar. Ayrıca 5. seviyedeki 3 büyü yuvasına da sahiptirler.

Seviye 13 ila 16: Warlock'un yeterlilik bonusu +5'e çıkar. Kilidini açmaya devam ediyorlar Mistik Arcanum sırasıyla 13. ve 15. seviyelerdeki 7. ve 8. seviye büyüler için. 14. seviye bir tane daha getiriyor Öteki Dünyadan Patron özelliği. 16. seviyeye gelindiğinde başka bir Yetenek Puanı İyileştirmesi ve isteğe bağlı Çok Yönlülük mevcut. Bu seviyeler boyunca, bilinen cantrip'ler 4'te kalırken, bilinen büyüler kademeli olarak 13'e yükselir. Warlock ayrıca 5. seviyede 3 büyü yuvasını korur.

Seviye 17 ila 19: Yeterlilik bonusu +6'ya yükselir. 17. seviyede Warlock şunu kazanır: Mistik Arcanum 9. seviye büyüler için. Seviye 19 başka birini tanıtıyor Yetenek Puanı İyileştirmesi ve seçeneği Çok Yönlülük. Bilinen Cantrip'ler 4'te sabit kalır ancak bilinen büyülerin sayısı 15'e çıkar. Ayrıca 5. seviyede 4 büyü yuvasına sahiptirler.

Seviye 20: +6 yeterlilik bonusu ile Warlock gücünün zirvesine ulaşır ve Büyülü Usta. Bilinen cantripleri 4'te kalıyor ve bilinen 15 büyüleri var. Büyü yuvaları hala 5. seviyede ve toplam 4 yuva mevcut.

Bu ayrıntılı ilerleme, bir Warlock'un büyümesini ve gücünü sergiliyor ve bu da onu D&D 5E'deki en ilgi çekici sınıflardan biri haline getiriyor.

Ayrıca Okuyun: Drakewarden Ranger Alt Sınıfı [DnD Oyununuzu Nasıl Değiştirir]

Warlock 5E'nin Can Puanı

Haydi Warlock 5E'nin gizemli dünyasına biraz daha derinlemesine dalalım. İlk olarak ve oyununuz için çok önemli: Can Puanı. Bu terime henüz aşina değilseniz, can puanları temel olarak cankurtaran halatınızdır, karakterinizin canlılığının sayısal bir tahminidir.

Warlock 5E'nin Can Puanı

Bir büyücü olarak, oyun sırasında stratejinizi optimize etmek için bu sayıların nasıl çalıştığını anlamak çok önemlidir.

Zar Vur

Warlock 5E'de (warlock seviyesi başına 1d8), Hit Dice'dan bahsederken takip edilen sistemdir. Bu, bir büyücü olarak ulaştığınız her yeni seviye için, can puanlarını hesaplamak için ilave bir sekiz kenarlı zar (1d8) atacağınız anlamına gelir.

Yuvarlanan zar mekaniği, savaşlarda ne kadar süre hayatta kalabileceğinize ve yorgunluğa veya yaralanmalara karşı direnebileceğinize karar verdiği için oyun stratejinize bir şans unsuru katar.

1. Seviyedeki Can Puanı

Şimdi 1. seviyeye bakalım. Başlangıçta (8 + Anayasa değiştiriciniz) uygulanır. İlk seviyede 8 can puanı ve karakterinizin ne kadar sağlam ve sağlıklı olduğunu gösteren altı ana yetenek puanının birinden türetilen Anayasa değiştiricinizle başlarsınız.

Bu, çatışmaya girmeden önce ne kadar hasar alabileceğinizi gösteren temel dayanıklılığınızı oluşturur.

Yüksek Seviyelerdeki Can Puanı

Ve şimdi sonraki seviyelere geçiyoruz. Warlock 5E'de daha yüksek seviyeler için: (1d8 (veya 5) + 1'den sonraki warlock seviyesi başına Anayasa değiştiriciniz) uygulanır.

Bu temel olarak, ilk seviyenin ötesindeki her seviye için can puanlarının, sekiz kenarlı zarın tek atışıyla (1d8) veya sabit bir ortalama sonuç (bu durumda standart sayı: 5) alınarak hesaplandığını gösterir.

Bundan sonra, hesaplanan sonuçları ekleyin ve bunları her seviye için karakterinizin Anayasa değiştiricisiyle birleştirin.

Bu tür dinamikler, büyücünüzün saldırılara ne kadar ustaca direnebileceğini ve oyun sırasında yaralanmalardan ne kadar çabuk iyileşebileceğini stratejilemenize olanak tanır.

Dayanıklılık yönetimi, Warlock sınıfınızın hayatta kalma kabiliyetini belirlemede önemli bir role sahiptir ve yoğun savaşlarda ve uzun süreli durumlarda pratik bir avantaj sağlar.

Umut dolu Warlock'larımıza küçük bir hatırlatma: Gizemli sanatların ve büyülerin fantastik dünyasına balıklama dalmak cazip gelse de karakterinizin sağlığını göz ardı etmeyin.

En güçlü büyücünün bile çaylak bir büyü sapanından büyü sanatlarının deneyimli bir uygulayıcısına dönüşmesi için iyi yönetilen bir can puanı havuzuna ihtiyacı vardır.

Sağlam duruşunuz ve can puanlarınızın etrafında sayılarla çalışmanız sayesinde artık daha iyi hayatta kalma stratejileriyle donanmış olarak Warlock 5E'nin gizemli hikâyesine daha derinlemesine dalabilirsiniz.

Size Dungeons & Dragons dünyasında büyüleyici anlatılar, stratejik savaşlar ve heyecan verici karşılaşmalarla dolu heyecan verici bir yolculuk diliyoruz.

Ayrıca Okuyun: Yükselen Ejderha Keşiş Alt Sınıfı [DnD 5E'de Nasıl Oynanır]

Warlock 5E sınıfının Özelliklerini Anlayın

İkonik rol yapma oyunu Dungeons & Dragons, oyuncuların seçebileceği çok sayıda sınıf sunuyor ve Warlock en ilgi çekici olanlardan biri.

Warlock 5E sınıfının Özelliklerini Anlayın

Bu sınıf, gücünü diğer dünyaya ait varlıklarla anlaşmalar yapmaktan ve bunun sonucunda benzersiz özellikler kazanmaktan alır. 5. sürüm Warlock'un ayırt edici yeteneklerini ve özelliklerini inceleyelim.

Anlaşma Büyüsü

Pact Magic, Warlock'ların temel büyü sistemidir. Uzun dinlenmelerde yenilenen büyü yuvalarına sahip geleneksel büyücülerin aksine, Warlock'ların kısa veya uzun dinlenmelerde yeniden şarj olan daha az yuvası vardır. Bu onlara daha güçlü büyülerini gün içinde birden çok kez kullanma esnekliği sağlar. Yaptıkları büyüler her zaman mümkün olan en yüksek seviyededir ve her büyünün bir etki yaratmasını sağlar. Ayrıca Warlock'lar, "cantrips" olarak bilinen ve büyü yuvasını tüketmeden kullanılabilen büyülere erişim kazanır.

Büyüleyici Çağrılar

Warlock'ların, Eldritch Invokasyonları aracılığıyla yeteneklerini ve büyülerini özelleştirmenin benzersiz bir yolu vardır. Bunlar, patronları tarafından verilen özel nimetler veya modifikasyonlardır ve karanlıkta görmek gibi pasif yeteneklerden, büyü yuvalarını tüketmeyen değiştirilmiş büyü kullanımlarına kadar değişebilirler. Warlock'lar seviye atladıkça sürekli genişleyen çağrı listesinden seçim yapabilirler ve bu da onların yeteneklerini istedikleri oyun tarzına uyacak şekilde uyarlamalarına olanak tanır.

Anlaşma Nimet

3. seviyede, bir Warlock'un patronuyla bağlantısı derinleşerek ona bir Pakt Nimetini verir. Bu nimet, Warlock'a yeteneklerini artıran araçlar veya geliştirmeler sağlayan, patron tarafından verilen somut bir hediyedir.

Seçilen özel nimet türü (Zincir, Bıçak, Cilt veya Tılsım) Warlock'un kazandığı özellikleri ve faydaları belirler.

Zincir Paktı

Bu anlaşma nimeti, Warlock'ların kendilerine hizmet eden tanıdık bir yaratığı çağırmalarına ve onlarla bağ kurmalarına olanak tanır. Ancak bu sıradan bir tanıdık değil.

Zincir Paktı, imp'ler, sahte ejderhalar ve quasit'ler gibi daha güçlü varlıklara erişim sağlar. Bu yakınlar keşif yapabilir, dokunma büyüleri yapabilir ve hatta savaşa katılabilirler; bu da onları paha biçilmez müttefikler haline getirir.

Kılıç Paktı

Kılıç Paktı'nı seçen büyücüler sadece bir düşünceyle silah çağırabilirler. Bu anlaşma nimeti, Warlock'un yoktan bir yakın dövüş silahı yaratmasına veya mevcut bir silahla bağ kurmasına olanak tanır.

Bağlı silah, büyü yapma odağı olarak kullanılabilir ve başka bir boyutta olsa bile anında Warlock'un eline çağrılabilir.

Cilt Paktı

Bu anlaşma, bir Warlock'a ritüeller ve şakalar içeren büyülü bir kitap olan Gölgeler Kitabı'nı verir. Kitap, büyü repertuarlarını genişleterek, herhangi bir sınıftan ek cantripler yazmalarına ve kullanmalarına olanak tanır.

Kitap aynı zamanda ritüeller için bir kanal görevi görerek Warlock'un gizli uygulamalarına çok yönlülük sağlıyor.

Tılsım Paktı

Tılsım Anlaşması ile bir Büyücü, takabileceği veya başkalarına verebileceği koruyucu bir muska alır. Tılsımı takan kişi yeterli olmadığı bir beceriyle yetenek kontrolü yaptığında, atışa bir d4 ekleyerek başarı şansını artırabilir. Bu bir rehberlik ve koruma nimetidir.

Mistik Arcanum

Warlock'lar daha yüksek seviyelere yaklaştıkça Mystic Arcanum özelliğinin kilidini açarlar. Bu onlara 6. seviye ve üzeri güçlü büyülere erişim sağlar.

Bu büyüler güçlü olsa da geleneksel büyü yuvalarını kullanmaz. Bunun yerine, her Arcanum büyüsü her uzun dinlenmede bir kez yapılabilir ve Warlock'lara tipik büyü yapma kısıtlamaları olmaksızın yüksek seviyeli büyünün tadını verebilir.

Büyülü Usta

Bir Warlock gücünün zirvesine ulaştığında, Eldritch Master statüsüne ulaşır. Bu özellik, patronlarından yardım için yalvararak meditasyon veya dua ederek bir dakika geçirmelerine olanak tanır.

Pakt Büyüsü özelliğinden harcanan tüm büyü yuvalarını geri kazanabilirler. Bu, Warlock ile uhrevi patronları arasındaki derin bağın bir kanıtıdır ve onların anlaşmaya dayalı yolculuklarının doruk noktasını gösterir.

Ayrıca Okuyun: Fighter 5E Kılavuzu [Yetenekler, Stratejiler ve Etkileyici Rol]

Warlock 5E'nin yeterlilikleri

Dungeons & Dragons 5. Baskı'da her sınıf, ne tür ekipman, araç ve yetenekleri kullanmakta doğal olarak usta olduklarını belirleyen bir dizi yeterlilikle birlikte gelir.

Warlock 5E'nin yeterlilikleri

Bu yeterlilikler sınıfın güçlü yönlerine ve oyun tarzına ilişkin temel bir anlayış sağlar. Warlock, dünya dışı bağlantılarıyla onu diğer büyücülerden ve savaşçılardan ayıran benzersiz bir dizi beceriye sahiptir.

Zırh

Warlock'ların hafif zırh konusunda uzmanlığı vardır. Bu onların yastıklı, deri veya çivili deri gibi zırhlar giymelerine olanak tanır. Daha ağır zırhların sağladığı doğal korumaya sahip olmasalar da Warlock'lar kendilerini savunmak için gizli yeteneklerine ve anlaşmalarına güveniyorlar.

Hafif zırh yeterlilikleri, büyülerini ve ritüellerini etkili bir şekilde gerçekleştirmek için hareket kabiliyetini korurken aynı zamanda bazı temel korumaya sahip olmalarını sağlar.

Silahlar

Warlock'lar, hançerler, çeyrek asalar, hafif tatar yayları ve gürz gibi çeşitli silahları içeren bir kategori olan basit silahlar konusunda uzmandır. Bu onlara yakın dövüşte veya uzak mesafe durumlarında kendilerini savunmak için çok yönlü bir silah seçeneği sunar.

Temel güçleri gizemli yeteneklerinde yatsa da, bu silahlardaki uzmanlığa sahip olmak, kendilerini büyü yuvalarının dışında bulmaları veya büyünün en iyi seçenek olmayabileceği durumlarda savunmasız kalmamalarını sağlar.

Aletler

Diğer birçok sınıftan farklı olarak Warlock'ların belirli araçlarla ilgili varsayılan bir yeterliliği yoktur. Ancak geçmişleri veya ırkları onlara alet yeterlilikleri sağlayabilir.

Belirli Tekinsiz Çağrılar veya anlaşma seçimleri, onlara, diğer dünyadaki varlıklarla olan bağlantılarını ve güçlerinin uzmanlaşmış doğasını yansıtacak şekilde, üzerinde çalışacakları benzersiz araçlar veya öğeler verebilir.

Atışları Kaydetmek

Warlock'lar Bilgelik ve Karizma kurtarma atışlarında ustalığa sahiptir. Bilgelik kurtarıcı atışlar, onları muhakeme güçlerini bulandırmaya, büyülemeye veya korkutmaya çalışan etkilerden korumaya yardımcı olur. Karizma kurtarma atışları ise kişiliklerinin güçlü gücünü ve iradelerini veya bireyselliklerini bastırmaya çalışan etkilere karşı direnişlerini yansıtır.

Anlaşma bağlantıları göz önüne alındığında bu mantıklıdır, çünkü bu kurtarış atma yeterlilikleri onları potansiyel dış etkilerden veya anlaşma ihlallerinden korumaya yardımcı olur.

Yetenekler

Karakter oluşturulduktan sonra Warlock'lar, Arcana, Aldatma, Tarih, Gözdağı, Soruşturma, Doğa ve Din'i içeren bir listeden iki beceri seçebilir.

Bu seçim onların hem sosyal durumlarda hem de bilgiye dayalı kontrollerde çok yönlü olmalarını sağlar. İster eski metinleri çözmeye, ister düşmanları korkutmaya, ister gizli gerçekleri ortaya çıkarmaya çalışıyor olsunlar, beceri yeterlilikleri gizemli ve bilinmeyenle olan köklü bağlarını yansıtıyor.

Şeytan

Fiend, Dungeons and Dragons 5th Edition'da (5E) Warlock olarak rol oynarken kullanabileceğiniz kullanıcı seçeneklerinden biridir. 1. seviyede uhrevi patronunuz olarak The Fiend'i seçtiğinizde, alt planlarda ikamet eden en kötü varlıklardan bazılarıyla karışırsınız. Elbette bu bir kumardır - güç için bir iblisle uğraşmak - ama yine de hangisi değil ki?

Ayrıca Okuyun: Greater Demon Çağır 5Ç 2023 [DnD Büyüsü Açıklaması]

Yazım Listesi

Şeytan'ın listesi yıkıcı ve kontrol edici büyüler getirir. Ulaşabileceğiniz benzersiz olanlardan bazıları şunlardır:

  • Yanan Eller: Ateşli bir yelpaze 15 metrelik mesafe içindeki her şeyi yutar.
  • Emretmek: Tek kelimelik bir komut, bir yaratığı belirli bir eylemi gerçekleştirmeye zorlar.
  • Körlük/Sağırlık: Düşmanınızın görmesini ya da duymasını engelleyin, sizin seçiminiz.
  • Kokuşmuş Bulut: Düşmanları mide bulandırıcı bir gazla yutar ve potansiyel olarak onları etkisiz hale getirir.
  • Cehenneme doğru fırlat (14. seviye): Düşmanınızı doğrudan cehenneme giden hızlı bir yolculuğa yönlendirin.

Tüm bu yetenekler size önemli bir saldırı potansiyeli sağlayabilir.

Böylesine yıkıcı bir potansiyeli kullanmak heyecan verici olsa da, bunun üzerinde kontrolü sürdürmenin bilgelik ve kararlılık gerektirdiğini unutmayın. Heyecanla dolu ve risklerle dolu bir yolculuk; yüksek bahislerden hoşlananlar için mükemmel!

Şu tavsiyeyi her zaman yanınızda bulundurun: Anlayışınız Şeytan'ın yaşadığı karanlık derinliklerden gelse bile, "Tüm bilgiler karanlık değildir"!

Cehenneme doğru fırlat

Güçlü bir 14. seviyede, "Cehenneme Fırlat" ile düşmanınızı en derin uçuruma itme gücünü kazanırsınız. Adından da anlaşılacağı gibi, bir yaratığı hedef almanıza ve onu cehennem gibi bir yolculuğun kabus gibi vizyonlarında kuşatmanıza olanak tanır.

Eğer yaratık sizin öfkenizi kışkırtacak kadar aptalsa, onları büyük bir psişik hasar verecek şekilde tek yönlü bir kargaşaya gönderebilirsiniz. Boşluk sadece göz açıp kapayıncaya kadar sürer ama düşmanınız için sonsuzluk gibi gelebilir.

Şeytani Dayanıklılık

The Fiend'la olan anlaşman seni saldırı büyülerinden daha fazlasıyla ödüllendiriyor; koruma sağlar. “Şeytani Direnç”e girin.

10. seviyeden itibaren bu özellik, kısa veya uzun dinlenme sırasında direnç kazanacağınız bir hasar türü seçmenize olanak tanır. Düşmanlarınızın tercih ettiği silahlara karşı vücut zırhına sahip olmak gibi.

Karanlık Kişinin Kendi Şansı

6. seviyede, zorlu durumlarda kurtarıcınız olabilecek "Karanlık Kişinin Kendi Şansı" gelir. Kurtarma atışıyla veya yetenek kontrolüyle karşı karşıya kaldığınızda, tekrar uzun bir dinlenmeyi tamamlamadan önce yalnızca bir kez ekstra d10 avantaj atışı ekleyerek patronunuzun gücünü çağırabilirsiniz. Şans her zaman güvenilir olmadığından sürekli olarak ona güvenmemelisiniz, ancak ara sıra sağladığı yardım da hafife alınamaz.

Karanlık Olan'ın Kutsaması

Son olarak “Karanlık Olanın Kutsaması”ndan bahsedelim. 1. Seviyeye ulaştığınızda kullanılabilir - bir düşmanı son vuruş noktasına kadar her düşürdüğünüzde, Karizma değiştiriciniz artı büyücü seviyenize eşit geçici vuruş puanları kazanırsınız.

Bu, düşmanınızın canlılığını yutmak ve güçlerini emmek gibidir; gerçekten de oldukça şeytani! Bunu, her başarılı savaşı kendinizi canlandırarak kutlamak olarak düşünün.

Ayrıca Okuyun: DnD Arka Planları Neden Önemlidir? [DnD'nin En İyi 16 Arka Planı]

Warlock 5E hakkında SSS

Warlock'ları D&D 5E'deki diğer büyü yapma sınıflarından ayıran şey nedir?

Warlock'lar güçlü varlıklarla anlaşmalar yapar ve bunun sonucunda benzersiz büyü yapma yetenekleri ve Eldritch Invokasyonları kazanırlar.

Warlock'lar Mystic Arcanum büyülerini ne sıklıkla yapabilirler?

Warlock'lar, Mystic Arcanum büyülerinin her birini uzun dinlenmede bir kez kullanabilirler.

Warlock'ların büyüleri için bir odağa veya maddi bileşenlere ihtiyacı var mı?

Evet, bir Eldritch Invokasyonu aksini belirtmediği sürece, ancak Kılıç Paktı'na sahip bir Warlock, çağrılan silahını odak noktası olarak kullanabilir.

Warlock'lar seçtikleri patronu veya anlaşma nimetini daha yüksek seviyelerde değiştirebilir mi?

Tipik olarak Warlock'lar patronlarını veya anlaşma nimetlerini değiştiremezler ancak DM'nin takdir yetkisi, oyun içi olaylara dayalı olarak değişikliklere izin verebilir.

Warlock'un Hexblade alt sınıfının diğerlerinden farkı nedir?

Hexblade duyarlı bir silaha bağlıdır, dövüş savaşını Warlock büyüsüyle harmanlar ve seçtikleri silahla saldırı ve hasar verme için Karizma kullanmalarına olanak tanır.

Yazar

  • Kül Arya

    Güzel Chandigarh şehrinden gelen bir teknoloji meraklısı ve ömür boyu oyun oynayan biriyim. Tutkularım, kendimi GTA V, COD, SIMS, Roblox ve Minecraft gibi dünyalara kaptırmaktan dizüstü bilgisayarlar ve teknolojideki en son yenilikleri keşfetmeye kadar uzanıyor. Bilgisayar Uygulamasında Lisans Derecesi ile donanmış olarak, içgörülerimi yazarak ve diğer meraklılarla etkileşim kurarak paylaşmayı seviyorum. Sürekli gelişen oyun ve teknoloji alemlerindeki yolculuğumda bana katılın!