Ofzen And Computing okuyucu desteklidir. Sitemizdeki bağlantılar aracılığıyla satın aldığınızda size hiçbir ücret ödemeden ortaklık komisyonu kazanabiliriz. Bir Amazon Ortağı olarak, uygun satın alımlardan kazanıyorum.

Dragonborn 5E Yarışı [DnD Oyununuza Acımasız Gücü Getirin]

Dragonborn 5E Yarışı
  Tarafından yazılmıştır: Kül Arya
Güncelleme Tarihi: 11/06/2023
Avustralya, Brezilya ve Kuzey Amerika ülkelerinin kullandığı saat uygulaması. Okuma: 24 dakika

Demek Dungeons & Dragons'ın zengin, karmaşık dünyasına dalmaya karar verdiniz; bu harika. İlginizi çekebilecek özel unsurlardan biri Dragonborn 5E yarışıdır.

Güçlü vücutlarını kaplayan pullar kadar çeşitli ve çeşitli olan bu yarış, rol yapma becerilerinizi geliştirmek için ilgi çekici olasılıklardan ve zorlu deneyimlerden oluşan bir labirent açar.

Rol yapma oyunları genellikle konfor alanınızın dışına çıkmak ve kendinizden çok farklı bir karakterin botlarında yürümekle ilgilidir.

Doğrudan ejderhalara bağlı kadim bir soya sahip, gururlu bir ırkın parçası olduğunuzu hayal edin. Doğru, ateşli bir nefesten, yüksek bir boydan ve onurlu bir ruhtan bahsediyoruz.

Böyle bir karakter ilginizi çekiyorsa Dragonborn 5E yarışına dair bilgiler sunan bu rehber tam size göre.

Dragonborn 5E Yarışı Nedir?

Dragonborn 5e yarışı, popüler rol yapma oyunu Dungeons and Dragons'ın (D&D) özellikle beşinci baskısındaki bir karakter sınıfıdır.

Adından da anlaşılacağı gibi Dragonborn'lar, büyük bir onur, inanılmaz güç ve ejderha atalarına benzer bir nefes silahı taşıyan ejderhalardan doğarlar.

Bu insansı ırk, D&D gibi fantezi temalı oyunlarda efsanevi bir temel olan gerçek ejderhaların müthiş ve dehşet verici gücünü temsil ediyor.

Dragonborn, yarı ejderhalar veya ejderha müritleri gibi ejderha benzeri varlıklardan tamamen farklıdır. Onlar, bir buçuk metreden uzun, gururlu ve uzun boylu duran, parlak bir şekilde parlatılmış çelik gibi parıldayan pullarla kaplı savaşçılardır.

Damarlarında akan Ejder kanı, onları D&D evrenindeki diğer ırklardan ayıran özel yeteneklerle güçlendirir.

Dragonborn özellikleri

Dragonborn gerçekten esrarengiz, köklerini etkileyici ve büyük varlıklardan çekiyor. Bunların içinde, ejderha atalarını anlatan benzersiz özellikler yer alıyor ve her biri bu gururlu ve asil ırkın canlı bir resmini çiziyor.

Yaş

Dragonborn'un genlerinde, diğer ırklara kıyasla daha hızlı olgunlaşmaları gizlidir. Hızlı olgunlaşma bu stoacı yarışı karakterize eder - çoğu, bir Dragonborn'un 15 yaşına kadar yetişkinliğe ulaştığını öğrenmek için şaşkına döner.

İnsan standartlarına göre, eğer bu eski ırkın bir parçası olsaydı, bezden yeni çıkmış bir bebek yetişkinliğe adım atıyor olurdu.

Bu hızlandırılmış gelişim, Dragonborn'a erken bir aşamada dünyevi bilgelik ve toplumsal roller kazandırır. Ancak bu yüksek beklentiler, onların özgüvenlerine ve göreve bağlılıklarına büyük saygı duymayı da beraberinde getiriyor. Erken gelişmiş yetişkinler, diğer D&D ırklarından üyelerin gözünü korkutabilecek sorumlulukları üstleniyorlar.

Bu işlevsel alanlar içerisinde, aile onurunu yüksek bir kaideye yerleştirirken toplumsal normların ortasında dik dururlar. Hızlı yaşlanma süreçleri, gençlik yıllarını boşa harcamak yerine Dungeons & Dragons'ın genişleyen dünyasında gerekli olan çok sayıda beceriyi öğrenmelerine yer bırakmıyor.

Doğru tahmin ettiniz: uzun ömür, ejderhalarla ilgili efsanevi algıya karşı ironik bir çarpıtmayla tam olarak ejderha kanının bir armağanı değildir. İşin tuhafı, çoğu nadiren 80 yılı aşabiliyor; bu belki de doğuştan gelen ateş gücünün bedeli olarak ödeniyor.

Boyut

Ortalama bir insandan çok daha uzun boylu bir yaratığa rastlamak ilginç olmaz mı? O zaman bakışlarınızı yukarıya çevirmeye hazırlanın çünkü işte Dragonborn geliyor! Evet, ortalama yüksekliği 1,80'in üzerinde olan tüm tavanları (neredeyse kelimenin tam anlamıyla) kırıyorlar.

Dikkat edin: "yükselen" derken gerçekten ciddiyiz! Ortalama olarak, boyları 1,5 metreyi aşıyor ve Dragonborn'un teraziyi 300 pound veya daha fazlaya çevirmesi alışılmadık bir durum değil.

Güçlü fiziği, heybetli boyutunu yansıtıyor ve onlara diğer ırklar arasında göz korkutucu bir otorite havası veriyor.

Ancak oldukça büyük vücutlarına ve güçlü kas yapılarına rağmen etkileyici derecede çeviktirler. Boyları hareketlerine engel değildir. Bunun yerine onu gururla takarlar, her duruma soğukkanlılıkla ve özgüvenle girerler.

Kahramanca itibarlarını karakterize eden şey, çevik esneklikle birleşen güçlü bir fiziksel yapının birleşimidir.

Kısaca söylemek gerekirse, D&D dünyasında silueti kalabalığın üzerinde yükselen güçlü bir figür görürseniz, evet, bu büyük olasılıkla bir Dragonborn'dur.

Hız

Ejderha pullarında ağır sıklet bir kısa mesafe koşucusu hayal edin; Artık bir Dragonborn'un hızı hakkında bir fikriniz var! Boyutları devasa olabilir ama aldanmayın.

Dragonborns ayakları üzerinde aldatıcı bir şekilde hızlıdır. Temel yürüme hızı tur başına 30 feet olarak belirlenmiş (ve ağır zırh engeline sahip değiller) ile bu yaratıklar ister savaşta olsun ister normal görevleri yerine getirirken hızla hareket ederler.

Bu kadar devasa varlıklar bu hıza nasıl ulaşabiliyor? Aslında bu onların DNA'sına kazınmış durumda. Ejderha ataları sayesinde, canlı enerjileri ve hızlı aksiyon çeviklikleri ile tanınan yaratıklar, onlar için ateş solumak kadar doğaldır.

Farklı arazilerde tek bir ritmi kaçırmadan geçebilirler ve diğer ırklardan üyelere hiç zorlanmadan ayak uydurabilirler.

Ejderha Ataları

Dragonborn karakterinizin acımasız soyları doğrudan soylarının kaldığı ejderha türü ile ilgilidir. Bu seçim karakterinizin yeteneklerini büyük ölçüde etkiler.

Atanız olarak bir Mavi Ejderha seçerseniz, bir nefes silahına ve yıldırımla ilgili dirençlere sahip olacaksınız. Böylece, Drakonik soy kavramı, bu eşsiz yarışta oyun tarzınızı ve zorluklara nasıl yaklaştığınızı şekillendirir.

Atalarınızın bir parçası olan ejderhanın türünü anlamak çok önemlidir, yetenekler hakkında fikir sahibi olmanızı sağlar; yolculuğunuzun yoluna bağlı olarak bazen buna ihtiyaç duyacaksınız. Bir macera boyunca bu özelliklerin büyüklüğünü kontrol etmek, gidişatı partinizin lehine çevirmenize yardımcı olabilir.

Bununla birlikte, bu nitelikleri bilmek ve kullanmak, onlardan yararlanmak değil, daha derin, zenginleştirici bir oyun için bunları hikayenize organik olarak dokumakla ilgilidir.

Nefes Silahı

Nefes Silahı, ejderha atalarına yapılan göndermelerden dolayı Dragonborn oyuncularına sunulan en ikonik yeteneklerden birini temsil ediyor.

Bu olağanüstü yetenek, Dragonborn karakterlerinin, tıpkı efsanevi atalarının yaptığı gibi, ateş, soğuk veya asit gibi yıkıcı enerjiyi dışarı salmalarını sağlar.

Oyununuza büyük derinlik katan ilgi çekici bir unsurdur. Bunu kullanmak incelik gerektirir; ne zaman ve nasıl serbest bırakılacağını bilmek, sonuçları büyük ölçüde etkileyebilir.

Hasar türünü ve alan etkisini ejderha atalarınızın belirlediğini unutmayın. Kırmızı bir soyundan gelen bir koni içinde ateş püskürtürken, mavi bir çizgide şimşek çakıyor. Bu bilgiyi hem hücumda hem de savunmada akıllıca kullanın.

Diller

Rol yapma oyunlarının muhteşem yönlerinden biri de dil keşfidir. Maceralara lezzet katarak karakterlerimizin dünyasına tamamen dalmamızı sağlar ve Dragonborns için bu iki şeyi içerir: Sıradan ve Drakonik.

Her maceracı Ortak'ı bilir; D&D evrenindeki tüm ırklar arasında evrensel olarak anlaşılan dildir.

Dragonborn karakterleri, 'ortak dil' üzerindeki bu hakimiyetin yanı sıra, ejderhalar ve ejderhanın ikonik saltanatından etkilenen kadim ırklar tarafından konuşulan en eski büyü dili olan Draconic'i de bilir.

Görevlerinizde çok faydalı olabilecek benzersiz bir araç kazanırsınız. Metin çevirme veya büyü çözmedeki pratik kullanımların yanı sıra, bu dilleri rol oynamak ilgi çekici ve sürükleyici etkileşimler sağlayarak oyun deneyiminizi farklı kılabilir.

Sonuçta zindanlara dalmamızın bir nedeni de bu değil mi: gerçekliğimizden kaçmak ve büyüyle dolu başka bir hayat yaşamak için?

Ayrıca Okuyun: Yuan-Ti Purebloods 5E Yarışı [DnD'de Yılan Gibi Kurnazlığı Somutlaştırın]

Standart Dragonborn

Dragonborn 5E ırkının doğaüstü güçlerine ve korkunç güçlerine olan yolculuğunuz, onun standart yeteneklerini anlamakla başlar.

Standart Dragonborn

Ejderhaların soyundan gelen bu efsanevi yaratıkların gücü ve karizması damarlarınızda akıyor, yeteneklerinizi geliştiriyor ve oyundaki kaderinizi şekillendiriyor.

Yetenek Puanı Artışı

Standart bir Dragonborn olarak, doğal olarak ejderha inişinizle hizalanan belirli anahtar özelliklere sahipsiniz. Ayırt edici avantajlardan biri, D&D'de karakterinizin birincil becerilerini güçlendirmeye yönelik bonus puanlar kazandığınız çok önemli bir mekanik olan yetenek puanı artışıdır.

Güç puanınız 2 oranında artarak sizi D&D'deki yarışlar arasında en güçlülerden biri haline getirir. Güç'e yapılan bu ekleme, düşmanlara karşı güçlü silah saldırıları, ekipmanın etkili bir şekilde taşınması, artan can puanı ve dövüşler sırasında daha yüksek inisiyatif atışları anlamına gelir.

Ejderhaların yalnızca güce güvenen vahşiler olmadığı gibi, Karizma puanınız da 1 artar. Karizmadaki bu ekstra çentik sayesinde diyaloglarda ve müzakerelerde daha ikna edici olursunuz.

Ayrıca Ozanlar, Büyücüler veya Warlocklar gibi karizmaya dayalı sınıfları da güçlendirir. Yüksek karizma, sosyal durumlarda ustalaşmaya yardımcı olduğundan, güçlü liderlik veya diğer karakterlerle ilgi çekici etkileşim gerektiren rollere daha iyi uyum sağlarsınız.

Zengin gücün ve hayranlık uyandıran karizmanın karışımının, her seferde ihtişam ve komuta ile donatılmış biri olarak yerinizi nasıl mühürlediğini unutmayalım.

Hasar direnci

Ejderhalar, daha küçük yaratıkları kolayca yaralayabilecek hasarlara karşı dayanıklılıklarıyla ünlüdür. Benzer şekilde, standart bir Dragonborn olmak, size acımasız kan hattınızı yansıtan belirli hasar türlerine karşı direnç verir.

Özellikle, miras aldığınız atalarınızı simgeleyen hasar türüne karşı direnciniz var.

Ejderha soyunuz alevli cehennem nefesi silahıyla bilinen bir Kızıl ejderhaya bağlıysa, ateşe dayanıklılık kazandığınız için tebrikler.

Aynı fikir, ateş için Altın, şimşek için Mavi, asit için Siyah gibi tüm diğer iyi bilinen ejder soyları için de geçerlidir.

Hasar direnci tam olarak göründüğü gibi çalışır; Dirençli olduğunuz türden daha az hasar alırsınız. Önemli olan hasarı önlemek değil, etkisini azaltmak, karakterinize savaşta daha iyi sürdürülebilirlik kazandırmaktır.

Direncinizle uyumlu hasarları öngörmeniz dikkate değer bir avantajdır. Ejderha soyundan miras kalan eşi benzeri görülmemiş dayanıklılık sayesinde, başkalarını sakat bırakabilecek şeylerin yüzüne gülümserdin.

Çatışmalar sırasındaki stratejik konumunuz ve çeşitli ortamlardaki rahatlığınız, D&D oyun tahtasında heybetli ve baskın olmanızı sağlar.

Draconblood Dragonborns

Dragonborn'un kökenlerinin ejderhalara dayandığı gibi, Dragonborn'un Draconblood alt ırkı da güçlü soy büyüsü ve güçlü zekasıyla dikkat çeken bir soydan geliyor.

Draconblood Dragonborns

Bu büyüleyici alt ırk, benzersiz yetenekleri sayesinde D&D evrenindeki diğerleri arasında öne çıkan, stratejik düşünceye ve güçlü bir varlığa eğilimli özelliklere sahiptir.

Yetenek Puanı Artışı

Bir Draconblood karakteri olarak yetenek puanınızda bazı ilginç değişiklikler görülüyor. Zeka puanında +2 artış görülüyor.

Bu destek, keskin bir zihin, zekice problem çözme becerileri ve incelikli anlayış anlamına gelir; bunlar, grubunuz içinde üstlendiğiniz rolü büyük ölçüde etkileyebilecek unsurlardır.

Zekanın Soruşturma, Doğa, Din, Esrar ve çeşitli büyücü büyüleri gibi çeşitli becerilerde önemli bir rol oynadığı göz önüne alındığında, bu bonus, entelektüel zorluklarla mücadelede belirleyici bir avantaj olabilir.

Belki o arkaik glifin şifresini bile çözebilecek ya da belirsiz bir büyülü öğeyi tanımlayabileceksiniz.

Karizma puanınız +1 oranında artar. Karizma, karakterinizin kişilik gücünün temsilcisidir. Bunu büyü yapma özelliği olarak kullanan Ozanlar, Büyücüler, Warlocklar ve Paladinler gibi sınıflar için çok önemlidir.

Draconblood'un bir başka özelliği olan Kuvvetli Varlık ile birleştiğinde yüksek Karizma, sosyal karşılaşmaları son derece ilgi çekici hale getirebilir.

Karanlık görüş

Dungeons & Dragons'taki en pratik yeteneklerden biri Darkvision'dur; Draconblood karakterleri arasında parıldayan (kelime oyunu değil) bir özellik.

Bu yetenek, loş ışıkta sanki parlak ışıkmış gibi ve tamamen karanlıkta sanki loş ışık varmış gibi görmenizi sağlar - 60 feet'e kadar.

Darkvision yalnızca kızılötesi görüş veya gece görüş gözlüğü değildir; Bu özellik, savaş senaryolarında veya mağaralar veya zindanlar gibi karanlık arazilerdeki keşiflerde yer alan Draconblood'lar için görsel algıyı başka bir seviyeye taşıyor.

Zifiri karanlık mağaralarda veya aysız gecelerde yol alıyor olsanız da, grinin tonlarında da olsa renk algınızı koruyacaksınız. Artık zindan gezileri sırasında köklere takılmanıza veya görünmeyen tehditlere çarpmanıza gerek yok.

Güçlü Varlık

Draconblood'ların sosyal durumlarda kendilerini nasıl tuttuklarını belirleyen benzersiz bir özellik. Bu yeteneği kullanarak, uzun dinlenmelerde bir kez Karizma (Gözdağı) ve Karizma (İkna) kontrollerinde avantaj elde edersiniz.

Bu sadece zorlu sokaklarda haydutları korkutmak ya da şehir muhafızlarını rüşvet almadan geçmenize izin vermeye ikna etmekle ilgili değil. Güçlü varlığınız potansiyel olarak tüm hikayeyi yeniden yönlendirebilir.

İnatçı bir NPC'nin kararlılığını esnettiğinizi, muhtemelen büyük ölçekli bir savaşı önlediğinizi veya hayati bir ittifak için pazarlık yaptığınızı hayal edin.

Mevcudiyet üzerindeki ustaca kontrolünüz genel tutumları etkileyebilir ve partinizi büyük şemada piyonlar yerine etkileyiciler olarak gösterebilir.

Stratejik uygulama ve dikkatli zamanlama ile bu yetenek olağanüstü derecede etkili olabilir, zihinleri ve kaderleri değiştirebilir.

Ravenit

Dungeon & Dragons 5E manzarasındaki birçok benzersiz ırk arasında Dragonborn ırkının Ravenite alt kümesi, gücü, dayanıklılığı ve boyun eğmez bir ruhu bünyesinde barındırıyor.

Kuzgunlar, çok büyük zorluklarla karşı karşıya kaldıklarında bile azimleri ve boyun eğmeyi reddetmeleriyle tanımlanır.

Artan güç ve İntikam Saldırısı gibi farklı yeteneklere sahip bir Ravenite karakteri, farklı harekâtlarda çeşitli zorlukların üstesinden gelmek için iyi bir donanıma sahiptir.

Yetenek Puanı Artışı

Ravenite Dragonborn'un doğuştan gelen özellikleri onların dayanıklı doğasını ve sağlam fiziksel formunu yansıtır. Bir Ravenite olarak, doğal olarak +2 Güç puanı artışına ve +1 Dayanıklılık puan artışına sahipsiniz.

Bu, her hareketinizi destekleyen ekstra kaslara sahip olduğunuz anlamına gelir; bu da sizi ham gücün önemli olduğu savaş durumlarında oldukça etkili kılar.

Yüksek Güç puanı, yakın dövüş saldırılarınıza, ağır nesneleri kaldırmanıza ve taşıma kapasitenize yardımcı olur.

Anayasa puanı, zorlu maceralarda hayati bir özellik olan karakterinizin sağlığı ve dayanıklılığı hakkında bilgi verir. Bu entegre avantajlar size avantajlı bir başlangıç yapmanızı sağlar.

Karanlık görüş

Darkvision, Ravenite'in sizi gece aktiviteleri veya karanlık mağaraların veya loş zindanların derinliklerindeki maceralar için donatan özel yetenekler hazinesindeki bir başka armağandır.

Yarışçı bir Darkvision fakültesi olarak, zifiri karanlık koşullarda bile sanki loş ışıkmış gibi 60 feet ileriyi net bir şekilde görebilirsiniz. Ayrıca bu aralıkta loş ışığın gözlerinize parlak gün ışığı gibi yansıdığını da belirtmekte fayda var.

Bu vizyoner avantaj sırasında yalnızca grinin tonlarını görüyorsunuz. Bu gibi durumlarda gerçek görüşten ziyade gece görüş gözlüğüne benzer.

Bu özellik, karanlıkta gizlenen düşmanlarla ilerlerken veya onlarla uğraşırken size muazzam avantajlar sağlar; bu, tüm maceracıların sahip olmadığı bir şeydir.

İntikamcı Saldırı

Size verilen hasara misilleme olarak bu yetenek, Ravenite Dragonborn'un kısa veya uzun dinlenmede bir kez reaksiyon saldırısı yapmasına olanak tanır.

Bu beceri, her saldırının önemli olduğu daha zorlu rakiplerle savaşırken özellikle kullanışlıdır ve zaferin ölçeğini lehinize değiştirebilir.

Ravenite Dragonborn'un artırılmış güç, sarsılmaz yapısı, keskin karanlık görüşü ve özel Vengeful Assault yeteneğinin birleşimi, onları D&D harekâtında saf güç ve cesareti somutlaştırmak isteyen her oyuncu için benzersiz ve ilgi çekici bir seçim haline getiriyor.

Ayrıca Okuyun: Fairy 5E Yarışı [DnD Maceralarınıza Sihir Bir Dokunuş Katın]

Kromatik Dragonborn

Şimdi Chromatic Dragonborn'un büyüleyici dünyasına adım atıyoruz. Bu ırk, çeşitli D&D katmanlarında bulunan kromatik ejderhalarla olan doğal bağlarıyla karakterize edilir ve bu onlara, ejderha soylarına özgü benzersiz yetenekler ve güçler kazandırır.

İnsansı şekillerin ve ejderha benzeri yeteneklerin heyecan verici bir karışımıyla Chromatic Dragonborn, güce ve bir miktar gizeme özlem duyan oyuncular için baştan çıkarıcı bir seçim olarak ortaya çıkıyor.

Yetenek Puanı Artışı

Kromatik bir Dragonborn olarak, yeteneğiniz daha sağlam bir karakter ortaya çıkarır. Gelişiminiz boyunca, karakterinizin hem fiziksel hem de zihinsel becerisini artıran çeşitli yetenek puanlarında bir gelişme gözlemleyeceksiniz.

Bu yarışta oyunun derinliklerine indikçe, bu yetenekler sizi daha güçlü, daha akıllı ve daha dirençli yapacak; gerçekten de her karşılaşmada hesaba katılması gereken bir güç.

Tip

Kromatik Dragonborn ırkının bir parçası olmak sizi 'İnsansı' olarak sınıflandırır ve bu, D&D açısından birçok şeyi ifade eder.

İnsansı bir yaratık olarak, bu türü etkileyen çoğu büyü veya büyülü silah, Chromatuc Dragonborn karakterlerinizi doğrudan etkileyecektir.

Bu, kapsayıcı doğası gereği oyun boyunca sayısız stratejiye ve etkileşime kapı açan bir kimliğe sahip olmak anlamına gelir.

Boyut

Kromatik Dragonborn ırkının bir parçası olarak beden sınıflandırmanız 'Orta'dır. Çoğu durumda boyut, boydan daha fazlasıdır; savaş sırasındaki alan doluluğu veya dar zindanlardan geçerken ortaya çıkabilecek etkiler gibi oynanışı etkileyebilir.

Hem ejderha atalarınızın ihtişamını, hem de insan benzeri hareketliliği yansıtan oldukça büyük bir fiziksel varlığa sahipsiniz.

Hız

Diyelim ki bu büyük adımlar, ihtiyaç duyulana kadar sıklıkla gözden kaçırılan konularda yardımcı oluyor. Kromatik bir Dragonborn olarak taban yürüme hızınız 30 feet ölçer, sadece düşman saldırılarından kaçmak için değil, aynı zamanda kaçan düşmanları kovalamak veya cadlasız alanları verimlilikle keşfetme konusunda da çok önemlidir.

Kromatik Atalar

Kromatik Dragonborn'un belki de en tanımlayıcı özelliklerinden biri Kromatik Atalarıdır. Bu ata, sizi neredeyse kelimenin tam anlamıyla kalabalıktan ayıran, ejderhayla ilgili büyülü bir yakınlık sağlar.

Kromatik atanıza bağlı olarak (siyah, mavi, yeşil, kırmızı veya beyaz olsun) her biri kendi benzersiz element gücünü masaya getirir.

  • Siyah: Kromatik Atalarınız Asit hasarı içerir; Asidik etkileşime olan eğiliminiz düşmanları şaşırtabilir ve korkutabilir.
  • Mavi: Yıldırım, rakiplerinizi sersemleten ve kıvılcımlarla yere seren benzersiz elektrik tabanlı yeteneklere olan yakınlığıyla üzerinizde ilerliyor.
  • Yeşil: Zehir soyu, sizi kurnaz ama güçlü saldırılarla rakiplerinizi zayıflatabilecek ölümcül bir rakip haline getirir.
  • Kırmızı: Atalarınız içinizde Ateş uyandırır ve kırmızı ejderhaların neden olduğu ateşli yıkıma benzer şekilde düşmanları yakıp kül etme gücünü bahşeder.
  • Beyaz: Kökleri Soğuk'a dayanan bir ejderha soyu, düşmanları buz gibi bir vahşetle tuzağa düşüren dondurucu saldırılara olanak tanır.

Bir Kromatik Dragonborn olarak oyun oynama deneyiminiz, bağlı olduğunuz ejderha soyundan büyük ölçüde etkilenecektir. Her birinin kendi avantajları ve zorlukları var ve bu da bu yarışı çok yönlü bir yarış haline getiriyor.

Nefes Silahı

Hiç ağzınızdan yıkıcı bir enerji akışı salmak istediniz mi? Kromatik bir Dragonborn olarak, bu fantezi şaşırtıcı bir gerçeklik haline gelir.

Nefes silahınız, rakiplerinize büyülü bir enerji saldırısı yapmanızı sağlar. Bu sıradan bir saldırı değil; tür ve biçim Kromatik Atalarınıza göre değişir.

İster bir yıldırım ister ateşli bir alev patlaması olsun, yıkımı serbest bırakacak güç emrinizde bekliyor.

Gaddar Direnç

Kromatik Dragonborn ayrıca, drakonik direnç yetenekleri yoluyla belirli unsurlara karşı doğuştan gelen esnekliğe sahiptir. Bu direnç doğrudan ejderha atalarınızla ilgilidir ve başkalarını kolayca engelleyebilecek hasarlara dayanabilmenizi sağlar.

Eğer Kızıl bir mirasa (ateş) sahipseniz, alev duvarlarından geçerken veya ateşli saldırılar sırasında kendinizi anormal derecede rahat bulacaksınız.

Kromatik Koruma

D&D'nin tehlikeli yollarında gezinen kromatik bir Dragonborn olarak, bağışıklık kazanmak zafer ve yenilgi arasındaki farkı yaratabilir.

Kromatik Koruma ile bağışıklık tam olarak 5. seviyede elde ettiğiniz şeydir, daha az değil! Bu, düşmanların sizin en iyi tarafınıza sahip olduklarını düşündüklerinde ve ejderha soyunun özelliğine uygun bir saldırı düzenlediklerinde yüzlerinin karardığı ve bu sizi neredeyse hiç aşamadığı anlamına gelir.

Diller

Dil, D&D içindeki sürükleyici dünya inşasında gerçekten bir araç ve silah olabilir. Chromatic Dragonborn olarak kullanımınıza sunulan diller Ortak dillerin yanı sıra genellikle karakterinizin geçmişi veya sınıfıyla ilişkilendirilen başka bir dildir.

Bu bilgi, yolculuk boyunca çeşitli ırklar ve yaratıklarla iletişimi kolaylaştıracak, müzakereler sırasında veya görevlere veya bilgilere bağlı sırlarla dolu eski metinlerin şifresini çözerken avantajlar sağlayacak.

Ejderhadoğan Mücevher

D&D'nin canlı ve karmaşık tarihçelerinde, Dragonborn ırkı içinde Gem Dragonborn olarak bilinen olağanüstü bir kategori yatıyor.

Kardeşlerinin bazı geleneksel özelliklerini yansıtırlar ancak Gem ejderhalarına belirgin bir şekilde bağlıdırlar ve onları belirgin bir şekilde ayıran yetenek ve özelliklere sahiptirler.

Yetenek Puanı Artışı

Tüm ırklarda olduğu gibi D&D'de de karakterinizin yetenekleri farklı puanlara göre belirlenir. Dragonborn Gem'in Yetenek Puanı Artışı benzersizdir.

Oyun, zeka puanınızı iki kat ve karizmanızı da 1 kat artırmanıza olanak tanır. Bu, onları gerçekten diğerlerinden ayırır ve oyun boyunca yararlanılabilecek benzersiz bir güç ve çekicilik kombinasyonu sunar.

Tip

Gem Dragonborn, benzerleri gibi, D&D beşinci baskı kural setinde İnsansı tipinin kapsamına giriyor.

"İnsansı" terimi, insana benzer özellikler taşıyan tüm iki ayaklı varlıkları kapsar ancak bu durumda, ejderha soyundan gelen varlıklar da dahil olmak üzere çok çeşitli yaratıkları kapsar.

Gaddar atalarına ve bunun sonucunda ortaya çıkan yeteneklerine rağmen, hala bu sınıflandırmanın bir parçası olarak kabul ediliyorlar.

Boyut

Boyut, D&D'de bir karşılaşmayı yaratabilir veya bozabilir. Kurallar büyüklük için geçerli olduğundan, Gem Dragonborn, birçok ırkın oyun içi mekaniğinde yaygın olan orta boy yaratıklar altında sınıflandırır.

Bu, tipik ızgara tabanlı D&D savaşında mücadele ederken tek kare araziye rahatça sığabilecekleri anlamına gelir.

Hız

Boyut veya dövüş yeteneğiniz kadar önemli olan her şey, engebeli arazilerde ne kadar hızlı ilerleyebildiğiniz veya yaklaşan tehlikelerden ne kadar hızlı uzaklaşabildiğinizdir.

Hız söz konusu olduğunda, tüm Gem Dragonborn'ların, insanlar veya elfler gibi diğer ırklarla karşılaştırıldığında standart 30 fitlik temel yürüme hızı vardır.

Mücevher Ataları

İşte işlerin ilginçleştiği yer burası! Bir Gem Dragonborn olarak oyuncular, Ejder Ataları için bir mücevher ejderhası türü seçebilirler: Ametist, Kristal, Zümrüt, Safir veya Topaz, her birinin kendine özgü nefes silahı ve hasar türü vardır.

Seçtiğiniz ata, partinizdeki rolünüzü etkileyen belirleyici bir karakter faktörü haline gelir.

Ametist

Ejder Atanız için Ametist'i Ejderhadoğan Mücevher olarak seçmek, Güç hasar türünü verecektir. Kuvvet hasarı, D&D'deki en nadir ve en ilgi çekici olanlardan biridir.

Bu enerji bazlı vuruş şekli, maddi olmayan yaratıklara veya fiziksel formları olmayanlara karşı parlar. Bu nedenle, bir Ametist Cevheri ataları, düzenli fiziksel gücün onu kesmediği durumlarda bir mücevher (kelime oyunu) olabilir.

Kristal

Kristallerin parlaklığından etkileniyorsanız, o zaman Kristal Ejderha Soyunu seçmek sizin çağrınız olabilir.

Bununla birlikte, Dragonborn Gem'iniz Radiant hasarı kazanır. “Kutsal” hasar türlerinden biri olarak bilinen radyant hasar, tanrıların ve ilahi gücün gücüne bağlıdır.

Bu nedenle ölümsüz yaratıklara ve kara büyüye güvenen diğerlerine karşı inanılmaz derecede etkilidir.

Zümrüt

Ejder Atalarınız Dragonborn Gem'inizi Psişik hasarla donatırken Zümrüt'ü seçmektir. Bu tür zararlar sadece fiziksel yaralanmaların ötesine uzanır.

Tamamen rakibin zihnini manipüle etmek ve ona zarar vermekle ilgili. Psişik hasar, düşmanları beklenmedik şekillerde şaşırtabilecek hayalet kalitesiyle, göründüğü kadar ilgi çekicidir.

Safir

Sapphire, Dragonborn Gem'inizin ataları için Thunder hasarı veren başka bir heyecan verici seçenek sunuyor.

Gök gürültüsünü şimşekle karıştırmayın. Bu tür saldırı, rakipleri önemli ölçüde tahrip edebilecek rezonans patlamaları gönderen ses dalgalarıyla ilgilenir.

Özellikle atmosferik veya su altı karşılaşmalarında etkili olabilir.

Topaz

Dragonborn Gem'iniz için Topaz'a karar vermek, Nekrotik hasarı, ölüm ve çürümeyle ilişkili ürpertici etkiyi aktarır ve iş başındaki kötü güçlerin doğrudan sinyallerini gönderir.

Kampanyanız bu tür ruhani yıkıma karşı savunmasız yaratıklarla karşılaşmayı öngörüyorsa, bu istisnai bir seçim olabilir.

Nefes Silahı

Mücevherler de dahil olmak üzere tüm Dragonborn'lar arasında ikonik bir özellik, gaddar soydan geçen ölümcül Nefes Silahlarıdır. İnsan sadece ejderha atalarının pullarını miras almaz.

Bir Gem Dragonborn karakterini oynadığınızda, ister güçlü Ametist rüzgarları ister sinir bozucu Topaz sisleri olsun, seçtiğiniz Gem Atanızla örtüşen ve savaş karşılaşmaları sırasında zorlayıcı taktiksel seçenekler sunan bir nefes silahı elde edersiniz.

Gaddar Direnç

Gem Dragon Atalarınızınkine benzer hasar veren bir düşmanla karşı karşıya kalırsanız korkmayın. Bir Gem Dragonborn olarak Ejderha Direnci adı verilen eşsiz bir özelliğe sahipsiniz. Bu, Gem atalarınızla ilgili aynı hasar türüne karşı dirençli olmanızı sağlar.

Yani, ister Ametist soyundan gelen Güç, ister alternatif mücevher seçeneğinden başka bir tür olsun, savaş alanında durmak artık çok daha heyecanlı hale geldi.

Psiyonik Zihin

Gem Dragonborn olmanın heyecan verici bir kısmı, standart savaşçıların ve büyücülerin sahip olduğu becerilerin çok ötesinde becerilere sahip olmaktır. Tek kelime etmeden iletişim kurmaya ne dersiniz?

Psionic Mind özelliği sayesinde 30 feet yakınınızdaki her canlıyla telepatik iletişim kurabilirsiniz.

Bu, stratejik savaş sırasında veya gizli çabalara girilirken bilgilerin ihtiyatlı bir şekilde iletilmesinde bir değer olabilir, özellikle sessizliğin altın değerinde olduğu durumlarda faydalıdır.

Mücevher Uçuşu

Ejderha soyunu yönlendiren Gem Dragonborn, kanat çıkarma ve uçma konusunda olağanüstü bir yeteneğe sahiptir. Ancak bunlar sıradan kanat çiftleri değil.

5. seviyeye ulaştığınızda, size mevcut yürüme hızınıza eşit bir uçuş hızı sağlayan spektral kanatlar kazanırsınız.

Hayalet kanatlar üzerinde süzülmek size yalnızca savaş sırasında taktiksel bir avantaj sağlamakla kalmaz, aynı zamanda büyüleyici bir görsel çekicilik katarak karakterinizi hayal gücünüzde canlı bir şekilde canlandırır.

Diller

D&D'de dil yeterliliği esastır. Daha fazla dil bilme becerisine sahip olmak, daha fazla müttefik ve normalde gizli kalabilecek bilgilere erişim anlamına gelir.

Tüm Dragonbornlar, D&D bölgesinin ticaret dili olan Ortak dili konuşur, ancak bir Gem Dragonborn olarak, oyunun kapsamlı listesinden seçtiğiniz ekstra bir dili bilmenin ek avantajından da yararlanırsınız.

Bu çok yönlü özellik, farklı ırklara ve bölgelere yayılmış bilginin daha zengin yönlerinden yararlanmanıza olanak tanır; bu, katmanları D&D'nin büyük anlatı labirentinin derinliklerine taşıyacak bir hediyedir.

Metalik Dragonborn

D&D dünyası söz konusu olduğunda, metalik bir Dragonborn'un ayakkabılarına adım atma konusunda özel bir şey var. Bu yarış, etkileyici bir boy, dikkat çekici beceriler ve doğrudan metalik ejderhalardan gelen büyüleyici bir soyun birleşimini sunuyor. Bu eşsiz miras, onlara oyun içinde benzersiz yetenekler ve özellikler kazandırır.

Yetenek Puanı Artışı

Metalik bir Dragonborn olarak, yetenek puanlarınız size oyunda önemli bir destek sağlar. Bu özellik bir puanı iki, diğerini ise 1 artırmanıza olanak tanır.

Üç farklı puanı birer birer artırmayı tercih edebilirsiniz. Görevlerinizde çeşitli yeteneklerin çok önemli olacağı göz önüne alındığında, bu artışı karakterinizin güçlü yönlerini en üst düzeye çıkarmak için stratejik olarak kullanın.

Tip

Tür, D & Din Deep Universe'de ne tür bir yaratık olduğuna işaret eder - metalik Dragonborn için bu, insansı olarak sınıflandırılmak anlamına gelir.

İnsansılar bazı insani nitelikleri bünyesinde barındırır ancak tamamen insan olmakla sınırlı değildir. Bu nedenle, bir Dragonborn olarak insan benzeri özellikler sergileyebilseniz de, acımasız atalarınız ortalama bir homo sapien'den çok daha fazlasını sağlar.

Boyut

Metalik Dragonborn ırkının büyüklüğü açısından oyun dünyasında orta büyüklükte bir varlık olarak gezinmeyi bekliyoruz. Buçukluklar veya cüceler gibi daha küçük ırklardan daha büyüksünüz, ancak devler veya devler gibi daha büyük ırklardan daha küçüksünüz.

Küçük ırkların bazı durumlarda fark edilmeden ortalıkta dolaşmayı daha kolay bulabileceğini, ancak daha büyük varlıkların önemli ölçüde daha fazla fiziksel güce sahip olabileceğini unutmayın; orta büyüklükte olmak mutlaka bir dezavantaj değildir!

Hız

Temel yürüme hızınız savaşta tur başına 30 feet ile sınırlıdır. Hız, seferler içindeki görevler veya keşif dönemleri sırasındaki muharebe karşılaşmaları ve macera tempoları açısından çok önemlidir. Bu, D&D'deki diğer bazı yarışlarla karşılaştırıldığında sizi olağanüstü derecede hızlı ayaklı yapmasa da, aşırı yüksek veya sinir bozucu derecede düşük olmayan bir denge sunar.

Metalik Atalar

Metalik bir Dragonborn olarak gaddar atalarınız sizi belirli bir tür metalik ejderhaya bağlıyor. Bu seçim karakterinizin nefes silahını ve hasar direncini etkileyecektir:

  • Pirinç: Soyunuz size pirinç ejderhanın ateşli sıcaklığını yansıtan, ateş hasarı veren bir nefes silahı bahşediyor.
  • Bronz: Bronz bir ejderhanın heyecan verici gücünü yansıtan, yıldırım hasarı veren bir nefes silahınız var.
  • Bakır: Asit, nefes silahınızın hasar türüdür ve bakır ejderhaların asidik doğasını yansıtır.
  • Altın: Ateş bir kez daha nefesinizin bileşenidir ve altın ejderhaların kavurucu ısısını yayar.
  • Gümüş: Gümüş ejderhaların akrabası olarak soğuk sizin silahınızdır; bir kış fırtınası kadar soğuk ve keskindir.

Bu soy özelliği yalnızca ırkınızın gururlu soyunu temsil etmekle kalmaz, aynı zamanda oynanışı çeşitlendiren benzersiz savaş becerileri ve dirençleri de garanti eder.

Dungeons & Dragons sınıfları kişiselleştirme için tasarlanmıştır! Kuşkusuz oyuncular, istedikleri oyun tarzına veya kişisel arketiplerine en uygun olan karakter sınıflarını seçerler.

Metalik Dragonborn, bu kuralın bir istisnası değildir, herhangi bir kampanyaya derinlik katan esneklik ve benzersiz özellikler sağlar. Din adamlarından (Rahipler), sihirbazlara (Büyücüler) ve hatta düzenbazlara (Rogues) kadar uzanan bu seçenekler, hassasiyetin tam ihtiyaç duyulduğunda vahşete dönüşmesine olanak tanır.

Nefes Silahı

Bir Dragonborn olarak karakterinizin temel saldırısı olan Nefes Silahı doğrudan seçtiğiniz atadan etkilenir. Bu güçlü saldırı, bir ejderhanın nefesinin ham element enerjisini 15 metrelik bir yıkım konisine yönlendirir.

Bu saldırının karşı tarafındaki rakip, karakterinizin seviyesiyle orantılı olarak önemli miktarda hasara maruz kalır. Kırmızı ejderhaların soyundan geliyorsanız ateşi, maviden geliyorsanız şimşeği veya beyazdan soğuğu düşünün; olasılıklar gerçekten heyecan verici!

Bu saldırıyı kullanmak, rakibin El Becerisini kurtarmasını ve zarardan kaçmak için hızlı refleksleri gerektirir. Bu güçten yalnızca sınırlı sayıda yararlanabileceğinizi unutmayın; bu, kısa/uzun dinlenme başına yeterlilik bonusunuza eşdeğerdir.

Gaddar Direnç

Ejderha soyunuz yalnızca saldırı yetenekleri sağlamaz; aynı zamanda sizi nefsi müdafaaya da hazırlar. Ejderha Direnci özelliği, yine ejderha atanızla aynı rezonansa giren belirli hasar türlerine karşı doğal esnekliği ifade eder.

Ateş nefesi saldırısına sahip bir Altın Ejderhayı ata olarak seçerseniz, ateşe dayalı saldırılara karşı dayanıklı olursunuz.

Atalarınıza benzer unsurları kullanan düşmanlarla karşılaştığınızda bu savunma araçlarını tanımak önemlidir. Son kana kadar hayatta kalma konusunda büyük fark yaratabilir.

Metalik Nefes Silahı

Ata seçimi olarak Kromatik yerine Metalik'i seçmek karakter yaratmada yeterince şaşırtıcı değilse, 5. seviyeye ulaştığınızı ve Metalik nesillere özgü başka bir temel katliam katmanı olan Metalik Nefes Silahının kilidini açtığınızı hayal edin.

Bu ikincil nefes saldırısı, savaş durumlarında cephaneliğinizde size bir araç daha kazandırır.

İki seçenek arasında seçim yapabilirsiniz: Güçlendirici Nefes (enerjiyi boşaltır) veya İtme Nefesi (düşmanları zorla geri iter). Bu gücü ancak uzun bir dinlenme süresinden sonra yeniden şarj olacağı için dikkatli kullanın.

Diller

D&D oynanışının her alanında iletişim çok önemlidir; grubunuzla strateji oluşturmak veya bir rakibi kavgadan kaçınmaya ikna etmek; her şey sohbetle başlar.

Dragonborn karakterleri başlangıçtan itibaren iki dile sahip oluyor: Ortak dil ve başka bir dil (tipik olarak Draconic).

İki dilli olmak karakterinizi daha büyük olanaklara açar. Ancak ikinci dil seçiminin kampanya ortamınıza, karakter geçmişine veya parti ihtiyaçlarına göre yapılması gerektiğini unutmayın.

Farklı dillerdeki beceriler sırları açığa çıkarmanıza, ittifaklar kurmanıza ve hatta ölümcül olabilecek çatışmalardan kaçınmanıza yardımcı olabilir.

Ayrıca Okuyun: D&D 5E Dillerinin Açıklaması [İletişim Engellerini Anlayın]

Hangi 5E Sınıfları Koboldlarla Çalışıyor?

Kobolds 1 ile Hangi 5E Sınıfları Çalışır?

“Bu geniş D&D evreninde ben kimim?” Her oyuncunun, karakterinin sınıfına karar verirken sorduğu bir soru.

Eğer zarif ve kurnaz Kobold ırkına sıcak bakıyorsanız, gelin onların doğal yeteneklerini tamamlayabilecek beş sınıfa bakalım: büyücü, barbar, din adamı, korucu ve büyücü.

Büyücü

Büyücü sınıfı, evrenin gizli gizemli enerjilerini kendi iradesine göre şekillendirme hayalleri kuran bir Kobold için mükemmel bir şekilde uyum sağlıyor. Bir Büyücü olarak doğuştan gelen büyünüz gaddar mirasınızdan gelir.

Bu, doğrudan ejderhaların torunları olan Kobold'lara yakışıyor. Kompakt boyutunuz, Magic Missile veya Chromatic Orb gibi büyülerle serbest bırakıldığında diğerlerini şaşkına çeviren güçlü enerjiyi gizler.

Bunu ustalığınızla eşleştirin; Yoldaşlarınızı korurken düşmanları uzak tutmak için büyü yerleştirme stratejilerini belirleyebilirsiniz.

Barbar

Kobold'un küçük boyunun sizi kandırmasına izin vermeyin. Onun altında, bir Barbar'a özgü, evcilleştirilmemiş gaddarlığa sahip, boyun eğmez bir ruh yatıyor. Bir Barbar Kobold olarak çatışmalarda teknik yerine ham fiziksel gücü kullanırsınız.

Düşman hatlarını kontrol edilemeyen bir ateş gibi yakan Öfke modunda, öngörülemezliğinizle rakiplerinizi yakalar ve büyük hasara neden olursunuz. Bu, düşmanlarını şaşırtmayı seven Kobold'un doğal olarak sinsi doğasıyla iyi bir şekilde birleşiyor.

Din adamı

Veya belki de bir Kobold vahşetten çok hizmete yöneldiğinden, Rahip olmak sizin kaderiniz olabilir. Bir Rahip'in tanrılarla olan ilahi bağlantısı, iyileştirme ve destek büyülerine erişim sağlar.

D&D dünyasının güvenilmez bölgelerine girmek isteyen her parti için önemli bir rol.

Kutsal ritüeller ve toplu dualarla donanmış olarak, zorlu savaşlardan sonra ekibinizin yeniden zinde kalmasına yardımcı oluyor ve onları bekleyen zafer için koyu karanlıkta onlara rehberlik ediyorsunuz.

korucu

D&D, Kobold'lara Rangers formunda mükemmel bir eşleşme daha sunuyor. Doğal olarak hayatta kalanlar, çevrelerine güvendiklerinde en iyi şekilde gelişirler. Doğanın ritmine uyum sağlayarak düşmanlarınızı takip eder, grubunuz için önden keşif yapar ve en çok gözden kaçan işaretleri çözersiniz.

Favori düşman avantajınız ve ortamlara kusursuz uyum sağlamanız, sizi düşman tarafında diken haline getiriyor. Bir savaşçıdan ya da büyücüden kaçabilirler ama asla keskin gözlü bir korucunun sürekli gölgesinden kaçamazlar.

Druid

Dengeye tüm Druidlerin üstünde değer veren bir sınıfımız var. Kobold'unuzu bu Kardeş Doğa benzeri sınıfla hizalayarak, çevrenizde hayatta kalmaktan bir adım daha ileri gidersiniz; onun ayrılmaz bir parçası olursunuz.

Canavarlarla iletişim kurma ve rüzgar çağırmak veya şimşekleri çağırmak gibi büyüler için doğal yaşam enerjilerini kanalize etme yetenekleriyle bir Druid oynamak, sonsuz keşifle dolu heyecan verici bir mücadele olabilir.

Falcı

Umut ve cesaretin yanı sıra D&D evreni, karanlık ve gizemli köşelere çekilenlere de hitap edebilir. Kobold olarak Warlock olmak, gücü ölümlüler diyarının ötesinden yönlendirmenize olanak tanır.

Bu sınıf, diğer dünyaya ait varlıklarla anlaşmalar oluştururken ilgi çekici bir seçim yapmanızı sağlar. Güçlerinizin kaynağı kararlı bir göksel, gizemli, kadim bir varlık, hatta uçurumdan gelen iblisler olabilir.

Her anlaşmayla, düşmanlarınızı şaşkına çevirmenize ve gerçekliği isteğinize göre ustaca eğip bükmenize olanak tanıyan benzersiz yetenekler elde edersiniz.

ozan

Belki de Kobold'un küçük boyutu, karizmatik performanslarıyla başkalarını büyülemeye hazır dev bir kişiliği beraberinde getiriyor. Eğer öyleyse, Bard sınıfından başka bir yere bakmayın.

Bir Bardic Kobold olarak, çeşitli sanatlarda ustalaşırsınız - yürek ısıtan melodiler söyler, şaşırtıcı gösterişle destansı hikayeler anlatır veya udunuzda en tehditkar canavarları bile boyun eğdirebilecek taşkın melodiler tıngırdatırsınız.

Kelimelerin gücü sizin en güçlü yönünüzdür; bu, yalnızca akıllıca seçilmiş bazı ifadelerle arkadaşlarınızı ve düşmanlarınızı aynı şekilde yönlendirmenize olanak tanır.

paladin

Yolculukları boyunca doğruluk arayışında olan Koboldlar için Paladin oynamaktan daha iyi bir seçim olamaz. Adaleti sürdürmek, masum hayatları korumak ve kötü güçlerle savaşmak bu sınıfın temel sorumluluklarıdır.

Bir Paladin'in ilahi güçleri, düşmanları yakıcı darbelerle ezebilir ve aynı zamanda müttefiklerini, onları yaralamaya yönelik kötü girişimleri saptıran koruyucu bir aurayla hasara karşı koruyabilir.

Sadece başka bir piyade değil, onur ve doğruluk erdemlerini savunan ilham verici bir yol gösterici olursunuz.

savaşçı

Irkları veya büyüklükleri ne olursa olsun, D&D dünyasında savaş uzmanlıklarıyla tanınan, sadık ön saflarda yer alan Fighter sınıfına sahibiz. Kobold'lar da burada bir istisna değildir.

Doğal olarak becerikli hayatta kalanlar, ister iki ucu keskin bir kılıçla vurmak, ister uzun yay ile nişan almak veya bir savaş baltasıyla düşman hatlarına hücum etmek olsun, geniş menzilli silah yeterlilikleriyle tamamlanan savaşlar sırasındaki çok yönlülüğüyle bilinen bu sınıfta son derece iyi hizmet eder. senin elinde.

Bir Kobold olarak Savaşçı olmak, sizi maceracı grubunuzun cesur ve yiğit bir parçası olmaya, fırtınalara göğüs germeye ve savaşları önden yönetmeye iter.

keşiş

Bir Keşiş olarak Kobold karakteriniz silahlara ve zırha daha az güvenir, bunun yerine bir silah olarak vücudun ustalığına odaklanır.

Her şey iç huzur, sükunet ve disiplinle ilgili; genellikle kavgacı kurnazlıklarıyla bilinen Kobold'larla ilişkilendirilen kavramlar değil.

Yine de Kobold fizyolojisini dövüş sanatıyla eşleştirmenin çekici bir yan yana gelmesi var.

Ki ile uyum içinde olan Kobold'unuzun içinde akan mistik enerji, bir dizi darbeyi serbest bırakabilir veya savaş alanında cıva gibi ilerleyerek şaşkın rakiplerden nefes kesici bir kolaylıkla kaçabilir.

haydut

Eğer Kobold'a dair hayal gücünüz sinsi saldırganlara ve başarılı hırsızlara daha çok uyuyorsa, o zaman Rogue seçilecek sınıftır.

Küçük ama çevik formunuz, hızlı ayak hareketleri ve gölgelerden hassas vuruşlar yapmak, zırhlardaki zayıf noktaları tespit etmek ve bunlardan yararlanmak için mükemmeldir.

Irkınıza özgü kurnazlık, sizi bir gizem olarak kalan sinsi bir hayduta dönüştürebilir; görevlerini cahil gözlerinin önünde yerine getirirken sürekli dikkatten kaçar.

Zanaatkâr

Bilim insanı ile büyücünün ilgi çekici bir karışımı. Bir Zanaatkar olarak ham yaratıcılığınız, nesneleri büyülemek veya maceralara yardımcı olacak iksirleri hazırlamak için iş başında olacak.

Şunu hayal edin: Aletlerle, aletlerle ve sıradan nesnelerden büyüler üreten Kobold'unuz, geleneksel büyü dokumacılarından belirgin şekilde farklı şekillerde büyüyü yönlendiren bir güce dönüşüyor.

Sihirbaz

Saf gizli bilgi sizi çağırıyorsa Sihirbaz sınıfı sizi karşılar. Doğuştan gelen büyü güçlerini kanalize eden Büyücülerin aksine, Sihirbazlar yeteneklerini özenli çalışma ve aralıksız büyü yapma uygulamaları yoluyla kazanırlar.

D&D'nin sunduğu sayısız büyü okulu üzerinde kontrol sahibi olan, ister doğanın güçlerini çağırmak ister zamanı değiştirmek olsun, merak odaklı Kobold'unuz, amansız sabır ve egzotik mistisizm ile demlenmiş çayları yudumlayacak.

Bu, hem dostları hem de düşmanları şaşırtabilecek alışılmadık ama derin bir kombinasyondur.

Ayrıca Okuyun: Harengon 5E Yarışı [Çevik Bir Tavşan Halkı Olarak DnD'yi Deneyimleyin]

Dragonborn 5E yarışı hakkında SSS

Dragonborn 5E ırkının dikkate değer bazı fiziksel özellikleri nelerdir?

Dragonborn'lar, 1,80'den fazla boyda ve 250 pound'dan fazla ağırlığa sahip, hayattan daha büyük insansılardır. Gaddar pullarla kaplıdırlar, sağlam bir kas yapısına sahiptirler ve ejderhaya benzer bir nefes silahına sahiptirler.

Dragonborn 5E'nin bazı Dragon'ların yaptığı gibi kanatları veya kuyrukları olabilir mi?

Genel olarak D&D 5e'deki Dragonborn'ların kanatları veya kuyrukları yoktur. Ancak bu, Zindan Ustasının (DM'nin) anlatımına veya özel kurallarına göre değişebilir.

Draconic Ancestry özelliği Dragonborn karakterlerinin oynanışını nasıl etkiliyor?

Ejder Soyları, Dragonborn'un nefes silahını ve hasar direncini etkiler; bunlar, onların soyundan gelen ejderhanın türüne göre etkilenir.

D&D 5e'de Dragonborn karakteriyle en iyi hangi sınıflar çalışır?

Güç ve Karizma takviyeleri sayesinde Dragonborn karakterleri, sınıf seçimi söz konusu olduğunda Paladinler, Savaşçılar, Büyücüler veya Warlock'lara çok iyi uyum sağlar.

Dragonborn ırkını D&D 5e'deki diğerlerinden ayıran şey nedir?

Dragonborn'un benzersizliği, onlara atalarına dayalı olarak nefes silahı saldırısı ve hasar direnci sağlayan Drakonik miraslarından gelir; bu özellikler, diğer ırklarda nadiren bulunur.

Yazar

  • Kül Arya

    Güzel Chandigarh şehrinden gelen bir teknoloji meraklısı ve ömür boyu oyun oynayan biriyim. Tutkularım, kendimi GTA V, COD, SIMS, Roblox ve Minecraft gibi dünyalara kaptırmaktan dizüstü bilgisayarlar ve teknolojideki en son yenilikleri keşfetmeye kadar uzanıyor. Bilgisayar Uygulamasında Lisans Derecesi ile donanmış olarak, içgörülerimi yazarak ve diğer meraklılarla etkileşim kurarak paylaşmayı seviyorum. Sürekli gelişen oyun ve teknoloji alemlerindeki yolculuğumda bana katılın!