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Athlete Feat 5E [Mejora tu destreza física en DnD]

Hazaña del atleta 5E
  Escrito por: Ashish Arya
Actualizado el: 13/12/2023
Est. Lectura: 8 minutos

Dungeons & Dragons ha capturado nuestra imaginación durante mucho tiempo, presentándonos un reino de bestias místicas, desafíos formidables y aventuras de alto riesgo.

Para crear una experiencia atractiva de D&D son fundamentales las numerosas hazañas que se introducen a medida que los personajes ganan niveles y crecen en poder.

Una de esas interesantes incorporaciones es el 'Athlete feat 5E', una opción de personaje increíblemente útil cuando estás en el fragor de una campaña colosal.

El Atleta feat 5e ofrece ventajas considerables para la destreza física de tu personaje. Ya sea que se trate de escalar castillos imponentes, nadar en aguas heladas o realizar impresionantes acrobacias, mejora tus atributos y habilidades físicas de maneras fantásticas.

Perfecta para personajes que buscan encarnar el espíritu de excelencia atlética, esta hazaña es tu boleto para agregar una nueva capa de emoción y dinámica a tu campaña de D&D.

¿Qué es la hazaña del atleta 5E?

Tómate un momento para imaginar las imponentes alturas de una montaña o quizás las profundidades inexploradas de una caverna traicionera.

¿Qué es la hazaña del atleta 5E?

Como jugador apasionado de Dragones y Mazmorras, tu personaje puede encontrar escenarios de este tipo en sus emocionantes aventuras.

Para afrontar estos desafíos, no sólo necesitarás agilidad mental sino también capacidades físicas impresionantes. Ahí es donde entra en juego el Athlete Feat 5E.

En términos simples, Athlete Feat 5E es como una mejora o un aumento de poder que amplifica la fuerza o la destreza de tu personaje (también conocida como mejora de la puntuación de habilidad – ASI).

Al elegir esta hazaña, tu personaje de D&D puede escalar terrenos rocosos, nadar contra fuertes corrientes o saltar obstáculos con mayor delicadeza y agilidad.

¡Justo lo que necesitas para superar cualquier tarea físicamente exigente en tu viaje de D&D! Proporciona beneficios prácticos al mismo tiempo que agrega nuevas capas de habilidad y versatilidad a tu juego.

Entonces, ya sea que seas del tipo que adora tomar la iniciativa en hazañas físicas aventureras o disfruta desempeñar un papel de apoyo que involucra algunas acrobacias inesperadas, esta hazaña no te decepcionará.

Athlete Feat 5E se trata de potenciar la destreza atlética de tu personaje. Proporciona una ventaja cuantificable que podría significar la diferencia entre la vida y la muerte en su próxima campaña emocionante.

¿Cuáles son los beneficios de Athlete Feat 5E?

El mundo mágico de Dungeons & Dragons gira en torno a tu habilidad para moldear y embellecer las habilidades de tu personaje con diferentes hazañas.

Una de esas hazañas que llama la atención de muchos jugadores es Athlete Feat 5e. Esta dote se centra principalmente en la fisicalidad de tu personaje y su capacidad para asumir tareas físicas exigentes de manera más eficiente.

Beneficios de la hazaña del atleta

Ser un atleta en el mundo de D&D significa que eres ágil, rápido y tienes la resistencia para soportar condiciones duras que podrían quebrar a otros. Los beneficios que conlleva esta hazaña en particular son:

  • Aumento de la puntuación de capacidad (ASI) para fuerza o destreza: Es como conseguir una membresía permanente en un gimnasio para tu personaje. Fortalecer estas dos áreas puede suponer una gran diferencia en el equilibrio del juego, haciendo que tu personaje sea notablemente más fuerte o más ágil.
  • Esfuerzo reducido para ponerse de pie cuando está boca abajo: Cuando te derriban durante el combate, estar de pie solo te cuesta cinco pies de movimiento en lugar de la mitad de tu velocidad. Podrás librarte de golpes poderosos y volver a la acción rápidamente, lo cual resulta beneficioso en batallas intensas.
  • No perder velocidad al subir: Escalar pendientes o superficies ya no te frena. Subes a toda velocidad, lo que hace que las secuencias de huida o persecución sean dramáticamente emocionantes.
  • Carrera corta para saltos: Sólo hace falta correr un pie antes de realizar un salto de longitud o un salto de altura. Habla de pasos agigantados literales.

Lea también: Magic Initiate 5E Hazaña [Agrega más hechizos a tu arsenal en DnD]

Crítica de la hazaña del atleta

A pesar de todos sus beneficios, Athlete Feat 5e está bajo el escrutinio de algunos jugadores que creen que puede no maximizar el potencial de sus personajes tanto como lo harían otras hazañas. Esto es lo que te harían considerar:

  • ASI está disponible con mejores hazañas: También se puede lograr un aumento en el atributo de Fuerza o Destreza a través de otras hazañas potentes.
  • Es posible que ponerse de pie rápidamente no sea demasiado significativo: En la mayoría de los escenarios de juego, la reducción del tiempo para ponerse de pie puede no proporcionar una ventaja significativa.
  • Los hechizos pueden evitar la velocidad de ascenso: El uso de ciertos hechizos puede permitir a los personajes escalar sin reducir su velocidad, haciendo que este beneficio sea redundante.
  • La carrera reducida para los saltos es una conveniencia menor: Algunos consideran que tener una distancia de carrera más corta para los saltos es simplemente un truco ingenioso en lugar de una ventaja crítica en el juego.

Como ocurre con cualquier aspecto de D&D, la selección de dotes para tu personaje gira en torno a las preferencias personales, el estilo de juego y la naturaleza de tu campaña.

Si bien es cierto que Athlete feat 5e conlleva ciertos beneficios, si es perfecto o no para tu personaje depende en gran medida de cómo crees estrategias y le des forma al viaje de tu personaje en la extensión del universo de D&D.

¿Es el atleta una buena hazaña en 5e?

Sí, es bueno con una calificación de nivel D. La hazaña Atleta 5E puede ser beneficiosa dependiendo de las necesidades de tu personaje y la dinámica del escenario de tu juego.

¿Es el atleta una buena hazaña en 5e?

Si bien puede que no sea la mejor opción para todos debido a su enfoque específico en la destreza física, definitivamente tiene ventajas significativas para los personajes que dependen en gran medida de sus atributos físicos.

Esto es especialmente cierto en campañas de intenso combate donde la agilidad, la fuerza y la resistencia a menudo dictan el resultado de los encuentros de alto riesgo.

A pesar de no ser tan universalmente útil como otras hazañas, encuentra su nicho y hace su trabajo notablemente bien dentro de esos límites.

Las mejores clases 5E para combinar con la hazaña del atleta

La hazaña Atleta en la quinta edición de Dungeons & Dragons es una opción versátil para personajes que priorizan la movilidad y la destreza física.

Las mejores clases 5E para combinar con la hazaña del atleta

Esta dote mejora la velocidad, la agilidad y la capacidad de un personaje para navegar en terrenos desafiantes, lo que lo convierte en un activo valioso para muchas clases.

Seleccionar la dote Atleta puede mejorar significativamente la efectividad en el combate, las capacidades de exploración y la capacidad de supervivencia general de un personaje.

Exploramos la sinergia entre la hazaña Atleta y varias clases de D&D 5e, discutiendo cómo cada clase puede beneficiarse de manera única de esta mejora física.

Combatiente

Los luchadores, conocidos por su destreza marcial, pueden beneficiarse enormemente de la hazaña del Atleta. Esta hazaña mejora su movilidad en el campo de batalla, permitiéndoles maniobrar hacia posiciones ventajosas o retirarse cuando sea necesario.

Una capacidad de salto mejorada y una posición más rápida desde boca abajo pueden ser cruciales en el combate, ya que mantienen a los combatientes listos para enfrentarse o perseguir a los enemigos.

El atleta también complementa el físico de un luchador, reforzando su papel como guerreros de primera línea que pueden adaptarse rápidamente a situaciones cambiantes de combate.

Explora más: Guía de Fighter 5E [habilidades, estrategias y rol impactante]

Monje

Los monjes, centrados en la agilidad y la velocidad, encuentran un aliado natural en la hazaña del Atleta. Esta hazaña refuerza la ya impresionante movilidad de un monje, haciéndolo aún más esquivo en combate.

La capacidad de permanecer boca abajo con un costo de movimiento mínimo y capacidades de salto mejoradas combinan bien con el estilo de lucha acrobático del Monje.

Les permite navegar por el campo de batalla con una gracia incomparable, mejorando aún más su capacidad para atacar rápidamente y retirarse antes de las represalias.

Clérigo

Los clérigos, aunque a menudo se los considera personajes de apoyo, pueden usar la dote de Atleta para mejorar sus capacidades físicas en el campo de batalla.

Esta hazaña ayuda a los clérigos a posicionarse para lanzar hechizos de forma óptima y les ayuda a evitar los avances enemigos, lo que garantiza que sigan siendo eficaces en sus funciones de apoyo.

La movilidad mejorada también permite a los clérigos llegar rápidamente a sus aliados en situaciones extremas, haciéndolos más eficientes como sanadores y protectores.

Brujo

Los brujos, con su amplia gama de habilidades sobrenaturales, pueden encontrar ventajas únicas en la dote Atleta. Esta hazaña puede mejorar la posición de un brujo, permitiéndole mantener distancias óptimas para lanzar hechizos e invocaciones sobrenaturales.

La mayor movilidad puede ayudar en la retirada o el reposicionamiento cuando sus espacios limitados para hechizos se agotan, lo que los hace más esquivos y difíciles de localizar en combate.

guardabosque

Los guardabosques, maestros de la naturaleza y el combate, se benefician significativamente de la hazaña del Atleta. Esta hazaña complementa su agilidad natural y mejora su capacidad para atravesar terrenos difíciles.

Ya sea persiguiendo presas o navegando por la naturaleza, la mayor capacidad de salto y movilidad pueden cambiar las reglas del juego. La rápida recuperación de estar boca abajo ayuda a los guardabosques a mantener su efectividad en el combate y el seguimiento a distancia.

Paladín

Los paladines, como guerreros de primera línea y protectores divinos, pueden utilizar la dote Atleta para mejorar su movilidad de combate y posicionamiento táctico.

Esta hazaña les permite moverse rápidamente por el campo de batalla para defender a los aliados o enfrentarse a los enemigos. La capacidad de levantarse boca abajo con un coste de movimiento mínimo garantiza que los paladines sigan siendo una amenaza constante para los enemigos y un escudo firme para sus camaradas.

Lea también: Guía de clase de Paladin 5E DnD [habilidades, roles y estrategias]

Bardo

Los bardos, con su conjunto de habilidades versátiles, pueden utilizar la dote Atleta para mejorar su rendimiento físico y su posicionamiento en combate.

Esta hazaña ayuda a reposicionarse rápidamente para optimizar el lanzamiento de hechizos y las habilidades de rendimiento, asegurando que mantengan una distancia segura pero efectiva de la refriega.

La fisicalidad mejorada puede ser de gran ayuda durante los escenarios de exploración e interacción, donde la agilidad y los reflejos rápidos pueden entrar en juego.

Mago

Los magos, normalmente vistos como lanzadores de hechizos frágiles, pueden beneficiarse de la hazaña del Atleta al obtener una mayor movilidad para evadir a los enemigos y mantener distancias óptimas de lanzamiento de hechizos.

Esta hazaña les permite reposicionarse rápidamente, minimizando el riesgo de quedar atrapados en combate cuerpo a cuerpo o en posiciones desfavorables.

La capacidad de levantarse rápidamente desde boca abajo también ayuda a mantener la concentración en los hechizos, asegurando que su destreza arcana permanezca ininterrumpida.

druida

Los druidas, conocidos por su conexión con la naturaleza y sus habilidades para cambiar de forma, encuentran beneficiosa la hazaña del Atleta tanto en formas humanoides como animales.

Esta dote mejora su agilidad natural, ayudando a maniobrar en terrenos naturales y durante el combate. La movilidad mejorada también complementa sus habilidades para cambiar de forma, permitiéndoles aprovechar al máximo sus formas animales, ya sea para evadir o perseguir.

Hechicero

Los hechiceros, que dependen de sus habilidades mágicas innatas, pueden usar la dote Atleta para obtener ventaja en movilidad y posicionamiento. Esta hazaña ayuda a moverse rápidamente a posiciones ventajosas para lanzar hechizos y evitar confrontaciones directas.

La capacidad de permanecer boca abajo con un coste de movimiento mínimo puede ser fundamental para mantener la concentración y garantizar que sus ataques mágicos continúen sin obstáculos.

Bárbaro

Los bárbaros, que encarnan la fuerza bruta y la furia, pueden aprovechar en gran medida la hazaña del Atleta. Esta hazaña mejora su ya formidable presencia física, permitiéndoles saltar a la batalla o perseguir enemigos con mayor eficiencia.

La capacidad de permanecer boca abajo rápidamente los mantiene constantemente en la refriega, maximizando su impacto en combate con una agresión y movilidad implacables.

Explora más: Guía de clase de Barbarian 5E DnD [tácticas, estrategias y consejos]

Pícaro

Los pícaros, maestros del sigilo y la astucia, encuentran la hazaña del Atleta increíblemente sinérgica con sus habilidades. La movilidad mejorada y las capacidades de salto ayudan en sus esfuerzos sigilosos, permitiéndoles movimientos rápidos y silenciosos a través de varios terrenos.

La capacidad de levantarse rápidamente desde boca abajo también garantiza que sigan siendo esquivos, mejorando su supervivencia tanto en combate como en operaciones encubiertas.

Artífice

Los artífices, conocidos por su destreza inventiva e ingenio, pueden utilizar la hazaña del Atleta para mejorar sus capacidades físicas. Esta hazaña ayuda a posicionarse para el despliegue de dispositivos y hechizos, así como a evadir rápidamente el daño.

La movilidad mejorada también complementa su papel como seguidores versátiles, permitiéndoles adaptarse rápidamente a la dinámica siempre cambiante de los escenarios de combate y exploración.

Preguntas frecuentes sobre Athlete Feat 5E

¿Cuál es la hazaña del atleta en D&D 5E?

La hazaña del Atleta en D&D 5E es una habilidad que un personaje puede elegir para aumentar su destreza física. Permite a los personajes levantarse de estar boca abajo usando solo 5 pies de movimiento y escalar sin reducir la velocidad a la mitad.

¿Cómo afecta la dote Atleta a la escalada de mi personaje?

La hazaña Atleta permite a tu personaje escalar sin reducir su velocidad a la mitad. Esto significa que pueden navegar por espacios verticales o difíciles de forma más rápida y eficiente.

¿Es la hazaña del Atleta una buena opción para los luchadores en D&D 5e?

Sí, suele ser una opción viable para luchadores y clases similares orientadas físicamente. Los beneficios de esta hazaña, incluidos tiempos de puesta en pie más rápidos y la velocidad sin reducir a la mitad al escalar, la convierten en una opción atractiva para los combatientes cuerpo a cuerpo.

¿Puedo aplicar la dote Atleta a cualquier clase?

Si bien cualquier clase puede adoptar técnicamente la hazaña de atleta, tiende a ser más beneficiosa para las clases involucradas en combate físico o juego basado en movimiento, como luchadores, monjes y bárbaros.

¿Cómo se beneficia la “carrera reducida para saltos” del trabajo de hazaña del atleta?

Esta característica de Athlete Feat significa que tu personaje solo necesita una carrera de 5 pies para realizar un salto de longitud o de altura. Sin este beneficio, normalmente necesitarías una carrera de 10 pies.

Autor

  • Ashish Arya

    Soy un entusiasta de la tecnología y un jugador de toda la vida, oriundo de la hermosa ciudad de Chandigarh. Mis pasiones van desde sumergirme en mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox y Minecraft hasta explorar las últimas innovaciones en computadoras portátiles y tecnología. Armado con una licenciatura en aplicaciones informáticas, me encanta compartir mis conocimientos a través de la escritura y relacionarme con otros entusiastas. ¡Únete a mí en mi viaje a través de los reinos en constante evolución de los juegos y la tecnología!