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Cavalier Fighter 5E [Combate montado maestro en DnD]

luchador caballero 5e
  Escrito por: Ashish Arya
Actualizado el: 03/01/2024
Est. Lectura: 10 minutos

Al ponerte la armadura, te preparas para la emoción vertiginosa del campo de batalla. La espada en tu mano no es sólo un medio para defenderte, es una extensión de tu identidad.

Como luchador caballero 5e en Dungeons and Dragons, tu camino está impregnado del noble arte del combate montado, mientras te esfuerzas por proteger a aquellos que no pueden protegerse a sí mismos.

Ya sea que se trate de un baluarte contra los enemigos o de cargar con valentía en la refriega sobre tu noble corcel, la vida como un luchador caballero 5e tiene que ver con el coraje y la caballerosidad. Llevas contigo un aura de autoridad que no sólo inspira a tus aliados sino que también intimida a tus adversarios.

El camino para convertirse en un emblema de heroísmo no es fácil, pero no temas: esta guía te ayudará a explorar los matices y complejidades para perfeccionarte y convertirte en una fuerza de justicia.

atributo del luchador caballero 5e

El Cavalier Fighter 5e es un caballero por excelencia, entrenado para la guerra y destinado a la gloria. Encarnando la caballerosidad y el valor, su incomparable destreza marcial brilla mejor en el campo de batalla.

atributo del luchador caballero 5e

Estos guerreros son muy admirados por su naturaleza protectora, su aura autoritaria y su incesante impulso para salvaguardar a quienes están en su lugar.

Analicemos los atributos clave que los hacen destacar entre otras clases en Dungeons & Dragons.

NivelCaracterística de clase
3erCompetencia adicional, Nacido para la silla de montar, Marca inquebrantable
7moManiobra de protección
10moMantenga la línea
15Cargador feroz
18Defensor vigilante

¿Qué es un Cavalier Fighter 5e?

En el popular juego de rol de mesa Dungeons and Dragons (D&D), el Caballero luchador 5e Es una construcción única que se especializa en combate montado.

¿Qué es un Cavalier Fighter 5e?

Esto significa que a menudo luchan mientras montan caballos, dragones, grifos u otras bestias increíbles. Esta posición ventajosa les permite navegar rápidamente por el campo de batalla y atacar con efectos extraordinarios.

Su especialidad no sólo radica en su habilidad para manejar bestias sino también en su capacidad para tomar el control del campo de batalla sin esfuerzo.

Se caracterizan por defender a sus aliados atrayendo el fuego enemigo y controlando los movimientos de los adversarios.

La lealtad de un Cavalier no es sólo un atributo; es una gran fuente de su fuerza. El código de caballería ligado al honor que define a esta subclase se aplica cada vez que participas en el juego como caballero.

Es posible que te vean como un muro indomable en el campo, asegurando que no sufran ningún daño a tus compañeros aventureros o a las vidas inocentes que prometes proteger.

Con muchas habilidades defensivas a su disposición, los Cavaliers pueden protegerse de los factores de riesgo que afectarían a las clases más vulnerables, lo que los convierte en uno de los activos más valiosos de D&D.

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Explorando los beneficios de un Cavalier Fighter 5e

Jugar como Cavalier Fighter 5e viene con varias ventajas que surgen de sus conjuntos de competencia y habilidades de combate únicos.

Explorando los beneficios de un Cavalier Fighter 5e

Ofrecen un control incomparable en el campo de batalla, un excelente potencial de daño y una protección incomparable a sus aliados.

Esta clase es excelente para los jugadores que desean tomar el control de la narrativa en situaciones de combate y al mismo tiempo ofrecer una ayuda crucial a su grupo.

Competencia adicional

Al elegir la subclase de caballero en el tercer nivel, serás recompensado con una competencia adicional, lo que mejorará tus habilidades.

Obtienes competencia en dos de ellos: Manejo de animales, Historia, Perspicacia, Actuación o Persuasión.

Esta bonificación de competencia eleva tus habilidades, ya sea manejando bestias para encuentros montados o persuadiendo a adversarios durante situaciones de juego de roles.

Con habilidades adicionales a tu disposición, no sólo serás una fuerza superior en combate sino también un diplomático persuasivo que puede evitar batallas innecesarias cuando sea necesario.

Nacido en la silla de montar

Born to the Saddle es un atributo que mejora tu habilidad para manejar monturas y agrega aún más color a tu personaje.

Esta habilidad hace que sea cada vez más difícil que te derriben contra tu voluntad mientras cabalgas y te ofrece una ventaja en las tiradas de salvación realizadas para evitar caerte de tu montura.

Los beneficios adicionales incluyen utilizar solo 5 pies de movimiento en lugar de la mitad al montar o desmontar, un aspecto que impulsa las transiciones rápidas durante los campos de batalla.

Este rasgo te habilita no solo como un luchador montado incomparable, sino que también te permite movimientos fluidos durante situaciones de combate críticas, lo que te convierte en un enemigo formidable contra cualquier enemigo en cualquier terreno.

Marca inquebrantable

Como Cavalier Fighter 5e, una de las características únicas que adquirirás es esta habilidad revolucionaria, la "Marca inquebrantable".

Esto te permite "marcar" a un oponente que se atreva a cruzarse en tu camino. Cuando está marcado, a un agresor le resultará difícil atacar a alguien que no sea usted, debido a las severas sanciones.

Si continúan con su desprecio y dañan a tus aliados a pesar de estar marcados, se llevarán una sorpresa: regresarás con venganza.

Podrás tomar represalias con un ataque cuerpo a cuerpo adicional durante tu próximo turno. Por lo tanto, esta habilidad especial solidifica tu papel defensivo en las batallas al atraer la agresión de los enemigos y repelerlos poderosamente.

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Mantenga la línea

"Cambia el rumbo" adquiere un significado literal cuando juegas como Cavalier. La estrategia cambia al aprovechar “Hold the Line”.

Cuando un enemigo a cinco pies provoca un ataque de oportunidad al moverse, no solo puedes atacar, sino que tu golpe también reduce su velocidad a cero durante el turno restante.

Esto significa que no pueden continuar después de haber sido afectados por su táctica de detener todo. Efectivamente arruinando su estrategia y dejándolos vulnerables a ataques posteriores.

Cargador feroz

Cuando esa oleada de adrenalina te empuja a lanzar una carga explosiva hacia las líneas enemigas, es cuando entra en juego “Ferocious Charger”.

A partir del nivel 15, esta habilidad garantiza que cuando te mueves al menos 10 pies en línea recta justo antes de golpear a una criatura con un ataque de arma cuerpo a cuerpo, esta debe pasar una tirada de salvación de Fuerza contra un fallo seguro o quedará derribado.

Defensor vigilante

¿Alguna vez has envidiado ese muro incondicional en las películas de fantasía épicas? ¿Un guerrero erizado que protege a otros de adversidades abrumadoras? Entonces “Vigilant Defender” resonará con ese sentimiento.

Esta característica convierte a los Cavaliers en torbellinos de destrucción. A partir del nivel 18, en el turno de cualquier enemigo a tu alcance, cuando este comienza a realizar un movimiento obtienes una reacción especial que permite un ataque de oportunidad contra él.

Trabajo de un luchador caballero

Como Cavalier Fighter, tu trabajo principal es controlar el campo de batalla y defender a tus aliados. Montado sobre tu corcel, te lanzas al combate, liderando la carga con un sentido de autoridad.

Trabajo de un luchador caballero

Profundicemos en algunas de sus funciones y responsabilidades clave.

Maniobra de protección

En el fragor de la batalla, eres un protector acérrimo.

Gracias a la función Warding Maneuver, si tú o una criatura dentro de 5 pies es golpeado por un ataque, puedes tirar un d8 siempre que estés empuñando un arma o un escudo para aumentar tu CA o la de ellos, lo que podría causar el ataque. perderse.

No se trata sólo de defenderse; se trata de cuidar a los demás también.

Maestro del combate montado

Como luchador caballero 5e, estar encima de tu bestia no sólo es beneficioso: es esencial.

Con este fuerte énfasis en el combate montado donde las distancias se cubren con facilidad y los ataques se lanzan desde puntos estratégicos, vienen tácticas como la carga de pisoteo que derriba a los enemigos o incluso saltar de la silla para lanzar devastadores ataques aéreos.

No estás simplemente controlando dos personajes; El control del tablero está en cada movimiento y contramovimiento.

Crítico superior

Tu fuerza reside tanto en la precisión como en el poder. La función Crítico superior te permite conseguir golpes críticos con tiradas de 18 a 20 una vez que alcanzas el nivel 15. Así es.

Lo que está en juego aumenta drásticamente y los golpes ordinarios se convierten en golpes críticos que infligen heridas con más frecuencia que la mayoría de los otros luchadores, manteniendo a los enemigos alerta.

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Juego de pies evasivo

A veces la táctica importa más que la fuerza bruta. Cuando te veas obligado a moverte por el campo de batalla, utiliza el juego de pies evasivo para obtener una ventaja adicional con defensas aumentadas: aumenta tu CA en una tirada de tu dado de superioridad, protegiéndote así de los ataques enemigos durante el movimiento.

Mantenga monstruo

En el nivel 18, los caballeros se vuelven capaces de congelar a los enemigos en seco.

A través de Hold Monster, puedes elegir una criatura y aplicarle parálisis hasta que consiga liberarse en sus turnos siguientes, ganando un tiempo precioso o asestando un golpe mortal decisivo.

Con tu crecimiento constante como Cavalier Fighter, eres esencialmente el controlador del campo de batalla que todo grupo necesita.

2do Nivel – Oleada de Acción

El viaje de un Cavalier Fighter se vuelve aún más interesante en el segundo nivel con la introducción de Aumento de acción.

Esta característica es tan dinámica como parece y te brinda un turno adicional para reaccionar cuando las cosas se ponen complicadas en el fragor de la batalla.

Piense en ello como si su adrenalina bombeara, impulsándolo a concentrarse.

Durante tu turno, puedes activar Action Surge para realizar una acción adicional además de tu acción normal y cualquier posible acción adicional, lo que aumenta considerablemente tu impacto en el campo de batalla en una sola ronda.

Sin embargo, recuerde que este poder tiene un costo. Una vez que usa Action Surge, es necesario un descanso para recargarse antes de usarlo nuevamente. Pero al alcanzar el nivel 17, podrás usar Action Surge dos veces antes de necesitar ese descanso.

Opciones de estilo de lucha por nivel

Como luchador arrogante, tus elecciones de estilo de lucha juegan un papel crucial a la hora de definir la estrategia de batalla. Representan cómo has entrenado y qué tácticas importantes prefieres en el campo.

Opciones de estilo de lucha por nivel

1er nivel

Cuando se trata de estilos de lucha en el nivel 1, tienes una amplia gama de opciones para reflejar tu enfoque en la batalla. Aquí se descomponen:

  • Tiro con arco: Obtén una bonificación de +2 en las tiradas de ataque a distancia.
  • Lucha a ciegas: consigue una visión ciega de 10 pies.
  • Defensa: Disfruta de +1 CA cuando estás blindado.
  • Duelo: inflige un daño adicional de +2 con armas cuerpo a cuerpo de una mano.
  • Gran lucha con armas: vuelve a tirar 1 o 2 en los dados de daño (cuando empuñas armas a dos manos).
  • Intercepción: reduce el daño recibido por los aliados cercanos al usar reacciones.
  • Protección: coloca desventaja en los ataques enemigos realizados dentro de 5 pies.
  • Técnica superior: desbloquea una maniobra de Maestro de batalla, que puede resultar en ganancias en varias situaciones de combate.
  • Lucha con armas arrojadizas: Benefíciate del daño de armas arrojadizas decentemente aumentado (+2).
  • Lucha con dos armas: agrega tu modificador de habilidad a la tirada de ataque secundario cuando usas dos armas.
    -Lucha sin armas: Renderiza 1d6 + Str mod de traumatismo por fuerza contundente (aumentado a 1d8 sin arma/escudo).

Tus mejores opciones aquí se inclinarían principalmente hacia la Defensa y la Lucha con Grandes Armas para lograr diversidad y equilibrio en las tácticas de batalla.

3er nivel

Cuando finalmente progreses al tercer nivel como Cavalier Fighter en D&D 5e, se desbloquearán más opciones para ti. En primer lugar, competencias extra están en juego.

Así que asegúrese de elegir sabiamente, ya que "Manejo de animales" es una opción óptima dadas sus frecuentes interacciones con las monturas.

El siguiente es Marca inquebrantable, que te da el poder de marcar enemigos que atacan a alguien que no seas tú mismo.

Esta habilidad única confunde a los enemigos marcados con una desventaja en los ataques que no apuntan y ofrece opciones de daño adicional.

La habilidad final en este nivel es Nacido en la silla de montar, lo que aumenta significativamente tu destreza en la batalla al proporcionar ventajas para permanecer montado durante el combate y reducir el esfuerzo necesario para montar y desmontar. Esta característica mantiene tu ventaja de movilidad sobre los enemigos.

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4to nivel

Al alcanzar el cuarto nivel, se te otorga la mejora de puntuación de habilidad (ASI). Esto le permite aumentar sus puntuaciones de habilidad, brindándole más flexibilidad operativa.

Puedes elegir entre agregar 2 puntos a cualquier habilidad o distribuir el beneficio aumentando dos habilidades en 1 punto cada una.

5to nivel

En el quinto nivel, desbloqueas una de las características por excelencia como clase de luchador: Ataque adicional. Esta característica te permite realizar dos ataques separados en lugar de uno durante una acción de ataque dentro de tu turno.

Lo que es más impresionante es que esto aumenta aún más a medida que avanzas en los niveles, dándote tres ataques en el nivel 11 y cuatro en el nivel 20 en toda regla.

6to nivel

La bonificación específica de la subclase Cavalier se activa en el nivel 6 en forma de Marca inquebrantable. Ahora que has subido de nivel, esta característica garantiza que cualquier enemigo que se atreva a ignorar tu marca sufra consecuencias importantes.

7mo nivel

Para avanzar aún más en tu viaje como caballero, el séptimo nivel trae consigo una habilidad que puede cambiar las reglas del juego en el campo de batalla.

Obtienes un entendimiento sin palabras con tu corcel y ahora puedes comunicarte con él a un nivel instintivo.

También obtienes la maniobra de protección en este nivel. Con esto, cuando una criatura que puedes ver cerca de ti (5 pies) es golpeada por un ataque, puedes tirar un d8 como parte de tu reacción, agregándolo a su CA.

Hacerlo puede negar el golpe de la criatura atacante si este impulso hace que su tirada total caiga por debajo de la CA actualizada de tu aliado.

¡Es como tener un escudo invisible que puedes extender para proteger a quienes están a tu alcance!

8vo nivel

En este nivel, la dedicación a mejorar uno mismo y defender a los demás comienza a dar sus frutos.

Obtienes una mejora en la puntuación de habilidad: agrega dos puntos a una habilidad o un punto a dos habilidades.

La elección depende de qué aspecto del juego es más importante para el desarrollo de tu personaje.

Esta flexibilidad adicional te brinda otra oportunidad para perfeccionar a tu luchador y moldearlo para que se convierta en la fuerza formidable contra la injusticia que aspiras que sea.

9no nivel

El noveno nivel te presenta Indomitable, una herramienta defensiva significativamente potente en la edición Dungeons and Dragons 5e.

Cuando te enfrentas a situaciones extremas en las que fallas una tirada de salvación, ¡Indomitable te permite volver a tirarla!

Tener esto bajo la manga podría significar escapar de condiciones que de otro modo serían debilitantes o ataques de daño masivo que requieren tiros de salvación.

10mo nivel

La ventaja Hold The Line llega al décimo nivel para Cavalier Fighters en D&D 5e, agregando otra capa de control sobre los movimientos de los enemigos a su alrededor.

Si un enemigo dentro de tu alcance provoca un ataque de oportunidad, como pasar a tu lado, realizar un ataque reduce su velocidad a cero inmediatamente durante ese turno.

Esta habilidad única puede detener a los enemigos en seco, impidiéndoles llegar a aliados más vulnerables o escapar de tu ira.

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Preguntas frecuentes sobre Cavalier Fighter 5e

¿Qué hace que Cavalier Fighter 5e sea único en D&D?

El luchador caballero es conocido por sus habilidades en el combate montado, especializándose en defender a los aliados y controlar el campo de batalla.

¿El Cavalier Fighter 5e se desempeña bien en combate sin montar?

Sí, si bien destacan en el combate montado, los Cavaliers también tienen sólidas habilidades para el combate a pie, incluidas maniobras de protección y ataques de oportunidad.

¿Cuál es el beneficio significativo de ser un luchador arrogante en el nivel 10?

En el nivel 10, los Cavaliers obtienen la ventaja "Mantener la línea", que puede detener a los enemigos en seco durante un ataque de oportunidad.

¿Cómo funciona la maniobra de protección en el nivel 7 para los luchadores caballeros?

La maniobra de protección te permite agregar un d8 a la CA de un aliado dentro de 5 pies si es golpeado por un ataque, lo que potencialmente anula el golpe.

¿Hay algún estilo de lucha recomendado para Cavalier Fighters en el nivel 1?

La defensa y el combate con grandes armas se consideran las mejores opciones, ya que se alinean bien con la naturaleza protectora y la presencia autoritaria de los Cavaliers en el campo de batalla.

Autor

  • Ashish Arya

    Soy un entusiasta de la tecnología y un jugador de toda la vida, oriundo de la hermosa ciudad de Chandigarh. Mis pasiones van desde sumergirme en mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox y Minecraft hasta explorar las últimas innovaciones en computadoras portátiles y tecnología. Armado con una licenciatura en aplicaciones informáticas, me encanta compartir mis conocimientos a través de la escritura y relacionarme con otros entusiastas. ¡Únete a mí en mi viaje a través de los reinos en constante evolución de los juegos y la tecnología!

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