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Bandit Captain 5E Monsters [Tenez tête aux dirigeants des voleurs]

Capitaine des bandits 5e Monstres
  Écrit par: Ashish Arya
Mis à jour le : 19/01/2024
Est. Lecture : 4 minutes

Dans le monde dynamique de Donjons & Dragons, il existe d'innombrables personnages à rencontrer et une myriade de monstres à vaincre.

L'un de ces adversaires qui pourrait croiser votre chemin est le capitaine bandit, un personnage non-joueur (PNJ) dans ce jeu de rôle spectaculaire qui ajoute de la profondeur et une intrigue dramatique.

Connus pour leur ruse impitoyable et leurs capacités de leadership, ces personnages commandent leurs troupes d'une main de fer, faisant preuve d'un talent stratégique qui défie même les héros les plus puissants.

Il ne faut pas sous-estimer les seigneurs criminels déguisés en citoyens ordinaires et les capitaines de bandits.

Ils peuvent soit rallier les déserteurs d'armées plus importantes, soit constituer leurs escouades à partir de zéro en rassemblant un groupe de hors-la-loi partageant les mêmes idées.

Il est essentiel de se rappeler que dans D&D 5e, ces capitaines bandits constituent une menace importante pour les aventuriers non préparés en raison de leurs compétences de combat exceptionnelles et de leur génie tactique.

Alors que vous traversez différents paysages et faites face à de nouveaux défis au cours de votre voyage, il est utile de mieux comprendre vos adversaires potentiels. Ils jouent un rôle essentiel dans l'élaboration de votre expérience de jeu globale.

Attributs du capitaine bandit

Lorsque vous plongez dans le monde de Donjons & Dragons, il est essentiel de comprendre les différents personnages que vous pourriez rencontrer, comme le capitaine des bandits.

Attributs du capitaine bandit 5e

Connus pour leur sens stratégique et leurs prouesses au combat, les capitaines bandits apportent un niveau de défi et de complexité remarquable à n'importe quel jeu.

Ces caractéristiques uniques influencent leur style de jeu et jouent un rôle crucial dans la façon dont ils interagissent dans l’environnement de jeu.

StatistiqueValeur
STR15 (+2)
DEX16 (+3)
ESCROQUER14 (+2)
INT14 (+2)
SIE11 (+0)
CHA14 (+2)
CA15
Points de dommage10d8+20 (moyenne 65)
Vitesse30 pieds
CompétencesAthlétisme (+4), Tromperie (+4)
Bonus de compétence+2
Perception Passive10
LanguesDeux
Note de défi2

qu'est-ce que le capitaine bandit en 5e ?

Le Bandit Captain 5e est l’un des personnages les plus intrigants. Compte tenu de leur forte personnalité, de leur ruse impitoyable et de leur capacité de persuasion exceptionnelle, ces personnages peuvent maintenir l'ordre dans une bande de hors-la-loi.

qu'est-ce que le bandit Captain 5e

Ils contiennent souvent un mélange de charisme et de peur pour commander efficacement leur groupe.

Le Bandit Captain n'est pas simplement un voyou équipé d'une lame ; ce sont plutôt des stratèges chevronnés possédant une capacité innée à gérer des troupes dans des environnements chaotiques.

Beaucoup s'abritent sous l'apparence d'un citoyen ordinaire, ce qui rend difficile leur détection initiale par les aventuriers.

À la base, ils représentent la force mêlée à l’intelligence et au charme sournois, un adversaire de taille pour tout joueur à la recherche de challengers chevronnés.

Alors que vous préparez votre voyage dans D&D 5e, comprendre des personnages aussi puissants peut en effet rendre votre gameplay plus engageant et plus perspicace.

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Actions du capitaine bandit 5e

Naviguer dans le monde extraordinaire de D&D est une aventure passionnante qui nécessite une compréhension approfondie de divers personnages, comme le redoutable capitaine bandit.

Actions du capitaine bandit 5e

Les actions entreprises par votre adversaire peuvent influencer considérablement le résultat de votre partie. Cela souligne l’importance de se familiariser avec eux.

Faisons la lumière sur quatre actions principales qu'un capitaine de bandit peut exécuter pendant le jeu : Multiattaque, Cimeterre, Dague (mêlée) et Dague (à distance).

Multi-attaque

Une action importante à noter est la capacité du capitaine bandit à effectuer plusieurs tâches de manière stratégique dans des scénarios de combat.

Ils ont été conçus pour effectuer trois attaques au corps à corps, deux avec son cimeterre et une avec son poignard.

S’ils doivent garder leurs distances avec un adversaire, ils peuvent plutôt opter pour deux attaques à distance avec leurs poignards.

Cette polyvalence dans les styles d’attaque ajoute des couches de complexité lorsque l’on se retrouve face à face avec ce personnage.

Cimeterre

Sortant leur cimeterre, ces chefs de bandits se révèlent redoutables au combat. Le cimeterre bénéficie d'un avantage de +5 pour frapper, atteignant jusqu'à 1,50 m, ciblant un adversaire à la fois, présentant un mélange incroyablement équilibré de portée et de puissance.

En atteignant la cible avec succès, ils infligent une frappe faisant en moyenne six points de dégâts (1d6+3).

Avec une portée étendue et un potentiel de dégâts considérable, c’est une arme que vous devriez vous attendre à rencontrer.

Dague (mêlée)

Le capitaine des bandits fait également preuve d'une grande maîtrise du maniement des dagues, les utilisant habilement pour des combats rapprochés lorsque la nécessité l'exige ou que les conditions sont favorables.

Avec une amélioration de +5 sur les chances de coup sûr dans un rayon accessible de 1,50 m, cette attaque avec arme de mêlée cible un adversaire à la fois. Un coup de couteau réussi inflige des dégâts calculés comme 1d4+3 lors de l'invasion.

Dague (à distance)

Non seulement experts en duels terrestres, les capitaines bandits sont tout aussi mortels lorsqu'ils s'engagent dans des affrontements à longue distance.

Leurs attaques au poignard à distance témoignent de leur polyvalence. Pour ce faire, ils lancent un assaut sur leur cible soit à une distance rapprochée de 20 pieds, soit jusqu'à 60 pieds si les exigences tactiques dictent un tel choix.

Doté d'une amélioration de +5 sur les chances de coup sûr, un seul assaut réussi avec un poignard à distance inflige des dégâts calculés comme 1d4+3.

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FAQ sur Bandit Captain 5e

Quel type de vitesse de déplacement un capitaine de bandit a-t-il dans D&D 5e ?

Un capitaine bandit a une vitesse de marche de base de 9 mètres, ce qui est standard pour la plupart des personnages humanoïdes.

Quelle est la puissance du capitaine bandit dans le contexte de D&D 5e ?

Le Bandit Captain est considéré comme un adversaire relativement redoutable dans D&D 5e. Ils sont classés comme créatures de taille moyenne avec un indice de défi (CR) de 2.

Existe-t-il des classes ou des races spécifiques qui permettent de devenir capitaines de bandits ?

Il n'y a pas de classe ou de race spécifique prédéfinie pour devenir capitaine de bandit. Ils peuvent provenir de différents horizons, races et classes selon le récit de la campagne.

Quelles langues les capitaines de bandits parlent-ils généralement dans D&D 5e ?

Les capitaines de bandits parlent généralement une langue commune et une autre langue qui correspond bien au contexte de votre campagne dans D&D 5e.

Comment fonctionne la réaction de Parry pour un capitaine bandit ?

Face à une attaque de mêlée entrante, la réaction de parade permet à un capitaine bandit d'ajouter deux à sa CA pour cette attaque spécifique dans D&D 5e.

Auteur

  • Ashish Arya

    Je suis un passionné de technologie et un joueur de longue date, originaire de la belle ville de Chandigarh. Mes passions vont de l'immersion dans des mondes comme GTA V, COD, SIMS, Roblox et Minecraft à l'exploration des dernières innovations en matière d'ordinateurs portables et de technologie. Armé d'un baccalauréat en application informatique, j'aime partager mes idées en écrivant et en m'engageant avec d'autres passionnés. Rejoignez-moi dans mon voyage à travers les domaines en constante évolution du jeu et de la technologie !