Ofzen And Computing est pris en charge par les lecteurs. Lorsque vous achetez via des liens sur notre site, nous pouvons gagner une commission d'affiliation sans frais pour vous. En tant qu'associé Amazon, je gagne des revenus grâce aux achats éligibles.

Maladies dans D&D 5E [Comment apporter du réalisme à votre campagne]

Diseases
  Écrit par: Ashish Arya
Mis à jour le : 10/11/2023
Est. Lecture : 7 minutes

Imaginez lancer un d20 ; votre personnage se bat contre un troll menaçant dans les profondeurs obscures d'un donjon dangereux.

Votre Dungeon Master déclare soudain que votre personnage a contracté une mystérieuse maladie.

Pas préparé et anxieux ? Ne t'inquiète pas! L'inconnu peut sembler menaçant, mais connaître les maladies de D&D 5e pourrait faire pencher la balance en votre faveur.

Cet article, « Explication des maladies dans D&D 5e », va au-delà de la simple description de ces maladies.

Il offre un aperçu de leur fonctionnement, de la manière dont vous pouvez les utiliser pour enrichir votre jeu et même des moyens de contrecarrer leurs effets mortels.

La préparation est souvent la ligne ténue qui sépare la défaite de la victoire. Et qui sait? Votre personnage pourrait même découvrir un ou deux remèdes exotiques au cours de ce voyage de découverte.

Découvrons cela ensemble pour que vous puissiez prendre des décisions plus judicieuses dans ces moments de jeu cruciaux.

Que sont les maladies dans D&D 5E ?

Dans l'univers tentaculaire de Dungeons & Dragons 5e édition (5E), les maladies représentent une variété d'afflictions qui peuvent affliger votre personnage.

What are diseases in D&D 5E?

Ils ne sont pas simplement les conséquences d’un jet de sauvegarde raté, mais servent d’éléments immersifs, insufflant des histoires aux rebondissements inattendus.

Dans D&D 5E, les maladies peuvent affecter n'importe quelle facette de votre personnage, de sa force physique à sa force mentale.

L'initialisation d'une maladie peut survenir pour diverses raisons : interaction avec des créatures monstrueuses, voyage dans des environnements hostiles, ou même à la suite de sorts et de malédictions surnaturelles.

Les maladies varient considérablement : certaines peuvent entraîner des désavantages temporaires lors des tests de caractéristiques, tandis que d'autres peuvent réduire les points de vie ou même entraîner certaines morts si elles ne sont pas traitées.

Gardez à l’esprit que chaque maladie présente des opportunités de narration créative et d’intrigues intrigantes.

C'est là que se trouve leur véritable essence, rendant votre expérience de jeu D&D plus engageante et dynamique.

En comprenant la nature et les effets de ces maladies, vous pouvez améliorer votre expérience de jeu globale en utilisant des actions stratégiques contre elles.

Lire aussi : Warlock 5E Class Guide DnD [Capacités, styles de jeu et tactiques]

Toutes les maladies de D&D 5E

Votre voyage passionnant dans l’univers D&D pourrait vous réserver de dangereuses surprises : des maladies et des affections.

All the Diseases in D&D 5E

Dans D&D 5E, votre personnage peut contracter toute une série de maladies, chacune ayant des symptômes et des effets uniques.

Celles-ci peuvent aller de maladies magiques comme la peste des égouts à des maladies naturelles comme la Filth Fever.

Ils ajoutent une couche de complexité et de défi à votre gameplay, le rendant encore plus immersif.

Il est crucial de comprendre ces maladies, leurs impacts et les moyens de les traiter.

Alors attachez votre ceinture car nous sommes sur le point de plonger dans cet aspect fascinant de D&D 5E.

  • Grippe Abber : Contractée par le smog nauséabond de créatures aberrantes, c'est une maladie venue d'un royaume lointain qui affecte les poumons.
  • Flammes abyssales : Cette maladie consume votre âme, conduisant à une disparition sombre et mystérieuse.
  • Peste acide : Les victimes souffrent de plaies douloureuses remplies d’acide corrosif, provoquant un grave inconfort.
  • Acné: Une affection cutanée courante qui entraîne la formation de boutons et d'imperfections.
  • Fièvre alcaline : Si l'air sent le métal, c'est un signe qu'il faut fuir, car cette maladie suit l'odeur du métal.
  • La malédiction d'un pyromane : Quand trop de choses brûlent, la personne atteinte commence également à brûler, ce qui entraîne une conséquence tragique.
  • Arachnomanie : Cette maladie transforme les individus en araignées monstrueuses, encore plus terrifiantes que les Driders.
  • Fièvre de la saleté des mouches noires : Propagé par les mouches, il provoque une décomposition lente et pourrissante chez les personnes touchées.
  • Saignement: Comme son nom l’indique, cette maladie provoque des saignements abondants en cas de blessure.
  • Syndrome de graisse soufflée : Une maladie nauséabonde qui entraîne une prise de poids importante et des ballonnements.
  • Botulaire : Cette infection dévorante se caractérise par une peau moisie et un mauvais goût.
  • Chose brûlante : Une affliction qui commence par des sensations de picotements et se transforme en une sensation soudaine et douloureuse entre les jambes.
  • Touche de fromage : Une affliction horrible qui transforme la personne concernée en un paria social.
  • Coddrow : Cette maladie provoque une peur anormale et soudaine des objets tranchants.
  • Mécanisme d’adaptation : Arrêt : Une maladie mystérieuse aux symptômes et aux effets peu clairs.
  • Chêne rampant : Transforme lentement ses victimes en arbres, une transformation étrange.
  • Ver cérébral de Cyenzak (5e sort) : Un sort aux effets indéfinis qui impliquent probablement une certaine forme d’affliction cérébrale.
  • La fièvre de la danse : Une maladie qui provoque des danses incontrôlables et involontaires.
  • Maladie de la grenouille morte : Présente dans les tombes humides et les égouts, c'est une maladie mortelle sans remède connu.
  • Toucher de la mort : Cette maladie apporte une emprise glaciale et mortelle qui enferme les os et l'âme de la victime.
  • Démence: Une maladie dévastatrice et triste qui affecte la mémoire et les fonctions cognitives.
  • Démonifier : Cette maladie entraîne une transformation en démon, altérant la forme physique.
  • Hoquet dimensionnel : Se manifeste par un hoquet causé par une instabilité dimensionnelle.
  • Grippe Dracoshift : Transforme lentement et douloureusement les personnes infectées en dragons.
  • Esquelette de l'effroi : Une maladie dangereuse qui transforme les personnes infectées en structures osseuses vivantes.
  • Venin de flamme : Contracté au contact d'une dent de dragon, il entraîne une dangereuse affliction.
  • Fluvium : Une infection provoquant de la fièvre et des rêves vifs et lucides.
  • Brouillard de l'esprit : Provenant des spores de champignons, il obscurcit l’esprit des personnes touchées.
  • Intoxication alimentaire: Résulte de la consommation d’aliments contaminés, entraînant souvent des nausées et des maladies.
  • Reconstruction de formulaire : Une maladie qui fait fondre les personnes infectées et propage la maladie aux autres.
  • Foulmonelle : Une maladie d'origine hydrique caractérisée par des sécrétions visqueuses et de l'indifférence.
  • Problème : Implique le transfert de son problème vers un autre hôte, avec des conséquences peu claires.
  • Maladie de Hanahaki : Mendiant de l'amour en retour, cette maladie fait cracher des pétales de fleurs aux affligés.
  • Perception passionnée : Permet de ressentir les émotions des autres à proximité.
  • Coeur infecté : Il propage l'infection par les battements de cœur de la victime, entraînant des conséquences désastreuses.
  • Infection: À mesure que les blessures s’enveniment, la mort devient imminente pour les personnes touchées.
  • Innanonfeall : Provoque un gonflement des organes internes, rendant les mouvements douloureux.
  • Pourriture de fer : Transforme lentement les individus en matériaux ferreux, comme le fer.
  • Ligme : Une maladie rare qui touche souvent les streamers Fortnite, avec des symptômes non précisés.
  • Peste des mineurs : Contracté à partir de champignons de l'Outreterre, il conduit finalement à la mort explosive de l'hôte.
  • Fièvre de transformation : Résulte d'une utilisation excessive de métamorphose ou d'une exposition à d'autres sources magiques, provoquant des effets de transformation.
  • Maladie nécrotique : Contracté à la suite de morsures mortelles de chiens morts, il entraîne une issue fatale.
  • Les terreurs d'une nuit: Une condition qui provoque des cauchemars terrifiants et pénibles pendant le sommeil.
  • Les terreurs d'une nuit; Variété persistante : Forme prolongée de terreurs nocturnes, provoquant une détresse continue pendant le sommeil.
  • Nyctodiaphore : Cela implique que d’autres horreurs sont encore à venir pour ceux qui sont affligés.
  • Maladie d'Otug : Inflige une rage incontrôlable aux personnes touchées par cette maladie.
  • Paranoïa: Un état mental qui induit une suspicion irrationnelle et une illusion envers les autres.
  • Peste d'épines, variante : Les personnes atteintes développent des pointes et perdent leurs mains au fur et à mesure de la progression de la maladie.
  • Pneumanie : Provoque des frissons et une peur intense sous une forme infectieuse microscopique.
  • Intoxication radiologique : Résulte d’une exposition aux radiations, entraînant diverses maladies et afflictions.
  • Changement aléatoire : La nature et les effets de cette maladie sont imprévisibles et en constante évolution.
  • Rigueur Vitalis : Provoque une raideur corporelle et une immobilité chez les vivants.
  • Échelle de rotation : Entraîne des infections cutanées et oculaires squameuses, transformant potentiellement les victimes en créatures cauchemardesques.
  • Détroit de Sailor : Conduit à des morts et des pleurs tôt le matin.
  • Salmonelle : Une affliction qui provoque le vomissement des poissons.
  • Maladie des écailles/Lycanthropie du dragon : Malgré son nom prometteur, cette maladie est moins attrayante qu’il n’y paraît.
  • Gale : Une maladie transmise par les insectes avec des démangeaisons et des infestations hallucinatoires.
  • Corruption de la Flamme de l'Ombre : Les feux sombres consument l’âme, provoquant la paranoïa et les yeux troublants.
  • Maladie des frissons : Fréquent et provoque des vomissements extrêmes, des sueurs chaudes et des frissons incontrôlables.
  • Maladie en diminution : Propagé par certains animaux et plantes comme mécanisme de défense.
  • Virus Sigma : Taints Les construit et les transforme en violents ou même en marionnettes de Sigma.
  • Cris silencieux : Les victimes souffrent en silence, incapables d’exprimer leur souffrance.
  • Maladie du sommeil: Provoque une fatigue extrême et un sommeil prolongé, souvent accompagnés de vifs cauchemars.
  • Mal des neiges : Affecte les voyageurs dans les régions froides, entraînant diverses affections liées au froid.
  • Peau de suie : Dévaste progressivement la peau, la transformant en un tissu semblable à de la cendre.
  • Frayer: Une affliction mystérieuse qui aide la victime à retrouver son centre intérieur.
  • Vérole du Sphinx : Transforme progressivement les individus en sphinx, un processus lent et mystérieux.
  • Pourriture des spores : Contractée par les spores, cette maladie entraîne la pourriture et la pourriture.
  • Staphobie : Infection agressive caractérisée par une nécrose et une faim cannibale, de forme microscopique.
  • Cœur de pierre: Épaissit le sang et rend le corps difficile à déplacer.
  • Tachycardie supraventriculaire (SVT) : Trouble cardiaque qui provoque un rythme cardiaque rapide.
  • Terrortome : Une infection cancéreuse qui entraîne des polypes militarisés mais augmente la volatilité.
  • La peste: Une maladie lente et angoissante qui mène finalement à la mort.
  • La peste rouge : Une maladie du sang contractée au contact de serviteurs vampires, provoquant potentiellement une transformation en vampire.
  • Les soupes : Symptômes désagréables impliquant simultanément des vomissements et de la diarrhée dus à la peur.
  • La peste blanche : Effets non précisés.
  • Brûlure du voleur : Les symptômes et les effets ne sont pas clairs.
  • Peste transformationnelle : Les victimes commencent à se transformer en créatures qu'elles ont touchées.
  • Épaississement des trolls : Effets peu clairs.
  • Vision tunnel : Perception déformée.
  • Aventurier utile : Rend les créatures anormalement utiles, avec des conséquences douloureuses.
  • Polypore ignoble : Une maladie fongique qui affaiblit l'hôte, le transformant en un automate insensé avant la mort, sous une forme microscopique.
  • Bulleuse virale : Provoque une peau délicate, rendant les blessures plus probables.
  • Le syndrome de Walter : Les personnes touchées parlent constamment sur un ton colérique.
  • La fièvre du tisserand : Une maladie semblable à la grippe, agaçante mais pas mortelle, sauf si vous êtes un sorcier.
  • Malédiction du Bûcher-Garou : Le résultat d'une morsure à la fois par un loup-garou et un vampire, conduisant à une transformation complexe.
  • Corps bancal : Transformations corporelles aléatoires et maladroites qui peuvent être débilitantes.
  • Virus zombies : Contracté par les morsures de zombies, il transforme les victimes en zombies, propageant ainsi l'infection.

Dans un monde criblé de ces maladies mystérieuses et souvent terrifiantes, la survie et la résilience deviennent l'ultime test de courage.

En savoir plus: Zombie 5E Monster [Ses traits, statistiques et stratégies]

FAQ sur les maladies dans D&D 5E

Quelles sont les façons courantes pour les personnages de contracter des maladies dans D&D 5E ?

Les personnages peuvent contracter des maladies en étant exposés à des environnements contaminés, à des créatures ou à des effets magiques spécifiques.

Existe-t-il des sorts ou des capacités qui peuvent guérir des maladies dans D&D 5E ?

Oui, des sorts comme « Petite restauration » et « Grande restauration » peuvent guérir des maladies, ainsi que certaines capacités et objets de classe.

Les maladies dans D&D 5E peuvent-elles avoir des effets ou des conséquences durables sur les personnages ?

Oui, certaines maladies peuvent avoir des effets à long terme ou entraîner des affections permanentes si elles ne sont pas traitées à temps.

Existe-t-il des règles ou des suppléments homebrew qui introduisent de nouvelles maladies dans le système D&D 5E ?

Oui, les Dungeon Masters créent souvent des maladies personnalisées pour leurs campagnes, et divers suppléments offrent des options de maladies supplémentaires.

Comment les personnages peuvent-ils se protéger des maladies dans D&D 5E ?

Les personnages peuvent prendre des précautions telles que maintenir l'hygiène, utiliser des sorts ou des objets de protection et demander l'aide de guérisseurs pour réduire le risque de contracter des maladies.

Auteur

  • Ashish Arya

    Je suis un passionné de technologie et un joueur de longue date, originaire de la belle ville de Chandigarh. Mes passions vont de l'immersion dans des mondes comme GTA V, COD, SIMS, Roblox et Minecraft à l'exploration des dernières innovations en matière d'ordinateurs portables et de technologie. Armé d'un baccalauréat en application informatique, j'aime partager mes idées en écrivant et en m'engageant avec d'autres passionnés. Rejoignez-moi dans mon voyage à travers les domaines en constante évolution du jeu et de la technologie !

fr_FRFrançais