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Imp 5E – Um demônio não-Baatezu [Conheça seu pequeno atormentador em DnD]

Imp 5e [Um demônio não-Baatezu]
  Escrito por: Ashish Arya
Atualizado em: 01/03/2024
Husa. Leitura: 4 minutos

Na emoção turbulenta que é Dungeons and Dragons 5ª Edição, há uma criatura em particular que muitas vezes passa despercebida.

Não é tão grandioso quanto um dragão ou tão assustador quanto um observador, mas é igualmente rico em potencial de personagem. Sim, você acertou; estamos falando do Imp 5e.

Esta Besta infernal vem com um vasto conhecimento e uma mecânica intrigante que adiciona tempero a todos os jogos DnD.

Ele pode passar despercebido pelo seu radar, mas depois que você entender seus detalhes, poderá trazer um nível totalmente novo de emoção à sua mesa de jogo. Portanto, arme-se com conhecimento e vamos entender melhor o Imp 5e.

Atributos do Imp 5e

Cada criatura em D&D 5e traz seu próprio talento ao jogo. Especificamente, o Imp 5e possui qualidades únicas que o diferenciam. Aprofunde-se nessas características para realmente entender como elas podem melhorar sua jogabilidade e enredo.

Atributos do Imp 5e
AtributoValor
TamanhoPequeno
Tipo de criaturaDemônio (Diabo)
AlinhamentoMal Legal
Classe de Armadura13
Pontos de vida10 (3d4 + 3)
Velocidade20 pés, voe 40 pés.
FOR6 (-2)
DES17 (+3)
VIGARISTA13 (+1)
INT11 (+0)
SAI12 (+1)
ACS14 (+2)
HabilidadesEnganação +4, Intuição +3, Persuasão +4, Furtividade +5
Resistências a danosFrio; Concussão, Perfuração e Corte de Ataques Não Mágicos que não são Prateados
Imunidades a danosFogo, Veneno
Imunidades a condiçõesEnvenenado
SentidosVisão no Escuro 36 metros, Percepção Passiva 11
línguasComum, Infernal
Desafio1 (200 XP)
Bônus de Proficiência+2

O que é um Imp 5e em D&D?

No envolvente mundo de Masmorras e Dragões, um Criança levada cai na categoria do diabo, especificamente identificado como um demônio menor não-Baatezu.

O que é um Imp 5e em D&D

Não deixe que a classificação deles como menor o leve a ignorá-los. Mesmo sendo pequenos, eles continuam sendo agentes de caos e travessuras, tornando suas campanhas decididamente mais interessantes.

Os diabinhos no D&D 5e são normalmente descritos como pequenas criaturas demoníacas com asas pontiagudas e características diabólicas.

Eles têm um arsenal diversificado de habilidades que podem se adequar a diversas formas de dramatização e cenários de combate.

Famosos por sua natureza astuta e enganosa, esses seres monstruosos de pele vermelha são frequentemente usados por mestres de masmorras para infundir um elemento de intriga e suspense em seus jogos.

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Quais são as características do Imp 5e?

O Imp 5e possui algumas características fascinantes que o diferenciam de outras criaturas em D&D, tornando cada encontro com ele verdadeiramente memorável.

Quais são as características do Imp 5e

Seja como inimigo ou aliado peculiar, esses recursos certamente adicionarão um toque inesperado às suas aventuras.

Metamorfo

Uma das habilidades mais notáveis, Metamorfo, confere ao Imp 5e sua notória versatilidade.

Essa característica bacana permite que um diabrete se transforme em outras criaturas - seja uma fera com velocidade de 6 metros, um corvo capaz de voar até 18 metros ou uma aranha que pode escalar até 6 metros.

Este poder torna os diabinhos imprevisíveis e furtivos, pois eles podem passar despercebidos entre outros animais.

Visão do Diabo

Além de sua habilidade transformacional, os diabinhos Visão do Diabo. Esta característica extraordinariamente útil significa que a escuridão mágica não inibe sua visão.

Não use a noite ou feitiços de escuridão ao criar estratégias contra esses diabinhos - eles podem ver através de tudo! Ele os equipa com vantagem em condições de pouca luz, onde outros podem tropeçar.

Resistência mágica

Os diabinhos são conhecidos por seus Resistência mágica. Esta característica dá uma vantagem ao diabinho em testes de resistência contra feitiços e todos os outros efeitos mágicos.

Ataques mágicos raramente os atacam – isso os torna mais formidáveis do que parecem à primeira vista. Isso explica sua resiliência contra inimigos que usam magia e os coloca em vantagem durante encontros envolvendo adversários que lançam feitiços.

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Ações de um Imp 5e

Como resultado de sua natureza infernal, os Diabretes possuem um conjunto de ações especiais que os tornam adversários versáteis e perigosos.

Ações de um Imp 5e

Vamos dissecar um pouco mais essas habilidades:

Invisibilidade

Os diabinhos têm o estranho capacidade de ficar invisível à vontade. Contudo, esta invisibilidade não é permanente; dura apenas até que eles ataquem ou até que decidam acabar com isso.

Essa habilidade evasiva torna o diabrete um adversário imprevisível em combate e um excelente trunfo em missões furtivas.

Sting (mordida em forma de besta)

Os diabinhos podem ser pequenos, mas subestime-os por sua conta e risco quando se trata de combate corpo a corpo. Eles abrigam uma ação perversa de ferroada chamada Mordida em sua forma de besta.

Infundido com veneno mortal, este ataque causa não apenas dano perfurante, mas também venenoso!

Quando um diabrete lança um ataque de picada, ele flexiona seu +5 para acertar, o que é muito bom para seu tamanho minúsculo! O alcance é bastante padrão – 1,5 m, e eles têm como alvo apenas uma criatura por vez.

Se o golpe acertar com sucesso (o que acontece frequentemente), ele causa um impacto de 5 (1d4 + 3) de dano perfurante.

Se a criatura alvo falhar em seu salvamento de constituição contra a picada venenosa do diabrete, ela sofrerá outra grande quantidade de dor – 10 (3d6) pontos de dano venenoso.

De truques de invisibilidade a ataques venenosos, essas são apenas algumas táticas engenhosas na manga de um diabrete que mantêm os jogadores de D&D alerta sempre que esses diabinhos aparecem no palco.

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Perguntas frequentes sobre Imp 5e DnD

Um Imp 5e pode ser familiar?

Sim, o Imp 5e pode atuar como um familiar para um conjurador que pode invocar demônios ou possui aquele recurso de classe específico.

Que idiomas o Imp 5e fala?

O Diabrete se comunica nas línguas Infernal e Comum, muitas vezes comunicando-se telepaticamente com seu mestre.

Os Imps são imunes ao fogo no DnD 5E?

Sim, eles são extremamente resistentes ao fogo. Além disso, eles são imunes a danos venenosos e não podem ser envenenados.

Um diabinho em D&D pode se transformar em forma humana?

Os diabinhos não podem assumir a forma humana. No entanto, eles podem mudar para formas animais – especificamente um rato, um corvo ou uma aranha.

O que acontece quando um diabinho morre em D&D 5e?

Uma vez morto, a forma física de um diabinho se dissolve em uma nuvem sulfurosa; sua essência retorna aos Nove Infernos pronta para se reformar graças à sua imortalidade diabólica.

Autor

  • Ashish Arya

    Sou um entusiasta de tecnologia e jogador de longa data, vindo da bela cidade de Chandigarh. Minhas paixões vão desde mergulhar em mundos como GTA V, COD, SIMS, Roblox e Minecraft até explorar as últimas inovações em laptops e tecnologia. Armado com um diploma de bacharel em aplicativos de computador, adoro compartilhar minhas idéias por meio da escrita e do envolvimento com outros entusiastas. Junte-se a mim em minha jornada pelos reinos em constante evolução dos jogos e da tecnologia!