Ofzen And Computing поддерживается читателями. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем бесплатно получать для вас партнерскую комиссию. Как сотрудник Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.

Таблица мировоззрений DnD 2024 [Расшифровка морали персонажа]

Таблица выравниваний DnD
  Написано: Ашиш Арья
Обновлено: 16.11.2023
Стандартное восточное время. Чтение: 6 минут

Вы когда-нибудь оказывались в комическом безумии, рассказывая истории с друзьями, и внезапно уносились в царство фэнтези с настольными ролевыми играми?

Что ж, диаграмма выравнивания DnD может стать вашим золотым билетом для углубления этой авантюры. Вы не сможете не поделиться ею в социальных сетях, получившей название «Диаграмма выравнивания мемов»; мы углубляемся в ее тонкости, чтобы повысить погружение и удовольствие каждого в каждой игровой сессии.

Вы проработали своего персонажа до последнего шрама, но остается один вопрос: как бы он отреагировал в непредвиденных ситуациях? Именно здесь на помощь приходит диаграмма выравнивания, которую DnD сделала популярной.

Этот фундаментальный краеугольный камень характеристики не только определяет их мораль и личные взгляды, но также добавляет дополнительный уровень сложности, который обогащает весь игровой опыт. Не волнуйтесь, если это звучит сбивающе с толку; мы здесь, чтобы распутать узел.

Что такое диаграмма мировоззрений в D&D 5E?

В Dungeons & Dragons (D&D) 5th Edition (5E) таблица мировоззрения служит моральным компасом для ваших персонажей. Это похоже на дорожную карту личности, в которой указано, как ваш персонаж может действовать, реагировать и взаимодействовать в игровом мире.

Что такое диаграмма выравнивания в D&D 5E?

Эта диаграмма представляет собой сетку с двумя осями: одна от «Законного» до «Хаотического», а другая от «Доброго» до «Злого». Пересечение этих осей создает девять отдельных отсеков, каждый из которых представляет уникальное мировоззрение: Законно-добро, Нейтрально-Добро, Хаотично-Добро, Законно-Нейтрально, Истинно Нейтрально, Хаотично-Нейтрально, Законно-Зло, Нейтрально-Зло и Хаотично-Зло.

Каждая часть этого подразделения соответствует разным идеалам или системам ценностей, которые игроки принимают для своих персонажей. Например, тот, кто выбирает Законное Добро, верит в истину и порядок и, скорее всего, будет следовать общественным правилам.

Персонаж Хаотического Зла склонен проявлять свою волю за счет других и может нарушать любые законы для достижения своих целей.

Понимание этой динамической системы позволяет вам создавать детализированные ролевые игры при взаимодействии с NPC (неигровыми персонажами) и другими игровыми персонажами в ваших кампаниях.

Помните, что хотя это руководство и помогает формировать поведение или реакции вашего персонажа во время игры, оно является гибким. Это следует рассматривать не как жесткие правила, а, скорее, как источник вдохновения для изображения многомерных персонажей в D&D.

Как работает выравнивание в D&D

Вы когда-нибудь задумывались, как диаграмма выравнивания может оживить вашу фэнтезийную ролевую игру? Будучи важным аспектом Dungeons & Dragons (D&D), мировоззрение вашего персонажа определяет его поведение, определяет его решения и влияет на взаимодействие с другими персонажами в игре. Это как моральный компас вашего персонажа!

Как работает выравнивание в D&D

Вы, как игрок, можете выбрать для своего персонажа такое мировоззрение, которое определяет его этические и моральные взгляды. Будут ли они законно-добрыми, отражающими добродетели честности и чести? Или, может быть, они Хаотическое Зло, использующее любые средства, необходимые для достижения личной выгоды или сея хаос только потому, что они могут!

Сохранение верности выбранному мировоззрению вашего персонажа — это не просто предложение. Это часть веселья. Наблюдение за тем, как эти личности сталкиваются или объединяются на фоне эпического приключения, может действительно повысить уровень острых ощущений.

Читайте также: Руководство по классу Варвара 5E DnD [Тактика, стратегии и советы]

Выравнивание

Отойдя на минутку от рас, классов и очков жизни, свернем в интересный переулок – мировоззрение. В Dungeons & Dragons мировоззрение наносит широкий штрих на моральный компас вашего персонажа.

Он воплощает общие принципы мировоззрения персонажа и направляет его процесс принятия решений в игре.

Законное добро (LG)

Рыцарь в блестящих доспехах? Да, они, вероятно, Законно-добрые. Персонажи, относящиеся к Законно-доброму, приносят клятву честности и стремятся поступать правильно. Они живут по строгому кодексу чести и склонны смотреть на мир с точки зрения добра и зла.

Эти люди не будут обходить законы или социальные структуры; они уважают власть и верят в способность общества обеспечить справедливость и порядок. Вспомните Супермена или Неда Старка из «Игры престолов» — они отстаивают справедливость и порядок любой ценой.

Их строго моральная жизнь может оказаться палкой о двух концах. Их непоколебимая приверженность правилам может привести к тому, что они упустят из виду возможность тонких решений или даже вступят в конфликт с другими людьми, которые имеют разные взгляды на «добро» и «зло».

Нейтрально-хорошо (NG)

Если у вас нейтрально-добрый мировоззрение, вы, по сути, добрый самаритянин в своей истории! Эти типы персонажей в первую очередь озабочены тем, чтобы делать то, что лучше для других, но не так склонны к правилам, как их коллеги из Законно-доброго мира.

Не путайте это с нерешительностью или нечестностью; это просто означает, что персонажи с таким мировоззрением ставят добро ради самого себя выше любого структурированного общественного порядка. Они могут нарушать законы, если это означает достижение большего блага.

Ярким примером может служить Альбус Дамблдор из «Гарри Поттера» — добросердечный, но не против нарушать правила, когда это необходимо.

Эта гибкость может иногда привести к тому, что они попадут в неприятную ситуацию, если их сочтут непоследовательными или ненадежными из-за их адаптивных принципов.

Хаотичное добро (CG)

Персонажи Chaotic Good похожи на линчевателей вселенной DnD. Они ценят свободу, индивидуальность и благие намерения. Они готовы нарушать правила и бросать вызов властям ради достижения своих благородных целей.

Они верят в добро, но отказываются быть скованными законами и правилами. Робин Гуд — удачный пример народного героя, который бросает вызов властям, чтобы помочь менее удачливым. Ловушка? Их мятежный дух иногда может стать катализатором ненужных конфликтов или заставить их заклеймить как ненадежных.

Законно-нейтральный (LN)

Законно-нейтральные персонажи — это структура, порядок и принципы. В отличие от своих законных коллег, на их решения не влияет то, являются ли действия морально добрыми или злыми.

Эти люди твердо верят в сохранение социальных структур и надежности превыше всего. Они преуспевают в создании гармонии посредством закона и порядка. Классический пример — судья Дредд — он строго соблюдает закон, не допуская отклонений из соображений личной этики.

Несмотря на, казалось бы, флегматичный интерфейс этого класса, у таких персонажей есть потенциальная проблема — жесткое соблюдение законов часто может лишить их гуманного суждения в критических ситуациях.

Читать далее: Монах 5E в D&D [Особенности классов, подклассы и стратегии]

Нейтральный (Н)

Нейтральное расположение олицетворяет баланс в его чистой форме. Эти персонажи не чувствуют себя особенно обязанными каким-либо идеалам добра, зла, закона или хаоса; они основывают свои действия на конкретных обстоятельствах.

Эти персонажи очень ценят личную свободу, но не обладают и чрезмерным рвением к нарушению сложившегося порядка.

Яркий пример можно найти в Дриззте До'Урдене из Забытых Королевств, который не стремится к большему «добру» или «злу», а следует своим инстинктам, основанным на балансе.

Однако часто отсутствие у них предвзятости к каким-либо моральным императивам может заставить их казаться непредсказуемыми или сбивать с толку других членов их группы.

Хаотично-нейтральный (CN)

Ах, подстановочный знак диаграммы мировоззрения – Хаотично-Нейтральный. Они свободолюбивы, руководствуются своими прихотями и фантазиями, и пренебрежение правилами у них в крови. Они ценят собственную свободу и независимость превыше всего.

Эти персонажи не попадают в рамки добра или зла. Вспомните капитана Джека Воробья из «Пиратов Карибского моря»: отважных негодяев, которые танцуют под свою дудку.

Однако будьте осторожны: персонажи CN могут быть в лучшем случае непредсказуемыми, а в худшем — эгоистичными, поскольку сложно предсказать, в какую сторону повернется их моральный компас в той или иной ситуации.

Законное зло (LE)

«Законное зло» может показаться противоречием, но по сути это означает, что у этих персонажей есть кодекс, хотя и тот, который служит их гнусным намерениям. Представьте себе хорошо организованного босса мафии, который руководит своей деятельностью с бескомпромиссной эффективностью.

Такие персонажи, как Дарт Вейдер или Серсея Ланнистер, воплощают этот мир совершенно безжалостных людей, решивших захватить власть посредством манипуляций или откровенной жестокости, оставаясь при этом в рамках определенного набора правил.

Их самая большая слабость — потенциальное порабощение собственными упорядоченными системами и утрата гибкости перед лицом перемен.

Нейтральное зло (NE)

Встречайте выравнивание чистого личного интереса и Нейтрального Зла. Эти люди стремятся к номеру один и будут делать все, что приносит пользу им самим, не нуждаясь ни в хаосе, ни в порядке. Они не обязательно садисты, но не будут дважды думать, прежде чем причинить вред, если это будет способствовать их делу.

Примером может быть Волан-де-Морт из Гарри Поттера, который был готов убивать без разбора, если это означало достижение его целей. Минусы? Их отсутствие лояльности означает, что они часто оказываются в одиночестве, когда дела идут плохо.

Хаотическое зло (CE)

Пугающее мировоззрение Хаотического Зла часто является синонимом полного разрушения и отсутствия сочувствия к благополучию других. Эти типы характера верят в индивидуализм, доведенный до его абсолютного предела, когда цель оправдывает любые средства.

Вспомните таких персонажей, как Джокер из Бэтмена; они процветают в хаосе и хотят, чтобы социальные структуры сгорели. Какими бы захватывающими они ни были, их анархические наклонности и пренебрежение к другим могут привести к тому, что они будут подвергнуты остракизму или даже побеждены теми, кто объединится против них.

Узнайте больше: Crossbow Expert 5E Feat [Максимизируйте свою эффективность с помощью арбалетов]

Часто задаваемые вопросы о диаграмме выравниваний dnD

Почему выравнивание важно в DnD?

Мировоззрение формирует взаимодействие персонажей и принятие решений, добавляя глубину и сложность игровому процессу.

Могут ли расклады меняться во время игры?

Абсолютно! Изменяющие жизнь события или моменты самопознания могут изменить мировоззрение вашего персонажа.

Как выбрать мировоззрение моего персонажа?

Мировоззрение должно отражать мировоззрение вашего персонажа и определять его поведение. Выберите тот, который соответствует предыстории и личности вашего персонажа.

Является ли Chaotic Evil «плохим» в играх DnD?

Никакое выравнивание по своей сути не является «плохим». Хаотичное зло может означать, что персонаж высоко ценит личную свободу, даже если она противоречит социальным нормам.

Что означает нейтральность на карте мировоззрений DnD?

Нейтральные персонажи стремятся к балансу. Они могут стремиться к добру без предвзятости к порядку или хаосу или могут быть эгоцентричными, преследуя свои цели, не заботясь о добре или зле.

Автор

  • Ашиш Арья

    Я технический энтузиаст и пожизненный геймер, родом из прекрасного города Чандигарх. Мои увлечения варьируются от погружения в такие миры, как GTA V, COD, SIMS, Roblox и Minecraft, до изучения последних инноваций в области ноутбуков и технологий. Имея степень бакалавра в области компьютерных приложений, я люблю делиться своими мыслями в письменной форме и общаться с другими энтузиастами. Присоединяйтесь ко мне в моем путешествии по постоянно развивающимся мирам игр и технологий!

ru_RUРусский