Ofzen And Computing поддерживается читателями. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем бесплатно получать для вас партнерскую комиссию. Как сотрудник Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.

Классовая особенность Паладина Ауры 5e [Излучение божественной энергии поблизости]

Особенность класса Паладин Аура 5e
  Написано: Ашиш Арья
Обновлено: 03.01.2024
Стандартное восточное время. Чтение: 11 минут

Есть что-то необычное в классовой особенности Паладина Ауры 5E в Dungeons and Dragons (D&D).

Будучи заядлым игроком в настольные игры, вы, возможно, всегда восхищались невероятной силой и святостью, которые окружают характер паладина.

Теперь, когда вы разыгрываете свою кампанию, приходит время использовать эту мощную энергию для себя.

Благодаря углубленному изучению уникальной механики этой динамичной ролевой игры ваш персонаж-паладин сможет достичь новых уровней эпического доминирования и стратегического контроля.

Использование божественной энергии — это не только уничтожение врагов и исцеление союзников; речь идет о создании защитной ауры, которая защищает, укрепляет и стабилизирует вашу группу.

Этот безброневой щит не сверкает магией и не гудит от инопланетной энергии; вместо этого он пронизан святой убежденностью, которую может дать только Паладин.

Знакомство с этой особенностью класса позволит вам отправиться в обширную воображаемую вселенную D&D с козырем в рукаве.

Пришло время испытать, как развивается бой, когда праведность — это больше, чем просто концептуальная добродетель — это часть вашего тактического арсенала.

Что такое Паладин Аура 5Е?

Чтобы по-настоящему понять силу, которой обладает ваш персонаж-паладин в Dungeons and Dragons 5E, вы должны быть знакомы с феноменальной особенностью класса, известной как ауры паладина.

Что такое Паладин Аура 5Е

Паладин — это не просто могущественный воин, наводящий ужас божественным светом и поражающий врагов направо и налево.

Как класс игровых персонажей, Паладин также берет на себя роль группового защитника, обеспечивая не только их безопасность, но и помогая окружающим.

По самой своей природе паладины считаются сосудами божественной силы, и эти «ауры» олицетворяют то, как они направляют эту энергию, чтобы защитить себя и своих союзников.

Аура паладина может воздействовать на союзников на расстоянии до 10 футов, когда вы новичок, но по мере того, как ваш опыт растет, увеличивается и этот диапазон.

Уникальная для каждой клятвы, которую принимает паладин — будь то Клятва Преданности, Древняя, Месть или даже Клятвопреступник — их аура укрепляет его команду, даруя множество преимуществ.

Специфика этих преимуществ зависит от выбранного вами пути Клятвы, который подчеркивает различные аспекты, такие как храбрость под огнем или защита от определенных недостатков.

Высвобождение ауры паладина — это не единовременное явление; он постоянно исходит от вас на протяжении всего игрового процесса, бросая вызов врагам и поддерживая товарищей по команде.

Ваша Аура не занимает никаких магических слотов и не может быть расколдована, что делает эту способность поистине огромной в использовании.

Ауры для всех паладинов

Чтобы полностью использовать своего персонажа-паладина в D&D, крайне важно понимать ауры, которыми обладает каждый паладин. Потенциал этих аур может существенно изменить игру.

Ауры для всех паладинов

Аура мужества

Ничто так не характеризует паладинов, как их неукротимый дух и непоколебимая храбрость.

Аура мужества — эксклюзивная функция, использующая этот дух, действуя как невидимая защита от страха для вас и членов группы в радиусе 10 футов.

Достигните 10-го уровня, и радиус действия ауры увеличивается до 30 футов. Но что это дает? Он дает вам и вашим союзникам иммунитет от страха.

Невосприимчивость к страху дает огромные преимущества в кампании благодаря механике страха D&D.

Страх может снизить скорость, привести к помехам при проверках способностей, а иногда даже парализовать игроков.

Это не то, что вам или вашей команде нужно, когда вы сталкиваетесь с толпой пожирателей разума или других ужасающих существ.

Аура защиты

Вы когда-нибудь видели сцену из фильма, где наш герой стоит перед своими друзьями, защищая их от вреда? Именно это и делает Аура Защиты. Но как это работает?

Пока вы в сознании, эта мощная аура дает вам и всем дружественным существам в радиусе действия — начиная с 10 футов и увеличиваясь до 30 футов — преимущества, которые являются не чем иным, как чудесами.

Все получают бонус, равный вашему модификатору харизмы (минимум +1) на все спасброски.

По сути, чем выше ваш показатель харизмы, тем лучше будут спасброски каждого.

Это означает, что вам и вашим друзьям будет легче избегать ловушек или противостоять заклинаниям противника. Аккуратно, правда?

Читайте также: 10 лучших магических предметов для Paladin 5E [Champions Of Justice]

Роли в партии для паладинов

Паладины в D&D действуют не просто как воины; они выполняют разные роли в зависимости от своих персонажей и выбора игрового процесса.

Роли в партии для паладинов

Лица

В качестве «Лица» вашей важной задачей будет представление партии во время социальных взаимодействий, часто полагаясь на навыки, основанные на харизме.

Вы проведете переговоры с королем бандитов или очаруете местную баронессу, чтобы она позволила вам безопасно пройти.

Ваша способность эффективно и красноречиво общаться не только становится жизненно важным инструментом для любой группы искателей приключений, но и многие другие способности Паладина также зависят от харизмы.

Чем выше ваши очки харизмы, тем влиятельнее ваши ауры!

Утилитаристы

Если ваш компьютер идентифицируется как «утилитарист», вы, по сути, «мастер на все руки» в мире D&D. От решения сложных головоломок до маневрирования на опасной местности — ни одна задача не может быть слишком большой или маленькой.

Аура паладина в значительной степени способствует его полезной роли. Нужен ли кто-то невосприимчивый к страху при переходе ужасающего моста? Призовите свою Ауру Мужества.

Нукеры

Вам нравится наносить огромный урон врагам? Тогда ты «Нукер». Ваше внимание будет сосредоточено на максимизации радиуса атаки и наносимого урона.

Опять же, Paladin Auras может существенно помочь в этом стиле игры. Например, использование таких заклинаний, как Smite, не только увеличивает наносимый урон, но и увеличивает эффективность ваших аур.

Танки

У нас есть традиционная роль Паладина — Танк! Эта роль, ориентированная на боевые действия, направлена на поглощение урона, чтобы другим членам вашей группы не приходилось этого делать.

Быть танком — значит иметь высокий запас здоровья и способность защищать союзников.

Максимизация силы ауры с помощью партийных ролей

В ощутимой ролевой вселенной Dungeons and Dragons 5E ваш Паладин играет невероятно функциональную роль.

Максимизация силы ауры с помощью партийных ролей

Пробираясь сквозь богато переплетенное полотно мифологии, приключений и стратегии, паладины становятся не просто одномерными бойцами, а сложными персонажами, важными для общей групповой динамики.

Но что действительно отличает их от других, так это их уникальные способности ауры, зависящие от клятв, которые они соблюдают.

Эти ауры показывают не только то, как паладины участвуют в прямом бою, но и влияют на их второстепенные роли в группе, что делает стратегические игры просто увлекательными.

Аура завоевания

Находясь под «Клятвой завоевания», эта аура ведет психологическую войну в лучшем виде.

Если какой-либо противник испытывает к вам страх, его скорость падает до абсолютного нуля, после чего каждый ход он получает повторяющийся психический урон.

Думайте об этом как о параличе террора ваших врагов и одновременном восстановлении выносливости вашей команды в реальном времени — классический пример как наступательного, так и защитного игрового процесса.

Эта способность считается особенно полезной для игроков, стремящихся стать «нукерами» в своей группе. С точки зрения D&D, класс Нукера стремится нанести максимальный урон в ближнем бою.

Аура завоевания фокусируется именно на этом атрибуте, позволяя вам импровизировать стратегические действия, вызывающие усиленное разрушение противников.

Играя в роли танка или на передовой, вам часто приходится возглавить атаку, сохраняя при этом своих союзников под защитой.

Однако, когда в вашем распоряжении находится Аура завоевания, каждый противник, парализованный страхом, становится легкой мишенью, что делает победу немного легче.

От нежити, скрывающейся за темным углом, до ликантропов и оборотней, ищущих свежую кровь в ночной мантии; когда вы выходите на сцену битвы, излучая ауру завоевания, враги дрожат и ржут.

Таким образом, нукеры, использующие этот подкласс, могут эффективно управлять ареной боя, нанося существенный урон, обеспечивая при этом минимальные потери здоровья своей команды.

Аура завоевания предназначена не только для того, чтобы вызвать страх, но и для того, чтобы извлечь выгоду из возникшего хаоса и укрепить свой авторитет.

Этот стратегический игровой процесс учит вас не только лучше владеть оружием, но и совершенствовать свою игру в психологическую войну, которая, честно говоря, наполовину выиграна.

Аура преданности

Эта внушающая трепет аура, находящаяся внутри «Клятвы преданности», служит защитой от чар и сохраняет контроль над разумом. Ваш круг влияния не только не дает вашим союзникам быть очарованными, но и эмпатически освобождает их, если такое обстоятельство уже имело место.

Паладины, решившие следовать по этому пути, по сути, контролируют групповую динамику. Они следят за тем, чтобы их товарищами по команде – теми, кого они поклялись защищать – не манипулировали и не принуждали действовать друг против друга.

Такое защитное присутствие производит впечатление на тех, кого на жаргоне ролевых игр называют «Лицами». Как Лик, вы воплощаете дипломатию, убеждение, а через Ауру Преданности — надежную ментальную защиту. Осторожный оптимизм, который вы излучаете, выходя на поле битвы, во многом помогает членам вашей команды чувствовать себя в безопасности и защищенности.

Аура рвения

Для паладинов, идущих по пути «Клятвы славы», Аура рвения является их божественным даром. Эта аура не только увеличивает вашу скорость на 10 футов, но и дает союзникам дополнительную скорость передвижения в зависимости от близости примерно на половину этого значения.

Эта возросшая гибкость очень помогает «утилитаристам». Как утилитаристы, вы, по сути, швейцарские армейские ножи для любой непредвиденной ситуации – подготовленные, адаптируемые и обладающие множеством талантов. Повышенная скорость повышает вашу мобильность на полях сражений, позволяя быстро реагировать на нужды союзников или совершать внезапные атаки на врагов.

В динамичной сфере, охватывающей игровой процесс D&D, скорость заключается не только в уклонении от атак или отступлении в трудные времена; Как ни странно, его тоже можно использовать в качестве оружия.

Аура Хранителя (Искупление)

«Клятва искупления» наделяет паладинов уникальной по своим свойствам аурой – аурой Стража. Это позволяет паладинам вмешаться во время атаки на своих союзников, принимая удар на себя.

Хотя готовность принять на себя ущерб, предназначенный для других, звучит устрашающе, именно этот идеал идеально соответствует духу паладина — в высшей степени защитного и добродетельного. Класс, лучше всего подходящий для использования этой ауры, — это «Танки», роль которых, по сути, состоит в том, чтобы зарабатывать и контролировать агрессию противников, обеспечивая при этом, чтобы они оставались невредимыми.

Будучи танком, вы — крепость своей команды, обладающая не только мощной броней, но и беспрецедентной храбростью в душе. А благодаря Aura of Guardian вы сами выбираете, насколько сильна защита, но и чьи удары вы принимаете на себя, а чьи отражаете, что позволяет принимать стратегические решения в битвах.

Аура защиты (Древние)

Вам когда-нибудь хотелось смахнуть урон от заклинаний, как пыль со своего плаща? Что ж, войдите в Ауру Оберега.

Когда вы принимаете «Клятву Древних», ваш Паладин обладает этой уникальной аурой.

Предоставление вам и вашим товарищам мощного сопротивления заклинаниям существенно меняет правила игры и существенно меняет судьбу кампании.

Аура защиты является идеальным выбором для «Танов». Ответственность танков заключается в поглощении максимального урона от имени своих союзников.

Вы препятствуете врагам, защищая свой отряд от восхождения к большим потерям или выведению из строя.

Повышая сопротивление входящему урону от заклинаний, вы повышаете устойчивость, позволяя вам выдерживать больше ударов, не впадая в опасное состояние, когда исцеление или возрождение имеют приоритет.

Это эффективно увеличивает продолжительность и производительность в боевых ситуациях.

Следовательно, с установленной Аурой защиты вы не только будете стоять высоко и крепко, как крепость, охраняющая союзников, но и уклонитесь от надоедливых вспышек заклинаний.

Читайте также: Руководство по классу Paladin 5E DnD [Способности, роли и стратегии]

Аура Страж (Наблюдатели)

Когда дело доходит до коварной бдительности и ловкости реагирования, «Клятва наблюдателей» наделяет паладинов аурой Стража, многократно повышающей их бдительность!

Красота заключается в этой ауре, дарующей вам и вашим товарищам по беде бонус мастерства при проверках инициативы, прямо пропорциональный вашему, а это означает больше силы!

Этот атрибут лучше всего подходит для тех, кто играет роли, ориентированные на полезность. Предположим, речь идет об умном позиционировании окружения, уставленного ловушками, или о получении стратегического контроля над противником с помощью засад или внезапных ударов.

В этом случае порядок инициирования имеет даже большее значение, чем прямые атаки.

Это преимущество в самом начале вполне может определять направление сражения!

Таким образом, аура Sentinel дает вам больше контроля, давая вашей команде серьезное преимущество в начале конфликта — скорость всегда превосходит медлительность, а реактивная сила превосходит пассивное укрытие.

Читайте также: Оружие цепа 5E [Сокрушите врагов этим жестоким оружием]

Аура ненависти (Клятвопреступник)

Давайте посмотрим правде в глаза; все любят старую добрую восхитительную порцию подлости. Под темой Клятвопреступника в тени скрывается Аура Ненависти, обслуживающая роли, которые не так уж и безупречно чисты.

Основная идея вращается вокруг действий в тандеме с обитателями, которых обычно считают чудовищными и злонамеренными.

Расширяя ваш кругозор до уникальных ролей, таких как повелители края в доспехах и черные рыцари, эта аура дает преимущества при концентрации конкретно на Извергах и Нежити.

Аура Клятвопреступника усиливает урон, наносимый этими темными товарищами, в размере, равном вашему модификатору Харизмы.

Представьте себе, что потенциально злые существа получают еще большую силу от вашего пагубного влияния - арена не только выживания, но и полного господства.

Аура рвения from Клятва славы

Паладин, облаченный в Клятву славы и использующий Ауру рвения, по сути становится аккумулятором своих товарищей по команде.

Эта аура подталкивает вас и вашу семью вперед, увеличивая скорость, предоставляя способность, которая более важна, чем можно было подумать на первый взгляд.

Представьте, что вы застряли в зыбучих песках или болотах, где каждое ваше движение похоже на прорыв сквозь густое покров тьмы.

Теперь переключите переключатель, позволив своему Паладину с Аурой рвения взять на себя инициативу. Это быстрое движение дает маяк надежды и в случае необходимости открывает пути эвакуации.

Такие улучшения скорости могут быть применены к союзникам, которые в первую очередь полагаются на свою быстроту, чтобы перехитрить врагов или просто убежать от них.

Такие персонажи, как Монахи и Разбойники, могут продуктивно использовать этот подкласс, поскольку они склонны в значительной степени полагаться на методы высокоскоростного уклонения или быстрые удары, которые могут переломить ситуацию в их пользу.

Излишне говорить, что Аура рвения Паладина также прекрасно сочетается с заклинаниями святилища, помогая отступить от потенциальных опасностей и обеспечивая непревзойденную защиту.

Аура-хранитель из «Клятвы искупления»

Принимая Клятву искупления, паладины привносят в игру уникальную особенность — способность поглощать чужой урон и усваивать его.

В сочетании с навыками из вашего собственного репертуара или из репертуара другого целителя (например, регенеративными заклинаниями), которые впоследствии могут вас подлечить, вы станете почти непобедимым!

Защита ауры из «Клятвы древних»

«Клятва Древних» предлагает паладинам эксклюзивную защиту ауры. Этот подкласс дает вам и вашим союзникам устойчивость к урону от заклинаний — незаменимая функция во время боя с пользователями магии.

Стратегии соединения для этой ауры включают использование умения «Убийца магов» вместе с другими бонусами спасбросков, такими как «Благословение» или «Уклонение», для внедрения мощного магического щита.

С такой защитой даже вражеским магам высокого уровня будет сложно проникнуть через оборону вашей группы.

Аура Страж из «Клятвы наблюдателей»

«Клятва наблюдателей» рождает Ауру Стража. Этот подкласс усиливает вашу инициативу, предоставляя вам и вашей команде одинаковые бонусы к ловкости при проверке их инициативы — решающее преимущество во время внезапных атак.

В сочетании с острыми навыками оповещения, предупреждающим оружием или тревожными заклинаниями, которые заставят вас действовать, когда враги находятся поблизости, вы получите неожиданное преимущество.

Паладины, излучающие эту ауру, успевают нанести удар первыми во время засады, часто меняя исход боя в свою пользу.

Аура ненависти из Oathbreaker

Паладины, клянущиеся идеальному Клятвопреступнику, флиртуют с управляемым хаосом. Они получают доступ к ауре, которая вооружает их злодейских союзников или нежить дополнительной огневой мощью, эквивалентной их модификатору харизмы.

Оптимизация Ауры Ненависти требует сознательного создания конкретных спутников на поле битвы.

Читайте также: Статистика и руководство Retriever 5E [Знакомьтесь со смертоносным механическим зверем]

Часто задаваемые вопросы о классе Paladin Aura 5e

Что такое аура паладина в D&D 5E?

Аура паладина в D&D 5E — это постоянное излучение божественной силы, исходящей от паладина, усиливающей его возможности и возможности его союзников в определенном радиусе. Сила и воздействие ауры зависят от пути или «Клятвы», которую выбирает Паладин.

Может ли Паладин потерять свои способности ауры?

Да, если паладин нарушит выбранную клятву, он потенциально может потерять свои способности, включая ауру, пока не искупит свои ошибки.

Существуют ли разные типы аур для паладина?

Да, в зависимости от выбранного вами класса или «Клятвы» у вас будет доступ к разным типам аур. Каждая накладывающаяся «Клятва» придает Ауре определенные характеристики, которые резонируют с такими качествами, как защита, храбрость или завоевание.

Как долго длится аура паладина?

Аура паладина всегда активна. Он исходит от персонажа постоянно во время игры, пока он не потеряет сознание или не сможет сражаться.

Почему аура паладина важна?

Аура паладина выполняет множество функций. Он дает бонусы во время боевых ситуаций, усиливая паладина и соседних союзников.

Автор

  • Ашиш Арья

    Я технический энтузиаст и пожизненный геймер, родом из прекрасного города Чандигарх. Мои увлечения варьируются от погружения в такие миры, как GTA V, COD, SIMS, Roblox и Minecraft, до изучения последних инноваций в области ноутбуков и технологий. Имея степень бакалавра в области компьютерных приложений, я люблю делиться своими мыслями в письменной форме и общаться с другими энтузиастами. Присоединяйтесь ко мне в моем путешествии по постоянно развивающимся мирам игр и технологий!

ru_RUРусский