Ofzen And Computing поддерживается читателями. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем бесплатно получать для вас партнерскую комиссию. Как сотрудник Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.

Сколько заклинаний знает волшебник в 5E D&D? [Руководство на 2024 год]

Сколько заклинаний знает волшебник в 5E
  Написано: Ашиш Арья
Обновлено: 09.11.2023
Стандартное восточное время. Чтение: 10 минут

Вы когда-нибудь оказывались в разгаре жаркой игровой сессии Dungeons and Dragons 5th Edition, пытаясь решить вопрос: «Сколько заклинаний знает волшебник в D&D 5e?»

Что ж, если вы читаете эту статью, велика вероятность, что вы ищете ответ, который сделает вашего персонажа-волшебника более знающим и, следовательно, более подготовленным к захватывающим приключениям.

Это действительно важный аспект, с которым следует ознакомиться, если вы действительно хотите использовать магическое мастерство своего волшебника.

Мы рассмотрим все тонкости знаний заклинаний для волшебников в D&D 5e. Мы обсудим не только количество, но и жизненно важные элементы, влияющие на то, какие заклинания могут улучшить способности вашего мистического маэстро.

Так что пристегнитесь; Магия – это не то, что можно освоить за одну ночь, но мы, безусловно, постараемся сделать все возможное, чтобы направить ваше волшебное путешествие.

Пропустить

Как использовать очки жизни в 5E?

УровеньИзвестные заклинанияИзвестные заговоры
163
283
3103
4124
5144
6164
7184
8204
9224
10245
11265
12285
13305
14325
15345
16365
17385
18405
19425
20445

Что такое волшебники в D&D 5E?

Волшебники — это персонажи захватывающей игры Dungeons and Dragons 5th Edition (D&D 5E), которые используют и осваивают секреты магии.

Что такое волшебники в D&D 5E?

Они исследователи неизведанного, использующие логику и систематические исследования, чтобы классифицировать магию, пронизывающую их мир, на заклинания.

Волшебники могут адаптировать свой список подготовленных заклинаний в соответствии со своими потребностями в приключениях. У них есть книга заклинаний, которая является основным инструментом, используемым для записи всех их заклинаний.

Эта книга определяет, что такое Волшебник – ученый-волшебник, обладающий силой оказать существенное влияние на ваш игровой опыт в D&D 5E.

Как работают волшебники в 5E

Волшебники представляют собой главную загадку «Подземелий и драконов», по сути являясь знатоками тайных знаний. Их сила проистекает из их интеллектуального блеска и обширных исследований.

Как работают волшебники в 5E
  • Прогресс изучения заклинаний: По мере того, как волшебники повышают свой уровень в своем путешествии, они получают больше заклинаний. Эти заклинания вписаны в книгу заклинаний, что дает волшебнику возможность готовить разные заклинания каждый день.
  • Подготовка заклинаний: Не каждое заклинание, записанное в их книге заклинаний, готово к использованию волшебниками. Чтобы использовать разные заклинания в разные дни, их необходимо сначала подготовить. Количество подготовленных заклинаний равно модификатору Интеллекта плюс уровень волшебника.
  • Ограничение заклинаний: Процесс повышения уровня устанавливает ограничение на количество заклинаний, которые волшебник может получить напрямую.
  • Ритуальные заклинания: Любое заклинание, записанное в книге заклинаний и имеющее тег ритуала, может использоваться как ритуал, не требуя подготовки.
  • Обозначение заклинаний: Каждое заклинание, которое изучает волшебник, имеет уникальные обозначения, описывающие его эффект, что является важным инструментом для понимания его силы во время боя или исследования.
  • Добавление новых заклинаний: Волшебники часто жаждут новых знаний. Когда они находят новые заклинания 1-го уровня или выше, они расшифровывают тайные письмена и добавляют их в свою книгу. Это стоит им 2 часа и 50 золотых за уровень каждого заклинания.
  • Написание известных заклинаний: Волшебникам легче копировать уже известные им заклинания, что обходится примерно в час и десять золотых монет за уровень, чтобы переписать их в несколько книг или переписать утерянные.

Если вы оглянетесь назад на эту механику, то поймете, что игра за волшебника требует большей стратегии, чем просто бросание Огненного шара в каждую комнату.

Все дело в знании своих магических способностей и ограничений и соответствующей подготовке к началу магических игр.

Читайте также: Когда вы получаете подвиги в 5E? [Планируйте развитие своего персонажа]

Сколько заклинаний знает волшебник в D&D 5E?

Понимание количества заклинаний, которыми обладает волшебник в Dungeons & Dragons 5th Edition, имеет решающее значение для эффективного использования его способностей и разработки стратегии игрового процесса.

Сколько заклинаний знает волшебник в D&D 5E?

Количество и разнообразие заклинаний, известных волшебнику, могут существенно повлиять на динамику игры, предоставляя возможности для поворотов сюжета, боевых стратегий и исследования неизведанных магических территорий.

Волшебники имеют от 9 до 290 заклинаний (зависит от уровня).

Точное количество заклинаний, которые знает волшебник, напрямую соответствует его уровню. Они начинают свое мистическое путешествие, зная лишь несколько заклинаний, но этот арсенал расширяется по мере того, как они набираются опыта, переходя от простых учеников колдовства к мастерам магии.

В самом начале, когда они стоят на первом уровне, волшебники знают шесть заклинаний 1-го уровня. По мере продвижения на каждом уровне они добавляют в свой репертуар еще два заклинания из списка заклинаний волшебника, накапливая широкий спектр заклинаний как низкого, так и высокого уровня.

К тому времени, когда они достигают вершины (по крайней мере, в обычном прогрессе игрока) на уровне 20, варды могут знать поразительный диапазон заклинаний от 9 до 290!

Это не все! Если вам удалось (или достаточно умно) собрать несколько свитков или найти книги заклинаний других волшебников в своих путешествиях, вы можете добавить еще больше разнообразия.

На каждый свиток заклинаний или книгу заклинаний, которые вы найдете в своих путешествиях и которые содержат заклинание, не включенное в вашу переносную библиотеку, вы можете потратить некоторое время и золото, чтобы скопировать его в свою коллекцию.

Это означает, что динамичный и удачливый волшебник в конечном итоге сможет получить все заклинания волшебника, доступные в игре! Однако помните, что такая сила предполагает ответственность.

От того, как вы воспользуетесь этими бесчисленными магическими возможностями, будет зависеть, действительно ли ваш волшебник является мастером-магом или просто еще одним книжным ученым, которого превзошли реальные испытания.

Волшебник 1-го уровня знает шесть заклинаний первого уровня, три заговора,

Начиная свою магическую карьеру на первом уровне, волшебник знает шесть заклинаний 1-го уровня и три заговора. Эти заклинания вписаны в их книги заклинаний и дают им первое представление о магическом потенциале, которым они обладают.

Заговоры, простые, но универсальные заклинания, являются ключом к прогрессу волшебника. Они словно хлеб с маслом волшебства – не слишком яркие, но необходимые для повседневных приключений. Ваши заговоры никогда не меняются, если только вы не решите отключить их при повышении уровня.

Так что потратьте время на выбор первоначального набора заговоров и заклинаний при создании персонажа-волшебника! Выбор их в зависимости от предпочитаемого вами стиля игры может обеспечить хороший старт в вашем волшебном путешествии.

Если вы знаете, что скрытность и обман подходят для вашего предполагаемого направления, то заклинания, не требующие кричащей демонстрации или громких заклинаний, подойдут вам идеально.

Знание – сила, особенно для волшебников. Чем обширнее становится ваш список заклинаний, тем лучше вы адаптируетесь к любым ситуациям, с которыми можно столкнуться в непредсказуемом мире D&D.

Получите 2 заклинания/уровень.

Как вы могли догадаться, опыт имеет свои преимущества. Для волшебников в D&D 5E повышение уровня выгодно не только с точки зрения увеличения силы и способностей, но и с точки зрения знания дальнейших заклинаний.

С каждым уровнем ваш волшебник масштабируется, в книгу заклинаний вашего волшебника вписываются два дополнительных заклинания из списка заклинаний волшебника.

Это отражает непрерывную интеллектуальную эволюцию, которую претерпевает ваш персонаж, сталкиваясь с ордами монстров и преодолевая многочисленные препятствия в волшебных мирах Dungeons & Dragons.

Эти дополнительные пару заклинаний на уровень на первый взгляд кажутся скромными, но умножьте их на двадцать уровней (стандартный предел прогресса, если у DM нет других планов) и удивитесь возможности.

Добавьте к этой смеси любые бонусные заклинания, полученные в ходе игровых событий или открытий, и станет ясно, как ваш слабый волшебник-новичок может вырасти в устрашающего и почитаемого мастера-мага, владеющего магией, которой равна энциклопедия.

Копирование заклинаний: 50 GP, 2 часа/уровень заклинания.

Копирование новых заклинаний в книгу заклинаний вашего волшебника — это больше, чем просто запись текста; это увлекательный процесс – танго между интеллектом, пергаментом, чернилами и неортодоксальными тайными вливаниями.

Но да, за это приходится платить (как денежную, так и временную). Каждое заклинание имеет определенный уровень (от 1 до 9) и дает вам возможности, соизмеримые с его сложностью.

Копирование их в вашу книгу заклинаний требует проницательной концентрации в течение длительного времени.

Для каждого уровня заклинания, добавляемого в ваш магический кодекс, будьте готовы потратить два часа на изучение тонкостей каждого заклинания или формулы.

Это будет стоить вам 50 золотых за уровень — плата за магические чернила, редкий пергамент или другие материалы, необходимые для такого деликатного дела. Ключевым моментом здесь является управление ресурсами — не тратьте все ресурсы за один раз.

Читать далее: Как работает концентрация 5E? [Поддерживайте свои заклинания в DnD]

Копирование книги заклинаний: 10 GP, 1 час/уровень заклинания.

Но что происходит, когда волшебник натыкается на другую книгу заклинаний — будь то ваш коллега, павший противник или какой-то потерянный древний фолиант, полный тайной мудрости?

Что ж, в таких замечательных обстоятельствах у волшебника есть возможность скопировать весь набор заклинаний из этой книги в свою книгу заклинаний.

Транскрипция целой книги — еще более трудоемкая и утомительная задача, чем копирование отдельных заклинаний. Однако благодаря существующей структуре найденной книги заклинаний для каждого заклинания требуется меньше ресурсов: всего десять золотых на уровень заклинания.

Не забывайте, что время все равно потребуется: около часа на специальное изучение и транскрипцию для каждого уровня.

Итак, не забывайте балансировать между срочностью и стремлением к большей силе, когда вы передаете эти вновь обретенные знания, чтобы расширить свою волшебную мудрость.

Потеря книги заклинаний, потеря неподготовленных заклинаний

На самом деле вы можете спросить себя: «Что произойдет, если мой волшебник потеряет свою книгу заклинаний?» Это обоснованное беспокойство.

В конце концов, книга заклинаний — это суть волшебника, хранящая все заклинания, которые он выучил за свою магическую карьеру.

Представьте себе такой сценарий: в эпической битве с огненным драконом ваш волшебник случайно роняет свою книгу заклинаний в огненную пропасть. Не волнуйтесь; это не так плохо, как кажется. Да, потеря книги заклинаний означает потерю доступа к неподготовленным заклинаниям, но не все потеряно.

Ваш волшебник по-прежнему может использовать уже подготовленные заклинания и заговоры, используя доступные слоты. Потеря книги заклинаний не означает, что вы вообще потеряете свои магические связи или знания.

Чтобы восстановить доступ ко всем своим заклинаниям, резервная книга становится важной частью преодоления мрачных сценариев с потерянными или уничтоженными книгами.

Узнайте больше: Освойте заклинание прыжка 5E в DnD [Прыжок через препятствия и врагов]

Волшебник может знать до 285 заклинаний (PHB, XGE, TCE).

В зависимости от вашей преданности делу и решимости (или, возможно, одержимости) значительно увеличить свое магическое мастерство в D&D 5E, волшебник теоретически может знать огромное количество заклинаний — до 285!

Эта цифра ни в коем случае не является жестким пределом, но обозначает общее количество названных заклинаний Волшебника в трех книжных ресурсах: «Справочник игрока» (PHB), «Руководство Ксанатара по всему» (XGE) и «Котел всего Таши» (TCE).

Вот как это получается: в PHB есть 178 волшебных заклинаний; XGE предлагает еще 49, а TCE вводит во вселенную D&D еще 21 заклинание волшебника.

Этот впечатляющий спектр предоставляет вам множество альтернатив и позволяет выбрать оптимальный ответ на любую ситуацию! Имея под рукой так много вариантов, вы привносите гибкость и непредсказуемость, которые будут держать всех врагов в напряжении.

Максимум 5 заговоров на 10 уровне.

Для волшебников заговоры — жизненно важные инструменты в их магическом репертуаре. По мере того, как волшебник прогрессирует и набирает опыт, его мастерство в использовании этих фундаментальных заклинаний также увеличивается.

К тому времени, как вы достигнете 10-го уровня на полпути вверх по лестнице волшебника, у вас будет доступ максимум к пяти заговорам.

Хотя это может показаться небольшим числом по сравнению с впечатляющим набором заклинаний высокого уровня, которые есть в вашем распоряжении, никогда не стоит недооценивать эти универсальные заклинания.

Не ограниченные слотами для заклинаний и всегда готовые к использованию магии, заговоры — это вспомогательный пояс, на который полагается каждый волшебник в стиле Бэтмена, когда ситуация становится рискованной.

Будь то освещение темных коридоров с помощью «Света», приведение в порядок вашего снаряжения с помощью «Престидижитации» или отвлечение охранников с помощью «Руки мага», помните, эти удобные инструменты могут придать нужный поворот в неожиданные моменты вашей игры. Изучите их с умом; используйте их хорошо.

Читайте также: Как работает сопротивление в 5E D&D? [Понимание уменьшения урона]

Получите максимальное количество заклинаний на 17 уровне.

В Dungeons & Dragons 5E прогресс волшебника отмечен не только ростом его уровня, но и постоянно расширяющимся репертуаром заклинаний.

Пик этого магического накопления приходится на 17-й уровень, когда волшебник получает доступ к заклинаниям 9-го уровня — высшего уровня магии.

На этом этапе ваш волшебник действительно может войти в высшую лигу колдовства, имея впечатляющий набор заклинаний на каждом уровне.

От практичных и тонких заклинаний 1-го уровня до изменяющих мир заклинаний 9-го уровня — вряд ли найдется какое-либо препятствие, которое вы не могли бы преодолеть, или какой-либо секрет, который вы не могли бы раскрыть.

Количество заклинаний, которые вы знаете на каждом уровне, также не будет одинаковым. Известных заклинаний верхнего уровня (6–9) меньше, потому что эти ячейки заклинаний предоставляются позже в путешествии волшебника и, следовательно, предоставляют сравнительно меньше вариантов.

Но, несмотря на свою редкость, эти работы высшего эшелона приносят силу и эффекты, о которых магия низшего уровня могла только мечтать, — возможности, которые действительно меняют правила игры.

Вы можете задаться вопросом, зачем делать упор на достижение максимальных заклинаний на 17-м уровне, когда очевидно, что осталось пройти еще три уровня.

Что ж, после этого момента ваше приобретение заклинаний немного замедляется, потому что на уровнях с 18 по 20 новые ячейки заклинаний не открываются.

Учитывая колоссальную потенциальную цифру, исчисляемую сотнями, которые уже доступны для использования, можно с полным основанием утверждать, что они достигли пика магического мастерства.

Ограниченные свитки и тома заклинаний

Теперь давайте обсудим создание и обнаружение свитков и томов заклинаний, которые привносят дополнительный уровень сложности и возможностей в ваш волшебный опыт.

Как упоминалось ранее, помимо изучения новых заклинаний путем повышения уровня или поиска их во время приключений в книгах заклинаний других волшебников, создание новых магических свитков или расшифровка тайных текстов дает еще одну возможность расширить ваш мистический арсенал.

Хотя создание свитка требует времени, материалов и затрат, пропорциональных уровню заклинаний, оно дает вашему волшебнику больше гибкости. Они могут служить резервными копиями для ваших самых необходимых заклинаний, не рискуя их потерять, если с книгой заклинаний случится что-то неудачное.

Встретить в своих путешествиях волшебный фолиант, настоящую сокровищницу заклинаний, все равно, что сорвать джек-пот.

Хотя чтение и изучение заклинаний из них может оказаться более сложной задачей (в зависимости от расшифровки надписей), раскрытие их секретов может дать беспрецедентное магическое преимущество.

Фактически, для хитрых искателей приключений это действительно может улучшить их магическую игру, открывая даже сверхклассовые возможности, такие как получение полупостоянного увеличения +2 к показателю способности.

Таким образом, хотя эти методы имеют встроенные ограничения, такие как затраты времени (для расшифровки свитков) или потенциальные угрозы, они представляют собой (как проклятые книги заклинаний).

Они по-прежнему привносят в игру дополнительную универсальность и многоуровневую сложность, делая путешествие в роли волшебника еще более увлекательным.

Читать далее: Как рассчитать очки жизни 5E в D&D? [Понимайте свое здоровье]

Часто задаваемые вопросы о теме «Сколько заклинаний знает волшебник в D&D 5E?»

Какое максимальное количество заклинаний может знать Волшебник в D&D 5E?

На уровне 20 прилежный волшебник может знать от 9 до впечатляющих 290 заклинаний в зависимости от открытий и преданности обучению.

Со сколькими заклинаниями начинает волшебник 1-го уровня в D&D 5E?

Волшебник первого уровня начинает с шести заклинаний первого уровня и трех известных ему заговоров.

Могут ли волшебники получить больше знаний о заклинаниях, помимо повышения уровней в D&D 5E?

Да, переписывая свитки заклинаний или расшифровывая магические тома или книги заклинаний других волшебников, они могут добавлять новые заклинания в свой репертуар.

Как волшебники добавляют новые заклинания на каждом уровне в D&D 5E?

С каждым повышением уровня волшебник может добавить еще два заклинания того уровня, к которому у него есть доступ.

Когда волшебники достигают максимальной силы заклинаний в D&D 5E?

Волшебники достигают пика своей максимальной силы заклинаний к тому времени, когда они достигают 17-го уровня, открывая тайник с изменяющими игру заклинаниями восьмого и девятого уровня.

Автор

  • Ашиш Арья

    Я технический энтузиаст и пожизненный геймер, родом из прекрасного города Чандигарх. Мои увлечения варьируются от погружения в такие миры, как GTA V, COD, SIMS, Roblox и Minecraft, до изучения последних инноваций в области ноутбуков и технологий. Имея степень бакалавра в области компьютерных приложений, я люблю делиться своими мыслями в письменной форме и общаться с другими энтузиастами. Присоединяйтесь ко мне в моем путешествии по постоянно развивающимся мирам игр и технологий!

ru_RUРусский