Ofzen And Computing поддерживается читателями. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем бесплатно получать для вас партнерскую комиссию. Как сотрудник Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.

15 лучших подклассов волшебников 5E [выберите свою школу магии]

Лучший подкласс волшебника 5e
  Написано: Ашиш Арья
Обновлено: 09.01.2024
Стандартное восточное время. Чтение: 6 минут

В опьяняющем мире Dungeons & Dragons класс волшебников представляет собой увлекательное сочетание сложного игрового процесса и впечатляющей магической силы.

Стандартное волшебство — это только начало. Есть кое-что еще более интересное, заслуживающее вашего внимания: лучший волшебник подкласса 5e.

Подклассы волшебников в 5e открывают новые стратегии и творческие возможности, которые поднимут ваш игровой процесс на новую высоту.

Эти подклассы — это не просто числовые бонусы, они наделяют вашего персонажа уникальными способностями и уникальным вкусом, который необходим каждой игре. Речь идет о том, чтобы сделать ваши смелые приключения еще более захватывающими и по-настоящему волшебными.

Продолжайте читать, пока мы путешествуем по этой интригующей вселенной, наполненной чарующими заклинаниями, и размышляем над нашим лучшим выбором из 15 лучших волшебников подкласса 5e, которые вы можете выбрать для своей следующей кампании.

Лучший подкласс волшебника 5e

Увлекательный мир D&D 5e предлагает разнообразный выбор подклассов волшебников, каждый из которых обладает уникальным стилем игры и набором способностей.

Лучший подкласс волшебника 5e

Определяя ваше магическое мастерство, выбор подкласса может существенно определить ход вашего игрового процесса.

Мы приглашаем вас окунуться в эти завораживающие владения и открыть для себя стиль волшебства, который идеально соответствует личности вашего персонажа.

Отречение

Волшебники отречения — лучшие защитники в Dungeons & Dragons, известные своими магическими щитами, защищающими от заклинаний и физического вреда.

Они являются оплотом перед лицом невзгод благодаря своей способности создавать силовые поля и барьеры, эффективно выдерживая атаки или полностью отражая их.

Функция Arcane Ward увеличивает долговечность за счет дополнительных очков жизни, что еще больше способствует их устойчивости.

Мастерство над магией отречения достигается не только за счет комплексной защиты — оно требует стратегического позиционирования и выбора времени, что делает его постоянной задачей даже для опытных игроков.

Читайте также: Homebrew Feats 5E [Создание собственных способностей для игрового процесса DnD]

Пение клинков

Певцы клинков представляют собой сочетание мастерства заклинаний и изящества владения мечом.

Пение клинков

Зародившись из эльфийской культуры в игровых знаниях, Певцы клинка изящно танцевали в многочисленных битвах, владея зачарованными клинками, усиленными магией.

Их особая способность Песнь Клинка повышает скорость, концентрацию на заклинаниях, AC (класс брони) и даже наносимый урон за счет сочетания интеллекта с силой или ловкостью.

Этот подкласс предлагает динамичный стиль игры, который требует быстрого принятия решений между применением мощных заклинаний или нанесением усиленных атак ближнего боя.

Хронургия

Chronurgy Magic исследует увлекательную концепцию настройки самого времени в игровом процессе D&D.

Освоение этой школы оказывается волнующим; Способности временной манипуляции позволяют волшебникам Хронургии вмешиваться в порядок хода во время сражений, используя свою функцию Временной осведомленности, а также контролировать броски кубиков с помощью Хронального сдвига.

Управление временем на таких уровнях привносит в игровой процесс интересную тактическую глубину, которую часто ценят игроки, стремящиеся к большему контролю над внутриигровыми событиями и обстоятельствами.

Гадание

Магия предсказания — это искусство предвидения, и волшебники, специализирующиеся в этой области, часто играют жизненно важную роль в управлении направлением кампании.

Гадание

Они занимают уникальное положение в любой партии, принимая решения, руководствуясь божественными истинами, которые можно увидеть в списках Предзнаменований на каждом рассвете.

Предвидение двух бросков d20 каждый день дает удовлетворительный контроль над критическими моментами игры.

Речь идет не просто об изменении результатов, а, скорее, о превращении неизбежности в вызов или возможность.

Вызывание

Школа Воплощения процветает благодаря овладению властью над стихиями и использованию чистой магической энергии для победы над врагами.

Эвокеры известны своими мощными заклинаниями AOE (области действия), которые могут прорваться сквозь нескольких противников одновременно, что восхитительно для тех, кто ищет разрушительную способность.

Их разрушительное мастерство не ставит под угрозу партийную безопасность. Вызывающие могут создавать свои заклинания вокруг союзников с помощью функции «Ваяние заклинаний». Вашим товарищам не придется бояться попасть под ваш магический перекрестный огонь.

Читайте также: 20 лучших видов оружия монахов 5E [Оптимизируйте свой Ки и боевые навыки]

Гравитургия

Гравитургия вращается вокруг управления гравитационными силами для достижения уникального тактического боевого потенциала.

Гравитургия

Волшебники, использующие магию Гравитургии, могут регулировать вес и скорость движения объектов или врагов, создавая захватывающую динамику поля боя, вытягивая или толкая противников на выгодные позиции или на опасные местности.

Мощная функция Gravity Well позволяет манипулировать временем и пространством, что еще больше усиливает увлекательный игровой процесс.

Иллюзия

Специалисты по иллюзиям — мастера магии обмана, способные создавать настолько сложные иллюзии, что они могут эффективно бросать вызов реальности в пределах игрового процесса.

Функция «Податливые иллюзии» добавляет захватывающий динамизм, позволяя волшебникам изменять иллюзии на ходу, что является ключом к перехитринию противников во время боевых стратегий или умному решению проблем вне боевых сценариев.

Их игровой процесс предлагает сокровищницу творческой глубины, поскольку они экспериментируют с многогранной тактикой обмана.

Читайте также: 28 лучших ритуальных заклинаний 5E [Сотворение мощной магии, не тратя слоты]

Некромантия

Волшебники-некроманты — искусные манипуляторы энергии жизненной силы, печально известные своей способностью воскрешать мертвых и командовать ими.

Некромантия

Функция «Нежить-рабы» не только возвращает мертвых, но также дает им дополнительные очки жизни и увеличивает силу их урона.

Взаимодействие с жизненной сущностью позволяет некромантам в некоторой степени самоисцеляться с помощью Grim Harvest, повышая выносливость во время длительных боевых действий.

Имея в своем распоряжении некромантическую магию, вы будете нести в себе жуткую атмосферу темных чар, идеальную для тех, кто не боится поступиться моралью.

Орден писцов

Для тех, кто питает слабость к магии письменного слова, Орден Писцов — несравненный выбор. У волшебников-писцов есть Пробужденная книга заклинаний, которая превращает их тайную книгу в полуразумное существование.

Книга заклинаний имитирует заклинания любой школы при произнесении ее страниц, открывая тактическое разнообразие.

Быстрое переключение между типами урона от заклинаний также значительно повышает адаптивность во время конфронтации.

Школа Чародейства

Волшебники волшебства используют харизму, используя силу воли, чтобы создавать союзников из врагов или вызывать дружеские отношения там, где возникают разногласия.

Школа Чародейства

Очарование чародеев выходит за рамки простого диалога; используя Гипнотический взгляд, они могут оглушить врагов и привести их в послушное состояние, временно обезоруживая угрозы без агрессии.

Этот подкласс предлагает феноменально богатые ролевые возможности, сохраняя при этом стабильное боевое мастерство за счет тактического контроля над толпой.

Школа Трансмутации

Трансмутация — это школа, управляющая изменениями, подкласс волшебников, полностью посвященный преобразованию ткани реальности в сторону благоприятности.

Контроль над трансмутаторами гласит, что их способность «Малая алхимия» преобразует один тип материала в другой, что приводит к интригующей тактике решения проблем вне боя и созданию стратегических преимуществ в битвах.

Теневая магия

Shadow Magic исследует неиспользованную силу, полученную из таинственного мира Shadowfell, источника, наполненного способностями, которые влияют на видимость и манипулирование светом.

Теневая магия

Волшебники теней могут окутывать себя плащом теней, который повышает их защиту, одновременно вызывая разумные тени для помощи в битвах.

Embracing Shadow Magic обещает игровой процесс, наполненный интригой и силой, черпаемой из тьмы.

Теургия

Волшебники-теургии сочетают божественную и тайную магию — редкое сочетание в сфере D&D.

Направляя энергию, обычно предназначенную для клириков, они собирают универсальность заклинаний, черпая как из доменов клириков, так и из школ волшебников.

Способность Divine Arcana позволяет им наделить свои заклинания волшебников дополнительными эффектами, открывающими захватывающие перспективы во время боевых столкновений.

Военная магия

Военная магия — это подкласс, созданный для тех, кто хочет сочетать защитную тактику с мощной атакующей магией.

Военная магия

Сочетание грубой разрушительной силы вызывания и защитных щитов отречения делает боевых магов потенциально грозными противниками.

Определяющая особенность, Arcane Deflection, позволяет создавать реактивные барьеры против входящего урона после успешных атак, создавая интересный баланс между стратегией нападения и защиты.

Читайте также: 10 лучших магических предметов для Paladin 5E [Champions Of Justice]

Дикая магия

Дикая магия привносит непредсказуемый элемент в волшебство — область, где царит хаос — каждое произнесенное заклинание может в конечном итоге вызвать случайный магический эффект, известный как всплеск дикой магии.

Эти скачки могут привести к восхитительным преимуществам или шокирующим последствиям, но уверенности в этом никогда не бывает.

Дикая магия предлагает по-настоящему непредсказуемый игровой процесс, где на каждом шагу ждут сюрпризы, что понравится тем, кто любит кататься на волнах случайностей и хаоса.

Часто задаваемые вопросы о подклассе мастера 5e

Что представляет собой подкласс в Dungeons & Dragons 5E?

В D&D 5e подкласс представляет собой специализацию внутри основного класса, привносящую интересные нюансы в игровой процесс. Что касается волшебников, то это школа магии, которую они предпочитают или которую они освоили.

Может ли мой персонаж изменить свой подкласс волшебника в D&D 5e?

Вообще говоря, как только вы выбрали подкласс для своего персонажа, он становится постоянным и не может быть изменен. Особые обстоятельства кампании или усмотрение Мастера подземелий могут позволить такие изменения.

Влияет ли выбор подкласса волшебника на мои способности к заклинаниям?

Да, каждый подкласс волшебников предлагает разные подклассы, которые наделяют вашего персонажа уникальными способностями и способностями, связанными с тем, как функционирует каждая школа магии.

Как работает Школа некромантии в D&D 5E?

Школа Некромантии позволяет волшебникам манипулировать жизненными силами и даже воскрешать мертвых, чтобы они служили им. Этот контроль над жизнью и смертью обеспечивает уникальные возможности обеспечения безопасности и стратегического нанесения ущерба во время игры.

Есть ли какие-либо риски, связанные с выбором Дикой магии в качестве подкласса волшебника в D&D 5E?

Дикая магия ассоциируется с хаосом и непредсказуемостью; каждое произнесенное заклинание может вызвать случайные магические эффекты, известные как всплески дикой магии, ведущие к потенциально выгодным или вредным результатам.

Автор

  • Ашиш Арья

    Я технический энтузиаст и пожизненный геймер, родом из прекрасного города Чандигарх. Мои увлечения варьируются от погружения в такие миры, как GTA V, COD, SIMS, Roblox и Minecraft, до изучения последних инноваций в области ноутбуков и технологий. Имея степень бакалавра в области компьютерных приложений, я люблю делиться своими мыслями в письменной форме и общаться с другими энтузиастами. Присоединяйтесь ко мне в моем путешествии по постоянно развивающимся мирам игр и технологий!

ru_RUРусский