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Best Rocket League Camera Settings (mai 2024) Pro Players

Meilleurs paramètres de caméra Rocket League ([nmf] [cy]) Joueurs professionnels
  Écrit par: Administrateur
Mis à jour le : 18/07/2023
Est. Lecture : 7 minutes

De nos jours, le jeu est devenu l'un des passe-temps les plus populaires au monde. Un jeu qui a récemment gagné en popularité est Rocket League.

Rocket League est un jeu passionnant à jouer, mais la caméra peut parfois être un peu frustrante. Il existe de nombreux paramètres de caméra parmi lesquels vous pouvez choisir, donc déterminer celui qui vous convient le mieux peut prendre un certain temps. Cet article discutera des meilleurs paramètres de caméra Rocket League et expliquera pourquoi ils fonctionnent bien.

Les paramètres de la caméra sont l'un des aspects les plus importants de tout jeu. Les paramètres de l'appareil photo peuvent déterminer si vous apprécierez ou non votre expérience de jeu, il est donc toujours préférable de trouver une bonne combinaison et de s'y tenir aussi longtemps que possible.

Les meilleurs paramètres de caméra Rocket League incluront le meilleur angle de la caméra et sa distance par rapport à la voiture. De plus, vous voudrez également ajuster la hauteur de la caméra afin qu'elle soit alignée avec votre voiture et bien d'autres.

Ces paramètres sont importants car ils déterminent le degré de contrôle que vous avez sur votre véhicule. Alors lisez la suite pour en savoir plus sur les meilleurs paramètres de caméra de la Rocket League en 2024.

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Ligue Rocket – Une introduction rapide

Ligue de fusée est un jeu de sports d'action avec des voitures au lieu de personnes. C'est la suite de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (SARP), qui était également assez bonne mais pas aussi amusante que celle-ci.

Rocket League - Une introduction rapide

Il est sorti le 07 juillet 2015 sur Playstation et Microsoft Windows. Il a été développé par Psyonix, avec l'aide des gens de Panic Button.

L'objectif du jeu est de marquer plus de points que vos adversaires en conduisant votre voiture dans un gros ballon de football et en le tirant dans leur but. Le problème, c'est que vous jouez contre d'autres joueurs, ils peuvent donc vous empêcher de marquer.

Il existe deux modes de jeu : le mode solo, qui vous oppose à des adversaires IA, le mode multijoueur, où vous pouvez jouer contre des amis ou des inconnus en ligne.

L’une des choses qui rendent Rocket League si amusante est la variété de véhicules parmi lesquels vous pouvez choisir. Il existe douze voitures différentes, chacune avec ses propres statistiques et capacités. Vous pouvez également personnaliser l'apparence de votre voiture en choisissant un travail de peinture et en ajoutant des autocollants.

Meilleurs paramètres de caméra de Rocket League (2024)

Les paramètres de la caméra dans Rocket League peuvent faire ou défaire votre jeu. Vous voulez pouvoir voir autant de terrain que possible sans que tous les boutons et autres distractions ne couvrent l'action.

Meilleurs paramètres de caméra Rocket League (2022)

Voici les meilleurs paramètres de caméra Rocket League, basés sur mon expérience :

Les paramètres de la caméraValeur
Bougé de l'appareil photoNon
FOV (champ de vision)110
Hauteur110
Angle-3
Distance270
Raideur0.45
Vitesse de pivotement 4.70
Vitesse de transition 1.20
Inverser le pivot Désactivé

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Bougé de l'appareil photo (Non)

Camera Shake est une fonctionnalité intéressante car elle vous aide à suivre le ballon. C'est particulièrement utile lorsque l'action devient intense et que toute votre attention est portée sur la conduite, le tir ou la défense.

Cependant, Camera Shake rend également plus difficile la conduite directe vers l'objectif sans dévier de sa trajectoire. Donc, pour les joueurs expérimentés qui préfèrent une approche plus directe pour marquer des buts, je recommande de la désactiver.

Champ de vision (110)

Le paramètre Champ de vision détermine la partie du terrain de jeu que vous pouvez voir à la fois. Plus le champ de vision est large, plus vous pourrez voir de champ, mais avec un champ de vision plus large, vous vous concentrerez moins sur votre voiture.

Je trouve qu'un champ de vision de 110 constitue un bon équilibre entre la visibilité et la mise au point de la voiture. Si vous choisissez un champ de vision trop large, il sera difficile de voir où va le ballon ou si vos adversaires tentent de vous prendre le contrôle du ballon.

Distance (270)

Le paramètre Distance détermine la distance entre la caméra et votre voiture. Plus on est proche, plus vous aurez de contrôle en cas de survirage, mais trop près, et les choses deviennent vite très encombrées. Il est également difficile de voir ce qui se passe au loin.

Je recommande la distance 270,00 pour la plupart des joueurs, car elle est suffisamment éloignée pour vous offrir une excellente vue tout en gardant votre appareil photo concentré sur votre véhicule. Cela vous donnera également beaucoup de temps pour réagir si votre adversaire tente quelque chose de sournois.

Angle (-3)

Le paramètre Angle détermine la quantité de terrain de jeu qui est affichée à la fois par rapport à votre voiture. Un angle négatif (-) montrera plus de champ au-dessus et en dessous de votre voiture, tandis qu'un angle positif (+) montrera plus de champ devant et derrière votre voiture.

Je préfère un angle de -3, qui montre le terrain de jeu sous ma voiture. Cela me donne un bon aperçu de ce qui se passe autour et sous mon véhicule tout en gardant l'essentiel de l'attention sur ce qui se passe devant.

Rigidité (0.45)

Le paramètre Rigidité détermine la rapidité avec laquelle votre caméra répond aux commandes de mouvement du contrôleur (LMB, RMB). Une valeur faible vous rendra la conduite plus difficile ; une valeur élevée facilite le pilotage mais demande également plus d'attention car votre vue bouge constamment.

Je recommande une rigidité de 0,45, ce qui vous donne juste assez de contrôle pour effectuer des manœuvres rapides sans rendre trop difficile le suivi du ballon.

Vitesse de pivotement (4.70)

Le paramètre Vitesse de rotation détermine la vitesse à laquelle votre caméra se déplace lorsque vous utilisez les touches fléchées du clavier (WASD) pour faire pivoter votre voiture. Une valeur faible le rend lent et facile à contrôler ; une valeur élevée rend le suivi rapide et difficile de l'endroit où vous allez.

Je recommande une vitesse de rotation d'environ 4,70. Cela facilite la rotation rapide de votre voiture sans perdre de vue ce qui se passe sur le terrain.

Vitesse de transition (1.20)

Le paramètre Vitesse de transition détermine la vitesse à laquelle la caméra se déplace entre les différentes vues. Une valeur faible permet une transition douce et lente, tandis qu'une valeur élevée permet une transition rapide et discordante.

Je recommande de passer à une vitesse d'environ 1,20. Cela vous donne un changement rapide et fluide entre les vues sans rendre difficile le suivi de l'action.

Inverser le pivotement (désactivé)

Le paramètre Invert Swivel inverse le sens de rotation de votre caméra lorsque vous utilisez les touches fléchées du clavier (WASD). Une valeur faible empêche votre caméra de se retourner lorsque vous conduisez ; une valeur élevée renverse votre appareil photo.

Je recommande Invert Swivel off car cela distrait et n'aide pas beaucoup dans le feu de l'action. Ce paramètre est principalement destiné aux joueurs qui préfèrent regarder des rediffusions ou faire des vidéos, bien que je connaisse des joueurs très qualifiés qui l'activent.

Hauteur (110)

Le paramètre Hauteur détermine la hauteur ou la hauteur de votre caméra par rapport à la voiture. Une valeur faible placera la caméra près du sol, tandis qu'une valeur élevée la placera au-dessus de la voiture.

Je recommande d'utiliser une hauteur de 110, ce qui vous donne une excellente vue sur l'arène sans qu'il soit difficile de voir ce qui se passe au sol.

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Paramètres de la caméra des joueurs professionnels de la Rocket League (2024)

Paramètres de caméra des joueurs professionnels de la Rocket League (2022)

Voici les paramètres de caméra que certains joueurs professionnels de la Rocket League utilisent.

Siki

Siki est l'un des meilleurs joueurs professionnels de la Rocket League au monde. Son nom complet est Christopher Magee. Il est né le 17 septembre 1999 en Australie. Siki a participé à la Rocket League Championship Series (RLCS) au cours de la saison 2021-22 et s'est classé dans le A-Tier. Il a joué pour l'équipe RNG ou Random Gaming.

Les paramètres de la caméraValeur
Bougé de l'appareil photoNon
FOV (champ de vision)110
Hauteur90
Angle-4.0
Distance270
Raideur0.40
Vitesse de pivotement 4.20
Vitesse de transition 1.10

Turbopolsa

Turbopolsa est un joueur professionnel suédois de la Rocket League. Il est né en août 1998 en Suède et vit actuellement aux États-Unis. Turbopolsa participe aux RLCS (Rocket League Championship Series) pour Team Envy pendant la saison 2021-22 et est payé $6000. Il est l'un des meilleurs joueurs du monde et a remporté de nombreux championnats à travers le monde.

Les paramètres de la caméraValeur
Bougé de l'appareil photoNon
FOV (champ de vision)110
Hauteur100
Angle-4.0
Distance270
Raideur0.40
Vitesse de pivotement 4.40
Vitesse de transition 1.50

Sypique

Caden Pellegrin, plus connu sous le nom de "Sypical", est un joueur professionnel de la Rocket League américain. Il est né le 15 août 2003 aux États-Unis. Sypical participe aux RLCS (Rocket League Championship Series) pendant la saison 2021-22 et est payé $4000.

Les paramètres de la caméraValeur
Bougé de l'appareil photoNon
FOV (champ de vision)110
Hauteur100
Angle-5.0
Distance270
Raideur0.40
Vitesse de pivotement 4.70
Vitesse de transition 1.20

Chrome

Chrome est un entraîneur et ancien joueur de l'American Rocket League. Il est né le 29 mars 1993 aux États-Unis. Son nom complet est Robert Gomez. Chrome a participé au Summit Two: North America, où il s'est classé premier et a remporté $ 9000.

Les paramètres de la caméraValeur
Bougé de l'appareil photoNon
FOV (champ de vision)110
Hauteur100
Angle-3.0
Distance270
Raideur0.25
Vitesse de pivotement 4.20
Vitesse de transition 1.20

Rizzo

Rizzo est un streamer de l'American Rocket League et un ancien joueur. Il est né le 26 mai 1997 aux États-Unis. Rizzo a participé à Twitch Rivals - RL Showdown III: North America, où il s'est classé quatrième et a remporté $ 3000.

Les paramètres de la caméraValeur
Bougé de l'appareil photoNon
FOV (champ de vision)108
Hauteur110
Angle-4.0
Distance280
Raideur0.20
Vitesse de pivotement 4.00
Vitesse de transition 1.20

Exprimer

Express est un joueur australien de la Rocket League. Il est né le 22 août 1998 en Australie et y vit actuellement. Express participe à la RLRS (Rocket League Rival Series) pendant la saison 2021-22 et est payé $4000 pour ses efforts.

Les paramètres de la caméraValeur
Bougé de l'appareil photoNon
FOV (champ de vision)110
Hauteur100
Angle-4.0
Distance260
Raideur0.50
Vitesse de pivotement 4.00
Vitesse de transition 1.30

Truc

Gimmick est l'un des meilleurs joueurs de Rocket League en Amérique. Il est né le 30 juin 2000. Gimmick participe à la RLCS (Rocket League Championship Series) pendant la saison 2021-22 et est payé $4000 pour ses efforts.

Les paramètres de la caméraValeur
Bougé de l'appareil photoNon
FOV (champ de vision)110
Hauteur100
Angle-5.0
Distance270
Raideur0.40
Vitesse de pivotement 10.0
Vitesse de transition 1.20

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Questions fréquemment posées

1. Pourquoi les réglages de la caméra sont-ils si importants dans Rocket League ?

Les paramètres de la caméra sont importants car ils déterminent la façon dont vous voyez l'action. Ils peuvent vous aider ou vous blesser, il est donc important de trouver un cadre qui vous convient.

2. Quels sont les meilleurs réglages de caméra pour moi ?

Les meilleurs réglages de caméra pour vous dépendront de votre style de jeu et de ce que vous recherchez dans une partie de Rocket League. Les paramètres ci-dessus ne sont qu’un bon point de départ, que vous pouvez ajuster selon vos besoins.

3. Combien de fois dois-je modifier les paramètres de mon appareil photo ?

Vous devez modifier les paramètres de votre appareil photo aussi souvent que vous le jugez nécessaire. Certains joueurs aiment les garder identiques tout au long du jeu, tandis que d'autres aiment les ajuster en fonction de la situation. C'est à vous!

4. La modification des paramètres de ma caméra affecte-t-elle mon jeu ?

Il est possible que la modification des paramètres de votre appareil photo puisse affecter votre jeu. Cependant, cela varie d’une personne à l’autre et vous devrez expérimenter un peu pour voir ce qui vous convient le mieux.

Derniers mots

Trouver les bons paramètres de caméra pour Rocket League peut être un défi, mais cela en vaut vraiment la peine. Ces paramètres vous aideront à mieux voir l'action et à améliorer votre gameplay. Alors n’hésitez pas à expérimenter jusqu’à trouver ce qui vous convient le mieux !

Merci pour la lecture! Nous espérons que vous avez trouvé ce que vous cherchiez dans cet article de blog sur les meilleurs paramètres de la caméra Rocket League. Si vous avez des questions sur les paramètres de la caméra, n'hésitez pas à laisser un commentaire ci-dessous.

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