Ofzen And Computing รองรับผู้อ่าน เมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนเว็บไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตรโดยที่คุณไม่ต้องเสียค่าใช้จ่าย ในฐานะ Associate ของ Amazon ฉันได้รับรายได้จากการซื้อที่มีคุณสมบัติตามที่กำหนด

Best Rocket League Camera Settings (พฤษภาคม 2024) Pro Players

สุดยอดการตั้งค่ากล้อง Rocket League ([nmf] [cy]) สำหรับผู้เล่นระดับโปร
  เขียนโดย: ผู้ดูแลระบบ
อัปเดตเมื่อ: 07/18/2023
ประมาณ การอ่าน: 7 นาที

ทุกวันนี้ การเล่นเกมกลายเป็นหนึ่งในงานอดิเรกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก เกมหนึ่งที่ได้รับความนิยมอย่างมากเมื่อเร็ว ๆ นี้คือ Rocket League

Rocket League เป็นเกมที่น่าตื่นเต้นในการเล่น แต่กล้องอาจทำให้คุณหงุดหงิดเล็กน้อยในบางครั้ง มีการตั้งค่ากล้องต่างๆ มากมายให้คุณเลือก ดังนั้นการพิจารณาว่าการตั้งค่าใดดีที่สุดสำหรับคุณอาจต้องใช้เวลาสักระยะ บทความนี้จะกล่าวถึงการตั้งค่ากล้อง Rocket League ที่ดีที่สุดและอธิบายว่าเหตุใดจึงทำงานได้ดี

การตั้งค่ากล้องเป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญที่สุดของเกม การตั้งค่ากล้องสามารถกำหนดได้ว่าคุณจะเพลิดเพลินกับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณหรือไม่ ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะหาชุดค่าผสมที่ดีและใช้มันให้นานที่สุด

การตั้งค่ากล้อง Rocket League ที่ดีที่สุดจะรวมถึงมุมกล้องที่ดีที่สุดและระยะห่างจากรถ นอกจากนี้ คุณจะต้องปรับความสูงของกล้องเพื่อให้สอดคล้องกับรถของคุณ และอื่นๆ อีกมากมาย

การตั้งค่าเหล่านี้มีความสำคัญเนื่องจากเป็นตัวกำหนดว่าคุณสามารถควบคุมรถของคุณได้มากเพียงใด ดังนั้นอ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่ากล้อง Rocket League ที่ดีที่สุดในปี 2024

ยังมีประโยชน์: แนวคิดชื่อสโมสร Rocket League (2024)

Rocket league – บทนำโดยย่อ

ร็อคเก็ตลีก เป็นเกมกีฬาแอคชั่นที่มีรถแทนคน มันเป็นภาคต่อของ Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (SARP) ซึ่งค่อนข้างดี แต่ก็ไม่สนุกเท่าภาคนี้

Rocket league - บทนำฉบับย่อ

เปิดตัวเมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม 2558 สำหรับ Playstation และ Microsoft Windows ได้รับการพัฒนาโดย Psyonix โดยได้รับความช่วยเหลือจากบุคลากรชั้นดีที่ Panic Button

วัตถุประสงค์ของเกมคือการทำคะแนนให้มากกว่าคู่ต่อสู้ของคุณโดยการขับรถของคุณไปชนลูกฟุตบอลขนาดใหญ่และยิงเข้าประตูของพวกเขา สิ่งที่จับได้ก็คือคุณกำลังเล่นกับผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นพวกเขาสามารถหยุดคุณไม่ให้ทำคะแนนได้

มีสองโหมดการเล่น: โหมดเล่นคนเดียวที่ให้คุณต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามที่เป็น AI โหมดผู้เล่นหลายคนซึ่งคุณสามารถเล่นกับเพื่อนหรือคนแปลกหน้าทางออนไลน์ได้

สิ่งหนึ่งที่ทำให้ Rocket League สนุกสนานมากก็คือยานพาหนะที่หลากหลายที่คุณสามารถเลือกได้ มีรถสิบสองคันที่แตกต่างกัน แต่ละคันมีสถิติและความสามารถเฉพาะตัวของตัวเอง คุณยังสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของรถของคุณได้ด้วยการเลือกสีและเพิ่มสติ๊กเกอร์

การตั้งค่ากล้อง Rocket League ที่ดีที่สุด (2024)

การตั้งค่ากล้องใน Rocket League สามารถสร้างหรือทำลายเกมของคุณได้ คุณต้องการให้เห็นสนามให้ได้มากที่สุดโดยไม่มีปุ่มทั้งหมดและสิ่งรบกวนอื่นๆ มาบังการกระทำ

การตั้งค่ากล้อง Rocket League ที่ดีที่สุด (2022)

นี่คือการตั้งค่ากล้อง Rocket League ที่ดีที่สุด ตามประสบการณ์ของฉัน:

การตั้งค่ากล้องค่า
กล้องสั่นเลขที่
FOV (ขอบเขตการมองเห็น)110
ความสูง110
มุม-3
ระยะทาง270
ความแข็ง0.45
ความเร็วในการหมุน 4.70
ความเร็วในการเปลี่ยน 1.20
กลับด้านหมุน ปิด

ยังเกี่ยวข้อง: ไอเดียชื่อกลุ่มเจ๋งๆ (2024)

การสั่นของกล้อง (ไม่)

Camera Shake เป็นคุณสมบัติที่ดีเพราะช่วยให้คุณติดตามลูกบอลได้ มันมีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อแอ็กชั่นเข้มข้นขึ้น และความสนใจทั้งหมดของคุณอยู่ที่การขับรถ การยิง หรือการป้องกัน

อย่างไรก็ตาม การสั่นของกล้องยังทำให้การขับตรงไปยังเป้าหมายทำได้ยากขึ้นโดยไม่เบี่ยงออกนอกเส้นทาง ดังนั้นสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะซึ่งชอบวิธีการทำประตูโดยตรง ฉันแนะนำให้ปิด

มุมมอง (110)

การตั้งค่า Field of View จะกำหนดจำนวนสนามที่คุณสามารถมองเห็นได้ในคราวเดียว ยิ่งขอบเขตการมองเห็นกว้างขึ้น คุณก็จะมองเห็นได้กว้างขึ้นเท่านั้น แต่ด้วยขอบเขตการมองเห็นที่กว้างขึ้น โฟกัสไปที่รถของคุณก็จะน้อยลง

ฉันพบว่าขอบเขตการมองเห็น 110 เป็นความสมดุลที่ดีระหว่างทัศนวิสัยและการโฟกัสของรถ หากคุณเลือกขอบเขตการมองเห็นที่กว้างเกินไป คุณจะมองเห็นได้ยากว่าลูกบอลกำลังจะไปทางไหน หรือคู่แข่งพยายามแย่งบอลไปจากคุณหรือไม่

ระยะทาง (270)

การตั้งค่าระยะทางจะกำหนดระยะห่างของกล้องจากรถของคุณ ยิ่งอยู่ใกล้มากเท่าไร คุณจะควบคุมการโอเวอร์สเตียร์ได้มากขึ้นเท่านั้น แต่อยู่ใกล้เกินไป และสิ่งต่างๆ จะหนาแน่นอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ยังเป็นเรื่องยากที่จะดูว่าเกิดอะไรขึ้นในระยะไกล

ฉันแนะนำระยะทาง 270.00 สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ เพราะมันไกลพอที่จะให้มุมมองที่ยอดเยี่ยมแก่คุณ ในขณะที่ยังคงโฟกัสกล้องไปที่ยานพาหนะของคุณ นอกจากนี้ยังทำให้คุณมีเวลามากพอที่จะโต้ตอบหากฝ่ายตรงข้ามพยายามทำอะไรลับๆ ล่อๆ

มุม (-3)

การตั้งค่ามุมจะกำหนดจำนวนสนามแข่งขันที่แสดงในคราวเดียวโดยสัมพันธ์กับรถของคุณ มุมลบ (-) จะแสดงพื้นที่ด้านบนและด้านล่างรถของคุณมากขึ้น ในขณะที่มุมบวก (+) จะแสดงพื้นที่ด้านหน้าและด้านหลังรถของคุณมากขึ้น

ฉันชอบมุม -3 ซึ่งแสดงสนามเด็กเล่นด้านล่างรถของฉัน มันทำให้ฉันมองเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นรอบ ๆ ตัวและใต้ท้องรถของฉันได้ดี ในขณะที่ยังคงให้ความสนใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นข้างหน้าเป็นส่วนใหญ่

ความแข็ง (0.45)

การตั้งค่าความฝืดจะกำหนดว่ากล้องของคุณตอบสนองต่อคำสั่งการเคลื่อนไหวจากตัวควบคุมได้เร็วเพียงใด (LMB, RMB) ค่าต่ำจะทำให้คุณบังคับทิศทางได้ยากขึ้น ค่าที่สูงทำให้การบังคับเลี้ยวทำได้ง่ายขึ้น แต่ก็ต้องใช้ความระมัดระวังมากขึ้นเช่นกัน เนื่องจากมุมมองของคุณจะเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา

ผมแนะนำค่า Stiffness ที่ 0.45 ซึ่งช่วยให้คุณควบคุมได้เพียงพอในการเคลื่อนตัวอย่างรวดเร็วโดยไม่ทำให้การติดตามบอลยากเกินไป

ความเร็วในการหมุน (4.70)

การตั้งค่าความเร็วในการหมุนจะกำหนดความเร็วของกล้องเมื่อคุณใช้ปุ่มลูกศรบนแป้นพิมพ์ (WASD) เพื่อหมุนรถของคุณ ค่าต่ำทำให้ควบคุมได้ช้าและง่าย มูลค่าสูงทำให้ติดตามตำแหน่งที่คุณกำลังไปได้อย่างรวดเร็วและยาก

ฉันแนะนำความเร็วในการหมุนที่ประมาณ 4.70 สิ่งนี้ทำให้ง่ายต่อการหมุนรถของคุณอย่างรวดเร็วโดยไม่สูญเสียการติดตามสิ่งที่เกิดขึ้นในสนาม

ความเร็วในการเปลี่ยน (1.20)

การตั้งค่าความเร็วในการเปลี่ยนจะกำหนดความเร็วในการเคลื่อนที่ของกล้องระหว่างมุมมองต่างๆ ค่าต่ำทำให้การเปลี่ยนเป็นไปอย่างราบรื่นและช้า ในขณะที่ค่าสูงจะทำให้การเปลี่ยนถ่ายรวดเร็วและสั่นสะเทือน

ฉันแนะนำให้เปลี่ยนด้วยความเร็วประมาณ 1.20 ซึ่งช่วยให้คุณเปลี่ยนมุมมองได้อย่างรวดเร็วและราบรื่นโดยไม่ทำให้ยากต่อการติดตามการดำเนินการ

กลับด้านการหมุน (ปิด)

การตั้งค่า Invert Swivel จะพลิกทิศทางที่กล้องของคุณหมุนเมื่อคุณใช้ปุ่มลูกศรบนแป้นพิมพ์ (WASD) ค่าต่ำช่วยป้องกันไม่ให้กล้องพลิกคว่ำเมื่อคุณขับรถ ค่าสูงจะพลิกกล้องกลับหัว

ฉันแนะนำให้ปิด Invert Swivel เพราะมันจะทำให้เสียสมาธิและไม่ได้ช่วยอะไรมากนักในการต่อสู้ที่ร้อนระอุ การตั้งค่านี้มีไว้สำหรับผู้เล่นที่ชอบดูรีเพลย์หรือสร้างวิดีโอเป็นหลัก แม้ว่าฉันจะรู้จักผู้เล่นที่มีทักษะสูงบางคนที่เปิดใช้งาน

ส่วนสูง (110)

การตั้งค่าความสูงจะกำหนดความสูงหรือต่ำของกล้องที่สัมพันธ์กับรถ ค่าต่ำจะตั้งกล้องไว้ใกล้พื้น ส่วนค่าสูงจะตั้งไว้สูงเหนือรถ

ฉันขอแนะนำให้ใช้ความสูง 110 องศา ซึ่งจะทำให้คุณมองเห็นสนามกีฬาได้อย่างยอดเยี่ยมโดยไม่ทำให้ยากต่อการดูว่าเกิดอะไรขึ้นบนพื้น

ตรวจสอบด้วย: ไอเดียชื่อทีมเจ๋งๆ (2024)

การตั้งค่ากล้องของผู้เล่น Rocket League มืออาชีพ (2024)

การตั้งค่ากล้องสำหรับผู้เล่น Rocket League มืออาชีพ (2022)

นี่คือการตั้งค่ากล้องที่ผู้เล่นมืออาชีพใน Rocket League บางคนใช้

สิกิ

Siki เป็นหนึ่งในผู้เล่น Rocket League มืออาชีพชั้นนำของโลก ชื่อเต็มของเขาคือ คริสโตเฟอร์ มากี เขาเกิดเมื่อวันที่ 17 กันยายน 1999 ที่ประเทศออสเตรเลีย Siki เข้าแข่งขันใน Rocket League Championship Series (RLCS) ระหว่างฤดูกาล 2021-22 และอยู่ใน A-Tier เขาเล่นให้กับทีม RNG หรือ Random Gaming

การตั้งค่ากล้องค่า
กล้องสั่นเลขที่
FOV (ขอบเขตการมองเห็น)110
ความสูง90
มุม-4.0
ระยะทาง270
ความแข็ง0.40
ความเร็วในการหมุน 4.20
ความเร็วในการเปลี่ยน 1.10

เทอร์โบโปลซ่า

Turbopolsa เป็นผู้เล่น Rocket League มืออาชีพชาวสวีเดน เขาเกิดในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2541 ที่สวีเดน และปัจจุบันอาศัยอยู่ในสหรัฐอเมริกา Turbopolsa แข่งขันใน RLCS (Rocket League Championship Series) สำหรับ Team Envy ระหว่างฤดูกาล 2021-22 และรับเงิน $6000 เขาเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลกและได้รับรางวัลมากมายทั่วโลก

การตั้งค่ากล้องค่า
กล้องสั่นเลขที่
FOV (ขอบเขตการมองเห็น)110
ความสูง100
มุม-4.0
ระยะทาง270
ความแข็ง0.40
ความเร็วในการหมุน 4.40
ความเร็วในการเปลี่ยน 1.50

เผ็ดร้อน

Caden Pellegrin หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า "Sypical" เป็นผู้เล่น Rocket League มืออาชีพจากสหรัฐอเมริกา เขาเกิดเมื่อวันที่ 15 สิงหาคม พ.ศ. 2546 ในสหรัฐอเมริกา Sypical แข่งขันใน RLCS (Rocket League Championship Series) ระหว่างฤดูกาล 2021-22 และรับเงิน $4000

การตั้งค่ากล้องค่า
กล้องสั่นเลขที่
FOV (ขอบเขตการมองเห็น)110
ความสูง100
มุม-5.0
ระยะทาง270
ความแข็ง0.40
ความเร็วในการหมุน 4.70
ความเร็วในการเปลี่ยน 1.20

โครเมียม

Chrome เป็นโค้ชและอดีตผู้เล่นของ American Rocket League เขาเกิดเมื่อวันที่ 29 มีนาคม พ.ศ. 2536 ในสหรัฐอเมริกา ชื่อเต็มของเขาคือ โรเบิร์ต โกเมซ Chrome เข้าแข่งขันใน Summit Two: North America ซึ่งเขาได้อันดับหนึ่งและได้รับรางวัล $ 9000

การตั้งค่ากล้องค่า
กล้องสั่นเลขที่
FOV (ขอบเขตการมองเห็น)110
ความสูง100
มุม-3.0
ระยะทาง270
ความแข็ง0.25
ความเร็วในการหมุน 4.20
ความเร็วในการเปลี่ยน 1.20

ริซโซ่

Rizzo เป็นสตรีมเมอร์และอดีตผู้เล่นของ American Rocket League เขาเกิดเมื่อวันที่ 26 พฤษภาคม 1997 ในสหรัฐอเมริกา Rizzo แข่งขันใน Twitch Rivals - RL Showdown III: North America ซึ่งเขาได้อันดับสี่และชนะ $ 3000

การตั้งค่ากล้องค่า
กล้องสั่นเลขที่
FOV (ขอบเขตการมองเห็น)108
ความสูง110
มุม-4.0
ระยะทาง280
ความแข็ง0.20
ความเร็วในการหมุน 4.00
ความเร็วในการเปลี่ยน 1.20

ด่วน

Express เป็นผู้เล่น Australian Rocket League เขาเกิดเมื่อวันที่ 22 สิงหาคม 1998 ที่ออสเตรเลียและปัจจุบันอาศัยอยู่ที่นั่น Express เข้าแข่งขันใน RLRS (Rocket League Rival Series) ระหว่างฤดูกาล 2021-22 และได้รับค่าจ้าง $4000 สำหรับความพยายามของเขา

การตั้งค่ากล้องค่า
กล้องสั่นเลขที่
FOV (ขอบเขตการมองเห็น)110
ความสูง100
มุม-4.0
ระยะทาง260
ความแข็ง0.50
ความเร็วในการหมุน 4.00
ความเร็วในการเปลี่ยน 1.30

กลไก

Gimmick เป็นหนึ่งในผู้เล่น Rocket League ที่ดีที่สุดในอเมริกา เขาเกิดเมื่อวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2543 กลเข้าแข่งขันใน RLCS (Rocket League Championship Series) ระหว่างฤดูกาล 2564-2565 และได้รับเงิน $4000 สำหรับความพยายามของเขา

การตั้งค่ากล้องค่า
กล้องสั่นเลขที่
FOV (ขอบเขตการมองเห็น)110
ความสูง100
มุม-5.0
ระยะทาง270
ความแข็ง0.40
ความเร็วในการหมุน 10.0
ความเร็วในการเปลี่ยน 1.20

ตรวจสอบเพิ่มเติม: แนวคิดชื่อเกมที่ดี (2024)

คำถามที่พบบ่อย

1. เหตุใดการตั้งค่ากล้องจึงมีความสำคัญใน Rocket League

การตั้งค่ากล้องมีความสำคัญเนื่องจากจะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะดูการกระทำอย่างไร พวกมันสามารถช่วยคุณหรือทำร้ายคุณได้ ดังนั้น สิ่งสำคัญคือต้องหาการตั้งค่าที่เหมาะกับคุณ

2. การตั้งค่ากล้องที่ดีที่สุดสำหรับฉันคืออะไร?

การตั้งค่ากล้องที่ดีที่สุดสำหรับคุณจะขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณและสิ่งที่คุณกำลังมองหาในเกม Rocket League การตั้งค่าข้างต้นเป็นเพียงจุดเริ่มต้นที่ดี ซึ่งคุณสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามต้องการ

3. ฉันควรเปลี่ยนการตั้งค่ากล้องกี่ครั้ง?

คุณควรเปลี่ยนการตั้งค่ากล้องบ่อยเท่าที่คุณรู้สึกว่าจำเป็น ผู้เล่นบางคนชอบที่จะให้พวกเขาเหมือนเดิมตลอดทั้งเกม ในขณะที่บางคนชอบที่จะปรับเปลี่ยนมันขึ้นอยู่กับสถานการณ์ มันขึ้นอยู่กับคุณ!

4. การเปลี่ยนการตั้งค่ากล้องจะส่งผลต่อการเล่นเกมของฉันหรือไม่?

เป็นไปได้ว่าการเปลี่ยนการตั้งค่ากล้องอาจส่งผลต่อการเล่นเกมของคุณได้ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้จะแตกต่างกันไปในแต่ละคน และคุณจะต้องทดลองสักหน่อยเพื่อดูว่าอะไรดีที่สุดสำหรับคุณ

คำสุดท้าย

การค้นหาการตั้งค่ากล้องที่เหมาะสมสำหรับ Rocket League อาจเป็นเรื่องที่ท้าทาย แต่ก็คุ้มค่าอย่างแน่นอน การตั้งค่าเหล่านี้จะช่วยให้คุณเห็นการกระทำได้ดีขึ้นและปรับปรุงการเล่นเกมของคุณ ดังนั้นอย่ากลัวที่จะทดลองจนกว่าคุณจะพบสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับคุณ!

ขอบคุณสำหรับการอ่าน! เราหวังว่าคุณจะพบสิ่งที่คุณกำลังมองหาในบล็อกโพสต์การตั้งค่ากล้องที่ดีที่สุดของ Rocket League หากคุณมีคำถามใดๆ เกี่ยวกับการตั้งค่ากล้อง โปรดอย่าลังเลที่จะแสดงความคิดเห็นด้านล่าง

ผู้เขียน

  • ผู้ดูแลระบบ

    สวัสดี เรากำลังเล่นคู่ที่นี่ เราชอบที่จะแบ่งปันเคล็ดลับและลูกเล่นคอมพิวเตอร์ที่ทำให้ชีวิตดิจิทัลเป็นเรื่องง่าย