Ofzen والحوسبة مدعومة من قبل القارئ. عند الشراء عبر الروابط الموجودة على موقعنا، قد نكسب عمولة تابعة دون أي تكلفة عليك. باعتباري أحد أعضاء Amazon Associate، فإنني أكسب المال من عمليات الشراء المؤهلة.

Best Rocket League Camera Settings (مايو 2024) Pro Players

أفضل إعدادات كاميرا Rocket League ([nmf] [cy]) مشغلات Pro
  كتب بواسطة: مسؤل
تم التحديث في: 07/18/2023
EST. القراءة: 7 دقائق

في الوقت الحاضر ، أصبحت الألعاب واحدة من أكثر الهوايات شعبية في العالم. إحدى الألعاب التي اكتسبت شعبية كبيرة مؤخرًا هي لعبة Rocket League.

لعبة Rocket League هي لعبة مثيرة ، لكن الكاميرا قد تكون محبطة بعض الشيء في بعض الأحيان. هناك العديد من إعدادات الكاميرا المختلفة المتاحة لتختار من بينها ، لذا قد يستغرق التعرف على الإعداد الأفضل لك بعض الوقت. ستناقش هذه المقالة أفضل إعدادات كاميرا Rocket League وتشرح سبب عملها بشكل جيد.

تعد إعدادات الكاميرا من أهم جوانب أي لعبة. يمكن أن تحدد إعدادات الكاميرا ما إذا كنت ستستمتع بتجربة اللعب أم لا ، لذلك من الأفضل دائمًا العثور على مجموعة جيدة والالتزام بها لأطول فترة ممكنة.

ستشمل أفضل إعدادات كاميرا Rocket League أفضل زاوية للكاميرا وبعدها عن السيارة. بالإضافة إلى ذلك ، ستحتاج أيضًا إلى ضبط ارتفاع الكاميرا بحيث تتماشى مع سيارتك وغيرها الكثير.

تعتبر هذه الإعدادات مهمة لأنها تحدد مقدار التحكم الذي لديك في سيارتك. لذا، تابع القراءة لمعرفة المزيد حول أفضل إعدادات كاميرا Rocket League في عام 2024.

مفيد أيضًا: أفكار لأسماء نادي Rocket League (2024)

روكيت ليج - مقدمة سريعة

دوري الصواريخ هي لعبة حركة رياضية مع السيارات بدلاً من الأشخاص. إنها تكملة لسيارات القتال الأسرع من الصوت التي تعمل بالصواريخ البهلوانية (SARP) ، والتي كانت أيضًا جيدة جدًا ولكنها لم تكن ممتعة بقدر هذا.

دوري الصواريخ - مقدمة سريعة

تم إصداره في 07 يوليو 2015 ، لأجهزة Playstation و Microsoft Windows. تم تطويره بواسطة Psyonix ، بمساعدة بعض الأشخاص الرائعين في Panic Button.

الهدف من اللعبة هو تسجيل نقاط أكثر من خصومك عن طريق قيادة سيارتك إلى كرة قدم كبيرة وإطلاقها في مرماهم. المشكلة هي أنك تلعب ضد لاعبين آخرين، حتى يتمكنوا من منعك من التسجيل.

هناك طريقتان للعب: Singleplayer ، الذي يضعك في مواجهة خصوم الذكاء الاصطناعي ، Multiplayer ، حيث يمكنك اللعب ضد الأصدقاء أو الغرباء عبر الإنترنت.

أحد الأشياء التي تجعل Rocket League ممتعة للغاية هو تنوع المركبات التي يمكنك الاختيار من بينها. هناك اثنتي عشرة سيارة مختلفة، لكل منها إحصائياتها وقدراتها الفريدة. يمكنك أيضًا تخصيص مظهر سيارتك عن طريق اختيار وظيفة الطلاء وإضافة الملصقات.

أفضل إعدادات كاميرا Rocket League (2024)

يمكن لإعدادات الكاميرا في Rocket League أن تجعل لعبتك أو تكسرها. تريد أن تكون قادرًا على رؤية أكبر قدر ممكن من الحقل بدون جميع الأزرار والمشتتات الأخرى التي تغطي الحدث.

أفضل إعدادات لكاميرا Rocket League (2022)

فيما يلي أفضل إعدادات كاميرا Rocket League ، بناءً على تجربتي:

إعدادات الكاميراقيمة
اهتزاز الكاميرالا
FOV (مجال الرؤية)110
ارتفاع110
زاوية-3
مسافة270
الكزازة0.45
سرعة الدوران 4.70
سرعه الترجمة 1.20
قطب معكوس عن

ذات صلة أيضًا: أفكار رائعة لأسماء العشائر (2024)

اهتزاز الكاميرا (لا)

تعتبر ميزة Camera Shake ميزة جيدة لأنها تساعدك على تتبع الكرة. إنها مفيدة بشكل خاص عندما تصبح الحركة شديدة، وكل انتباهك منصب على القيادة، أو إطلاق النار، أو الدفاع.

ومع ذلك ، فإن Camera Shake يجعل من الصعب أيضًا القيادة مباشرة نحو الهدف دون الانحراف عن المسار. لذلك ، بالنسبة للاعبين المهرة الذين يفضلون أسلوبًا مباشرًا أكثر في تسجيل الأهداف ، أوصي بإيقاف تشغيله.

مجال الرؤية (110)

يحدد إعداد مجال الرؤية مقدار مساحة اللعب التي يمكنك رؤيتها مرة واحدة. كلما كان مجال الرؤية أوسع، كلما تمكنت من رؤية المزيد من المجال، ولكن مع مجال الرؤية الأوسع، يقل التركيز على سيارتك.

أجد أن مجال الرؤية البالغ 110 يمثل توازنًا جيدًا بين الرؤية وتركيز السيارة. إذا اخترت مجال رؤية واسع جدًا، فسيكون من الصعب رؤية أين تتجه الكرة أو ما إذا كان خصومك يحاولون السيطرة على الكرة منك.

المسافة (270)

يحدد إعداد المسافة مدى بعد الكاميرا عن سيارتك. كلما اقتربت أكثر، زادت قدرتك على التحكم في التوجيه الزائد، ولكن قريبًا جدًا، وتزدحم الأمور بسرعة كبيرة. ومن الصعب أيضًا رؤية ما يحدث عن بعد.

أوصي بـ Distance 270.00 لمعظم اللاعبين لأنها بعيدة بما يكفي لمنحك رؤية ممتازة مع الحفاظ على تركيز الكاميرا على مركبتك. سيمنحك أيضًا متسعًا من الوقت للرد إذا حاول خصمك شيئًا متسترًا.

زاوية (-3)

يحدد إعداد Angle مقدار مساحة الملعب التي يتم عرضها مرة واحدة فيما يتعلق بسيارتك. ستُظهر الزاوية السالبة (-) جزءًا أكبر من الحقل أعلى سيارتك وأسفلها ، بينما ستُظهر الزاوية الموجبة (+) المزيد من المجال أمام وخلف سيارتك.

أفضل زاوية -3 ، والتي تُظهر الملعب أسفل سيارتي. إنه يعطيني نظرة جيدة على ما يحدث حول وتحت سيارتي بينما لا أزال أركز معظم التركيز على ما يحدث في المستقبل.

التيبس (0.45)

يحدد إعداد Stiffness مدى سرعة استجابة الكاميرا لأوامر الحركة من وحدة التحكم (LMB ، RMB). ستجعل القيمة المنخفضة من الصعب عليك التوجيه ؛ تجعل القيمة العالية التوجيه أسهل ولكنها تتطلب أيضًا مزيدًا من الاهتمام لأن رؤيتك تتحرك باستمرار.

أوصي بـ Stiffness بمقدار 0.45 ، والذي يمنحك تحكمًا كافيًا للقيام بمناورات سريعة دون صعوبة تتبع الكرة.

سرعة الدوران (4.70)

يحدد إعداد Swivel Speed مدى سرعة تحرك الكاميرا عند استخدام مفاتيح الأسهم بلوحة المفاتيح (WASD) لتدوير سيارتك. القيمة المنخفضة تجعلها بطيئة وسهلة التحكم ؛ القيمة العالية تجعل تتبع وجهتك أمرًا سريعًا وصعبًا.

أوصي بـ Swivel Speed بحوالي 4.70. هذا يجعل من السهل تدوير سيارتك بسرعة دون فقدان مسار ما يحدث في الميدان.

سرعة الانتقال (1.20)

يحدد إعداد Transition Speed مدى سرعة تحرك الكاميرا بين طرق العرض المختلفة. تؤدي القيمة المنخفضة إلى انتقال سلس وبطيء ، بينما تؤدي القيمة العالية إلى انتقال سريع ومتنازع.

أوصي بالانتقال بسرعة حوالي 1.20. يمنحك هذا تغييرًا سريعًا وسلسًا بين طرق العرض دون صعوبة تتبع الإجراء.

دوار معكوس (إيقاف)

يعمل إعداد Invert Swivel على قلب اتجاه دوران الكاميرا عند استخدام مفاتيح الأسهم بلوحة المفاتيح (WASD). القيمة المنخفضة تمنع الكاميرا من الانقلاب رأسًا على عقب عند القيادة ؛ تقلب القيمة العالية الكاميرا رأسًا على عقب.

أوصي بإيقاف Invert Swivel لأنه يشتت الانتباه ولا يساعد كثيرًا في خضم المعركة. هذا الإعداد مخصص بشكل أساسي للاعبين الذين يفضلون مشاهدة الإعادة أو إنشاء مقاطع فيديو ، على الرغم من أنني أعرف بعض اللاعبين المهرة جدًا الذين يقومون بتشغيلها.

الارتفاع (110)

يحدد إعداد الارتفاع مدى ارتفاع أو انخفاض الكاميرا بالنسبة للسيارة. ستضع القيمة المنخفضة الكاميرا بالقرب من الأرض ، في حين أن القيمة العالية ستضعها في مكان مرتفع فوق السيارة.

أوصي باستخدام ارتفاع 110 ، والذي يمنحك رؤية ممتازة للساحة دون أن يصعب عليك رؤية ما يحدث على الأرض.

تحقق أيضًا من: أفكار رائعة لأسماء الفرق (2024)

إعدادات الكاميرا للاعبي Rocket League المحترفين (2024)

إعدادات كاميرا لاعبي دوري الصواريخ المحترفين (2022)

فيما يلي إعدادات الكاميرا التي يستخدمها بعض لاعبي Rocket League المحترفين.

سيكي

Siki هو أحد أفضل لاعبي Rocket League المحترفين في العالم. اسمه الكامل كريستوفر ماجي. ولد في 17 سبتمبر 1999 في أستراليا. تنافس Siki في سلسلة بطولة Rocket League (RLCS) خلال موسم 2021-22 وتم وضعه في الفئة A. لعب لفريق RNG أو Random Gaming.

إعدادات الكاميراقيمة
اهتزاز الكاميرالا
FOV (مجال الرؤية)110
ارتفاع90
زاوية-4.0
مسافة270
الكزازة0.40
سرعة الدوران 4.20
سرعه الترجمة 1.10

تربوبولسا

Turbopolsa هو لاعب سويدي محترف في Rocket League. ولد في أغسطس 1998 في السويد ويعيش حاليًا في الولايات المتحدة. تتنافس Turbopolsa في RLCS (سلسلة بطولة Rocket League) لفريق Team Envy خلال موسم 2021-22 وتحصل على $6000. إنه أحد أفضل اللاعبين في العالم وقد فاز بالعديد من البطولات حول العالم.

إعدادات الكاميراقيمة
اهتزاز الكاميرالا
FOV (مجال الرؤية)110
ارتفاع100
زاوية-4.0
مسافة270
الكزازة0.40
سرعة الدوران 4.40
سرعه الترجمة 1.50

نمطي

Caden Pellegrin ، المعروف أكثر باسم "Sypical" ، هو لاعب محترف في Rocket League من الولايات المتحدة. ولد في 15 أغسطس 2003 في الولايات المتحدة. يتنافس Sypical في RLCS (سلسلة بطولة Rocket League) خلال موسم 2021-22 ويحصل على $4000.

إعدادات الكاميراقيمة
اهتزاز الكاميرالا
FOV (مجال الرؤية)110
ارتفاع100
زاوية-5.0
مسافة270
الكزازة0.40
سرعة الدوران 4.70
سرعه الترجمة 1.20

كروم

كروم مدرب أمريكي ولاعب سابق في دوري الصواريخ. ولد في 29 مارس 1993 في الولايات المتحدة. اسمه الكامل روبرت جوميز. تنافس Chrome في Summit Two: أمريكا الشمالية ، حيث احتل المركز الأول وفاز بـ $ 9000.

إعدادات الكاميراقيمة
اهتزاز الكاميرالا
FOV (مجال الرؤية)110
ارتفاع100
زاوية-3.0
مسافة270
الكزازة0.25
سرعة الدوران 4.20
سرعه الترجمة 1.20

ريزو

Rizzo هو لاعب غاسل أمريكي Rocket League ولاعب سابق. ولد في 26 مايو 1997 في الولايات المتحدة. تنافس Rizzo في Twitch Rivals - RL Showdown III: North America ، حيث احتل المركز الرابع وفاز بـ $ 3000.

إعدادات الكاميراقيمة
اهتزاز الكاميرالا
FOV (مجال الرؤية)108
ارتفاع110
زاوية-4.0
مسافة280
الكزازة0.20
سرعة الدوران 4.00
سرعه الترجمة 1.20

يعبر

Express هو لاعب في دوري الصواريخ الأسترالي. ولد في 22 أغسطس 1998 في أستراليا ويعيش هناك حاليًا. يتنافس Express في RLRS (Rocket League Rival Series) خلال موسم 2021-22 ويتقاضى $4000 مقابل جهوده.

إعدادات الكاميراقيمة
اهتزاز الكاميرالا
FOV (مجال الرؤية)110
ارتفاع100
زاوية-4.0
مسافة260
الكزازة0.50
سرعة الدوران 4.00
سرعه الترجمة 1.30

وسيلة للتحايل

Gimmick هو أحد أفضل لاعبي Rocket League في أمريكا. ولد في 30 يونيو 2000. يتنافس Gimmick في RLCS (سلسلة بطولات Rocket League) خلال موسم 2021-22 ويحصل على $4000 مقابل جهوده.

إعدادات الكاميراقيمة
اهتزاز الكاميرالا
FOV (مجال الرؤية)110
ارتفاع100
زاوية-5.0
مسافة270
الكزازة0.40
سرعة الدوران 10.0
سرعه الترجمة 1.20

تحقق أكثر: أفكار لأسماء الألعاب الجيدة (2024)

أسئلة مكررة

1. لماذا تعد إعدادات الكاميرا مهمة جدًا في Rocket League؟

تعد إعدادات الكاميرا مهمة لأنها تحدد كيف ترى الإجراء. يمكنهم مساعدتك أو إيذائك ، لذلك من المهم إيجاد بيئة مناسبة لك.

2. ما هي أفضل إعدادات الكاميرا بالنسبة لي؟

ستعتمد أفضل إعدادات الكاميرا بالنسبة لك على أسلوب لعبك وما تبحث عنه في لعبة Rocket League. تعد الإعدادات المذكورة أعلاه مجرد مكان جيد للبدء، ويمكنك ضبطه حسب الحاجة.

3. كم مرة يجب أن أغير إعدادات الكاميرا الخاصة بي؟

يجب عليك تغيير إعدادات الكاميرا كلما شعرت بضرورة ذلك. يحب بعض اللاعبين الاحتفاظ بها كما هي طوال المباراة، بينما يحب البعض الآخر تعديلها حسب الموقف. الأمر متروك لك!

4. هل يؤثر تغيير إعدادات الكاميرا على طريقة اللعب الخاصة بي؟

من الممكن أن يؤثر تغيير إعدادات الكاميرا على طريقة لعبك. ومع ذلك، سيختلف هذا من شخص لآخر، وسيكون عليك تجربة بعض الشيء لمعرفة ما هو الأفضل بالنسبة لك.

الكلمات الأخيرة

يمكن أن يمثل العثور على إعدادات الكاميرا المناسبة لـ Rocket League تحديًا، ولكنه بالتأكيد يستحق ذلك. ستساعدك هذه الإعدادات على رؤية الإجراء بشكل أفضل وتحسين طريقة لعبك. لذلك لا تخف من التجربة حتى تجد ما هو الأفضل بالنسبة لك!

شكرا لقرائتك! نأمل أن تكون قد عثرت على ما كنت تبحث عنه في منشور مدونة أفضل إعدادات كاميرا Rocket League ". Í إذا كان لديك أي أسئلة حول إعدادات الكاميرا ، فلا تتردد في ترك تعليق أدناه.

مؤلف