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Need for Speed-Spieleliste in der Reihenfolge (1994-2024) Alle NFS-Spiele

Need for Speed-Spieleliste in der Reihenfolge (1994-[cy]) Alle NFS-Spiele
  Geschrieben von: Ashish Arya
Aktualisiert am: 31.07.2023
Europäische Sommerzeit. Lesung: 15 Minuten

Wenn Sie ein Fan von Rennspielen sind, kennen Sie wahrscheinlich die Need for Speed-Reihe. Seit ihrem Debüt im Jahr 1994 hat sich die Serie zu einem festen Bestandteil des Rennspielgenres entwickelt und bietet den Spielern ein spannendes und fesselndes Erlebnis hinter dem Lenkrad. Bei bisher über 23 veröffentlichten Spielen kann es schwierig sein, den Überblick über die gesamte Serie zu behalten. Aus diesem Grund haben wir die vollständige Liste der Need for Speed-Spiele der Reihe nach zusammengestellt.

In diesem Artikel geben wir Ihnen eine vollständige Liste der Need for Speed-Spieleserie, angefangen vom allerersten Spiel bis zur neuesten Veröffentlichung. Wir fügen auch kurze Beschreibungen zu jedem Spiel bei, sodass Sie ganz einfach auswählen können, welche Spiele Sie spielen möchten. Also schnall dich an, mach dich bereit, deine Motoren auf Touren zu bringen und begleite uns auf dieser rasanten Reise durch die Geschichte der Need for Speed-Reihe.

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Die vollständige Liste der Need For Speed-Spiele in der richtigen Reihenfolge (1994–2024)

Die vollständige Liste der Need For Speed-Spiele in der richtigen Reihenfolge (1994–2024)

Fans von Rennspielen finden in der Need for Speed-Reihe mit 23 Titeln, die sich über mehrere Plattformen und Jahrzehnte erstrecken, jede Menge spannende Abenteuer. Hier ist eine vollständige Liste der Need for Speed-Spiele in der Reihenfolge:

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23. Das Bedürfnis nach Geschwindigkeit (1994)

Das Bedürfnis nach Geschwindigkeit (1994)

The Need for Speed wurde 1994 veröffentlicht und war der bahnbrechende Titel, der die langjährige Rennspielreihe begründete. Das von Electronic Arts und Distinctive Software entwickelte Spiel zielte darauf ab, den Spielern ein fesselndes Rennerlebnis zu bieten. Mit einer vielfältigen Auswahl an Fahrzeugen und Strecken ermöglichte The Need for Speed den Spielern, in verschiedenen Rennmodi wie Zeitfahren, Kopf-an-Kopf-Rennen und Einzelrennen gegeneinander anzutreten.

Darüber hinaus enthielt das Spiel ein realistisches Fahrmodell, was damals ein Novum in der Spielebranche war. Durch die Kombination von fesselndem Gameplay und hochwertiger Grafik setzt das Spiel effektiv den Standard für zukünftige Rennspiele.

The Need for Speed – Intro (1994)

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22. Need for Speed II (1997)

Need for Speed II (1997)

1997 erweiterte Electronic Arts das Franchise mit Need for Speed II. Aufbauend auf dem Erfolg des Originals führte diese Fortsetzung eine größere Auswahl an exotischen Autos und einzigartigen Strecken sowie einen neuen Arcade-Rennmodus ein, bei dem der Spaß wichtiger ist als der Realismus. Need for Speed II zeigte eine verbesserte Grafik und eine fortschrittliche Fahrzeugphysik, was zu einem ansprechenderen Spielerlebnis führte.

Das Spiel verfügt außerdem über einen neuen „Showcase“-Modus, der es den Spielern ermöglicht, mehr über die Geschichte und Spezifikationen jedes Autos zu erfahren. Mit diesen Verbesserungen festigte Need for Speed II seinen Platz unter den besten Rennspielen seiner Zeit.

Need For Speed 2 SE – Intro (Video) [HD 1080p]

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21. Need for Speed III: Hot Pursuit (1998)

Need for Speed III: Hot Pursuit (1998)

Ein Jahr später, 1998, debütierte Need for Speed III: Hot Pursuit und erlangte schnell Anerkennung als einer der aufregendsten Beiträge der Serie. Das von EA Canada entwickelte Spiel erweiterte seine Vorgänger durch die Integration eines neuen Gameplay-Elements – Polizeiverfolgungen.

Diese Innovation ermöglichte es den Spielern, rasante Verfolgungsjagden zu erleben, indem sie entweder auswichen oder in die Rolle der verfolgenden Polizei schlüpften. Hot Pursuit bot außerdem zusätzliche Rennmodi wie „Knockout“ und „Tournament“, was den Wiederspielwert des Spiels erhöhte.

Ebenso führte Need for Speed III einen Online-Mehrspielermodus ein, der es Spielern ermöglicht, über das Internet gegeneinander anzutreten. Diese aufregende Mischung aus Gameplay, verbesserter Grafik und innovativen Funktionen festigte Need for Speed III: Hot Pursuit als Fanfavorit und bedeutenden Meilenstein im Rennspiel-Genre.

Need for Speed 3: Hot Pursuit (1998) – Intro

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20. Need for Speed: High Stakes (1999)

Need for Speed: High Stakes (1999)

Im Jahr 1999 brachte Need for Speed: High Stakes die Serie mit vielen Verbesserungen und innovativen Funktionen auf ein neues Niveau. Diese von EA Canada entwickelte Folge bot durch die Integration eines umfassenden Karrieremodus ein noch intensiveres Rennerlebnis.

Dies ermöglichte es den Spielern nicht nur, ihre Fahrzeuge zu kaufen und anzupassen, sondern auch ihre Finanzen zu verwalten, was dem Spiel eine zusätzliche Strategieebene hinzufügte. Darüber hinaus führte High Stakes den titelgebenden „High Stakes“-Modus ein, in dem Spieler ihre Autos in Rennen mit hohen Einsätzen aufs Spiel setzen, bei denen es nur um den Gewinner geht.

Das Verfolgungselement der Polizei aus dem vorherigen Spiel wurde beibehalten und verbessert, was für noch mehr Adrenalin-Spannung sorgt. Eine verbesserte Fahrzeugschadensmodellierung und verbesserte Grafiken trugen zum Realismus bei und machten Need for Speed: High Stakes zu einem Meilenstein der Reihe.

Need For Speed 4 High Stakes – Einführung [Full HD 1080p]

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19. Need for Speed: Porsche Unleashed (2000)

Need for Speed: Porsche Unleashed (2000)

Zu Beginn des neuen Jahrtausends wurde Need for Speed: Porsche Unleashed im Jahr 2000 veröffentlicht und bietet eine einzigartige und authentische Hommage an den renommierten deutschen Autohersteller. Dieser von EA Canada und Eden Studios entwickelte Teil der Serie enthielt ausschließlich Porsche-Fahrzeuge aus über 50 Jahren Unternehmensgeschichte.

Porsche Unleashed hebt sich von anderen Rennspielen dadurch ab, dass es sich auf das Erbe der Marke konzentriert und gleichzeitig ein aufregendes Rennerlebnis bietet. Das Spiel verfügte über einen fesselnden „Evolutionsmodus“, der die Spieler auf eine chronologische Reise mitnahm und es ihnen ermöglichte, die Entwicklung der Porsche-Automobile aus erster Hand mitzuerleben.

Darüber hinaus stellte der „Factory Driver Mode“ den Spieler vor eine Reihe von Fahrherausforderungen und ermöglichte es ihm, sich einen Ruf als erfahrener Porsche-Testfahrer zu erarbeiten. Mit raffinierter Grafik, kompliziertem Fahrzeughandling und einer originalgetreuen Darstellung der Markengeschichte etablierte sich Need for Speed: Porsche Unleashed erfolgreich als herausragender Titel der Serie.

Need for Speed: Porsche Unleashed (2000) – Intro

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18. Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)

Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)

Need for Speed: Hot Pursuit 2 wurde 2002 veröffentlicht und belebte den aufregenden Verfolgungsjagd-Aspekt der Serie neu. Das von EA Black Box und EA Seattle entwickelte Spiel baute auf dem Erfolg seines Vorgängers Need for Speed III: Hot Pursuit auf, der noch spannendere Verfolgungsjagden mit Verbesserungen der Polizei-KI und Taktiken bot.

Mit einer erweiterten Fahrzeugauswahl konnten die Spieler aus verschiedenen Hochleistungsfahrzeugen wählen, jedes mit seinen eigenen Fahr- und Leistungsmerkmalen. Darüber hinaus bot Hot Pursuit 2 verschiedene exotische Schauplätze mit einer Mischung aus herausfordernden und malerischen Strecken.

In dieser Folge wurde auch ein punktebasiertes Belohnungssystem eingeführt, das den Spielern basierend auf ihrer Leistung Zugang zu zusätzlichen Autos und Strecken gewährte. Die intensive Verfolgungsjagd der Polizei, die abwechslungsreiche Fahrzeugauswahl und die visuell atemberaubenden Strecken machten Need for Speed: Hot Pursuit 2 zu einem spannenden und unvergesslichen Einstieg in die Serie.

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17. Need for Speed: Underground (2003)

Need for Speed: Underground (2003)

Need for Speed: Underground ging 2003 einen mutigen Schritt in eine neue Richtung und bot dem Rennsport-Genre eine frische Note. Das Spiel konzentrierte sich auf die Straßenrenn-Subkultur und präsentierte den Spielern eine urbane Nachtumgebung voller Neonlichter und rasanter Action.

Underground wurde von EA Black Box entwickelt und legte großen Wert auf die Fahrzeuganpassung, sodass Spieler ihre Autos sowohl optisch als auch leistungsmäßig umfassend modifizieren können. Das Spiel führte neue Rennmodi wie Drag Racing und Drifting ein, die das Gameplay noch vielfältiger machten. Darüber hinaus verfügte Need for Speed: Underground über einen fesselnden Story-Modus, der die Spieler in die Underground-Rennszene eintauchen ließ, während sie zum ultimativen Straßenrennfahrer aufstiegen.

Die stilistische Abkehr des Titels von seinen Vorgängern, gepaart mit seinen gut umgesetzten Anpassungsoptionen und aufregenden Rennmodi, erntete gleichermaßen Lob von Fans und Kritikern und machte Need for Speed: Underground zu einem herausragenden Eintrag im Franchise.

Need for Speed Underground 1 Trailer HQ/HD

16. Need for Speed: Underground 2 (2004)

Need for Speed: Underground 2 (2004)

Need for Speed: Underground 2 baute auf der Erfolgsformel seines Vorgängers auf und kam 2004 auf den Markt und bietet den Spielern ein noch intensiveres Straßenrennerlebnis. Diese von EA Black Box entwickelte Fortsetzung bot eine riesige Open-World-Umgebung, die es den Spielern ermöglichte, die aufwendig gestaltete Stadt Bayview nach Belieben zu erkunden. Die Möglichkeiten zur Fahrzeuganpassung wurden erweitert, wobei der Schwerpunkt auf Leistungsoptimierung und verschiedenen optischen Modifikationen lag.

Darüber hinaus führte das Spiel das Konzept gesponserter Rennen ein, bei denen Spieler zusätzliches Geld verdienen und einzigartige Anpassungsteile freischalten konnten. Durch die Integration dynamischer Wetterbedingungen, Tag-Nacht-Zyklen und eines abwechslungsreichen Soundtracks schuf Underground 2 eine lebendige Atmosphäre, die die Spieler in die immersive Welt eintauchte.

Offizieller Trailer zu Need For Speed Underground 2 [HD]

15. Need for Speed: Most Wanted (2005)

Need for Speed: Most Wanted (2005)

Im Jahr 2005 wollte Need for Speed: Most Wanted die Serie in eine andere spannende Richtung lenken, indem es Verfolgungsjagden der Polizei wieder einführte und sie nahtlos mit der Underground-Rennkultur verschmolz. Das von EA Black Box entwickelte Spiel zeichnete sich durch eine fesselnde Handlung aus, in deren Mittelpunkt die Verfolgung des berüchtigtsten Straßenrennfahrers der Stadt durch den Spieler steht, während er der unerbittlichen Polizei entkommt.

Das Gameplay in Most Wanted wurde durch innovative Features weiter bereichert, wie zum Beispiel das „Fairhaven“-System, das es den Spielern ermöglichte, während Verfolgungsjagden dynamisch mit ihrer Umgebung zu interagieren. Dieser Teil markierte auch die Rückkehr verschiedener Rennmodi, darunter Rundstrecken-, Sprint-, Drag- und Geschwindigkeitsfallenrennen.

Mit seinen intensiven polizeilichen Verfolgungsjagden, verschiedenen Rennmodi und einer fesselnden Erzählung wurde Need for Speed: Most Wanted schnell zu einem Liebling der Fans und zu einem von der Kritik gefeierten Eintrag in der langjährigen Reihe.

Need for Speed Most Wanted | Trailer starten

14. Need for Speed: Carbon (2006)

Need for Speed: Carbon (2006)

Need for Speed: Carbon, das 2006 veröffentlicht wurde, setzte den Straßenrenntrend fort und führte gleichzeitig neue Gameplay-Elemente in die Serie ein. Diese von EA Black Box entwickelte Folge präsentierte den Spielern eine fesselnde Geschichte, die in der fiktiven Stadt Palmont spielt.

Carbon verlagerte den Fokus auf ein gebietsbasiertes Gameplay, bei dem die Spieler um die Kontrolle verschiedener Stadtteile wetteiferten, indem sie Rennen gewannen und rivalisierende Crews herausforderten. Einzigartig an diesem Spiel war die Einbeziehung verschiedener Besatzungsmitgliedertypen wie Scouts, Drafter und Blocker, die jeweils strategische Vorteile während der Rennen bieten.

Darüber hinaus führte Carbon Autosculpt ein, eine innovative Anpassungsfunktion, die es den Spielern ermöglicht, das Aussehen und die Leistung ihres Autos noch weiter zu modifizieren. Der einprägsame Soundtrack des Spiels und die ausgeprägte nächtliche Grafik trugen zu seiner unverwechselbaren Atmosphäre bei und machten Need for Speed: Carbon zu einem spannenden Einstieg in die Serie.

Need for Speed CARBON Vollständige Einführung

13. Need for Speed: ProStreet (2007)

Need for Speed: ProStreet (2007)

Mit seiner Einführung im Jahr 2007 löste sich Need for Speed: ProStreet vom illegalen Straßenrennen-Motiv und versetzte die Spieler in die Welt professioneller Rennveranstaltungen. Diese von EA Black Box entwickelte Folge legte Wert auf Realismus und ein Simulations-Gameplay, bei dem die Spieler Strategien entwickeln und sich an unterschiedliche Streckenbedingungen anpassen müssen.

ProStreet präsentierte eine Reihe von Rennmodi, darunter Grip-Rennen, Drag-Rennen, Geschwindigkeits-Herausforderungen und Drift-Herausforderungen, und bot Rennsportbegeisterten abwechslungsreiche Spielerlebnisse. Ein wichtiger Aspekt des Spiels war das komplizierte Fahrzeugschadensystem, das die Auswirkungen rücksichtslosen Fahrens auf die Leistung und das Aussehen des Fahrzeugs genau widerspiegelte.

Darüber hinaus ermöglichten die umfassenden Anpassungsoptionen von ProStreet den Spielern, ihre Fahrzeuge genau an ihre Rennvorlieben anzupassen. Durch die Übernahme eines professionellen Rennsportansatzes bot Need for Speed: ProStreet eine neue Perspektive auf das Rennsportgenre und behielt gleichzeitig die Kernelemente bei, die das Franchise so beliebt machten.

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12. Need for Speed: Undercover (2008)

Need for Speed: Undercover (2008)

Undercover wurde 2008 gestartet und kehrte mit seinem Schwerpunkt auf illegalen Straßenrennen und intensiven Verfolgungsjagden der Polizei zu den Wurzeln der Serie zurück. Das von EA Black Box entwickelte Spiel folgte einer fesselnden Handlung, in der die Spieler in die Rolle eines Undercover-Polizisten schlüpfen, der den kriminellen Untergrund infiltriert.

In der Open-World-Umgebung von Tri-City wurde den Spielern die Aufgabe übertragen, eine korrupte Organisation zu Fall zu bringen, während sie verschiedene Rennveranstaltungen und Verfolgungsjagden bewältigen mussten. Undercover stellte die „Heroic Driving Engine“ vor, die es Spielern ermöglichte, stilvolle und gewagte Fahrmanöver durchzuführen. Das Spiel verfügte außerdem über verschiedene lizenzierte Autos und umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten, was das Spielerlebnis noch weiter bereicherte.

Mit seiner filmischen Geschichte, dem fesselnden Gameplay und der vertrauten Underground-Rennatmosphäre bot Need for Speed: Undercover ein spannendes Abenteuer für langjährige Fans und Neulinge gleichermaßen.

Need For Speed Undercover-Trailer

11. Need for Speed: Shift (2009)

Need for Speed: Shift (2009)

Im Jahr 2009 lenkte Need for Speed: Shift die Serie in Richtung eines simulationsorientierten Rennerlebnisses. Shift wurde von Slightly Mad Studios in Zusammenarbeit mit EA Black Box entwickelt und legte Wert auf Realismus und Genauigkeit im Fahrzeughandling und in der Physik. Das Spiel führte eine Ego-Cockpit-Ansicht ein, die den Spielern ein wirklich fesselndes Rennerlebnis bietet.

Um Authentizität, echten Rennfahrer und Top Gear zu gewährleisten, beriet Moderator Chris Harris den Entwicklungsprozess. Shift bot eine umfangreiche Auswahl an Autos, die von alltäglichen Sportwagen bis hin zu Hochleistungs-Supersportwagen reichte, und ermöglichte den Spielern die Teilnahme an verschiedenen Rennveranstaltungen auf realen Strecken weltweit.

Das Spiel verfügte außerdem über ein umfassendes Fahrerprofilsystem, das Spieler basierend auf ihrem Fahrstil und ihren Leistungen belohnte. Durch die Konzentration auf ein realistisches Rennerlebnis und die Liebe zum Detail hat sich Need for Speed: Shift eine eigene Nische innerhalb der Serie geschaffen und spricht Fans von Simulations-Rennspielen an.

Need for Speed SHIFT – Trailer zur Veröffentlichung

10. Need for Speed: Nitro (2009)

Need for Speed: Nitro (2009)

Need for Speed: Nitro wurde 2009 veröffentlicht und wurde speziell für die Plattformen Nintendo Wii und DS entwickelt und verleiht dem Franchise ein frisches Arcade-Erlebnis. Nitro wurde von EA Montreal entwickelt und zielte darauf ab, einem breiteren Publikum ein zugänglicheres und unbeschwerteres Rennerlebnis zu bieten.

Die lebendige Grafik des Spiels, das übertriebene Autodesign und die vereinfachte Steuerung trugen dazu bei, eine fesselnde Atmosphäre zu schaffen, die sich perfekt für Gelegenheitsspielsitzungen eignet. Nitro hat ein einzigartiges Tagging-System eingeführt, das es Spielern ermöglicht, ihre Spuren in der Stadt zu hinterlassen, wenn sie Rennen gewinnen.

Das Spiel verfügte über eine große Auswahl an lizenzierten Autos, die ebenfalls recht vielfältig waren und mit verschiedenen Lackierungen, Aufklebern und Karosseriebausätzen individuell gestaltet werden konnten. Need for Speed: Nitro hat erfolgreich ein unterhaltsames und energiegeladenes Rennerlebnis auf die Wii- und DS-Plattformen gebracht und Spielern jeden Alters ein unterhaltsames Erlebnis geboten.

Need for Speed Nitro E3-Trailer

9. Need for Speed: Welt (2010)

Need for Speed: Welt (2010)

Im Jahr 2010 führte Need for Speed: World das Franchise in die Welt der Massive-Multiplayer-Online-Rennspiele ein. World wurde von EA Black Box und EA Singapore entwickelt und ermöglichte es Spielern, sich in der weitläufigen Open-World-Umgebung von Rockport und Palmont, Städten aus früheren Need for Speed-Titeln, mit anderen aus der ganzen Welt zu verbinden und zu konkurrieren.

Das Spiel bot eine große Auswahl an Rennveranstaltungen sowie polizeilichen Verfolgungsjagden, an denen die Spieler kooperativ oder im Wettbewerb teilnehmen konnten. Mit einem vielfältigen Angebot an lizenzierten Fahrzeugen und umfangreichen Individualisierungsmöglichkeiten wurde den Spielern die Möglichkeit gegeben, ihr eigenes, einzigartiges Fahrerlebnis zu schaffen.

Obwohl Need for Speed: World ursprünglich als kostenloses Spiel mit Mikrotransaktionen gestartet war, wurde es 2015 endgültig eingestellt. In seinen aktiven Jahren brachte World jedoch erfolgreich Rennsportfans aus der ganzen Welt zusammen und bot ein neues Spiel Erleben Sie das Online-Multiplayer-Erlebnis der Franchise.

Need for Speed World – Trailer

8. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Need for Speed: Hot Pursuit wurde 2010 veröffentlicht und belebte das klassische Verfolgungsjagd-Gameplay der Polizei, das frühere Einträge der Serie prägte. Hot Pursuit wurde von Criterion Games entwickelt, das für seine Arbeit an der Burnout-Serie bekannt ist, und lieferte ein adrenalingeladenes Rennerlebnis in der atemberaubenden Open-World-Umgebung von Seacrest County.

Das Spiel ermöglichte es den Spielern, in die Rollen von Rennfahrern und Polizisten zu schlüpfen, die jeweils mit einem einzigartigen Arsenal an Geräten und Fähigkeiten ausgestattet waren, um ihre Gegner auszutricksen. In dieser Folge wurde die bahnbrechende „Autolog“-Funktion eingeführt, die es den Spielern ermöglicht, ihre Rennzeiten und Erfolge mit Freunden zu vergleichen und so ein ständiges Wettbewerbsgefühl zu erzeugen.

Need for Speed: Hot Pursuit erhielt große Anerkennung von der Kritik für seine intensiven Hochgeschwindigkeitsverfolgungsjagden, die weitläufige Welt und die innovativen sozialen Features und festigte seinen Status als herausragender Titel der Serie.

Need for Speed Hot Pursuit – E3-Enthüllungstrailer

7. Need for Speed: Shift 2 Unleashed (2011)

Need for Speed: Shift 2 Unleashed (2011)

Nach dem Erfolg seines Vorgängers erschien 2011 Need for Speed: Shift 2 Unleashed und brachte das Simulations-Rennerlebnis auf ein neues Niveau. Shift 2 Unleashed wurde von Slightly Mad Studios entwickelt und legt weiterhin Wert auf Realismus und Immersion und bietet ein fesselndes Rennerlebnis, bei dem die Spieler die Kontrolle übernehmen.

Aufbauend auf dem authentischen Handling und der Physik des ersten Shifts wurden in dieser Folge mehrere neue Funktionen wie Nachtrennen und Helmkameraansicht eingeführt, die das Gefühl, hinter dem Lenkrad zu sitzen, noch weiter verstärken. Das Spiel bot eine vielfältige Auswahl an Autos und Rennveranstaltungen, darunter die prestigeträchtige FIA GT1-Weltmeisterschaft und die GT3-Europameisterschaft.

Shift 2 Unleashed hat auch das Autolog-System erweitert, sodass Spieler nahtloser mit Freunden in Kontakt treten und sich mit ihnen messen können. Mit seinem Fokus auf Authentizität und innovativen Features hat Need for Speed: Shift 2 Unleashed die Grenzen des Simulationsrennsports innerhalb der Franchise verschoben.

Shift 2 Unleashed: Ankündigungstrailer

6. Need for Speed: The Run (2011)

Need for Speed: The Run (2011)

Need for Speed: The Run ist ein Rennvideospiel, das von EA Black Box entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde 2011 veröffentlicht und erhielt gemischte Kritiken von Kritikern und Fans. Das Spiel erzählt die Geschichte eines Straßenrennfahrers namens Jack, der an einem Rennen von Küste zu Küste teilnimmt, das in San Francisco beginnt und in New York City endet. Unterwegs muss Jack gegen andere Fahrer antreten, der Polizei entkommen und Gefahren auf offener Straße ausweichen.

Das Spiel bietet eine große Auswahl an Autos, darunter sowohl Muscle-Cars als auch exotische Sportwagen. Spieler können ihre Fahrzeuge personalisieren und verbessern. Darüber hinaus gibt es einen Mehrspielermodus, in dem Spieler online gegeneinander antreten können.

Need For Speed: The Run – Launch-Trailer

5. Need for Speed: Most Wanted (2012)

Need for Speed: Most Wanted (2012)

Need for Speed: Most Wanted ist ein weiteres beliebtes Rennspiel, das von Criterion Games entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde 2012 veröffentlicht und wurde von Kritikern und Fans gut aufgenommen. Das Spiel bietet eine Open-World-Umgebung, in der Spieler die Stadt erkunden und an verschiedenen Rennen und Herausforderungen teilnehmen können.

Das Hauptziel des Spiels besteht darin, der meistgesuchte Straßenrennfahrer der Stadt zu werden, indem man der Polizei entkommt und konkurrierende Rennfahrer besiegt. Das Spiel bietet verschiedene Autos, von Sportwagen bis hin zu Hochleistungs-Supersportwagen, und ermöglicht es den Spielern, ihre Fahrzeuge mit verschiedenen Upgrades und Modifikationen individuell anzupassen.

Im Mehrspielermodus des Spiels können Spieler online gegeneinander antreten. Das Spiel verfügt außerdem über eine soziale Bestenliste, auf der Spieler ihre Punkte und Erfolge mit Freunden vergleichen können.

Need for Speed Most Wanted Live-Action-Trailer

4. Need for Speed Rivals (2013)

Need for Speed Rivals (2013)

Need for Speed Rivals wurde 2013 veröffentlicht und ist ein Rennspiel im Arcade-Stil, das von Ghost Games entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt in einer fiktiven offenen Welt namens Redview County, in der Spieler an illegalen Straßenrennen teilnehmen oder die Rolle eines Polizisten übernehmen können, der Rennfahrer jagt und festnimmt.

Das Spiel verfügt über ein einzigartiges AllDrive-System, das Einzelspieler- und Mehrspielermodi nahtlos integriert, sodass Spieler jederzeit an Rennen oder Verfolgungsjagden teilnehmen können. Außerdem wird die neue Währung „SpeedPoints“ eingeführt, die durch das Abschließen von Events verdient wird und zum Kauf von Autos, Upgrades und anderen Gegenständen verwendet werden kann.

Zusätzlich zu den Standardmodi „Rennen“ und „Polizeiverfolgung“ enthält Need for Speed Rivals auch einen neuen Modus namens „Pursuit Tech“, der es Spielern ermöglicht, verschiedene Gadgets und Waffen zu nutzen, um ihre Gegner auszutricksen oder sie als Polizisten zu fangen.

Das Spiel bietet eine große Auswahl an Autos verschiedener Hersteller, darunter Ferrari, Lamborghini und Porsche, alle mit außergewöhnlichen Fahr- und Leistungsmerkmalen. Insgesamt ist Need for Speed Rivals ein spannendes und actionreiches Rennspiel, das sowohl Gelegenheits- als auch Hardcore-Gamern viel Wiederspielwert und Spaß bietet.

Need for Speed Rivals – Launch-Trailer

3. Need for Speed (2015)

Need for Speed (2015)

Der Neustart von Need for Speed aus dem Jahr 2015, entwickelt von Ghost Games und veröffentlicht von Electronic Arts, ist ein halboffenes Rennspiel, das einen starken Schwerpunkt auf die Underground-Straßenrennkultur legt. Das Spiel besteht aus fünf Vierteln, jedes mit seinem eigenen Stil und seinen eigenen Ereignissen, wie Driften, Zeitfahren und Drag-Rennen.

Es enthält außerdem einen Story-Modus, der den Weg des Spielers zu einem angesehenen Rennfahrer in der Underground-Szene der Stadt verfolgt, komplett mit Live-Action-Zwischensequenzen und Sprachausgabe.

Need for Speed (2015) führt mehrere neue Funktionen ein, beispielsweise die Möglichkeit, Autos in hohem Maße anzupassen, einschließlich optischer Verbesserungen und Leistungsoptimierung. Das Spiel verfügt außerdem über eine Online-Komponente, die es den Spielern ermöglicht, gegeneinander anzutreten oder Teams zu bilden, um gemeinsam an Events teilzunehmen.

Die Grafik und das Sounddesign sind erstklassig und sorgen für ein fesselndes und fesselndes Erlebnis für den Spieler. Insgesamt ist Need for Speed (2015) ein hervorragender Neustart der Serie, der eine neue Interpretation der klassischen Rennspielformel bietet.

Offizieller E3-Trailer von Need for Speed für PC, PS4, Xbox One

2. Need for Speed: Payback (2017)

Need for Speed: Payback (2017)

Need for Speed: Payback wurde 2017 veröffentlicht und ist ein Open-World-Rennspiel, das von Ghost Games entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht wurde. Das Spiel verfügt über einen Story-Modus, der drei Charaktere, Tyler, Mac und Jess, dabei begleitet, wie sie versuchen, „The House“, eine kriminelle Organisation, die die Casinos, die Untergrund-Rennszene und andere illegale Aktivitäten der Stadt kontrolliert, zur Strecke zu bringen. Die Handlung des Spiels wird durch Zwischensequenzen und Sprachausgabe vermittelt und schafft so ein Kinoerlebnis für den Spieler.

Need for Speed: Payback bietet verschiedene Autos, darunter Muscle-Cars, exotische Sportwagen und Geländefahrzeuge; Das Spiel bietet mehrere Fahrzeuge, jedes mit hervorragenden Handling- und Leistungsmerkmalen. Darüber hinaus gibt es im Spiel eine große Open-World-Umgebung, die aus Wüsten, Städten und Bergen besteht und eine abwechslungsreiche Auswahl an Rennstrecken bietet.

Die Rennmechanik des Spiels ähnelt den Vorgängern, verfügt jedoch zusätzlich über ein neues „Schrott“-System, bei dem Spieler Schrott sammeln und verwenden können, um Teile zu kaufen und ihre Autos aufzurüsten.

Offizieller Gameplay-Trailer zu Need for Speed Payback

1. Need for Speed: Heat (2019)

Need for Speed: Heat (2019)

Need for Speed: Heat wurde 2019 veröffentlicht und ist ein Open-World-Rennspiel, das von Ghost Games entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt in Palm City, einer fiktiven offenen Welt, die von Miami inspiriert wurde, und weist einen Tag- und Nachtzyklus auf, der sich auf das Gameplay auswirkt. Tagsüber nehmen die Spieler an genehmigten Rennen teil.

Tagsüber nehmen die Spieler an genehmigten Rennen teil und verdienen Geld, um ihre Autos aufzurüsten und anzupassen. Nachts nimmt das Spiel jedoch eine düsterere Wendung, mit illegalen Straßenrennen und rasanten Verfolgungsjagden der Polizei. Das Spiel verfügt über ein neues Reputationssystem, bei dem Spieler durch das Abschließen von Events und das Eingehen von Risiken in der Nacht Reputationspunkte sammeln, diese aber verlieren können, wenn sie von der Polizei erwischt werden.

Need for Speed: Heat führt außerdem ein neues Charakteranpassungssystem ein, mit dem Spieler das Aussehen und Outfit ihres Avatars anpassen können. Das Spiel umfasst eine vielfältige Auswahl an Oldtimern und modernen Sportwagen, alle mit außergewöhnlichem Handling und außergewöhnlichen Leistungsfähigkeiten.

Das Spiel enthält außerdem eine neue Funktion namens „Heat Level“, die den Bekanntheitsgrad des Spielers bei der Polizei darstellt und zunimmt, je mehr Verbrechen er begeht. Dies wiederum wirkt sich auf den Grad der Reaktion der Polizei und die Schwierigkeit ihrer Verfolgung aus.

Offizieller Enthüllungstrailer zu Need for Speed™ Heat

Letzte Worte

Das Need for Speed-Franchise ist seit über zwei Jahrzehnten ein wesentlicher Bestandteil des Rennspiel-Genres. Die 23 Spiele, die wir in dieser Reihenfolge aufgelistet haben, zeigen die Entwicklung der Serie von ihren Anfängen bis zu ihrem aktuellen Stand.

Jedes Spiel verfügt über seine eigenen herausragenden Markierungen, darunter verschiedene Autos, Einstellungen und Anpassungsoptionen, die den Spielern ein breites Spektrum an Erlebnissen bieten, unabhängig davon, ob sie das klassische Gameplay der frühen Spiele oder die fortschrittlicheren Grafiken und Spielmechaniken der neueren Titel bevorzugen.

Autor

  • Ashish Arya

    Ich bin ein Technik-Enthusiast und lebenslanger Gamer und komme aus der wunderschönen Stadt Chandigarh. Meine Leidenschaften reichen vom Eintauchen in Welten wie GTA V, COD, SIMS, Roblox und Minecraft bis hin zur Erkundung der neuesten Innovationen bei Laptops und Technologie. Da ich über einen Bachelor-Abschluss in Computeranwendung verfüge, liebe ich es, meine Erkenntnisse schriftlich zu teilen und mich mit anderen Enthusiasten auszutauschen. Begleiten Sie mich auf meiner Reise durch die sich ständig weiterentwickelnden Bereiche von Gaming und Technologie!