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110 meilleurs jeux rétro de tous les temps : le plaisir d'un joueur (1961-2023)

Meilleurs jeux rétro de tous les temps : le plaisir d'un joueur (1961-[cy])
  Écrit par: Ashish Arya
Mis à jour le : 31/07/2023
Est. Lecture : 63 minutes

Bienvenue dans un voyage nostalgique à travers les mondes pixélisés d'antan, où nous plongeons dans le royaume enchanteur des meilleurs jeux rétro de tous les temps ! Les bandes sonores classiques et les personnages emblématiques de ces chefs-d'œuvre de jeu nous ramènent à une époque plus simple, capturant l'essence du plaisir pur et sans mélange.

Aujourd'hui, nous rendrons hommage à 110 grands jeux rétro qui ont laissé une marque indélébile dans l'histoire du jeu vidéo, façonnant les fondements du divertissement moderne. Nous nous lancerons dans un voyage dans le passé, explorant les caractéristiques uniques de chaque jeu, ses intrigues captivantes et son charme indéniable.

Alors prenez vos manettes, dépoussiérez vos anciennes consoles et préparez-vous à être transporté dans le monde inoubliable des jeux rétro alors que nous revivons la magie de ces trésors numériques qui continuent d'enchanter les joueurs à travers les générations.

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110 meilleurs jeux rétro de tous les temps (1961-2024)

Meilleurs jeux rétro de tous les temps 2

Dans le monde du jeu, les jeux rétro font référence à ceux sortis avant l'an 2000. Notre liste présente certains des classiques 8 bits et 16 bits les plus appréciés qui ont défini la culture du jeu dans les années 80 et 90. Alors sans plus tarder, voici 110 des meilleurs jeux rétro de tous les temps :

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110. Super Mario Bros

Super Mario Bros - Les meilleurs jeux rétro de tous les temps

Super Mario Bros, sorti en 1983, est un jeu de plateforme légendaire développé et édité par Nintendo pour la Nintendo Entertainment System (NES). Le jeu a été conçu par Shigeru Miyamoto et Gunpei Yokoi, deux des figures les plus influentes de l'industrie du jeu vidéo. Super Mario Bros est crédité d'avoir révolutionné le genre de plate-forme et d'avoir établi de nombreux concepts de gameplay qui sont devenus la norme dans les jeux ultérieurs.

Le jeu a été réédité sur diverses plateformes, notamment la Nintendo Switch, la Wii et d'autres. De plus, Atari et Intelligent Systems ont joué un rôle dans le développement de différentes versions ou adaptations du jeu au fil des ans. Super Mario Bros continue d'être un classique bien-aimé, avec ses personnages emblématiques, ses visuels brillants et sa musique entraînante.

Super Mario Bros. (1985) Procédure pas à pas complète du gameplay NES [Nostalgie]

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109. Dragon Guerrier

guerrier Dragon

Dragon Warrior, également connu sous le nom de Dragon Quest, est sorti le 27 mai 1986. Développé par Chunsoft et publié par Enix (aujourd'hui Square Enix), le jeu est devenu la base de la populaire série Dragon Quest. Connu pour ses combats au tour par tour, son développement de personnages et son scénario captivant, Dragon Warrior est sorti sur diverses plateformes, notamment les consoles Nintendo et les appareils mobiles.

Avec de nombreuses suites et titres dérivés, la franchise Dragon Quest est devenue un incontournable dans le genre des jeux de rôle. La série est toujours aussi forte, avec Square Enix, Spike Chunsoft et Nintendo parmi ses développeurs et éditeurs.

NES Longplay [185] Dragon Guerrier

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108. endroit frais

Endroit frais

Cool Spot, sorti en 1993, est un jeu de plateforme développé et édité par Virgin Interactive. Le jeu présente la mascotte 7 Up, Cool Spot, en tant que protagoniste dans une quête pour sauver d'autres endroits sympas. Connu pour sa conception visuelle unique, qui intègre la marque 7 Up, le jeu était disponible sur plusieurs plates-formes, notamment Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System et Game Boy.

Cool Spot a reçu des éloges pour son animation, ses graphismes et sa bande sonore, qui ont contribué au charme général du jeu. Aujourd’hui, on se souvient de lui comme d’une histoire de jeu unique liée à la marque 7 Up.

Cool Spot Longplay (Sega Genesis) [QHD] [100% Cool]

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107. Kid Niki : Ninja radical

Kid Niki Radical Ninja

Sorti en décembre 1986, Kid Niki : Radical Ninja est un jeu d'action-aventure développé par Irem Corporation et édité par Data East et Hamster Corporation. Le jeu suit les aventures de Kid Niki, un jeune ninja avec une attaque à l'épée tournante, alors qu'il sauve sa petite amie kidnappée.

Le jeu a été initialement publié pour l'arcade, mais a ensuite été porté sur des plates-formes telles que le Nintendo Entertainment System, le Commodore 64 et l'Apple II. Ces dernières années, le jeu a vu des rééditions sur des plateformes telles que la Nintendo Switch et la PlayStation 4, permettant à une nouvelle génération de joueurs de découvrir le monde multicolore et l'action rapide de Kid Niki.

NES Longplay [118] Kid Niki: Radical Ninja

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106. Instinct de tueur

Instinct de tueur

Killer Instinct, sorti le 28 octobre 1994, est un jeu de combat développé par Rare, avec des contributions d'Iron Galaxy, Double Helix Games et Midway Games. Le jeu a été initialement publié par Nintendo et Midway Games, tandis que les titres ultérieurs ont été publiés par Microsoft Corporation et Xbox Game Studios.

Connu pour son système de combat basé sur des combos et ses personnages colorés, Killer Instinct a vu plusieurs versions sur des plates-formes telles que l'arcade, Super Nintendo Entertainment System et les consoles Xbox. Les concepteurs du jeu incluent Ken Lobb, Shigeru Miyamoto et Kevin Bayliss, qui ont tous joué un rôle important dans l'élaboration de l'apparence de la série. Killer Instinct reste un jeu de combat populaire avec une base de fans dédiée et une présence en tournoi.

Jeu d'arcade Killer Instinct 1 Sabrewulf 60FPS

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105. Super Turrican

Super Turrican

Super Turrican est un jeu vidéo d'action et de plateforme à défilement latéral développé par Factor 5 et Rainbow Arts. Il est sorti en 1992 pour diverses plates-formes, dont la Super Nintendo Entertainment System et le Commodore Amiga.

Le jeu a été publié par Imagineer et Kemco. Dans Super Turrican, le joueur prend le contrôle d'un guerrier nommé Bren McGuire, qui doit sauver le monde d'une invasion extraterrestre. Le jeu propose une variété d'armes, y compris un fouet laser, un tir étalé et un lance-flammes.

Le joueur doit naviguer à travers des niveaux remplis d'obstacles et d'ennemis, en utilisant des armes pour les vaincre. Le jeu a reçu des critiques positives pour ses graphismes, sa bande-son et son gameplay.

Super Turrican Longplay (SNES) [50 FPS]

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104. Carmen Sandiego

Carmen Sandiego

Carmen Sandiego est une série de jeux vidéo de mystère éducatifs créés par Gene Portwood, Mark Iscaro, Dane Bigham et Lauren Elliott. Le premier jeu de la série, Where in the World is Carmen Sandiego?, est sorti en 1985 et a été publié par HarperCollins.

Le jeu est un jeu de géographie éducatif qui met les joueurs au défi de retrouver Carmen Sandiego et ses complices alors qu'ils volent de précieux trésors du monde entier. Les joueurs utilisent des indices et recueillent des informations pour déterminer l'emplacement du voleur et l'arrêter. Le jeu a été bien accueilli pour sa valeur éducative et a engendré de nombreuses suites et jeux dérivés.

Jeu DOS : Où dans le monde est Carmen Sandiego (1985 Broderbund)

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103. Bomb Jack

Bomb Jack

Bomb Jack est un jeu d'arcade classique développé par Elite Systems, Tecmo et Paul Holmes. Il a été publié pour la première fois en 1984 et a depuis été porté sur plusieurs plates-formes, notamment le Commodore 64, le ZX Spectrum et l'Atari ST.

Dans le jeu, l'utilisateur incarne un super-héros appelé Jack. L'objectif est de rassembler des bombes réparties sur plusieurs niveaux tout en esquivant les ennemis. Le jeu a des graphismes vibrants et une bande son attrayante. Il a reçu des commentaires positifs pour son gameplay engageant et ses niveaux difficiles.

Bomb Jack 1984 Jeux d'arcade rétro Tehkan Mame

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102. Pushover

Pushover

Pushover est un jeu vidéo de puzzle développé par Red Rat Software et publié par Nintendo, Ocean Software et d'autres. Il est sorti pour la première fois en 1992 sur diverses plates-formes, notamment la Super Nintendo Entertainment System et le Commodore Amiga.

Pushover est un jeu dans lequel vous incarnez un animal appelé Tipper, et votre objectif est de pousser des dominos pour terminer chaque niveau. Le jeu comporte des obstacles comme des murs, des bombes et d'autres animaux qui doivent être surmontés pour passer au niveau suivant. Le jeu est très apprécié pour ses énigmes difficiles et son gameplay addictif.

Gameplay pushover (jeu PC, 1992)

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101. Arkanoid : La Revanche de Doh : Arkanoid

Arkanoid La Revanche de Doh Arkanoid

The Revenge of Doh est un jeu d'arcade casse-briques développé par Imagine Software et Romstar. Il a été publié pour la première fois en 1987 et a depuis été porté sur plusieurs plates-formes, notamment le Commodore 64, le ZX Spectrum et l'Atari ST.

Arkanoid est un jeu où le joueur utilise une raquette pour faire rebondir une balle et détruire des briques pour passer au niveau suivant. Le jeu a des visuels vibrants, une musique captivante et des niveaux de plus en plus difficiles. Il a reçu des critiques favorables pour sa dépendance et son gameplay stimulant.

Arkanoid - Revenge Of Doh (Arcade) Playthrough Longplay Jeu rétro

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100. Shadowrun

Shadowrun

Shadowrun est un jeu de rôle sur table de science-fiction publié pour la première fois en 1989 par la FASA. Le jeu se déroule dans un monde dystopique où la magie coexiste avec une technologie de pointe, et les joueurs jouent le rôle de divers personnages, tels que des pirates, des mercenaires et des lanceurs de sorts. Shadowrun a connu plusieurs éditions tout au long de l'année, la dernière étant la sixième édition publiée en 2019 par Catalyst Game Labs.

Les mécanismes du jeu impliquent de lancer des dés pour déterminer le succès des actions du personnage, avec des modificateurs basés sur divers facteurs tels que la difficulté de la tâche et les compétences du personnage. Les joueurs peuvent également utiliser divers équipements et sorts pour les aider. Le cadre du jeu est très détaillé, avec une trame de fond et des traditions riches que les joueurs peuvent explorer à travers les interactions de leurs personnages avec le monde.

Pour les nouveaux joueurs, Shadowrun peut être une expérience immersive et passionnante, avec un large éventail d'options de personnages et de mécanismes de jeu à explorer. La complexité du jeu peut être intimidante au début, mais avec les conseils de joueurs plus expérimentés ou d'un maître de jeu dédié, cela peut être une expérience enrichissante et engageante.

Présentation de Shadowrun (SNES) - NintendoComplete

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99. Castle Vania

Castlevania

Castlevania, connue au Japon sous le nom d'Akumajō Dracula, est une série de jeux vidéo d'action-aventure d'horreur gothique sortie pour la première fois en 1986 par Konami. La série tourne autour de la bataille en cours de la famille Belmont contre le vampire Dracula et ses sbires. Le gameplay consiste généralement à explorer le château de Dracula, à combattre divers monstres et boss, et à collecter des bonus et des objets pour aider le joueur à progresser.

La série Castlevania a connu de nombreuses sorties sur diverses plates-formes, notamment la Nintendo Entertainment System, la Super Nintendo Entertainment System, la PlayStation, la Xbox, etc.

Castlevania peut être difficile pour les nouveaux joueurs, mais une expérience enrichissante. Le niveau de difficulté de la série peut être élevé, mais maîtriser les différents mécanismes et stratégies peut être profondément satisfaisant. L'esthétique et l'atmosphère d'horreur gothique de la série sont également un attrait majeur, avec une musique atmosphérique, une conception de niveau complexe et des graphismes de sprite détaillés contribuant à un sentiment d'immersion et de tension.

[Longplay] Castlevania (NES) - Tous les secrets, pas de morts

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98. Maison des éclaboussures 2

Maison d'éclaboussures 2

Splatterhouse 2, connu au Japon sous le nom de Splatterhouse Part 2, est un jeu vidéo beat 'em-up sorti en 1992. Le jeu a été développé par Namco et publié par Namco et Sega, Sega Europe Limited s'occupant de la sortie européenne. Splatterhouse 2 a été initialement mis à disposition sur la plate-forme Sega Genesis, et il a ensuite été ajouté à la console virtuelle de la Wii.

Le jeu suit l'histoire du protagoniste Rick Taylor, qui enfile un masque de terreur doté de pouvoirs surnaturels pour sauver sa petite amie, Jennifer, de créatures horribles et d'horreurs d'un autre monde. Situé dans un monde inspiré des films d'horreur et des films slasher, l'atmosphère de Splatterhouse 2 est sombre et sanglante, remplie de divers ennemis grotesques et d'environnements effrayants.

Les nouveaux joueurs doivent guider Rick à travers plusieurs étapes, chacune avec ses défis et ses ennemis. Au fur et à mesure de leur progression, les joueurs peuvent profiter de la puissance du masque de terreur pour déclencher des attaques dévastatrices et des mouvements de combat. Le jeu propose des commandes réactives et un système de combat simple mais satisfaisant, qui récompense le timing et la précision.

Bien que Splatterhouse 2 puisse être considéré comme une relique d'une époque révolue, il continue d'être apprécié par les joueurs pour son style artistique distinctif, son atmosphère morose et son gameplay engageant. Le statut culte du jeu et son influence sur le genre de l'horreur garantissent son attrait continu pour les joueurs chevronnés et les nouveaux venus.

Playthrough de Splatterhouse 2 (Genesis) - NintendoComplete

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97. Le magnat des transports

Magnat des transports

Transport Tycoon , sorti en 1994, est un jeu vidéo de simulation pixel-art basé sur la ville initialement développé par Chris Sawyer et publié par MicroProse . Le jeu a été rendu disponible sur diverses plates-formes, notamment DOS, MS-DOS, Sega Saturn, Classic Mac OS, et plus tard sur Android, Microsoft Windows, iOS et PlayStation. Le but du jeu est de construire et de gérer un empire des transports prospère en créant un réseau efficace de trains, d'autobus, d'avions et de navires.

Les nouveaux acteurs doivent planifier stratégiquement leurs itinéraires et leurs infrastructures de transport tout en s'assurant qu'ils réalisent des bénéfices. Ils peuvent choisir parmi divers véhicules et doivent tenir compte de l'évolution du climat économique, de la croissance démographique et de l'évolution des industries. Le jeu se joue sur une grille isométrique et propose un monde vaste et détaillé qui peut être personnalisé par le joueur. Au fil du temps, de nouvelles technologies et de nouveaux véhicules deviennent disponibles, permettant aux joueurs d'améliorer continuellement leurs réseaux de transport.

Depuis sa sortie initiale, le jeu a vu plusieurs rééditions et mises à jour, y compris la populaire version open-source OpenTTD. Cette variante conserve les mécanismes de jeu de base, mais ajoute des fonctionnalités telles que l'IA améliorée, la prise en charge multijoueur et le contenu créé par l'utilisateur. Transport Tycoon reste un jeu de simulation classique et bien-aimé qui attire de nouveaux joueurs avec son gameplay engageant et sa vaste communauté de modding.

Transport Tycoon Deluxe (1994) [MS-DOS]

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96. Flicky

Flicky

Flicky est un jeu d'arcade de plateforme classique qui a été lancé pour la première fois en 1984. Développé par Sega et publié par Sega, Micronet Co., Ltd. et Midway Games, Flicky a fait ses débuts dans les arcades avant d'être finalement porté sur une grande variété de plates-formes, y compris Sega Genesis, SG-1000, Microsoft Windows, Linux, macOS, FM-7, Sharp X1, MSX et la série PC-8800.

Le jeu est centré sur un petit oiseau bleu nommé Flicky, chargé de sauver ses poussins perdus (appelés Chirps) à différents niveaux et de les conduire en lieu sûr tout en évitant les obstacles et les ennemis. Les joueurs guident Flicky à travers les niveaux, sautant de plate-forme en plate-forme, collectant des Chirps et évitant ou éliminant les ennemis, tels que les chats et les iguanes. Le but est de guider en toute sécurité tous les Chirps vers la sortie de chaque niveau tout en maximisant le score en collectant des objets et en battant les ennemis.

Le gameplay de Flicky met l'accent sur le timing, la précision et les réflexes rapides, avec un degré élevé de défi qui oblige les joueurs à élaborer des stratégies et à s'adapter à la disposition de chaque niveau. Les graphismes colorés du jeu, sa musique joyeuse et son gameplay addictif l'ont aidé à se démarquer des plateformes d'autres époques. Aujourd'hui, Flicky reste un titre populaire parmi les amateurs de jeux rétro et ceux qui recherchent une expérience de jeu nostalgique qui offre à la fois défi et charme.

Flicky Longplay (Arcade) [QHD]

95. Ville Sim

SimCité

SimCity est une série de jeux vidéo de construction de ville à durée indéterminée qui a captivé les joueurs depuis sa création. La série a été initialement développée par Will Wright et Maxis, Electronic Arts devenant plus tard un éditeur et un développeur. Au fil du temps, d'autres développeurs et éditeurs tels que Aspyr, Nintendo et Fujitsu ont également contribué à diverses versions. Le dernier opus de la franchise, SimCity est sorti en 1989.

Le cœur du gameplay de SimCity implique des joueurs agissant en tant que maire d'une ville virtuelle, chargés de construire et de gérer leur paysage urbain. Les joueurs doivent équilibrer la croissance de la ville avec les besoins de ses résidents, tels que fournir des services essentiels, développer des infrastructures de transport et assurer une économie saine. Les jeux simulent également des défis du monde réel tels que les catastrophes naturelles, la criminalité et la pollution, qui obligent les joueurs à prendre des décisions stratégiques pour maintenir une ville prospère.

Tout au long de la série, SimCity a introduit diverses options de personnalisation, permettant aux joueurs de créer des villes uniques avec divers aménagements, styles architecturaux et politiques urbaines. La franchise est louée pour son mélange de liberté créative et de gameplay stratégique, offrant aux joueurs une expérience de bac à sable à la fois engageante et enrichissante.

SimCity-PC (1989)

94. Bonanza Bros.

Bonanza Bros

Bonanza Bros., sorti en 1990, est un jeu d'arcade bourré d'action développé par Sega, US Gold et Synergy et publié par diverses sociétés, dont Sega, US Gold, Sharp Corporation, Tectoy et NEC Avenue Ltd. Le jeu est apparu pour la première fois sur la plate-forme d'arcade System 24 de Sega avant d'être porté sur plusieurs consoles de salon, telles que Sega Mega Drive / Genesis, Master System, TurboGrafx-16 et diverses plates-formes informatiques telles que Amiga, Atari ST, Commodore 64 et ZX Spectrum.

Dans Bonanza Bros., les joueurs jouent les rôles des personnages titulaires du jeu, Mobo et Robo, qui sont embauchés par un personnage mystérieux pour tester les systèmes de sécurité de divers établissements comme les banques, les manoirs et les casinos. Le jeu vise à naviguer furtivement dans chaque niveau, à collecter tous les trésors et objets et à s'échapper sans se faire attraper par les gardes en patrouille. Les joueurs peuvent jouer en solo ou participer à un mode multijoueur coopératif avec un ami, faisant du jeu une expérience passionnante et collaborative.

Pour les nouveaux joueurs, Bonanza Bros. présente une boucle de jeu simple mais attrayante mettant l'accent sur la furtivité, la planification et le travail d'équipe. Les joueurs doivent éviter d'être détectés par des gardes et des caméras de sécurité lorsqu'ils utilisent divers gadgets et armes, tels que des bombes fumigènes et des pistolets paralysants, pour neutraliser l'opposition. La présentation 2D à défilement latéral du jeu et le pixel art coloré confèrent un charme rétro à l'expérience, tandis que la difficulté croissante de chaque niveau garantit une expérience de jeu stimulante mais satisfaisante.

Mega Drive Longplay [082] Bonanza Bros.

93. Scie sauteuse électrique

Scie sauteuse électrique

Electric Jigsaw, sorti en 1990 pour DOS, est un jeu de résolution d'énigmes développé par Brian A. Rice, Inc. et édité par Merit Software. Le jeu est conçu pour les plates-formes PC, permettant aux joueurs de découvrir une version numérique de l'activité traditionnelle de résolution de puzzles. Electric Jigsaw propose une variété de puzzles, chacun contenant une image différente que le joueur doit assembler.

Le jeu présente aux joueurs des pièces de puzzle qu'ils doivent disposer sur l'écran pour former l'image complète. Electric Jigsaw propose différents niveaux de difficulté, permettant aux joueurs de choisir parmi différents nombres de pièces et complexité de puzzle en fonction de leurs préférences et de leur niveau de compétence. L'interface conviviale et les commandes simples du jeu le rendent accessible aux joueurs de tous âges et de tous horizons, tandis que sa sélection d'images garantit que les joueurs ont toujours de nouvelles énigmes à résoudre.

Le jeu Electric Jigsaw offre une expérience de jeu agréable et apaisante, simple à comprendre et à commencer à jouer. Code de langue de sortie : EN-US Les joueurs peuvent se mettre au défi en tentant des énigmes plus difficiles ou profiter d'une activité tranquille en sélectionnant des options plus faciles. La polyvalence et le charme d'Electric Jigsaw en font un titre classique pour les amateurs de puzzles et les fans de jeux rétro.

Puzzle électrique © 1990 Merit Software - PC DOS - Gameplay

92. Méga-homme X2

Méga-homme X2

Mega Man X2, initialement sorti le 16 décembre 1994, est un jeu de plateforme d'action développé par Capcom et conçu par le duo légendaire Keiji Inafune et Tokuro Fujiwara. Initialement lancé sur la Super Nintendo Entertainment System (SNES), le jeu a depuis été porté sur diverses plateformes, notamment la Wii U, la New Nintendo 3DS, les appareils mobiles et la Wii.

Suite du très réussi Mega Man X, Mega Man X2 continue l'histoire du protagoniste, Mega Man X, alors qu'il se bat contre les méchants Mavericks - des robots rebelles Reploid dirigés par Sigma. Les joueurs prennent le contrôle de Mega Man X alors qu'il navigue à travers différentes étapes remplies d'obstacles, d'ennemis et de batailles de boss difficiles. Le jeu s'appuie sur les mécanismes de base de son prédécesseur, introduisant de nouvelles capacités, mises à niveau et fonctionnalités de jeu, telles que la possibilité de se précipiter dans les airs et de conduire un hoverbike.

Mega Man X2 offre un mélange enrichissant d'action rapide, de défis de plateforme et de gameplay stratégique. Les joueurs doivent acquérir et utiliser les armes uniques obtenues auprès des boss vaincus, maîtriser le timing des sauts et des tirets et découvrir des secrets cachés pour renforcer Mega Man X. Les graphismes 16 bits vifs et la bande-son accrocheuse du jeu, combinés à ses niveaux bien conçus et histoire captivante, faites de Mega Man X2 un classique incontournable pour les nouveaux venus et les fans du Mega Man X original.

Jeu Mega Man X2 (SNES) - NintendoComplete

91. Patrouille des goules

Patrouille des goules

Ghoul Patrol, sorti en 1994, est un jeu vidéo run-and-gun développé par Lucasfilm Limited et JVC, avec le soutien à la publication de Lucasfilm Limited, Disney Interactive, JVC et JVCKenwood Victor Entertainment. Le jeu est initialement apparu sur le Super Nintendo Entertainment System (SNES) et a depuis été rendu disponible sur diverses plateformes, notamment Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows et Wii.

Situé dans le même univers que Zombies Ate My Neighbors, Ghoul Patrol suit les aventures de Zeke et Julie alors qu'ils se frayent un chemin à travers différents niveaux infestés de créatures surnaturelles, notamment des fantômes, des goules, des zombies, etc. Le jeu propose une variété d'armes et de bonus à collectionner, l'objectif étant de sauver les citoyens de la ville et de vaincre les forces du mal derrière l'invasion monstrueuse.

Les nouveaux participants trouveront Ghoul Patrol une expérience amusante et stimulante, combinant des éléments de gameplay run-and-gun avec l'exploration et la résolution d'énigmes. Les joueurs peuvent faire équipe avec un ami en multijoueur coopératif, ajoutant une couche supplémentaire de stratégie et de coordination alors qu'ils se battent dans les environnements hantés.

Les graphismes colorés du jeu, son humour décalé et ses conceptions de niveaux variées en font une expérience captivante pour les joueurs à la recherche d'un mélange d'action et d'aventure. En tant que successeur spirituel de Zombies Ate My Neighbors, Ghoul Patrol conserve une grande partie du charme et de l'attrait de l'original tout en introduisant de nouveaux éléments de gameplay et des défis pour les nouveaux joueurs et les fans de la série.

Super Nintendo - Ghoul Patrol (1994)

90. Envahisseurs de l'espace

Envahisseurs de l'espace

Super Metroid, sorti le 19 mars 1994, est un titre historique dans les annales de l'histoire du jeu vidéo. Développé par Nintendo, Nintendo Research & Development 1 et Intelligent Systems, le jeu est devenu un chef-d'œuvre définissant le genre, présentant la fusion parfaite de l'exploration, de l'action et de l'aventure.

Super Metroid est sorti sur Super Nintendo Entertainment System (SNES), puis réédité sur Nintendo Switch, Wii, Wii U et New Nintendo 3DS. L'éditeur de ce jeu était Nintendo, Nintendo of America Inc. publiant également le titre pour le marché américain.

L'histoire suit la chasseuse de primes Samus Aran alors qu'elle s'aventure sur la planète Zebes à la poursuite du dernier Metroid, une créature parasite au pouvoir immense, qui a été volée par les méchants pirates de l'espace. La structure de jeu non linéaire permet aux joueurs d'explorer le monde interconnecté à leur propre rythme tout en découvrant des secrets, en résolvant des énigmes et en combattant divers ennemis.

L'environnement atmosphérique et immersif du jeu est renforcé par ses graphismes de premier ordre et sa bande-son lunatique et obsédante, qui a été saluée pour avoir amélioré l'expérience de jeu globale.

Super Metroid a également introduit plusieurs mécanismes de jeu qui deviendront plus tard des incontournables du genre Metroidvania, tels que la possibilité d'acquérir de nouveaux bonus et capacités qui ouvrent des zones auparavant inaccessibles. Ce jeu est souvent considéré comme l'un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps, grâce à son design innovant, son gameplay immersif et sa narration inoubliable.

Gameboy Space Invaders Gameplay - Taito (1994)

89. Héros Gunstar

Héros Gunstar

Space Invaders, sorti en 1978, est un autre jeu rétro emblématique qui a eu un impact indélébile sur l'industrie du jeu. Développé par Tomohiro Nishikado chez Taito Corporation et plus tard introduit sur le marché occidental par Atari et Midway Games, Space Invaders était un pionnier qui a établi la norme pour le genre shoot-'em-up.

Le jeu a été publié par plusieurs sociétés, dont Atari, Atari, Inc., Taito, Sega, Nintendo, Midway Games et d'autres, et il a été réédité sur une pléthore de plateformes au fil des ans. Le principe de Space Invaders est simple mais captivant, car les joueurs contrôlent un canon laser mobile en bas de l'écran, chargé de défendre la Terre contre les vagues d'envahisseurs extraterrestres entrants.

Le canon laser du joueur peut se déplacer horizontalement sur l'écran tandis que les extraterrestres se déplacent de manière synchronisée, avançant vers le joueur. La difficulté du jeu augmente au fur et à mesure que le mouvement des extraterrestres s'accélère et que leur descente vers le joueur s'accélère. L'utilisation stratégique de boucliers pour protéger le canon laser et le timing intelligent des tirs sont cruciaux pour obtenir un score élevé.

La popularité de Space Invaders a grimpé en flèche et a contribué à jeter les bases de l'âge d'or des jeux d'arcade. Son impact sur l'industrie du jeu vidéo est indéniable, car il a engendré de nombreuses suites, retombées et imitations, inspirant des générations de joueurs et de développeurs de jeux. Le gameplay simple mais addictif, associé à son impact révolutionnaire sur le monde du jeu, garantit que Space Invaders restera à jamais un classique bien-aimé dans le panthéon du jeu rétro.

Mega Drive Longplay [188] Héros Gunstar (2P)

88. Dernier ninja 2

Dernier ninja 2

Last Ninja 2: Back with a Vengeance, sorti en 1988, est un jeu vidéo d'action-aventure qui a attiré l'attention à la fin des années 1980. Développé par System 3 et Beam Software, ce titre s'est construit avec succès sur les bases de son prédécesseur, The Last Ninja, et a introduit plusieurs raffinements et améliorations. Le jeu était disponible sur diverses plateformes, notamment Acorn Electron, Amstrad PCW et le bien-aimé Commodore 64.

Le dernier membre survivant de son clan ninja en mission pour venger la mort de ses camarades et rendre justice à leur meurtrier, le shogun maléfique Kunitoki. Situé dans la ville de New York d'aujourd'hui, le jeu combine action et aventure avec un élément furtif distinct alors que les joueurs naviguent dans la métropole tout en combattant divers ennemis et en surmontant les obstacles.

La perspective isométrique du jeu, un incontournable de nombreux jeux d'action-aventure de l'époque, offre une expérience unique et engageante qui plonge les joueurs dans des environnements détaillés et des scénarios de combat intenses. Chaque niveau présente des défis uniques et oblige les joueurs à utiliser les compétences polyvalentes de ninja d'Armakuni pour progresser. Last Ninja 2 est un véritable joyau de l'ère du jeu 8 bits, offrant une histoire captivante et des mécanismes de jeu solides qui continuent de résonner auprès des fans de jeux rétro.

Dernier Ninja 2 Longplay (C64) [50 FPS]

87. Circuit des Grands Prix

Circuit du Grand Prix

Grand Prix Circuit, sorti en 1987, est un jeu de course classique qui a trouvé sa place sur de nombreuses plates-formes de jeu, telles que Commodore 64, Apple IIGS, DOS, MS-DOS, Amiga, ZX Spectrum, Apple II, Classic Mac OS, Amstrad CPC , et AmigaOS. Développé par Distinctive Software et édité par Accolade et Electronic Arts, le jeu offre une expérience de course réaliste et divertissante en avance sur son temps.

Le jeu permet aux joueurs de choisir parmi diverses voitures de Formule 1 emblématiques, en affrontant d'autres pilotes sur divers circuits de renommée mondiale, dont le Grand Prix de Monaco et le Circuit de Spa-Francorchamps. L'accent mis par le jeu sur l'authenticité est évident dans ses représentations précises de la piste, sa conduite de voiture fidèle à la réalité et son attention impressionnante aux détails.

Les joueurs doivent gérer avec soin les performances de leur véhicule, équilibrer leur vitesse et leur maniabilité, et naviguer stratégiquement sur chaque circuit pour réaliser les meilleurs temps au tour et remporter des victoires. Grand Prix Circuit propose des graphismes fluides et un gameplay révolutionnaire pour l'époque.

Le jeu propose plusieurs angles de caméra et une interface intuitive, permettant aux joueurs de s'immerger pleinement dans le monde à enjeux élevés des courses de Formule 1. Avec son mélange de réalisme, de stratégie et d'action bourrée d'adrénaline, Grand Prix Circuit est devenu un titre déterminant dans le genre des courses et continue d'occuper une place particulière dans le cœur des amateurs de jeux rétro.

Gameplay du circuit du Grand Prix (jeu PC, 1988)

86. Jam NBA

Jam NBA

NBA Jam est un jeu vidéo de basket-ball de style arcade classique qui a été le favori des fans depuis sa sortie initiale en 1993. Développé par Midway Games et publié par Acclaim Entertainment, le jeu est rapidement devenu une sensation dans les arcades et sur les consoles de jeux domestiques. Le jeu propose des matchs de basket-ball deux contre deux avec un style de jeu rapide et bourré d'action, à la fois stimulant et addictif.

Le jeu était si populaire qu'il a engendré plusieurs suites et retombées, notamment NBA Jam Tournament Edition, NBA Jam Extreme et NBA Jam: On Fire Edition. L'une des caractéristiques déterminantes de NBA Jam est sa mécanique de jeu exagérée. Les joueurs peuvent effectuer des dunks scandaleux et des mouvements surhumains, comme sauter plusieurs pieds dans les airs ou mettre le feu au ballon.

Ces mécanismes ajoutent à l'excitation du jeu et le distinguent des simulations de basket-ball plus réalistes. De plus, le jeu propose une variété de personnages cachés et d'œufs de Pâques, comme jouer le président Bill Clinton ou le vice-président Al Gore.

NBA Jam Longplay (Arcade) [4K]

85. Formule 1 : conçue pour gagner

Formule 1 conçue pour gagner

Formula One: Built to Win est un jeu vidéo de course de 1990 développé par Winkysoft et publié par SETA Corporation pour le Nintendo Entertainment System. Le jeu propose des voitures et des pistes de course de Formule 1 et vise à recréer l'expérience de la conduite dans un Grand Prix. Le jeu propose une variété de modes, y compris un mode Grand Prix où les joueurs peuvent participer à une saison complète de courses, un mode contre-la-montre et un mode écran partagé à deux joueurs.

L'un des aspects les plus impressionnants de Formula One: Built to Win est ses graphismes. Le jeu propose des pistes et des voitures détaillées en 3D en avance sur leur temps pour un jeu sur console. De plus, le jeu propose un système de caméra dynamique qui ajuste son angle et son zoom en fonction de la vitesse et de la position du joueur sur la piste. Cette fonctionnalité ajoute au réalisme et à l'immersion du jeu.

Pourtant, le niveau de difficulté du jeu est notoirement élevé. Les commandes sont complexes et les joueurs doivent gérer la consommation de carburant, l'usure des pneus et d'autres facteurs pendant la course. De plus, les adversaires de l'IA du jeu sont notoirement difficiles, ce qui rend la victoire difficile même pour les joueurs les plus qualifiés. Malgré sa difficulté, le jeu a une base de fans dédiée qui continue de l'apprécier.

Gameplay : Formule 1 : conçue pour gagner (NES)

84. Dune : La bataille d'Arrakis

Dune La bataille d'Arrakis

Dune : The Battle for Arrakis est un jeu vidéo de stratégie en temps réel sorti en 1992 par Westwood Studios. Le jeu est basé sur le roman de science-fiction populaire, Dune de Frank Herbert. Les joueurs incarnent l'une des trois factions suivantes : la Maison Atréides, la Maison Harkonnen ou la Maison Ordos, alors qu'ils se battent pour le contrôle de la planète Arrakis, la seule source connue de la précieuse épice Melange.

Le jeu propose un mélange de gestion des ressources, de construction de base et de combat tactique. Les joueurs doivent rassembler des épices, construire des structures, former des troupes et s'engager dans des batailles avec des factions ennemies. Les graphismes du jeu étaient impressionnants pour l'époque, avec des sprites et des animations détaillées qui donnaient vie à l'univers Dune.

Il était également remarquable pour son utilisation d'un système de brouillard de guerre, qui limitait la vue du joueur sur la carte jusqu'à ce qu'il l'explore avec ses unités. Le jeu avait également une fonctionnalité unique où les joueurs pouvaient envoyer leurs unités de héros, telles que Paul Atreides ou Feyd Rautha, dans des missions spéciales pour acquérir de l'expérience et des capacités uniques.

Dune II - Campagne des Atréides

83. Blocage

Blocage

Blockout est un jeu de puzzle classique sorti en 1989 par California Dreams. Le jeu est une variante tridimensionnelle de Tetris, où les joueurs doivent organiser des blocs qui tombent dans une structure 3D. Le jeu propose une variété de formes et de tailles de blocs, ce qui le rend difficile même pour les joueurs de puzzle les plus expérimentés.

Les graphismes du jeu étaient impressionnants pour l'époque, avec des textures de blocs détaillées et des ombrages qui donnaient au jeu une impression de profondeur. De plus, les effets sonores et la musique du jeu étaient mémorables, avec des mélodies entraînantes qui ajoutaient au caractère addictif du jeu.

L'une des caractéristiques uniques de Blockout était sa capacité à faire pivoter la vue du jeu sur les trois axes, offrant aux joueurs une vue complète à 360 degrés du plateau de jeu. Cela a ajouté une couche supplémentaire de complexité au gameplay et l'a rendu plus difficile que les jeux de puzzle 2D traditionnels.

Blockout est sorti sur diverses plates-formes, notamment Sega Genesis, Atari Lynx et DOS. Le jeu est également sorti dans les arcades et les systèmes informatiques domestiques, tels que le Commodore Amiga et l'Atari ST. La popularité du jeu a conduit à plusieurs suites et retombées, notamment Blockout II et Blockout Deluxe.

BlockOut ! (PC/DOS) 1989, California Dreams

82. Ristar

Ristar

Ristar est un jeu de plateforme classique développé par Sega et Sonic Team qui a été lancé pour la première fois en 1995. C'est l'un des jeux les moins connus de l'ère 16 bits, mais il a acquis un culte au fil des ans. Le jeu est disponible sur diverses plateformes, notamment Nintendo Switch, Sega Genesis, Android, Microsoft Windows, iOS, Linux, GameCube, les systèmes d'exploitation Mac et Wii.

Le jeu suit l'histoire de Ristar, un héros en forme d'étoile, qui se lance dans une quête pour sauver la galaxie du tyran maléfique Greedy. Ristar a la capacité d'étirer ses bras et de s'agripper aux rebords, aux ennemis et aux objets, ce qui est le principal mécanisme de jeu du jeu. Le jeu propose six planètes, chacune avec son thème unique et son ensemble d'ennemis. Ristar doit vaincre les boss de chaque planète pour progresser davantage dans le jeu.

L'une des caractéristiques uniques de Ristar est ses graphismes vibrants et colorés. Le style artistique du jeu rappelle les dessins animés classiques et a une sensation fantaisiste et charmante. Le jeu propose également une excellente bande son composée par Tomoko Sasaki, Naofumi Hataya et Masafumi Ogata. La musique complète les visuels du jeu et ajoute à l'expérience globale.

Ristar (1995 - Mega Drive) - Longplay

81. La prime du roi

La bonté du roi

King's Bounty est un jeu vidéo fantastique au tour par tour développé par Fulqrum Publishing et Katauri Interactive. Il est sorti le 24 août 2021 et est la dernière entrée de la série King's Bounty. Le jeu est publié par Fulqrum Publishing et New World Computing.

Le jeu se déroule à Antara, où le joueur assume le rôle d'un héros chargé de sauver le royaume d'une menace maléfique. L'histoire du jeu n'est pas linéaire et offre plusieurs chemins à explorer pour le joueur. Le jeu comprend un grand monde ouvert., et le joueur peut recruter et commander une armée de diverses créatures pour les aider au combat.

Le système de combat au tour par tour du jeu est l'un de ses principaux mécanismes de jeu. Le joueur doit positionner stratégiquement ses unités et utiliser ses capacités pour vaincre l'ennemi. Le jeu propose plus de 50 unités uniques, chacune avec des capacités et des atouts uniques. Les joueurs peuvent améliorer leurs unités et personnaliser leur équipement en fonction de leur style de jeu.

L'une des caractéristiques les plus remarquables du jeu est ses graphismes. Le jeu propose un monde détaillé et dynamique rempli de diverses créatures et paysages. Le style artistique du jeu rappelle les jeux fantastiques classiques comme Heroes of Might and Magic et plaira à coup sûr aux fans du genre.

Procédure pas à pas de King's Bounty 1 [1990/Dos], niveau impossible

80. Le Dracula de Bram Stoker

Bram Stokers Dracula

Dracula de Bram Stoker est une adaptation en jeu vidéo du roman classique du même nom de Bram Stoker. Le jeu a été développé par Sony Imagesoft, Acclaim Studios London, Psygnosis et Traveller's Tales et publié par Sony Imagesoft et Psygnosis. Il est sorti en 1993 sur plusieurs plates-formes, notamment Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, etc.

Le jeu est un jeu de plateforme à défilement latéral qui suit l'histoire du roman. Le joueur assume le rôle de Jonathan Harker, un avocat qui se rend en Transylvanie pour aider un riche noble nommé le comte Dracula à acheter un domaine en Angleterre. Cependant, Harker se rend vite compte qu'il est devenu prisonnier du vampire et doit s'échapper avant qu'il ne soit trop tard.

Le jeu propose différents niveaux dans différents endroits du roman, tels que le château de Dracula et les rues de Londres. Le joueur doit vaincre divers ennemis, y compris des chauves-souris, des loups et d'autres monstres, en utilisant des armes comme des pieux et de l'ail. Le jeu propose également des combats de boss contre des personnages emblématiques comme les trois épouses de Dracula et le comte lui-même.

NES Longplay [342] Dracula de Bram Stoker

79. Saison 1995-1996 de la LNH

Saison 1995-1996 de la LNH

La saison 1995-1996 de la LNH était la 79e saison régulière de la Ligue nationale de hockey. Ce fut une saison cruciale pour la ligue puisqu'elle marqua le retour du hockey après un lock-out qui annula la moitié de la saison 1994-95. La saison a également vu l'introduction de nouvelles équipes, les Coyotes de Phoenix et les Hurricanes de la Caroline, et un nouveau format de séries éliminatoires qui a vu les huit meilleures équipes de chaque conférence se qualifier pour les séries éliminatoires.

La saison a été dominée par les Red Wings de Detroit, qui ont terminé avec la meilleure fiche de la ligue et ont remporté le trophée des présidents. Ils étaient dirigés par une équipe talentueuse qui comprenait des joueurs comme Steve Yzerman, Sergei Fedorov et Nicklas Lidstrom. Cependant, les Red Wings ont été surpris en séries éliminatoires par l'Avalanche du Colorado, qui a remporté la Coupe Stanley lors de leur première année au Colorado.

L'Avalanche était dirigée par les futurs membres du Temple de la renommée Joe Sakic et Patrick Roy, qui ont joué un rôle déterminant dans le succès de l'équipe. Le balayage de l'équipe des Panthers de la Floride en finale était leur première victoire de la Coupe Stanley depuis leur déménagement au Colorado en provenance du Québec.

Gameplay NHL 96 sur PC

78. EarthBound

Attaché à la terre

EarthBound est un jeu vidéo de rôle classique développé par Ape Inc. et HAL Laboratory et publié par Nintendo en 1994. C'était le deuxième jeu de la série Mother et est sorti au Japon sous le nom de Mother 2: Gīgu no Gyakushū. Le jeu a depuis gagné un culte en raison de son mélange unique d'humour, de personnages originaux et d'un gameplay engageant.

Dans EarthBound, le joueur incarne un jeune garçon nommé Ness, qui se lance dans une quête pour sauver le monde d'une méchante invasion extraterrestre. En cours de route, il est rejoint par plusieurs autres personnages, chacun avec ses propres capacités et personnalités. Le jeu propose un système de combat au tour par tour, dans lequel les joueurs doivent utiliser stratégiquement les capacités de chaque personnage pour vaincre les ennemis.

L'un des aspects les plus remarquables d'EarthBound est son humour. Le jeu est rempli de références à la culture pop et de dialogues originaux qui le distinguent des autres RPG de l'époque. Le jeu propose également un cadre unique, se déroulant dans un monde moderne plutôt que dans un cadre fantastique traditionnel.

Jeu EarthBound (SNES) [Pt. 1 sur 2] - NintendoComplete

77. Tableau des leaders de classe mondiale

Tableau des leaders de classe mondiale

World Class Leader Board est un jeu de simulation de sport classique développé par Canvas et sorti pour la première fois en 1987. Le jeu est une simulation de golf qui présente une physique et des mécanismes de jeu réalistes, incitant les joueurs à naviguer sur des parcours et à affronter des adversaires contrôlés par ordinateur.

Dans World Class Leader Board, les joueurs peuvent choisir de jouer comme l'un des nombreux golfeurs différents, chacun avec ses propres capacités et statistiques uniques. Le jeu propose différents parcours, allant des fairways verdoyants aux déserts de sable, chacun avec ses propres défis.

L'attention portée aux détails est l'un des aspects les plus impressionnants du World Class Leader Board. Le jeu propose une physique réaliste qui simule avec précision le vol de la balle, ainsi que des représentations précises du vent et des conditions météorologiques. Ce réalisme s'étend aux graphismes du jeu, qui étaient à la pointe de la technologie pour leur époque et ont contribué à créer une expérience immersive pour les joueurs.

Gameplay World Class Leader Board (jeu PC, 1987)

76. Micro-machines

Micro-machines

Micro Machines est une série de jeux vidéo classique développée par Codemasters et sortie en 1991. Les jeux sont basés sur des voitures miniatures et proposent des courses rapides sur divers parcours et environnements.

Dans Micro Machines, les joueurs peuvent choisir parmi une variété de véhicules différents, chacun avec ses propres attributs et sa maniabilité. Le jeu propose une variété de modes différents, y compris la course, les contre-la-montre et le mode bataille, où les joueurs s'affrontent dans une variété d'arènes différentes.

L'un des aspects les plus remarquables de Micro Machines est son gameplay rapide. La petite taille et la faible résolution du jeu ont permis un gameplay rapide et fluide, avec des courses et des batailles se déroulant à des vitesses vertigineuses. Les commandes du jeu sont également précises et réactives, permettant aux joueurs de manœuvrer facilement leurs véhicules dans les virages serrés et les obstacles.

Présentation de Micro Machines (NES) - NintendoComplete

75. Force brillante

Force brillante

Shining Force est un jeu de rôle tactique classique sorti en 1992 pour la console Sega Genesis. Le jeu a été développé par Camelot Software Planning et édité par Sega et est depuis devenu un classique culte parmi les amateurs de jeux rétro.

Dans Shining Force, les joueurs incarnent un jeune héros chargé de sauver le royaume d'un sorcier maléfique. Le jeu propose des batailles au tour par tour et une variété de personnages différents, chacun avec ses propres capacités et attributs uniques.

L'un des aspects les plus remarquables de Shining Force est sa profondeur stratégique. Les batailles du jeu nécessitent une planification et une stratégie minutieuses, les joueurs devant positionner leurs personnages aux bons endroits et utiliser efficacement leurs capacités pour vaincre les ennemis. Le jeu propose également diverses classes et types de personnages, ajoutant à la profondeur stratégique et à la rejouabilité du jeu.

Les graphismes et la musique de Shining Force sont également remarquables, les visuels colorés du jeu et la bande-son accrocheuse ajoutant à son charme et à son attrait général. Le jeu est depuis sorti sur diverses plates-formes, notamment la Nintendo Switch et la Game Boy Advance, garantissant qu'il reste accessible au public moderne.

Shining Force (Genesis) Playthrough [1 sur 2] - NintendoComplete

74. Zone Comix

Zone Comix

Comix Zone est un jeu vidéo à défilement latéral développé par Sega Technical Institute, Backbone Entertainment et Sega Studios. Il a été publié pour la première fois en 1995 pour la Sega Genesis et a ensuite été réédité pour diverses plates-formes, notamment la Nintendo Switch, la Game Boy Advance, etc. Le jeu se déroule dans un monde de bande dessinée et présente des graphismes dessinés à la main ressemblant à des panneaux.

Les joueurs contrôlent le personnage principal, Sketch Turner, qui est piégé dans les pages de sa propre bande dessinée et doit se frayer un chemin à travers les panneaux pour s'échapper. L'aspect unique de Comix Zone est que les niveaux du jeu sont divisés en pages de bandes dessinées, chaque page présentant un environnement et un ensemble d'ennemis différents. Le joueur doit vaincre les ennemis et passer à la page suivante pour terminer le jeu.

Comix Zone propose un gameplay rapide et bourré d'action qui nécessite des réflexes rapides et une réflexion stratégique. Le joueur peut utiliser une variété d'attaques et de mouvements spéciaux pour vaincre les ennemis et progresser dans les niveaux. Le jeu comprend également un certain nombre de bonus et de bonus, tels que la restauration de la santé et de l'énergie, qui peuvent aider le joueur à surmonter des défis complexes.

Procédure pas à pas/jeu de jeu de Comix Zone Sega Genesis

73. Vlak

Vlak

Vlak est un jeu d'action développé par Miroslav Němeček et sorti pour la première fois en 1993 pour MS-DOS. Il a ensuite été publié pour la plate-forme Android. Le jeu se déroule dans un monde de trains et les joueurs contrôlent un train qui doit naviguer à travers une série de niveaux tout en évitant les obstacles et les ennemis.

Le gameplay de Vlak est simple et nécessite des réflexes rapides et des mouvements précis. Les joueurs doivent manœuvrer soigneusement leur train à travers chaque niveau, en évitant les obstacles comme les rochers, les ponts et autres trains. Le jeu propose une variété de power-ups et de bonus qui peuvent aider le joueur à surmonter des défis complexes et à progresser dans les niveaux.

En plus de son gameplay rapide, Vlak propose des graphismes simples mais colorés qui donnent au jeu une sensation rétro classique. Les effets sonores et la musique du jeu sont également bien faits, ajoutant à l'expérience globale.

Jouons tchèque - Vlak (1993) - Partie 1

72. Final Fantasy IV

Final Fantasy 4

Final Fantasy IV est un jeu vidéo de rôle historique sorti sur Super Nintendo Entertainment System en 1991. En tant que quatrième volet principal de la série Final Fantasy, il est considéré comme un classique du genre et est largement considéré comme l'un des meilleurs RPG de tous les temps.

Le jeu suit le parcours du protagoniste principal, Cecil Harvey, un chevalier noir aux prises avec les actions de son propre royaume. Avec l'aide d'une distribution diversifiée de personnages, dont un barde, un mage blanc et un ninja, Cecil se lance dans une quête pour sauver le monde de la destruction.

Final Fantasy IV propose une histoire riche et complexe remplie de rebondissements, ainsi que des personnages mémorables et des moments mémorables. Le système de combat du jeu est également une caractéristique remarquable, offrant aux joueurs diverses options tactiques dans les batailles contre de puissants monstres et boss.

SNES Longplay [053] Final Fantasy IV (Partie 1 de 9)

71. Superman

Superman

Superman, le jeu vidéo, est un jeu d'action classique à défilement latéral sorti en 1985 pour le Commodore 64. Le jeu a ensuite été porté sur plusieurs autres plates-formes, notamment Acorn Electron, Amstrad CPC, la famille Atari 8 bits, BBC Micro , et ZX Spectrum.

Dans le jeu, les joueurs jouent le rôle de Superman, le super-héros emblématique de DC Comics, alors qu'il se bat pour sauver la ville de Metropolis de diverses menaces, notamment des criminels, des catastrophes naturelles et d'autres méchants. Le jeu propose une action rapide à défilement latéral qui nécessite des réflexes rapides et des mouvements précis.

Superman propose également des graphismes simples mais colorés qui donnent au jeu une sensation rétro classique. Les effets sonores et la musique du jeu sont également bien faits, ajoutant à l'expérience globale.

Superman Saison 2 (Superman : Le jeu Commodore 64)

70. Retour en arrière

Retour en arrière

Flashback est un jeu d'action-aventure classique sorti en 1992. Le jeu a été développé par Delphine Software International et conçu par Paul Cuisset. Il a été initialement publié sur la Sega Genesis, puis porté sur diverses autres plates-formes, notamment la Nintendo Switch, la PlayStation 4, la Xbox One et iOS. Le jeu était connu pour utiliser la rotoscopie , une technique dans laquelle des acteurs réels étaient filmés puis tracés pour créer les animations du jeu.

Dans Flashback, les joueurs jouent le rôle de Conrad B. Hart, un scientifique qui se réveille sur une planète lointaine sans se souvenir de la façon dont il y est arrivé. Le jeu propose un mélange de plate-forme, de tir et de résolution d'énigmes alors que les joueurs explorent la planète, découvrant le mystère derrière la situation de Conrad. De nombreux critiques et fans ont loué le jeu pour son gameplay difficile et immersif, son scénario captivant et ses graphismes époustouflants considérés comme de premier ordre à son époque.

Flashback Longplay (Amiga) [50 FPS]

69. Thexder

Thexder est un jeu de tir classique sorti en avril 1985. Le jeu a été développé par Game Arts et Synergistic Software et publié par Game Arts, D4 Enterprise, Activision, Sierra Entertainment, Eaglesoft, Square et Square Enix. Il a été initialement publié sur la série PC-8800 au Japon, puis porté sur diverses autres plates-formes, y compris le Nintendo Entertainment System.

Dans Thexder, les joueurs jouent le rôle d'un robot transformant qui peut basculer entre une forme humanoïde et une forme d'avion de chasse. Le jeu propose une série de niveaux à défilement latéral, où les joueurs doivent combattre des vagues d'ennemis tout en naviguant à travers divers obstacles. Le jeu a été acclamé pour son gameplay rapide, son récit captivant et ses visuels remarquables, considérés comme parmi les meilleurs de leur époque.

[PC-88] Thexder (1985) (Arts du jeu)

68. Bomberman GB

Bomberman GB

Bomberman GB est un jeu de puzzle classique sorti au Japon le 10 août 1994. Le jeu a été développé par Hudson Soft et publié par Hudson Soft au Japon et par Nintendo en Amérique du Nord et en Europe. Il a été initialement publié sur Game Boy et plus tard porté sur diverses autres plates-formes, y compris la console virtuelle Nintendo 3DS.

Dans Bomberman GB, les joueurs jouent le rôle de Bomberman, un personnage qui doit naviguer à travers une série de niveaux labyrinthiques tout en posant des bombes pour vaincre les ennemis et éliminer les obstacles. Le jeu propose un mélange de résolution d'énigmes et de gameplay d'action, les joueurs devant élaborer des stratégies et planifier leurs mouvements pour progresser dans les niveaux. Le jeu a reçu des critiques positives pour son gameplay divertissant, ses graphismes vifs et sa musique contagieuse.

[GB] Bomberman GB (J) / Wario Blast : Avec Bomberman ! (États-Unis) (1994) Longplay

67. Dieux

Dieux

Gods est un jeu d'action-aventure classique sorti en 1991-92. Le jeu a été développé par The Bitmap Brothers et publié par Renegade Software en Europe et Mindscape en Amérique du Nord. Le jeu est initialement sorti sur le Commodore Amiga, puis porté sur diverses autres plates-formes, notamment Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System, etc.

Dans Gods, les joueurs jouent le rôle d'un guerrier spartiate qui doit naviguer à travers une série d'anciens temples et vaincre des monstres et d'autres ennemis. Le jeu propose un mélange de plateformes, de résolution d'énigmes et de gameplay d'action, les joueurs devant explorer les niveaux, trouver des zones secrètes et collecter des trésors et des bonus. Le jeu a reçu des compliments pour son gameplay captivant, ses graphismes époustouflants et sa musique agréable.

1991 Gods (SNES) Jeu Playthrough Jeu rétro

66. Les Schtroumpfs

Les Schtroumpfs

Les Schtroumpfs est un jeu de plateforme classique sorti en 1993. Le jeu a été développé par Bit Managers, Infogrames et Atari SA et publié par Atari SA et Budge Studios. Le jeu a été initialement publié sur Game Boy, puis porté sur diverses autres plates-formes, notamment Android, Microsoft Windows, etc.

Dans Les Schtroumpfs, les joueurs jouent le rôle des créatures bleues emblématiques alors qu'ils naviguent à travers une série de niveaux, collectent des pièces et vainquent les ennemis. Le jeu propose un mélange de plateformes, de résolution d'énigmes et de gameplay d'action, les joueurs devant utiliser leurs compétences et leur intelligence pour progresser dans les niveaux. Le gameplay engageant, les graphismes colorés et la musique entraînante du jeu ont reçu des éloges.

SNES Longplay [392] Les Schtroumpfs

65. Les plus grands succès d'Arcade : La collection Atari 1

Arcades Greatest Hits La collection Atari 1

Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 1 est une compilation classique de jeux d'arcade Atari sortie le 31 décembre 1996. Le jeu a été développé par Digital Eclipse et Backbone Entertainment et publié par Atari SA et Midway Games. Le jeu est initialement sorti sur Super Nintendo Entertainment System, Playstation et Sega Saturn.

Les plus grands succès d'Arcade : The Atari Collection 1 propose des jeux d'arcade classiques, notamment Asteroids, Centipede, Missile Command, et bien d'autres encore. Le jeu permet aux joueurs de découvrir ces jeux classiques sur leurs consoles de salon avec des graphismes mis à jour et des ajustements de gameplay. Le jeu a reçu des éloges pour avoir recréé avec précision les jeux d'arcade et offert un bon rapport qualité-prix.

Midway présente les plus grands succès d'Arcade : The Atari Collection 1 (PS1) - Gameplay

64. Destructeur du ciel

Destructeur du ciel

Lâché sur le monde du jeu le 14 novembre 1985, offre une expérience d'arcade exaltante et captivante qui a laissé un impact durable sur les amateurs de jeux rétro. Développé par les esprits novateurs de Magical Company et publié par l'éminent Taito, ce titre plonge les utilisateurs dans le royaume d'un pilote intrépide chargé de la responsabilité d'éliminer des essaims d'ennemis.

Les graphismes pixélisés captivants et la bande-son palpitante du jeu fonctionnent en parfaite harmonie, emmenant les joueurs dans une aventure fascinante aussi immersive que captivante. Alors qu'ils montent dans le ciel, les participants doivent manœuvrer stratégiquement leur avion, déjouer les ennemis et montrer leurs compétences de pilotage inégalées.

Témoignage de l'attrait durable du jeu classique, l'action palpitante et les commandes réactives de Sky Destroyer ont cimenté son statut de joyau intemporel dans le panthéon des titres rétro, impressionnant continuellement les joueurs débutants et les vétérans chevronnés.

Port du jeu vidéo Sky Destroyer (FC · Famicom) | Session de 5 scènes pour 1 joueur 🎮

63. Volé

Volfié

Lancé en juillet 1989, Volfied se dresse comme un classique d'arcade remarquable et inoubliable qui a été adapté pour diverses plates-formes, notamment Android, TurboGrafx-16, Sega Genesis et FM Towns, pour n'en nommer que quelques-unes. Idée originale de la talentueuse équipe de Taito, ce jeu fascinant a vu le jour grâce à un effort de collaboration entre de nombreux éditeurs tels que Empire Interactive, D3 Publisher, Tectoy, Mud Duck Productions, Ving Co., Ltd. et TNG.

Lorsque les utilisateurs entrent dans le monde vibrant de Volfied, ils sont plongés dans une périlleuse odyssée spatiale où ils doivent esquiver des obstacles, vaincre des ennemis et revendiquer un territoire grâce à des prouesses tactiques. Dans un contexte de visuels de science-fiction éblouissants, les mécanismes de jeu intenses de Volfied et la distribution mémorable de personnages ont gravé le titre dans les annales de l'histoire du jeu rétro.

L'expérience fournie par ce jeu captivant a sans aucun doute laissé une marque indélébile dans le cœur et l'esprit d'innombrables joueurs au fil des ans.

Gameplay volé (jeu PC, 1989)

62. Shadowrun

Shadowrun 1

Faisant ses débuts en mai 1993, Shadowrun est un jeu de rôle révolutionnaire et captivant qui a captivé des générations de joueurs avec sa fusion complexe d'éléments cyberpunk et fantastiques. Alors que les joueurs traversent ce paysage dystopique, ils se retrouvent piégés dans une histoire labyrinthique de mégacorporations, de syndicats du crime et de magie arcanique, qu'ils doivent naviguer avec ruse et ténacité.

Publié par un consortium d'entreprises réputées, dont Catalyst Game Labs, FASA, WizKids et Fantasy Productions, Shadowrun étonne son public avec une narration magistrale, un développement de personnages riche et un monde immersif qui exige une exploration. Le jeu met les participants au défi de faire des choix et de forger des alliances, déterminant finalement leur destin dans cet univers dangereux et impitoyable.

Avec sa popularité durable et son influence remarquable sur l'industrie du jeu, Shadowrun représente un titre rétro définitif qui continue d'enchanter et de captiver les joueurs de tous horizons.

(SNES) Shadowrun (1993) - Ch. 1 - Un réveil brutal

61. Terre brûlée

Terre brûlée

Scorched Earth, sorti en 1991, est un jeu d'artillerie captivant et stratégiquement riche qui passionne des générations de joueurs. Edité par Microstar et méticuleusement conçu par le talentueux Wendell Hicken, ce jeu invite les participants à s'engager dans des combats de chars épiques dans un environnement destructible. Sur les plates-formes Microsoft Windows, DOS et MS-DOS, Scorched Earth met les utilisateurs au défi de positionner stratégiquement leurs chars, de calculer des trajectoires et de sélectionner l'armement le plus approprié pour anéantir les adversaires.

Les visuels dynamiques du jeu, associés à ses mécanismes attrayants et à son arsenal étendu, offrent une expérience addictive qui a résisté à l'épreuve du temps. En conséquence, Scorched Earth reste un joyau précieux dans le jeu rétro, captivant à la fois les stratèges chevronnés et les nouveaux venus.

Terre brûlée (PC/DOS) 1991-95, Wendell Hicken

60. Étoile fantastique

Étoile fantasmatique

Introduit le 20 décembre 1987, il s'agit d'une série prestigieuse et renommée de jeux de rôle sur console qui a ravi les joueurs du monde entier. Avec sa création initiale développée par Sega et ses itérations ultérieures par diverses équipes, dont Sonic Team, Alfa System, tri-Ace et Digital Eclipse, cette franchise monumentale a été publiée par un nombre impressionnant de sociétés telles que Sega, Atari SA, THQ, SEGA of America, Nintendo of America Inc. et 3D Ages.

Phantasy Star invite les joueurs à explorer des mondes imaginés de manière vivante regorgeant de créatures exotiques, de traditions riches et de scénarios captivants. Alors que les participants se lancent dans des quêtes épiques, ils rencontrent divers personnages, s'engagent dans des batailles palpitantes et font des choix qui façonnent le cours de leur voyage. L'héritage de Phantasy Star est incontestable, car son univers immersif et son gameplay innovant continuent de captiver le public et d'inspirer de nouvelles générations de jeux de rôle.

Lecture de Phantasy Star (Master System) - NintendoComplete

59. La Légende de Kyrandia – Livre Un

La Légende de Kyrandia Tome 1

Dévoilé pour la première fois en 1992, il s'agit d'un passionnant jeu d'aventure pointer-cliquer en 2D qui a charmé d'innombrables joueurs avec son histoire captivante, ses personnages mémorables et son monde magnifiquement conçu. Développé par le visionnaire Westwood Studios et publié par divers géants de l'industrie tels que Virgin Interactive, Electronic Arts, Virgin Group et StarCraft, Inc., ce titre estimé est disponible sur un éventail de plates-formes, y compris Microsoft Windows, FM Towns, DOS, PC -Série 9800, systèmes d'exploitation Mac, Mac OS classique et AmigaOS.

Les joueurs se retrouvent immergés dans le royaume enchanteur de Kyrandia, où ils doivent résoudre des énigmes complexes, interagir avec des personnages fascinants et découvrir une histoire de magie et de mystère. The Legend of Kyrandia - Book One a gravé son nom dans les annales de l'histoire du jeu, son récit remarquable et son gameplay captivant garantissant qu'il reste un classique bien-aimé parmi les aficionados des jeux d'aventure.

La Légende de Kyrandia : gameplay du tome 1 (PC Game, 1992)

58. MotoRodéo

MotoRodéo

Super Bomberman 4 est un jeu rétro classique sorti en 1990. Le jeu a été développé par Axlon et publié par Atari Corporation pour la plate-forme Atari 2600. Le jeu met en vedette Bomberman, qui doit placer stratégiquement des bombes pour vaincre ses ennemis et progresser à travers différents niveaux.

Super Bomberman 4 est connu pour son gameplay rapide, ses graphismes colorés et son mode multijoueur addictif. Le jeu propose une variété de bonus qui rendent le jeu plus intéressant, y compris des bombes qui créent plus d'explosions, des augmentations de vitesse et des vies supplémentaires. Le jeu a été très apprécié par les critiques et les fans et est toujours considéré comme l'un des meilleurs jeux de son époque.

MotoRodeo pour l'Atari 2600

57. Super bombardier 4

Super bombardier 4

MotoRodeo est un jeu rétro sorti en 1990. Le jeu a été développé par Axlon et publié par Atari Corporation pour la plate-forme Atari 2600. Le jeu propose un jeu de course de motos où les joueurs doivent affronter d'autres concurrents sur différentes pistes. Le jeu propose une variété de modes, notamment des contre-la-montre, des courses de championnat et des compétitions de cascades.

MotoRodeo est connu pour son gameplay rapide, ses niveaux stimulants et ses graphismes réalistes. Les critiques et les fans ont donné des critiques positives au jeu, et il est toujours considéré comme l'un des meilleurs jeux de course de son époque.

SNES Longplay [099] Super Bomberman 4

56. Déclencheur Chrono

le déclencheur d'un chronomètre

Chrono Trigger est un jeu rétro classique sorti en 1995. Le jeu a été développé par Square Enix, Square et Tose et publié par Square Enix, Square, Square Electronic Arts et Square Enix Europe. Le jeu propose une aventure de voyage dans le temps avec un scénario épique, des personnages mémorables et de multiples fins.

Le jeu a été initialement publié sur le Super Nintendo Entertainment System, mais a depuis été porté sur diverses autres plates-formes, y compris la Nintendo DS. Chrono Trigger est connu pour son gameplay immersif, sa bande son incroyable et ses visuels époustouflants. Le jeu a été largement salué comme l'un des meilleurs RPG de tous les temps, grâce à son scénario exceptionnel qui aborde des thèmes tels que le voyage dans le temps, l'amour et l'amitié.

Le jeu propose une variété de quêtes secondaires et de mini-jeux qui ajoutent à l'expérience globale. Chrono Trigger est un jeu qui continue de captiver les joueurs avec son histoire intemporelle et ses personnages inoubliables.

Chrono Trigger (SNES) Playthrough [1 sur 2] - NintendoComplete

55. Le secret du mana

Secret de mana

Aventurez-vous dans un monde fascinant de magie et d'aventure avec le classique intemporel, Secret of Mana. Sorti à l'origine le 6 août 1993, ce jeu de rôle (RPG) enchanteur de Square, puis de Square Enix, a captivé les joueurs du monde entier avec son récit et son gameplay captivants.

Avec de nombreuses plates-formes, dont PlayStation 4, Android, Super Nintendo Entertainment System, Microsoft Windows, iOS, Wii U, Wii et PlayStation Vita, le jeu s'adresse à un public de divers horizons de jeu. Situé dans un royaume fantastique regorgeant de forêts luxuriantes, de donjons énigmatiques et de terres périlleuses, les joueurs se voient confier la formidable tâche de sauver le monde d'une catastrophe imminente en perçant les mystères du légendaire Mana Tree.

Alors que vous vous lancez dans cette quête épique, forgez des alliances avec des personnages inoubliables, engagez-vous dans des combats exaltants et naviguez à travers des énigmes complexes qui mettront à l'épreuve votre esprit et votre courage. Plongez dans l'histoire captivante de Secret of Mana et redécouvrez le charme d'une époque révolue de l'histoire du jeu vidéo.

Jeu Secret of Mana (SNES) - NintendoComplete

54. LNH 96

NHL 96

Plongez dans l'action palpitante de NHL 96, un jeu de simulation sportive historique qui a révolutionné la manière de jouer au hockey sur glace virtuel. Développé par une collaboration impressionnante entre High Score Productions, Electronic Arts, Acclaim Studios London, EA Tiburon et EA Vancouver, NHL 96 est sorti pour la première fois en 1995.

Avec sa gamme de plates-formes, y compris Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Sega Genesis et DOS, ce jeu passionnant a comblé le fossé entre le plaisir d'arcade et la simulation sportive réaliste. Découvrez l'énergie électrisante de la patinoire alors que vous menez votre équipe à la victoire grâce à des fonctionnalités révolutionnaires telles que des statistiques détaillées sur les joueurs, une intelligence artificielle améliorée et des graphismes améliorés.

Présentant une liste d'équipes puissantes, NHL 96 vous invite à enfiler vos patins, à vous rendre sur la glace et à libérer votre superstar intérieure du hockey alors que vous concourez pour le titre de championnat convoité.

NHL 96 (Super Nintendo) - Mighty Ducks contre San Jose Sharks

53. Les rues de la rage 2

Rues de la rage 2

Revivez la nostalgie de l'âge d'or des jeux de beat-em-up à défilement latéral avec Streets of Rage 2. Sorti le 20 décembre 1992, ce jeu de combat captivant a été développé par une alliance de créateurs de jeux accomplis, dont Ancient, Sega, Overworks, Mindware, Sega AM1 et Shout! Designworks Co., Ltd. Avec des designers comme Ayano Koshiro à la barre, le jeu a été largement acclamé pour ses graphismes époustouflants, sa bande-son captivante et son action palpitante.

En tant que suite des Streets of Rage originaux, ce chef-d'œuvre emmène les joueurs dans un voyage viscéral à travers un paysage urbain granuleux regorgeant de méchants infâmes et de voyous implacables. Choisissez parmi un arsenal de personnages distinctifs, chacun avec leurs mouvements et styles de combat uniques, alors que vous vous frayez un chemin vers la confrontation épique contre l'infâme Mr X. Avec son scénario captivant, ses commandes intuitives et son gameplay captivant, Streets of Rage 2 se dresse fièrement comme un classique durable qui continue de fasciner les joueurs à travers les générations.

Les éditeurs Sega, SEGA of America et Nintendo of America Inc. veillent à ce que l'héritage de Streets of Rage perdure, permettant aux nouveaux joueurs et aux anciens joueurs de vivre l'exaltation de reprendre les rues, un coup à la fois.

Procédure pas à pas de Streets Of Rage 2 - Playthrough complet - AXEL

52. Espion contre espion

Espion contre espion

Plongez dans le monde passionnant de l'espionnage et des subterfuges avec Spy vs Spy, un jeu distinctif et captivant qui a commencé comme une série de bandes dessinées dans le magazine Mad #60, publié en janvier 1961. Créé par DC Entertainment, ce jeu unique permet aux joueurs de embrassez leurs agents secrets intérieurs alors qu'ils s'engagent dans une bataille d'esprit rusée contre leurs principaux rivaux.

Rempli d'éléments stratégiques, de pièges élaborés et d'affrontements acharnés, Spy vs Spy vous garde sur le bord de votre siège pendant que vous naviguez dans le monde périlleux de l'espionnage international. Avec son mélange d'humour intelligent et de gameplay engageant, Spy vs Spy occupe une place particulière dans le cœur des joueurs occasionnels et des fans inconditionnels de la série comique. Embrassez le royaume obscur de l'espionnage et mettez vos tactiques rusées à l'épreuve dans le monde inoubliable de Spy vs Spy.

Longplay de Spy contre Spy (1997)

51. Combat sur le terrain

Combat sur le terrain

Découvrez l'intense excitation de la guerre d'arcade classique avec Field Combat, un jeu de tir captivant et bourré d'action qui transporte les joueurs aux premières lignes de la bataille. Sorti en mai 1985, ce jeu inoubliable a été développé par les équipes talentueuses de Jaleco, Nintendo et Tose.

Disponible sur des plates-formes telles que le système de divertissement Nintendo, le jeu d'arcade, la Nintendo 3DS et la Wii, Field Combat offre une expérience de jeu captivante et immersive qui transcende le temps. Prenez le commandement de vos forces militaires et engagez-vous dans des combats électrisants contre des vagues incessantes de troupes ennemies.

Utilisez des stratégies astucieuses, utilisez une gamme variée d'armes et déchaînez des attaques dévastatrices pour vaincre vos adversaires et sortir victorieux sur le champ de bataille. Field Combat est un classique intemporel qui continue de fasciner les joueurs avec son mélange de profondeur tactique, de gameplay dynamique et d'action mordante.

Field Combat (Japon) (NES) Longplay

50. Le moteur du chaos

Le moteur du chaos

Embarquez dans une quête périlleuse pour rétablir l'ordre dans un monde ravagé par une machine malveillante dans The Chaos Engine, un jeu de tir captivant et visuellement saisissant qui a fait ses débuts en 1993. Développé par les célèbres Bitmap Brothers et Abstraction, ce jeu captivant offre un jeu unique esthétique steampunk qui le distingue de ses contemporains.

Disponible sur des plateformes telles que la Super Nintendo Entertainment System et plus encore, The Chaos Engine invite les joueurs à naviguer dans un paysage perfide rempli de pièges sournois, d'ennemis redoutables et de défis à couper le souffle. Joignez-vous à un ami ou partez à l'aventure en solo en choisissant parmi une liste de personnages divers, chacun avec ses capacités et ses attributs distincts.

Engagez-vous dans des batailles frénétiques contre les sinistres créations du Chaos Engine en poussant vos compétences à la limite et en vous efforçant de sauver le monde des griffes de la destruction. Publié par Renegade Software, Spectrum HoloByte et bien d'autres, The Chaos Engine continue de captiver les joueurs avec son gameplay innovant, son monde immersif et son action inoubliable.

The Chaos Engine Longplay (Amiga) [50 FPS]

49. Oeil du spectateur

Oeil du spectateur

En 1991, Westwood Studios a développé et publié un jeu RPG classique appelé Eye of the Beholder. Il a été initialement publié sur Amiga et Super Nintendo Entertainment System (SNES), mais a depuis été réédité sur diverses autres plates-formes. Le jeu se déroule dans le monde Donjons & Dragons des Royaumes Oubliés et suit le joueur alors qu'il explore la ville souterraine d'Eauprofonde à la recherche du spectateur maléfique qui menace la terre. Le jeu se joue à la première personne et propose des combats au tour par tour, une variété de sorts et d'armes, et un vaste monde ouvert à explorer.

Eye of the Beholder est connu pour son gameplay stimulant et sa conception de donjon complexe, qui nécessite une navigation minutieuse et des compétences en résolution de problèmes. Le joueur doit prendre des décisions stratégiques sur les chemins à emprunter, les ennemis à combattre et les trésors à rechercher. Le jeu propose également une histoire profonde et engageante qui attire les joueurs dans le monde des Royaumes Oubliés et les maintient engagés du début à la fin.

Oeil du spectateur (PC/DOS) "Longplay" 1991, Westwood, SSI, AD&D

48. Final Fantasy V

Final Fantasy V

Le jeu Final Fantasy V est un RPG renommé développé et publié par Square (maintenant Square Enix) en 1992. Il a d'abord été disponible sur la plate-forme Super Famicom au Japon et a ensuite été publié sur d'autres plates-formes telles que Game Boy Advance et Nintendo Switch. Le jeu se déroule dans un monde mystique qui présente des créatures magiques et mythiques et suit le joueur dans sa quête pour empêcher Exdeath de détruire le monde.

Dans Final Fantasy V, les joueurs s'engageront dans des combats au tour par tour et auront accès à de nombreux personnages jouables. Il existe également un système de travail complexe qui fournit des options de personnalisation pour les capacités des personnages et le style de jeu. Vous pouvez explorer un vaste monde ouvert avec des paysages variés et des donjons complexes. De plus, le jeu propose une histoire captivante avec de nombreux rebondissements.

Si vous êtes fan de RPG ou de jeux rétro, vous devriez absolument jouer à Final Fantasy V. Il est connu pour son gameplay difficile, son scénario captivant et ses personnages inoubliables, et il est considéré comme l'un des plus grands RPG de tous les temps. C'est un véritable classique du genre.

SNES Longplay [281] Final Fantasy V (partie 1 de 7)

47. Flek !

Flek

Flek ! est un jeu de puzzle populaire créé par Pivoňka Software en 1992. Il a d'abord été mis à disposition pour MS-DOS et a depuis été réédité sur plusieurs autres plateformes. Dans le jeu, les joueurs doivent faire correspondre des balles colorées pour avancer dans les niveaux. C'est un jeu simple mais captivant.

Flek ! est un jeu qui présente des énigmes difficiles qui exigent une réflexion rapide et des réflexes rapides. La difficulté du jeu augmente progressivement, avec de nouveaux mécanismes et obstacles introduits au fur et à mesure que les joueurs progressent dans les niveaux. De plus, le jeu affiche un style visuel attrayant et vif, avec des graphismes lumineux et vivants qui font le monde de Flek ! Plus immersif.

Il s'agit d'un jeu de puzzle intemporel connu pour son gameplay simple mais exigeant, ses graphismes ravissants et son essence captivante. C'est un jeu que tout amateur de jeux de puzzle ou de jeux vintage devrait expérimenter.

Flek ! gameplay (jeu PC, 1992)

46. Dragon Guerrier IV

Dragon Guerrier IV

Dragon Warrior IV est un jeu RPG classique développé par Enix et sorti en 1990 pour le Nintendo Entertainment System (NES). Il a ensuite été réédité sur diverses autres plates-formes, notamment Android, iOS, Playstation et Nintendo DS. Le jeu se déroule dans un monde tentaculaire et diversifié rempli de magie, de créatures mythiques et de haute aventure, et suit le joueur dans son voyage pour empêcher le roi démon diabolique de détruire le monde.

Dragon Warrior IV est connu pour sa structure unique, qui permet aux joueurs de découvrir plusieurs histoires et perspectives tout au long du jeu. Le jeu comprend cinq chapitres distincts, chacun avec son propre protagoniste et son propre scénario, qui se rejoignent tous dans le dernier chapitre pour former un récit complet et cohérent. Le jeu propose également des combats au tour par tour, une variété de sorts et d'armes, et un système de travail profond et complexe qui permet aux joueurs de personnaliser les capacités et les styles de jeu de leurs personnages.

Dragon Warrior IV est un véritable classique du genre RPG et est connu pour sa structure innovante, son gameplay stimulant et son scénario captivant. C'est un jeu incontournable pour tout fan de RPG ou de jeux rétro.

Dragon Warrior IV (NES) Playthrough [1 sur 2]

45. Legend of Zelda, The : Un lien vers le passé

Legend of Zelda Le lien vers le passé

Le jeu intitulé The Legend of Zelda: A Link to the Past est un jeu d'action-aventure bien connu qui a été créé par Nintendo et mis à disposition en 1991 pour le Super Nintendo Entertainment System (SNES). Il a ensuite été réédité sur diverses autres plates-formes, notamment la Nintendo Switch, la Game Boy Advance, la Wii, la New Nintendo 3DS et la Wii U. Le jeu se déroule dans un monde fantastique rempli de magie, de créatures mythiques et de haute aventure et suit le joueur alors qu'il voyage pour sauver la princesse Zelda et sauver le royaume d'Hyrule du mal.

The Legend of Zelda: A Link to the Past est connu pour sa conception de monde complexe et non linéaire, qui permet aux joueurs d'explorer et de découvrir à leur propre rythme. Le jeu propose une grande variété d'armes, d'objets et de capacités, chacun avec ses propres propriétés et utilisations uniques, qui permettent aux joueurs de surmonter les obstacles et de vaincre les ennemis de manière créative et innovante. Le jeu propose également un scénario profond et engageant rempli de rebondissements, ainsi que des personnages et des lieux mémorables qui sont devenus emblématiques dans le monde du jeu.

The Legend of Zelda : A Link to the Past est considéré comme l'un des meilleurs jeux d'action-aventure de tous les temps. On se souvient de lui pour son gameplay innovant, sa conception de monde complexe et son scénario captivant. C'est un véritable classique du genre et un incontournable pour tout amateur de jeux d'action-aventure ou rétro.

SNES Longplay [022] La légende de Zelda : Un lien vers le passé

44. Coup de poing de Mike Tyson !!

Coup de poing de Mike Tyson

Coup de poing de Mike Tyson !! Il s'agit d'un jeu de boxe classique développé par Nintendo Integrated Research & Development et Nintendo Research and Development 3 et sorti en 1987 pour le Nintendo Entertainment System (NES).

Il a ensuite été réédité sur diverses autres plates-formes, notamment PlayChoice-10, Wii U, Wii, Arcade game et Nintendo 3DS. Le jeu se déroule dans la boxe professionnelle et suit le joueur à mesure qu'il progresse dans les rangs et affronte des adversaires de plus en plus difficiles, dans le but ultime de devenir le champion du monde. Coup de poing de Mike Tyson !! Il est connu pour son gameplay rapide et stratégique.

Le jeu nécessite des réflexes rapides et de la précision pour gagner face à une gamme d'adversaires uniques et inoubliables, chacun possédant des techniques et des capacités de combat remarquables qui testent votre capacité à vous adapter et à persévérer.

Coup de poing de Mike Tyson !! (NES) Jeu complet sans mort

43. Force brillante II

Force brillante II

Camelot Software Planning et Sega ont uni leurs forces pour développer le remarquable Shining Force II, qui a captivé le cœur d'innombrables joueurs avec sa combinaison unique d'éléments de stratégie et de jeu de rôle. Dévoilé pour la première fois au monde le 1er octobre 1993, Shining Force II permettait aux joueurs de prendre le contrôle de divers personnages et de s'engager dans des batailles immersives dans un vaste royaume fantastique. Le scénario captivant, le gameplay tactique complexe et les visuels époustouflants pour l'époque ont consolidé la place de Shining Force II en tant que classique dans le genre RPG de stratégie.

Grâce aux rééditions modernes de Sega et SEGA of America, une nouvelle génération de joueurs peut désormais découvrir ce chef-d'œuvre sur diverses plateformes, telles que PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4 et Android. Témoignage de son attrait durable, Shining Force II continue d'inspirer la discussion, l'analyse et l'admiration des fans et des critiques.

Mega Drive Longplay [532] Shining Force II (Partie 1 de 2)

42. Final Fantasy 3

Final Fantasy 3

À sa sortie le 27 avril 1990, Final Fantasy III est rapidement devenu un classique bien-aimé au sein de la longue franchise Final Fantasy. Accessible sur Nintendo Entertainment System et Nintendo DS, le jeu invitait les joueurs à se lancer dans une grande aventure remplie de personnages colorés, d'environnements à couper le souffle et d'intrigues complexes.

Ce qui différenciait Final Fantasy III de ses prédécesseurs était l'introduction du "système de travail" innovant, qui permettait aux joueurs de personnaliser leurs personnages en leur attribuant diverses professions, élargissant ainsi considérablement les possibilités tactiques et la valeur de rejouabilité.

Le jeu proposait une bande-son inoubliable composée par le légendaire Nobuo Uematsu, complétant parfaitement l'atmosphère captivante et le gameplay immersif. Des décennies après sa sortie initiale, Final Fantasy III reste un brillant exemple de narration et de conception de jeux dans le genre RPG.

NES Longplay [225] Final Fantasy III (partie 1 de 7)

41. Attaque de Tetris

Attaque de Tetris

Connu sous le nom de Panel de Pon au Japon, Tetris Attack est devenu un jeu vidéo de puzzle bien-aimé et influent. Lancé pour la première fois le 27 octobre 1995, le jeu a été développé grâce aux efforts combinés de Nintendo, Intelligent Systems et Nintendo Research & Development 1.

Tetris Attack a captivé les joueurs avec sa tournure unique sur la formule traditionnelle de Tetris, les obligeant à faire correspondre des blocs de couleur pour effacer l'écran et créer des réactions en chaîne. Ce gameplay compétitif et rapide a permis au jeu de se démarquer des autres titres de puzzle de l'époque.

Au fil des ans, Tetris Attack a été adapté à un large éventail de plates-formes, telles que Nintendo Switch, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Wii U, Nintendo 3DS et Wii, garantissant que ses visuels charmants, ses mécanismes engageants et sa bande-son vibrante peut être apprécié par des générations de joueurs. L'héritage de Tetris Attack continue de vivre, car ses mécanismes de jeu innovants ont été célébrés et développés dans divers jeux de puzzle ultérieurs.

SNES Classique | Attaque de Tetris (1995)

40. Cascades

Cascades

Innovant dans le monde des jeux vidéo de course, Stunts est arrivé sur la scène en 1990, capturant l'imagination des joueurs avec ses graphismes 3D inégalés et son éditeur de piste convivial. Développé par la talentueuse équipe de Distinctive Software et publié par Broderbund, Stunts offrait aux joueurs l'opportunité de repousser les limites de leur créativité tout en perfectionnant leurs compétences en course.

La variété de véhicules du jeu et l'attention méticuleuse portée à la simulation physique ont fourni une expérience réaliste et immersive qui a laissé une marque indélébile sur le genre de course. Aujourd'hui, Stunts reste un favori nostalgique pour beaucoup, et son influence peut être observée dans les jeux de course contemporains qui proposent des pistes personnalisables et du contenu généré par les utilisateurs.

DOS - Cascades (1990, Logiciel distinctif)

39. Grenouille

Grenouille

L'idée originale de Konami, Frogger, a pris d'assaut le monde du jeu en 1981 grâce à son gameplay captivant et son design innovant. Fabriqué par Sega et commercialisé en Amérique du Nord par Sega/Gremlin, ce jeu d'action d'arcade a conquis les joueurs avec son objectif simple mais addictif : guider une grenouille en toute sécurité sur une route animée et une rivière dangereuse pour atteindre sa destination.

Exigeant un timing précis, des réflexes rapides et une approche stratégique, Frogger est devenu de plus en plus difficile à chaque niveau successif, garantissant que les joueurs restent engagés et captivés. L'attrait et l'impact durables du jeu sur l'industrie du jeu se font encore sentir aujourd'hui, car les titres modernes continuent de s'inspirer du gameplay et du charme visuel de Frogger.

Jeu d'arcade : Frogger (1981 Konami)

38. F-Zéro

F Zéro

Avec ses débuts le 21 novembre 1990, F-Zero a annoncé une nouvelle ère de jeux vidéo de course futuristes. Créée par Nintendo EAD et développée par la suite par diverses sociétés extérieures, la série a rapidement gagné du terrain en raison de son action palpitante à grande vitesse, de ses visuels saisissants et de son gameplay intense.

Les mécanismes de course anti-gravité de F-Zero le distinguent de ses contemporains, et les graphismes vibrants et la bande-son à montée d'adrénaline complètent parfaitement le cadre futuriste du jeu. Au fil des ans, l'impact de F-Zero sur le genre de course a persisté à travers de multiples suites et retombées, chacune développant les idées révolutionnaires de l'original et un gameplay captivant.

SNES Longplay [142] F-Zéro

37. Gradius

Gradius

Depuis son introduction en 1985, Gradius s'est imposé comme une série par excellence de jeux vidéo de tir qui ont laissé un impact durable sur le paysage du jeu. Développé et publié par le géant de l'industrie Konami, Gradius a captivé les joueurs avec son action rapide, ses niveaux méticuleusement conçus et ses formidables rencontres avec des boss.

Au fur et à mesure que la série se développait, les jeux ont fait leur chemin vers de nombreuses plates-formes portables, consoles et arcade, attirant des légions de fans avec leur gameplay captivant et leur système de mise sous tension emblématique. L'héritage de Gradius continue de façonner l'évolution des jeux de tir modernes, car de nombreux titres empruntent encore des idées et des éléments de conception à cette série influente.

Arcade Longplay [471] Gradius

36. Goules et fantômes

Goules et fantômes

Imprégné d'une atmosphère obsédante et débordant d'adversaires surnaturels, Ghouls 'n Ghosts (connu sous le nom de Dai Makaimura au Japon) est resté un jeu de plateforme classique à défilement latéral depuis ses débuts en arcade en 1988. Développé par la centrale de jeu Capcom, Ghouls 'n Ghosts a mis les joueurs au défi de se mettre à la place du vaillant chevalier Sir Arthur, qui s'est lancé dans une quête périlleuse pour sauver une princesse et sauver son royaume des menaces d'un autre monde.

Réputé pour sa formidable difficulté, son design visuel vif et sa bande-son évocatrice, Ghouls 'n Ghosts est passé avec succès de ses racines d'arcade à de nombreuses plates-formes domestiques, garantissant que les joueurs du monde entier peuvent continuer à vivre les aventures palpitantes du jeu.

GHOULS'N FANTÔMES (Capcom - Arcade - 1988)

35. Norse by Norse West : Le retour des Vikings perdus

Norse by Norse West Le retour des Vikings perdus

Embarquez pour un voyage passionnant avec Norse by Norse West: The Return of the Lost Vikings

Lost Vikings 2, sorti en 1997, est un remarquable jeu de plate-forme de puzzle créé par les esprits imaginatifs de Beam Software, animé par l'éditeur Interplay. Ce titre captivant transporte les joueurs dans le monde fantastique de trois Vikings nommés Erik le Rapide, Baleog le Féroce et Olaf le Robuste.

Chaque personnage possède des capacités uniques et les joueurs doivent utiliser stratégiquement leurs pouvoirs pour traverser des niveaux complexes remplis d'obstacles et de défis. Avec des puzzles complexes, des graphismes ravissants et une histoire fascinante, Norse by Norse West: The Return of the Lost Vikings témoigne de l'attrait durable des jeux rétro.

The Lost Vikings 2: Norse par Norsewest (1997, Blizzard)

34. La légende de Zelda, The : Link's Awakening

Légende de Zelda L'éveil des liens

À la découverte de l'île enchanteresse de Koholint dans The Legend of Zelda : Link's Awakening

Embarquez pour une quête épique avec The Legend of Zelda: Link's Awakening, un jeu d'action-aventure captivant des développeurs renommés de Nintendo. Sorti en 1993, ce titre a marqué la première entrée sur console portable de la prestigieuse série Legend of Zelda.

Les interprètes contrôlent le vaillant héros Link alors qu'il explore l'île mystérieuse de Koholint, résolvant des énigmes et combattant des ennemis pour découvrir les secrets de son gardien endormi, le Wind Fish. Présentant des personnages mémorables, des donjons complexes et un récit captivant, The Legend of Zelda: Link's Awakening reste un classique indémodable.

Legend of Zelda Link's Awakening DX - Lecture complète sans commentaire

33. La super guerre des étoiles

Super Star Wars

Emmenant les participants dans une galaxie très, très lointaine, Super Star Wars, un jeu vidéo d'action de 1992, est basé sur le film emblématique de 1977 Star Wars : Episode IV - Un nouvel espoir. Développé par LucasArts et Sculptured Software, ce classique de Super Nintendo Entertainment System a été publié par JVC Musical Industries au Japon et Nintendo en Amérique du Nord et en Europe.

Les groupes assument les rôles de personnages bien-aimés tels que Luke Skywalker, Han Solo et Chewbacca alors qu'ils se battent pour vaincre le maléfique Empire Galactique. Rempli de séquences d'action passionnantes, de graphismes impressionnants et d'effets sonores familiers, Super Star Wars offre aux fans une expérience de jeu captivante et nostalgique.

SNES Longplay [152] Super Star Wars : L'Empire contre-attaque

32. Le pays des rêves de Kirby

Pays de rêve de Kirby

Plongez dans l'univers délicieux et coloré de Kirby's Dream Land, un jeu vidéo de plateforme de 1992 qui marque les débuts du charmant et emblématique personnage Kirby. Développé par HAL Laboratory et publié par Nintendo, ce classique de Game Boy a introduit de nombreuses conventions qui deviendront des incontournables de la série.

Les participants naviguent dans Kirby à travers différents niveaux, inhalant des ennemis et utilisant leurs capacités pour surmonter les obstacles et vaincre les ennemis. Avec son style artistique captivant, son gameplay captivant et sa musique entraînante, Kirby's Dream Land enchante les joueurs à travers les générations.

Kirby's Dream Land - Procédure complète du jeu

31. Dungeon Master II : La Légende de Skullkeep

Dungeon Master II La Légende de Skullkeep

Aventurez-vous dans le royaume sinistre de Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep, un jeu vidéo de rôle de dungeon crawler et la suite du premier Dungeon Master. Sorti au Japon en 1993 et à l'international en 1995, ce titre immersif est disponible sur diverses plateformes, notamment DOS, Amiga, Macintosh, Sega CD, PC-9801, PC-9821 et FM Towns. Les joueurs forment un groupe d'aventuriers naviguant dans des donjons perfides remplis de monstres, de pièges et d'énigmes.

Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils doivent découvrir les secrets de Skullkeep, perfectionner leurs compétences et acquérir un équipement puissant pour survivre aux défis sans cesse croissants. Combinant un gameplay complexe, des combats stratégiques et des environnements atmosphériques, Dungeon Master II : The Legend of Skullkeep reste une expérience passionnante pour les amateurs de jeux rétro.

Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep partie 1

30. Méga Turrican

Méga Turrican

Mega Turrican, un jeu vidéo de type run-and-gun passionnant, a été développé par Factor 5 en 1993 et introduit sur le marché par Data East en 1994. Dans le cadre de la célèbre série Turrican, ce titre au rythme effréné a été initialement conçu pour le Mega Drive/Genesis, suivi plus tard par un portage Amiga converti par Kaiko et Neon Studios sous le Turrican 3 : Payment Day.

Les joueurs prennent le contrôle d'une puissante combinaison blindée alors qu'ils naviguent à travers de vastes étapes remplies de dangers tout en combattant des vagues incessantes d'ennemis. Avec un arsenal époustouflant d'armes et de gadgets, une action ininterrompue et des niveaux conçus de manière complexe, Mega Turrican reste un classique bien-aimé qui met en valeur le summum de l'excitation du jeu rétro.

Bande-annonce de Mega Turrican 1994

29. Transbot

TransBot

TransBot, ou Astro Flash comme on l'appelle au Japon, est un shoot-them-up sur le thème de la science-fiction de 1985 développé pour le Sega Master System. Ce titre captivant s'inspire de la célèbre franchise Transformers, avec un mécanisme de jeu unique qui permet aux joueurs de transformer leur vaisseau spatial en un puissant robot humanoïde.

Au fur et à mesure que les joueurs traversent diverses étapes difficiles, ils collectent des bonus et des améliorations qui améliorent leurs capacités et déclenchent des attaques dévastatrices contre leurs ennemis. TransBot est un témoignage fascinant de l'évolution du genre shoot-them-up et de son influence sur la culture du jeu rétro.

Transbot (1985, système maître) - 1er niveau

28. Armure spatiale

Armure spatiale

Développé et publié par Tsukuda Original en 1984, Space Armor est un jeu de tir captivant qui place les joueurs en pilotes spatiaux audacieux. Alors qu'ils naviguent dans des environnements perfides remplis d'obstacles périlleux et d'ennemis redoutables, les joueurs doivent utiliser leurs réflexes rapides et leurs compétences stratégiques pour déjouer et surpasser leurs ennemis.

Les visuels saisissants, le gameplay engageant et la bande sonore immersive de Space Armor transportent les joueurs au cœur d'une bataille spatiale épique, laissant une impression durable sur les fans d'expériences de tir classiques.

SG-1000 - Armure spatiale (1984)

27. Enfant du ciel

Enfant du ciel

Sorti en 1985 par Namco, Sky Kid est un jeu d'arcade de tir à défilement horizontal qui repousse les limites du gameplay coopératif. Fonctionnant sur du matériel Namco Pac-Land avec un système vidéo similaire à Dragon Buster, Sky Kid a été le premier jeu Namco à prendre en charge l'action simultanée à deux joueurs.

Les interprètes assument les rôles des pilotes Red Baron et Blue Max alors qu'ils se lancent dans des missions aériennes audacieuses, esquivant des obstacles et s'engageant dans des combats aériens intenses contre des avions ennemis. Les commandes innovantes et la conception visuelle captivante de Sky Kid en font un titre hors du commun qui perdure en tant que favori des fans dans le domaine du jeu rétro.

1985 [60fps] Sky Kid 1139420pts TOUS

26. John MaddenFootball

John MaddenFootball

Initialement publié pour Apple II en 1988, John Madden Football a révolutionné le genre des jeux de sport en offrant une expérience de football authentique qui a suivi le succès d'Earl Weaver Baseball. Le jeu a ensuite été porté sur MS-DOS et le Commodore 64, avec une version Sega Genesis de 1990 poursuivant son héritage.

Mettant en vedette les idées et les commentaires d'experts du légendaire entraîneur John Madden, le jeu offre une simulation robuste du sport, avec des jeux personnalisables et une dynamique d'équipe réaliste. Ce titre révolutionnaire a ouvert la voie aux jeux vidéo de football modernes, établissant une nouvelle norme de réalisme et de profondeur qui continue d'influencer l'industrie aujourd'hui.

Jeu de football de John Madden (jeu PC, 1988)

25. Le secret de l'île aux singes

Le secret de l'île aux singes

The Secret of Monkey Island est un jeu d'aventure pointer-cliquer classique dans les Caraïbes à l'époque de la piraterie. Les joueurs jouent le rôle de Guybrush Threepwood, un pirate en herbe, dans une quête pour devenir une légende des pirates. En cours de route, Guybrush doit résoudre des énigmes, interagir avec des personnages originaux et s'engager dans des duels à l'épée. L'humour du jeu, ses personnages mémorables et son histoire captivante en ont fait un classique bien-aimé parmi les fans du genre aventure.

Le style artistique distinctif du jeu, créé par le graphiste Steve Purcell, est fortement influencé par les bandes dessinées sur le thème des pirates et les dessins animés du samedi matin. La musique, composée par Michael Land, est tout aussi mémorable et ajoute à l'ambiance pirate du jeu.

The Secret of Monkey Island a été un succès critique et commercial, engendrant plusieurs suites et retombées, notamment Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, The Curse of Monkey Island et Tales of Monkey Island. À ce jour, The Secret of Monkey Island reste l'un des jeux d'aventure les plus emblématiques de tous les temps et est considéré comme un jeu incontournable pour les fans du genre.

Le secret de Monkey Island Longplay (PC DOS) [Roland MT-32]

24. Le maître d'échecs

Le maître d'échecs

The Chessmaster est un jeu de simulation d'échecs classique sorti pour la première fois en 1986. Au fil des ans, il est sorti sur plusieurs plates-formes, notamment Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo Entertainment System, Game Gear et PC. Le Chessmaster est largement considéré comme l'un des meilleurs jeux de simulation d'échecs de tous les temps et a été salué pour son interface conviviale, son IA robuste et son mode tutoriel complet.

En plus des échecs standard, The Chessmaster comprend plusieurs variantes d'échecs, telles que Shatranj, une ancienne forme d'échecs originaire de Perse. Le jeu propose également une variété de niveaux de difficulté, permettant aux joueurs de se défier contre des adversaires IA de plus en plus qualifiés.

Le Chessmaster comprend même une base de données complète d'ouvertures d'échecs, permettant aux joueurs d'étudier et de maîtriser diverses stratégies d'ouverture. Le jeu dispose également d'un système de notation, permettant aux joueurs de sauvegarder et de revoir leurs jeux, ainsi que d'une variété d'options de personnalisation, permettant aux joueurs de personnaliser leur expérience de jeu.

The Chessmaster 2000 (The Software Toolworks) (MS-DOS) [1986] [PC Longplay]

23. Le secret de l'éternité

Secret de l'éternité

Secret of Evermore est un jeu d'action de rôle sorti sur Super Nintendo Entertainment System en 1995. Le jeu a été développé et publié par Square, les créateurs de la série emblématique Final Fantasy. Dans Secret of Evermore, vous contrôlez un jeune garçon et son chien essayant de retrouver le chemin du retour dans un monde étrange et mystérieux.

Ici, les participants doivent utiliser des armes et de la magie pour vaincre divers ennemis. Le système de magie du jeu est remarquable, car les joueurs doivent créer des sorts en combinant différents éléments. Cela permet un degré élevé de personnalisation, car les joueurs peuvent expérimenter différentes combinaisons pour créer des sorts puissants.

En complément de son système de combat engageant, Secret of Evermore propose un monde riche et détaillé rempli de personnages intéressants et de lieux mémorables. La bande-son du jeu, composée par Jeremy Soule, est tout aussi impressionnante et ajoute au monde atmosphérique et immersif du jeu.

Le secret d'Evermore Bande-annonce 1995

22. Joe et Mac

Joe Mac

Joe & Mac est un jeu de plateforme classique sorti en 1991. Le jeu a été développé par Data East et a ensuite été adapté pour plusieurs plateformes, dont Super NES, Mega Drive/Genesis, Nintendo Entertainment System, Game Boy, Amiga, Zeebo, Nintendo Switch et PC. Joe & Mac est largement considéré comme l'un des meilleurs jeux de plateforme de son époque et a été salué pour son action rapide, son scénario humoristique et son gameplay captivant.

Joe & Mac est un jeu où les joueurs guident deux hommes des cavernes, nommés Joe et Mac, dans une mission pour sauver les femmes de leur clan des hommes des cavernes ennemis. Le jeu propose un gameplay à défilement latéral, où les joueurs doivent utiliser des armes et leur intelligence pour surmonter les obstacles et vaincre les ennemis. L'esprit du jeu est mis en évidence lorsque les joueurs rencontrent divers ennemis farfelus, tels que des dinosaures à moto et des hommes des cavernes brandissant des guitares électriques.

Joe & Mac propose également un gameplay coopératif à deux joueurs, permettant aux joueurs de travailler ensemble pour surmonter les défis du jeu. Les graphismes du jeu sont multicolores et bien détaillés, et la musique, composée par Tatsuya Kiuchi, est optimiste et ajoute au charme général du jeu.

[SNES] Joe & Mac (1991) Longplay (2 joueurs)

21. Dune II

Dune II

Dune II: The Building of a Dynasty est un jeu de stratégie en temps réel sorti en 1992. Le jeu est basé sur le roman de science-fiction Dune de Frank Herbert et sur l'adaptation cinématographique du même nom de David Lynch en 1984. Dune II est largement considéré comme l'un des premiers exemples du genre de stratégie en temps réel et est crédité d'avoir popularisé le genre.

Dans Dune II, les artistes contrôlent l'une des trois factions, chacune avec ses propres forces et faiblesses, dans une quête pour contrôler la planète désertique Arrakis et sa précieuse ressource d'épices. Le jeu propose la gestion des ressources, la construction de bases et le combat, car les joueurs doivent rassembler des ressources, construire et améliorer leur base et former une armée pour vaincre leurs ennemis.

Le gameplay en temps réel et l'action rapide de Dune II le distinguent des autres jeux de stratégie de son époque et en ont fait un classique parmi les fans. La bande-son mémorable du jeu, composée par Frank Klepacki, est tout aussi impressionnante et ajoute à l'atmosphère générale du jeu.

Dune II - Campagne des Atréides

20. Les Vikings perdus

Les Vikings perdus

The Lost Vikings est un jeu de puzzle et de plateforme développé par Silicon & Synapse et édité par Interplay. Le jeu est sorti pour la première fois en 1993 et a depuis été réédité sur des plates-formes modernes, notamment la Nintendo Switch et la PlayStation 4. The Lost Vikings est largement considéré comme l'un des meilleurs jeux de plateforme de puzzle de tous les temps et a été félicité pour ses puzzles difficiles , scénario captivant et personnages mémorables.

The Lost Vikings est un jeu où les joueurs guident trois Vikings, chacun possédant des compétences distinctes, dans une mission pour retourner dans leur village. Les énigmes du jeu demandent aux joueurs d'utiliser les différentes capacités des Vikings en combinaison pour surmonter les obstacles et vaincre les ennemis. Les éléments de plate-forme du jeu ajoutent une couche supplémentaire de défi, car les joueurs doivent naviguer dans les Vikings à travers des environnements dangereux.

The Lost Vikings est un jeu de plateforme de puzzle classique qui défiera et ravira les joueurs. Ses énigmes engageantes, ses personnages charmants et son scénario captivant en font un jeu incontournable pour les fans du genre.

The Lost Vikings DOS Longplay (Soluce complète) [HD]

19. Puissant combat final

Puissant combat final

Mighty Final Fight est un jeu de beat-'em-up à défilement latéral sorti par Capcom en 1993 pour le Nintendo Entertainment System. Le jeu est un spin-off du jeu d'arcade Final Fight de Capcom de 1989, qui était auparavant porté sur la Super NES. Mighty Final Fight est largement considéré comme l'un des meilleurs jeux de beat-'em-up de son époque et a été salué pour son action rapide, ses personnages mémorables et son scénario captivant.

Mighty Final Fight est un jeu dans lequel vous incarnez l'un des trois personnages – Haggar, Cody ou Guy – pour sauver la fille de Haggar du gang Mad Gear. Le gameplay à défilement horizontal du jeu est rapide et oblige les joueurs à utiliser une variété d'attaques et de mouvements pour vaincre les ennemis. Les graphismes du jeu sont multicolores et bien détaillés, et la musique, composée par Yoshihiro Sakaguchi, est tout aussi impressionnante et ajoute à l'atmosphère générale du jeu.

Mighty Final Fight est un beat-'em-up classique qui ravira les fans du genre. Son action rapide, ses personnages mémorables et son scénario captivant en font un jeu incontournable pour les fans de jeux à défilement horizontal.

NES Longplay - Puissant combat final

18. Flashback : la quête d'identité

Flashback La quête d'identité

Flashback , sorti sous le nom de Flashback: The Quest for Identity aux États-Unis, est un jeu de plateforme cinématographique de science-fiction développé par Delphine Software de France et publié par US Gold aux États-Unis et en Europe et Sunsoft au Japon. Le jeu est sorti pour la première fois en 1992 et est largement considéré comme l'un des meilleurs jeux de plateforme de son époque.

Flashback est un jeu dans lequel vous incarnez Conrad B. Hart, un personnage amnésique qui doit explorer un monde périlleux rempli d'extraterrestres et de machines pour découvrir qui il est. Les éléments de plate-forme du jeu sont stimulants et la présentation cinématographique du jeu, qui comprend des animations dessinées à la main et un scénario détaillé, ajoute une couche supplémentaire d'immersion.

Flashback est un jeu de plateforme classique qui ne manquera pas d'engager et de ravir les joueurs. Son gameplay stimulant, son scénario captivant et sa présentation cinématographique en font un jeu incontournable pour les fans du genre.

Mega Drive Longplay [308] Flashback : La quête d'identité

17. Salamandre

Salamandre

Salamander, également connu sous le nom de Life Force en Amérique du Nord, est un jeu vidéo d'arcade de tir à défilement développé par Konami. Le jeu est sorti pour la première fois en 1986 et est largement considéré comme l'un des meilleurs tireurs à défilement de son époque.

Salamander est un jeu où vous pilotez un vaisseau spatial et devez vaincre des extraterrestres hostiles. Le gameplay est rapide et consiste à éviter les attaques ennemies tout en détruisant leurs navires. Les graphismes du jeu sont détaillés et dynamiques, et la musique, composée par la légendaire équipe sonore de Konami, est tout aussi impressionnante et ajoute à l'atmosphère générale du jeu.

Salamandre Partie 1 sur 2 Jeux d'arcade rétro Konami Mame 1986

16. NHL '94

NHL 94

NHL '94 est un jeu de hockey sur glace développé par EA Sports et sorti pour la première fois en 1993 sur les CD Genesis, Super NES et Sega, ainsi que la première version pour PC, intitulée « NHL Hockey », sans le « 94 ». dans le titre. NHL '94 est largement considéré comme l'un des meilleurs jeux de hockey sur glace jamais créés et a été salué pour son gameplay réaliste.

Dans NHL '94, les joueurs contrôlent une équipe de joueurs de la LNH sur la glace, dans le but de marquer des buts et de gagner des matchs. Le gameplay réaliste du jeu exige que les joueurs utilisent stratégie et habileté pour déjouer leurs adversaires et marquer des buts. Les statistiques complètes des joueurs du jeu permettent aux joueurs de suivre les progrès de leurs joueurs préférés, et la présentation du jeu, qui présente des conceptions de patinoire réalistes et des uniformes d'équipe authentiques, ajoute une couche supplémentaire d'immersion.

La LNH '94 était un chef-d'œuvre

15. Les débuts de EarthBound

EarthBound Commencements

EarthBound Beginnings, également connu sous le nom de Mother in Japan, a lancé une fascinante série de jeux de rôle lors de sa sortie en 1989. Développé par Ape et Pax Softnica et publié par Nintendo pour la Famicom, ce jeu intrigant emmène les participants dans un voyage avec le protagoniste Ninten, qui entreprend d'explorer et de sauver le monde d'une invasion extraterrestre. Le scénario explore les thèmes de l'amitié, du courage et de la détermination alors que les joueurs sont chargés de découvrir l'origine mystérieuse des pouvoirs PSI qui font partie intégrante de leur quête.

EarthBound Beginnings utilise un système de combat au tour par tour et un surmonde remarquable où les joueurs peuvent librement explorer diverses villes, interagir avec des PNJ et accomplir des quêtes secondaires. Le jeu utilise également un système de progression non linéaire, encourageant les joueurs à explorer leur environnement et à rassembler des indices pour faire avancer l'histoire. Malgré son âge, EarthBound Beginnings reste un titre bien-aimé pour ses personnages attachants, son comique décalé et la profondeur émotionnelle que son récit fournit.

Jeu Earthbound Beginnings (NES) - NintendoComplete

14. Tunnelier

Tunnelier

Tunneler, un jeu de tank révolutionnaire à deux joueurs en écran partagé, a été créé par Geoffrey Silverton et sorti en 1991 pour la plate-forme MS-DOS. Le jeu permet aux joueurs de contrôler des chars qui creusent des tunnels à travers une arène souterraine, où ils doivent localiser et détruire le char de leur adversaire. L'affichage en écran partagé offre à chaque joueur sa propre perspective unique sur le champ de bataille.

L'un des aspects les plus distinctifs de Tunneler est ses cartes générées de manière procédurale, qui garantissent qu'il n'y a pas deux correspondances identiques. Cela crée un élément d'imprévisibilité et encourage la réflexion stratégique. Les joueurs doivent être conscients des réserves limitées d'énergie et de munitions, ce qui les oblige à reconstituer leurs réserves de manière stratégique lorsqu'ils naviguent sur le terrain souterrain semblable à un labyrinthe. Avec son gameplay captivant et son concept original, Tunneler reste un classique indémodable des premiers jeux multijoueurs.

Tunnelier (1991, Geoffrey Silverton)

13. L'étoile fantasmagorique IV

L'étoile fantasmagorique IV

Phantasy Star IV, développé et publié par Sega pour Sega Genesis, est la dernière entrée de la série originale Phantasy Star. Sorti au Japon en 1993 et en Europe et en Amérique du Nord en 1995, ce jeu de rôle captivant mène à une conclusion satisfaisante la saga de l'Algol Star System. Les joueurs se lancent dans une aventure épique qui s'étend sur plusieurs planètes alors qu'ils affrontent de nombreux ennemis et percent le mystère d'un mal ancien et puissant.

Avec un récit captivant, des combats au tour par tour et une vaste gamme de personnages à recruter, Phantasy Star IV offre une expérience de jeu captivante. Les cinématiques de style manga et la bande son incroyable du jeu renforcent encore son attrait. Avec son scénario immersif, ses personnages mémorables et son gameplay captivant, Phantasy Star IV s'est imposé comme un classique intemporel du panthéon RPG.

Phantasy Star IV : La fin du millénaire (Genesis) Playthrough - NintendoComplete

12. La légende de Zelda

LA légende de Zelda

Créée par les célèbres concepteurs de jeux japonais Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka, The Legend of Zelda est une franchise d'action-aventure emblématique principalement développée et publiée par Nintendo. Alors que certains versements portables et rééditions ont été sous-traités à d'autres studios, tels que Flagship, Vanpool et Grezzo, le noyau de la franchise reste fermement entre les mains de Nintendo.

La série Legend of Zelda est centrée sur les exploits héroïques de Link, un jeune aventurier chargé de sauver la princesse Zelda et de sauver le royaume d'Hyrule de diverses menaces. Chaque épisode de la série emmène les joueurs dans un voyage inoubliable à travers des mondes tentaculaires remplis de donjons, d'énigmes et de combats passionnants. La franchise est saluée pour ses mécanismes de jeu innovants, sa narration riche et ses environnements à couper le souffle, établissant un standard élevé pour les futurs jeux d'action-aventure.

The Legend of Zelda (NES) - Procédure complète du jeu 100%

11. Tétris

Tétris

Tetris, un jeu de puzzle fascinant, a été créé en 1984 par l'ingénieur logiciel soviétique Alexey Pajitnov. Le gameplay simple mais addictif du jeu a conduit à sa grande popularité et à de nombreuses itérations sur plusieurs plates-formes. Le principe du jeu tourne autour de la manœuvre et de la rotation de tétrominos tombants - des formes géométriques composées de quatre blocs carrés - dans le but de créer des lignes horizontales complètes. Une fois qu'une ligne est formée, elle disparaît, libérant de l'espace et rapportant des points au joueur.

Tetris est connu pour son accessibilité, attirant divers joueurs quelle que soit leur expérience de jeu. Son design intemporel, associé à sa capacité à induire une sensation de flux et de concentration, a contribué à son attrait durable. La bande-son accrocheuse et emblématique du jeu ajoute du charme, faisant de Tetris un classique immédiatement reconnaissable.

Tout au long de son histoire, Tetris a fait l'objet de divers litiges juridiques, notamment sur l'appropriation des droits à la fin des années 1980. Malgré ces défis, le jeu est resté l'un des jeux vidéo les plus influents et les plus joués de tous les temps. Son impact culturel a transcendé le monde du jeu. Tetris a fait l'objet de diverses études explorant ses effets sur la cognition et a même été utilisé comme outil thérapeutique dans certains cas.

Jeu Electronika 60 : Tetris (1984)

10. Combattant de rue II

Combattant de rue II

Street Fighter II, la suite révolutionnaire de l'original de Capcom de 1987, a fait irruption sur la scène des jeux d'arcade en 1991 et a immédiatement captivé les joueurs du monde entier. S'appuyant sur la carte système d'arcade CP System, ce titre marquait la quatorzième entrée de Capcom dans cette technologie. Les graphismes mis à jour et les mécanismes de jeu raffinés ont élargi l'univers de Street Fighter avec une liste de tout nouveaux personnages, chacun doté de styles et de capacités de combat uniques.

Street Fighter II a établi la norme pour les futurs jeux de combat avec sa distribution diversifiée, son système de combo complexe et son gameplay captivant. Son succès a conduit à une série de suites, de retombées et d'adaptations, qui ont valu au jeu une place bien méritée dans les annales de l'histoire du jeu.

Arcade Longplay [370] Street Fighter II : Le guerrier du monde

9. Contre

Contra

La série Contra de Konami est une collection de jeux de tir de style run-and-gun qui perdure depuis ses débuts dans les arcades japonaises en février 1987. La série se compose de nombreuses suites et adaptations pour diverses plates-formes, qui s'appuient toutes sur les mécanismes de jeu de base qui définir l'expérience Contra.

Ces jeux se caractérisent par une action intense et rapide, exigeant un haut degré d'habileté et de réflexes de la part des joueurs. Au fil du temps, Contra a conservé son identité de jeu d'action passionnant avec un gameplay à défilement latéral, des bonus mémorables et des combats de boss palpitants. La difficulté légendaire de la série et sa gamme variée d'environnements et d'ennemis l'ont aidée à rassembler un public dévoué de fans.

Contra (NES) Full Run sans décès

8. Sonic le hérisson

Sonic l'hérisson

Sonic the Hedgehog de Sega est devenu une série de jeux vidéo et une franchise médiatique emblématique en 1991, révolutionnant le genre des plateformes avec son protagoniste bleu emblématique. La conception anthropomorphique du personnage, sa vitesse fulgurante et ses capacités uniques le distinguent des autres mascottes de plate-forme. Avec une gamme variée de jeux dans la franchise, Sonic the Hedgehog a continué d'évoluer, introduisant de nouveaux personnages et explorant différents genres.

Le cœur de la franchise reste cependant concentré sur la bataille en cours de Sonic contre le diabolique Docteur Eggman, un scientifique fou déterminé à dominer le monde. Au fil des ans, le mélange unique de vitesse, de plateforme et d'aventure de Sonic the Hedgehog a trouvé un écho chez des millions de fans dans le monde entier.

Sonic the Hedgehog (1991) ::: Procédure pas à pas 100% ::: LONGPLAY ᴴᴰ ::: Mega Drive

7. Pays de Donkey Kong

Pays de Donkey Kong

Donkey Kong Country, sorti le 18 novembre 1994, représente une approche distincte du genre de plate-forme, s'inspirant du succès de la série Super Mario. Développé par Rare, ce titre révolutionnaire a été l'un des premiers jeux pour console de salon à proposer des graphismes pré-rendus, utilisant des techniques de compression innovantes pour transformer des modèles 3D détaillés en sprites SNES avec une perte de fidélité minimale.

Cette approche de pointe a permis au jeu d'offrir une expérience visuellement époustouflante qui était inégalée à l'époque. Les environnements luxuriants de Donkey Kong Country, sa conception de niveau attrayante et sa bande-son mémorable se sont combinés pour en faire un classique de la Super Nintendo Entertainment System.

Présentation de Donkey Kong Country (SNES) - NintendoComplete

6. Pac Man

Pac-Man

Pac-Man de Bandai Namco Entertainment, une marque de l'industrie du jeu vidéo, a été introduit pour la première fois dans les salles d'arcade en 1980. Les mécanismes de jeu simples mais addictifs du jeu - manœuvrer un personnage jaune à travers un labyrinthe pour collecter des plombs tout en évitant les fantômes - sont rapidement devenus une sensation mondiale. .

En tant que l'une des franchises de jeux vidéo les plus emblématiques et les plus durables de l'histoire, l'héritage de Pac-Man s'étend bien au-delà des armoires d'arcade et dans diverses adaptations, y compris des suites, des retombées et des marchandises. Aujourd'hui, la franchise Pac-Man continue de ravir les fans de tous âges, mettant en valeur son attrait intemporel et son charme universel.

Jeu d'arcade : Pac-Man (1980 Namco (licence Midway pour la version américaine))

5. Engrenage en métal solide

Engrenage en métal solide

Metal Gear Solid, un jeu furtif d'action-aventure de 1998 développé et publié par Konami pour la PlayStation, a été conçu par le célèbre concepteur de jeux Hideo Kojima. S'appuyant sur les récits et les mécanismes de jeu des premiers jeux vidéo MSX2 de Kojima, Metal Gear et Metal Gear 2: Solid Snake, Metal Gear Solid a présenté aux joueurs un monde richement détaillé rempli de personnages complexes et de rebondissements complexes.

Le mélange unique de mécanismes de furtivité, d'action et d'aventure du jeu, ainsi que son scénario captivant, ont laissé une impression durable sur les joueurs et l'industrie. Au fil des années, la série Metal Gear Solid a évolué, introduisant de nouveaux éléments de gameplay et développant son univers narratif complexe. La vision distincte de Kojima et le gameplay innovant de la série ont contribué à faire de Metal Gear Solid une franchise remarquable dans le paysage du jeu vidéo.

Metal Gear Solid 1 - Jeu normal - Sans commentaire

4. GoldenEye 007

GoldenEye 007

GoldenEye 007, un jeu vidéo de tir à la première personne de 1997 développé par Rare pour la Nintendo 64, a repoussé les limites du genre et établi de nouvelles normes pour les tireurs sur console. Basé sur le film James Bond de 1995 du même nom, les joueurs ont endossé le rôle de l'agent secret James Bond dans une campagne solo passionnante qui les a vus contrecarrer les plans d'un syndicat criminel d'utiliser une arme satellite.

La conception de niveau exceptionnelle du jeu, ses commandes intuitives et ses graphismes impressionnants ont créé une expérience fascinante qui résonne encore aujourd'hui auprès des fans. Au-delà de sa campagne engageante, GoldenEye 007 proposait également un mode multijoueur addictif, qui permettait à jusqu'à quatre joueurs de s'engager dans une action compétitive rapide. Cette fonctionnalité révolutionnaire a cimenté l'héritage de GoldenEye 007 en tant que jeu vidéo classique et a jeté les bases des futurs jeux de tir à la première personne sur console.

N64 - Lecture Goldeneye

3. L'âge des empires

Âge des empires

Age of Empires, une célèbre franchise de jeux vidéo de stratégie en temps réel (RTS), est apparue pour la première fois en 1997 avec son titre inaugural développé par Ensemble Studios et publié par Xbox Game Studios. Couvrant plusieurs époques et civilisations, la série Age of Empires a captivé les amateurs de stratégie en mettant l'accent sur la précision historique, la diversité des unités et les mécanismes de jeu approfondis.

Depuis le 28 octobre 2021, la série s'est élargie pour inclure neuf titres principaux, chacun explorant une période unique et possédant ses propres caractéristiques distinctes. Les jeux Age of Empires ont acquis une réputation pour leurs mondes richement détaillés, leurs campagnes engageantes et leur profondeur stratégique, ce qui en fait un pilier bien-aimé du jeu de stratégie en temps réel.

Gameplay d'Age of Empires 1

2. Grand vol automatique

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto (GTA), une série de jeux d'action-aventure emblématique, a été initialement créée par David Jones et Mike Dailly, avec des titres ultérieurs développés sous la direction de Dan et Sam Houser, Leslie Benzies et Aaron Garbut. La série a débuté le 28 novembre 1997, avec la sortie du premier jeu Grand Theft Auto.

Située dans des environnements de monde ouvert, la série GTA est réputée pour ses vastes campagnes narratives, ses paramètres immersifs et ses nombreuses activités parallèles à explorer pour les joueurs. Les jeux présentent souvent des histoires satiriques qui fournissent des commentaires sociaux, ainsi qu'un mélange de mécanismes de conduite, de tir et de furtivité, donnant aux joueurs la liberté d'accomplir des missions de différentes manières. Le gameplay révolutionnaire et les thèmes controversés de la série Grand Theft Auto ont laissé une marque indélébile sur l'industrie du jeu.

Grand Theft Auto (GTA 1) - Jeu PC

1. Chasse au canard

Chasse au canard

Nintendo's Duck Hunt, sorti en avril 1984, est un jeu vidéo de tir à l'arme légère classique qui est apparu pour la première fois au Japon pour la console Family Computer et plus tard en tant que jeu d'arcade en Amérique du Nord. Le jeu, qui a fait son chemin vers la Nintendo Entertainment System (NES), utilisait l'accessoire innovant de pistolet léger Nintendo Zapper pour simuler la chasse aux canards à l'écran.

Avec son gameplay simple mais engageant, Duck Hunt est rapidement devenu un titre bien-aimé parmi les premiers joueurs sur console. Son duo emblématique canard et chien est depuis ancré dans la culture populaire du jeu. Bien que les mécanismes du jeu puissent sembler rudimentaires par rapport aux normes d'aujourd'hui, l'héritage de Duck Hunt en tant que tireur léger pionnier et son attrait durable en tant qu'histoire de jeu nostalgique restent incontestables.

Jeu Duck Hunt (NES) - NintendoComplete

Derniers mots

Ce voyage nostalgique à travers les 110 meilleurs jeux rétro de tous les temps n'a été rien de moins qu'une joyeuse célébration de l'âge d'or du jeu. Ces classiques intemporels, avec leur charme extraordinaire, leurs mondes vibrants et leur gameplay innovant, ont laissé une marque indélébile dans le cœur des joueurs à travers les générations.

Alors que nous nous remémorons les moments magiques que ces jeux nous ont offerts, apprécions également leur rôle dans la transformation de l’industrie du jeu vidéo en un espace florissant, diversifié et créatif qu’elle est aujourd’hui. Que vous soyez un fan de longue date revisitant des souvenirs précieux ou un nouveau passionné découvrant ces joyaux pour la première fois, ces jeux rétro restent un charmant rappel du pouvoir du jeu pour rassembler les gens et enflammer notre imagination. Bon jeu !

Auteur

  • Ashish Arya

    Je suis un passionné de technologie et un joueur de longue date, originaire de la belle ville de Chandigarh. Mes passions vont de l'immersion dans des mondes comme GTA V, COD, SIMS, Roblox et Minecraft à l'exploration des dernières innovations en matière d'ordinateurs portables et de technologie. Armé d'un baccalauréat en application informatique, j'aime partager mes idées en écrivant et en m'engageant avec d'autres passionnés. Rejoignez-moi dans mon voyage à travers les domaines en constante évolution du jeu et de la technologie !