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110 melhores jogos retrô de todos os tempos: A Gamer's Delight (1961-2024)

Melhores jogos retrô de todos os tempos: A Gamer's Delight (1961-[cy])
  Escrito por: Ashish Arya
Atualizado em: 31/07/2023
Husa. Leitura: 63 minutos

Bem-vindo a uma jornada nostálgica pelos mundos pixelados do passado, onde mergulhamos no reino encantador dos melhores jogos retrô de todos os tempos! As trilhas sonoras clássicas e os personagens icônicos dessas obras-primas dos jogos nos transportam de volta a uma era mais simples, capturando a essência da diversão pura e não adulterada.

Hoje prestaremos homenagem aos 110 principais jogos retrô que deixaram uma marca indelével na história dos jogos, moldando as bases do entretenimento moderno. Embarcaremos em uma viagem ao passado, explorando as características únicas de cada jogo, histórias cativantes e charme inegável.

Então pegue seus controladores, tire a poeira de seus consoles antigos e prepare-se para ser levado para o mundo inesquecível dos jogos retrô enquanto revivemos a magia desses tesouros digitais que continuam a encantar os jogadores de todas as gerações.

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110 melhores jogos retrô de todos os tempos (1961-2024)

Melhores jogos retrô de todos os tempos 2

No mundo dos jogos, os jogos Retro referem-se aos lançados antes do ano 2000. Nossa lista apresenta alguns dos clássicos de 8 bits e 16 bits mais amados que definiram a cultura dos jogos nos anos 80 e 90. Então, sem mais delongas, aqui estão 110 dos melhores jogos retrô de todos os tempos:

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110. Super Mário Bros.

Super Mario Bros - Melhores jogos retrô de todos os tempos

Super Mario Bros, lançado em 1983, é um lendário jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Nintendo Entertainment System (NES). O jogo foi projetado por Shigeru Miyamoto e Gunpei Yokoi, duas das figuras mais influentes da indústria de videogames. Super Mario Bros é creditado por revolucionar o gênero de plataforma e estabelecer muitos conceitos de jogabilidade que se tornaram padrão em jogos posteriores.

O jogo foi relançado em várias plataformas, incluindo Nintendo Switch, Wii e outras. Além disso, a Atari e a Intelligent Systems desempenharam um papel importante no desenvolvimento de diferentes versões ou adaptações do jogo ao longo dos anos. Super Mario Bros continua a ser um clássico amado, com seus personagens icônicos, visuais brilhantes e música cativante.

Super Mario Bros. (1985) Passo a passo completo da jogabilidade do NES [Nostalgia]

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109. Dragão Guerreiro

Dragão guerreiro

Dragon Warrior, também conhecido como Dragon Quest, foi lançado em 27 de maio de 1986. Desenvolvido pela Chunsoft e publicado pela Enix (agora Square Enix), o jogo se tornou a base da popular série Dragon Quest. Conhecido por seu combate baseado em turnos, desenvolvimento de personagem e enredo envolvente, Dragon Warrior foi lançado em várias plataformas, incluindo consoles Nintendo e dispositivos móveis.

Com inúmeras sequências e títulos derivados, a franquia Dragon Quest se tornou um marco no gênero de RPG. A série continua forte, com Square Enix, Spike Chunsoft e Nintendo entre seus desenvolvedores e editores.

NES Longplay [185] Dragão Guerreiro

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108. Ponto Frio

Local fresco

Cool Spot, lançado em 1993, é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Virgin Interactive. O jogo apresenta o mascote 7 Up, Cool Spot, como protagonista em uma missão para resgatar outros pontos legais. Conhecido por seu design visual exclusivo, que incorpora a marca 7 Up, o jogo estava disponível em várias plataformas, incluindo Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System e Game Boy.

Cool Spot recebeu elogios por sua animação, gráficos e trilha sonora, que contribuíram para o charme geral do jogo. Hoje, é lembrado como uma história de jogo única ligada à marca 7 Up.

Cool Spot Longplay (Sega Genesis) [QHD] [100% Cool]

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107. Kid Niki: Ninja Radical

Kid Niki Radical Ninja

Lançado em dezembro de 1986, Kid Niki: Radical Ninja é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Irem Corporation e publicado pela Data East e Hamster Corporation. O jogo segue as aventuras de Kid Niki, um jovem ninja com um ataque de espada giratória, enquanto resgata sua namorada sequestrada.

O jogo foi inicialmente lançado para o fliperama, mas posteriormente foi portado para plataformas como o Nintendo Entertainment System, Commodore 64 e Apple II. Nos últimos anos, o jogo foi relançado em plataformas como Nintendo Switch e PlayStation 4, permitindo que uma nova geração de jogadores vivesse o mundo multicolorido e a ação acelerada de Kid Niki.

NES Longplay [118] Kid Niki: Radical Ninja

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106. Instinto Assassino

instinto assassino

Killer Instinct, lançado em 28 de outubro de 1994, é um jogo de luta desenvolvido pela Rare, com contribuições da Iron Galaxy, Double Helix Games e Midway Games. O jogo foi inicialmente publicado pela Nintendo e Midway Games, enquanto os títulos posteriores foram publicados pela Microsoft Corporation e Xbox Game Studios.

Conhecido por seu sistema de combate baseado em combinação e personagens coloridos, Killer Instinct teve vários lançamentos em plataformas como arcade, Super Nintendo Entertainment System e consoles Xbox. Os designers do jogo incluem Ken Lobb, Shigeru Miyamoto e Kevin Bayliss, que desempenharam papéis importantes na formação da aparência da série. Killer Instinct continua sendo um jogo de luta popular com uma base de fãs dedicada e presença em torneios.

Jogo de arcade Killer Instinct 1 Sabrewulf 60FPS

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105. Super Turricano

Super Turrican

Super Turrican é um videogame de plataforma de ação com rolagem lateral desenvolvido pela Factor 5 e Rainbow Arts. Foi lançado em 1992 para várias plataformas, incluindo o Super Nintendo Entertainment System e o Commodore Amiga.

O jogo foi publicado pela Imagineer e Kemco. Em Super Turrican, o jogador assume o controle de um guerreiro chamado Bren McGuire, que deve salvar o mundo de uma invasão alienígena. O jogo apresenta uma variedade de armas, incluindo um chicote a laser, tiro espalhado e lança-chamas.

O jogador deve navegar por fases repletas de obstáculos e inimigos, utilizando armas para derrotá-los. O jogo recebeu críticas positivas por seus gráficos, trilha sonora e jogabilidade.

Super Turrican Longplay (SNES) [50 FPS]

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104. Carmem Sandiego

Carmen Sandiego

Carmen Sandiego é uma série de videogames educativos de mistério criados por Gene Portwood, Mark Iscaro, Dane Bigham e Lauren Elliott. O primeiro jogo da série, Where in the World is Carmen Sandiego?, foi lançado em 1985 e publicado pela HarperCollins.

O jogo é um jogo de geografia educacional que desafia os jogadores a rastrear Carmen Sandiego e seus cúmplices enquanto eles roubam tesouros valiosos de todo o mundo. Os jogadores usam pistas e coletam informações para determinar a localização do ladrão e prendê-lo. O jogo foi bem recebido por seu valor educacional e gerou inúmeras sequências e jogos derivados.

Jogo DOS: Onde no mundo está Carmen Sandiego (1985 Broderbund)

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103. Bomb Jack

Bomb Jack

Bomb Jack é um clássico jogo de arcade desenvolvido pela Elite Systems, Tecmo e Paul Holmes. Foi lançado pela primeira vez em 1984 e desde então foi portado para várias plataformas, incluindo Commodore 64, ZX Spectrum e Atari ST.

No jogo, o usuário interpreta um super-herói chamado Jack. O objetivo é coletar bombas espalhadas por vários níveis enquanto desvia dos inimigos. O jogo tem gráficos vibrantes e uma trilha sonora atraente. Recebeu feedback positivo por sua jogabilidade envolvente e níveis difíceis.

Bomb Jack 1984 Tehkan Mame Retro Arcade Games

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102. Força

Pushover

Pushover é um videogame de quebra-cabeça desenvolvido pela Red Rat Software e publicado pela Nintendo, Ocean Software e outros. Foi lançado pela primeira vez em 1992 para várias plataformas, incluindo o Super Nintendo Entertainment System e o Commodore Amiga.

Pushover é um jogo onde você joga como um animal chamado Tipper, e seu objetivo é empurrar dominós para terminar cada nível. O jogo possui obstáculos como paredes, bombas e outros animais que devem ser superados para passar de nível. O jogo é muito elogiado por seus quebra-cabeças desafiadores e jogabilidade viciante.

Jogabilidade pushover (jogo para PC, 1992)

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101. Arkanoid: A Vingança de Doh: Arkanoid

Arkanoid A Vingança de Doh Arkanoid

The Revenge of Doh é um jogo de arcade de quebrar tijolos desenvolvido pela Imagine Software e Romstar. Foi lançado pela primeira vez em 1987 e desde então foi portado para várias plataformas, incluindo Commodore 64, ZX Spectrum e Atari ST.

Arkanoid é um jogo onde o jogador usa uma raquete para quicar uma bola e destruir tijolos para avançar para o próximo nível. O jogo tem visuais vibrantes, música cativante e níveis cada vez mais difíceis. Recebeu críticas favoráveis por seu vício e jogabilidade desafiadora.

Arkanoid - Revenge Of Doh (Arcade) Playthrough Longplay Retro game

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100. Shadowrun

Shadowrun

Shadowrun é um RPG de mesa de fantasia científica publicado pela primeira vez em 1989 pela FASA. O jogo se passa em um mundo distópico onde a magia existe ao lado da tecnologia avançada, e os jogadores assumem o papel de vários personagens, como hackers, mercenários e conjuradores. Shadowrun teve várias edições durante todo o ano, sendo a última a Sexta Edição lançada em 2019 pela Catalyst Game Labs.

A mecânica do jogo envolve rolar dados para determinar o sucesso das ações do personagem, com modificadores baseados em vários fatores, como a dificuldade da tarefa e as habilidades do personagem. Os jogadores também podem usar vários equipamentos e feitiços para ajudá-los. O cenário do jogo é altamente detalhado, com uma rica história e tradição que os jogadores podem explorar por meio das interações de seus personagens com o mundo.

Para novos jogadores, Shadowrun pode ser uma experiência envolvente e emocionante, com uma ampla gama de opções de personagens e mecânicas de jogo para explorar. A complexidade do jogo pode ser intimidante inicialmente, mas com a orientação de jogadores mais experientes ou de um Game Master dedicado, pode ser uma experiência gratificante e envolvente.

Shadowrun (SNES) Playthrough - NintendoComplete

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99. Castlevania

Castlevania

Castlevania, conhecido no Japão como Akumajō Dracula, é uma série de videogames de ação e aventura de terror gótico lançada pela primeira vez em 1986 pela Konami. A série gira em torno da batalha contínua da família Belmont contra o vampiro Drácula e seus asseclas. A jogabilidade normalmente envolve explorar o castelo do Drácula, lutar contra vários monstros e chefes e coletar power-ups e itens para ajudar no progresso do jogador.

A série Castlevania teve vários lançamentos em várias plataformas, incluindo Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, PlayStation, Xbox e muito mais.

Castlevania pode ser desafiador para novos jogadores, mas uma experiência gratificante. O nível de dificuldade da série pode ser alto, mas dominar as várias mecânicas e estratégias pode ser profundamente satisfatório. A estética e a atmosfera do terror gótico da série também são um grande atrativo, com música atmosférica, design de nível intrincado e gráficos sprite detalhados contribuindo para uma sensação de imersão e tensão.

[Longplay] Castlevania (NES) - Todos os segredos, sem mortes

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98. Splatterhouse 2

Splatterhouse 2

Splatterhouse 2, conhecido no Japão como Splatterhouse Part 2, é um videogame beat 'em-up lançado em 1992. O jogo foi desenvolvido pela Namco e publicado pela Namco e Sega, com a Sega Europe Limited cuidando do lançamento europeu. Splatterhouse 2 foi inicialmente disponibilizado na plataforma Sega Genesis e posteriormente adicionado ao console virtual do Wii.

O jogo segue a história do protagonista Rick Taylor, que veste uma máscara de terror imbuída de poderes sobrenaturais para resgatar sua namorada, Jennifer, de criaturas horríveis e horrores sobrenaturais. Situado em um mundo inspirado por filmes de terror e filmes de terror, a atmosfera de Splatterhouse 2 é sombria e sangrenta, repleta de vários inimigos grotescos e ambientes arrepiantes.

Novos jogadores devem guiar Rick por vários estágios, cada um com seus desafios e inimigos. À medida que progridem, os jogadores podem aproveitar o poder da máscara do terror para desencadear ataques devastadores e movimentos de combate. O jogo apresenta controles responsivos e um sistema de combate simples, mas satisfatório, que recompensa o tempo e a precisão.

Embora Splatterhouse 2 possa ser visto como uma relíquia de uma época passada, ele continua a ser apreciado pelos jogadores por seu estilo de arte distinto, atmosfera melancólica e jogabilidade envolvente. O status de culto do jogo e a influência no gênero de terror garantem seu apelo contínuo para jogadores experientes e novatos.

Splatterhouse 2 (Genesis) Playthrough - NintendoComplete

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97. Magnata dos Transportes

magnata dos transportes

Transport Tycoon, lançado em 1994, é um videogame de simulação de pixel art baseado em cidade, desenvolvido inicialmente por Chris Sawyer e publicado pela MicroProse. O jogo foi disponibilizado em várias plataformas, incluindo DOS, MS-DOS, Sega Saturn, Classic Mac OS e, posteriormente, no Android, Microsoft Windows, iOS e PlayStation. O objetivo do jogo é construir e administrar um império de transporte bem-sucedido criando uma rede eficiente de trens, ônibus, aviões e navios.

Novos players precisam planejar estrategicamente suas rotas de transporte e infraestrutura, garantindo lucro. Eles podem escolher entre vários veículos e devem considerar as mudanças no clima econômico, o crescimento populacional e as indústrias em evolução. O jogo é jogado em uma grade isométrica e apresenta um mundo vasto e detalhado que pode ser personalizado pelo jogador. Com o passar do tempo, novas tecnologias e veículos se tornam disponíveis, permitindo que os jogadores atualizem suas redes de transporte continuamente.

Desde seu lançamento inicial, o jogo teve vários relançamentos e atualizações, incluindo a popular versão de código aberto OpenTTD. Essa variante mantém a mecânica de jogo principal, mas adiciona recursos como IA aprimorada, suporte para vários jogadores e conteúdo criado pelo usuário. Transport Tycoon continua sendo um jogo de simulação clássico e amado que atrai novos jogadores com sua jogabilidade envolvente e extensa comunidade de mods.

Transport Tycoon Deluxe (1994) [MS-DOS]

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96. Flicky

Flicky

Flicky é um clássico jogo arcade de plataformas que foi lançado pela primeira vez em 1984. Desenvolvido pela Sega e publicado pela Sega, Micronet Co., Ltd. incluindo Sega Genesis, SG-1000, Microsoft Windows, Linux, macOS, FM-7, Sharp X1, MSX e a série PC-8800.

O jogo gira em torno de um pequeno pássaro azul chamado Flicky, encarregado de resgatar seus filhotes perdidos (chamados Chirps) de vários níveis e conduzi-los à segurança, evitando obstáculos e inimigos. Os jogadores guiam Flicky pelos níveis, pulando de plataforma em plataforma, coletando Chirps e evitando ou eliminando inimigos, como gatos e iguanas. O objetivo é guiar com segurança todos os Chirps até a saída de cada nível enquanto maximiza a pontuação coletando itens e derrotando inimigos.

A jogabilidade de Flicky enfatiza o tempo, a precisão e os reflexos rápidos, com um alto grau de desafio que exige que os jogadores criem estratégias e se adaptem ao layout de cada nível. Os gráficos coloridos do jogo, a música alegre e a jogabilidade viciante o ajudaram a se destacar dos jogos de plataforma de outras épocas. Hoje, Flicky continua sendo um título popular entre os entusiastas de jogos retrô e aqueles que buscam uma experiência de jogo nostálgica que ofereça desafio e charme.

Flicky Longplay (Arcade) [QHD]

95. SimCity

SimCity

SimCity é uma série de videogames de construção de cidades em aberto que cativou os jogadores desde o início. A série foi inicialmente desenvolvida por Will Wright e Maxis, com a Electronic Arts posteriormente se tornando uma editora e desenvolvedora. Com o tempo, outros desenvolvedores e editores como Aspyr, Nintendo e Fujitsu também contribuíram para vários lançamentos. O último capítulo da franquia, SimCity, foi lançado em 1989.

O núcleo da jogabilidade de SimCity envolve jogadores atuando como o prefeito de uma cidade virtual, encarregado de construir e gerenciar sua paisagem urbana. Os jogadores devem equilibrar o crescimento da cidade com as necessidades de seus residentes, como fornecer serviços essenciais, desenvolver infraestrutura de transporte e garantir uma economia saudável. Os jogos também simulam desafios do mundo real, como desastres naturais, crimes e poluição, que exigem que os jogadores tomem decisões estratégicas para manter uma cidade próspera.

Ao longo da série, SimCity introduziu várias opções de personalização, permitindo aos jogadores criar cidades únicas com diversos layouts, estilos arquitetônicos e políticas urbanas. A franquia é elogiada por sua mistura de liberdade criativa e jogabilidade estratégica, oferecendo aos jogadores uma experiência de sandbox envolvente e recompensadora.

SimCity - PC (1989)

94. Bonanza Bros.

Bonanza Bros

Bonanza Bros., lançado em 1990, é um jogo de arcade repleto de ação desenvolvido pela Sega, US Gold e Synergy e publicado por várias empresas, incluindo Sega, US Gold, Sharp Corporation, Tectoy e NEC Avenue Ltd. na plataforma de arcade System 24 da Sega antes de ser portado para vários consoles domésticos, como Sega Mega Drive/Genesis, Master System, TurboGrafx-16 e várias plataformas de computador como Amiga, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum.

Em Bonanza Bros., os jogadores assumem os papéis dos personagens principais do jogo, Mobo e Robo, que são contratados por uma figura misteriosa para testar os sistemas de segurança de vários estabelecimentos como bancos, mansões e cassinos. O jogo tem como objetivo navegar cada nível furtivamente, coletar todos os tesouros e itens e escapar sem ser pego pelos guardas de patrulha. Os jogadores podem jogar sozinhos ou se envolver em multiplayer cooperativo com um amigo, tornando o jogo uma experiência emocionante e colaborativa.

Para novos jogadores, Bonanza Bros. apresenta um loop de jogabilidade simples, mas envolvente, enfatizando furtividade, planejamento e trabalho em equipe. Os jogadores devem evitar ser detectados por guardas e câmeras de segurança enquanto usam vários dispositivos e armas, como bombas de fumaça e armas de choque, para incapacitar a oposição. A apresentação de rolagem lateral 2D do jogo e a pixel art colorida conferem um charme retrô à experiência, enquanto a dificuldade crescente de cada nível garante uma experiência de jogo desafiadora, mas satisfatória.

Mega Drive Longplay [082] Bonanza Bros.

93. Serra de vaivém elétrica

quebra-cabeça elétrico

Electric Jigsaw, lançado em 1990 para DOS, é um jogo de resolução de quebra-cabeças desenvolvido por Brian A. Rice, Inc. e publicado pela Merit Software. O jogo é projetado para plataformas de PC, permitindo aos jogadores experimentar uma versão digital da tradicional atividade de resolução de quebra-cabeças. Electric Jigsaw apresenta uma variedade de quebra-cabeças, cada um contendo uma imagem diferente que o jogador deve montar.

O jogo apresenta aos jogadores peças de quebra-cabeça, que eles devem organizar na tela para formar a imagem completa. O Electric Jigsaw oferece vários níveis de dificuldade, permitindo aos jogadores escolher entre várias contagens de peças e complexidade do quebra-cabeça para atender às suas preferências e nível de habilidade. A interface amigável e os controles simples do jogo o tornam acessível a jogadores de todas as idades e origens, enquanto sua seleção de imagens garante que os jogadores sempre tenham novos quebra-cabeças para enfrentar.

O jogo Electric Jigsaw oferece uma experiência de jogo agradável e relaxante, simples de entender e começar a jogar. Código do idioma de saída: EN-US O jogo oferece uma recriação digital do passatempo tradicional de resolução de quebra-cabeças, com o benefício adicional de não faltar nenhuma peça ou a necessidade de limpar após a conclusão de um quebra-cabeça. Os jogadores podem desafiar a si mesmos tentando quebra-cabeças mais difíceis ou desfrutar de uma atividade de lazer selecionando opções mais fáceis. A versatilidade e o charme de Electric Jigsaw o tornam um título clássico para entusiastas de quebra-cabeças e fãs de jogos retrô.

Electric Jigsaw © 1990 Merit Software - PC DOS - Jogabilidade

92. Megaman X2

megaman x2

Mega Man X2, lançado inicialmente em 16 de dezembro de 1994, é um jogo de plataforma de ação desenvolvido pela Capcom e desenhado pela lendária dupla Keiji Inafune e Tokuro Fujiwara. Inicialmente lançado no Super Nintendo Entertainment System (SNES), o jogo já foi portado para várias plataformas, incluindo Wii U, New Nintendo 3DS, dispositivos móveis e Wii.

Como uma sequência do grande sucesso Mega Man X, Mega Man X2 continua a história do protagonista, Mega Man X, enquanto ele luta contra os vilões Mavericks – robôs Reploid rebeldes liderados por Sigma. Os jogadores assumem o controle de Mega Man X enquanto ele navega por vários estágios cheios de obstáculos, inimigos e batalhas desafiadoras contra chefes. O jogo se baseia na mecânica central de seu antecessor, introduzindo novas habilidades, atualizações e recursos de jogabilidade, como a habilidade de correr no ar e andar de hoverbike.

Mega Man X2 oferece uma mistura gratificante de ação em ritmo acelerado, desafios de plataforma e jogabilidade estratégica. Os jogadores devem adquirir e utilizar as armas únicas obtidas de chefes derrotados, dominar o tempo de saltos e corridas e descobrir segredos ocultos para fortalecer o Mega Man X. Os gráficos vívidos de 16 bits do jogo e a trilha sonora cativante, combinados com seus níveis bem projetados e história envolvente, faça de Mega Man X2 um clássico obrigatório para novatos e fãs do Mega Man X original.

Mega Man X2 (SNES) Playthrough - NintendoComplete

91. Patrulha Ghoul

Patrulha Ghoul

Ghoul Patrol, lançado em 1994, é um videogame run-and-gun desenvolvido pela Lucasfilm Limited e JVC, com suporte de publicação da Lucasfilm Limited, Disney Interactive, JVC e JVCKenwood Victor Entertainment. O jogo apareceu inicialmente no Super Nintendo Entertainment System (SNES) e desde então foi disponibilizado em várias plataformas, incluindo Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows e Wii.

Situado no mesmo universo de Zombies Ate My Neighbours, Ghoul Patrol segue as aventuras de Zeke e Julie enquanto eles lutam em vários níveis infestados de criaturas sobrenaturais, incluindo fantasmas, ghouls, zumbis e muito mais. O jogo apresenta uma variedade de armas e power-ups para os jogadores coletarem, com o objetivo de salvar os cidadãos da cidade e derrotar as forças do mal por trás da monstruosa invasão.

Novos participantes acharão Ghoul Patrol uma experiência divertida e desafiadora, combinando elementos de jogabilidade de correr e atirar com exploração e resolução de quebra-cabeças. Os jogadores podem se juntar a um amigo no multiplayer cooperativo, adicionando uma camada extra de estratégia e coordenação enquanto lutam nos ambientes assombrados.

Os gráficos coloridos do jogo, o humor peculiar e os designs de níveis variados o tornam uma experiência envolvente para jogadores que buscam uma mistura de ação e aventura. Como um sucessor espiritual de Zombies Ate My Neighbours, Ghoul Patrol mantém muito do charme e apelo do original enquanto introduz novos elementos de jogabilidade e desafios para novos jogadores e fãs da série.

Super Nintendo - Ghoul Patrol (1994)

90. Invasores do Espaço

Invasores do espaço

Super Metroid, lançado em 19 de março de 1994, é um título marcante nos anais da história dos jogos. Desenvolvido pela Nintendo, Nintendo Research & Development 1 e Intelligent Systems, o jogo se tornou uma obra-prima que definiu o gênero, apresentando a fusão perfeita de exploração, ação e aventura.

Super Metroid foi lançado para o Super Nintendo Entertainment System (SNES), sendo posteriormente relançado no Nintendo Switch, Wii, Wii U e New Nintendo 3DS. A editora deste jogo foi a Nintendo, com a Nintendo of America Inc. também publicando o título para o mercado americano.

A história segue a caçadora de recompensas Samus Aran enquanto ela se aventura no planeta Zebes em busca do último Metroid, uma criatura parasita com imenso poder, que foi roubada pelos malvados piratas espaciais. A estrutura de jogo não linear permite que os jogadores explorem o mundo interconectado em seu próprio ritmo enquanto descobrem segredos, resolvem quebra-cabeças e lutam contra vários inimigos.

O ambiente atmosférico e imersivo do jogo é intensificado por seus gráficos de alto nível e trilha sonora melancólica e assustadora, que foi elogiada por aprimorar a experiência geral do jogo.

Super Metroid também introduziu várias mecânicas de jogo que mais tarde se tornariam elementos básicos do gênero Metroidvania, como a capacidade de adquirir novos power-ups e habilidades que abrem áreas anteriormente inacessíveis. Este jogo é frequentemente considerado um dos melhores videogames de todos os tempos, graças ao seu design inovador, jogabilidade envolvente e narrativa inesquecível.

Gameboy Space Invaders Gameplay - Taito (1994)

89. Heróis Gunstar

Heróis Gunstar

Space Invaders, lançado em 1978, é outro jogo retrô icônico que causou um impacto indelével na indústria de jogos. Desenvolvido por Tomohiro Nishikado na Taito Corporation e mais tarde trazido para o mercado ocidental pela Atari e Midway Games, Space Invaders foi um pioneiro que estabeleceu o padrão para o gênero shoot-'em-up.

O jogo foi publicado por várias empresas, incluindo Atari, Atari, Inc., Taito, Sega, Nintendo, Midway Games e outras, e foi relançado em uma infinidade de plataformas ao longo dos anos. A premissa de Space Invaders é simples, mas cativante, pois os jogadores controlam um canhão de laser móvel na parte inferior da tela, com o objetivo de defender a Terra de ondas de invasores alienígenas.

O canhão de laser do jogador pode se mover horizontalmente pela tela enquanto os alienígenas se movem em um padrão sincronizado, avançando em direção ao jogador. A dificuldade do jogo aumenta progressivamente à medida que o movimento dos alienígenas aumenta e sua descida em direção ao jogador acelera. O uso estratégico de escudos para proteger o canhão de laser e o timing inteligente dos tiros são cruciais para alcançar uma pontuação alta.

A popularidade de Space Invaders disparou e ajudou a estabelecer as bases para a era de ouro dos jogos de fliperama. Seu impacto na indústria de videogames é inegável, pois gerou inúmeras sequências, spin-offs e imitações, inspirando gerações de jogadores e desenvolvedores de jogos. A jogabilidade simples, mas viciante, juntamente com seu impacto inovador no mundo dos jogos, garante que Space Invaders permanecerá para sempre um clássico amado no panteão dos jogos retrô.

Mega Drive Longplay [188] Gunstar Heroes (2P)

88. Último Ninja 2

Último Ninja 2

Last Ninja 2: Back with a Vengeance, lançado em 1988, é um videogame de ação e aventura que atraiu atenção significativa no final dos anos 80. Desenvolvido pela System 3 e Beam Software, este título foi construído com sucesso sobre a fundação de seu antecessor, The Last Ninja, e introduziu vários refinamentos e melhorias. O jogo estava disponível em várias plataformas, incluindo Acorn Electron, Amstrad PCW e o amado Commodore 64.

O último membro sobrevivente de seu clã ninja em uma missão para vingar a morte de seus camaradas e trazer justiça ao assassino, o maligno shogun Kunitoki. Situado na moderna cidade de Nova York, o jogo combina ação e aventura com um elemento furtivo distinto enquanto os jogadores navegam pela metrópole enquanto lutam contra vários inimigos e superam obstáculos.

A perspectiva isométrica do jogo, um elemento básico de muitos jogos de ação e aventura da época, oferece uma experiência única e envolvente que mergulha os jogadores em ambientes detalhados e cenários de combate intensos. Cada nível apresenta desafios únicos e exige que os jogadores utilizem as versáteis habilidades ninja de Armakuni para progredir. Last Ninja 2 é uma verdadeira joia da era dos jogos de 8 bits, fornecendo uma história envolvente e uma mecânica de jogo sólida que continua a ressoar com os fãs de jogos retrô.

Last Ninja 2 Longplay (C64) [50 FPS]

87. Circuito do Grande Prêmio

Circuito do Grande Prêmio

Grand Prix Circuit, lançado em 1987, é um jogo de corrida clássico que chegou a várias plataformas de jogos, como Commodore 64, Apple IIGS, DOS, MS-DOS, Amiga, ZX Spectrum, Apple II, Classic Mac OS, Amstrad CPC e AmigaOS. Desenvolvido pela Distinctive Software e publicado pela Accolade e Electronic Arts, o jogo oferece uma experiência de corrida realista e divertida à frente de seu tempo.

O jogo permite que os jogadores escolham entre vários carros icônicos da Fórmula 1, competindo contra outros pilotos em vários circuitos de renome mundial, incluindo o Grande Prêmio de Mônaco e o Circuito de Spa-Francorchamps. O foco do jogo na autenticidade é evidente em suas representações de pista precisas, manuseio do carro realista e atenção impressionante aos detalhes.

Os jogadores devem gerenciar cuidadosamente o desempenho de seu veículo, equilibrar sua velocidade e manuseio e navegar estrategicamente em cada circuito para alcançar os tempos de volta mais rápidos e garantir vitórias. Grand Prix Circuit apresenta gráficos suaves e jogabilidade inovadora para a época.

O jogo apresenta vários ângulos de câmera e uma interface intuitiva, permitindo que os jogadores mergulhem totalmente no mundo de alto risco das corridas de Fórmula 1. Com sua mistura de realismo, estratégia e ação movida a adrenalina, o Grand Prix Circuit se tornou um título decisivo no gênero de corrida e continua a ocupar um lugar especial no coração dos entusiastas de jogos retrô.

Jogabilidade do Grand Prix Circuit (jogo para PC, 1988)

86. NBA Jam

NBA Jam

NBA Jam é um videogame clássico de basquete no estilo arcade que é o favorito dos fãs desde seu lançamento inicial em 1993. Desenvolvido pela Midway Games e publicado pela Acclaim Entertainment, o jogo rapidamente se tornou uma sensação nos fliperamas e nos consoles de jogos domésticos. O jogo apresenta partidas de basquete dois contra dois com um estilo de jogo acelerado e cheio de ação, desafiador e viciante.

O jogo era tão popular que gerou várias sequências e spin-offs, incluindo NBA Jam Tournament Edition, NBA Jam Extreme e NBA Jam: On Fire Edition. Uma das características definidoras do NBA Jam é sua mecânica de jogo exagerada. Os jogadores podem realizar enterradas ultrajantes e movimentos sobre-humanos, como pular vários metros no ar ou colocar fogo na bola.

Essas mecânicas aumentam a emoção do jogo e o destacam das simulações de basquete mais realistas. Além disso, o jogo apresenta uma variedade de personagens ocultos e ovos de Páscoa, como jogar com o presidente Bill Clinton ou o vice-presidente Al Gore.

NBA Jam Longplay (Arcade) [4K]

85. Fórmula 1: Feita para Vencer

Fórmula 1 feita para vencer

Formula One: Built to Win é um videogame de corrida de 1990 desenvolvido pela Winkysoft e publicado pela SETA Corporation para o Nintendo Entertainment System. O jogo apresenta carros e pistas de corrida de Fórmula 1 e tem como objetivo recriar a experiência de dirigir em um Grande Prêmio. O jogo apresenta uma variedade de modos, incluindo um modo Grand Prix onde os jogadores podem competir em uma temporada completa de corridas, um modo de contra-relógio e um modo de tela dividida para dois jogadores.

Um dos aspectos mais impressionantes de Formula One: Built to Win são os gráficos. O jogo apresenta pistas e carros detalhados e renderizados em 3D à frente de seu tempo para um jogo de console. Além disso, o jogo apresenta um sistema de câmera dinâmico que ajusta seu ângulo e zoom com base na velocidade e posição do jogador na pista. Esse recurso aumenta o realismo e a imersão do jogo.

No entanto, o nível de dificuldade do jogo é notoriamente alto. Os controles são complexos e os jogadores devem gerenciar o consumo de combustível, o desgaste dos pneus e outros fatores durante a corrida. Além disso, os oponentes de IA do jogo são notoriamente difíceis, tornando a vitória desafiadora até para os jogadores mais habilidosos. Apesar de sua dificuldade, o jogo tem uma base de fãs dedicada que continua a apreciá-lo.

Jogabilidade: Formula One: Built to Win (NES)

84. Duna: A Batalha por Arrakis

Duna A Batalha de Arrakis

Dune: The Battle for Arrakis é um videogame de estratégia em tempo real lançado em 1992 pela Westwood Studios. O jogo é baseado no popular romance de ficção científica Dune, de Frank Herbert. Os jogadores assumem o papel de uma das três facções: Casa Atreides, Casa Harkonnen ou Casa Ordos, enquanto lutam pelo controle do planeta Arrakis, a única fonte conhecida da valiosa especiaria, Melange.

O jogo apresenta uma mistura de gerenciamento de recursos, construção de bases e combate tático. Os jogadores devem coletar especiarias, construir estruturas, treinar tropas e se envolver em batalhas com facções inimigas. Os gráficos do jogo eram impressionantes para a época, com sprites e animações detalhadas que davam vida ao universo Dune.

Também foi notável pelo uso de um sistema de névoa de guerra, que limitava a visão do mapa pelo jogador até que ele o explorasse com suas unidades. O jogo também tinha uma característica única onde os jogadores podiam enviar suas unidades de heróis, como Paul Atreides ou Feyd Rautha, em missões especiais para ganhar experiência e habilidades únicas.

Duna II - Campanha Atreides

83. Bloqueio

Bloquear

Blockout é um jogo de quebra-cabeça clássico lançado em 1989 pela California Dreams. O jogo é uma variante tridimensional do Tetris, onde os jogadores devem organizar os blocos que caem em uma estrutura 3D. O jogo apresenta uma variedade de formas e tamanhos de blocos, tornando-o desafiador até mesmo para os jogadores de quebra-cabeça mais experientes.

Os gráficos do jogo eram impressionantes para a época, com texturas de blocos detalhadas e sombreamento que davam ao jogo uma sensação de profundidade. Além disso, os efeitos sonoros e a música do jogo eram memoráveis, com melodias cativantes que aumentavam a dependência do jogo.

Um dos recursos exclusivos do Blockout era a capacidade de girar a visualização do jogo em todos os três eixos, dando aos jogadores uma visão completa de 360 graus do tabuleiro do jogo. Isso adicionou uma camada extra de complexidade à jogabilidade e a tornou mais desafiadora do que os jogos de quebra-cabeça 2D tradicionais.

Blockout foi lançado em várias plataformas, incluindo Sega Genesis, Atari Lynx e DOS. O jogo também foi lançado em fliperamas e sistemas de computadores domésticos, como Commodore Amiga e Atari ST. A popularidade do jogo levou a várias sequências e spin-offs, incluindo Blockout II e Blockout Deluxe.

Bloquear! (PC/DOS) 1989, California Dreams

82. Ristar

Ristar

Ristar é um jogo de plataforma clássico desenvolvido pela Sega e Sonic Team que foi lançado pela primeira vez em 1995. É um dos jogos menos conhecidos da era de 16 bits, mas ganhou um culto de seguidores ao longo dos anos. O jogo está disponível em várias plataformas, incluindo Nintendo Switch, Sega Genesis, Android, Microsoft Windows, iOS, Linux, GameCube, sistemas operacionais Mac e Wii.

O jogo segue a história de Ristar, um herói em forma de estrela, que parte em uma missão para salvar a galáxia do malvado tirano Greedy. Ristar tem a habilidade de esticar os braços e se agarrar a saliências, inimigos e objetos, que é a principal mecânica de jogo do jogo. O jogo apresenta seis planetas, cada um com seu tema único e conjunto de inimigos. Ristar deve derrotar os chefes de cada planeta para progredir no jogo.

Uma das características únicas do Ristar são seus gráficos vibrantes e coloridos. O estilo de arte do jogo é uma reminiscência de desenhos animados clássicos e tem uma sensação caprichosa e charmosa. O jogo também traz uma excelente trilha sonora composta por Tomoko Sasaki, Naofumi Hataya e Masafumi Ogata. A música complementa o visual do jogo e contribui para a experiência geral.

Ristar (1995 - Mega Drive) - Jogo Longo

81. Recompensa do Rei

Generosidade do rei

King's Bounty é um videogame de fantasia baseado em turnos desenvolvido pela Fulqrum Publishing e Katauri Interactive. Foi lançado em 24 de agosto de 2021 e é a última entrada na série King's Bounty. O jogo é publicado pela Fulqrum Publishing e New World Computing.

O jogo se passa em Antara, onde o jogador assume o papel de um herói encarregado de salvar o reino de uma ameaça maligna. A história do jogo não é linear e oferece vários caminhos para o jogador explorar. O jogo inclui um grande mundo aberto, e o jogador pode recrutar e comandar um exército de várias criaturas para ajudá-los na batalha.

O sistema de combate baseado em turnos do jogo é uma de suas principais mecânicas de jogo. O jogador deve posicionar estrategicamente suas unidades e usar suas habilidades para derrotar o inimigo. O jogo apresenta mais de 50 unidades únicas, cada uma com habilidades e pontos fortes únicos. Os jogadores podem atualizar suas unidades e personalizar seu equipamento de acordo com seu estilo de jogo.

Uma das características de destaque do jogo são seus gráficos. O jogo apresenta um mundo vibrante e detalhado, repleto de várias criaturas e paisagens. O estilo de arte do jogo é uma reminiscência de jogos clássicos de fantasia como Heroes of Might and Magic e certamente atrairá os fãs do gênero.

King's Bounty 1 [1990/Dos] walkthrough, impossible level

80. Drácula de Bram Stoker

Bram Stokers Drácula

Drácula de Bram Stoker é uma adaptação para videogame do romance clássico de mesmo nome de Bram Stoker. O jogo foi desenvolvido pela Sony Imagesoft, Acclaim Studios London, Psygnosis e Traveller's Tales e publicado pela Sony Imagesoft e Psygnosis. Foi lançado em 1993 em várias plataformas, incluindo Game Boy, Super Nintendo Entertainment System e muito mais.

O jogo é um jogo de plataforma de rolagem lateral que segue a história do romance. O jogador assume o papel de Jonathan Harker, um advogado que viaja para a Transilvânia para ajudar um rico nobre chamado Conde Drácula a comprar uma propriedade na Inglaterra. No entanto, Harker logo percebe que se tornou prisioneiro do vampiro e deve escapar antes que seja tarde demais.

O jogo apresenta vários níveis em locais diferentes do romance, como o Castelo Drácula e as ruas de Londres. O jogador deve derrotar vários inimigos, incluindo morcegos, lobos e outros monstros, usando armas como estacas e alho. O jogo também apresenta lutas de chefes contra personagens icônicos como as três noivas de Drácula e o próprio Conde.

NES Longplay [342] Bram Stoker's Dracula

79. Temporada 1995–96 da NHL

Temporada 1995-96 da NHL

A temporada 1995-96 da NHL foi a 79ª temporada regular da National Hockey League. Foi uma temporada crucial para a liga, pois marcou o retorno do hóquei após um bloqueio que cancelou metade da temporada 1994-95. A temporada também viu a introdução de novos times, o Phoenix Coyotes e o Carolina Hurricanes, e um novo formato de playoff que viu os oito primeiros times de cada conferência se classificarem para os playoffs.

A temporada foi dominada pelo Detroit Red Wings, que terminou com o melhor recorde da liga e conquistou o Troféu dos Presidentes. Eles eram liderados por uma lista talentosa que incluía jogadores como Steve Yzerman, Sergei Fedorov e Nicklas Lidstrom. No entanto, os Red Wings foram derrotados nos playoffs pelo Colorado Avalanche, que venceu a Stanley Cup em seu primeiro ano no Colorado.

O Avalanche foi liderado pelos futuros membros do Hall of Fame Joe Sakic e Patrick Roy, que foram fundamentais para o sucesso da equipe. A vitória do time sobre o Florida Panthers nas finais foi a primeira vitória da Stanley Cup desde que se mudou de Quebec para o Colorado.

NHL 96 Jogabilidade para PC

78. EarthBound

EarthBound

EarthBound é um RPG clássico desenvolvido pela Ape Inc. e HAL Laboratory e publicado pela Nintendo em 1994. Foi o segundo jogo da série Mother e foi lançado no Japão como Mother 2: Gīgu no Gyakushū. Desde então, o jogo ganhou seguidores devido à sua mistura única de humor, personagens peculiares e jogabilidade envolvente.

Em EarthBound, o jogador assume o papel de um menino chamado Ness, que parte em uma missão para salvar o mundo de uma invasão alienígena maligna. Ao longo do caminho, ele se junta a vários outros personagens, cada um com habilidades e personalidades únicas. O jogo apresenta um sistema de batalha baseado em turnos, onde os jogadores devem usar estrategicamente as habilidades de cada personagem para derrotar os inimigos.

Um dos aspectos mais notáveis de EarthBound é seu humor. O jogo é repleto de referências à cultura pop e diálogos peculiares que o diferenciam de outros RPGs da época. O jogo também apresenta um cenário único, ocorrendo em um mundo moderno, em vez de um cenário de fantasia tradicional.

EarthBound (SNES) Playthrough [Pt. 1 de 2] - NintendoComplete

77. Quadro de Líderes de Classe Mundial

Quadro de Líderes de Classe Mundial

World Class Leader Board é um clássico jogo de simulação de esportes desenvolvido pela Canvas e lançado pela primeira vez em 1987. O jogo é uma simulação de golfe que apresenta física realista e mecânica de jogo, desafiando os jogadores a navegar em cursos e competir contra oponentes controlados por computador.

No World Class Leader Board, os jogadores podem escolher jogar como um dos vários jogadores de golfe diferentes, cada um com suas próprias habilidades e estatísticas. O jogo apresenta vários campos, desde fairways verdejantes a desertos arenosos, cada um com seus próprios desafios.

Um dos aspectos mais impressionantes do World Class Leader Board é sua atenção aos detalhes. O jogo apresenta física realista que simula com precisão o vôo da bola, bem como representações precisas do vento e das condições climáticas. Esse realismo se estende aos gráficos do jogo, que eram de última geração para a época e ajudavam a criar uma experiência imersiva para os jogadores.

Jogabilidade World Class Leader Board (jogo para PC, 1987)

76. Micromáquinas

Micromáquinas

Micro Machines é uma série clássica de videogame desenvolvida pela Codemasters e lançada em 1991. Os jogos são baseados em carros de brinquedo em miniatura e apresentam corridas em ritmo acelerado em vários cursos e ambientes.

Em Micro Machines, os jogadores podem escolher entre uma variedade de veículos diferentes, cada um com seus próprios atributos e manuseio. O jogo apresenta uma variedade de modos diferentes, incluindo corrida, contra-relógio e modo de batalha, onde os jogadores competem entre si em uma variedade de arenas diferentes.

Um dos aspectos mais notáveis de Micro Machines é sua jogabilidade acelerada. O tamanho pequeno e a baixa resolução do jogo permitiram uma jogabilidade rápida e fluida, com corridas e batalhas ocorrendo em velocidades vertiginosas. Os controles do jogo também são rígidos e responsivos, permitindo que os jogadores manobrem seus veículos facilmente em curvas fechadas e obstáculos.

Micro Machines (NES) Playthrough - NintendoComplete

75. Força Brilhante

força brilhante

Shining Force é um RPG tático clássico lançado em 1992 para o console Sega Genesis. O jogo foi desenvolvido pela Camelot Software Planning e publicado pela Sega e desde então se tornou um clássico cult entre os entusiastas de jogos retrô.

Em Shining Force, os jogadores assumem o papel de um jovem herói encarregado de salvar o reino de um feiticeiro maligno. O jogo apresenta batalhas por turnos e uma variedade de personagens diferentes, cada um com suas próprias habilidades e atributos.

Um dos aspectos mais notáveis de Shining Force é sua profundidade estratégica. As batalhas do jogo exigem planejamento e estratégia cuidadosos, com os jogadores precisando posicionar seus personagens nos locais certos e usar suas habilidades de forma eficaz para derrotar os inimigos. O jogo também apresenta várias classes e tipos de personagens, adicionando profundidade estratégica e rejogabilidade ao jogo.

Os gráficos e a música de Shining Force também são dignos de nota, com os visuais coloridos do jogo e a trilha sonora cativante adicionando charme e apelo geral. Desde então, o jogo foi lançado em várias plataformas, incluindo Nintendo Switch e Game Boy Advance, garantindo que permaneça acessível ao público moderno.

Shining Force (Genesis) Playthrough [1 de 2] - NintendoComplete

74. Zona Comix

Comix Zone

Comix Zone é um videogame beat 'em-up de rolagem lateral desenvolvido pelo Sega Technical Institute, Backbone Entertainment e Sega Studios. Foi lançado pela primeira vez em 1995 para o Sega Genesis e mais tarde foi relançado para várias plataformas, incluindo Nintendo Switch, Game Boy Advance e muito mais. O jogo se passa em um mundo de quadrinhos e apresenta gráficos desenhados à mão que lembram painéis.

Os jogadores controlam o personagem principal, Sketch Turner, que está preso dentro das páginas de sua própria história em quadrinhos e deve abrir caminho através dos painéis para escapar. O aspecto único do Comix Zone é que os níveis do jogo são divididos em páginas de quadrinhos, com cada página apresentando um ambiente diferente e um conjunto de inimigos. O jogador deve derrotar os inimigos e avançar para a próxima página para concluir o jogo.

Comix Zone apresenta jogabilidade acelerada e cheia de ação que requer reflexos rápidos e pensamento estratégico. O jogador pode usar uma variedade de ataques e movimentos especiais para derrotar os inimigos e progredir nos níveis. O jogo também inclui vários power-ups e bônus, como restauração de saúde e energia, que podem ajudar o jogador a superar desafios complexos.

Comix Zone Passo a passo/Jogabilidade Sega Genesis

73. Vlak

Vlak

Vlak é um jogo de ação desenvolvido por Miroslav Němeček e foi lançado pela primeira vez em 1993 para MS-DOS. Mais tarde, foi lançado para a plataforma Android. O jogo se passa em um mundo de trens, e os jogadores controlam um trem que deve navegar por uma série de níveis, evitando obstáculos e inimigos.

A jogabilidade em Vlak é direta e requer reflexos rápidos e movimentos precisos. Os jogadores devem manobrar cuidadosamente seu trem em cada nível, evitando obstáculos como pedras, pontes e outros trens. O jogo apresenta uma variedade de power-ups e bônus que podem ajudar o jogador a superar desafios complexos e progredir nos níveis.

Além de sua jogabilidade acelerada, Vlak apresenta gráficos simples, mas coloridos, que dão ao jogo uma sensação retrô clássica. Os efeitos sonoros e a música do jogo também são bem feitos, aumentando a experiência geral.

Checo Vamos brincar - Vlak (1993) - Parte 1

72. Final Fantasy IV

Final Fantasy IV

Final Fantasy IV é um videogame RPG de referência lançado para o Super Nintendo Entertainment System em 1991. Como a quarta parcela principal da série Final Fantasy, é considerado um clássico do gênero e amplamente considerado um dos melhores RPGs de todos os tempos.

O jogo segue a jornada do protagonista principal, Cecil Harvey, um cavaleiro das trevas que luta contra as ações de seu próprio reino. Com a ajuda de um elenco diversificado de personagens, incluindo um bardo, um mago branco e um ninja, Cecil embarca em uma missão para salvar o mundo da destruição.

Final Fantasy IV apresenta um enredo rico e complexo, repleto de reviravoltas, personagens memoráveis e momentos memoráveis. O sistema de combate do jogo também é um destaque, oferecendo aos jogadores várias opções táticas em batalhas contra poderosos monstros e chefes.

SNES Longplay [053] Final Fantasy IV (Parte 1 de 9)

71. Super-Homem

Super homen

Superman, o videogame, é um clássico jogo de ação de rolagem lateral lançado em 1985 para o Commodore 64. O jogo foi posteriormente portado para várias outras plataformas, incluindo Acorn Electron, Amstrad CPC, família Atari 8-bit, BBC Micro e ZX Spectrum.

No jogo, os jogadores assumem o papel de Superman, o icônico super-herói da DC Comics, enquanto ele luta para salvar a cidade de Metropolis de várias ameaças, incluindo criminosos, desastres naturais e outros vilões. O jogo apresenta ação de rolagem lateral em ritmo acelerado que requer reflexos rápidos e movimentos precisos.

Superman também apresenta gráficos simples, mas coloridos, que dão ao jogo uma sensação retrô clássica. Os efeitos sonoros e a música do jogo também são bem feitos, aumentando a experiência geral.

Superman Temporada 2 (Superman: The Game Commodore 64)

70. Retrospectiva

Flashback

Flashback é um clássico jogo de ação e aventura lançado em 1992. O jogo foi desenvolvido pela Delphine Software International e projetado por Paul Cuisset. Foi inicialmente lançado no Sega Genesis e posteriormente portado para várias outras plataformas, incluindo Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e iOS. O jogo era conhecido por usar rotoscopia, uma técnica na qual atores da vida real eram filmados e depois traçados para criar as animações do jogo.

Em Flashback, os jogadores assumem o papel de Conrad B. Hart, um cientista que acorda em um planeta distante sem se lembrar de como chegou lá. O jogo apresenta uma mistura de plataforma, tiro e resolução de quebra-cabeças enquanto os jogadores exploram o planeta, descobrindo o mistério por trás da situação de Conrad. Muitos críticos e fãs elogiaram o jogo por sua jogabilidade difícil e envolvente, enredo envolvente e gráficos impressionantes que foram considerados de primeira linha durante sua época.

Flashback Longplay (Amiga) [50 FPS]

69. Thexder

Thexder é um jogo de tiro clássico lançado em abril de 1985. O jogo foi desenvolvido pela Game Arts e Synergistic Software e publicado pela Game Arts, D4 Enterprise, Activision, Sierra Entertainment, Eaglesoft, Square e Square Enix. Foi lançado inicialmente na série PC-8800 no Japão e posteriormente portado para várias outras plataformas, incluindo o Nintendo Entertainment System.

Em Thexder, os jogadores assumem o papel de um robô transformador que pode alternar entre uma forma humanóide e uma forma de caça a jato. O jogo apresenta uma série de níveis de rolagem lateral, onde os jogadores devem lutar contra ondas de inimigos enquanto navegam por vários obstáculos. O jogo foi aclamado por sua jogabilidade rápida, narrativa cativante e visuais notáveis, considerados alguns dos melhores de sua época.

[PC-88] Thexder (1985) (Artes do jogo)

68. Bomberman GB

Bomberman GB

Bomberman GB é um clássico jogo de quebra-cabeça lançado no Japão em 10 de agosto de 1994. O jogo foi desenvolvido pela Hudson Soft e publicado pela Hudson Soft no Japão e pela Nintendo na América do Norte e Europa. Foi inicialmente lançado no Game Boy e posteriormente portado para várias outras plataformas, incluindo o Nintendo 3DS Virtual Console.

Em Bomberman GB, os jogadores assumem o papel de Bomberman, um personagem que deve navegar por uma série de níveis labirínticos enquanto planta bombas para derrotar inimigos e eliminar obstáculos. O jogo apresenta uma mistura de resolução de quebra-cabeças e jogabilidade de ação, com os jogadores tendo que criar estratégias e planejar seus movimentos para progredir nos níveis. O jogo recebeu críticas positivas por sua jogabilidade divertida, gráficos vívidos e música contagiante.

[PT] Bomberman GB (J) / Wario Blast: Apresentando Bomberman! (EUA) (1994) Jogo Longo

67. Deuses

Deuses

Gods é um clássico jogo de ação e aventura lançado em 1991-92. O jogo foi desenvolvido pela The Bitmap Brothers e publicado pela Renegade Software na Europa e Mindscape na América do Norte. O jogo foi lançado inicialmente no Commodore Amiga e posteriormente portado para várias outras plataformas, incluindo Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System e muito mais.

Em Gods, os jogadores assumem o papel de um guerreiro espartano que deve navegar por uma série de templos antigos e derrotar monstros e outros inimigos. O jogo apresenta uma mistura de plataforma, resolução de quebra-cabeças e jogabilidade de ação, com os jogadores tendo que explorar os níveis, encontrar áreas secretas e coletar tesouros e power-ups. O jogo recebeu elogios por sua jogabilidade cativante, gráficos impressionantes e música agradável.

1991 Gods (SNES) Game Playthrough Retro game

66. Os Smurfs

Os Smurfs

The Smurfs é um clássico jogo de plataforma lançado em 1993. O jogo foi desenvolvido pela Bit Managers, Infogrames e Atari SA e publicado pela Atari SA e Budge Studios. O jogo foi lançado inicialmente no Game Boy e posteriormente portado para várias outras plataformas, incluindo Android, Microsoft Windows e muito mais.

Em The Smurfs, os jogadores assumem o papel das icônicas criaturas azuis enquanto navegam por uma série de níveis, coletando moedas e derrotando inimigos. O jogo apresenta uma mistura de plataforma, resolução de quebra-cabeças e jogabilidade de ação, com os jogadores tendo que usar suas habilidades e inteligência para progredir nos níveis. A jogabilidade envolvente, os gráficos coloridos e a música cativante do jogo receberam elogios.

SNES Longplay [392] Os Smurfs

65. Os maiores sucessos do Arcade: The Atari Collection 1

Arcades Maiores Sucessos A Coleção Atari 1

Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 1 é uma compilação clássica de jogos de arcade Atari lançado em 31 de dezembro de 1996. O jogo foi desenvolvido pela Digital Eclipse e Backbone Entertainment e publicado pela Atari SA e Midway Games. O jogo foi inicialmente lançado no Super Nintendo Entertainment System, Playstation e Sega Saturn.

Maiores sucessos do Arcade: The Atari Collection 1 apresenta jogos clássicos de arcade, incluindo Asteroids, Centipede, Missile Command e muito mais. O jogo permite que os jogadores experimentem esses jogos clássicos em seus consoles domésticos com gráficos atualizados e ajustes de jogabilidade. O jogo recebeu elogios por recriar com precisão os jogos de arcade e oferecer um bom valor pelo seu custo.

Midway Presents Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 1 (PS1) - Gameplay

64. Destruidor do Céu

Sky Destruidor

Lançado no mundo dos jogos em 14 de novembro de 1985, oferece uma experiência de arcade emocionante e emocionante que deixou um impacto duradouro nos entusiastas de jogos retrô. Desenvolvido pelas mentes inovadoras da Magical Company e publicado pela proeminente Taito, este título mergulha os usuários no reino de um piloto destemido encarregado da responsabilidade de eliminar enxames de inimigos.

Os cativantes gráficos pixelados do jogo e a trilha sonora pulsante funcionam em perfeita harmonia, levando os jogadores a uma aventura fascinante que é tão envolvente quanto cativante. À medida que sobem aos céus, os participantes devem manobrar estrategicamente suas aeronaves, superando os inimigos e exibindo suas habilidades de pilotagem incomparáveis.

Uma prova do apelo duradouro dos jogos clássicos, a ação emocionante e os controles responsivos do Sky Destroyer consolidaram seu status como uma joia atemporal no panteão dos títulos retrô, impressionando continuamente jogadores iniciantes e veteranos experientes.

Porta de videogame Sky Destroyer (FC · Famicom) | Sessão de 5 cenas para 1 jogador ????

63. Volficado

volfied

Lançado em julho de 1989, Volfied se destaca como um notável e inesquecível clássico de arcade que foi adaptado para várias plataformas, incluindo Android, TurboGrafx-16, Sega Genesis e FM Towns, para citar alguns. A ideia da talentosa equipe da Taito, este jogo fascinante foi trazido à vida por um esforço colaborativo entre vários editores, como Empire Interactive, D3 Publisher, Tectoy, Mud Duck Productions, Ving Co., Ltd. e TNG.

Quando os usuários entram no vibrante mundo de Volfied, eles são lançados em uma perigosa odisséia no espaço, onde devem desviar de obstáculos, derrotar inimigos e reivindicar território por meio de proezas táticas. Tendo como pano de fundo deslumbrantes visuais de ficção científica, a intensa mecânica de jogo de Volfied e o memorável elenco de personagens marcaram o título nos anais da história dos jogos retrô.

A experiência proporcionada por este jogo cativante sem dúvida deixou uma marca indelével nos corações e mentes de inúmeros jogadores ao longo dos anos.

Jogabilidade Volficada (jogo para PC, 1989)

62. Shadowrun

Shadow run 1

Fazendo sua estreia em maio de 1993, Shadowrun é um RPG inovador e cativante que cativou gerações de jogadores com sua intrincada fusão de elementos cyberpunk e fantasia. À medida que os jogadores atravessam esta paisagem distópica, eles se encontram enredados em um conto labiríntico de megacorporações, sindicatos do crime e magia arcana, que devem navegar com astúcia e tenacidade.

Publicado por um consórcio de empresas conceituadas, incluindo Catalyst Game Labs, FASA, WizKids e Fantasy Productions, Shadowrun surpreende seu público com narrativa magistral, rico desenvolvimento de personagens e um mundo imersivo que exige exploração. O jogo desafia os participantes a fazer escolhas e formar alianças, determinando seu destino neste universo perigoso e implacável.

Com sua popularidade duradoura e influência notável na indústria de jogos, Shadowrun representa um título retrô definitivo que continua a encantar e cativar jogadores de todas as esferas da vida.

(SNES) Shadowrun (1993) - Cap. 1 - Um Despertar Bruto

61. Terra Queimada

Terra arrasada

Scorched Earth, lançado em 1991, é um jogo de artilharia atraente e estrategicamente rico que cativa gerações de jogadores. Publicado pela Microstar e meticulosamente elaborado pelo talentoso Wendell Hicken, este jogo convida os participantes a se envolverem em batalhas épicas de tanques em um ambiente destrutível. Nas plataformas Microsoft Windows, DOS e MS-DOS, Scorched Earth desafia os usuários a posicionar estrategicamente seus tanques, calcular trajetórias e selecionar o armamento mais adequado para destruir os oponentes.

Os visuais vibrantes do jogo, juntamente com sua mecânica envolvente e extenso arsenal, proporcionam uma experiência viciante que resistiu ao teste do tempo. Como resultado, Scorched Earth continua sendo uma joia apreciada em jogos retrô, cativando tanto estrategistas experientes quanto novatos.

Scorched Earth (PC/DOS) 1991-95, Wendell Hicken

60. Estrela da Fantasia

Estrela da Fantasia

Introduzido em 20 de dezembro de 1987, é uma prestigiosa e renomada série de jogos de RPG para consoles que conquistou jogadores em todo o mundo. Com sua criação inicial desenvolvida pela Sega e iterações subsequentes por várias equipes, incluindo Sonic Team, Alfa System, tri-Ace e Digital Eclipse, esta franquia monumental foi publicada por uma impressionante variedade de empresas como Sega, Atari SA, THQ, SEGA of America, Nintendo of America Inc. e 3D Ages.

Phantasy Star convida os jogadores a explorar mundos vividamente imaginados repletos de criaturas exóticas, rica tradição e histórias cativantes. À medida que os participantes embarcam em missões épicas, eles encontram diversos personagens, se envolvem em batalhas emocionantes e fazem escolhas que moldam o curso de sua jornada. O legado de Phantasy Star é indiscutível, pois seu universo imersivo e jogabilidade inovadora continuam a cativar o público e inspirar novas gerações de RPGs.

Phantasy Star (Master System) Playthrough - NintendoComplete

59. A Lenda de Kyrandia – Livro Um

A Lenda de Kyrandia Livro Um

Lançado pela primeira vez em 1992, é um cativante jogo de aventura em 2D de apontar e clicar que encantou inúmeros jogadores com sua história cativante, personagens memoráveis e um mundo lindamente criado. Desenvolvido pelo visionário Westwood Studios e publicado por vários gigantes da indústria, como Virgin Interactive, Electronic Arts, Virgin Group e StarCraft, Inc., este estimado título está disponível em uma variedade de plataformas, incluindo Microsoft Windows, FM Towns, DOS, PC -9800 series, sistemas operacionais Mac, Classic Mac OS e AmigaOS.

Os jogadores se encontram imersos no reino encantador de Kyrandia, onde devem resolver quebra-cabeças intrincados, interagir com personagens fascinantes e desvendar um conto de magia e mistério. The Legend of Kyrandia - Book One gravou seu nome nos anais da história dos jogos, sua narrativa notável e jogabilidade envolvente garantindo que continue sendo um clássico amado entre os aficionados de jogos de aventura.

The Legend of Kyrandia: livro 1 jogabilidade (jogo para PC, 1992)

58. MotoRodeio

MotoRodeo

Super Bomberman 4 é um clássico jogo retrô lançado em 1990. O jogo foi desenvolvido pela Axlon e publicado pela Atari Corporation para a plataforma Atari 2600. O jogo apresenta Bomberman, que deve colocar bombas estrategicamente para derrotar seus inimigos e progredir em vários níveis.

Super Bomberman 4 é conhecido por sua jogabilidade acelerada, gráficos coloridos e modo multijogador viciante. O jogo tem uma variedade de power-ups que tornam a jogabilidade mais interessante, incluindo bombas que criam mais explosões, aumentos de velocidade e vidas extras. O jogo foi muito elogiado pela crítica e pelos fãs e ainda é considerado um dos melhores jogos de sua época.

MotoRodeo para Atari 2600

57. Super Bomberman 4

Super Bomberman 4

MotoRodeo é um jogo retrô lançado em 1990. O jogo foi desenvolvido pela Axlon e publicado pela Atari Corporation para a plataforma Atari 2600. O jogo apresenta um jogo de corrida de moto onde os jogadores devem correr contra outros competidores em diferentes pistas. O jogo tem uma variedade de modos, incluindo contra-relógio, corridas de campeonato e competições de acrobacias.

O MotoRodeo é conhecido por sua jogabilidade acelerada, níveis desafiadores e gráficos realistas. Críticos e fãs deram críticas positivas ao jogo, e ainda é considerado um dos melhores jogos de corrida de sua época.

SNES Longplay [099] Super Bomberman 4

56. Gatilho do cronômetro

Gatilho do tempo

Chrono Trigger é um clássico jogo retrô lançado em 1995. O jogo foi desenvolvido pela Square Enix, Square e Tose e publicado pela Square Enix, Square, Square Electronic Arts e Square Enix Europe. O jogo apresenta uma aventura de viagem no tempo com um enredo épico, personagens memoráveis e múltiplos finais.

O jogo foi lançado inicialmente no Super Nintendo Entertainment System, mas desde então foi portado para várias outras plataformas, incluindo o Nintendo DS. Chrono Trigger é conhecido por sua jogabilidade envolvente, trilha sonora incrível e visuais impressionantes. O jogo foi amplamente elogiado como um dos melhores RPGs de todos os tempos, graças ao seu enredo excepcional que aborda temas como viagem no tempo, amor e amizade.

O jogo tem uma variedade de missões secundárias e minijogos que aumentam a experiência geral. Chrono Trigger é um jogo que continua a cativar os jogadores com sua história atemporal e personagens inesquecíveis.

Chrono Trigger (SNES) Playthrough [1 de 2] - NintendoComplete

55. Segredo de Mana

Segredo de Mana

Aventure-se em um mundo hipnotizante de magia e aventura com o clássico atemporal, Secret of Mana. Originalmente lançado em 6 de agosto de 1993, este encantador jogo de RPG (RPG) da Square e, posteriormente, da Square Enix, cativou jogadores em todo o mundo com sua narrativa e jogabilidade cativantes.

Com muitas plataformas, incluindo PlayStation 4, Android, Super Nintendo Entertainment System, Microsoft Windows, iOS, Wii U, Wii e PlayStation Vita, o jogo atende a públicos de diversas origens de jogos. Situado em um reino fantástico repleto de florestas exuberantes, masmorras enigmáticas e terras perigosas, os jogadores recebem a formidável tarefa de salvar o mundo da destruição iminente, desvendando os mistérios da lendária Mana Tree.

Ao embarcar nesta jornada épica, forme alianças com personagens inesquecíveis, participe de combates emocionantes e navegue por quebra-cabeças intrincados que testarão sua inteligência e coragem. Mergulhe na cativante tradição de Secret of Mana e redescubra o encanto de uma era passada na história dos jogos.

Segredo de Mana (SNES) Playthrough - NintendoComplete

54. NHL 96

NHL 96

Mergulhe na ação de tirar o fôlego do NHL 96, um jogo de simulação de esportes que revolucionou a forma como o hóquei no gelo virtual era jogado. Desenvolvido por uma colaboração impressionante da High Score Productions, Electronic Arts, Acclaim Studios London, EA Tiburon e EA Vancouver, o NHL 96 chegou às prateleiras em 1995.

Com sua variedade de plataformas, incluindo Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Sega Genesis e DOS, este emocionante jogo preencheu a lacuna entre a diversão de fliperama e a simulação esportiva realista. Experimente a energia eletrizante do rinque enquanto lidera seu time à vitória com recursos inovadores, como estatísticas detalhadas do jogador, inteligência artificial aprimorada e gráficos aprimorados.

Apresentando uma lista de times poderosos, NHL 96 convida você a calçar seus patins, ir para o gelo e liberar sua superestrela do hóquei interior enquanto compete pelo cobiçado título do campeonato.

NHL 96 (Super Nintendo) - Mighty Ducks no San Jose Sharks

53. Ruas da Fúria 2

Ruas da Fúria 2

Reviva a nostalgia da era dourada dos jogos beat-em-up de rolagem lateral com Streets of Rage 2. Lançado em 20 de dezembro de 1992, este jogo de luta cativante foi desenvolvido por uma aliança de criadores de jogos talentosos, incluindo Ancient, Sega, Overworks, Mindware, Sega AM1 e Shout! Designworks Co., Ltd. Com designers como Ayano Koshiro no comando, o jogo foi aclamado por seus visuais impressionantes, trilha sonora cativante e ação de tirar o fôlego.

Como a continuação do Streets of Rage original, esta obra-prima leva os jogadores a uma jornada visceral através de uma paisagem urbana repleta de vilões nefastos e bandidos implacáveis. Escolha entre um arsenal de personagens distintos, cada um com seus movimentos e estilos de luta únicos, enquanto luta para o confronto épico contra o nefasto Mr X. Com seu enredo envolvente, controles intuitivos e jogabilidade envolvente, Streets of Rage 2 está alto como um clássico duradouro que continua a encantar os jogadores através das gerações.

Os editores Sega, SEGA of America e Nintendo of America Inc. garantem que o legado de Streets of Rage continue vivo, permitindo que jogadores novos e antigos experimentem a alegria de retomar as ruas, um soco de cada vez.

Passo a passo de Streets Of Rage 2 - Jogo completo - AXEL

52. Espião vs Espião

Espião vs Espião

Mergulhe no emocionante mundo da espionagem e subterfúgio com Spy vs Spy, um jogo distinto e cativante que começou como uma série de histórias em quadrinhos na revista Mad #60, publicada em janeiro de 1961. Trazido à vida pela DC Entertainment, este jogo único permite aos jogadores abraçam seus agentes secretos internos enquanto se envolvem em uma batalha astuta de inteligência contra seus arquirrivais.

Repleto de elementos estratégicos, armadilhas elaboradas e confrontos emocionantes, Spy vs Spy mantém você na ponta da cadeira enquanto navega no perigoso mundo da espionagem internacional. Com sua mistura de humor inteligente e jogabilidade envolvente, Spy vs Spy ocupa um lugar especial nos corações de jogadores casuais e fãs hardcore da série de quadrinhos. Abrace o reino sombrio da espionagem e teste suas táticas astutas no mundo inesquecível de Spy vs Spy.

Longplay de Spy vs. Spy (1997)

51. Campo de Combate

Campo de Combate

Experimente a emoção intensa da guerra de arcade clássica com Field Combat, um jogo de tiro cativante e cheio de ação que transporta os jogadores para a linha de frente da batalha. Lançado em maio de 1985, este jogo inesquecível foi desenvolvido pelas talentosas equipes da Jaleco, Nintendo e Tose.

Disponível em plataformas como o Nintendo Entertainment System, jogo Arcade, Nintendo 3DS e Wii, o Field Combat oferece uma experiência de jogo envolvente e imersiva que transcende o tempo. Assuma o comando de suas forças militares e participe de um combate eletrizante contra ondas implacáveis de tropas inimigas.

Empregue estratégias astutas, utilize uma gama diversificada de armas e desencadeie ataques devastadores para derrotar seus adversários e sair vitorioso no campo de batalha. Field Combat é um clássico atemporal que continua a encantar os jogadores com sua mistura de profundidade tática, jogabilidade dinâmica e ação de roer as unhas.

Field Combat (Japão) (NES) Longplay

50. A Máquina do Caos

O Motor do Caos

Embarque em uma missão perigosa para restaurar a ordem em um mundo devastado por uma máquina malévola em The Chaos Engine, um jogo de tiro de cima para baixo cativante e visualmente impressionante que estreou em 1993. Desenvolvido pelos renomados Bitmap Brothers and Abstraction, este jogo cativante possui uma estética steampunk que o diferencia de seus contemporâneos.

Disponível em plataformas como o Super Nintendo Entertainment System e muito mais, The Chaos Engine convida os jogadores a navegar por uma paisagem traiçoeira cheia de armadilhas tortuosas, inimigos formidáveis e desafios de parar o coração. Junte forças com um amigo ou embarque na aventura sozinho enquanto escolhe entre uma lista de diversos personagens, cada um com suas habilidades e atributos distintos.

Participe de batalhas frenéticas contra as criações sinistras do Chaos Engine enquanto leva suas habilidades ao limite e se esforça para salvar o mundo das garras da destruição. Publicado pela Renegade Software, Spectrum HoloByte e muito mais, The Chaos Engine continua a cativar os jogadores com sua jogabilidade inovadora, mundo imersivo e ação inesquecível.

The Chaos Engine Longplay (Amiga) [50 FPS]

49. Olho do observador

Olhos de quem vê

Em 1991, a Westwood Studios desenvolveu e lançou um clássico jogo de RPG chamado Eye of the Beholder. Foi lançado inicialmente para Amiga e Super Nintendo Entertainment System (SNES), mas desde então foi relançado em várias outras plataformas. O jogo se passa no mundo de Dungeons & Dragons de Forgotten Realms e segue o jogador enquanto ele explora a cidade subterrânea de Waterdeep em busca do observador maligno que ameaça a terra. O jogo é jogado de uma perspectiva em primeira pessoa e apresenta combate por turnos, uma variedade de feitiços e armas e um grande mundo aberto para explorar.

Eye of the Beholder é conhecido por sua jogabilidade desafiadora e design intrincado de masmorras, que requer navegação cuidadosa e habilidades de resolução de problemas. O jogador deve tomar decisões estratégicas sobre quais caminhos seguir, quais inimigos combater e quais tesouros perseguir. O jogo também apresenta um enredo profundo e envolvente que atrai os jogadores para o mundo de Forgotten Realms e os mantém envolvidos do início ao fim.

Eye of the Beholder (PC/DOS) "Longplay" 1991, Westwood, SSI, AD&D

48. Final Fantasy V

Final Fantasy V

O jogo Final Fantasy V é um renomado RPG desenvolvido e lançado pela Square (atual Square Enix) em 1992. Foi disponibilizado pela primeira vez na plataforma Super Famicom no Japão e posteriormente lançado em outras plataformas como Game Boy Advance e Nintendo Switch. O jogo se passa em um mundo místico que apresenta criaturas mágicas e míticas e segue o jogador em sua busca para impedir que Exdeath destrua o mundo.

Em Final Fantasy V, os jogadores entrarão em combate por turnos e terão acesso a muitos personagens jogáveis. Há também um intrincado sistema de trabalho que fornece opções de personalização para habilidades de personagem e estilo de jogo. Você pode explorar um vasto mundo aberto com diversas paisagens e masmorras complexas. Além disso, o jogo apresenta um enredo envolvente com muitas reviravoltas.

Se você é fã de RPGs ou jogos retrô, com certeza deveria jogar Final Fantasy V. É conhecido por sua jogabilidade difícil, enredo envolvente e personagens inesquecíveis, e é considerado um dos maiores RPGs de todos os tempos. É um verdadeiro clássico do gênero.

SNES Longplay [281] Final Fantasy V (parte 1 de 7)

47. Fuja!

Flek

Flek! é um popular jogo de quebra-cabeça criado pela Pivoňka Software em 1992. Foi disponibilizado pela primeira vez para MS-DOS e desde então foi relançado em várias outras plataformas. No jogo, os jogadores devem combinar bolas coloridas para avançar nos níveis. É um jogo direto, mas cativante.

Flek! é um jogo que apresenta quebra-cabeças desafiadores que exigem raciocínio rápido e reflexos rápidos. A dificuldade do jogo aumenta gradualmente, com novas mecânicas e obstáculos introduzidos à medida que os jogadores avançam nos níveis. Além disso, o jogo ostenta um estilo visual atraente e vívido, com gráficos brilhantes e vivos que tornam o mundo de Flek! Mais envolvente.

Este é um jogo de quebra-cabeça atemporal conhecido por sua jogabilidade direta, mas exigente, gráficos encantadores e essência cativante. É um jogo que todo admirador de jogos de quebra-cabeça ou jogos antigos deveria experimentar.

Flek! jogabilidade (jogo para PC, 1992)

46. Dragão Guerreiro IV

Dragão Guerreiro IV

Dragon Warrior IV é um clássico jogo de RPG desenvolvido pela Enix e lançado em 1990 para o Nintendo Entertainment System (NES). Posteriormente, foi relançado em várias outras plataformas, incluindo Android, iOS, Playstation e Nintendo DS. O jogo se passa em um mundo extenso e diversificado, cheio de magia, criaturas míticas e grandes aventuras, e segue o jogador em sua jornada para impedir que o rei demônio do mal destrua o mundo.

Dragon Warrior IV é conhecido por sua estrutura única, que permite aos jogadores vivenciar várias histórias e perspectivas ao longo do jogo. O jogo apresenta cinco capítulos distintos, cada um com seu próprio protagonista e enredo, que se reúnem no capítulo final para formar uma narrativa completa e coesa. O jogo também apresenta combate por turnos, uma variedade de feitiços e armas e um sistema de trabalho profundo e complexo que permite aos jogadores personalizar as habilidades e estilos de jogo de seus personagens.

Dragon Warrior IV é um verdadeiro clássico do gênero RPG e é lembrado por sua estrutura inovadora, jogabilidade desafiadora e enredo envolvente. É um jogo obrigatório para qualquer fã de RPGs ou jogos retrô.

Dragon Warrior IV (NES) Playthrough [1 de 2]

45. Legend of Zelda, The: A Link to the Past

A Lenda de Zelda: Um Link para o Passado

O jogo chamado The Legend of Zelda: A Link to the Past é um conhecido jogo de ação e aventura que foi criado pela Nintendo e disponibilizado em 1991 para o Super Nintendo Entertainment System (SNES). Posteriormente, foi relançado em várias outras plataformas, incluindo Nintendo Switch, Game Boy Advance, Wii, New Nintendo 3DS e Wii U. O jogo se passa em um mundo fantástico cheio de magia, criaturas míticas e grandes aventuras e segue o jogador enquanto eles viajam para resgatar a princesa Zelda e salvar o reino de Hyrule do mal.

The Legend of Zelda: A Link to the Past é conhecido por seu design de mundo intrincado e não linear, que permite aos jogadores explorar e descobrir em seu próprio ritmo. O jogo apresenta uma grande variedade de armas, itens e habilidades, cada um com suas propriedades e usos únicos, que permitem aos jogadores superar obstáculos e derrotar inimigos de maneiras criativas e inovadoras. O jogo também apresenta um enredo profundo e envolvente, repleto de reviravoltas, além de personagens e locais memoráveis que se tornaram icônicos no mundo dos jogos.

The Legend of Zelda: A Link to the Past é considerado um dos melhores jogos de ação e aventura de todos os tempos. É lembrado por sua jogabilidade inovadora, design de mundo intrincado e enredo envolvente. É um verdadeiro clássico do gênero e um jogo obrigatório para qualquer fã de jogos de ação e aventura ou retrô.

SNES Longplay [022] A Lenda de Zelda: Um Link para o Passado

44. Punch-Out de Mike Tyson!!

Soco de Mike Tyson

Punch-Out de Mike Tyson!! É um clássico jogo de boxe desenvolvido pela Nintendo Integrated Research & Development e Nintendo Research and Development 3 e lançado em 1987 para o Nintendo Entertainment System (NES).

Posteriormente, foi relançado em várias outras plataformas, incluindo PlayChoice-10, Wii U, Wii, jogo Arcade e Nintendo 3DS. O jogo se passa no boxe profissional e acompanha o jogador conforme ele progride na classificação e enfrenta adversários cada vez mais difíceis, com o objetivo final de se tornar o campeão mundial. Punch-Out de Mike Tyson!! É conhecido por sua jogabilidade rápida e estratégica.

O jogo envolve reflexos rápidos e precisão para vencer enquanto você enfrenta uma série de adversários únicos e inesquecíveis, cada um possuindo técnicas e habilidades de combate notáveis que testam sua capacidade de ajustar e perseverar.

Mike Tyson's Punch Out!! (NES) Full No Death Playthrough

43. Força Brilhante II

Força Brilhante II

A Camelot Software Planning e a Sega uniram forças para desenvolver o notável Shining Force II, que cativou os corações de inúmeros jogadores com sua combinação única de estratégia e elementos de RPG. Revelado pela primeira vez ao mundo em 1º de outubro de 1993, Shining Force II permitiu aos jogadores assumir o controle de vários personagens e se envolver em batalhas imersivas em um reino de fantasia expansivo. O enredo cativante, a jogabilidade tática intrincada e os visuais impressionantes para a época solidificaram o lugar de Shining Force II como um clássico no gênero RPG de estratégia.

Graças aos relançamentos modernos da Sega e da SEGA of America, uma nova geração de jogadores agora pode experimentar esta obra-prima em várias plataformas, como PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Android. Como prova de seu apelo duradouro, Shining Force II continua a inspirar discussões, análises e admiração de fãs e críticos.

Mega Drive Longplay [532] Shining Force II (Parte 1 de 2)

42. Final Fantasy III

Final Fantasy III

Após seu lançamento em 27 de abril de 1990, Final Fantasy III rapidamente se tornou um clássico amado dentro da longa franquia Final Fantasy. Acessível no Nintendo Entertainment System e Nintendo DS, o jogo convidava os jogadores a embarcar em uma grande aventura repleta de personagens coloridos, ambientes de tirar o fôlego e tramas intrincadas.

O que diferenciou Final Fantasy III de seus predecessores foi a introdução do inovador "sistema de tarefas", que permitia aos jogadores personalizar seus personagens, atribuindo-lhes várias profissões, expandindo enormemente as possibilidades táticas e o valor de repetição.

O jogo trazia uma trilha sonora inesquecível composta pelo lendário Nobuo Uematsu, complementando perfeitamente a atmosfera cativante e a jogabilidade envolvente. Décadas após seu lançamento inicial, Final Fantasy III continua sendo um exemplo brilhante de narrativa e design de jogos dentro do gênero RPG.

NES Longplay [225] Final Fantasy III (parte 1 de 7)

41. Ataque Tetris

Tetris Ataque

Conhecido como Panel de Pon no Japão, Tetris Attack surgiu como um videogame de quebra-cabeça amado e influente. Lançado pela primeira vez em 27 de outubro de 1995, o jogo foi desenvolvido através dos esforços combinados da Nintendo, Intelligent Systems e Nintendo Research & Development 1.

O Tetris Attack cativou os jogadores com seu toque único na fórmula tradicional do Tetris, exigindo que eles combinassem blocos coloridos para limpar a tela e criar reações em cadeia. Essa jogabilidade competitiva e acelerada fez com que o jogo se destacasse entre outros títulos de quebra-cabeça da época.

Ao longo dos anos, Tetris Attack foi adaptado para uma ampla variedade de plataformas, como Nintendo Switch, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Wii U, Nintendo 3DS e Wii, garantindo que seus visuais encantadores, mecânica envolvente e trilha sonora vibrante pode ser apreciado por gerações de jogadores. O legado do Tetris Attack continua vivo, já que sua mecânica de jogo inovadora foi celebrada e construída em vários jogos de quebra-cabeça subsequentes.

SNES Clássico | Tetris Attack (1995)

40. Acrobacias

acrobacias

Desbravando novos caminhos no mundo dos videogames de corrida, Stunts entrou em cena em 1990, capturando a imaginação dos jogadores com seus gráficos 3D inigualáveis e um editor de pistas fácil de usar. Desenvolvido pela talentosa equipe da Distinctive Software e publicado pela Broderbund, Stunts ofereceu aos jogadores a oportunidade de ultrapassar os limites de sua criatividade enquanto aprimoravam suas habilidades de corrida.

A variedade de veículos do jogo e a atenção meticulosa à simulação de física proporcionaram uma experiência realista e imersiva que deixou uma marca indelével no gênero de corrida. Hoje, Stunts continua sendo um favorito nostálgico para muitos, e sua influência pode ser observada em jogos de corrida contemporâneos que apresentam pistas personalizáveis e conteúdo gerado pelo usuário.

DOS - Stunts (1990, Distinctive Software)

39. Frogger

Frogger

A ideia da Konami, Frogger, conquistou o mundo dos jogos em 1981, graças à sua jogabilidade envolvente e design inovador. Fabricado pela Sega e lançado na América do Norte pela Sega/Gremlin, este jogo de ação arcade conquistou os jogadores com seu objetivo simples, mas viciante: guiar um sapo com segurança por uma estrada movimentada e um rio traiçoeiro para chegar ao seu destino.

Exigindo um tempo preciso, reflexos rápidos e uma abordagem estratégica, Frogger tornou-se cada vez mais desafiador a cada nível sucessivo, garantindo que os jogadores permanecessem engajados e cativados. O apelo duradouro do jogo e o impacto na indústria de jogos ainda podem ser sentidos hoje, já que os títulos modernos continuam a se inspirar na jogabilidade e no charme visual de Frogger.

Jogo Arcade: Frogger (1981 Konami)

38. F-Zero

F Zero

Com sua estreia em 21 de novembro de 1990, o F-Zero anunciou uma nova era de videogames de corrida futuristas. Criada pela Nintendo EAD e posteriormente desenvolvida por várias empresas externas, a série rapidamente ganhou força devido à sua emocionante ação em alta velocidade, visuais impressionantes e jogabilidade intensa.

A mecânica de corrida antigravidade do F-Zero o diferencia de seus contemporâneos, e os gráficos vibrantes e a trilha sonora cheia de adrenalina complementam perfeitamente o cenário futurista do jogo. Ao longo dos anos, o impacto do F-Zero no gênero de corrida persistiu por meio de várias sequências e spin-offs, cada um expandindo as ideias inovadoras e a jogabilidade cativante do original.

SNES Longplay [142] F-Zero

37. Gradius

Gradius

Desde a sua introdução em 1985, Gradius se destacou como uma série por excelência de videogames de tiro que deixaram um impacto duradouro no cenário dos jogos. Desenvolvido e publicado pela gigante da indústria Konami, Gradius cativou os jogadores com sua ação em ritmo acelerado, níveis meticulosamente elaborados e formidáveis encontros com chefes.

À medida que a série se expandia, os jogos chegaram a muitas plataformas portáteis, de console e arcade, atraindo legiões de fãs com sua jogabilidade envolvente e sistema de power-up icônico. O legado de Gradius continua a moldar a evolução dos jogos de tiro modernos, já que muitos títulos ainda emprestam ideias e elementos de design dessa influente série.

Longplay Arcade [471] Gradius

36. Ghouls 'N Ghosts

Ghouls N Ghosts

Mergulhado em uma atmosfera assustadora e repleto de adversários sobrenaturais, Ghouls 'n Ghosts (conhecido como Dai Makaimura no Japão) perdura como um clássico jogo de plataforma side-scrolling desde sua estreia no fliperama em 1988. Desenvolvido pela poderosa Capcom, Ghouls 'n Ghosts desafiou os jogadores a assumir o papel do galante cavaleiro Sir Arthur, que embarcou em uma perigosa missão para resgatar uma princesa e salvar seu reino de ameaças sobrenaturais.

Reconhecido por sua dificuldade formidável, design visual vívido e trilha sonora evocativa, Ghouls 'n Ghosts fez a transição com sucesso de suas raízes de fliperama para várias plataformas domésticas, garantindo que os jogadores de todo o mundo possam continuar a experimentar as aventuras arrepiantes do jogo.

GHOULS'N GHOSTS (Capcom - Arcade - 1988)

35. Norse by Norse West: O Retorno dos Vikings Perdidos

Norse by Norse West O Retorno dos Vikings Perdidos

Embarcando em uma jornada fascinante com nórdicos pelo oeste nórdico: o retorno dos vikings perdidos

Lost Vikings 2, lançado em 1997, é um notável jogo de plataforma de quebra-cabeça das mentes imaginativas da Beam Software, trazido à vida pela editora Interplay. Este título cativante transporta os jogadores para o mundo fantástico de três vikings chamados Erik the Swift, Baleog the Fierce e Olaf the Stout.

Cada personagem possui habilidades únicas e os jogadores devem utilizar seus poderes estrategicamente para atravessar níveis complexos cheios de obstáculos e desafios. Apresentando quebra-cabeças intrincados, gráficos encantadores e uma história fascinante, Norse by Norse West: The Return of the Lost Vikings é uma prova do apelo duradouro dos jogos retrô.

The Lost Vikings 2: Norse by Norsewest (1997, Blizzard)

34. Legend of Zelda, The: Link's Awakening

A Lenda de Zelda O Despertar dos Links

Descobrindo a encantadora ilha de Koholint em The Legend of Zelda: Link's Awakening

Embarque em uma jornada épica com The Legend of Zelda: Link's Awakening, um cativante jogo de ação e aventura dos renomados desenvolvedores da Nintendo. Lançado em 1993, este título marcou o primeiro console portátil da estimada série Legend of Zelda.

Os artistas controlam o valente herói Link enquanto ele explora a misteriosa ilha de Koholint, resolvendo quebra-cabeças e lutando contra inimigos para descobrir os segredos de seu guardião adormecido, o Wind Fish. Apresentando personagens memoráveis, masmorras intrincadas e uma narrativa cativante, The Legend of Zelda: Link's Awakening continua sendo um clássico duradouro.

Legend of Zelda Link's Awakening DX - Full Playthrough No Commentary

33. Super Star Wars

Guerra nas Estrelas

Levando os participantes a uma galáxia muito, muito distante, Super Star Wars, um videogame de ação de 1992, é baseado no icônico filme de 1977 Star Wars: Episódio IV - Uma Nova Esperança. Desenvolvido pela LucasArts e pela Sculptured Software, este clássico do Super Nintendo Entertainment System foi publicado pela JVC Musical Industries no Japão e pela Nintendo na América do Norte e Europa.

As partes assumem os papéis de personagens amados, como Luke Skywalker, Han Solo e Chewbacca enquanto lutam para derrotar o malvado Império Galáctico. Repleto de sequências de ação emocionantes, gráficos impressionantes e efeitos sonoros familiares, Super Star Wars oferece aos fãs uma experiência de jogo envolvente e nostálgica.

SNES Longplay [152] Super Star Wars: O Império Contra-Ataca

32. A Terra dos Sonhos de Kirby

Kirby's Dream Land

Mergulhe no universo encantador e colorido de Kirby's Dream Land, um videogame de plataforma de 1992 que marca a estreia do charmoso e icônico personagem Kirby. Desenvolvido pela HAL Laboratory e publicado pela Nintendo, este clássico do Game Boy introduziu inúmeras convenções que se tornariam essenciais na série.

Os participantes navegam em Kirby por vários níveis, inalando inimigos e utilizando suas habilidades para superar obstáculos e derrotar inimigos. Com seu estilo de arte cativante, jogabilidade envolvente e música cativante, Kirby's Dream Land encanta os jogadores de todas as gerações.

Kirby's Dream Land - Full Game Walkthrough

31. Dungeon Master II: A Lenda de Skullkeep

Dungeon Master II A Lenda de Skullkeep

Aventure-se no reino sinistro de Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep, um videogame RPG de masmorras e a sequência do Dungeon Master original. Lançado no Japão em 1993 e internacionalmente em 1995, este título imersivo está disponível em várias plataformas, incluindo DOS, Amiga, Macintosh, Sega CD, PC-9801, PC-9821 e FM Towns. Os jogadores formam um grupo de aventureiros navegando em masmorras traiçoeiras cheias de monstros, armadilhas e enigmas.

À medida que os jogadores progridem, eles devem descobrir os segredos de Skullkeep, aprimorar suas habilidades e adquirir equipamentos poderosos para sobreviver aos desafios cada vez maiores. Combinando jogabilidade complexa, combate estratégico e ambientes atmosféricos, Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep continua sendo uma experiência fascinante para os entusiastas de jogos retrô.

Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep playthrough Parte 1

30. Mega Turricano

Mega Turricano

Mega Turrican, um emocionante videogame de correr e atirar, foi desenvolvido pela Factor 5 em 1993 e lançado no mercado pela Data East em 1994. Como parte da célebre série Turrican, este título de ritmo acelerado foi inicialmente projetado para o Mega Drive/Genesis, mais tarde seguido por uma porta Amiga convertida por Kaiko e Neon Studios sob o Turrican 3: Payment Day.

Os jogadores assumem o controle de um poderoso traje blindado enquanto navegam por estágios expansivos e cheios de perigo enquanto lutam contra ondas implacáveis de inimigos. Com um impressionante arsenal de armas e dispositivos, ação ininterrupta e níveis complexos, Mega Turrican continua sendo um clássico amado que mostra o auge da emoção dos jogos retrô.

Mega Turrican Trailer 1994

29. TransBot

TransBot

TransBot, ou Astro Flash, como é conhecido no Japão, é um jogo de tiro com tema de ficção científica de 1985 desenvolvido para o Sega Master System. Este título cativante é inspirado na popular franquia Transformers, apresentando uma mecânica de jogo única que permite aos jogadores transformar sua nave espacial em um poderoso robô humanoide.

À medida que os jogadores passam por vários estágios desafiadores, eles coletam power-ups e atualizações que aprimoram suas habilidades e desencadeiam ataques devastadores contra seus inimigos. TransBot é um testemunho fascinante da evolução do gênero shoot-them-up e sua influência na cultura de jogos retrô.

Transbot (1985, Master System) - 1º Nível

28. Armadura Espacial

Armadura Espacial

Desenvolvido e publicado pela Tsukuda Original em 1984, Space Armor é um jogo de tiro cativante que coloca os jogadores como ousados pilotos espaciais. Enquanto navegam em ambientes traiçoeiros cheios de obstáculos perigosos e inimigos formidáveis, os jogadores devem usar seus reflexos rápidos e habilidades estratégicas para manobrar e superar seus inimigos.

Os visuais impressionantes de Space Armor, a jogabilidade envolvente e a trilha sonora imersiva transportam os jogadores para o coração de uma batalha espacial épica, deixando uma impressão duradoura nos fãs de experiências clássicas de tiro ao alvo.

SG-1000 - Armadura Espacial (1984)

27. Garoto do Céu

Sky Kid

Lançado em 1985 pela Namco, Sky Kid é um jogo arcade de tiro com rolagem horizontal que ultrapassa os limites da jogabilidade cooperativa. Rodando no hardware Namco Pac-Land com um sistema de vídeo semelhante ao Dragon Buster, Sky Kid foi o primeiro jogo da Namco a oferecer suporte à ação simultânea para dois jogadores.

Os artistas assumem os papéis dos pilotos Red Baron e Blue Max enquanto embarcam em ousadas missões aéreas, desviando de obstáculos e se envolvendo em intensas batalhas aéreas contra aeronaves inimigas. Os controles inovadores e o design visual cativante de Sky Kid o tornam um título de destaque que perdura como favorito dos fãs no reino dos jogos retrô.

1985 [60fps] Sky Kid 1139420pts TODOS

26. John Madden Futebol

Futebol John Madden

Lançado inicialmente para o Apple II em 1988, John Madden Football revolucionou o gênero de jogos esportivos ao oferecer uma autêntica experiência de futebol que seguiu o sucesso de Earl Weaver Baseball. O jogo foi posteriormente portado para MS-DOS e Commodore 64, com uma versão Sega Genesis de 1990 continuando seu legado.

Apresentando as percepções de especialistas e comentários do lendário treinador John Madden, o jogo oferece uma simulação robusta do esporte, completa com jogadas personalizáveis e dinâmica de equipe realista. Este título inovador abriu o caminho para os videogames de futebol modernos, estabelecendo um novo padrão de realismo e profundidade que continua a influenciar a indústria até hoje.

Jogabilidade de John Madden Football (jogo para PC, 1988)

25. O Segredo da Ilha dos Macacos

O Segredo da Ilha dos Macacos

The Secret of Monkey Island é um clássico jogo de aventura de apontar e clicar no Caribe durante a era da pirataria. Os jogadores assumem o papel de Guybrush Threepwood, um aspirante a pirata, em uma missão para se tornar uma lenda pirata. Ao longo do caminho, Guybrush deve resolver quebra-cabeças, interagir com personagens peculiares e se envolver em duelos de luta de espadas. O humor do jogo, os personagens memoráveis e a história envolvente o tornaram um clássico amado entre os fãs do gênero aventura.

O estilo de arte distinto do jogo, criado pelo artista gráfico Steve Purcell, é fortemente influenciado por histórias em quadrinhos com temática de piratas e desenhos animados nas manhãs de sábado. A música, composta por Michael Land, é igualmente memorável e contribui para a atmosfera pirata do jogo.

The Secret of Monkey Island foi um sucesso comercial e de crítica, gerando várias sequências e spin-offs, incluindo Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, The Curse of Monkey Island e Tales of Monkey Island. Até hoje, The Secret of Monkey Island continua sendo um dos jogos de aventura mais icônicos de todos os tempos e é considerado um jogo obrigatório para os fãs do gênero.

O Segredo de Monkey Island Longplay (PC DOS) [Roland MT-32]

24. O Mestre de Xadrez

o mestre de xadrez

O Chessmaster é um clássico jogo de simulação de xadrez lançado pela primeira vez em 1986. Ao longo dos anos, foi lançado em várias plataformas, incluindo Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo Entertainment System, Game Gear e PC. O Chessmaster é amplamente considerado um dos melhores jogos de simulação de xadrez de todos os tempos e foi elogiado por sua interface amigável, IA robusta e modo tutorial abrangente.

Além do xadrez padrão, The Chessmaster inclui várias variantes de xadrez, como Shatranj, uma forma antiga de xadrez que se originou na Pérsia. O jogo também apresenta uma variedade de níveis de dificuldade, permitindo que os jogadores se desafiem contra oponentes de IA cada vez mais habilidosos.

O Chessmaster ainda inclui um banco de dados abrangente de aberturas de xadrez, permitindo que os jogadores estudem e dominem várias estratégias de abertura. O jogo também possui um sistema de notação, permitindo que os jogadores salvem e revisem seus jogos, além de uma variedade de opções de personalização, permitindo que os jogadores personalizem sua experiência de jogo.

The Chessmaster 2000 (The Software Toolworks) (MS-DOS) [1986] [PC Longplay]

23. Segredo de Evermore

segredo de sempre

Secret of Evermore é um RPG de ação lançado para o Super Nintendo Entertainment System em 1995. O jogo foi desenvolvido e publicado pela Square, os criadores da icônica série Final Fantasy. Em Secret of Evermore, você controla um menino e seu cachorro tentando encontrar o caminho de casa em um mundo estranho e misterioso.

Aqui os participantes devem usar armas e magia para derrotar vários inimigos. O sistema mágico do jogo é excelente, pois os jogadores devem criar feitiços combinando diferentes elementos. Isso permite um alto grau de personalização, pois os jogadores podem experimentar diferentes combinações para criar feitiços poderosos.

Em complemento ao seu sistema de combate envolvente, Secret of Evermore apresenta um mundo rico e detalhado, repleto de personagens interessantes e locais memoráveis. A trilha sonora do jogo, composta por Jeremy Soule, é igualmente impressionante e contribui para o mundo envolvente e atmosférico do jogo.

Trailer O Segredo De Sempre 1995

22. Joe & Mac

Joe Mac

Joe & Mac é um clássico jogo de plataforma lançado em 1991. O jogo foi desenvolvido pela Data East e posteriormente adaptado para várias plataformas, incluindo Super NES, Mega Drive/Genesis, Nintendo Entertainment System, Game Boy, Amiga, Zeebo, Nintendo Switch e PC. Joe & Mac é amplamente considerado um dos melhores jogos de plataforma de seu tempo e foi elogiado por sua ação em ritmo acelerado, enredo bem-humorado e jogabilidade envolvente.

Joe & Mac é um jogo onde os jogadores guiam dois homens das cavernas, chamados Joe e Mac, em uma missão para resgatar as mulheres de seu clã dos homens das cavernas inimigos. O jogo apresenta jogabilidade de rolagem lateral, onde os jogadores devem usar armas e sua inteligência para superar obstáculos e derrotar inimigos. O espírito do jogo é destacado quando os jogadores encontram vários inimigos malucos, como dinossauros em motocicletas e homens das cavernas empunhando guitarras elétricas.

Joe & Mac também apresenta jogabilidade cooperativa para dois jogadores, permitindo que os jogadores trabalhem juntos para superar os desafios do jogo. Os gráficos do jogo são multicoloridos e bem detalhados, e a música, composta por Tatsuya Kiuchi, é animada e contribui para o charme geral do jogo.

[SNES] Joe & Mac (1991) Longplay (2 jogadores)

21. Duna II

Duna II

Dune II: The Building of a Dynasty é um jogo de estratégia em tempo real lançado em 1992. O jogo é baseado no romance de ficção científica Dune de Frank Herbert e na adaptação cinematográfica de David Lynch de 1984 com o mesmo nome. Dune II é amplamente considerado como um dos primeiros exemplos do gênero de estratégia em tempo real e é creditado por popularizar o gênero.

Em Dune II, os artistas controlam uma das três facções, cada uma com suas próprias forças e fraquezas, em uma missão para controlar o planeta deserto Arrakis e seu valioso recurso de especiarias. O jogo apresenta gerenciamento de recursos, construção de base e combate, pois os jogadores devem reunir recursos, construir e atualizar sua base e treinar um exército para derrotar seus inimigos.

A jogabilidade em tempo real e a ação acelerada de Dune II o diferenciam de outros jogos de estratégia de sua época e o tornaram um clássico entre os fãs. A memorável trilha sonora do jogo, composta por Frank Klepacki, é igualmente impressionante e contribui para a atmosfera geral do jogo.

Duna II - Campanha Atreides

20. Os Vikings Perdidos

Os Vikings Perdidos

The Lost Vikings é um jogo de plataforma de quebra-cabeça desenvolvido pela Silicon & Synapse e publicado pela Interplay. O jogo foi lançado pela primeira vez em 1993 e desde então foi relançado em plataformas modernas, incluindo Nintendo Switch e PlayStation 4. The Lost Vikings é amplamente considerado um dos melhores jogos de plataforma de quebra-cabeça de todos os tempos e foi elogiado por seus quebra-cabeças desafiadores. , enredo envolvente e personagens memoráveis.

The Lost Vikings é um jogo onde os jogadores guiam três vikings, cada um possuindo habilidades distintas, em uma missão para retornar à sua aldeia. Os quebra-cabeças do jogo exigem que os jogadores usem as diferentes habilidades dos Vikings em combinação para superar obstáculos e derrotar inimigos. Os elementos de plataforma do jogo adicionam uma camada adicional de desafio, pois os jogadores devem navegar pelos vikings por ambientes perigosos.

The Lost Vikings é um jogo de plataforma clássico que desafiará e encantará os jogadores. Seus quebra-cabeças envolventes, personagens encantadores e enredo envolvente o tornam um jogo obrigatório para os fãs do gênero.

The Lost Vikings DOS Longplay (Passo a passo completo) [HD]

19. Luta final poderosa

Luta final poderosa

Mighty Final Fight é um jogo beat-'em-up side-scrolling lançado pela Capcom em 1993 para o Nintendo Entertainment System. O jogo é um spinoff do jogo de arcade Final Fight da Capcom de 1989, que foi portado anteriormente para o Super NES. Mighty Final Fight é amplamente considerado um dos melhores jogos beat-'em-up de seu tempo e tem sido elogiado por sua ação em ritmo acelerado, personagens memoráveis e enredo envolvente.

Mighty Final Fight é um jogo no qual você joga como um dos três personagens – Haggar, Cody ou Guy – para salvar a filha de Haggar da gangue Mad Gear. A jogabilidade de rolagem lateral do jogo é rápida e exige que os jogadores usem uma variedade de ataques e movimentos para derrotar os inimigos. Os gráficos do jogo são multicoloridos e bem detalhados, e a música, composta por Yoshihiro Sakaguchi, é igualmente impressionante e contribui para a atmosfera geral do jogo.

Mighty Final Fight é um clássico beat-'em-up que irá encantar os fãs do gênero. Sua ação acelerada, personagens memoráveis e enredo envolvente tornam-no um jogo obrigatório para os fãs de jogos de rolagem lateral.

NES Longplay - Poderosa luta final

18. Flashback: A busca pela identidade

Flashback A busca pela identidade

Flashback, lançado como Flashback: The Quest for Identity nos Estados Unidos, é um jogo de plataforma cinematográfica de ficção científica desenvolvido pela Delphine Software da França e publicado pela US Gold nos Estados Unidos e na Europa e pela Sunsoft no Japão. O jogo foi lançado pela primeira vez em 1992 e é amplamente considerado um dos melhores jogos de plataforma de seu tempo.

Flashback é um jogo onde você joga como Conrad B. Hart, um personagem que sofre de amnésia e tem que explorar um mundo perigoso cheio de extraterrestres e máquinas para descobrir quem ele é. Os elementos de plataforma do jogo são desafiadores, e a apresentação cinematográfica do jogo, que apresenta animações desenhadas à mão e um enredo detalhado, adiciona uma camada adicional de imersão.

Flashback é um jogo de plataforma clássico que certamente envolverá e encantará os jogadores. Sua jogabilidade desafiadora, enredo envolvente e apresentação cinematográfica o tornam um jogo obrigatório para os fãs do gênero.

Mega Drive Longplay [308] Flashback: A busca pela identidade

17. Salamandra

Salamandra

Salamander, também conhecido como Life Force na América do Norte, é um videogame arcade de tiro em rolagem desenvolvido pela Konami. O jogo foi lançado pela primeira vez em 1986 e é amplamente considerado um dos melhores jogos de tiro com rolagem de sua época.

Salamander é um jogo onde você pilota uma espaçonave e deve derrotar alienígenas hostis. A jogabilidade é rápida e envolve evitar ataques inimigos enquanto destrói seus navios. Os gráficos do jogo são detalhados e vibrantes, e a música, composta pela lendária equipe de som da Konami, é igualmente impressionante e contribui para a atmosfera geral do jogo.

Salamander Parte 1 de 2 1986 Konami Mame Retro Arcade Games

16. NHL '94

NHL 94

NHL '94 é um jogo de hóquei no gelo desenvolvido pela EA Sports e foi lançado pela primeira vez em 1993 para Genesis, Super NES e Sega CD, bem como o primeiro lançamento para PC, intitulado “NHL Hockey”, sem o “94” no título. NHL '94 é amplamente considerado um dos melhores jogos de hóquei no gelo de todos os tempos e foi elogiado por sua jogabilidade realista.

Em NHL '94, os jogadores controlam um time de jogadores da NHL no gelo, com o objetivo de marcar gols e vencer jogos. A jogabilidade realista do jogo exige que os jogadores usem estratégia e habilidade para superar seus oponentes e marcar gols. As estatísticas abrangentes do jogo permitem que os jogadores acompanhem o progresso de seus jogadores favoritos, e a apresentação do jogo, que apresenta designs de rinque realistas e uniformes de equipe autênticos, adiciona uma camada adicional de imersão.

NHL '94 was a Masterpiece

15. Começos ligados à Terra

EarthBound Beginnings

EarthBound Beginnings, também conhecido como Mother no Japão, iniciou uma fascinante série de jogos de RPG quando foi lançado em 1989. Desenvolvido pela Ape e Pax Softnica e publicado pela Nintendo para o Famicom, este jogo intrigante leva os participantes a uma jornada com o protagonista Ninten, que se propõe a explorar e salvar o mundo de uma invasão alienígena. O enredo explora temas de amizade, coragem e determinação enquanto os jogadores são encarregados de descobrir a misteriosa origem dos poderes PSI que são parte integrante de sua busca.

EarthBound Beginnings utiliza um sistema de combate baseado em turnos e um notável mundo superior, onde os jogadores podem explorar livremente várias cidades, interagir com NPCs e completar missões secundárias. O jogo também emprega um sistema de progressão não linear, encorajando os jogadores a explorar seus arredores e juntar pistas para progredir na história. Apesar de sua idade, EarthBound Beginnings continua sendo um título amado por seus personagens envolventes, comicidade peculiar e profundidade emocional que sua narrativa fornece.

Earthbound Beginnings (NES) Playthrough - NintendoComplete

14. Tunelador