Ofzen And Computing jest obsługiwany przez czytelników. Kiedy kupujesz za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać bezpłatną prowizję partnerską. Jako współpracownik Amazon zarabiam na kwalifikujących się zakupach.

110 najlepszych gier retro wszechczasów: rozkosz gracza (1961–2024)

Najlepsze gry retro wszechczasów: rozkosz dla graczy (1961-[cy])
  Scenariusz: Ashish Arya
Zaktualizowano: 31.07.2023
Szac. Czytanie: 63 minuty

Witamy w nostalgicznej podróży przez pikselowe światy z przeszłości, w której zanurzamy się w czarujące królestwo najlepszych gier retro wszechczasów! Klasyczne ścieżki dźwiękowe i kultowe postacie z tych arcydzieł gier przenoszą nas z powrotem do prostszej epoki, oddając esencję czystej, niezmąconej zabawy.

Dziś oddamy hołd 110 najlepszym grom retro, które pozostawiły niezatarty ślad w historii gier, kształtując podwaliny współczesnej rozrywki. Wyruszymy w podróż wspomnieniami, odkrywając unikalne cechy każdej gry, wciągającą fabułę i niezaprzeczalny urok.

Chwyćcie więc za kontrolery, odkurzcie swoje stare konsole i przygotujcie się na przeniesienie do niezapomnianego świata gier retro, gdy ponownie przeżyjemy magię tych cyfrowych skarbów, które nadal oczarowują graczy z pokolenia na pokolenie.

Przydatne również: Najlepsze darmowe gry MMORPG w 2024 roku

Przejdź do

110 najlepszych gier retro wszechczasów (1961–2024)

Najlepsze gry retro wszechczasów 2

W świecie gier retro gry odnoszą się do gier wydanych przed rokiem 2000. Na naszej liście znajdują się jedne z najbardziej lubianych 8-bitowych i 16-bitowych klasyków, które zdefiniowały kulturę gier w latach 80. i 90. XX wieku. Więc bez zbędnych ceregieli, oto 110 najlepszych gier retro wszechczasów:

Powiązane również: Najlepsze gry wieloosobowe wszechczasów

110. Super Mario Bros

Super Mario Bros — najlepsze gry retro wszechczasów

Super Mario Bros, wydany w 1983 roku, to legendarna gra platformowa opracowana i wydana przez Nintendo na konsolę Nintendo Entertainment System (NES). Gra została zaprojektowana przez Shigeru Miyamoto i Gunpei Yokoi, dwie najbardziej wpływowe postacie w branży gier wideo. Super Mario Bros przypisuje się zrewolucjonizowanie gatunku platformówek i ustanowienie wielu koncepcji rozgrywki, które stały się standardem w późniejszych grach.

Gra została ponownie wydana na różne platformy, w tym Nintendo Switch, Wii i inne. Ponadto Atari i Intelligent Systems odegrały rolę w opracowywaniu różnych wersji lub adaptacji gry na przestrzeni lat. Super Mario Bros nadal jest ukochanym klasykiem, z kultowymi postaciami, jasną grafiką i chwytliwą muzyką.

Super Mario Bros. (1985) Pełny opis rozgrywki NES [Nostalgia]

Sprawdź również: Najlepsze gry RPG na PS5 w 2024 r

109. Smoczy wojownik

Smoczy Wojownik

Dragon Warrior, znany również jako Dragon Quest, został wydany 27 maja 1986 roku. Opracowana przez Chunsoft i wydana przez Enix (obecnie Square Enix) gra stała się podstawą popularnej serii Dragon Quest. Znana z turowej walki, rozwoju postaci i wciągającej fabuły gra Dragon Warrior została wydana na różne platformy, w tym konsole Nintendo i urządzenia mobilne.

Dzięki licznym kontynuacjom i tytułom spin-off seria Dragon Quest stała się podstawą gatunku gier fabularnych. Seria wciąż się rozwija, a wśród jej twórców i wydawców znajdują się Square Enix, Spike Chunsoft i Nintendo.

NES Longplay [185] Dragon Warrior

Sprawdź więcej: Najlepsze gry bokserskie na PS4 w 2024 roku

108. Fajne miejsce

Fajne miejsce

Cool Spot, wydana w 1993 roku, to gra platformowa opracowana i wydana przez Virgin Interactive. W grze występuje maskotka 7 Up, Cool Spot, jako bohater w misji ratowania innych fajnych miejsc. Znana z wyjątkowej oprawy wizualnej, która zawiera logo 7 Up, gra była dostępna na wielu platformach, w tym Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System i Game Boy.

Cool Spot otrzymało pochwały za animację, grafikę i ścieżkę dźwiękową, co przyczyniło się do ogólnego uroku gry. Dziś jest pamiętany jako wyjątkowa historia gier związana z marką 7 Up.

Cool Spot Longplay (Sega Genesis) [QHD] [100% Cool]

Przydatne również: Najlepsze horrory Roblox w 2024 roku

107. Kid Niki: Radykalny Ninja

Kid Niki Radykalny Ninja

Wydany w grudniu 1986 roku Kid Niki: Radical Ninja to przygodowa gra akcji opracowana przez Irem Corporation i wydana przez Data East i Hamster Corporation. Gra opowiada o przygodach Kid Niki, młodego ninja atakującego wirującym mieczem, gdy ratuje swoją porwaną dziewczynę.

Gra została pierwotnie wydana dla salonów gier, ale później została przeniesiona na platformy takie jak Nintendo Entertainment System, Commodore 64 i Apple II. W ostatnich latach gra doczekała się reedycji na platformach takich jak Nintendo Switch i PlayStation 4, pozwalając nowej generacji graczy doświadczyć wielobarwnego świata Kid Niki i szybkiej akcji.

NES Longplay [118] Kid Niki: Radical Ninja

Powiązane również: Najlepsze gry wieloosobowe na PS5 w 2024 r

106. Instynkt zabójcy

Instynkt zabójcy

Killer Instinct , wydana 28 października 1994 roku, to bijatyka opracowana przez Rare przy współudziale Iron Galaxy , Double Helix Games i Midway Games . Gra została pierwotnie wydana przez Nintendo i Midway Games, a późniejsze tytuły zostały wydane przez Microsoft Corporation i Xbox Game Studios.

Killer Instinct, znany ze swojego systemu walki opartego na kombinacjach i kolorowych postaci, doczekał się wielu wydań na platformach takich jak automaty do gier, Super Nintendo Entertainment System i konsole Xbox. Projektantami gry są Ken Lobb, Shigeru Miyamoto i Kevin Bayliss, którzy odegrali znaczącą rolę w kształtowaniu wyglądu i charakteru serii. Killer Instinct pozostaje popularną bijatyką z oddaną grupą fanów i obecnością w turniejach.

Killer Instinct 1 arcade Sabrewulf 60 FPS Rozgrywka Rozgrywka

Sprawdź również: Najlepsze gry terenowe na PS4 w 2024 r

105. Super Turricanin

Super Turricanin

Super Turrican to platformowa gra akcji typu side-scrolling stworzona przez Factor 5 i Rainbow Arts. Został wydany w 1992 roku na różne platformy, w tym na Super Nintendo Entertainment System i Commodore Amiga.

Gra została wydana przez firmy Imagineer i Kemco. W Super Turrican gracz przejmuje kontrolę nad wojownikiem imieniem Bren McGuire, który musi uratować świat przed inwazją obcych. Gra oferuje różnorodne bronie, w tym bicz laserowy, strzały rozproszone i miotacz ognia.

Gracz musi poruszać się po poziomach wypełnionych przeszkodami i wrogami, używając broni, aby ich pokonać. Gra otrzymała pozytywne recenzje za grafikę, ścieżkę dźwiękową i rozgrywkę.

Super Turrican Longplay (SNES) [50 FPS]

Sprawdź więcej: Najlepsze gry typu „to wymaga dwóch” w 2024 r

104. Carmen Sandiego

Carmen Sandiego

Carmen Sandiego to seria edukacyjnych tajemniczych gier wideo stworzonych przez Gene'a Portwooda, Marka Iscaro, Dane'a Bighama i Lauren Elliott. Pierwsza gra z serii, Where in the World is Carmen Sandiego?, została wydana w 1985 roku i została wydana przez HarperCollins.

Gra jest edukacyjną grą geograficzną, która rzuca graczom wyzwanie wyśledzenia Carmen Sandiego i jej wspólników podczas kradzieży cennych skarbów z całego świata. Gracze wykorzystują wskazówki i zbierają informacje, aby ustalić lokalizację złodzieja i go aresztować. Gra została dobrze przyjęta ze względu na swoją wartość edukacyjną i zaowocowała licznymi sequelami i grami typu spin-off.

Gra DOS: Gdzie na świecie jest Carmen Sandiego (1985 Broderbund)

Przydatne również: Najlepsze gry wyścigowe na PS5 w 2024 r

103. Bombowy Jack

Bombowy Jack

Bomb Jack to klasyczna gra zręcznościowa stworzona przez Elite Systems, Tecmo i Paula Holmesa. Został wydany po raz pierwszy w 1984 roku i od tego czasu został przeniesiony na kilka platform, w tym Commodore 64, ZX Spectrum i Atari ST.

W grze użytkownik wciela się w superbohatera o imieniu Jack. Celem jest zbieranie bomb rozrzuconych na wielu poziomach, jednocześnie unikając wrogów. Gra ma żywą grafikę i atrakcyjną ścieżkę dźwiękową. Otrzymał pozytywne opinie za wciągającą rozgrywkę i trudne poziomy.

Bomb Jack 1984 Tehkan Mame Gry zręcznościowe w stylu retro

Powiązane również: Najlepsze gry wieloplatformowe, w które warto zagrać w 2024 r

102. Przepychanka

Łatwizna

Pushover to gra logiczna opracowana przez Red Rat Software i opublikowana przez Nintendo, Ocean Software i inne. Po raz pierwszy została wydana w 1992 roku na różne platformy, w tym Super Nintendo Entertainment System i Commodore Amiga.

Pushover to gra, w której grasz jako zwierzę zwane Tipper, a Twoim celem jest przepychanie kostek domina, aby ukończyć każdy poziom. Gra zawiera przeszkody, takie jak ściany, bomby i inne zwierzęta, które należy pokonać, aby przejść do następnego poziomu. Gra jest bardzo chwalona za trudne łamigłówki i wciągającą rozgrywkę.

Rozgrywka pushover (gra na PC, 1992)

Sprawdź również: Lista gier Need for Speed w kolejności (1994–2024)

101. Arkanoid: Zemsta Doh: Arkanoid

Arkanoid Zemsta Doh Arkanoid

The Revenge of Doh to przełomowa gra zręcznościowa stworzona przez Imagine Software i Romstar. Został wydany po raz pierwszy w 1987 roku i od tego czasu został przeniesiony na kilka platform, w tym Commodore 64, ZX Spectrum i Atari ST.

Arkanoid to gra, w której gracz używa wiosła do odbijania piłki i niszczenia cegieł, aby przejść do następnego poziomu. Gra ma żywą grafikę, wciągającą muzykę i coraz trudniejsze poziomy. Otrzymał pozytywne recenzje za uzależniającą i wymagającą rozgrywkę.

Arkanoid - Revenge Of Doh (Arcade) Rozgrywka Longplay Gra retro

Sprawdź więcej: Lista gier Call of Duty w kolejności (2003-2024)

100. Shadowrun

Shadowrun

Shadowrun to fabularna gra science fiction, wydana po raz pierwszy w 1989 roku przez FASA. Akcja gry toczy się w dystopijnym świecie, w którym magia istnieje obok zaawansowanej technologii, a gracze wcielają się w różne postacie, takie jak hakerzy, najemnicy i czarodzieje. Shadowrun doczekał się wielu edycji przez cały rok, z których najnowsza to szósta edycja wydana w 2019 roku przez Catalyst Game Labs.

Mechanika gry polega na rzucaniu kośćmi w celu określenia powodzenia działań postaci, z modyfikatorami opartymi na różnych czynnikach, takich jak trudność zadania i umiejętności postaci. Gracze mogą również korzystać z różnych urządzeń i zaklęć, aby im pomóc. Otoczenie gry jest bardzo szczegółowe, z bogatą fabułą i wiedzą, którą gracze mogą odkrywać poprzez interakcje swoich postaci ze światem.

Dla nowych graczy Shadowrun może być wciągającym i ekscytującym doświadczeniem, z szeroką gamą opcji postaci i mechanik rozgrywki do odkrycia. Złożoność gry może początkowo przerażać, ale dzięki wskazówkom bardziej doświadczonych graczy lub oddanego Mistrza Gry może być satysfakcjonującym i wciągającym doświadczeniem.

Gra w Shadowrun (SNES) — NintendoComplete

Przydatne również: Najpopularniejsze postacie z gier wideo wszechczasów

99. Castlevania

Castlevania

Castlevania, znana w Japonii jako Akumajō Dracula, to seria przygodowych gier akcji z gotyckim horrorem, wydana po raz pierwszy w 1986 roku przez Konami. Serial kręci się wokół toczącej się walki rodziny Belmontów z wampirem Draculą i jego sługami. Rozgrywka zazwyczaj obejmuje eksplorację zamku Draculi, walkę z różnymi potworami i bossami oraz zbieranie ulepszeń i przedmiotów, które pomogą graczowi w postępach.

Seria Castlevania doczekała się wielu wydań na różnych platformach, w tym Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, PlayStation, Xbox i nie tylko.

Castlevania może być wyzwaniem dla nowych graczy, ale satysfakcjonującym doświadczeniem. Poziom trudności serii może być wysoki, ale opanowanie różnych mechanik i strategii może być bardzo satysfakcjonujące. Estetyka i atmosfera gotyckiego horroru również przyciągają uwagę, z nastrojową muzyką, skomplikowanym projektem poziomów i szczegółową grafiką duszków, które przyczyniają się do poczucia zanurzenia i napięcia.

[Longplay] Castlevania (NES) — wszystkie sekrety, żadnych zgonów

Powiązane również: Najlepsze postacie z Harry'ego Pottera w 2024 roku

98. Splatterhouse 2

Splatterhouse 2

Splatterhouse 2 , znany w Japonii jako Splatterhouse Part 2 , to gra wideo typu beat 'em-up wydana w 1992 roku. Gra została opracowana przez Namco i wydana przez Namco i Sega, a Sega Europe Limited zajmuje się wydaniem europejskim. Splatterhouse 2 został początkowo udostępniony na platformie Sega Genesis, a później został dodany do wirtualnej konsoli Wii.

Gra opowiada historię głównego bohatera Ricka Taylora, który przywdziewa maskę terroru nasyconą nadprzyrodzonymi mocami, aby uratować swoją dziewczynę, Jennifer, przed makabrycznymi stworzeniami i nieziemskimi horrorami. Osadzona w świecie inspirowanym horrorami i slasherami atmosfera Splatterhouse 2 jest mroczna i krwawa, wypełniona różnymi groteskowymi wrogami i mrożącymi krew w żyłach środowiskami.

Nowi gracze muszą poprowadzić Ricka przez wiele etapów, z których każdy ma swoje wyzwania i wrogów. W miarę postępów gracze mogą wykorzystać moc maski terroru, aby wyzwolić niszczycielskie ataki i ruchy bojowe. Gra oferuje responsywne sterowanie i prosty, ale satysfakcjonujący system walki, który nagradza wyczucie czasu i precyzję.

Chociaż Splatterhouse 2 może być postrzegany jako relikt z minionej epoki, gracze nadal cieszą się jego charakterystycznym stylem graficznym, nastrojową atmosferą i wciągającą rozgrywką. Kultowy status gry i jej wpływ na gatunek horroru zapewniają jej nieustającą atrakcyjność zarówno dla doświadczonych graczy, jak i nowicjuszy.

Gra Splatterhouse 2 (Genesis) — NintendoComplete

Sprawdź również: Najlepsze żony Skyrim do zawarcia małżeństwa w 2024 r

97. Transportowy potentat

potentat transportowy

Transport Tycoon , wydany w 1994 roku, to miejska gra symulacyjna w pikselach, pierwotnie opracowana przez Chrisa Sawyera i opublikowana przez MicroProse. Gra została udostępniona na różne platformy, w tym DOS, MS-DOS, Sega Saturn, Classic Mac OS, a później na Androida, Microsoft Windows, iOS i PlayStation. Celem gry jest zbudowanie odnoszącego sukcesy imperium transportowego i zarządzanie nim poprzez stworzenie wydajnej sieci pociągów, autobusów, samolotów i statków.

Nowi gracze muszą strategicznie planować swoje trasy transportowe i infrastrukturę, jednocześnie zapewniając sobie zysk. Mogą wybierać spośród różnych pojazdów i muszą brać pod uwagę zmieniający się klimat gospodarczy, wzrost liczby ludności i rozwijające się branże. Gra toczy się na siatce izometrycznej i oferuje rozległy, szczegółowy świat, który gracz może dostosować. W miarę upływu czasu dostępne stają się nowe technologie i pojazdy, co pozwala graczom na ciągłe ulepszanie sieci transportowych.

Od pierwszego wydania gra doczekała się kilku reedycji i aktualizacji, w tym popularnej wersji open-source OpenTTD. Ten wariant zachowuje podstawową mechanikę rozgrywki, ale dodaje funkcje, takie jak ulepszona sztuczna inteligencja, obsługa wielu graczy i zawartość tworzona przez użytkowników. Transport Tycoon pozostaje klasyczną i ukochaną grą symulacyjną, która przyciąga nowych graczy wciągającą rozgrywką i rozbudowaną społecznością moderów.

Transport Tycoon Deluxe (1994) [MS-DOS]

Sprawdź więcej: Najlepsze mody przetrwania w Minecraft (2024)

96. Szybki

Flicky

Flicky to klasyczna gra platformowa zręcznościowa, która została wydana po raz pierwszy w 1984 roku. Opracowana przez Sega i wydana przez Sega, Micronet Co., Ltd. i Midway Games, Flicky zadebiutowała w salonach gier, zanim ostatecznie została przeniesiona na wiele różnych platform, w tym Sega Genesis, SG-1000, Microsoft Windows, Linux, macOS, FM-7, Sharp X1, MSX i seria PC-8800.

Gra koncentruje się wokół małego niebieskiego ptaka o imieniu Flicky, którego zadaniem jest ratowanie zagubionych piskląt (zwanych Chirps) z różnych poziomów i prowadzenie ich w bezpieczne miejsce, unikając przeszkód i wrogów. Gracze prowadzą Flicky'ego przez poziomy, skacząc z platformy na platformę, zbierając Chirps i unikając lub eliminując wrogów, takich jak koty i legwany. Celem jest bezpieczne poprowadzenie wszystkich Chirpów do wyjścia z każdego poziomu, jednocześnie maksymalizując wynik poprzez zbieranie przedmiotów i pokonywanie wrogów.

Rozgrywka Flicky'ego kładzie nacisk na wyczucie czasu, precyzję i szybki refleks, z wysokim stopniem wyzwania, które wymaga od graczy opracowania strategii i dostosowania się do układu każdego poziomu. Kolorowa grafika gry, wesoła muzyka i wciągająca rozgrywka pomogły jej wyróżnić się na tle innych platformówek z epoki. Dziś Flicky pozostaje popularnym tytułem wśród entuzjastów gier retro i tych, którzy szukają nostalgicznej gry, która oferuje zarówno wyzwanie, jak i urok.

Flicky Longplay (zręcznościowe) [QHD]

95. SimCity

SimCity

SimCity to otwarta seria gier wideo polegająca na budowaniu miast, która urzeka graczy od samego początku. Seria została początkowo opracowana przez Willa Wrighta i Maxisa, a Electronic Arts zostało później wydawcą i deweloperem. Z biegiem czasu inni programiści i wydawcy, tacy jak Aspyr, Nintendo i Fujitsu, również przyczynili się do powstania różnych wydań. Najnowsza odsłona serii, SimCity, została wydana w 1989 roku.

Trzon rozgrywki w SimCity polega na tym, że gracze wcielają się w burmistrza wirtualnego miasta, którego zadaniem jest budowanie miejskiego krajobrazu i zarządzanie nim. Gracze muszą zrównoważyć rozwój miasta z potrzebami jego mieszkańców, takimi jak zapewnienie podstawowych usług, rozwój infrastruktury transportowej i zapewnienie zdrowej gospodarki. Gry symulują również rzeczywiste wyzwania, takie jak klęski żywiołowe, przestępczość i zanieczyszczenie, które wymagają od graczy podejmowania strategicznych decyzji w celu utrzymania dobrze prosperującego miasta.

W całej serii SimCity wprowadziło różne opcje dostosowywania, umożliwiając graczom tworzenie unikalnych miast o różnych układach, stylach architektonicznych i politykach miejskich. Seria jest chwalona za połączenie swobody twórczej i strategicznej rozgrywki, oferując graczom doświadczenie w piaskownicy, które jest zarówno wciągające, jak i satysfakcjonujące.

SimCity - PC (1989)

94.Bracia Bonanza.

Bracia Bonanza

Bonanza Bros., wydana w 1990 roku, to pełna akcji gra zręcznościowa opracowana przez Sega, US Gold i Synergy i wydana przez różne firmy, w tym Sega, US Gold, Sharp Corporation, Tectoy i NEC Avenue Ltd. Gra pojawiła się po raz pierwszy na platformie arkadowej Sega System 24, zanim został przeniesiony na kilka konsol domowych, takich jak Sega Mega Drive / Genesis, Master System, TurboGrafx-16 i różne platformy komputerowe, takie jak Amiga, Atari ST, Commodore 64 i ZX Spectrum.

W Bonanza Bros. gracze wcielają się w tytułowych bohaterów gry, Mobo i Robo, których tajemnicza postać wynajmuje do testowania systemów bezpieczeństwa różnych instytucji, takich jak banki, rezydencje i kasyna. Gra ma na celu ukradkowe poruszanie się po każdym poziomie, zebranie wszystkich skarbów i przedmiotów oraz ucieczkę bez złapania przez patrolujących strażników. Gracze mogą grać solo lub zaangażować się w kooperacyjny tryb wieloosobowy ze znajomym, dzięki czemu gra jest ekscytującym doświadczeniem opartym na współpracy.

Dla nowych graczy Bonanza Bros. przedstawia prostą, ale wciągającą pętlę rozgrywki, kładącą nacisk na skradanie się, planowanie i pracę zespołową. Gracze muszą unikać wykrycia przez strażników i kamery bezpieczeństwa, używając różnych gadżetów i broni, takich jak bomby dymne i paralizatory, aby obezwładnić przeciwnika. Dwuwymiarowa, przewijana z boku prezentacja gry i kolorowa grafika pikselowa nadają grze uroku retro, a rosnący poziom trudności każdego poziomu zapewnia ambitne, ale satysfakcjonujące wrażenia z gry.

Mega Drive Longplay [082] Bonanza Bros.

93. Układanka elektryczna

Układanka elektryczna

Electric Jigsaw , wydana w 1990 roku dla systemu DOS, to gra polegająca na rozwiązywaniu zagadek, opracowana przez Briana A. Rice, Inc. i opublikowana przez Merit Software. Gra jest przeznaczona na platformy PC, dzięki czemu gracze mogą doświadczyć cyfrowej wersji tradycyjnej zabawy polegającej na układaniu puzzli. Electric Jigsaw zawiera różne układanki, z których każda zawiera inny obraz, który gracz musi ułożyć.

Gra przedstawia graczom elementy puzzli, które muszą ułożyć na ekranie, aby utworzyć pełny obraz. Electric Jigsaw oferuje różne poziomy trudności, pozwalając graczom wybierać spośród różnych liczb elementów i złożoności puzzli, aby dopasować je do swoich preferencji i poziomu umiejętności. Przyjazny dla użytkownika interfejs i proste sterowanie sprawiają, że gra jest dostępna dla graczy w każdym wieku i pochodzenia, a wybór obrazów gwarantuje, że gracze zawsze mają nowe zagadki do rozwiązania.

Gra Electric Jigsaw oferuje przyjemną i kojącą rozgrywkę, która jest łatwa do zrozumienia i rozpoczęcia gry. Kod języka wyjściowego: EN-US Gra oferuje cyfrowe odtworzenie tradycyjnego hobby polegającego na układaniu puzzli, z dodatkową korzyścią braku brakujących elementów lub konieczności sprzątania po ułożeniu puzzli. Gracze mogą rzucić sobie wyzwanie, rozwiązując trudniejsze łamigłówki lub cieszyć się spokojną rozrywką, wybierając łatwiejsze opcje. Uniwersalność i urok Electric Jigsaw sprawiają, że jest to klasyczny tytuł dla entuzjastów puzzli i fanów gier retro.

Electric Jigsaw © 1990 Merit Software - PC DOS - Rozgrywka

92. Mega-człowiek X2

Mega Man X2

Mega Man X2, pierwotnie wydany 16 grudnia 1994 roku, to platformowa gra akcji opracowana przez firmę Capcom i zaprojektowana przez legendarny duet Keiji Inafune i Tokuro Fujiwara. Początkowo wydana na Super Nintendo Entertainment System (SNES), gra została przeniesiona na różne platformy, w tym Wii U, New Nintendo 3DS, urządzenia mobilne i Wii.

Jako kontynuacja bardzo udanej gry Mega Man X, Mega Man X2 kontynuuje historię głównego bohatera, Mega Mana X, walczącego z nikczemnymi Maverickami – zbuntowanymi Reploidami, dowodzonymi przez Sigmę. Gracze przejmują kontrolę nad Mega Manem X, gdy porusza się on po różnych etapach wypełnionych przeszkodami, wrogami i trudnymi bitwami z bossami. Gra opiera się na podstawowej mechanice swojego poprzednika, wprowadzając nowe umiejętności, ulepszenia i funkcje rozgrywki, takie jak możliwość wykonywania skoków w powietrzu i jazdy na poduszkowcu.

Mega Man X2 oferuje satysfakcjonującą mieszankę szybkiej akcji, wyzwań platformowych i strategicznej rozgrywki. Gracze muszą zdobyć i wykorzystać unikalną broń zdobytą z pokonanych bossów, opanować synchronizację skoków i doskoków oraz odkryć ukryte sekrety, aby wzmocnić Mega Man X. Żywa 16-bitowa grafika i wpadająca w ucho ścieżka dźwiękowa w połączeniu z dobrze zaprojektowanymi poziomami i wciągająca historia, sprawiają, że Mega Man X2 to klasyk, w który trzeba zagrać zarówno dla nowicjuszy, jak i fanów oryginalnego Mega Man X.

Gra w Mega Man X2 (SNES) — NintendoComplete

91. Patrol upiorów

Patrol Ghuli

Ghoul Patrol , wydany w 1994 roku, to gra wideo typu run-and-gun opracowana przez Lucasfilm Limited i JVC, przy wsparciu wydawniczym Lucasfilm Limited, Disney Interactive, JVC i JVCKenwood Victor Entertainment. Gra początkowo pojawiła się na Super Nintendo Entertainment System (SNES) i od tego czasu została udostępniona na różnych platformach, w tym Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows i Wii.

Gra Ghoul Patrol, osadzona w tym samym wszechświecie, co Zombies Ate My Neighbours, śledzi przygody Zeke i Julie, którzy przedzierają się przez różne poziomy pełne nadprzyrodzonych stworzeń, w tym duchów, upiorów, zombie i nie tylko. Gra zawiera różnorodne bronie i ulepszenia, które gracze mogą zbierać, a celem jest uratowanie mieszkańców miasta i pokonanie sił zła stojących za potworną inwazją.

Dla nowych uczestników Ghoul Patrol będzie zabawnym i wymagającym doświadczeniem, łączącym elementy gry typu „biegnij i strzelaj” z eksploracją i rozwiązywaniem zagadek. Gracze mogą połączyć siły ze znajomym w trybie współpracy dla wielu graczy, dodając dodatkową warstwę strategii i koordynacji podczas walki w nawiedzonych środowiskach.

Kolorowa grafika gry, dziwaczny humor i zróżnicowane projekty poziomów sprawiają, że jest to wciągające doświadczenie dla graczy szukających połączenia akcji i przygody. Jako duchowy spadkobierca Zombies Ate My Neighbors, Ghoul Patrol zachowuje wiele z uroku i atrakcyjności oryginału, jednocześnie wprowadzając nowe elementy rozgrywki i wyzwania zarówno dla nowych graczy, jak i fanów serii.

Super Nintendo - Patrol upiorów (1994)

90. Kosmiczni najeźdźcy

Najeźdźcy z kosmosu

Super Metroid, wydany 19 marca 1994 roku, to przełomowy tytuł w annałach historii gier. Opracowana przez Nintendo, Nintendo Research & Development 1 oraz Intelligent Systems, gra stała się arcydziełem definiującym gatunek, prezentując doskonałe połączenie eksploracji, akcji i przygody.

Super Metroid został wydany na Super Nintendo Entertainment System (SNES), później został ponownie wydany na Nintendo Switch, Wii, Wii U i New Nintendo 3DS. Wydawcą tej gry była firma Nintendo, a firma Nintendo of America Inc. również wydała tytuł na rynek amerykański.

Historia opowiada o łowczyni nagród Samus Aran, która wyrusza na planetę Zebes w pogoni za ostatnim Metroidem, pasożytniczym stworzeniem o ogromnej mocy, które zostało skradzione przez złych kosmicznych piratów. Nieliniowa struktura rozgrywki pozwala graczom eksplorować połączony świat we własnym tempie, odkrywając sekrety, rozwiązując zagadki i walcząc z różnymi wrogami.

Atmosferyczne i wciągające środowisko gry jest wzmocnione przez najwyższej klasy grafikę i nastrojową, zapadającą w pamięć ścieżkę dźwiękową, która jest chwalona za poprawianie ogólnych wrażeń z gry.

Super Metroid wprowadził także kilka mechanizmów rozgrywki, które później stały się podstawą gatunku Metroidvania, takich jak możliwość zdobywania nowych ulepszeń i umiejętności, które otwierają wcześniej niedostępne obszary. Ta gra jest często uważana za jedną z najlepszych gier wideo wszechczasów dzięki innowacyjnemu projektowi, wciągającej rozgrywce i niezapomnianej narracji.

Rozgrywka Gameboy Space Invaders - Taito (1994)

89. Bohaterowie Gunstar

Bohaterowie Gunstara

Space Invaders, wydany w 1978 roku, to kolejna kultowa gra retro, która wywarła niezatarty wpływ na branżę gier. Stworzona przez Tomohiro Nishikado z Taito Corporation, a następnie wprowadzona na zachodni rynek przez Atari i Midway Games, gra Space Invaders była pionierem, który wyznaczył standardy gatunku strzelanek.

Gra została wydana przez wiele firm, w tym Atari, Atari, Inc., Taito, Sega, Nintendo, Midway Games i inne, a przez lata była ponownie wydawana na wielu platformach. Założenie Space Invaders jest proste, ale urzekające, ponieważ gracze kontrolują ruchome działo laserowe u dołu ekranu, którego zadaniem jest obrona Ziemi przed falami nadciągających najeźdźców z kosmosu.

Działo laserowe gracza może poruszać się poziomo po ekranie, podczas gdy kosmici poruszają się w zsynchronizowany sposób, zbliżając się do gracza. Trudność gry wzrasta stopniowo, gdy ruch kosmitów przyspiesza, a ich zejście w kierunku gracza przyspiesza. Strategiczne użycie tarcz do ochrony działka laserowego i sprytne wyczucie czasu strzałów ma kluczowe znaczenie dla osiągnięcia wysokiego wyniku.

Popularność Space Invaders wzrosła i pomogła położyć podwaliny pod złotą erę gier arkadowych. Jego wpływ na branżę gier wideo jest niezaprzeczalny, ponieważ zaowocował licznymi sequelami, spin-offami i imitacjami, inspirując pokolenia graczy i twórców gier. Prosta, ale uzależniająca rozgrywka w połączeniu z jej przełomowym wpływem na świat gier gwarantuje, że Space Invaders na zawsze pozostanie ukochanym klasykiem w panteonie gier retro.

Mega Drive Longplay [188] Gunstar Heroes (2 szt.)

88. Ostatni Ninja 2

Ostatni Ninja 2

Last Ninja 2: Back with a Vengeance, wydana w 1988 roku, to przygodowa gra akcji, która wzbudziła duże zainteresowanie pod koniec lat 80. Opracowany przez System 3 i Beam Software tytuł ten z powodzeniem zbudował na fundamentach swojego poprzednika, The Last Ninja, i wprowadził kilka udoskonaleń i ulepszeń. Gra była dostępna na różne platformy, w tym Acorn Electron, Amstrad PCW i ukochany Commodore 64.

Ostatni żyjący członek jego klanu ninja z misją pomszczenia śmierci swoich towarzyszy i wymierzenia sprawiedliwości ich mordercy, złemu szogunowi Kunitokiemu. Gra osadzona we współczesnym Nowym Jorku łączy akcję i przygodę z wyraźnym elementem skradania się, gdy gracze poruszają się po metropolii, walcząc z różnymi wrogami i pokonując przeszkody.

Izometryczna perspektywa gry, podstawa wielu przygodowych gier akcji tamtych czasów, oferuje wyjątkowe i wciągające wrażenia, które zanurzają graczy w szczegółowym otoczeniu i intensywnych scenariuszach walki. Każdy poziom przedstawia wyjątkowe wyzwania i wymaga od graczy wykorzystania wszechstronnych umiejętności ninja Armakuniego, aby osiągnąć postęp. Last Ninja 2 to prawdziwy klejnot ery gier 8-bitowych, zapewniający wciągającą fabułę i solidną mechanikę rozgrywki, która nadal rezonuje z fanami gier retro.

Last Ninja 2 Longplay (C64) [50 FPS]

87. Tor Grand Prix

Tor Grand Prix

Grand Prix Circuit, wydany w 1987 roku, to klasyczna gra wyścigowa, która trafiła na wiele platform do gier, takich jak Commodore 64, Apple IIGS, DOS, MS-DOS, Amiga, ZX Spectrum, Apple II, Classic Mac OS, Amstrad CPC i AmigaOS. Opracowana przez Distinctive Software i wydana przez Accolade i Electronic Arts gra oferuje realistyczne i zabawne wyścigi, które wyprzedzają swoje czasy.

Gra pozwala graczom wybierać spośród różnych kultowych samochodów Formuły 1, rywalizując z innymi kierowcami na różnych torach światowej sławy, w tym Grand Prix Monako i Circuit de Spa-Francorchamps. Koncentracja gry na autentyczności jest widoczna w dokładnym odwzorowaniu torów, realistycznym prowadzeniu samochodu i imponującej dbałości o szczegóły.

Gracze muszą ostrożnie zarządzać osiągami swojego pojazdu, równoważyć prędkość i sterowność oraz strategicznie poruszać się po każdym torze, aby osiągać najszybsze czasy okrążeń i odnosić zwycięstwa. Grand Prix Circuit oferuje płynną grafikę i rozgrywkę, które były przełomowe jak na tamte czasy.

Gra oferuje wiele ujęć kamery i intuicyjny interfejs, pozwalając graczom w pełni zanurzyć się w świecie wyścigów Formuły 1 o wysokie stawki. Dzięki połączeniu realizmu, strategii i pełnej adrenaliny akcji, Grand Prix Circuit stało się definiującym tytułem w gatunku wyścigów i nadal zajmuje szczególne miejsce w sercach entuzjastów gier retro.

Rozgrywka w Grand Prix Circuit (gra na PC, 1988)

86. Mecz NBA

Dżem NBA

NBA Jam to klasyczna zręcznościowa gra wideo o koszykówce, która jest ulubioną grą fanów od czasu jej pierwszej premiery w 1993 roku. Opracowana przez Midway Games i wydana przez Acclaim Entertainment gra szybko stała się sensacją w salonach gier i domowych konsolach do gier. Gra oferuje mecze koszykówki dwa na dwa z szybką, pełną akcji rozgrywką, która jest zarówno wymagająca, jak i uzależniająca.

Gra była tak popularna, że doczekała się wielu kontynuacji i spin-offów, w tym NBA Jam Tournament Edition, NBA Jam Extreme i NBA Jam: On Fire Edition. Jedną z charakterystycznych cech NBA Jam jest przesadzona mechanika rozgrywki. Gracze mogą wykonywać skandaliczne wsady i nadludzkie ruchy, takie jak skakanie kilka stóp w powietrze lub podpalanie piłki.

Ta mechanika zwiększa emocje w grze i wyróżnia ją spośród bardziej realistycznych symulacji koszykówki. Ponadto w grze występuje wiele ukrytych postaci i pisanek, takich jak granie prezydenta Billa Clintona lub wiceprezydenta Ala Gore'a.

NBA Jam Longplay (zręcznościowe) [4K]

85. Formuła 1: Zbudowana, by wygrywać

Formuła 1 stworzona do wygrywania

Formula One: Built to Win to wyścigowa gra wideo z 1990 roku opracowana przez Winkysoft i wydana przez SETA Corporation na konsolę Nintendo Entertainment System. Gra zawiera samochody i tory wyścigowe Formuły 1 i ma na celu odtworzenie wrażeń z jazdy w Grand Prix. Gra oferuje różnorodne tryby, w tym tryb Grand Prix, w którym gracze mogą rywalizować w pełnym sezonie wyścigów, tryb jazdy na czas oraz tryb podzielonego ekranu dla dwóch graczy.

Jednym z najbardziej imponujących aspektów Formula One: Built to Win jest grafika. Gra zawiera szczegółowe, renderowane w 3D tory i samochody, które wyprzedzają swoje czasy w grach konsolowych. Dodatkowo w grze zastosowano dynamiczny system kamer, który dostosowuje kąt i przybliżenie w zależności od prędkości i pozycji gracza na torze. Ta funkcja zwiększa realizm i immersję gry.

Jednak poziom trudności gry jest notorycznie wysoki. Sterowanie jest złożone, a gracze muszą kontrolować zużycie paliwa, zużycie opon i inne czynniki podczas wyścigów. Ponadto przeciwnicy AI w grze są niezwykle trudni, co sprawia, że zwycięstwo jest wyzwaniem nawet dla najbardziej wprawnych graczy. Pomimo trudności gra ma oddaną rzeszę fanów, którzy nadal ją lubią.

Rozgrywka: Formuła 1: Zbudowana, by wygrywać (NES)

84. Dune: Bitwa o Arrakis

Wydma Bitwa o Arrakis

Dune: The Battle for Arrakis to gra strategiczna czasu rzeczywistego wydana w 1992 roku przez Westwood Studios. Gra oparta jest na popularnej powieści science-fiction Diuna autorstwa Franka Herberta. Gracze wcielają się w jedną z trzech frakcji: Ród Atrydów, Ród Harkonnenów lub Ród Ordos, walcząc o kontrolę nad planetą Arrakis, jedynym znanym źródłem cennej przyprawy, melanżu.

Gra oferuje połączenie zarządzania zasobami, budowania bazy i walki taktycznej. Gracze muszą zbierać przyprawy, budować struktury, szkolić żołnierzy i brać udział w bitwach z wrogimi frakcjami. Grafika gry była imponująca jak na tamte czasy, ze szczegółowymi duszkami i animacjami, które ożywiły uniwersum Dune.

Godny uwagi był również system mgły wojny, który ograniczał widok mapy gracza, dopóki nie zbadał jej swoimi jednostkami. Gra miała również unikalną funkcję, w której gracze mogli wysyłać swoje jednostki bohaterów, takie jak Paul Atreides czy Feyd Rautha, na specjalne misje, aby zdobyć doświadczenie i unikalne zdolności.

Diuna II - Kampania Atrydów

83. Blokada

Blokada

Blockout to klasyczna gra logiczna wydana w 1989 roku przez firmę California Dreams. Gra jest trójwymiarową odmianą Tetrisa, w której gracze muszą układać spadające klocki w strukturę 3D. Gra zawiera różne kształty i rozmiary bloków, co czyni ją wyzwaniem nawet dla najbardziej doświadczonych graczy w układanki.

Grafika gry była jak na tamte czasy imponująca, a szczegółowe tekstury bloków i cieniowanie nadawały grze poczucie głębi. Dodatkowo zapadały w pamięć efekty dźwiękowe i muzyka gry, a wpadające w ucho melodie zwiększały uzależnienie gry.

Jedną z unikalnych cech Blockout była możliwość obracania widoku gry we wszystkich trzech osiach, dając graczom pełny 360-stopniowy widok planszy. To dodało dodatkową warstwę złożoności do rozgrywki i uczyniło ją bardziej wymagającą niż tradycyjne gry logiczne 2D.

Blockout został wydany na różnych platformach, w tym Sega Genesis, Atari Lynx i DOS. Gra ukazała się również w salonach gier i domowych systemach komputerowych, takich jak Commodore Amiga i Atari ST. Popularność gry doprowadziła do powstania kilku kontynuacji i spin-offów, w tym Blockout II i Blockout Deluxe.

Zablokuj! (PC/DOS) 1989, Kalifornijskie sny

82. Ryszard

Rystar

Ristar to klasyczna gra platformowa opracowana przez firmy Sega i Sonic Team, która została wydana po raz pierwszy w 1995 roku. Jest to jedna z mniej znanych gier ery 16-bitowej, ale przez lata zyskała kult. Gra jest dostępna na różne platformy, w tym Nintendo Switch, Sega Genesis, Android, Microsoft Windows, iOS, Linux, GameCube, systemy operacyjne Mac i Wii.

Gra opowiada historię Ristara, bohatera w kształcie gwiazdy, który wyrusza na misję ocalenia galaktyki przed złym tyranem Chciwym. Ristar ma zdolność rozciągania ramion i chwytania się krawędzi, wrogów i obiektów, co jest podstawową mechaniką rozgrywki w grze. Gra zawiera sześć planet, z których każda ma swój unikalny motyw i zestaw wrogów. Ristar musi pokonać bossów każdej planety, aby przejść dalej w grze.

Jedną z unikalnych cech Ristar jest jego żywa i kolorowa grafika. Styl graficzny gry przypomina klasyczne kreskówki i ma kapryśny i czarujący charakter. Gra posiada również znakomitą ścieżkę dźwiękową skomponowaną przez Tomoko Sasaki, Naofumi Hataya i Masafumi Ogata. Muzyka uzupełnia oprawę wizualną gry i zwiększa ogólne wrażenia.

Ristar (1995 - Mega Drive) - Longplay

81. Królewska nagroda

Królewska nagroda

King's Bounty to turowa gra fantasy stworzona przez Fulqrum Publishing i Katauri Interactive. Został wydany 24 sierpnia 2021 roku i jest najnowszą odsłoną serii King's Bounty. Gra jest wydawana przez Fulqrum Publishing i New World Computing.

Akcja gry toczy się w Antarze, gdzie gracz wciela się w bohatera, którego zadaniem jest uratowanie królestwa przed zagrożeniem ze strony zła. Fabuła gry jest nieliniowa i oferuje graczowi wiele ścieżek do eksploracji. Gra zawiera duży otwarty świat, a gracz może rekrutować i dowodzić armią różnych stworzeń, aby pomóc im w walce.

Turowy system walki w grze jest jedną z głównych mechanik rozgrywki. Gracz musi strategicznie rozmieścić swoje jednostki i wykorzystać swoje umiejętności, aby pokonać wroga. W grze dostępnych jest ponad 50 unikalnych jednostek, każda z unikalnymi zdolnościami i mocnymi stronami. Gracze mogą ulepszać swoje jednostki i dostosowywać ich wyposażenie do swojego stylu gry.

Jedną z wyróżniających się cech gry jest jej grafika. Gra oferuje szczegółowy, żywy świat pełen różnych stworzeń i krajobrazów. Styl graficzny gry przypomina klasyczne gry fantasy, takie jak Heroes of Might and Magic, iz pewnością spodoba się fanom gatunku.

King's Bounty 1 [1990/Dos] solucja, poziom niemożliwy

80. Drakula Brama Stokera

Bram Stokers Dracula

Bram Stoker's Dracula to gra wideo będąca adaptacją klasycznej powieści Brama Stokera pod tym samym tytułem. Gra została stworzona przez Sony Imagesoft, Acclaim Studios London, Psygnosis i Traveller's Tales i wydana przez Sony Imagesoft i Psygnosis. Został wydany w 1993 roku na wielu platformach, w tym Game Boy, Super Nintendo Entertainment System i nie tylko.

Gra jest platformówką typu side-scrolling, która śledzi historię powieści. Gracz wciela się w Jonathana Harkera, prawnika, który wyrusza do Transylwanii, by pomóc zamożnemu szlachcicowi o imieniu Hrabia Dracula w zakupie posiadłości w Anglii. Jednak Harker wkrótce zdaje sobie sprawę, że został więźniem wampira i musi uciec, zanim będzie za późno.

Gra oferuje różne poziomy w różnych miejscach z powieści, takich jak Castle Dracula i ulice Londynu. Gracz musi pokonać różnych wrogów, w tym nietoperze, wilki i inne potwory, używając broni, takiej jak kołki i czosnek. Gra zawiera również walki z bossami przeciwko kultowym postaciom, takim jak trzy panny młode Draculi i sam hrabia.

NES Longplay [342] Dracula Brama Stokera

79. Sezon NHL 1995/96

Sezon NHL 1995–96

Sezon 1995-96 NHL był 79. regularnym sezonem National Hockey League. To był kluczowy sezon dla ligi, ponieważ oznaczał powrót hokeja po lokaucie, który anulował połowę sezonu 1994/95. W tym sezonie wprowadzono również nowe drużyny, Phoenix Coyotes i Carolina Hurricanes, a także nowy format play-off, w którym osiem najlepszych drużyn z każdej konferencji zakwalifikowało się do playoffów.

Sezon zdominowali Detroit Red Wings, którzy zakończyli z najlepszym bilansem w lidze i zdobyli Presidents' Trophy. Prowadził ich utalentowany skład, w skład którego wchodzili tacy gracze jak Steve Yzerman, Sergei Fedorov i Nicklas Lidstrom. Jednak Red Wings byli zdenerwowani w play-offach przez Colorado Avalanche, który zdobył Puchar Stanleya w swoim pierwszym roku w Kolorado.

Avalanche byli prowadzeni przez przyszłych Hall of Famers Joe Sakic i Patrick Roy, którzy odegrali kluczową rolę w sukcesie zespołu. Zwycięstwo zespołu nad Florida Panthers w finale było ich pierwszym zwycięstwem w Pucharze Stanleya od czasu przeprowadzki do Kolorado z Quebecu.

Gra NHL 96 na PC

78. Związany z ziemią

Przyziemny

EarthBound to klasyczna gra fabularna wideo opracowana przez Ape Inc. i HAL Laboratory i wydana przez Nintendo w 1994 roku. Była to druga gra z serii Mother i została wydana w Japonii jako Mother 2: Gīgu no Gyakushū. Od tego czasu gra zyskała kultową popularność dzięki unikalnej mieszance humoru, dziwacznych postaci i wciągającej rozgrywce.

W EarthBound gracz wciela się w młodego chłopca o imieniu Ness, który wyrusza na misję ocalenia świata przed inwazją złych kosmitów. Po drodze dołącza do niego kilka innych postaci, każda z własnymi unikalnymi zdolnościami i osobowością. Gra zawiera turowy system walki, w którym gracze muszą strategicznie wykorzystywać zdolności każdej postaci, aby pokonać wrogów.

Jednym z najbardziej godnych uwagi aspektów EarthBound jest humor. Gra jest pełna odniesień do popkultury i dziwacznych dialogów, co odróżnia ją od innych gier RPG tamtych czasów. Gra oferuje również wyjątkową scenerię, rozgrywającą się we współczesnym świecie, a nie w tradycyjnym świecie fantasy.

EarthBound (SNES) Rozgrywka [Pt. 1 z 2] - NintendoComplete

77. Tablica liderów światowej klasy

Tablica liderów światowej klasy

World Class Leader Board to klasyczna gra symulacyjna sportu opracowana przez firmę Canvas i wydana po raz pierwszy w 1987 roku. Gra jest symulacją golfa, która oferuje realistyczną fizykę i mechanikę rozgrywki, rzucając graczom wyzwanie w poruszaniu się po polach golfowych i konkurowaniu z przeciwnikami sterowanymi przez komputer.

W tabeli liderów światowej klasy gracze mogą wybrać jednego z kilku różnych golfistów, z których każdy ma własne unikalne umiejętności i statystyki. Gra zawiera różne tory, od bujnych zielonych torów po piaszczyste pustynie, z których każdy ma własne wyzwania.

Jednym z najbardziej imponujących aspektów tablicy liderów światowej klasy jest dbałość o szczegóły. Gra oferuje realistyczną fizykę, która dokładnie symuluje lot piłki, a także dokładne odwzorowanie wiatru i warunków pogodowych. Ten realizm rozciąga się na grafikę gry, która była najnowocześniejsza jak na swoje czasy i pomogła stworzyć wciągające wrażenia dla graczy.

Rozgrywka na tablicy liderów światowej klasy (gra na PC, 1987)

76. Mikromaszyny

Mikro maszyny

Micro Machines to klasyczna seria gier wideo opracowana przez firmę Codemasters i wydana w 1991 roku. Gry są oparte na miniaturowych samochodzikach i oferują szybkie wyścigi na różnych torach i środowiskach.

W Micro Machines gracze mogą wybierać spośród wielu różnych pojazdów, z których każdy ma swoje unikalne cechy i obsługę. Gra oferuje wiele różnych trybów, w tym wyścigi, próby czasowe i tryb bitwy, w których gracze rywalizują ze sobą na różnych arenach.

Jednym z najbardziej godnych uwagi aspektów Micro Machines jest szybka rozgrywka. Niewielki rozmiar i niska rozdzielczość gry pozwoliły na szybką i płynną rozgrywkę, a wyścigi i bitwy toczyły się z zawrotną prędkością. Sterowanie w grze jest również precyzyjne i responsywne, co pozwala graczom łatwo manewrować pojazdami wokół ciasnych zakrętów i przeszkód.

Gra w Micro Machines (NES) — NintendoComplete

75. Lśniąca siła

Lśniąca siła

Shining Force to wydana w 1992 roku na konsolę Sega Genesis klasyczna taktyczna gra fabularna. Gra została opracowana przez Camelot Software Planning i wydana przez firmę Sega i od tego czasu stała się kultowym klasykiem wśród entuzjastów gier retro.

W Shining Force gracze wcielają się w młodego bohatera, którego zadaniem jest ocalenie królestwa przed złym czarnoksiężnikiem. Gra oferuje bitwy turowe i wiele różnych postaci, z których każda ma swoje unikalne zdolności i atrybuty.

Jednym z najbardziej godnych uwagi aspektów Shining Force jest jej głębia strategiczna. Bitwy w grze wymagają starannego planowania i strategii, a gracze muszą ustawiać swoje postacie we właściwych miejscach i skutecznie wykorzystywać swoje umiejętności, aby pokonać wrogów. Gra zawiera również różne klasy i typy postaci, zwiększając strategiczną głębię gry i powtarzalność.

Grafika i muzyka Shining Force są również godne uwagi, a kolorowa grafika i chwytliwa ścieżka dźwiękowa dodają jej ogólnego uroku i atrakcyjności. Od tego czasu gra została wydana na różnych platformach, w tym na Nintendo Switch i Game Boy Advance, dzięki czemu pozostaje dostępna dla współczesnych odbiorców.

Shining Force (Genesis) Rozgrywka [1 z 2] — NintendoComplete

74. Strefa Komiksu

Strefa Komiksu

Comix Zone to przewijana gra wideo typu beat'em-up opracowana przez Sega Technical Institute, Backbone Entertainment i Sega Studios. Po raz pierwszy została wydana w 1995 roku dla Sega Genesis, a później została ponownie wydana na różne platformy, w tym Nintendo Switch, Game Boy Advance i inne. Gra osadzona jest w komiksowym świecie i posiada ręcznie rysowaną grafikę przypominającą panele.

Gracze kontrolują głównego bohatera, Sketch Turnera, który jest uwięziony na stronach własnego komiksu i musi przedrzeć się przez panele, aby uciec. Unikalnym aspektem Comix Zone jest to, że poziomy gry są podzielone na strony komiksu, z których każda zawiera inne środowisko i zestaw wrogów. Gracz musi pokonać wrogów i przejść do następnej strony, aby ukończyć grę.

Comix Zone oferuje szybką, pełną akcji rozgrywkę, która wymaga szybkiego refleksu i strategicznego myślenia. Gracz może używać różnych ataków i specjalnych ruchów, aby pokonać wrogów i przejść przez kolejne poziomy. Gra zawiera również szereg ulepszeń i bonusów, takich jak przywracanie zdrowia i energii, które mogą pomóc graczowi pokonać złożone wyzwania.

Opis przejścia/rozgrywka Strefy Comix Sega Genesis

73. Wlak

Wlak

Vlak to gra akcji stworzona przez Miroslava Němečka i po raz pierwszy wydana w 1993 roku dla systemu MS-DOS. Został później wydany na platformę Android. Gra osadzona jest w świecie pociągów, a gracze kontrolują pociąg, który musi poruszać się po serii poziomów, unikając przeszkód i wrogów.

Rozgrywka w Vlaku jest prosta i wymaga szybkiego refleksu oraz precyzyjnego poruszania się. Gracze muszą ostrożnie manewrować pociągiem na każdym poziomie, unikając przeszkód, takich jak skały, mosty i inne pociągi. Gra oferuje różnorodne ulepszenia i bonusy, które mogą pomóc graczowi pokonać złożone wyzwania i przejść przez kolejne poziomy.

Oprócz szybkiej rozgrywki Vlak oferuje prostą, ale kolorową grafikę, która nadaje grze klasyczny styl retro. Efekty dźwiękowe i muzyka w grze są również dobrze wykonane, co zwiększa ogólne wrażenia.

Czech Zagrajmy - Vlak (1993) - Część 1

72. Final Fantasy IV

Final Fantasy IV

Final Fantasy IV to przełomowa gra fabularna wideo wydana na Super Nintendo Entertainment System w 1991 roku. Jako czwarta główna część serii Final Fantasy, jest uważana za klasykę gatunku i jest powszechnie uważana za jedną z najlepszych gier RPG wszechczasów.

Gra śledzi podróż głównego bohatera, Cecila Harveya, mrocznego rycerza, który zmaga się z poczynaniami własnego królestwa. Z pomocą różnorodnych postaci, w tym barda, białego maga i ninja, Cecil wyrusza na misję ocalenia świata przed zniszczeniem.

Final Fantasy IV zawiera bogatą, złożoną fabułę, pełną zwrotów akcji, niezapomnianych postaci i niezapomnianych chwil. Cechą charakterystyczną gry jest również system walki, który oferuje graczom różne opcje taktyczne w starciach z potężnymi potworami i bossami.

SNES Longplay [053] Final Fantasy IV (część 1 z 9)

71. Superman

Nadczłowiek

Superman, gra wideo, to klasyczna gra akcji typu side-scrolling, która została wydana w 1985 roku na Commodore 64. Gra została później przeniesiona na kilka innych platform, w tym Acorn Electron, Amstrad CPC, 8-bitową rodzinę Atari, BBC Micro i ZX Spectrum.

W grze gracze wcielają się w Supermana, kultowego superbohatera DC Comics, który walczy o ocalenie miasta Metropolis przed różnymi zagrożeniami, w tym przestępcami, klęskami żywiołowymi i innymi złoczyńcami. Gra oferuje szybką, przewijaną w bok akcję, która wymaga szybkiego refleksu i precyzyjnych ruchów.

Superman ma również prostą, ale kolorową grafikę, która nadaje grze klasyczny styl retro. Efekty dźwiękowe i muzyka w grze są również dobrze wykonane, co zwiększa ogólne wrażenia.

Superman sezon 2 (Superman: The Game Commodore 64)

70. Retrospekcja

Wspomnienie

Flashback to klasyczna przygodowa gra akcji, która została wydana w 1992 roku. Gra została stworzona przez Delphine Software International i zaprojektowana przez Paula Cuisseta. Został początkowo wydany na Sega Genesis, a później przeniesiony na różne inne platformy, w tym Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One i iOS. Gra była znana z używania rotoskopii, techniki, w której filmowano prawdziwych aktorów, a następnie śledzono ich w celu stworzenia animacji gry.

W Flashback gracze wcielają się w Conrada B. Harta, naukowca, który budzi się na odległej planecie, nie pamiętając, jak się tam dostał. Gra oferuje mieszankę platformówki, strzelania i rozwiązywania zagadek, podczas gdy gracze eksplorują planetę, odkrywając tajemnicę sytuacji Conrada. Wielu krytyków i fanów chwaliło grę za trudną i wciągającą rozgrywkę, fascynującą fabułę i oszałamiającą grafikę, które były uważane za najwyższej klasy w swojej epoce.

Flashback Longplay (Amiga) [50 FPS]

69. Teksder

Thexder to klasyczna strzelanka, która została wydana w kwietniu 1985 roku. Gra została opracowana przez Game Arts i Synergistic Software i wydana przez Game Arts, D4 Enterprise, Activision, Sierra Entertainment, Eaglesoft, Square i Square Enix. Został pierwotnie wydany na serię PC-8800 w Japonii, a później został przeniesiony na różne inne platformy, w tym Nintendo Entertainment System.

W Thexder gracze wcielają się w transformującego się robota, który może przełączać się między formą humanoidalną a formą myśliwca. Gra zawiera szereg przewijanych poziomów, w których gracze muszą odeprzeć fale wrogów, pokonując różne przeszkody. Gra zyskała uznanie za szybką rozgrywkę, wciągającą narrację i niezwykłą grafikę, uważaną za jedną z najlepszych w swojej epoce.

[PC-88] Thexder (1985) (Game Arts)

68. Bomberman GB

Bomberman GB

Bomberman GB to klasyczna gra logiczna wydana w Japonii 10 sierpnia 1994 roku. Gra została opracowana przez Hudson Soft i wydana przez Hudson Soft w Japonii oraz przez Nintendo w Ameryce Północnej i Europie. Został początkowo wydany na Game Boy, a później przeniesiony na różne inne platformy, w tym konsolę wirtualną Nintendo 3DS.

W Bomberman GB gracze wcielają się w Bombermana, postać, która musi poruszać się po szeregu poziomów przypominających labirynt, podkładając bomby, aby pokonać wrogów i usunąć przeszkody. Gra zawiera mieszankę rozwiązywania zagadek i rozgrywki akcji, w której gracze muszą opracować strategię i zaplanować swoje ruchy, aby przejść przez kolejne poziomy. Gra otrzymała pozytywne recenzje za zabawną rozgrywkę, żywą grafikę i zaraźliwą muzykę.

[GB] Bomberman GB (J) / Wario Blast: Zawiera Bombermana! (USA) (1994) Longplay

67. Bogowie

Bogowie

Gods to klasyczna przygodowa gra akcji, która została wydana w latach 1991-92. Gra została stworzona przez The Bitmap Brothers i wydana przez Renegade Software w Europie i Mindscape w Ameryce Północnej. Gra została pierwotnie wydana na Commodore Amiga, a później została przeniesiona na różne inne platformy, w tym Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System i inne.

W grze Gods gracze wcielają się w spartańskiego wojownika, który musi przejść przez szereg starożytnych świątyń i pokonać potwory oraz innych wrogów. Gra zawiera mieszankę platformówek, rozwiązywania zagadek i rozgrywki akcji, w której gracze muszą eksplorować poziomy, znajdować sekretne obszary oraz zbierać skarby i ulepszenia. Gra otrzymała komplementy za wciągającą rozgrywkę, oszałamiającą grafikę i przyjemną muzykę.

1991 Gods (SNES) Rozgrywka Gra Retro

66. Smerfy

Smerfy

The Smurfs to klasyczna gra platformowa, która została wydana w 1993 roku. Gra została stworzona przez Bit Managers, Infogrames i Atari SA i wydana przez Atari SA i Budge Studios. Gra została pierwotnie wydana na Game Boya, a później została przeniesiona na różne inne platformy, w tym Androida, Microsoft Windows i inne.

W The Smurfs gracze wcielają się w kultowe niebieskie stworzenia, które przechodzą przez serię poziomów, zbierają monety i pokonują wrogów. Gra zawiera mieszankę platformówek, rozwiązywania zagadek i rozgrywki akcji, a gracze muszą wykorzystywać swoje umiejętności i spryt, aby przechodzić przez kolejne poziomy. Wciągająca rozgrywka, kolorowa grafika i wpadająca w ucho muzyka w grze spotkały się z uznaniem.

SNES Longplay [392] Smerfy

65. Największe hity Arcade: kolekcja Atari 1

Arcades Największe hity Kolekcja Atari 1

Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 1 to klasyczna kompilacja gier zręcznościowych Atari, która została wydana 31 grudnia 1996 roku. Gra została opracowana przez Digital Eclipse i Backbone Entertainment i wydana przez Atari SA i Midway Games. Gra została pierwotnie wydana na Super Nintendo Entertainment System, Playstation i Sega Saturn.

Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 1 zawiera klasyczne gry zręcznościowe, w tym Asteroids, Centipede, Missile Command i nie tylko. Gra pozwala graczom doświadczyć tych klasycznych gier na ich domowych konsolach dzięki zaktualizowanej grafice i poprawkom rozgrywki. Gra została doceniona za dokładne odtworzenie gier zręcznościowych i zapewnienie dobrej jakości za swoją cenę.

Midway prezentuje największe hity firmy Arcade: The Atari Collection 1 (PS1) – Rozgrywka

64. Niebiański niszczyciel

Niszczyciel nieba

Uwolniona w świecie gier 14 listopada 1985 roku, oferuje radosne i wciągające doświadczenie zręcznościowe, które wywarło trwały wpływ na entuzjastów gier retro. Opracowany przez innowacyjne umysły z Magical Company i opublikowany przez wybitnego Taito, tytuł ten przenosi użytkowników do królestwa nieustraszonego pilota, któremu powierzono eliminację rojów wrogów.

Fascynująca, pikselowa grafika i pulsująca ścieżka dźwiękowa gry działają w idealnej harmonii, zabierając graczy na pasjonującą przygodę, która jest równie wciągająca, co urzekająca. Wznosząc się w przestworza, uczestnicy muszą strategicznie manewrować swoim samolotem, przechytrzyć wrogów i wykazać się niezrównanymi umiejętnościami pilotażu.

Świadectwo nieprzemijającej atrakcyjności klasycznych gier, ekscytująca akcja Sky Destroyer i responsywne sterowanie ugruntowały jego status jako ponadczasowego klejnotu w panteonie tytułów retro, nieustannie imponując początkującym graczom i doświadczonym weteranom.

Port gier wideo Sky Destroyer (FC · Famicom) | Sesja składająca się z 5 scen dla 1 Gracza 🎮

63. Wściekły

Wściekły

Wprowadzony na rynek w lipcu 1989 roku Volfied wyróżnia się jako niezwykły i niezapomniany klasyk zręcznościowy, który został dostosowany do różnych platform, w tym Androida, TurboGrafx-16, Sega Genesis i FM Towns, by wymienić tylko kilka. Ta hipnotyzująca gra, będąca dziełem utalentowanego zespołu Taito, powstała dzięki współpracy wielu wydawców, takich jak Empire Interactive, D3 Publisher, Tectoy, Mud Duck Productions, Ving Co., Ltd. i TNG.

Kiedy użytkownicy wkraczają do tętniącego życiem świata Volfied, zostają wrzuceni w niebezpieczną odyseję kosmiczną, w której muszą unikać przeszkód, pokonywać wrogów i zdobywać terytorium dzięki sprawności taktycznej. Ustawiona na tle olśniewającej grafiki science-fiction, intensywna mechanika gry Volfied i zapadająca w pamięć obsada postaci wpisały się w annały historii gier retro.

Doświadczenie tej wciągającej gry niewątpliwie pozostawiło niezatarty ślad w sercach i umysłach niezliczonych graczy na przestrzeni lat.

Wściekła rozgrywka (gra na PC, 1989)

62. Shadowrun

Shadowrun 1

Debiutujący w maju 1993 roku Shadowrun to przełomowa i wciągająca gra fabularna, która urzekła pokolenia graczy zawiłym połączeniem elementów cyberpunku i fantasy. Gdy gracze przemierzają ten dystopijny krajobraz, wpadają w pułapkę labiryntu opowieści o megakorporacjach, syndykatach przestępczych i tajemnej magii, w której muszą poruszać się z przebiegłością i wytrwałością.

Wydany przez konsorcjum cenionych firm, w tym Catalyst Game Labs, FASA, WizKids i Fantasy Productions, Shadowrun zadziwia swoją publiczność mistrzowską narracją, bogatym rozwojem postaci i wciągającym światem, który wymaga eksploracji. Gra stawia przed uczestnikami wyzwania dokonywanie wyborów i zawieranie sojuszy, ostatecznie decydując o ich losie w tym niebezpiecznym i bezlitosnym wszechświecie.

Dzięki swojej niesłabnącej popularności i niezwykłemu wpływowi na branżę gier, Shadowrun reprezentuje ostateczny tytuł retro, który nadal oczarowuje i urzeka graczy ze wszystkich środowisk.

(SNES) Shadowrun (1993) - Ch. 1 - Brutalne przebudzenie

61. Spalona ziemia

Spękana ziemia

Scorched Earth, wydana w 1991 roku, to fascynująca i strategicznie bogata gra artyleryjska, która fascynuje pokolenia graczy. Ta gra, wydana przez firmę Microstar i skrupulatnie stworzona przez utalentowanego Wendella Hickena, zaprasza uczestników do udziału w epickich bitwach czołgów w środowisku, które można zniszczyć. Na platformach Microsoft Windows, DOS i MS-DOS gra Scorched Earth rzuca wyzwanie użytkownikom strategicznego ustawiania czołgów, obliczania trajektorii i wybierania najodpowiedniejszej broni do unicestwienia przeciwników.

Żywa grafika gry w połączeniu z wciągającą mechaniką i bogatym arsenałem zapewnia uzależniające wrażenia, które przetrwały próbę czasu. W rezultacie Scorched Earth pozostaje cenionym klejnotem w grach retro, urzekając zarówno doświadczonych strategów, jak i nowicjuszy.

Spalona Ziemia (PC/DOS) 1991-95, Wendell Hicken

60. Gwiazda fantazji

Gwiazda fantazji

Wprowadzona 20 grudnia 1987 roku, jest prestiżową i znaną serią konsolowych gier fabularnych, która zachwyciła graczy na całym świecie. Dzięki początkowemu początkowi opracowanemu przez firmę Sega i późniejszym iteracjom różnych zespołów, w tym Sonic Team, Alfa System, tri-Ace i Digital Eclipse, ta monumentalna seria została opublikowana przez imponującą gamę firm, takich jak Sega, Atari SA, THQ, SEGA of America, Nintendo of America Inc. i 3D Ages.

Phantasy Star zaprasza graczy do odkrywania barwnie wyimaginowanych światów, pełnych egzotycznych stworzeń, bogatej wiedzy i wciągających historii. Gdy uczestnicy wyruszają na epickie misje, spotykają różnorodne postacie, biorą udział w emocjonujących bitwach i dokonują wyborów, które kształtują przebieg ich podróży. Dziedzictwo Phantasy Star jest bezdyskusyjne, ponieważ wciągający wszechświat i innowacyjna rozgrywka nadal urzekają widzów i inspirują nowe generacje gier fabularnych.

Rozgrywka w Phantasy Star (system główny) — NintendoComplete

59. Legenda Kyrandii – Księga pierwsza

Legenda Kyrandii, księga pierwsza

Po raz pierwszy zaprezentowana w 1992 roku, jest to fascynująca gra przygodowa 2D typu „wskaż i kliknij”, która oczarowała niezliczonych graczy wciągającą fabułą, niezapomnianymi postaciami i pięknie stworzonym światem. Opracowany przez wizjonerskie studio Westwood i wydany przez różnych gigantów branżowych, takich jak Virgin Interactive, Electronic Arts, Virgin Group i StarCraft, Inc., ten ceniony tytuł jest dostępny na wielu platformach, w tym Microsoft Windows, FM Towns, DOS, PC -9800, systemy operacyjne Mac, Classic Mac OS i AmigaOS.

Gracze zostają zanurzeni w czarującym królestwie Kyrandii, gdzie muszą rozwiązywać skomplikowane zagadki, wchodzić w interakcje z fascynującymi postaciami i odkrywać magię i tajemnicę. The Legend of Kyrandia - Book One zapisała się w annałach historii gier, dzięki niezwykłej narracji i wciągającej rozgrywce, dzięki czemu pozostaje ukochanym klasykiem wśród miłośników gier przygodowych.

Rozgrywka w The Legend of Kyrandia: książka 1 (gra na PC, 1992)

58. MotoRodeo

MotoRodeo

Super Bomberman 4 to klasyczna gra retro, która została wydana w 1990 roku. Gra została stworzona przez firmę Axlon i wydana przez Atari Corporation na platformę Atari 2600. W grze występuje Bomberman, który musi strategicznie umieszczać bomby, aby pokonać swoich wrogów i przejść przez różne poziomy.

Super Bomberman 4 słynie z szybkiej rozgrywki, kolorowej grafiki i uzależniającego trybu dla wielu graczy. Gra ma wiele ulepszeń, które czynią rozgrywkę bardziej interesującą, w tym bomby, które powodują więcej eksplozji, zwiększają prędkość i dodatkowe życia. Gra została wysoko oceniona przez krytyków i fanów i nadal jest uważana za jedną z najlepszych gier swojej epoki.

MotoRodeo dla Atari 2600

57. Superbombowiec 4

Superbombowiec 4

MotoRodeo to gra retro, która została wydana w 1990 roku. Gra została opracowana przez firmę Axlon i wydana przez Atari Corporation na platformę Atari 2600. Gra zawiera wyścigi motocyklowe, w których gracze muszą ścigać się z innymi zawodnikami na różnych torach. Gra oferuje różnorodne tryby, w tym próby czasowe, wyścigi mistrzowskie i zawody kaskaderskie.

MotoRodeo słynie z szybkiej rozgrywki, trudnych poziomów i realistycznej grafiki. Krytycy i fani wystawili grze pozytywne recenzje i nadal jest uważana za jedną z najlepszych gier wyścigowych swojej epoki.

SNES Longplay [099] Super Bomberman 4

56. Wyzwalacz chronografu

Wyzwalacz chronografu

Chrono Trigger to klasyczna gra retro, która została wydana w 1995 roku. Gra została opracowana przez Square Enix, Square i Tose i wydana przez Square Enix, Square, Square Electronic Arts i Square Enix Europe. Gra oferuje podróż w czasie z epicką fabułą, niezapomnianymi postaciami i wieloma zakończeniami.

Gra została pierwotnie wydana na Super Nintendo Entertainment System, ale od tego czasu została przeniesiona na różne inne platformy, w tym Nintendo DS. Chrono Trigger słynie z wciągającej rozgrywki, niesamowitej ścieżki dźwiękowej i oszałamiającej grafiki. Gra została powszechnie uznana za jedną z najlepszych gier RPG wszechczasów dzięki wyjątkowej fabule, która zagłębia się w tematy takie jak podróże w czasie, miłość i przyjaźń.

Gra ma wiele zadań pobocznych i mini-gier, które wzbogacają ogólne wrażenia. Chrono Trigger to gra, która wciąż urzeka graczy ponadczasową fabułą i niezapomnianymi postaciami.

Gra Chrono Trigger (SNES) [1 z 2] — NintendoComplete

55. Sekret Many

Sekret Many

Wkrocz do hipnotyzującego świata magii i przygód dzięki ponadczasowemu klasykowi Secret of Mana. Pierwotnie wydana 6 sierpnia 1993 roku, ta czarująca gra fabularna (RPG) autorstwa Square, a później Square Enix, urzekła graczy na całym świecie fascynującą narracją i rozgrywką.

Dzięki wielu platformom, w tym PlayStation 4, Android, Super Nintendo Entertainment System, Microsoft Windows, iOS, Wii U, Wii i PlayStation Vita, gra jest przeznaczona dla odbiorców z różnych środowisk. W fantastycznej krainie pełnej bujnych lasów, tajemniczych lochów i niebezpiecznych krain, graczom powierzono ogromne zadanie uratowania świata przed nadchodzącą zagładą poprzez rozwikłanie tajemnic legendarnego drzewa many.

Rozpoczynając tę epicką misję, zawieraj sojusze z niezapomnianymi postaciami, angażuj się w ekscytującą walkę i rozwiązuj skomplikowane łamigłówki, które wystawią na próbę Twój spryt i charakter. Zagłęb się w zniewalającą historię Secret of Mana i odkryj na nowo urok minionej epoki w historii gier.

Gra Secret of Mana (SNES) — NintendoComplete

54. NHL 96

NHL 96

Zanurz się w emocjonującej akcji NHL 96, kultowej sportowej grze symulacyjnej, która zrewolucjonizowała sposób gry w wirtualnego hokeja na lodzie. Opracowany dzięki imponującej współpracy High Score Productions, Electronic Arts, Acclaim Studios London, EA Tiburon i EA Vancouver, NHL 96 po raz pierwszy trafił na półki sklepowe w 1995 roku.

Dzięki szerokiej gamie platform, w tym Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Sega Genesis i DOS, ta ekscytująca gra wypełniła lukę między arkadową rozrywką a realistyczną symulacją sportu. Poczuj elektryzującą energię lodowiska, prowadząc swoją drużynę do zwycięstwa dzięki przełomowym funkcjom, takim jak szczegółowe statystyki graczy, ulepszona sztuczna inteligencja i ulepszona grafika.

Przedstawiając listę potężnych drużyn, NHL 96 zaprasza cię do założenia łyżew, wyjścia na lód i uwolnienia swojej wewnętrznej supergwiazdy hokeja podczas rywalizacji o upragniony tytuł mistrzowski.

NHL 96 (Super Nintendo) — Potężne kaczki w San Jose Sharks

53. Ulice gniewu 2

Ulice gniewu 2

Przeżyj nostalgię za złotą erą side-scrollowych gier typu beat-em-up w grze Streets of Rage 2. Wydana 20 grudnia 1992 roku ta urzekająca bijatyka została opracowana przez sojusz uznanych twórców gier, w tym Ancient, Sega, Overworks, Mindware, Sega AM1 i Shout! Designworks Co., Ltd. Z projektantami takimi jak Ayano Koshiro na czele, gra zyskała szerokie uznanie dzięki oszałamiającej grafice, fascynującej ścieżce dźwiękowej i przyspieszającej puls akcji.

Jako kontynuacja oryginalnego Streets of Rage, to arcydzieło zabiera graczy w emocjonującą podróż przez surowy miejski krajobraz pełen nikczemnych złoczyńców i nieustępliwych zbirów. Wybieraj z arsenału wyróżniających się postaci, z których każda ma swoje unikalne ruchy i style walki, walcząc na drodze do epickiego starcia z nikczemnym Panem X. Dzięki wciągającej fabule, intuicyjnemu sterowaniu i wciągającej rozgrywce Streets of Rage 2 wyróżnia się jako trwały klasyk, który nadal fascynuje graczy z pokolenia na pokolenie.

Wydawcy Sega, SEGA of America i Nintendo of America Inc. dbają o to, by dziedzictwo Streets of Rage żyło, pozwalając nowym i powracającym graczom doświadczyć radości z przejmowania ulic, jeden cios na raz.

Opis przejścia Streets Of Rage 2 - Pełny opis przejścia - AXEL

52. Szpieg kontra szpieg

Szpieg kontra szpieg

Zanurz się w ekscytujący świat szpiegostwa i podstępów dzięki Spy vs Spy, charakterystycznej i wciągającej grze, która rozpoczęła się jako seria komiksów w magazynie Mad #60, opublikowanym w styczniu 1961 roku. Ta wyjątkowa gra, stworzona przez DC Entertainment, pozwala graczom na obejmij swoich wewnętrznych tajnych agentów, gdy angażują się w przebiegłą bitwę sprytu ze swoimi arcy-rywalami.

Pełen strategicznych elementów, wyszukanych pułapek i zaciekłych pojedynków, Spy vs Spy trzyma cię w napięciu, gdy poruszasz się po niebezpiecznym świecie międzynarodowego szpiegostwa. Dzięki połączeniu sprytnego humoru i wciągającej rozgrywki, Spy vs Spy zajmuje szczególne miejsce w sercach zarówno zwykłych graczy, jak i zagorzałych fanów serii komiksów. Wkrocz do mrocznego królestwa szpiegostwa i wypróbuj swoją sprytną taktykę w niezapomnianym świecie Spy vs Spy.

Longplay Szpiega kontra Szpieg (1997)

51. Walka w terenie

Walka w terenie

Doświadcz intensywnych emocji klasycznej arkadowej wojny w Field Combat, wciągającej i pełnej akcji strzelance, która przenosi graczy na pierwszą linię bitwy. Wydana w maju 1985 roku, ta niezapomniana gra została stworzona przez utalentowane zespoły Jaleco, Nintendo i Tose.

Dostępna na platformach takich jak Nintendo Entertainment System, gra Arcade, Nintendo 3DS i Wii, Field Combat oferuje wciągającą i wciągającą rozgrywkę, która wykracza poza czas. Obejmij dowództwo nad swoimi siłami zbrojnymi i weź udział w elektryzującej walce z nieustępliwymi falami wojsk wroga.

Zastosuj przebiegłe strategie, wykorzystuj różnorodną broń i przeprowadzaj niszczycielskie ataki, aby pokonać przeciwników i odnieść zwycięstwo na polu bitwy. Field Combat to ponadczasowy klasyk, który nadal fascynuje graczy mieszanką taktycznej głębi, dynamicznej rozgrywki i wciągającej akcji.

Field Combat (Japonia) (NES) Longplay

50. Silnik chaosu

Silnik Chaosu

Wyrusz na niebezpieczną misję przywrócenia porządku w świecie spustoszonym przez złowrogą maszynę w The Chaos Engine, fascynującej i efektownej wizualnie strzelance z widokiem z góry, która zadebiutowała w 1993 roku. Ta wciągająca gra, opracowana przez renomowanych Bitmap Brothers i Abstraction, oferuje wyjątkową steampunkowa estetyka, która odróżnia go od współczesnych.

Dostępny na platformach takich jak Super Nintendo Entertainment System i nie tylko, Chaos Engine zaprasza graczy do poruszania się po zdradliwym krajobrazie pełnym przebiegłych pułapek, potężnych wrogów i mrożących krew w żyłach wyzwań. Połącz siły ze znajomym lub weź udział w przygodzie w pojedynkę, wybierając spośród różnorodnych postaci, z których każda ma inne zdolności i atrybuty.

Weź udział w szalonych bitwach przeciwko złowrogim tworom Chaos Engine, przesuwając swoje umiejętności do granic możliwości i starając się ocalić świat ze szponów zniszczenia. Wydany przez Renegade Software, Spectrum HoloByte i nie tylko, Chaos Engine nadal urzeka graczy innowacyjną rozgrywką, wciągającym światem i niezapomnianą akcją.

The Chaos Engine Longplay (Amiga) [50 FPS]

49. Oko obserwatora

Oko obserwatora

W 1991 roku Westwood Studios opracowało i wydało klasyczną grę RPG o nazwie Eye of the Beholder. Został pierwotnie wydany na Amigę i Super Nintendo Entertainment System (SNES), ale od tego czasu został ponownie wydany na różnych innych platformach. Gra osadzona jest w świecie Dungeons & Dragons w Zapomnianych Krainach i podąża za graczem podczas eksploracji podziemnego miasta Waterdeep w poszukiwaniu złego obserwatora, który zagraża tej krainie. Gra jest rozgrywana z perspektywy pierwszej osoby i oferuje walkę turową, różnorodne zaklęcia i broń oraz duży, otwarty świat do eksploracji.

Eye of the Beholder słynie z trudnej rozgrywki i skomplikowanych projektów lochów, które wymagają starannej nawigacji i umiejętności rozwiązywania problemów. Gracz musi podejmować strategiczne decyzje dotyczące tego, które ścieżki wybrać, z którymi wrogami walczyć i za którymi skarbami podążać. Gra zawiera również głęboką i wciągającą fabułę, która wciąga graczy w świat Zapomnianych Krain i utrzymuje ich zaangażowanie od początku do końca.

Eye of the Beholder (PC/DOS) „Longplay” 1991, Westwood, SSI, AD&D

48. Final Fantasy V

Final Fantasy V

Gra Final Fantasy V to uznana gra RPG opracowana i wydana przez Square (obecnie Square Enix) w 1992 roku. Po raz pierwszy była dostępna na platformie Super Famicom w Japonii, a później została wydana na inne platformy, takie jak Game Boy Advance i Nintendo Switch. Gra osadzona jest w mistycznym świecie pełnym magicznych i mitycznych stworzeń i podąża za graczem w jego dążeniu do powstrzymania Exdeath przed zniszczeniem świata.

W Final Fantasy V gracze wezmą udział w turowych walkach i mają dostęp do wielu grywalnych postaci. Istnieje również skomplikowany system zadań, który zapewnia opcje dostosowywania umiejętności postaci i stylu gry. Możesz eksplorować rozległy otwarty świat z różnorodnymi krajobrazami i złożonymi lochami. Ponadto gra oferuje wciągającą fabułę z wieloma zwrotami akcji.

Jeśli jesteś fanem gier RPG lub gier retro, zdecydowanie powinieneś zagrać w Final Fantasy V. Gra znana jest z trudnej rozgrywki, wciągającej fabuły i niezapomnianych postaci i jest uważana za jedną z najlepszych gier RPG wszechczasów. To prawdziwy klasyk gatunku.

SNES Longplay [281] Final Fantasy V (część 1 z 7)

47. Flek!

Flek

Flek! to popularna gra logiczna stworzona przez Pivoňka Software w 1992 roku. Po raz pierwszy została udostępniona dla systemu MS-DOS i od tego czasu została ponownie wydana na kilku innych platformach. W grze gracze muszą dopasować kolorowe kulki, aby przejść przez kolejne poziomy. To prosta, ale wciągająca gra.

Flek! to gra przedstawiająca wymagające łamigłówki, które wymagają szybkiego myślenia i szybkiego refleksu. Poziom trudności gry wzrasta stopniowo, wraz z nowymi mechanikami i przeszkodami wprowadzanymi w miarę przechodzenia graczy przez kolejne poziomy. Dodatkowo gra wyróżnia się atrakcyjnym i żywym stylem wizualnym, z jasną i żywą grafiką, które sprawiają, że świat Flek! Bardziej wciągające.

To ponadczasowa gra logiczna znana z prostej, ale wymagającej rozgrywki, wspaniałej grafiki i wciągającej esencji. Jest to gra, której powinien doświadczyć każdy wielbiciel gier logicznych lub gier vintage.

Flek! rozgrywka (gra na PC, 1992)

46. Smoczy wojownik IV

Smoczy Wojownik IV

Dragon Warrior IV to klasyczna gra RPG wyprodukowana przez firmę Enix i wydana w 1990 roku na konsolę Nintendo Entertainment System (NES). Został później ponownie wydany na różnych innych platformach, w tym na Androida, iOS, Playstation i Nintendo DS. Gra osadzona jest w rozległym i zróżnicowanym świecie pełnym magii, mitycznych stworzeń i wielkich przygód, i podąża za graczem w jego podróży, aby powstrzymać złego króla demonów przed zniszczeniem świata.

Dragon Warrior IV jest znany ze swojej unikalnej struktury, która pozwala graczom doświadczyć wielu historii i perspektyw w trakcie gry. Gra zawiera pięć odrębnych rozdziałów, każdy z własnym bohaterem i fabułą, które łączą się w ostatnim rozdziale, tworząc kompletną i spójną narrację. Gra zawiera również walkę turową, różnorodne zaklęcia i broń oraz rozbudowany i złożony system zadań, który pozwala graczom dostosować umiejętności i styl gry swoich postaci.

Dragon Warrior IV to prawdziwy klasyk gatunku RPG, znany ze swojej innowacyjnej struktury, wymagającej rozgrywki i wciągającej fabuły. To pozycja obowiązkowa dla każdego fana gier RPG i gier retro.

Dragon Warrior IV (NES) Rozgrywka [1 z 2]

45. Legend of Zelda, The: Link do przeszłości

Legend of Zelda Link do przeszłości

Gra o nazwie The Legend of Zelda: A Link to the Past to dobrze znana przygodowa gra akcji, która została stworzona przez firmę Nintendo i udostępniona w 1991 roku na konsolę Super Nintendo Entertainment System (SNES). Później została ponownie wydana na różnych innych platformach, w tym na Nintendo Switch, Game Boy Advance, Wii, New Nintendo 3DS i Wii U. Akcja gry osadzona jest w fantastycznym świecie pełnym magii, mitycznych stworzeń i wielkich przygód, a następnie gracz podczas podróży, aby uratować księżniczkę Zeldę i ocalić królestwo Hyrule przed złem.

The Legend of Zelda: A Link to the Past słynie z zawiłego i nieliniowego projektu świata, który pozwala graczom eksplorować i odkrywać we własnym tempie. Gra zawiera szeroką gamę broni, przedmiotów i zdolności, z których każda ma swoje unikalne właściwości i zastosowania, które pozwalają graczom pokonywać przeszkody i pokonywać wrogów w kreatywny i innowacyjny sposób. Gra oferuje również głęboką i wciągającą fabułę, pełną zwrotów akcji, a także zapadające w pamięć postacie i lokalizacje, które stały się ikonami w świecie gier.

The Legend of Zelda: A Link to the Past jest uważana za jedną z najlepszych przygodowych gier akcji w historii. Jest pamiętany ze względu na innowacyjną rozgrywkę, skomplikowany projekt świata i wciągającą fabułę. To prawdziwy klasyk gatunku i pozycja obowiązkowa dla każdego fana przygodowych gier akcji lub gier retro.

SNES Longplay [022] The Legend of Zelda: Link do przeszłości

44. Punch-out Mike'a Tysona!!

Uderzenie Mike'a Tysona

Punch-out Mike'a Tysona!! Jest to klasyczna gra bokserska opracowana przez Nintendo Integrated Research & Development oraz Nintendo Research and Development 3 i wydana w 1987 roku na konsolę Nintendo Entertainment System (NES).

Został później ponownie wydany na różnych innych platformach, w tym PlayChoice-10, Wii U, Wii, Arcade game i Nintendo 3DS. Gra osadzona jest w świecie boksu zawodowego i podąża za graczem, który przechodzi przez kolejne stopnie i mierzy się z coraz trudniejszymi przeciwnikami, a ostatecznym celem jest zostanie mistrzem świata. Punch-out Mike'a Tysona!! Jest znana z szybkiej i strategicznej rozgrywki.

Gra wymaga szybkiego refleksu i dokładności, aby wygrać, gdy zmierzysz się z szeregiem unikalnych i niezapomnianych przeciwników, z których każdy posiada niezwykłe techniki walki i umiejętności, które sprawdzają twoją zdolność do przystosowania się i wytrwałości.

Poncz Mike'a Tysona'!! (NES) Pełna rozgrywka No Death

43. Lśniąca siła II

Lśniąca siła II

Camelot Software Planning i Sega połączyły siły, aby opracować niezwykłą grę Shining Force II, która podbiła serca niezliczonych graczy unikalnym połączeniem strategii i elementów fabularnych. Po raz pierwszy zaprezentowany światu 1 października 1993 r., Shining Force II pozwolił graczom przejąć kontrolę nad różnymi postaciami i wziąć udział w wciągających bitwach w rozległej krainie fantasy. Wciągająca fabuła, skomplikowana rozgrywka taktyczna i oszałamiająca jak na tamte czasy oprawa wizualna ugruntowały pozycję Shining Force II jako klasyka w gatunku strategicznych gier RPG.

Dzięki nowoczesnym reedycjom firmy Sega i SEGA of America nowa generacja graczy może teraz doświadczyć tego arcydzieła na różnych platformach, takich jak PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4 i Android. Jako świadectwo jego trwałej atrakcyjności, Shining Force II nadal inspiruje dyskusje, analizy i podziw zarówno fanów, jak i krytyków.

Mega Drive Longplay [532] Shining Force II (część 1 z 2)

42. Final Fantasy III

Final Fantasy III

Po wydaniu 27 kwietnia 1990 roku, Final Fantasy III szybko stało się ukochanym klasykiem w długoletniej serii Final Fantasy. Dostępna na Nintendo Entertainment System i Nintendo DS gra zaprasza graczy do rozpoczęcia wielkiej przygody pełnej kolorowych postaci, zapierających dech w piersiach środowisk i zawiłych wątków fabularnych.

Tym, co odróżniało Final Fantasy III od swoich poprzedników, było wprowadzenie innowacyjnego „systemu zadań”, który pozwalał graczom dostosowywać swoje postacie poprzez przypisywanie im różnych profesji, co znacznie rozszerza możliwości taktyczne i wartość powtórki.

Gra może pochwalić się niezapomnianą ścieżką dźwiękową skomponowaną przez legendarnego Nobuo Uematsu, doskonale uzupełniającą wciągającą atmosferę i wciągającą rozgrywkę. Dziesięciolecia po swoim pierwszym wydaniu, Final Fantasy III pozostaje wspaniałym przykładem opowiadania historii i projektowania gier w gatunku RPG.

NES Longplay [225] Final Fantasy III (część 1 z 7)

41. Atak Tetrisa

Atak Tetrisa

Znany w Japonii jako Panel de Pon, Tetris Attack stał się ukochaną i wpływową grą logiczną. Po raz pierwszy wydana 27 października 1995 roku, gra została opracowana dzięki połączonym wysiłkom Nintendo, Intelligent Systems oraz Nintendo Research & Development 1.

Tetris Attack urzekł graczy unikalnym podejściem do tradycyjnej formuły Tetris, wymagającej od nich dopasowania kolorowych klocków, aby wyczyścić ekran i wywołać reakcje łańcuchowe. Ta szybka, oparta na rywalizacji rozgrywka sprawiła, że gra wyróżniała się spośród innych gier logicznych tamtej epoki.

Przez lata Tetris Attack był dostosowywany do szerokiej gamy platform, takich jak Nintendo Switch, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Wii U, Nintendo 3DS i Wii, zapewniając, że jego urocza grafika, wciągająca mechanika i żywa ścieżka dźwiękowa mogą cieszyć pokolenia graczy. Dziedzictwo Tetris Attack wciąż żyje, ponieważ jego innowacyjna mechanika rozgrywki była celebrowana i rozwijana w różnych kolejnych grach logicznych.

Klasyczny SNES | Atak Tetrisa (1995)

40. Akrobacje

Akrobacje

Stunts, otwierając nowe możliwości w świecie wyścigowych gier wideo, pojawiło się na scenie w 1990 roku, pobudzając wyobraźnię graczy niezrównaną grafiką 3D i przyjaznym dla użytkownika edytorem torów. Gra Stunts, opracowana przez utalentowany zespół Distinctive Software i wydana przez Broderbund, dała graczom możliwość przekraczania granic kreatywności przy jednoczesnym doskonaleniu umiejętności wyścigowych.

Różnorodność pojazdów w grze i skrupulatna dbałość o symulację fizyki zapewniły realistyczne i wciągające wrażenia, które pozostawiły niezatarty ślad w gatunku wyścigów. Dziś Stunts pozostaje dla wielu nostalgicznym ulubieńcem, a jego wpływ można zaobserwować we współczesnych grach wyścigowych, które zawierają konfigurowalne tory i zawartość generowaną przez użytkowników.

DOS - Stunts (1990, charakterystyczne oprogramowanie)

39. Żabka

Frogger

Pomysł Konami, Frogger, szturmem podbił świat gier w 1981 roku dzięki wciągającej rozgrywce i innowacyjnemu projektowi. Ta zręcznościowa gra akcji, wyprodukowana przez firmę Sega i wydana w Ameryce Północnej przez firmę Sega/Gremlin, przekonała graczy swoim prostym, ale uzależniającym celem: bezpiecznym przeprowadzeniem żaby przez ruchliwą drogę i zdradziecką rzekę, aby dotarła do celu.

Wymagając precyzyjnego wyczucia czasu, szybkiego refleksu i strategicznego podejścia, Frogger stawał się coraz większym wyzwaniem z każdym kolejnym poziomem, zapewniając graczom zaangażowanie i fascynację. Niesłabnący urok i wpływ gry na branżę gier jest nadal odczuwalny, ponieważ współczesne tytuły nadal czerpią inspirację z rozgrywki i wizualnego uroku Froggera.

Gra zręcznościowa: Frogger (1981 Konami)

38. F-zero

F Zero

Debiutując 21 listopada 1990 roku, F-Zero zwiastowało nową erę futurystycznych wyścigowych gier wideo. Stworzona przez Nintendo EAD, a następnie rozwijana przez różne firmy zewnętrzne, seria szybko zyskała na popularności dzięki ekscytującej szybkiej akcji, uderzającej grafice i intensywnej rozgrywce.

Mechanika wyścigów antygrawitacyjnych F-Zero odróżnia ją od jej współczesnych, a tętniąca życiem grafika i pompująca adrenalinę ścieżka dźwiękowa doskonale uzupełniają futurystyczną oprawę gry. Przez lata wpływ F-Zero na gatunek gier wyścigowych przetrwał w wielu kontynuacjach i spin-offach, z których każdy rozwija przełomowe pomysły oryginału i wciągającą rozgrywkę.

SNES Longplay [142] F-zero

37. Gradius

Gradius

Od momentu wprowadzenia na rynek w 1985 roku Gradius wyróżnia się jako kwintesencja serii strzelanek wideo, które pozostawiły trwały wpływ na krajobraz gier. Gra Gradius, opracowana i wydana przez branżowego giganta Konami, urzekła graczy szybką akcją, skrupulatnie wykonanymi poziomami i budzącymi grozę bossami.

Wraz z rozwojem serii gry trafiły na wiele platform przenośnych, konsolowych i arkadowych, przyciągając rzesze fanów wciągającą rozgrywką i kultowym systemem zasilania. Dziedzictwo Gradiusa nadal kształtuje ewolucję nowoczesnych strzelanek, ponieważ wiele tytułów wciąż zapożycza pomysły i elementy projektowe z tej wpływowej serii.

Arcade Longplay [471] Gradius

36. Upiory i duchy

Ghoule N Duchy

Przesiąknięta nawiedzoną atmosferą i pełna nadprzyrodzonych przeciwników gra Ghouls 'n Ghosts (znana w Japonii jako Dai Makaimura) przetrwała jako klasyczna gra platformowa typu side-scrolling od swojego arkadowego debiutu w 1988 roku. Opracowany przez potęgę gier Capcom, Ghouls 'n Ghosts rzucił graczom wyzwanie, by wcielili się w dzielnego rycerza Sir Arthura, który wyruszył na niebezpieczną wyprawę, by uratować księżniczkę i ocalić swoje królestwo przed zagrożeniami z innego świata.

Ghouls 'n Ghosts, znane z ogromnego poziomu trudności, żywej oprawy graficznej i sugestywnej ścieżki dźwiękowej, z powodzeniem przeszło od swoich arkadowych korzeni do wielu platform domowych, zapewniając graczom na całym świecie dalsze przeżywanie mrożących krew w żyłach przygód gry.

GHOULS'N GHOSTS (Capcom — Arcade — 1988)

35. Norse by Norse West: Powrót zaginionych wikingów

Norse by Norse West Powrót zaginionych wikingów

Wyrusz w fascynującą podróż z Norse by Norse West: Powrót zaginionych wikingów

Lost Vikings 2, wydany w 1997 roku, to niezwykła gra logiczna-platforma od pomysłowych umysłów z Beam Software, ożywiona przez wydawcę, Interplay. Ten urzekający tytuł przenosi graczy do fantastycznego świata trzech wikingów o imionach Erik the Swift, Baleog the Fierce i Olaf the Stout.

Każda postać ma unikalne zdolności, a gracze muszą strategicznie wykorzystywać swoje moce, aby przemierzać złożone poziomy pełne przeszkód i wyzwań. Dzięki skomplikowanym łamigłówkom, wspaniałej grafice i fascynującej historii gra Norse by Norse West: The Return of the Lost Vikings jest świadectwem nieprzemijającej atrakcyjności gier retro.

Zagubieni Wikingowie 2: Norse by Norsewest (1997, Blizzard)

34. Legend of Zelda, Przebudzenie Linka

Legend of Zelda The Links Awakening

Odkrywanie czarującej wyspy Koholint w The Legend of Zelda: Link's Awakening

Wyrusz na epicką wyprawę z The Legend of Zelda: Link's Awakening, wciągającą przygodową grą akcji stworzoną przez uznanych twórców z Nintendo. Wydany w 1993 roku tytuł był pierwszym wpisem na konsole przenośne w cenionej serii Legend of Zelda.

Aktorzy kontrolują dzielnego bohatera Linka, który eksploruje tajemniczą wyspę Koholint, rozwiązując zagadki i walcząc z wrogami, aby odkryć sekrety jej śpiącego strażnika, Ryby Wiatru. Prezentując zapadające w pamięć postacie, zawiłe lochy i wciągającą narrację, The Legend of Zelda: Link's Awakening pozostaje nieprzemijającym klasykiem.

Legend of Zelda Link's Awakening DX – pełna rozgrywka bez komentarza

33. Supergwiezdne wojny

Super Gwiezdne Wojny

Zabierając uczestników do odległej galaktyki, Super Star Wars, gra akcji z 1992 roku, oparta jest na kultowym filmie Gwiezdne wojny: Część IV - Nowa nadzieja z 1977 roku. Opracowany przez LucasArts i Sculptured Software, ten klasyk Super Nintendo Entertainment System został opublikowany przez JVC Musical Industries w Japonii oraz Nintendo w Ameryce Północnej i Europie.

Drużyny wcielają się w ukochane postacie, takie jak Luke Skywalker, Han Solo i Chewbacca, walcząc o pokonanie złego Imperium Galaktycznego. Pełen ekscytujących sekwencji akcji, imponującej grafiki i znajomych efektów dźwiękowych, Super Star Wars zapewnia fanom wciągającą i nostalgiczną rozgrywkę.

SNES Longplay [152] Super Gwiezdne wojny: Imperium kontratakuje

32. Kraina snów Kirby'ego

Kraina snów Kirbysa

Zanurz się w zachwycający i kolorowy świat Kirby's Dream Land, platformowej gry wideo z 1992 roku, która jest debiutem uroczej i kultowej postaci Kirby. Opracowany przez HAL Laboratory i wydany przez Nintendo, ten klasyk Game Boy wprowadził wiele konwencji, które stały się podstawą serii.

Uczestnicy poruszają się po Kirby przez różne poziomy, wdychając wrogów i wykorzystując swoje umiejętności do pokonywania przeszkód i pokonywania wrogów. Dzięki urzekającemu stylowi graficznemu, wciągającej rozgrywce i wpadającej w ucho muzyce gra Kirby's Dream Land oczarowuje graczy z pokolenia na pokolenie.

Kirby's Dream Land - pełny opis przejścia gry

31. Dungeon Master II: Legenda Skullkeep

Dungeon Master II Legenda Skullkeep

Udaj się do złowrogiego królestwa Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep, gry fabularnej typu dungeon crawler, będącej kontynuacją oryginalnego Dungeon Master. Wydany w Japonii w 1993 roku i na całym świecie w 1995 roku, ten wciągający tytuł jest dostępny na różne platformy, w tym DOS, Amiga, Macintosh, Sega CD, PC-9801, PC-9821 i FM Towns. Gracze tworzą drużynę poszukiwaczy przygód przemierzających zdradzieckie lochy pełne potworów, pułapek i zagadek.

W miarę postępów gracze muszą odkrywać sekrety Skullkeep, doskonalić swoje umiejętności i zdobywać potężny sprzęt, aby przetrwać coraz większe wyzwania. Łącząc złożoną rozgrywkę, strategiczną walkę i klimatyczne otoczenie, Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep pozostaje fascynującym doświadczeniem dla entuzjastów gier retro.

Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep – część 1

30. Mega Turrican

Mega Turrican

Mega Turrican, ekscytująca gra wideo typu „biegnij i strzelaj”, została opracowana przez firmę Factor 5 w 1993 r. i wprowadzona na rynek przez firmę Data East w 1994 r. Jako część słynnej serii Turrican, ta dynamiczna gra została pierwotnie zaprojektowana dla Mega Drive/Genesis, a później port Amigi przekonwertowany przez Kaiko i Neon Studios w ramach Turrican 3: Payment Day.

Gracze przejmują kontrolę nad potężnym pancerzem i przemierzają rozległe, pełne niebezpieczeństw etapy, walcząc z nieustępliwymi falami wrogów. Dzięki oszałamiającemu arsenałowi broni i gadżetów, nieprzerwanej akcji i misternie zaprojektowanym poziomom, Mega Turrican pozostaje ukochanym klasykiem, który pokazuje szczyt emocji związanych z grami retro.

Zwiastun Mega Turrican 1994

29. TransBot

TransBot

TransBot lub Astro Flash, jak jest znany w Japonii, to strzelanka o tematyce science-fiction z 1985 roku, opracowana dla Sega Master System. Ten urzekający tytuł czerpie inspirację z popularnej serii Transformers, oferując unikalną mechanikę rozgrywki, która pozwala graczom przekształcić swój statek kosmiczny w potężnego humanoidalnego robota.

Gdy gracze przedzierają się przez różne wymagające etapy, zbierają ulepszenia i ulepszenia, które zwiększają ich umiejętności i wyzwalają niszczycielskie ataki na wrogów. TransBot jest fascynującym świadectwem ewolucji gatunku strzelanek i jego wpływu na kulturę gier retro.

Transbot (1985, system główny) - 1. poziom

28. Zbroja kosmiczna

Kosmiczna Zbroja

Opracowana i wydana przez Tsukuda Original w 1984 roku gra Space Armor to fascynująca strzelanka, w której gracze wcielają się w odważnych pilotów kosmicznych. Poruszając się po zdradzieckich terenach pełnych niebezpiecznych przeszkód i groźnych wrogów, gracze muszą wykorzystywać swój szybki refleks i umiejętności strategiczne, aby wymanewrować i przechytrzyć swoich wrogów.

Uderzająca grafika Space Armor, wciągająca rozgrywka i wciągająca ścieżka dźwiękowa przenoszą graczy w samo serce epickiej kosmicznej bitwy, pozostawiając niezatarte wrażenie na fanach klasycznych strzelanek.

SG-1000 — Zbroja kosmiczna (1984)

27. Niebiański dzieciak

Sky Kid

Wydana w 1985 roku przez Namco gra Sky Kid to przewijana w poziomie strzelanka zręcznościowa, która przesuwa granice rozgrywki kooperacyjnej. Działająca na sprzęcie Namco Pac-Land z systemem wideo podobnym do Dragon Buster, Sky Kid była pierwszą grą Namco obsługującą jednoczesną akcję dla dwóch graczy.

Aktorzy wcielają się w pilotów Red Baron i Blue Max, którzy wyruszają na śmiałe misje powietrzne, unikając przeszkód i tocząc intensywne walki powietrzne z wrogimi samolotami. Innowacyjne sterowanie i urzekający projekt graficzny Sky Kid sprawiają, że jest to wyjątkowy tytuł, który trwa jako ulubieniec fanów w świecie gier retro.

1985 [60 kl./s] Sky Kid 1139420 pkt. WSZYSTKIE

26. Futbol Johna Maddena

Futbol Johna Maddena

Pierwotnie wydany na Apple II w 1988 roku, John Madden Football zrewolucjonizował gatunek gier sportowych, dostarczając autentycznych wrażeń piłkarskich, które nastąpiły po sukcesie Earl Weaver Baseball. Gra została później przeniesiona na MS-DOS i Commodore 64, a wersja Sega Genesis z 1990 roku kontynuuje jej dziedzictwo.

Dzięki eksperckim spostrzeżeniom i komentarzom legendarnego trenera Johna Maddena, gra zapewnia solidną symulację tego sportu, wraz z konfigurowalnymi zagraniami i realistyczną dynamiką zespołu. Ten przełomowy tytuł utorował drogę nowoczesnym piłkarskim grom wideo, ustanawiając nowy standard realizmu i głębi, który nadal wpływa na branżę.

Rozgrywka w piłkę nożną Johna Maddena (gra na PC, 1988)

25. Tajemnica Małpiej Wyspy

Sekret Wyspy Małp

The Secret of Monkey Island to klasyczna gra przygodowa typu „wskaż i kliknij” na Karaibach w epoce piractwa. Gracze wcielają się w Guybrusha Threepwooda, niedoszłego pirata, który chce zostać legendą piratów. Po drodze Guybrush musi rozwiązywać zagadki, wchodzić w interakcje z dziwacznymi postaciami i toczyć pojedynki na miecze. Humor gry, zapadające w pamięć postacie i wciągająca fabuła sprawiły, że jest to ukochany klasyk wśród fanów gatunku gier przygodowych.

Charakterystyczny styl graficzny gry, stworzony przez grafika Steve'a Purcella, jest pod silnym wpływem komiksów o tematyce pirackiej i kreskówek z sobotnich poranków. Muzyka skomponowana przez Michaela Landa zapada w pamięć i dodaje grze pirackiej atmosfery.

The Secret of Monkey Island odniósł krytyczny i komercyjny sukces, dając początek kilku sequelom i spin-offom, w tym Monkey Island 2: LeChuck's Revenge , The Curse of Monkey Island i Tales of Monkey Island . Do dziś The Secret of Monkey Island pozostaje jedną z najbardziej kultowych gier przygodowych wszechczasów i jest uważana za obowiązkową dla fanów gatunku.

Sekret Monkey Island Longplay (PC DOS) [Roland MT-32]

24. Mistrz szachowy

Mistrz szachowy

Chessmaster to klasyczna szachowa gra symulacyjna, wydana po raz pierwszy w 1986 roku. Przez lata była wydawana na wiele platform, w tym Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo Entertainment System, Game Gear i PC. Chessmaster jest powszechnie uważany za jedną z najlepszych gier symulacyjnych szachów w historii i jest chwalony za przyjazny dla użytkownika interfejs, solidną sztuczną inteligencję i wszechstronny tryb samouczka.

Oprócz standardowych szachów, The Chessmaster zawiera kilka wariantów szachów, takich jak Shatranj, starożytna forma szachów wywodząca się z Persji. Gra oferuje również różne poziomy trudności, dzięki czemu gracze mogą zmierzyć się z coraz bardziej wykwalifikowanymi przeciwnikami AI.

Chessmaster zawiera nawet obszerną bazę danych otwarć szachowych, umożliwiając graczom naukę i opanowanie różnych strategii otwarć. Gra posiada również system notacji, umożliwiający graczom zapisywanie i przeglądanie swoich gier, a także różnorodne opcje dostosowywania, pozwalające graczom spersonalizować swoje wrażenia z gry.

Chessmaster 2000 (The Software Toolworks) (MS-DOS) [1986] [PC Longplay]

23. Sekret wieczności

Sekret Wieczności

Secret of Evermore to fabularna gra akcji wydana na konsolę Super Nintendo Entertainment System w 1995 roku. Za opracowanie i wydanie gry odpowiada firma Square, twórcy kultowej serii Final Fantasy. W Secret of Evermore sterujesz młodym chłopcem i jego psem, którzy próbują znaleźć drogę do domu w dziwnym i tajemniczym świecie.

Tutaj uczestnicy muszą używać broni i magii, aby pokonać różnych wrogów. System magiczny gry jest wyjątkowy, ponieważ gracze muszą tworzyć zaklęcia, łącząc różne elementy. Pozwala to na wysoki stopień dostosowania, ponieważ gracze mogą eksperymentować z różnymi kombinacjami, aby tworzyć potężne zaklęcia.

Oprócz wciągającego systemu walki, Secret of Evermore oferuje bogaty i szczegółowy świat pełen interesujących postaci i niezapomnianych lokacji. Ścieżka dźwiękowa gry, skomponowana przez Jeremy'ego Soule'a, jest równie imponująca i wzbogaca klimatyczny i wciągający świat gry

Sekret Evermore zwiastun 1995

22. Joe i Mac

Joe Mac

Joe & Mac to klasyczna gra platformowa, która została wydana w 1991 roku. Gra została stworzona przez Data East, a później została dostosowana do kilku platform, w tym Super NES, Mega Drive/Genesis, Nintendo Entertainment System, Game Boy, Amiga, Zeebo, Nintendo Switch i PC. Joe & Mac jest powszechnie uważany za jedną z najlepszych gier platformowych swoich czasów i był chwalony za szybką akcję, humorystyczną fabułę i wciągającą rozgrywkę.

Joe & Mac to gra, w której gracze kierują dwoma jaskiniowcami, Joe i Mac, w misji ratowania kobiet swojego klanu przed wrogimi jaskiniowcami. Gra oferuje przewijaną z boku rozgrywkę, w której gracze muszą używać broni i sprytu, aby pokonywać przeszkody i pokonywać wrogów. Duch gry jest uwydatniony, gdy gracze napotykają różnych zwariowanych wrogów, takich jak dinozaury jadące na motocyklach i jaskiniowcy dzierżący gitary elektryczne.

Joe & Mac oferuje również rozgrywkę kooperacyjną dla dwóch graczy, pozwalającą graczom współpracować, aby stawić czoła wyzwaniom gry. Grafika gry jest wielokolorowa i bogata w szczegóły, a muzyka skomponowana przez Tatsuyę Kiuchi jest optymistyczna i dodaje grze ogólnego uroku.

[SNES] Joe & Mac (1991) Longplay (2 graczy)

21. Wydma II

Wydma II

Dune II: The Building of a Dynasty to gra strategiczna czasu rzeczywistego wydana w 1992 roku. Gra oparta jest na powieści science fiction Franka Herberta Dune oraz filmowej adaptacji Davida Lyncha z 1984 roku pod tym samym tytułem. Dune II jest powszechnie uważana za jeden z najwcześniejszych przykładów gatunku strategii czasu rzeczywistego i przypisuje się jej popularyzację gatunku.

W Dune II wykonawcy kontrolują jedną z trzech frakcji, z których każda ma swoje unikalne mocne i słabe strony, w dążeniu do kontrolowania pustynnej planety Arrakis i jej cennych zasobów przypraw. Gra obejmuje zarządzanie zasobami, budowanie bazy i walkę, ponieważ gracze muszą gromadzić zasoby, budować i ulepszać swoją bazę oraz szkolić armię, aby pokonać wrogów.

Rozgrywka w czasie rzeczywistym i szybka akcja Dune II wyróżniają ją spośród innych gier strategicznych tamtych czasów i uczyniły ją klasyką wśród fanów. Zapadająca w pamięć ścieżka dźwiękowa gry, skomponowana przez Franka Klepackiego, jest równie imponująca i dodaje grze ogólnej atmosfery.

Diuna II - Kampania Atrydów

20. Zagubieni Wikingowie

Zagubieni Wikingowie

The Lost Vikings to platformowa gra logiczna wyprodukowana przez Silicon & Synapse i wydana przez Interplay. Gra została wydana po raz pierwszy w 1993 roku i od tego czasu została ponownie wydana na nowoczesne platformy, w tym Nintendo Switch i PlayStation 4. The Lost Vikings jest powszechnie uważany za jedną z najlepszych platformowych gier logicznych w historii i był chwalony za trudne łamigłówki , wciągająca fabuła i zapadające w pamięć postacie.

The Lost Vikings to gra, w której gracze kierują trzema wikingami, z których każdy posiada odrębne umiejętności, w misji powrotu do ich wioski. Zagadki w grze wymagają od graczy połączenia różnych zdolności Wikingów, aby pokonać przeszkody i pokonać wrogów. Elementy platformówki w grze dodają dodatkową warstwę wyzwań, ponieważ gracze muszą kierować Wikingami przez niebezpieczne środowiska.

The Lost Vikings to klasyczna platformówka z łamigłówkami, która rzuci wyzwanie i zachwyci graczy. Wciągające łamigłówki, urocze postacie i wciągająca fabuła sprawiają, że jest to pozycja obowiązkowa dla fanów gatunku.

The Lost Vikings DOS Longplay (pełna solucja) [HD]

19. Potężna ostateczna walka

Potężna ostateczna walka

Mighty Final Fight to side-scrollingowa gra typu beat'em-up wydana przez firmę Capcom w 1993 roku na konsolę Nintendo Entertainment System. Gra jest spin-offem gry zręcznościowej Capcom Final Fight z 1989 roku, która została wcześniej przeniesiona na Super NES. Mighty Final Fight jest powszechnie uważany za jedną z najlepszych gier typu beat'em-up swoich czasów i był chwalony za szybką akcję, zapadające w pamięć postacie i wciągającą fabułę.

Mighty Final Fight to gra, w której wcielasz się w jedną z trzech postaci – Haggara, Cody’ego lub Guya – aby uratować córkę Haggara przed gangiem Mad Gear. Rozgrywka w grze polegająca na przewijaniu strony jest szybka i wymaga od graczy stosowania różnorodnych ataków i ruchów, aby pokonać wrogów. Grafika gry jest wielokolorowa i bogata w szczegóły, a muzyka, skomponowana przez Yoshihiro Sakaguchi, robi wrażenie i dodaje grze ogólnej atmosfery.

Mighty Final Fight to klasyczna bijatyka, która zachwyci fanów gatunku. Szybka akcja, zapadające w pamięć postacie i wciągająca fabuła sprawiają, że jest to pozycja obowiązkowa dla fanów gier typu side-scrolling.

NES Longplay — potężna ostateczna walka

18. Retrospekcja: poszukiwanie tożsamości

Retrospekcja Poszukiwanie tożsamości

Flashback , wydany jako Flashback: The Quest for Identity w Stanach Zjednoczonych, to kinowa gra platformowa science fiction, opracowana przez Delphine Software z Francji i opublikowana przez US Gold w Stanach Zjednoczonych i Europie oraz Sunsoft w Japonii. Gra została wydana po raz pierwszy w 1992 roku i jest powszechnie uważana za jedną z najlepszych platformówek swoich czasów.

Flashback to gra, w której grasz jako Conrad B. Hart, postać cierpiąca na amnezję, która musi odkrywać niebezpieczny świat pełen istot pozaziemskich i maszyn, aby odkryć, kim jest. Elementy platformowe w grze stanowią wyzwanie, a kinowa prezentacja gry, która zawiera ręcznie rysowane animacje i szczegółową fabułę, dodaje dodatkową warstwę immersji.

Flashback to klasyczna platformówka, która z pewnością zaangażuje i zachwyci graczy. Wymagająca rozgrywka, wciągająca fabuła i kinowa prezentacja sprawiają, że jest to pozycja obowiązkowa dla fanów gatunku.

Mega Drive Longplay [308] Flashback: Poszukiwanie tożsamości

17. Salamandra

Salamandra

Salamander, znana również jako Life Force w Ameryce Północnej, to zręcznościowa gra wideo z przewijaną strzelanką, opracowana przez Konami. Gra została wydana po raz pierwszy w 1986 roku i jest powszechnie uważana za jedną z najlepszych strzelanek z przewijaniem swoich czasów.

Salamander to gra, w której pilotujesz statek kosmiczny i musisz pokonać wrogich kosmitów. Rozgrywka toczy się w szybkim tempie i polega na unikaniu ataków wroga przy jednoczesnym niszczeniu ich statków. Grafika gry jest szczegółowa i żywa, a muzyka, skomponowana przez legendarny zespół dźwiękowy Konami, jest równie imponująca i dodaje grze ogólnej atmosfery.

Salamander, część 1 z 2 1986 Konami Mame Retro Arcade Games

16. NHL '94

NHL 94

NHL '94 to gra w hokeja na lodzie opracowana przez EA Sports i została wydana po raz pierwszy w 1993 roku na płytach Genesis, Super NES i Sega, a także pierwsza wersja na PC, zatytułowana „NHL Hockey” bez „94” w tytule. NHL '94 jest powszechnie uważana za jedną z najlepszych gier hokejowych w historii i chwalona jest za realistyczną rozgrywkę.

W NHL '94 gracze kontrolują drużynę graczy NHL na lodzie, mając na celu zdobywanie bramek i wygrywanie meczów. Realistyczna rozgrywka wymaga od graczy wykorzystania strategii i umiejętności, aby wymanewrować przeciwników i zdobyć bramki. Wszechstronne statystyki graczy w grze pozwalają graczom śledzić postępy ich ulubionych graczy, a prezentacja gry, która zawiera realistyczne projekty lodowisk i autentyczne stroje drużyn, dodaje dodatkową warstwę zanurzenia.

NHL '94 było arcydziełem

15. Ziemskie początki

Początki związane z ziemią

EarthBound Beginnings, znany również jako Mother w Japonii, zapoczątkował fascynującą serię gier fabularnych, kiedy został wydany w 1989 roku. Opracowana przez Ape i Pax Softnica i wydana przez Nintendo dla Famicom, ta intrygująca gra zabiera uczestników w podróż z bohaterem Ninten, który wyrusza na eksplorację i ocalenie świata przed inwazją obcych. Fabuła eksploruje tematy przyjaźni, odwagi i determinacji, gdy gracze mają za zadanie odkryć tajemnicze pochodzenie mocy PSI, które są integralną częścią ich misji.

EarthBound Beginnings wykorzystuje turowy system walki i znaczący świat, w którym gracze mogą swobodnie eksplorować różne miasta, wchodzić w interakcje z postaciami niezależnymi i wykonywać zadania poboczne. Gra wykorzystuje również nieliniowy system postępów, zachęcający graczy do eksploracji otoczenia i zbierania wskazówek, aby rozwijać historię. Pomimo swojego wieku, EarthBound Beginnings pozostaje ukochanym tytułem ze względu na wciągające postacie, dziwaczny komizm i emocjonalną głębię, jaką zapewnia jego narracja.

Gra Earthbound Beginnings (NES) — NintendoComplete

14. Tunelowiec

Tunelowiec

Tunneler, przełomowa gra czołgowa dla dwóch graczy na podzielonym ekranie, została stworzona przez Geoffreya Silvertona i wydana w 1991 roku na platformę MS-DOS. Gra pozwala graczom kontrolować czołgi, które kopią tunele przez podziemną arenę, gdzie muszą zlokalizować i zniszczyć czołg przeciwnika. Podzielony ekran zapewnia każdemu graczowi własną, niepowtarzalną perspektywę na polu bitwy.

Jednym z najbardziej charakterystycznych aspektów Tunnelera są generowane proceduralnie mapy, dzięki którym żadne dwa mecze nie są takie same. Tworzy to element nieprzewidywalności i zachęca do strategicznego myślenia. Gracze muszą pamiętać o ograniczonych rezerwach energii i amunicji, co wymaga od nich strategicznego uzupełniania zapasów podczas poruszania się po przypominającym labirynt podziemnym terenie. Dzięki wciągającej rozgrywce i oryginalnej koncepcji, Tunneler pozostaje trwałym klasykiem we wczesnych grach wieloosobowych.

Tunelarz (1991, Geoffrey Silverton)

13. Gwiazda fantazji IV

Gwiazda fantazji IV

Phantasy Star IV, opracowany i opublikowany przez firmę Sega dla Sega Genesis, jest ostatnim wpisem w oryginalnej serii Phantasy Star. Wydana w Japonii w 1993 roku oraz w Europie i Ameryce Północnej w 1995 roku, ta wciągająca gra fabularna doprowadza sagę Algol Star System do satysfakcjonującego zakończenia. Gracze wyruszają w epicką przygodę obejmującą wiele planet, mierząc się z licznymi wrogami i odkrywając tajemnicę starożytnego, potężnego zła.

Dzięki wciągającej narracji, turowej walce i szerokiej gamie postaci do rekrutacji, Phantasy Star IV zapewnia fascynującą rozgrywkę. Przerywniki filmowe w stylu mangi i niesamowita ścieżka dźwiękowa dodatkowo zwiększają jej atrakcyjność. Dzięki wciągającej fabule, niezapomnianym postaciom i wciągającej rozgrywce, Phantasy Star IV ugruntowało swoje miejsce jako ponadczasowy klasyk w panteonie gier RPG.

Przejście gry Phantasy Star IV: The End of the Millennium (Genesis) — NintendoComplete

12. Legenda Zeldy

Legenda Zeldy

The Legend of Zelda, stworzona przez znanych japońskich projektantów gier Shigeru Miyamoto i Takashiego Tezukę, to kultowa seria przygodowych gier akcji, opracowana i opublikowana głównie przez Nintendo. Podczas gdy niektóre przenośne raty i ponowne wydania zostały zlecone innym studiom, takim jak Flagship, Vanpool i Grezzo, rdzeń franczyzy pozostaje mocno w rękach Nintendo.

Seria Legend of Zelda koncentruje się na bohaterskich wyczynach Linka, młodego poszukiwacza przygód, którego zadaniem jest uratowanie księżniczki Zeldy i uratowanie królestwa Hyrule przed różnymi zagrożeniami. Każda część serii zabiera graczy w niezapomnianą podróż przez rozległe światy pełne lochów, zagadek i wciągającej walki. Seria jest chwalona za innowacyjną mechanikę rozgrywki, bogatą narrację i zapierające dech w piersiach otoczenie, wyznaczając wysokie standardy dla przyszłych przygodowych gier akcji.

The Legend of Zelda (NES) - 100% Pełny opis przejścia gry

11. Tetris

Tetris

Tetris, hipnotyzująca gra logiczna, została stworzona w 1984 roku przez radzieckiego inżyniera oprogramowania Aleksieja Pażytnowa. Prosta, ale wciągająca rozgrywka w grze doprowadziła do jej powszechnej popularności i licznych iteracji na wielu platformach. Założeniem gry jest manewrowanie i obracanie spadających tetromino – geometrycznych kształtów złożonych z czterech kwadratowych bloków – w celu stworzenia kompletnych poziomych linii. Po utworzeniu linii znika, zwalniając miejsce i zdobywając punkty dla gracza.

Tetris jest znany ze swojej dostępności, atrakcyjnej dla różnych graczy, niezależnie od ich doświadczenia w grach. Jego ponadczasowy design, w połączeniu ze zdolnością do wywoływania poczucia przepływu i koncentracji, przyczynił się do jego trwałego uroku. Chwytliwa, kultowa ścieżka dźwiękowa dodaje grze uroku, czyniąc Tetris natychmiast rozpoznawalnym klasykiem.

W całej swojej historii Tetris był przedmiotem różnych sporów prawnych, w szczególności dotyczących przywłaszczania sobie praw pod koniec lat 80. Pomimo tych wyzwań gra pozostaje jedną z najbardziej wpływowych i najczęściej granych gier wideo w historii. Jego kulturowy wpływ wykroczył poza świat gier. Tetris był przedmiotem różnych badań badających jego wpływ na funkcje poznawcze, aw niektórych przypadkach był nawet używany jako narzędzie terapeutyczne.

Elektronika 60 Gra: Tetris (1984)

10. Street Fighter II

Street Fighter II

Street Fighter II, przełomowa kontynuacja oryginału firmy Capcom z 1987 roku, wdarła się na scenę salonów gier w 1991 roku i od razu przyciągnęła graczy na całym świecie. Ten tytuł, oparty na płycie systemowej CP System do gier arkadowych, był czternastym wejściem firmy Capcom w tę technologię. Zaktualizowana grafika i udoskonalona mechanika rozgrywki rozszerzyły uniwersum Street Fighter o listę zupełnie nowych postaci, z których każda może pochwalić się unikalnymi stylami walki i umiejętnościami.

Street Fighter II wyznacza standardy dla przyszłych bijatyk dzięki zróżnicowanej obsadzie, skomplikowanemu systemowi kombinacji i wciągającej rozgrywce. Jego sukces zaowocował serią kontynuacji, spin-offów i adaptacji, dzięki czemu gra zasłużyła na miejsce w annałach historii gier.

Arcade Longplay [370] Street Fighter II: Wojownik świata

9. Przeciwnie

kontra

Seria Contra firmy Konami to zbiór strzelanek w stylu run-and-gun, który przetrwał od czasu swojego debiutu w japońskich salonach gier w lutym 1987 roku. Seria składa się z wielu kontynuacji i adaptacji na różne platformy, z których wszystkie opierają się na podstawowej mechanice rozgrywki, która zdefiniuj doświadczenie Contra.

Gry te charakteryzują się intensywną, szybką akcją, wymagającą od graczy dużej zręczności i refleksu. Z biegiem czasu Contra zachowała swoją tożsamość ekscytującej gry akcji, oferującej rozgrywkę typu side-scrolling, niezapomniane ulepszenia i zapierające dech w piersiach walki z bossami. Legendarny poziom trudności serii oraz różnorodne środowiska i przeciwnicy pomogły jej zgromadzić wiernych fanów.

Contra (NES) Full Run bez zgonów

8. Jeż Sonic

Jeż Sonic

Sonic the Hedgehog firmy Sega pojawił się jako przełomowa seria gier wideo i franczyza medialna w 1991 roku, rewolucjonizując gatunek platformówek dzięki kultowemu niebieskiemu bohaterowi. Antropomorficzny projekt postaci, niesamowita szybkość i wyjątkowe zdolności odróżniają ją od innych platformowych maskotek. Dzięki różnorodnej gamie gier z serii, Sonic the Hedgehog nadal ewoluuje, wprowadzając nowe postacie i eksplorując różne gatunki.

Jednak rdzeń serii nadal koncentruje się na toczącej się walce Sonica ze złym Doktorem Eggmanem, szalonym naukowcem pragnącym dominacji nad światem. Przez lata unikalne połączenie szybkości, platformówki i przygody Sonic the Hedgehog odbiło się echem wśród milionów fanów na całym świecie.

Sonic the Hedgehog (1991) ::: 100% Solucja ::: LONGPLAY ᴴᴰ ::: Mega Drive

7. Kraina Donkey Konga

Kraj Donkey Konga

Donkey Kong Country, wydany 18 listopada 1994 roku, reprezentuje odrębne podejście do gatunku platformówek, czerpiąc inspirację z sukcesu serii Super Mario. Opracowany przez Rare, ten przełomowy tytuł był jedną z pierwszych gier na konsole domowe, które zawierały wstępnie renderowaną grafikę, wykorzystując innowacyjne techniki kompresji do przekształcania szczegółowych modeli 3D w duszki SNES przy minimalnej utracie wierności.

To najnowocześniejsze podejście pozwoliło grze zapewnić oszałamiające wrażenia wizualne, które nie miały sobie równych w tamtych czasach. Bujne otoczenie Donkey Kong Country, angażujący projekt poziomów i zapadająca w pamięć ścieżka dźwiękowa sprawiły, że jest to klasyk na Super Nintendo Entertainment System.

Gra Donkey Kong Country (SNES) — NintendoComplete

6. Pac-Mana

Pac Man

Pac-Man firmy Bandai Namco Entertainment, znak rozpoznawczy branży gier wideo, został po raz pierwszy wprowadzony do salonów gier w 1980 roku. Prosta, ale uzależniająca mechanika rozgrywki — manewrowanie żółtą postacią przez labirynt w celu zbierania granulek i unikanie duchów — szybko stała się światową sensacją .

Jako jedna z najbardziej kultowych i trwałych serii gier wideo w historii, dziedzictwo Pac-Mana wykracza daleko poza automaty do gier i obejmuje różne adaptacje, w tym kontynuacje, spin-offy i towary. Dziś seria Pac-Man nadal zachwyca fanów w każdym wieku, prezentując swój ponadczasowy urok i uniwersalny urok.

Gra zręcznościowa: Pac-Man (1980 Namco (licencja Midway na wydanie w USA))

5. Solidna metalowa przekładnia

Solidna metalowa zębatka

Metal Gear Solid, przygodowa gra akcji typu stealth z 1998 roku, opracowana i wydana przez Konami na PlayStation, była pomysłem znanego projektanta gier, Hideo Kojimy. Opierając się na narracji i mechanice rozgrywki z wcześniejszych gier wideo Kojimy MSX2, Metal Gear i Metal Gear 2: Solid Snake, Metal Gear Solid wprowadził graczy w bogaty w szczegóły świat pełen złożonych postaci i zawiłych zwrotów akcji.

Unikalna mieszanka mechaniki skradanki, akcji i przygody w grze, wraz z wciągającą fabułą, wywarła trwałe wrażenie na graczach i branży. Przez lata seria Metal Gear Solid ewoluowała, wprowadzając nowe elementy rozgrywki i rozszerzając swój skomplikowany świat narracyjny. Wyraźna wizja Kojimy i innowacyjna rozgrywka w serii pomogły w ugruntowaniu pozycji Metal Gear Solid jako wyróżniającej się serii na rynku gier.

Metal Gear Solid 1 - Normalna rozgrywka - Bez komentarza

4. Złotooki 007

Złote Oko 007

GoldenEye 007, strzelanka pierwszoosobowa z 1997 roku, opracowana przez Rare na konsolę Nintendo 64, przesunęła granice gatunku i wyznaczyła nowe standardy strzelanek na konsole. W oparciu o film o Jamesie Bondzie z 1995 roku o tym samym tytule, gracze wcielili się w rolę tajnego agenta Jamesa Bonda w ekscytującej kampanii dla jednego gracza, w której pokrzyżowali plany przestępczego syndykatu użycia broni satelitarnej.

Wyjątkowy projekt poziomów gry, intuicyjne sterowanie i imponująca grafika stworzyły fascynujące wrażenia, które nadal rezonują z fanami. Poza angażującą kampanią, GoldenEye 007 oferował również uzależniający tryb dla wielu graczy, który pozwalał nawet czterem graczom na angażowanie się w szybką, rywalizacyjną akcję. Ta przełomowa funkcja ugruntowała dziedzictwo GoldenEye 007 jako klasycznej gry wideo i położyła podwaliny pod przyszłe konsolowe strzelanki pierwszoosobowe.

N64 — Rozgrywka Goldeneye

3. Wiek imperiów

Era imperium

Age of Empires, słynna seria gier wideo w czasie rzeczywistym (RTS), pojawiła się po raz pierwszy w 1997 roku wraz z inauguracyjnym tytułem opracowanym przez Ensemble Studios i opublikowanym przez Xbox Game Studios. Seria Age of Empires, obejmująca wiele epok i cywilizacji, urzekła entuzjastów strategii, koncentrując się na dokładności historycznej, różnorodnych jednostkach i głębokiej mechanice rozgrywki.

Od 28 października 2021 r. seria powiększyła się o dziewięć głównych tytułów, z których każdy dotyczy innego okresu i oferuje własne, odrębne funkcje. Gry Age of Empires zyskały reputację dzięki bogatym w szczegóły światom, wciągającym kampaniom i strategicznej głębi, co czyni je ukochaną ostoją gier strategicznych czasu rzeczywistego.

Gra Age of Empires 1

2. Grand Theft Auto

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto (GTA), kultowa seria przygodowych gier akcji, została pierwotnie stworzona przez Davida Jonesa i Mike'a Dailly'ego, a kolejne tytuły powstawały pod kierunkiem Dana i Sama Houserów, Lesliego Benziesa i Aarona Garbuta. Seria zadebiutowała 28 listopada 1997 roku wraz z wydaniem pierwszej gry Grand Theft Auto.

Osadzona w otwartym świecie seria GTA słynie z obszernych kampanii opartych na narracji, wciągających ustawień i wielu pobocznych aktywności, które gracze mogą odkrywać. Gry często zawierają satyryczne historie, które zawierają komentarze społeczne, a także mieszankę mechaniki jazdy, strzelania i skradania się, dając graczom swobodę wykonywania misji na różne sposoby. Przełomowa rozgrywka i kontrowersyjne motywy serii Grand Theft Auto pozostawiły niezatarty ślad w branży gier.

Grand Theft Auto (GTA 1) - Rozgrywka na PC

1. Polowanie na kaczki

Polowanie na kaczki

Nintendo's Duck Hunt , wydany w kwietniu 1984 roku, to klasyczna strzelanka z lekkiej broni, która po raz pierwszy pojawiła się w Japonii na konsolę Family Computer, a później jako gra zręcznościowa w Ameryce Północnej. Gra, która trafiła na konsolę Nintendo Entertainment System (NES), wykorzystywała innowacyjny pistolet świetlny Nintendo Zapper do symulowania polowania na kaczki na ekranie.

Dzięki prostej, ale wciągającej rozgrywce, Duck Hunt szybko stał się ukochanym tytułem wśród wczesnych graczy konsolowych. Kultowy duet kaczki i psa został od tego czasu zakorzeniony w popularnej kulturze gier. Chociaż mechanika gry może wydawać się prymitywna jak na dzisiejsze standardy, dziedzictwo Duck Hunt jako pionierskiej strzelanki z lekką bronią i jej niezmienny urok jako nostalgicznej historii gier pozostają niekwestionowane.

Rozgrywka w Duck Hunt (NES) — NintendoComplete

Ostatnie słowa

Ta nostalgiczna podróż przez 110 najlepszych gier retro wszechczasów była niczym innym jak radosnym świętowaniem złotej ery gier. Te ponadczasowe klasyki ze swoim niezwykłym urokiem, tętniącymi życiem światami i innowacyjną rozgrywką pozostawiły niezatarty ślad w sercach graczy z różnych pokoleń.

Wspominając magiczne chwile, jakie zapewniły nam te gry, doceńmy także ich rolę w kształtowaniu branży gier w tętniącą życiem, różnorodną i twórczą przestrzeń, jaką jest dzisiaj. Niezależnie od tego, czy jesteś wieloletnim fanem powracającym do cennych wspomnień, czy też nowym entuzjastą odkrywającym te perełki po raz pierwszy, te gry retro pozostają wspaniałym przypomnieniem o sile gry, która łączy ludzi i rozpala naszą wyobraźnię. Miłego grania!

Autor

  • Ashish Arya

    Jestem entuzjastą technologii i wieloletnim graczem, pochodzę z pięknego miasta Chandigarh. Moje pasje sięgają od zanurzania się w światy takie jak GTA V, COD, SIMS, Roblox i Minecraft po odkrywanie najnowszych innowacji w laptopach i technologii. Uzbrojony w tytuł licencjata w dziedzinie aplikacji komputerowych, uwielbiam dzielić się swoimi spostrzeżeniami poprzez pisanie i kontakt z innymi entuzjastami. Dołącz do mnie w mojej podróży przez stale ewoluujące dziedziny gier i technologii!