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Die 110 besten Retro-Spiele aller Zeiten: A Gamer's Delight (1961–2024)

Beste Retro-Spiele aller Zeiten: A Gamer's Delight (1961-[cy])
  Geschrieben von: Ashish Arya
Aktualisiert am: 31.07.2023
Europäische Sommerzeit. Lesung: 63 Minuten

Willkommen zu einer nostalgischen Reise durch die pixeligen Welten vergangener Zeiten, bei der wir in das bezaubernde Reich der besten Retro-Spiele aller Zeiten eintauchen! Die klassischen Soundtracks und ikonischen Charaktere dieser Gaming-Meisterwerke versetzen uns zurück in eine einfachere Ära und fangen die Essenz puren, unverfälschten Spaßes ein.

Heute würdigen wir 110 Top-Retro-Spiele, die unauslöschliche Spuren in der Spielegeschichte hinterlassen und die Grundlagen moderner Unterhaltung geschaffen haben. Wir begeben uns auf eine Reise in die Vergangenheit und erkunden die einzigartigen Funktionen, fesselnden Handlungsstränge und den unbestreitbaren Charme jedes Spiels.

Schnappen Sie sich also Ihre Controller, entstauben Sie Ihre alten Konsolen und lassen Sie sich in die unvergessliche Welt der Retro-Spiele entführen, während wir die Magie dieser digitalen Schätze noch einmal erleben, die Spieler über Generationen hinweg verzaubern.

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Die 110 besten Retro-Spiele aller Zeiten (1961–2024)

Beste Retro-Spiele aller Zeiten 2

In der Gaming-Welt beziehen sich Retro-Spiele auf Spiele, die vor dem Jahr 2000 veröffentlicht wurden. Unsere Liste enthält einige der beliebtesten 8-Bit- und 16-Bit-Klassiker, die die Gaming-Kultur in den 80er und 90er Jahren prägten. Also ohne weitere Umschweife, hier sind 110 der besten Retro-Spiele aller Zeiten:

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110. Super Mario Bros

Super Mario Bros. – Die besten Retro-Spiele aller Zeiten

Super Mario Bros, 1983 veröffentlicht, ist ein legendäres Plattformspiel, das von Nintendo für das Nintendo Entertainment System (NES) entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von Shigeru Miyamoto und Gunpei Yokoi entworfen, zwei der einflussreichsten Persönlichkeiten der Videospielbranche. Super Mario Bros. wird zugeschrieben, dass es das Plattform-Genre revolutioniert und viele Gameplay-Konzepte etabliert hat, die in späteren Spielen zum Standard wurden.

Das Spiel wurde auf verschiedenen Plattformen erneut veröffentlicht, darunter Nintendo Switch, Wii und andere. Darüber hinaus haben Atari und Intelligent Systems im Laufe der Jahre eine Rolle bei der Entwicklung verschiedener Versionen oder Adaptionen des Spiels gespielt. Super Mario Bros ist nach wie vor ein beliebter Klassiker mit seinen ikonischen Charakteren, der leuchtenden Grafik und der eingängigen Musik.

Super Mario Bros. (1985) Komplettlösung zum NES-Gameplay [Nostalgie]

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109. Drachenkrieger

Drachen Krieger

Dragon Warrior, auch bekannt als Dragon Quest, wurde am 27. Mai 1986 veröffentlicht. Das von Chunsoft entwickelte und von Enix (heute Square Enix) veröffentlichte Spiel wurde zur Grundlage der beliebten Dragon Quest-Reihe. Dragon Warrior ist bekannt für seine rundenbasierten Kämpfe, die Charakterentwicklung und die fesselnde Handlung und wurde auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht, darunter Nintendo-Konsolen und Mobilgeräten.

Mit zahlreichen Fortsetzungen und Spin-off-Titeln ist die Dragon Quest-Reihe zu einem festen Bestandteil des Rollenspiel-Genres geworden. Die Serie läuft immer noch gut, zu den Entwicklern und Herausgebern gehören Square Enix, Spike Chunsoft und Nintendo.

NES Longplay [185] Dragon Warrior

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108. Cooler Ort

Cooler Ort

Cool Spot, veröffentlicht im Jahr 1993, ist ein Plattformspiel, das von Virgin Interactive entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel zeigt das 7 Up-Maskottchen Cool Spot als Protagonisten bei der Suche nach der Rettung anderer Cool Spots. Das Spiel ist für sein einzigartiges visuelles Design bekannt, das das 7 Up-Branding beinhaltet, und war auf mehreren Plattformen verfügbar, darunter Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System und Game Boy.

Cool Spot erhielt Lob für seine Animation, Grafik und seinen Soundtrack, die zum allgemeinen Charme des Spiels beitrugen. Heute ist es eine einzigartige Gaming-Geschichte, die mit der Marke 7 Up verbunden ist.

Cool Spot Longplay (Sega Genesis) [QHD] [100% Cool]

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107. Kid Niki: Radical Ninja

Kid Niki Radical Ninja

Kid Niki: Radical Ninja wurde im Dezember 1986 veröffentlicht und ist ein Action-Adventure-Spiel, das von der Irem Corporation entwickelt und von Data East und Hamster Corporation veröffentlicht wurde. Das Spiel folgt den Abenteuern von Kid Niki, einem jungen Ninja mit einem sich drehenden Schwertangriff, während er seine entführte Freundin rettet.

Das Spiel wurde ursprünglich für die Spielhalle veröffentlicht, später jedoch auf Plattformen wie das Nintendo Entertainment System, Commodore 64 und Apple II portiert. In den letzten Jahren wurde das Spiel auf Plattformen wie Nintendo Switch und PlayStation 4 erneut veröffentlicht, sodass eine neue Generation von Spielern die vielfarbige Welt und die rasante Action von Kid Niki erleben kann.

NES Longplay [118] Kid Niki: Radical Ninja

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106. Killerinstinkt

Killerinstinkt

Killer Instinct, veröffentlicht am 28. Oktober 1994, ist ein von Rare entwickeltes Kampfspiel mit Beiträgen von Iron Galaxy, Double Helix Games und Midway Games. Das Spiel wurde ursprünglich von Nintendo und Midway Games veröffentlicht, spätere Titel wurden von Microsoft Corporation und Xbox Game Studios veröffentlicht.

Killer Instinct ist bekannt für sein kombinationsbasiertes Kampfsystem und die farbenfrohen Charaktere und wurde mehrfach auf Plattformen wie Arcade, Super Nintendo Entertainment System und Xbox-Konsolen veröffentlicht. Zu den Designern des Spiels gehören Ken Lobb, Shigeru Miyamoto und Kevin Bayliss, die alle maßgeblich an der Gestaltung des Erscheinungsbilds der Serie beteiligt waren. Killer Instinct bleibt ein beliebtes Kampfspiel mit einer engagierten Fangemeinde und Turnierpräsenz.

Killer Instinct 1 Arcade Sabrewulf 60FPS Gameplay Playthrough

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105. Super Turrican

Super Turrican

Super Turrican ist ein Side-Scrolling-Action-Plattform-Videospiel, das von Factor 5 und Rainbow Arts entwickelt wurde. Es wurde 1992 für verschiedene Plattformen veröffentlicht, darunter das Super Nintendo Entertainment System und den Commodore Amiga.

Das Spiel wurde von Imagineer und Kemco veröffentlicht. In Super Turrican übernimmt der Spieler die Kontrolle über einen Krieger namens Bren McGuire, der die Welt vor einer außerirdischen Invasion retten muss. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Waffen, darunter eine Laserpeitsche, einen Streuschuss und einen Flammenwerfer.

Der Spieler muss durch Level voller Hindernisse und Feinde navigieren und diese mit Waffen besiegen. Das Spiel erhielt positive Kritiken für seine Grafik, seinen Soundtrack und sein Gameplay.

Super Turrican Longplay (SNES) [50 FPS]

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104. Carmen Sandiego

Carmen Sandiego

Carmen Sandiego ist eine Reihe pädagogischer Mystery-Videospiele, die von Gene Portwood, Mark Iscaro, Dane Bigham und Lauren Elliott entwickelt wurden. Das erste Spiel der Serie, Where in the World is Carmen Sandiego?, erschien 1985 und wurde von HarperCollins veröffentlicht.

Bei dem Spiel handelt es sich um ein Geografie-Lernspiel, bei dem die Spieler Carmen Sandiego und ihre Komplizen aufspüren müssen, während sie wertvolle Schätze aus der ganzen Welt stehlen. Spieler nutzen Hinweise und sammeln Informationen, um den Standort des Diebes zu ermitteln und ihn zu verhaften. Das Spiel wurde wegen seines pädagogischen Wertes gut angenommen und hat zahlreiche Fortsetzungen und Spin-off-Spiele hervorgebracht.

DOS-Spiel: Wo in der Welt ist Carmen Sandiego (1985 Broderbund)

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103. Bomb Jack

Bomb Jack

Bomb Jack ist ein klassisches Arcade-Spiel, das von Elite Systems, Tecmo und Paul Holmes entwickelt wurde. Es wurde erstmals 1984 veröffentlicht und seitdem auf mehrere Plattformen portiert, darunter den Commodore 64, ZX Spectrum und Atari ST.

Im Spiel spielt der Benutzer einen Superhelden namens Jack. Das Ziel besteht darin, über mehrere Level verteilte Bomben einzusammeln und dabei Feinden auszuweichen. Das Spiel verfügt über lebendige Grafiken und einen ansprechenden Soundtrack. Es erhielt positives Feedback für sein fesselndes Gameplay und die schwierigen Levels.

Bomb Jack 1984 Tehkan Mame Retro Arcade-Spiele

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102. Schwächling

Schwächling

Pushover ist ein Puzzle-Videospiel, das von Red Rat Software entwickelt und von Nintendo, Ocean Software und anderen veröffentlicht wurde. Es wurde erstmals 1992 für verschiedene Plattformen veröffentlicht, darunter das Super Nintendo Entertainment System und den Commodore Amiga.

Pushover ist ein Spiel, in dem Sie in die Rolle eines Tieres namens Tipper schlüpfen und Ihr Ziel darin besteht, Dominosteine umzustoßen, um jedes Level zu beenden. Im Spiel gibt es Hindernisse wie Mauern, Bomben und andere Tiere, die überwunden werden müssen, um zum nächsten Level zu gelangen. Das Spiel wird für seine herausfordernden Rätsel und sein fesselndes Gameplay hoch gelobt.

Pushover-Gameplay (PC-Spiel, 1992)

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101. Arkanoid: Die Rache von Doh: Arkanoid

Arkanoid Die Rache von Doh Arkanoid

The Revenge of Doh ist ein bahnbrechendes Arcade-Spiel, das von Imagine Software und Romstar entwickelt wurde. Es wurde erstmals 1987 veröffentlicht und seitdem auf mehrere Plattformen portiert, darunter den Commodore 64, ZX Spectrum und Atari ST.

Arkanoid ist ein Spiel, bei dem der Spieler mit einem Paddel einen Ball abprallen lässt und Steine zerstört, um zum nächsten Level zu gelangen. Das Spiel verfügt über eine lebendige Grafik, fesselnde Musik und zunehmend schwierigere Level. Es erhielt positive Kritiken für seinen Suchtfaktor und sein herausforderndes Gameplay.

Arkanoid – Revenge Of Doh (Arcade) Durchspielendes Longplay-Retro-Spiel

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100. Schattenlauf

Schattenlauf

Shadowrun ist ein Science-Fantasy-Tabletop-Rollenspiel, das erstmals 1989 von FASA veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt in einer dystopischen Welt, in der Magie neben fortschrittlicher Technologie existiert und die Spieler die Rollen verschiedener Charaktere übernehmen, wie Hacker, Söldner und Zauberer. Shadowrun hat das ganze Jahr über mehrere Editionen erlebt, zuletzt die sechste Edition, die 2019 von Catalyst Game Labs veröffentlicht wurde.

Die Spielmechanik besteht darin, Würfel zu werfen, um den Erfolg von Charakteraktionen zu bestimmen, wobei Modifikatoren auf verschiedenen Faktoren wie der Schwierigkeit der Aufgabe und den Fähigkeiten des Charakters basieren. Spieler können auch verschiedene Ausrüstungsgegenstände und Zaubersprüche verwenden, um ihnen zu helfen. Das Setting des Spiels ist sehr detailliert, mit einer reichhaltigen Hintergrundgeschichte und Überlieferungen, die die Spieler durch die Interaktionen ihrer Charaktere mit der Welt erkunden können.

Für neue Spieler kann Shadowrun ein fesselndes und aufregendes Erlebnis sein, mit einer breiten Palette an Charakteroptionen und Spielmechaniken, die es zu erkunden gilt. Die Komplexität des Spiels mag anfangs einschüchternd sein, aber mit der Anleitung erfahrenerer Spieler oder eines engagierten Spielleiters kann es zu einer lohnenden und fesselnden Erfahrung werden.

Durchspielen von Shadowrun (SNES) – NintendoComplete

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99. Castlevania

Castlevania

Castlevania, in Japan als Akumajō Dracula bekannt, ist eine Gothic-Horror-Action-Adventure-Videospielserie, die erstmals 1986 von Konami veröffentlicht wurde. Die Serie dreht sich um den anhaltenden Kampf der Familie Belmont gegen den Vampir Dracula und seine Schergen. Das Gameplay beinhaltet normalerweise die Erkundung von Draculas Schloss, den Kampf gegen verschiedene Monster und Bosse sowie das Sammeln von Power-Ups und Gegenständen, um den Fortschritt des Spielers zu unterstützen.

Die Castlevania-Reihe wurde bereits mehrfach auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht, darunter auf dem Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, PlayStation, Xbox und mehr.

Castlevania kann für neue Spieler eine Herausforderung sein, aber eine lohnende Erfahrung. Der Schwierigkeitsgrad der Serie kann hoch sein, aber die Beherrschung der verschiedenen Mechaniken und Strategien kann zutiefst befriedigend sein. Auch die Gothic-Horror-Ästhetik und -Atmosphäre der Serie sind ein großer Anziehungspunkt. Stimmungsvolle Musik, aufwendiges Leveldesign und detaillierte Sprite-Grafiken sorgen für ein Gefühl von Immersion und Spannung.

[Longplay] Castlevania (NES) – Alle Geheimnisse, keine Todesfälle

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98. Splatterhouse 2

Splatterhouse 2

Splatterhouse 2, in Japan als Splatterhouse Part 2 bekannt, ist ein Beat'em-Up-Videospiel aus dem Jahr 1992. Das Spiel wurde von Namco entwickelt und von Namco und Sega veröffentlicht, wobei Sega Europe Limited für die europäische Veröffentlichung zuständig war. Splatterhouse 2 wurde ursprünglich auf der Sega Genesis-Plattform verfügbar gemacht und später zur virtuellen Konsole der Wii hinzugefügt.

Das Spiel erzählt die Geschichte des Protagonisten Rick Taylor, der eine Terrormaske mit übernatürlichen Kräften aufsetzt, um seine Freundin Jennifer vor grausamen Kreaturen und jenseitigen Schrecken zu retten. Splatterhouse 2 spielt in einer Welt, die von Horrorfilmen und Slasher-Filmen inspiriert ist. Die Atmosphäre ist düster und blutig, gefüllt mit verschiedenen grotesken Feinden und gruseligen Umgebungen.

Neue Spieler müssen Rick durch mehrere Level führen, jede mit ihren eigenen Herausforderungen und Feinden. Im weiteren Verlauf können die Spieler die Kraft der Terrormaske nutzen, um verheerende Angriffe und Kampfbewegungen auszulösen. Das Spiel verfügt über eine reaktionsschnelle Steuerung und ein einfaches, aber zufriedenstellendes Kampfsystem, das Timing und Präzision belohnt.

Obwohl Splatterhouse 2 als Relikt aus einer vergangenen Ära angesehen werden könnte, erfreuen sich Spieler aufgrund seines unverwechselbaren Kunststils, der stimmungsvollen Atmosphäre und des fesselnden Gameplays weiterhin großer Beliebtheit. Der Kultstatus des Spiels und sein Einfluss auf das Horror-Genre sorgen dafür, dass es sowohl für erfahrene Spieler als auch für Neueinsteiger weiterhin attraktiv ist.

Splatterhouse 2 (Genesis) Durchspielen – NintendoComplete

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97. Transport-Tycoon

Transport-Tycoon

Transport Tycoon wurde 1994 veröffentlicht und ist ein stadtbasiertes Pixel-Art-Simulationsvideospiel, das ursprünglich von Chris Sawyer entwickelt und von MicroProse veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde auf verschiedenen Plattformen verfügbar gemacht, darunter DOS, MS-DOS, Sega Saturn, Classic Mac OS und später auf Android, Microsoft Windows, iOS und PlayStation. Ziel des Spiels ist der Aufbau und die Verwaltung eines erfolgreichen Transportimperiums durch die Schaffung eines effizienten Netzwerks aus Zügen, Bussen, Flugzeugen und Schiffen.

Neue Akteure müssen ihre Transportwege und Infrastruktur strategisch planen und gleichzeitig sicherstellen, dass sie Gewinne erwirtschaften. Sie können aus verschiedenen Fahrzeugen wählen und müssen das sich ändernde Wirtschaftsklima, das Bevölkerungswachstum und die sich entwickelnden Industrien berücksichtigen. Das Spiel wird auf einem isometrischen Raster gespielt und bietet eine riesige, detaillierte Welt, die vom Spieler individuell gestaltet werden kann. Im Laufe der Zeit werden neue Technologien und Fahrzeuge verfügbar, die es den Spielern ermöglichen, ihre Transportnetzwerke kontinuierlich zu verbessern.

Seit seiner Erstveröffentlichung hat das Spiel mehrere Neuveröffentlichungen und Updates erfahren, darunter die beliebte Open-Source-Version OpenTTD. Diese Variante behält die Kernspielmechanik bei, fügt aber Funktionen wie verbesserte KI, Multiplayer-Unterstützung und vom Benutzer erstellte Inhalte hinzu. Transport Tycoon bleibt ein klassisches und beliebtes Simulationsspiel, das mit seinem fesselnden Gameplay und der umfangreichen Modding-Community neue Spieler anzieht.

Transport Tycoon Deluxe (1994) [MS-DOS]

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96. Flicky

Flicky

Flicky ist ein klassisches Plattform-Arcade-Spiel, das erstmals 1984 veröffentlicht wurde. Entwickelt von Sega und veröffentlicht von Sega, Micronet Co., Ltd. und Midway Games, feierte Flicky sein Debüt in Spielhallen, bevor es schließlich auf eine Vielzahl von Plattformen portiert wurde. einschließlich Sega Genesis, SG-1000, Microsoft Windows, Linux, macOS, FM-7, Sharp X1, MSX und die PC-8800-Serie.

Im Mittelpunkt des Spiels steht ein kleiner blauer Vogel namens Flicky, der die Aufgabe hat, seine verlorenen Küken (genannt Chirps) aus verschiedenen Ebenen zu retten und sie in Sicherheit zu bringen, während er Hindernissen und Feinden ausweicht. Die Spieler führen Flicky durch die Level, springen von Plattform zu Plattform, sammeln Chirps und weichen Feinden wie Katzen und Leguanen aus oder eliminieren sie. Das Ziel besteht darin, alle Chirps sicher zum Ausgang jedes Levels zu führen und gleichzeitig die Punktzahl durch das Sammeln von Gegenständen und das Besiegen von Feinden zu maximieren.

Flickys Gameplay legt Wert auf Timing, Präzision und schnelle Reflexe, mit einem hohen Maß an Herausforderung, das von den Spielern erfordert, Strategien zu entwickeln und sich an das Layout jedes Levels anzupassen. Die farbenfrohen Grafiken, die fröhliche Musik und das süchtig machende Gameplay des Spiels haben dazu beigetragen, dass es sich von anderen Plattformspielen der Ära abhebt. Auch heute noch ist Flicky ein beliebter Titel unter Retro-Gaming-Enthusiasten und all jenen, die ein nostalgisches Spielerlebnis suchen, das sowohl Herausforderung als auch Charme bietet.

Flicky Longplay (Arcade) [QHD]

95. SimCity

SimCity

SimCity ist eine unbefristete Städtebau-Videospielserie, die Spieler seit ihrer Einführung in ihren Bann zieht. Die Serie wurde ursprünglich von Will Wright und Maxis entwickelt, später wurde Electronic Arts Herausgeber und Entwickler. Im Laufe der Zeit haben auch andere Entwickler und Herausgeber wie Aspyr, Nintendo und Fujitsu zu verschiedenen Veröffentlichungen beigetragen. Der neueste Teil der Franchise, SimCity, wurde 1989 veröffentlicht.

Der Kern des Gameplays von SimCity besteht darin, dass Spieler als Bürgermeister einer virtuellen Stadt agieren und die Aufgabe haben, ihre Stadtlandschaft aufzubauen und zu verwalten. Die Spieler müssen das Wachstum der Stadt mit den Bedürfnissen ihrer Bewohner in Einklang bringen, beispielsweise die Bereitstellung grundlegender Dienstleistungen, den Ausbau der Verkehrsinfrastruktur und die Gewährleistung einer gesunden Wirtschaft. Die Spiele simulieren auch reale Herausforderungen wie Naturkatastrophen, Kriminalität und Umweltverschmutzung, die von den Spielern strategische Entscheidungen erfordern, um eine blühende Stadt zu erhalten.

Im Laufe der Serie hat SimCity verschiedene Anpassungsoptionen eingeführt, die es den Spielern ermöglichen, einzigartige Städte mit unterschiedlichen Grundrissen, Architekturstilen und Stadtrichtlinien zu erstellen. Das Franchise wird für seine Mischung aus kreativer Freiheit und strategischem Gameplay gelobt und bietet den Spielern ein Sandbox-Erlebnis, das sowohl fesselnd als auch lohnend ist.

SimCity – PC (1989)

94. Bonanza Bros.

Bonanza Bros

Bonanza Bros. wurde 1990 veröffentlicht und ist ein actiongeladenes Arcade-Spiel, das von Sega, US Gold und Synergy entwickelt und von verschiedenen Unternehmen veröffentlicht wurde, darunter Sega, US Gold, Sharp Corporation, Tectoy und NEC Avenue Ltd. Das Spiel erschien erstmals auf Segas Arcade-Plattform System 24, bevor es auf mehrere Heimkonsolen portiert wurde, wie z. B. Sega Mega Drive/Genesis, Master System, TurboGrafx-16 und verschiedene Computerplattformen wie Amiga, Atari ST, Commodore 64 und ZX Spectrum.

In Bonanza Bros. übernehmen die Spieler die Rollen der Titelcharaktere des Spiels, Mobo und Robo, die von einer mysteriösen Figur angeheuert werden, um die Sicherheitssysteme verschiedener Einrichtungen wie Banken, Villen und Casinos zu testen. Ziel des Spiels ist es, heimlich durch jedes Level zu navigieren, alle Schätze und Gegenstände einzusammeln und zu entkommen, ohne von den patrouillierenden Wachen erwischt zu werden. Spieler können alleine spielen oder mit einem Freund im kooperativen Mehrspielermodus spielen, was das Spiel zu einem aufregenden und kollaborativen Erlebnis macht.

Für neue Spieler bietet Bonanza Bros. eine einfache, aber fesselnde Gameplay-Schleife, bei der Heimlichkeit, Planung und Teamwork im Vordergrund stehen. Spieler müssen vermeiden, von Wachen und Sicherheitskameras entdeckt zu werden, während sie verschiedene Geräte und Waffen wie Rauchbomben und Elektroschocker einsetzen, um den Gegner außer Gefecht zu setzen. Die 2D-Side-Scrolling-Präsentation und die farbenfrohe Pixelkunst verleihen dem Spiel einen Retro-Charme, während der zunehmende Schwierigkeitsgrad jedes Levels für ein herausforderndes, aber zufriedenstellendes Spielerlebnis sorgt.

Mega Drive Longplay [082] Bonanza Bros.

93. Elektrische Stichsäge

Elektrische Stichsäge

Electric Jigsaw, 1990 für DOS veröffentlicht, ist ein Rätsellösungsspiel, das von Brian A. Rice, Inc. entwickelt und von Merit Software veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde für PC-Plattformen entwickelt und ermöglicht es den Spielern, eine digitale Version der traditionellen Puzzle-Löseaktivität zu erleben. Electric Jigsaw bietet eine Vielzahl von Puzzles, wobei jedes ein anderes Bild enthält, das der Spieler zusammensetzen muss.

Das Spiel präsentiert den Spielern Puzzleteile, die sie auf dem Bildschirm anordnen müssen, um ein vollständiges Bild zu ergeben. Electric Jigsaw bietet verschiedene Schwierigkeitsgrade, sodass Spieler je nach Vorlieben und Könnensniveau aus verschiedenen Teilezahlen und Puzzlekomplexitäten wählen können. Die benutzerfreundliche Oberfläche und einfache Steuerung des Spiels machen es für Spieler jeden Alters und jeder Herkunft zugänglich, während die Auswahl an Bildern dafür sorgt, dass die Spieler immer neue Rätsel zu lösen haben.

Das Electric Jigsaw-Spiel bietet ein unterhaltsames und beruhigendes Spielerlebnis, das leicht zu verstehen und mit dem Spielen zu beginnen ist. Code der Ausgabesprache: EN-US Das Spiel bietet eine digitale Nachbildung des traditionellen Hobbys des Puzzlelösens, mit dem zusätzlichen Vorteil, dass nach Abschluss eines Puzzles keine Teile fehlen oder aufgeräumt werden muss. Spieler können sich selbst herausfordern, indem sie schwierigere Rätsel lösen, oder eine gemütliche Aktivität genießen, indem sie einfachere Optionen auswählen. Die Vielseitigkeit und der Charme von Electric Jigsaw machen es zu einem klassischen Titel für Puzzle-Enthusiasten und Retro-Gaming-Fans.

Electric Jigsaw © 1990 Merit Software – PC DOS – Gameplay

92. Mega Man X2

Mega Man X2

Mega Man Das Spiel wurde ursprünglich auf dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) veröffentlicht und seitdem auf verschiedene Plattformen portiert, darunter Wii U, New Nintendo 3DS, Mobilgeräte und Wii.

Als Fortsetzung des äußerst erfolgreichen Mega Man X setzt Mega Man X2 die Geschichte des Protagonisten Mega Man Spieler übernehmen die Kontrolle über Mega Man X, während er durch verschiedene Level voller Hindernisse, Feinde und herausfordernder Bosskämpfe navigiert. Das Spiel baut auf der Kernmechanik seines Vorgängers auf und führt neue Fähigkeiten, Upgrades und Gameplay-Features ein, wie zum Beispiel die Möglichkeit, in der Luft zu rennen und ein Hoverbike zu fahren.

Mega Man X2 bietet eine lohnende Mischung aus rasanter Action, Plattform-Herausforderungen und strategischem Gameplay. Spieler müssen die einzigartigen Waffen besiegter Bosse erwerben und nutzen, das Timing von Sprüngen und Sprints beherrschen und verborgene Geheimnisse entdecken, um Mega Man X zu stärken. Die lebendige 16-Bit-Grafik und der eingängige Soundtrack des Spiels, kombiniert mit seinen gut gestalteten Levels und Die fesselnde Geschichte macht Mega Man X2 zu einem unverzichtbaren Klassiker sowohl für Neulinge als auch für Fans des ursprünglichen Mega Man X.

Durchspielen von Mega Man X2 (SNES) – NintendoComplete

91. Ghul-Patrouille

Ghul-Patrouille

Ghoul Patrol, veröffentlicht im Jahr 1994, ist ein Run-and-Gun-Videospiel, das von Lucasfilm Limited und JVC mit Veröffentlichungsunterstützung von Lucasfilm Limited, Disney Interactive, JVC und JVC Kenwood Victor Entertainment entwickelt wurde. Das Spiel erschien ursprünglich auf dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) und ist seitdem auf verschiedenen Plattformen verfügbar, darunter Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows und Wii.

Ghoul Patrol spielt im selben Universum wie Zombies Ate My Neighbors und folgt den Abenteuern von Zeke und Julie, die sich ihren Weg durch verschiedene Levels voller übernatürlicher Kreaturen, darunter Geister, Ghule, Zombies und mehr, kämpfen. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Waffen und Power-Ups, die die Spieler sammeln können. Das Ziel besteht darin, die Bürger der Stadt zu retten und die bösen Mächte hinter der monströsen Invasion zu besiegen.

Neue Teilnehmer werden Ghoul Patrol als unterhaltsames und herausforderndes Erlebnis empfinden, das Elemente des Run-and-Gun-Gameplays mit Erkundung und Rätsellösung kombiniert. Spieler können sich im kooperativen Mehrspielermodus mit einem Freund zusammenschließen und so eine zusätzliche Ebene an Strategie und Koordination hinzufügen, während sie sich durch die verwunschenen Umgebungen kämpfen.

Die farbenfrohen Grafiken, der skurrile Humor und die abwechslungsreichen Leveldesigns des Spiels machen es zu einem fesselnden Erlebnis für Spieler, die eine Mischung aus Action und Abenteuer suchen. Als spiritueller Nachfolger von Zombies Ate My Neighbors behält Ghoul Patrol viel vom Charme und Reiz des Originals bei und führt gleichzeitig neue Gameplay-Elemente und Herausforderungen sowohl für neue Spieler als auch für Fans der Serie ein.

Super Nintendo – Ghoul Patrol (1994)

90. Space Invaders

Space Invaders

Super Metroid, veröffentlicht am 19. März 1994, ist ein Meilenstein in den Annalen der Spielegeschichte. Das von Nintendo, Nintendo Research & Development 1 und Intelligent Systems entwickelte Spiel wurde zu einem genreprägenden Meisterwerk und bietet die perfekte Verbindung von Erkundung, Action und Abenteuer.

Super Metroid wurde für das Super Nintendo Entertainment System (SNES) veröffentlicht und später auf Nintendo Switch, Wii, Wii U und dem neuen Nintendo 3DS erneut veröffentlicht. Der Herausgeber dieses Spiels war Nintendo, wobei Nintendo of America Inc. den Titel auch für den amerikanischen Markt veröffentlichte.

Die Geschichte folgt der Kopfgeldjägerin Samus Aran, die sich auf den Weg zum Planeten Zebes macht, um den letzten Metroid zu verfolgen, eine parasitäre Kreatur mit immenser Macht, die von den bösen Weltraumpiraten gestohlen wurde. Die nichtlineare Spielstruktur ermöglicht es den Spielern, die vernetzte Welt in ihrem eigenen Tempo zu erkunden, während sie Geheimnisse aufdecken, Rätsel lösen und gegen verschiedene Feinde kämpfen.

Die atmosphärische und immersive Umgebung des Spiels wird durch die erstklassige Grafik und den stimmungsvollen, eindringlichen Soundtrack verstärkt, der für die Verbesserung des gesamten Spielerlebnisses gelobt wird.

Super Metroid führte außerdem mehrere Spielmechaniken ein, die später zu Grundbestandteilen des Metroidvania-Genres wurden, wie etwa die Möglichkeit, neue Power-Ups und Fähigkeiten zu erwerben, die bisher unzugängliche Bereiche erschließen. Dieses Spiel wird aufgrund seines innovativen Designs, des fesselnden Gameplays und der unvergesslichen Geschichte oft als eines der besten Videospiele aller Zeiten angesehen.

Gameboy Space Invaders Gameplay – Taito (1994)

89. Gunstar-Helden

Gunstar-Helden

Space Invaders wurde 1978 veröffentlicht und ist ein weiteres ikonisches Retro-Spiel, das einen unauslöschlichen Einfluss auf die Spielebranche hatte. Space Invaders wurde von Tomohiro Nishikado bei der Taito Corporation entwickelt und später von Atari und Midway Games auf den westlichen Markt gebracht. Es war ein Wegbereiter, der den Standard für das Shoot-’em-up-Genre setzte.

Das Spiel wurde von mehreren Unternehmen veröffentlicht, darunter Atari, Atari, Inc., Taito, Sega, Nintendo, Midway Games und anderen, und im Laufe der Jahre wurde es auf einer Vielzahl von Plattformen erneut veröffentlicht. Das Grundprinzip von „Space Invaders“ ist einfach, aber dennoch fesselnd, da die Spieler eine bewegliche Laserkanone am unteren Bildschirmrand steuern, deren Aufgabe es ist, die Erde vor Wellen ankommender außerirdischer Eindringlinge zu verteidigen.

Die Laserkanone des Spielers kann sich horizontal über den Bildschirm bewegen, während sich die Außerirdischen in einem synchronisierten Muster auf den Spieler zubewegen. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels steigt zunehmend, da die Bewegung der Außerirdischen beschleunigt wird und ihr Abstieg auf den Spieler beschleunigt wird. Der strategische Einsatz von Schilden zum Schutz der Laserkanone und das geschickte Timing der Schüsse sind entscheidend für das Erreichen einer hohen Punktzahl.

Die Popularität von Space Invaders stieg rasant und trug dazu bei, den Grundstein für das goldene Zeitalter des Arcade-Gamings zu legen. Sein Einfluss auf die Videospielbranche ist unbestreitbar, da es zahlreiche Fortsetzungen, Spin-offs und Imitationen hervorbrachte und Generationen von Spielern und Spieleentwicklern gleichermaßen inspirierte. Das einfache, aber fesselnde Gameplay gepaart mit seinem bahnbrechenden Einfluss auf die Spielewelt sorgt dafür, dass Space Invaders für immer ein beliebter Klassiker im Pantheon des Retro-Gamings bleiben wird.

Mega Drive Longplay [188] Gunstar Heroes (2P)

88. Letzter Ninja 2

Letzter Ninja 2

Last Ninja 2: Back with a Vengeance wurde 1988 veröffentlicht und ist ein Action-Adventure-Videospiel, das in den späten 1980er Jahren große Aufmerksamkeit erregte. Dieser von System 3 und Beam Software entwickelte Titel baute erfolgreich auf der Grundlage seines Vorgängers The Last Ninja auf und führte mehrere Verfeinerungen und Verbesserungen ein. Das Spiel war auf verschiedenen Plattformen verfügbar, darunter Acorn Electron, Amstrad PCW und dem beliebten Commodore 64.

Das letzte überlebende Mitglied seines Ninja-Clans auf der Mission, den Tod seiner Kameraden zu rächen und ihrem Mörder, dem bösen Shogun Kunitoki, Gerechtigkeit zu verschaffen. Das Spiel spielt im modernen New York City und kombiniert Action und Abenteuer mit einem ausgeprägten Stealth-Element, während die Spieler durch die Metropole navigieren, während sie gegen verschiedene Feinde kämpfen und Hindernisse überwinden.

Die isometrische Perspektive des Spiels, ein Grundbestandteil vieler Action-Adventure-Spiele dieser Zeit, bietet ein einzigartiges und fesselndes Erlebnis, das Spieler in detaillierte Umgebungen und intensive Kampfszenarien eintauchen lässt. Jedes Level bietet einzigartige Herausforderungen und erfordert, dass die Spieler Armakunis vielseitige Ninja-Fähigkeiten nutzen, um voranzukommen. Last Ninja 2 ist ein wahres Juwel der 8-Bit-Gaming-Ära und bietet eine fesselnde Geschichte und eine solide Spielmechanik, die bei Retro-Gaming-Fans weiterhin Anklang findet.

Last Ninja 2 Longplay (C64) [50 FPS]

87. Grand-Prix-Strecke

Grand-Prix-Strecke

Grand Prix Circuit wurde 1987 veröffentlicht und ist ein klassisches Rennspiel, das seinen Weg auf zahlreiche Spieleplattformen gefunden hat, darunter Commodore 64, Apple IIGS, DOS, MS-DOS, Amiga, ZX Spectrum, Apple II, Classic Mac OS und Amstrad CPC , und AmigaOS. Das von Distinctive Software entwickelte und von Accolade und Electronic Arts veröffentlichte Spiel bietet ein realistisches und unterhaltsames Rennerlebnis, das seiner Zeit voraus ist.

Das Spiel ermöglicht es den Spielern, aus verschiedenen legendären Formel-1-Autos zu wählen und auf verschiedenen weltberühmten Rennstrecken, darunter dem Großen Preis von Monaco und dem Circuit de Spa-Francorchamps, gegen andere Fahrer anzutreten. Der Fokus des Spiels auf Authentizität zeigt sich in den präzisen Streckendarstellungen, dem naturgetreuen Fahrverhalten der Autos und der beeindruckenden Liebe zum Detail.

Die Spieler müssen die Leistung ihres Fahrzeugs sorgfältig verwalten, Geschwindigkeit und Handling ausbalancieren und strategisch auf jeder Rennstrecke navigieren, um die schnellsten Rundenzeiten zu erzielen und sich Siege zu sichern. Grand Prix Circuit bietet eine flüssige Grafik und ein Gameplay, das für die damalige Zeit bahnbrechend war.

Das Spiel bietet mehrere Kamerawinkel und eine intuitive Benutzeroberfläche, sodass Spieler vollständig in die Welt des Formel-1-Rennsports mit hohen Einsätzen eintauchen können. Mit seiner Mischung aus Realismus, Strategie und adrenalingeladener Action wurde Grand Prix Circuit zu einem prägenden Titel im Rennsport-Genre und nimmt weiterhin einen besonderen Platz im Herzen von Retro-Gaming-Enthusiasten ein.

Grand-Prix-Circuit-Gameplay (PC-Spiel, 1988)

86. NBA Jam

NBA Jam

NBA Jam ist ein klassisches Basketball-Videospiel im Arcade-Stil, das seit seiner Erstveröffentlichung im Jahr 1993 der Liebling der Fans ist. Das von Midway Games entwickelte und von Acclaim Entertainment veröffentlichte Spiel wurde in Spielhallen und auf Heimspielkonsolen schnell zu einer Sensation. Das Spiel bietet Zwei-gegen-Zwei-Basketballspiele mit einem rasanten, actiongeladenen Spielstil, der sowohl herausfordernd als auch süchtig macht.

Das Spiel war so beliebt, dass es mehrere Fortsetzungen und Spin-offs hervorbrachte, darunter NBA Jam Tournament Edition, NBA Jam Extreme und NBA Jam: On Fire Edition. Eines der charakteristischen Merkmale von NBA Jam ist seine übertriebene Spielmechanik. Spieler können unglaubliche Dunks und übermenschliche Bewegungen ausführen, wie zum Beispiel mehrere Meter in die Luft springen oder den Ball in Brand setzen.

Diese Mechaniken erhöhen die Spannung des Spiels und heben es von realistischeren Basketballsimulationen ab. Darüber hinaus bietet das Spiel eine Vielzahl versteckter Charaktere und Easter Eggs, beispielsweise die Rolle von Präsident Bill Clinton oder Vizepräsident Al Gore.

NBA Jam Longplay (Arcade) [4K]

85. Formel 1: Gebaut, um zu gewinnen

Die Formel 1 wurde für den Sieg gebaut

Formula One: Built to Win ist ein Rennvideospiel aus dem Jahr 1990, das von Winkysoft entwickelt und von der SETA Corporation für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht wurde. Das Spiel beinhaltet Formel-1-Rennwagen und -Strecken und zielt darauf ab, das Fahrerlebnis bei einem Grand Prix nachzubilden. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Modi, darunter einen Grand-Prix-Modus, in dem Spieler an einer kompletten Rennsaison teilnehmen können, einen Zeitfahrmodus und einen Splitscreen-Modus für zwei Spieler.

Einer der beeindruckendsten Aspekte von Formula One: Built to Win ist die Grafik. Das Spiel bietet detaillierte, 3D-gerenderte Strecken und Autos, die ihrer Zeit für ein Konsolenspiel weit voraus sind. Darüber hinaus verfügt das Spiel über ein dynamisches Kamerasystem, das seinen Winkel und Zoom je nach Geschwindigkeit und Position des Spielers auf der Strecke anpasst. Diese Funktion trägt zum Realismus und zur Immersion des Spiels bei.

Dennoch ist der Schwierigkeitsgrad des Spiels notorisch hoch. Die Steuerung ist komplex und die Spieler müssen während des Rennens den Kraftstoffverbrauch, den Reifenverschleiß und andere Faktoren im Auge behalten. Darüber hinaus sind die KI-Gegner des Spiels bekanntermaßen schwierig, was den Sieg selbst für die erfahrensten Spieler zu einer Herausforderung macht. Trotz seiner Schwierigkeit hat das Spiel eine treue Fangemeinde, die es weiterhin genießt.

Gameplay: Formula One: Built to Win (NES)

84. Dune: Die Schlacht um Arrakis

Dune Die Schlacht um Arrakis

Dune: The Battle for Arrakis ist ein Echtzeit-Strategie-Videospiel, das 1992 von Westwood Studios veröffentlicht wurde. Das Spiel basiert auf dem beliebten Science-Fiction-Roman „Dune“ von Frank Herbert. Spieler übernehmen die Rolle einer von drei Fraktionen: Haus Atreides, Haus Harkonnen oder Haus Ordos, während sie um die Kontrolle über den Planeten Arrakis kämpfen, die einzige bekannte Quelle des wertvollen Gewürzes Melange.

Das Spiel bietet eine Mischung aus Ressourcenmanagement, Basisaufbau und taktischem Kampf. Die Spieler müssen Gewürze sammeln, Strukturen errichten, Truppen ausbilden und sich an Schlachten mit feindlichen Fraktionen beteiligen. Die Grafik des Spiels war für die damalige Zeit beeindruckend, mit detaillierten Sprites und Animationen, die das Dune-Universum zum Leben erweckten.

Es zeichnete sich auch durch die Verwendung eines Kriegsnebelsystems aus, das die Sicht des Spielers auf die Karte einschränkte, bis er sie mit seinen Einheiten erkundete. Das Spiel verfügte außerdem über eine einzigartige Funktion, bei der Spieler ihre Heldeneinheiten wie Paul Atreides oder Feyd Rautha auf spezielle Missionen schicken konnten, um Erfahrung und einzigartige Fähigkeiten zu sammeln.

Dune II – Atreides-Kampagne

83. Blockout

Blockout

Blockout ist ein klassisches Puzzlespiel, das 1989 von California Dreams veröffentlicht wurde. Das Spiel ist eine dreidimensionale Variante von Tetris, bei der Spieler fallende Blöcke zu einer 3D-Struktur anordnen müssen. Das Spiel verfügt über eine Vielzahl von Blockformen und -größen, was es selbst für die erfahrensten Puzzlespieler zu einer Herausforderung macht.

Die Grafik des Spiels war für die damalige Zeit beeindruckend, mit detaillierten Blocktexturen und Schattierungen, die dem Spiel ein Gefühl von Tiefe verliehen. Darüber hinaus waren die Soundeffekte und die Musik des Spiels einprägsam, mit eingängigen Melodien, die den Suchtfaktor des Spiels noch verstärkten.

Eine der einzigartigen Funktionen von Blockout war die Möglichkeit, die Spielansicht um alle drei Achsen zu drehen, sodass Spieler eine vollständige 360-Grad-Ansicht des Spielbretts erhalten. Dadurch wurde das Gameplay noch komplexer und anspruchsvoller als herkömmliche 2D-Puzzlespiele.

Blockout wurde auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht, darunter Sega Genesis, Atari Lynx und DOS. Das Spiel wurde auch in Spielhallen und Heimcomputersystemen wie dem Commodore Amiga und dem Atari ST veröffentlicht. Die Popularität des Spiels führte zu mehreren Fortsetzungen und Spin-offs, darunter Blockout II und Blockout Deluxe.

BlockOut! (PC/DOS) 1989, California Dreams

82. Ristar

Ristar

Ristar ist ein klassisches Plattformspiel, das von Sega und Sonic Team entwickelt wurde und erstmals 1995 veröffentlicht wurde. Es ist eines der weniger bekannten Spiele der 16-Bit-Ära, hat aber im Laufe der Jahre Kultstatus erlangt. Das Spiel ist auf verschiedenen Plattformen verfügbar, darunter Nintendo Switch, Sega Genesis, Android, Microsoft Windows, iOS, Linux, GameCube, Mac-Betriebssysteme und Wii.

Das Spiel erzählt die Geschichte von Ristar, einem sternförmigen Helden, der sich auf die Suche nach der Rettung der Galaxie vor dem bösen Tyrannen Greedy macht. Ristar hat die Fähigkeit, seine Arme auszustrecken und sich an Vorsprüngen, Feinden und Objekten festzuhalten, was die wichtigste Spielmechanik des Spiels ist. Das Spiel umfasst sechs Planeten, von denen jeder ein einzigartiges Thema und eine Reihe von Feinden hat. Ristar muss die Bosse jedes Planeten besiegen, um im Spiel weiterzukommen.

Eines der einzigartigen Merkmale von Ristar ist seine lebendige und farbenfrohe Grafik. Der Kunststil des Spiels erinnert an klassische Zeichentrickfilme und wirkt skurril und charmant. Das Spiel bietet außerdem einen hervorragenden Soundtrack, der von Tomoko Sasaki, Naofumi Hataya und Masafumi Ogata komponiert wurde. Die Musik ergänzt die Grafik des Spiels und trägt zum Gesamterlebnis bei.

Ristar (1995 – Mega Drive) – Longplay

81. Königsprämie

Königliche Belohnung

King's Bounty ist ein rundenbasiertes Fantasy-Videospiel, das von Fulqrum Publishing und Katauri Interactive entwickelt wurde. Es wurde am 24. August 2021 veröffentlicht und ist der neueste Eintrag in der King's Bounty-Reihe. Das Spiel wird von Fulqrum Publishing und New World Computing veröffentlicht.

Das Spiel findet in Antara statt, wo der Spieler die Rolle eines Helden übernimmt, der das Königreich vor einer bösen Bedrohung retten soll. Die Geschichte des Spiels ist nichtlinear und bietet dem Spieler mehrere Wege zum Erkunden. Das Spiel umfasst eine große offene Welt und der Spieler kann eine Armee verschiedener Kreaturen rekrutieren und befehligen, um sie im Kampf zu unterstützen.

Das rundenbasierte Kampfsystem des Spiels ist eine seiner wichtigsten Spielmechaniken. Der Spieler muss seine Einheiten strategisch positionieren und ihre Fähigkeiten einsetzen, um den Feind zu besiegen. Das Spiel bietet über 50 einzigartige Einheiten, jede mit einzigartigen Fähigkeiten und Stärken. Spieler können ihre Einheiten aufrüsten und ihre Ausrüstung an ihren Spielstil anpassen.

Eines der herausragenden Features des Spiels ist seine Grafik. Das Spiel bietet eine detaillierte, lebendige Welt voller verschiedener Kreaturen und Landschaften. Der Kunststil des Spiels erinnert an klassische Fantasy-Spiele wie Heroes of Might and Magic und wird Fans des Genres mit Sicherheit ansprechen.

King's Bounty 1 [1990/Dos] Komplettlösung, unmögliches Level

80. Bram Stokers Dracula

Bram Stokers Dracula

Bram Stokers Dracula ist eine Videospieladaption des gleichnamigen Romanklassikers von Bram Stoker. Das Spiel wurde von Sony Imagesoft, Acclaim Studios London, Psygnosis und Traveller's Tales entwickelt und von Sony Imagesoft und Psygnosis veröffentlicht. Es wurde 1993 auf mehreren Plattformen veröffentlicht, darunter Game Boy, Super Nintendo Entertainment System und mehr.

Das Spiel ist ein Side-Scrolling-Plattformer, der der Geschichte des Romans folgt. Der Spieler übernimmt die Rolle von Jonathan Harker, einem Anwalt, der nach Siebenbürgen reist, um einem wohlhabenden Adligen namens Graf Dracula beim Kauf eines Anwesens in England zu helfen. Doch schon bald erkennt Harker, dass er zum Gefangenen des Vampirs geworden ist und fliehen muss, bevor es zu spät ist.

Das Spiel bietet verschiedene Level an verschiedenen Orten aus dem Roman, wie zum Beispiel Castle Dracula und den Straßen von London. Der Spieler muss verschiedene Feinde besiegen, darunter Fledermäuse, Wölfe und andere Monster, und dabei Waffen wie Pfähle und Knoblauch einsetzen. Das Spiel bietet auch Bosskämpfe gegen ikonische Charaktere wie die drei Bräute von Dracula und den Grafen selbst.

NES Longplay [342] Bram Stokers Dracula

79. NHL-Saison 1995–96

NHL-Saison 1995–96

Die NHL-Saison 1995–96 war die 79. reguläre Saison der National Hockey League. Es war eine entscheidende Saison für die Liga, da sie die Rückkehr des Eishockeys nach einer Aussperrung markierte, die die Hälfte der Saison 1994/95 ausfiel. In dieser Saison wurden auch neue Teams vorgestellt, die Phoenix Coyotes und die Carolina Hurricanes, sowie ein neues Playoff-Format, bei dem sich die besten acht Teams jeder Konferenz für die Playoffs qualifizierten.

Die Saison wurde von den Detroit Red Wings dominiert, die mit der besten Bilanz der Liga abschlossen und die Presidents‘ Trophy gewannen. Angeführt wurden sie von einem talentierten Kader, zu dem Spieler wie Steve Yzerman, Sergei Fedorov und Nicklas Lidstrom gehörten. Allerdings wurden die Red Wings in den Playoffs von den Colorado Avalanche verärgert, die in ihrem ersten Jahr in Colorado den Stanley Cup gewannen.

Die Avalanche wurden von den zukünftigen Hall of Famern Joe Sakic und Patrick Roy angeführt, die maßgeblich zum Erfolg des Teams beitrugen. Der Sieg des Teams über die Florida Panthers im Finale war der erste Stanley-Cup-Sieg seit seinem Wechsel von Quebec nach Colorado.

NHL 96 PC-Gameplay

78. Erdgebunden

Erdgebunden

EarthBound ist ein klassisches Rollenspiel-Videospiel, das von Ape Inc. und HAL Laboratory entwickelt und 1994 von Nintendo veröffentlicht wurde. Es war das zweite Spiel der Mother-Reihe und wurde in Japan als Mother 2: Gīgu no Gyakushū veröffentlicht. Aufgrund seiner einzigartigen Mischung aus Humor, skurrilen Charakteren und fesselndem Gameplay hat das Spiel seitdem Kultstatus erlangt.

In EarthBound übernimmt der Spieler die Rolle eines kleinen Jungen namens Ness, der sich auf die Suche macht, um die Welt vor einer bösen Alien-Invasion zu retten. Unterwegs gesellen sich zu ihm mehrere andere Charaktere, jeder mit seinen eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Persönlichkeiten. Das Spiel verfügt über ein rundenbasiertes Kampfsystem, bei dem die Spieler die Fähigkeiten jedes Charakters strategisch einsetzen müssen, um Feinde zu besiegen.

Einer der bemerkenswertesten Aspekte von EarthBound ist sein Humor. Das Spiel ist voller Anspielungen auf die Popkultur und skurriler Dialoge, die es von anderen Rollenspielen dieser Zeit unterscheiden. Das Spiel verfügt außerdem über ein einzigartiges Setting, das in einer modernen Welt statt in einem traditionellen Fantasy-Setting spielt.

EarthBound (SNES) Playthrough [Pt. 1 von 2] – NintendoComplete

77. Weltklasse-Rangliste

Weltklasse-Rangliste

World Class Leader Board ist ein klassisches Sportsimulationsspiel, das von Canvas entwickelt und erstmals 1987 veröffentlicht wurde. Bei dem Spiel handelt es sich um eine Golfsimulation mit realistischer Physik und Spielmechanik, die die Spieler herausfordert, auf Kursen zu navigieren und gegen computergesteuerte Gegner anzutreten.

Im World Class Leader Board können Spieler als einer von mehreren verschiedenen Golfspielern spielen, jeder mit seinen eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Statistiken. Das Spiel bietet verschiedene Golfplätze, von üppig grünen Fairways bis hin zu Sandwüsten, jeder mit seinen eigenen Herausforderungen.

Einer der beeindruckendsten Aspekte des World Class Leader Board ist seine Liebe zum Detail. Das Spiel verfügt über eine realistische Physik, die den Flug des Balls genau simuliert, sowie eine genaue Darstellung der Wind- und Wetterbedingungen. Dieser Realismus erstreckt sich auch auf die Grafiken des Spiels, die für ihre Zeit auf dem neuesten Stand waren und dazu beitrugen, den Spielern ein immersives Erlebnis zu bieten.

Weltklasse-Ranglisten-Gameplay (PC-Spiel, 1987)

76. Mikromaschinen

Mikromaschinen

Micro Machines ist eine klassische Videospielserie, die von Codemasters entwickelt und 1991 veröffentlicht wurde. Die Spiele basieren auf Miniaturspielzeugautos und bieten rasante Rennen auf verschiedenen Strecken und in verschiedenen Umgebungen.

In Micro Machines können Spieler aus einer Vielzahl verschiedener Fahrzeuge wählen, jedes mit seinen eigenen einzigartigen Eigenschaften und Handling. Das Spiel bietet eine Vielzahl verschiedener Modi, darunter Rennen, Zeitfahren und einen Kampfmodus, in dem Spieler in verschiedenen Arenen gegeneinander antreten.

Einer der bemerkenswertesten Aspekte von Micro Machines ist sein rasantes Gameplay. Die geringe Größe und niedrige Auflösung des Spiels ermöglichten ein schnelles und flüssiges Gameplay, bei dem Rennen und Schlachten mit halsbrecherischer Geschwindigkeit stattfanden. Die Steuerung des Spiels ist außerdem präzise und reaktionsschnell, sodass Spieler ihre Fahrzeuge problemlos um enge Kurven und Hindernisse manövrieren können.

Durchspielen von Micro Machines (NES) – NintendoComplete

75. Leuchtende Kraft

Leuchtende Kraft

Shining Force ist ein klassisches taktisches Rollenspiel, das 1992 für die Sega Genesis-Konsole veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von Camelot Software Planning entwickelt und von Sega veröffentlicht und hat sich seitdem zu einem Kultklassiker unter Retro-Gaming-Enthusiasten entwickelt.

In Shining Force übernehmen die Spieler die Rolle eines jungen Helden, der das Königreich vor einem bösen Zauberer retten soll. Das Spiel bietet rundenbasierte Schlachten und eine Vielzahl unterschiedlicher Charaktere, jeder mit seinen eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Attributen.

Einer der bemerkenswertesten Aspekte von Shining Force ist seine strategische Tiefe. Die Schlachten des Spiels erfordern sorgfältige Planung und Strategie, wobei die Spieler ihre Charaktere an den richtigen Orten positionieren und ihre Fähigkeiten effektiv einsetzen müssen, um Feinde zu besiegen. Das Spiel verfügt außerdem über verschiedene Klassen und Charaktertypen, was die strategische Tiefe und den Wiederspielwert des Spiels erhöht.

Bemerkenswert sind auch die Grafik und die Musik von Shining Force, wobei die farbenfrohe Grafik und der eingängige Soundtrack zu seinem allgemeinen Charme und Reiz beitragen. Das Spiel wurde seitdem auf verschiedenen Plattformen veröffentlicht, darunter Nintendo Switch und Game Boy Advance, um sicherzustellen, dass es auch für das moderne Publikum zugänglich bleibt.

Shining Force (Genesis) Durchspielen [1 von 2] – NintendoComplete

74. Comix-Zone

Comix-Zone

Comix Zone ist ein Side-Scrolling-Beat-Em-Up-Videospiel, das vom Sega Technical Institute, Backbone Entertainment und Sega Studios entwickelt wurde. Es wurde erstmals 1995 für den Sega Genesis veröffentlicht und später für verschiedene Plattformen erneut veröffentlicht, darunter Nintendo Switch, Game Boy Advance und mehr. Das Spiel spielt in einer Comic-Welt und verfügt über handgezeichnete Grafiken, die an Tafeln erinnern.

Die Spieler steuern die Hauptfigur Sketch Turner, die in den Seiten seines eigenen Comics gefangen ist und sich durch die Tafeln kämpfen muss, um zu entkommen. Das Einzigartige an Comix Zone ist, dass die Level des Spiels in Comic-Seiten unterteilt sind, wobei jede Seite eine andere Umgebung und eine andere Gruppe von Feinden zeigt. Der Spieler muss die Feinde besiegen und mit der nächsten Seite fortfahren, um das Spiel abzuschließen.

Comix Zone bietet ein rasantes, actionreiches Gameplay, das schnelle Reflexe und strategisches Denken erfordert. Der Spieler kann eine Vielzahl von Angriffen und Spezialbewegungen einsetzen, um Feinde zu besiegen und durch die Level voranzukommen. Das Spiel enthält außerdem eine Reihe von Power-Ups und Boni, wie zum Beispiel die Wiederherstellung von Gesundheit und Energie, die dem Spieler helfen können, komplexe Herausforderungen zu meistern.

Comix Zone Komplettlösung/Gameplay Sega Genesis

73. Vlak

Vlak

Vlak ist ein von Miroslav Němeček entwickeltes Actionspiel, das erstmals 1993 für MS-DOS veröffentlicht wurde. Es wurde später für die Android-Plattform veröffentlicht. Das Spiel spielt in einer Welt voller Züge und die Spieler steuern einen Zug, der durch eine Reihe von Levels navigieren und dabei Hindernissen und Feinden ausweichen muss.

Das Gameplay in Vlak ist unkompliziert und erfordert schnelle Reflexe und präzise Bewegungen. Die Spieler müssen ihren Zug vorsichtig durch jedes Level manövrieren und dabei Hindernissen wie Felsen, Brücken und anderen Zügen ausweichen. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Power-Ups und Boni, die dem Spieler helfen können, komplexe Herausforderungen zu meistern und durch die Level voranzukommen.

Zusätzlich zu seinem rasanten Gameplay bietet Vlak einfache, aber farbenfrohe Grafiken, die dem Spiel ein klassisches Retro-Feeling verleihen. Auch die Soundeffekte und die Musik des Spiels sind gut gelungen und tragen zum Gesamterlebnis bei.

Tschechisches Let's Play - Vlak (1993) - Teil 1

72. Final Fantasy IV

Final Fantasy IV

Final Fantasy IV ist ein bahnbrechendes Rollenspiel-Videospiel, das 1991 für das Super Nintendo Entertainment System veröffentlicht wurde. Als vierter Hauptteil der Final Fantasy-Reihe gilt es als Genre-Klassiker und wird weithin als eines der besten Rollenspiele aller Zeiten angesehen.

Das Spiel folgt der Reise des Hauptprotagonisten Cecil Harvey, eines dunklen Ritters, der mit den Taten seines eigenen Königreichs zu kämpfen hat. Mit Hilfe verschiedener Charaktere, darunter ein Barde, ein Weißmagier und ein Ninja, begibt sich Cecil auf die Mission, die Welt vor der Zerstörung zu retten.

Final Fantasy IV bietet eine reichhaltige, komplexe Handlung voller Wendungen sowie unvergessliche Charaktere und unvergessliche Momente. Ein herausragendes Merkmal des Spiels ist auch das Kampfsystem, das den Spielern verschiedene taktische Optionen im Kampf gegen mächtige Monster und Bosse bietet.

SNES Longplay [053] Final Fantasy IV (Teil 1 von 9)

71. Superman

Übermensch

Superman, das Videospiel, ist ein klassisches Side-Scrolling-Actionspiel, das 1985 für den Commodore 64 veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde später auf mehrere andere Plattformen portiert, darunter Acorn Electron, Amstrad CPC, die Atari 8-Bit-Familie und BBC Micro , und ZX Spectrum.

Im Spiel übernehmen die Spieler die Rolle von Superman, dem legendären Superhelden von DC Comics, der darum kämpft, die Stadt Metropolis vor verschiedenen Bedrohungen zu retten, darunter Kriminelle, Naturkatastrophen und andere Schurken. Das Spiel bietet rasante Side-Scrolling-Action, die schnelle Reflexe und präzise Bewegungen erfordert.

Superman verfügt außerdem über einfache, aber farbenfrohe Grafiken, die dem Spiel ein klassisches Retro-Feeling verleihen. Auch die Soundeffekte und die Musik des Spiels sind gut gelungen und tragen zum Gesamterlebnis bei.

Superman Staffel 2 (Superman: Das Spiel Commodore 64)

70. Rückblende

Rückblende

Flashback ist ein klassisches Action-Adventure-Spiel, das 1992 veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von Delphine Software International entwickelt und von Paul Cuisset entworfen. Es wurde zunächst auf dem Sega Genesis veröffentlicht und später auf verschiedene andere Plattformen portiert, darunter Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und iOS. Das Spiel war dafür bekannt, Rotoscoping zu verwenden, eine Technik, bei der reale Schauspieler gefilmt und dann nachgezeichnet wurden, um die Animationen des Spiels zu erstellen.

In Flashback schlüpfen die Spieler in die Rolle von Conrad B. Hart, einem Wissenschaftler, der auf einem fernen Planeten aufwacht und keine Erinnerung daran hat, wie er dorthin gelangt ist. Das Spiel bietet eine Mischung aus Jump'n'Run, Schießen und Rätsellösen, während die Spieler den Planeten erkunden und das Geheimnis hinter Conrads Situation aufdecken. Viele Kritiker und Fans lobten das Spiel für sein schwieriges und fesselndes Gameplay, seine fesselnde Handlung und die atemberaubende Grafik, die zu seiner Zeit als erstklassig galt.

Flashback Longplay (Amiga) [50 FPS]

69. Thexder

Thexder ist ein klassisches Shoot-Em-Up-Spiel, das im April 1985 veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von Game Arts und Synergistic Software entwickelt und von Game Arts, D4 Enterprise, Activision, Sierra Entertainment, Eaglesoft, Square und Square Enix veröffentlicht. Es wurde ursprünglich auf der PC-8800-Serie in Japan veröffentlicht und später auf verschiedene andere Plattformen portiert, darunter das Nintendo Entertainment System.

In Thexder übernehmen die Spieler die Rolle eines sich verwandelnden Roboters, der zwischen einer humanoiden Form und einer Kampfjet-Form wechseln kann. Das Spiel bietet eine Reihe von Side-Scrolling-Levels, in denen die Spieler Wellen von Feinden abwehren und dabei verschiedene Hindernisse überwinden müssen. Das Spiel erhielt Anerkennung für sein schnelles Gameplay, die fesselnde Erzählung und die bemerkenswerte Grafik, die als eines der besten seiner Zeit galt.

[PC-88] Thexder (1985) (Game Arts)

68. Bomberman GB

Bomberman GB

Bomberman GB ist ein klassisches Puzzlespiel, das am 10. August 1994 in Japan veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von Hudson Soft entwickelt und von Hudson Soft in Japan sowie von Nintendo in Nordamerika und Europa veröffentlicht. Es wurde zunächst auf dem Game Boy veröffentlicht und später auf verschiedene andere Plattformen portiert, darunter die virtuelle Nintendo 3DS-Konsole.

In Bomberman GB übernehmen die Spieler die Rolle von Bomberman, einem Charakter, der durch eine Reihe labyrinthartiger Level navigieren und dabei Bomben platzieren muss, um Feinde zu besiegen und Hindernisse zu überwinden. Das Spiel bietet eine Mischung aus Rätsellösungs- und Action-Gameplay, wobei die Spieler Strategien entwickeln und ihre Bewegungen planen müssen, um durch die Level zu kommen. Das Spiel erhielt positive Kritiken für sein unterhaltsames Gameplay, seine lebendige Grafik und seine mitreißende Musik.

[GB] Bomberman GB (J) / Wario Blast: Mit Bomberman! (USA) (1994) Longplay

67. Götter

Götter

Gods ist ein klassisches Action-Adventure-Spiel, das 1991–92 veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von The Bitmap Brothers entwickelt und von Renegade Software in Europa und Mindscape in Nordamerika veröffentlicht. Das Spiel wurde zunächst auf dem Commodore Amiga veröffentlicht und später auf verschiedene andere Plattformen portiert, darunter Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System und mehr.

In Gods übernehmen die Spieler die Rolle eines spartanischen Kriegers, der durch eine Reihe antiker Tempel navigieren und Monster und andere Feinde besiegen muss. Das Spiel bietet eine Mischung aus Plattform-, Rätsel- und Action-Gameplay, wobei die Spieler die Level erkunden, geheime Bereiche finden und Schätze und Power-Ups sammeln müssen. Das Spiel erhielt Komplimente für sein fesselndes Gameplay, die atemberaubende Grafik und die unterhaltsame Musik.

1991 Gods (SNES) Game Playthrough Retro-Spiel

66. Die Schlümpfe

Die Schlümpfe

Die Schlümpfe sind ein klassisches Plattformspiel, das 1993 veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von Bit Managers, Infogrames und Atari SA entwickelt und von Atari SA und Budge Studios veröffentlicht. Das Spiel wurde zunächst auf dem Game Boy veröffentlicht und später auf verschiedene andere Plattformen portiert, darunter Android, Microsoft Windows und mehr.

In „Die Schlümpfe“ schlüpfen die Spieler in die Rolle der legendären blauen Kreaturen, während sie durch eine Reihe von Levels navigieren, Münzen sammeln und Feinde besiegen. Das Spiel bietet eine Mischung aus Plattform-, Rätsel- und Action-Gameplay, wobei die Spieler ihre Fähigkeiten und ihren Verstand einsetzen müssen, um durch die Level zu kommen. Das fesselnde Gameplay, die farbenfrohen Grafiken und die eingängige Musik des Spiels wurden gelobt.

SNES Longplay [392] Die Schlümpfe

65. Arcades größte Hits: Die Atari Collection 1

Arcades Greatest Hits The Atari Collection 1

Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 1 ist eine klassische Zusammenstellung von Atari-Arcade-Spielen, die am 31. Dezember 1996 veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von Digital Eclipse und Backbone Entertainment entwickelt und von Atari SA und Midway Games veröffentlicht. Das Spiel wurde ursprünglich auf dem Super Nintendo Entertainment System, der Playstation und Sega Saturn veröffentlicht.

Die größten Arcade-Hits: Die Atari Collection 1 bietet klassische Arcade-Spiele, darunter Asteroids, Centipede, Missile Command und mehr. Das Spiel ermöglicht es Spielern, diese klassischen Spiele mit aktualisierter Grafik und Gameplay-Verbesserungen auf ihren Heimkonsolen zu erleben. Das Spiel wurde dafür gelobt, dass es die Arcade-Spiele genau nachbildet und ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bietet.

Midway präsentiert Arcades größte Hits: The Atari Collection 1 (PS1) – Gameplay

64. Himmelszerstörer

Himmelszerstörer

Es wurde am 14. November 1985 auf die Spielewelt losgelassen und bietet ein aufregendes und fesselndes Arcade-Erlebnis, das bei Retro-Gaming-Enthusiasten einen bleibenden Eindruck hinterlassen hat. Dieser Titel wurde von den innovativen Köpfen der Magical Company entwickelt und vom prominenten Taito veröffentlicht. Er entführt Benutzer in das Reich eines furchtlosen Piloten, dessen Aufgabe es ist, Schwärme von Feinden zu eliminieren.

Die fesselnde Pixelgrafik und der mitreißende Soundtrack des Spiels harmonieren perfekt und entführen die Spieler in ein fesselndes Abenteuer, das ebenso fesselnd wie fesselnd ist. Beim Aufstieg in die Lüfte müssen die Teilnehmer ihre Flugzeuge strategisch manövrieren, Feinde austricksen und ihre beispiellosen Pilotenfähigkeiten unter Beweis stellen.

Die spannende Action und die reaktionsschnelle Steuerung von Sky Destroyer sind ein Beweis für die anhaltende Anziehungskraft des klassischen Gamings und haben seinen Status als zeitloses Juwel im Pantheon der Retro-Titel gefestigt, das sowohl Einsteiger als auch erfahrene Veteranen immer wieder beeindruckt.

Sky Destroyer (FC · Famicom) video game port | 5-scene session for 1 Player 🎮

63. Volfied

Volfied

Volfied wurde im Juli 1989 auf den Markt gebracht und gilt als bemerkenswerter und unvergesslicher Arcade-Klassiker, der für verschiedene Plattformen adaptiert wurde, darunter Android, TurboGrafx-16, Sega Genesis und FM Towns, um nur einige zu nennen. Dieses faszinierende Spiel ist die Idee des talentierten Teams von Taito und wurde durch die Zusammenarbeit zahlreicher Verlage wie Empire Interactive, D3 Publisher, Tectoy, Mud Duck Productions, Ving Co., Ltd. und TNG zum Leben erweckt.

Wenn Benutzer die lebendige Welt von Volfied betreten, werden sie in eine gefährliche Weltraum-Odyssee hineingeworfen, bei der sie Hindernissen ausweichen, Feinde besiegen und durch taktisches Geschick Territorium erobern müssen. Vor dem Hintergrund atemberaubender Science-Fiction-Grafiken haben Volfieds intensive Spielmechanik und die einprägsame Besetzung von Charakteren den Titel in die Annalen der Retro-Gaming-Geschichte geschrieben.

Das Erlebnis, das dieses fesselnde Spiel bietet, hat im Laufe der Jahre zweifellos einen unauslöschlichen Eindruck in den Herzen und Gedanken unzähliger Spieler hinterlassen.

Volfied-Gameplay (PC-Spiel, 1989)

62. Schattenlauf

Shadowrun 1

Shadowrun feierte im Mai 1993 sein Debüt und ist ein bahnbrechendes und fesselndes Rollenspiel, das Generationen von Spielern mit seiner komplizierten Mischung aus Cyberpunk- und Fantasy-Elementen fasziniert hat. Während Spieler diese dystopische Landschaft durchqueren, finden sie sich in einer labyrinthischen Geschichte von Megakonzernen, Verbrechersyndikaten und arkaner Magie wieder, in der sie sich mit List und Hartnäckigkeit zurechtfinden müssen.

Shadowrun wird von einem Konsortium angesehener Unternehmen herausgegeben, darunter Catalyst Game Labs, FASA, WizKids und Fantasy Productions, und überrascht sein Publikum mit meisterhaftem Geschichtenerzählen, reichhaltiger Charakterentwicklung und einer immersiven Welt, die zum Erkunden einlädt. Das Spiel fordert die Teilnehmer dazu heraus, Entscheidungen zu treffen und Allianzen zu schmieden, um letztendlich über ihr Schicksal in diesem gefährlichen und unbarmherzigen Universum zu entscheiden.

Mit seiner anhaltenden Popularität und seinem bemerkenswerten Einfluss auf die Gaming-Branche stellt Shadowrun einen definitiven Retro-Titel dar, der Spieler aus allen Gesellschaftsschichten weiterhin verzaubert und in seinen Bann zieht.

(SNES) Shadowrun (1993) – Kap. 1 – Ein böses Erwachen

61. Verbrannte Erde

Verbrannte Erde

Scorched Earth wurde 1991 veröffentlicht und ist ein fesselndes und strategisch reichhaltiges Artilleriespiel, das Generationen von Spielern in seinen Bann zieht. Dieses von Microstar veröffentlichte und vom talentierten Wendell Hicken sorgfältig gestaltete Spiel lädt die Teilnehmer zu epischen Panzerschlachten in einer zerstörbaren Umgebung ein. Auf Microsoft Windows-, DOS- und MS-DOS-Plattformen fordert Scorched Earth die Benutzer heraus, ihre Panzer strategisch zu positionieren, Flugbahnen zu berechnen und die am besten geeigneten Waffen auszuwählen, um Gegner auszulöschen.

Die lebendige Grafik des Spiels, gepaart mit der fesselnden Mechanik und dem umfangreichen Arsenal, sorgen für ein süchtig machendes Erlebnis, das sich im Laufe der Zeit bewährt hat. Daher bleibt Scorched Earth ein geschätztes Juwel im Retro-Gaming, das sowohl erfahrene Strategen als auch Neueinsteiger in seinen Bann zieht.

Scorched Earth (PC/DOS) 1991-95, Wendell Hicken

60. Fantasiestern

Fantasiestern

Es handelt sich um eine prestigeträchtige und renommierte Serie von Konsolen-Rollenspielen, die am 20. Dezember 1987 eingeführt wurde und Spieler auf der ganzen Welt begeistert hat. Ursprünglich von Sega entwickelt und anschließend von verschiedenen Teams, darunter Sonic Team, Alfa System, Tri-Ace und Digital Eclipse, weiterentwickelt, wurde dieses monumentale Franchise von einer beeindruckenden Reihe von Unternehmen wie Sega, Atari SA, THQ, veröffentlicht. SEGA of America, Nintendo of America Inc. und 3D Ages.

Phantasy Star lädt Spieler dazu ein, lebendig imaginierte Welten voller exotischer Kreaturen, reichhaltiger Überlieferungen und fesselnder Handlungsstränge zu erkunden. Während sich die Teilnehmer auf epische Quests begeben, treffen sie auf unterschiedliche Charaktere, nehmen an spannenden Schlachten teil und treffen Entscheidungen, die den Verlauf ihrer Reise prägen. Das Vermächtnis von Phantasy Star ist unbestreitbar, denn sein immersives Universum und sein innovatives Gameplay fesseln weiterhin das Publikum und inspirieren neue Generationen von Rollenspielen.

Durchspielen von Phantasy Star (Master System) – NintendoComplete

59. Die Legende von Kyrandia – Buch Eins

Die Legende von Kyrandia, Buch Eins

Es wurde 1992 erstmals vorgestellt und ist ein fesselndes 2D-Point-and-Click-Abenteuerspiel, das unzählige Spieler mit seiner fesselnden Geschichte, den unvergesslichen Charakteren und der wunderschön gestalteten Welt verzaubert hat. Dieser angesehene Titel wurde von den visionären Westwood Studios entwickelt und von verschiedenen Branchenriesen wie Virgin Interactive, Electronic Arts, Virgin Group und StarCraft, Inc. veröffentlicht und ist auf einer Reihe von Plattformen verfügbar, darunter Microsoft Windows, FM Towns, DOS und PC -9800-Serie, Mac-Betriebssysteme, Classic Mac OS und AmigaOS.

Die Spieler tauchen in das bezaubernde Reich von Kyrandia ein, wo sie komplizierte Rätsel lösen, mit faszinierenden Charakteren interagieren und eine Geschichte voller Magie und Geheimnisse aufdecken müssen. „The Legend of Kyrandia – Buch Eins“ hat sich einen Namen in den Annalen der Spielegeschichte gemacht. Seine bemerkenswerte Erzählung und das fesselnde Gameplay sorgen dafür, dass es ein beliebter Klassiker unter Abenteuerspiel-Fans bleibt.

The Legend of Kyrandia: Buch 1 Gameplay (PC-Spiel, 1992)

58. MotoRodeo

MotoRodeo

Super Bomberman 4 ist ein klassisches Retro-Spiel, das 1990 veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von Axlon entwickelt und von der Atari Corporation für die Atari 2600-Plattform veröffentlicht. Im Spiel geht es um Bomberman, der Bomben strategisch platzieren muss, um seine Feinde zu besiegen und durch verschiedene Level voranzukommen.

Super Bomberman 4 ist bekannt für sein rasantes Gameplay, die farbenfrohe Grafik und den süchtig machenden Mehrspielermodus. Das Spiel verfügt über eine Vielzahl von Power-Ups, die das Gameplay interessanter machen, darunter Bomben, die mehr Explosionen, Geschwindigkeitssteigerungen und zusätzliche Leben erzeugen. Das Spiel wurde von Kritikern und Fans hoch gelobt und gilt noch immer als eines der besten Spiele seiner Zeit.

MotoRodeo für den Atari 2600

57. Super Bomberman 4

Super Bomberman 4

MotoRodeo ist ein Retro-Spiel, das 1990 veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von Axlon entwickelt und von der Atari Corporation für die Atari 2600-Plattform veröffentlicht. Das Spiel beinhaltet ein Motorradrennspiel, bei dem die Spieler auf verschiedenen Strecken gegen andere Konkurrenten antreten müssen. Das Spiel verfügt über eine Vielzahl von Modi, darunter Zeitfahren, Meisterschaftsrennen und Stunt-Wettbewerbe.

MotoRodeo ist bekannt für sein rasantes Gameplay, herausfordernde Levels und realistische Grafiken. Kritiker und Fans haben das Spiel positiv bewertet und es gilt immer noch als eines der besten Rennspiele seiner Zeit.

SNES Longplay [099] Super Bomberman 4

56. Chrono-Auslöser

Chrono-Trigger

Chrono Trigger ist ein klassisches Retro-Spiel, das 1995 veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von Square Enix, Square und Tose entwickelt und von Square Enix, Square, Square Electronic Arts und Square Enix Europe veröffentlicht. Das Spiel bietet ein Zeitreise-Abenteuer mit einer epischen Handlung, unvergesslichen Charakteren und mehreren Enden.

Das Spiel wurde ursprünglich auf dem Super Nintendo Entertainment System veröffentlicht, wurde aber inzwischen auf verschiedene andere Plattformen portiert, darunter auch den Nintendo DS. Chrono Trigger ist bekannt für sein fesselndes Gameplay, seinen unglaublichen Soundtrack und seine atemberaubende Grafik. Das Spiel wurde weithin als eines der besten Rollenspiele aller Zeiten gelobt, dank seiner außergewöhnlichen Handlung, die sich mit Themen wie Zeitreisen, Liebe und Freundschaft befasst.

Das Spiel verfügt über eine Vielzahl von Nebenquests und Minispielen, die das Gesamterlebnis bereichern. Chrono Trigger ist ein Spiel, das Spieler weiterhin mit seiner zeitlosen Geschichte und unvergesslichen Charakteren fasziniert.

Chrono Trigger (SNES) Durchspielen [1 von 2] – NintendoComplete

55. Geheimnis des Manas

Geheimnis des Manas

Wagen Sie sich mit dem zeitlosen Klassiker Secret of Mana in eine faszinierende Welt voller Magie und Abenteuer. Dieses bezaubernde Rollenspiel (RPG) von Square und später von Square Enix wurde ursprünglich am 6. August 1993 veröffentlicht und faszinierte Spieler auf der ganzen Welt mit seiner fesselnden Erzählung und seinem Gameplay.

Mit vielen Plattformen, darunter PlayStation 4, Android, Super Nintendo Entertainment System, Microsoft Windows, iOS, Wii U, Wii und PlayStation Vita, richtet sich das Spiel an Zielgruppen mit unterschiedlichem Gaming-Hintergrund. In einem fantastischen Reich voller üppiger Wälder, rätselhafter Dungeons und gefährlicher Länder wird den Spielern die gewaltige Aufgabe anvertraut, die Welt vor dem drohenden Untergang zu retten, indem sie die Geheimnisse des legendären Manabaums aufdecken.

Während Sie sich auf diese epische Suche begeben, schmieden Sie Allianzen mit unvergesslichen Charakteren, nehmen Sie an aufregenden Kämpfen teil und navigieren Sie durch komplizierte Rätsel, die Ihren Verstand und Ihren Mut auf die Probe stellen. Tauchen Sie ein in die fesselnde Geschichte von Secret of Mana und entdecken Sie den Charme einer vergangenen Ära der Spielegeschichte neu.

Durchspielen von Secret of Mana (SNES) – NintendoComplete

54. NHL 96

NHL 96

Tauchen Sie ein in die atemberaubende Action von NHL 96, einem bahnbrechenden Sportsimulationsspiel, das die Art und Weise, wie virtuelles Eishockey gespielt wird, revolutioniert hat. NHL 96 wurde in einer beeindruckenden Zusammenarbeit von High Score Productions, Electronic Arts, Acclaim Studios London, EA Tiburon und EA Vancouver entwickelt und kam erstmals 1995 auf den Markt.

Mit seiner Vielzahl an Plattformen, darunter Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Sega Genesis und DOS, schloss dieses spannende Spiel die Lücke zwischen Arcade-Spaß und realistischer Sportsimulation. Erleben Sie die elektrisierende Energie der Eisbahn, während Sie Ihr Team mit bahnbrechenden Funktionen wie detaillierten Spielerstatistiken, verbesserter künstlicher Intelligenz und verbesserter Grafik zum Sieg führen.

NHL 96 präsentiert eine Aufstellung leistungsstarker Teams und lädt Sie ein, Ihre Schlittschuhe anzuziehen, aufs Eis zu gehen und Ihren inneren Hockey-Superstar zu entfesseln, während Sie um den begehrten Meistertitel kämpfen.

NHL 96 (Super Nintendo) – Mighty Ducks bei San Jose Sharks

53. Straßen der Wut 2

Streets of Rage 2

Erleben Sie die Nostalgie der goldenen Ära der Side-Scrolling-Beat-Em-Up-Spiele mit Streets of Rage 2 noch einmal. Dieser fesselnde Brawler wurde am 20. Dezember 1992 veröffentlicht und von einer Allianz erfahrener Spieleentwickler entwickelt, darunter Ancient, Sega, Overworks, Mindware, Sega AM1 und Shout! Designworks Co., Ltd. Mit Designern wie Ayano Koshiro an der Spitze erlangte das Spiel große Anerkennung für seine atemberaubende Grafik, den fesselnden Soundtrack und die rasante Action.

Als Fortsetzung des ursprünglichen Streets of Rage nimmt dieses Meisterwerk die Spieler mit auf eine emotionale Reise durch eine düstere Stadtlandschaft voller ruchloser Bösewichte und unerbittlicher Gangster. Wählen Sie aus einem Arsenal unverwechselbarer Charaktere, jeder mit seinen einzigartigen Bewegungen und Kampfstilen, während Sie sich Ihren Weg zum epischen Showdown gegen den schändlichen Mr als dauerhafter Klassiker, der Spieler über Generationen hinweg begeistert.

Die Herausgeber Sega, SEGA of America und Nintendo of America Inc. sorgen dafür, dass das Vermächtnis von Streets of Rage weiterlebt, und ermöglichen neuen und wiederkehrenden Spielern die aufregende Erfahrung, die Straßen Stück für Stück zurückzuerobern.

Komplettlösung für Streets Of Rage 2 – Vollständiges Durchspielen – AXEL

52. Spion gegen Spion

Spion gegen Spion

Tauchen Sie ein in die aufregende Welt der Spionage und Täuschung mit Spy vs Spy, einem unverwechselbaren und fesselnden Spiel, das als eine Reihe von Comicstrips im Mad-Magazin #60 begann und im Januar 1961 veröffentlicht wurde. Dieses einzigartige Spiel wurde von DC Entertainment zum Leben erweckt und ermöglicht es den Spielern, dies zu tun Umarmen Sie ihre inneren Geheimagenten, während sie sich auf einen listigen Kampf gegen ihre Erzrivalen einlassen.

Vollgepackt mit strategischen Elementen, ausgeklügelten Fallen und spannenden Showdowns hält Spy vs Spy Sie in Atem, während Sie durch die gefährliche Welt der internationalen Spionage navigieren. Mit seiner Mischung aus cleverem Humor und fesselndem Gameplay nimmt Spy vs Spy sowohl bei Gelegenheitsspielern als auch bei Hardcore-Fans der Comic-Serie einen besonderen Platz ein. Erobern Sie das Schattenreich der Spionage und stellen Sie Ihre raffinierten Taktiken in der unvergesslichen Welt von Spy vs Spy auf die Probe.

Longplay of Spy vs. Spy (1997)

51. Feldkampf

Feldkampf

Erleben Sie die intensive Spannung klassischer Arcade-Kriegsführung mit Field Combat, einem fesselnden und actiongeladenen Shooter, der die Spieler an die Frontlinien des Kampfes entführt. Dieses unvergessliche Spiel wurde im Mai 1985 veröffentlicht und von den talentierten Teams von Jaleco, Nintendo und Tose entwickelt.

Field Combat ist auf Plattformen wie dem Nintendo Entertainment System, dem Arcade-Spiel, dem Nintendo 3DS und der Wii verfügbar und bietet ein fesselndes und fesselndes Spielerlebnis, das über die Zeit hinausgeht. Übernehmen Sie das Kommando über Ihre Streitkräfte und nehmen Sie an einem elektrisierenden Kampf gegen unerbittliche Wellen feindlicher Truppen teil.

Wenden Sie raffinierte Strategien an, nutzen Sie eine Vielzahl von Waffen und entfesseln Sie verheerende Angriffe, um Ihre Gegner zu besiegen und als Sieger auf dem Schlachtfeld hervorzugehen. Field Combat ist ein zeitloser Klassiker, der Spieler mit seiner Mischung aus taktischer Tiefe, dynamischem Gameplay und spannender Action immer wieder begeistert.

Field Combat (Japan) (NES) Longplay

50. Die Chaos-Engine

Die Chaos-Engine

Begeben Sie sich in The Chaos Engine, einem fesselnden und visuell beeindruckenden Top-Down-Shooter, der 1993 auf den Markt kam, auf eine gefährliche Suche nach der Wiederherstellung der Ordnung in einer Welt, die von einer böswilligen Maschine verwüstet wurde. Dieses fesselnde Spiel wurde von den renommierten Bitmap Brothers und Abstraction entwickelt und verfügt über ein einzigartiges Steampunk-Ästhetik, die es von seinen Zeitgenossen unterscheidet.

The Chaos Engine ist auf Plattformen wie dem Super Nintendo Entertainment System und anderen verfügbar und lädt Spieler dazu ein, durch eine tückische Landschaft voller hinterhältiger Fallen, furchterregender Feinde und atemberaubender Herausforderungen zu navigieren. Verbünde dich mit einem Freund oder begib dich alleine auf das Abenteuer, während du aus einer Liste unterschiedlicher Charaktere wählst, von denen jeder seine eigenen Fähigkeiten und Eigenschaften hat.

Nehmen Sie an hektischen Kämpfen gegen die finsteren Kreaturen der Chaos Engine teil, während Sie Ihre Fähigkeiten bis an die Grenzen ausreizen und versuchen, die Welt aus den Fängen der Zerstörung zu retten. The Chaos Engine wird von Renegade Software, Spectrum HoloByte und anderen veröffentlicht und fasziniert Spieler weiterhin mit seinem innovativen Gameplay, der immersiven Welt und der unvergesslichen Action.

The Chaos Engine Longplay (Amiga) [50 FPS]

49. Auge des Betrachters

Auge des Betrachters

1991 entwickelten und veröffentlichten die Westwood Studios ein klassisches Rollenspiel namens Eye of the Beholder. Es wurde ursprünglich für den Amiga und das Super Nintendo Entertainment System (SNES) veröffentlicht, wurde aber seitdem auf verschiedenen anderen Plattformen erneut veröffentlicht. Das Spiel spielt in der Dungeons & Dragons-Welt der Forgotten Realms und begleitet den Spieler bei der Erkundung der unterirdischen Stadt Waterdeep auf der Suche nach dem bösen Betrachter, der das Land bedroht. Das Spiel wird aus der Ego-Perspektive gespielt und bietet rundenbasierte Kämpfe, eine Vielzahl von Zaubersprüchen und Waffen sowie eine große, offene Welt zum Erkunden.

Eye of the Beholder ist bekannt für sein herausforderndes Gameplay und sein kompliziertes Dungeon-Design, das sorgfältige Navigation und Fähigkeiten zur Problemlösung erfordert. Der Spieler muss strategische Entscheidungen darüber treffen, welche Wege er einschlagen, welche Feinde er bekämpfen und welche Schätze er verfolgen möchte. Das Spiel verfügt außerdem über eine tiefgründige und fesselnde Handlung, die die Spieler in die Welt der Forgotten Realms entführt und sie von Anfang bis Ende fesselt.

Eye of the Beholder (PC/DOS) „Longplay“ 1991, Westwood, SSI, AD&D

48. Final Fantasy V

Final Fantasy V

Das Spiel Final Fantasy V ist ein renommiertes Rollenspiel, das 1992 von Square (heute Square Enix) entwickelt und veröffentlicht wurde. Es war zuerst auf der Super Famicom-Plattform in Japan verfügbar und wurde später auf anderen Plattformen wie dem Game Boy Advance und Nintendo Switch veröffentlicht. Das Spiel spielt in einer mystischen Welt mit magischen und mythischen Kreaturen und folgt dem Spieler auf seiner Suche, um zu verhindern, dass Exdeath die Welt zerstört.

In Final Fantasy V nehmen die Spieler an rundenbasierten Kämpfen teil und haben Zugriff auf viele spielbare Charaktere. Es gibt auch ein komplexes Jobsystem, das Anpassungsoptionen für Charakterfähigkeiten und Spielstil bietet. Sie können eine riesige offene Welt mit abwechslungsreichen Landschaften und komplexen Dungeons erkunden. Darüber hinaus bietet das Spiel eine fesselnde Handlung mit vielen Wendungen.

Wenn Sie ein Fan von RPGs oder Retro-Spielen sind, sollten Sie unbedingt Final Fantasy V spielen. Es ist für sein schwieriges Gameplay, die fesselnde Handlung und die unvergesslichen Charaktere bekannt und gilt als eines der besten RPGs aller Zeiten. Es ist ein echter Klassiker des Genres.

SNES Longplay [281] Final Fantasy V (Teil 1 von 7)

47. Flek!

Flek

Flek! ist ein beliebtes Puzzlespiel, das 1992 von Pivoňka Software entwickelt wurde. Es wurde zuerst für MS-DOS verfügbar gemacht und seitdem auf mehreren anderen Plattformen erneut veröffentlicht. Im Spiel müssen die Spieler farbige Bälle zusammenbringen, um durch die Level zu kommen. Es ist ein unkompliziertes und dennoch fesselndes Spiel.

Flek! ist ein Spiel mit herausfordernden Rätseln, die schnelles Denken und schnelle Reflexe erfordern. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels erhöht sich schrittweise, wobei neue Mechaniken und Hindernisse eingeführt werden, während die Spieler durch die Level voranschreiten. Darüber hinaus besticht das Spiel durch einen ansprechenden und lebendigen visuellen Stil mit hellen und lebendigen Grafiken, die die Welt von Flek! Immersiver.

Dies ist ein zeitloses Puzzlespiel, das für sein unkompliziertes, aber anspruchsvolles Gameplay, seine bezaubernde Grafik und sein fesselndes Wesen bekannt ist. Es ist ein Spiel, das jeder Liebhaber von Puzzlespielen oder Vintage-Spielen erleben sollte.

Flek! Gameplay (PC-Spiel, 1992)

46. Drachenkrieger IV

Drachenkrieger IV

Dragon Warrior IV ist ein klassisches RPG-Spiel, das von Enix entwickelt und 1990 für das Nintendo Entertainment System (NES) veröffentlicht wurde. Später wurde es auf verschiedenen anderen Plattformen erneut veröffentlicht, darunter Android, iOS, Playstation und Nintendo DS. Das Spiel spielt in einer weitläufigen und vielfältigen Welt voller Magie, Fabelwesen und großer Abenteuer und begleitet den Spieler auf seiner Reise, um den bösen Dämonenkönig daran zu hindern, die Welt zu zerstören.

Dragon Warrior IV ist für seine einzigartige Struktur bekannt, die es den Spielern ermöglicht, im Laufe des Spiels mehrere Geschichten und Perspektiven zu erleben. Das Spiel besteht aus fünf verschiedenen Kapiteln, jedes mit seinem eigenen Protagonisten und eigener Handlung, die im letzten Kapitel alle zu einer vollständigen und zusammenhängenden Erzählung zusammenkommen. Das Spiel bietet außerdem rundenbasierte Kämpfe, eine Vielzahl von Zaubersprüchen und Waffen sowie ein tiefgreifendes und komplexes Jobsystem, das es den Spielern ermöglicht, die Fähigkeiten und Spielstile ihrer Charaktere anzupassen.

Dragon Warrior IV ist ein wahrer Klassiker des RPG-Genres und ist für seine innovative Struktur, sein herausforderndes Gameplay und seine fesselnde Handlung bekannt. Es ist ein Muss für jeden Fan von RPGs oder Retro-Spielen.

Durchspielen von Dragon Warrior IV (NES) [1 von 2]

45. Legend of Zelda, The: Eine Verbindung zur Vergangenheit

Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit

Das Spiel namens The Legend of Zelda: A Link to the Past ist ein bekanntes Action-Adventure-Spiel, das von Nintendo entwickelt und 1991 für das Super Nintendo Entertainment System (SNES) verfügbar gemacht wurde. Später wurde es auf verschiedenen anderen Plattformen erneut veröffentlicht, darunter Nintendo Switch, Game Boy Advance, Wii, New Nintendo 3DS und Wii U. Das Spiel spielt in einer fantastischen Welt voller Magie, Fabelwesen und abenteuerlicher Abenteuer Der Spieler begibt sich auf die Reise, um Prinzessin Zelda zu retten und das Königreich Hyrule vor dem Bösen zu retten.

The Legend of Zelda: A Link to the Past ist für sein kompliziertes und nichtlineares Weltdesign bekannt, das es den Spielern ermöglicht, in ihrem eigenen Tempo zu erkunden und zu entdecken. Das Spiel bietet eine große Vielfalt an Waffen, Gegenständen und Fähigkeiten, jede mit ihren eigenen einzigartigen Eigenschaften und Einsatzmöglichkeiten, die es den Spielern ermöglichen, Hindernisse auf kreative und innovative Weise zu überwinden und Feinde zu besiegen. Das Spiel bietet außerdem eine tiefgründige und fesselnde Handlung voller Wendungen sowie unvergessliche Charaktere und Orte, die in der Welt des Gamings zu Ikonen geworden sind.

The Legend of Zelda: A Link to the Past gilt als eines der besten Action-Adventure-Spiele aller Zeiten. Es ist bekannt für sein innovatives Gameplay, sein kompliziertes Weltdesign und seine fesselnde Handlung. Es ist ein echter Klassiker des Genres und ein Muss für jeden Fan von Action-Adventures oder Retro-Spielen.

SNES Longplay [022] The Legend of Zelda: A Link to the Past

44. Mike Tysons Punch-Out!!

Mike Tysons Punch Out

Mike Tysons Punch-Out!! Es handelt sich um ein klassisches Boxspiel, das von Nintendo Integrated Research & Development und Nintendo Research and Development 3 entwickelt und 1987 für das Nintendo Entertainment System (NES) veröffentlicht wurde.

Es wurde später auf verschiedenen anderen Plattformen erneut veröffentlicht, darunter PlayChoice-10, Wii U, Wii, Arcade-Spiel und Nintendo 3DS. Das Spiel ist im Profiboxen angesiedelt und folgt dem Spieler auf seinem Weg durch die Ränge und dem Kampf gegen immer schwierigere Gegner, mit dem ultimativen Ziel, Weltmeister zu werden. Mike Tysons Punch-Out!! Es ist für sein rasantes und strategisches Gameplay bekannt.

Das Spiel erfordert schnelle Reflexe und Genauigkeit, um zu gewinnen, während Sie sich einer Reihe einzigartiger und unvergesslicher Gegner stellen, von denen jeder über bemerkenswerte Kampftechniken und Fähigkeiten verfügt, die Ihre Anpassungsfähigkeit und Ihr Durchhaltevermögen auf die Probe stellen.

Mike Tysons Punch Out!! (NES) Vollständiger No-Death-Playthrough

43. Leuchtende Kraft II

Leuchtende Kraft II

Camelot Software Planning und Sega haben sich zusammengetan, um das bemerkenswerte Shining Force II zu entwickeln, das mit seiner einzigartigen Kombination aus Strategie- und Rollenspielelementen die Herzen unzähliger Spieler eroberte. Shining Force II wurde erstmals am 1. Oktober 1993 der Welt vorgestellt und ermöglichte es den Spielern, die Kontrolle über verschiedene Charaktere zu übernehmen und sich an immersiven Schlachten in einem weitläufigen Fantasy-Reich zu beteiligen. Die fesselnde Handlung, das komplizierte taktische Gameplay und die für die damalige Zeit atemberaubende Grafik festigten Shining Force IIs Platz als Klassiker im Strategie-RPG-Genre.

Dank moderner Neuveröffentlichungen von Sega und SEGA of America kann eine neue Generation von Spielern dieses Meisterwerk nun auf verschiedenen Plattformen wie PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4 und Android erleben. Als Beweis seiner anhaltenden Anziehungskraft löst Shining Force II weiterhin Diskussionen, Analysen und Bewunderung bei Fans und Kritikern aus.

Mega Drive Longplay [532] Shining Force II (Teil 1 von 2)

42. Final Fantasy III

Final Fantasy III

Nach seiner Veröffentlichung am 27. April 1990 entwickelte sich Final Fantasy III schnell zu einem beliebten Klassiker der langjährigen Final Fantasy-Reihe. Das auf dem Nintendo Entertainment System und dem Nintendo DS verfügbare Spiel lud die Spieler ein, sich auf ein großes Abenteuer voller farbenfroher Charaktere, atemberaubender Umgebungen und komplizierter Handlungsstränge einzulassen.

Was Final Fantasy III von seinen Vorgängern unterschied, war die Einführung des innovativen „Jobsystems“, das es den Spielern ermöglichte, ihre Charaktere durch die Zuweisung verschiedener Berufe individuell anzupassen und so die taktischen Möglichkeiten und den Wiederspielwert erheblich zu erweitern.

Das Spiel verfügte über einen unvergesslichen Soundtrack, der vom legendären Nobuo Uematsu komponiert wurde und die fesselnde Atmosphäre und das fesselnde Gameplay perfekt ergänzte. Auch Jahrzehnte nach seiner Erstveröffentlichung bleibt Final Fantasy III ein leuchtendes Beispiel für Storytelling und Spieldesign im RPG-Genre.

NES Longplay [225] Final Fantasy III (Teil 1 von 7)

41. Tetris-Angriff

Tetris-Angriff

Tetris Attack, in Japan als Panel de Pon bekannt, entwickelte sich zu einem beliebten und einflussreichen Puzzle-Videospiel. Das Spiel wurde erstmals am 27. Oktober 1995 veröffentlicht und durch die gemeinsame Anstrengung von Nintendo, Intelligent Systems und Nintendo Research & Development 1 entwickelt.

Tetris Attack fesselte die Spieler mit seiner einzigartigen Variante der traditionellen Tetris-Formel, bei der sie farbige Blöcke zusammenbringen mussten, um den Bildschirm freizumachen und Kettenreaktionen auszulösen. Dieses rasante, kompetitive Gameplay machte das Spiel zu einem herausragenden Spieler unter anderen Puzzle-Titeln dieser Zeit.

Im Laufe der Jahre wurde Tetris Attack für eine Vielzahl von Plattformen angepasst, darunter Nintendo Switch, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Wii U, Nintendo 3DS und Wii, wodurch eine bezaubernde Grafik, ansprechende Mechanik und ein lebendiger Soundtrack gewährleistet wurden Generationen von Spielern können es genießen. Das Erbe von Tetris Attack lebt weiter, da seine innovative Spielmechanik in verschiedenen nachfolgenden Puzzlespielen gefeiert und weiterentwickelt wurde.

SNES Classic | Tetris-Angriff (1995)

40. Stunts

Stunts

Stunts betrat 1990 neue Wege in der Welt der Rennvideospiele und fesselte mit seiner beispiellosen 3D-Grafik und dem benutzerfreundlichen Streckeneditor die Fantasie der Spieler. Stunts wurde vom talentierten Team von Distinctive Software entwickelt und von Broderbund veröffentlicht und bot den Spielern die Möglichkeit, die Grenzen ihrer Kreativität zu erweitern und gleichzeitig ihre Rennfähigkeiten zu verbessern.

Die Vielfalt an Fahrzeugen des Spiels und die sorgfältige Beachtung der Physiksimulation sorgten für ein realistisches und fesselndes Erlebnis, das im Rennsport-Genre unauslöschliche Spuren hinterließ. Auch heute noch ist Stunts für viele ein nostalgischer Favorit, und sein Einfluss lässt sich in zeitgenössischen Rennspielen beobachten, die anpassbare Strecken und benutzergenerierte Inhalte bieten.

DOS – Stunts (1990, Distinctive Software)

39. Frogger

Frogger

Konamis Idee, Frogger, eroberte 1981 dank seines fesselnden Gameplays und seines innovativen Designs die Spielewelt im Sturm. Dieses von Sega hergestellte und in Nordamerika von Sega/Gremlin veröffentlichte Arcade-Actionspiel überzeugte die Spieler mit seinem einfachen, aber süchtig machenden Ziel: einen Frosch sicher über eine belebte Straße und einen tückischen Fluss zu führen, um sein Ziel zu erreichen.

Da Frogger präzises Timing, schnelle Reflexe und einen strategischen Ansatz erforderte, wurde er mit jedem Level immer anspruchsvoller und stellte sicher, dass die Spieler weiterhin engagiert und begeistert waren. Die anhaltende Anziehungskraft und der Einfluss des Spiels auf die Spielebranche sind noch heute spürbar, da moderne Titel weiterhin von Froggers Gameplay und visuellem Charme inspiriert werden.

Arcade-Spiel: Frogger (1981 Konami)

38. F-Null

F Null

Mit seinem Debüt am 21. November 1990 läutete F-Zero eine neue Ära futuristischer Rennvideospiele ein. Die von Nintendo EAD erstellte und anschließend von verschiedenen externen Unternehmen entwickelte Serie erlangte aufgrund ihrer spannenden Hochgeschwindigkeits-Action, der beeindruckenden Grafik und des intensiven Gameplays schnell Anklang.

Die Anti-Schwerkraft-Rennmechanik von F-Zero hebt es von seinen Zeitgenossen ab und die lebendige Grafik und der adrenalingeladene Soundtrack ergänzten das futuristische Setting des Spiels perfekt. Im Laufe der Jahre blieb der Einfluss von F-Zero auf das Rennsport-Genre durch mehrere Fortsetzungen und Spin-offs erhalten, die jeweils auf den bahnbrechenden Ideen und dem fesselnden Gameplay des Originals aufbauen.

SNES Longplay [142] F-Zero

37. Gradius

Gradius

Seit seiner Einführung im Jahr 1985 hat sich Gradius als Inbegriff einer Reihe von Shooter-Videospielen hervorgetan, die die Spielelandschaft nachhaltig geprägt haben. Gradius wurde vom Branchenriesen Konami entwickelt und veröffentlicht und fesselte die Spieler mit rasanter Action, sorgfältig gestalteten Levels und beeindruckenden Boss-Begegnungen.

Mit der Erweiterung der Serie fanden die Spiele ihren Weg auf viele tragbare Plattformen, Konsolen und Arcade-Plattformen und zogen mit ihrem fesselnden Gameplay und dem ikonischen Power-Up-System Legionen von Fans an. Das Vermächtnis von Gradius prägt weiterhin die Entwicklung moderner Shooter-Spiele, da viele Titel noch immer Ideen und Designelemente aus dieser einflussreichen Serie übernehmen.

Arcade-Longplay [471] Gradius

36. Ghouls 'N Ghosts

Ghule und Geister

Ghouls 'n Ghosts (in Japan als Dai Makaimura bekannt) ist von einer eindringlichen Atmosphäre geprägt und voller übernatürlicher Gegner und gilt seit seinem Arcade-Debüt im Jahr 1988 als klassisches Side-Scrolling-Plattformspiel. Ghouls 'n Ghosts wurde vom Gaming-Giganten Capcom entwickelt und forderte die Spieler heraus, in die Rolle des tapferen Ritters Sir Arthur zu schlüpfen, der sich auf eine gefährliche Mission begab, um eine Prinzessin zu retten und sein Königreich vor jenseitigen Bedrohungen zu retten.

Ghouls 'n Ghosts ist für seinen beeindruckenden Schwierigkeitsgrad, sein lebendiges visuelles Design und seinen stimmungsvollen Soundtrack bekannt und hat den Übergang von seinen Arcade-Wurzeln zu zahlreichen Heimplattformen erfolgreich geschafft, um sicherzustellen, dass Spieler auf der ganzen Welt weiterhin die gruseligen Abenteuer des Spiels erleben können.

GHOULS'N GHOSTS (Capcom – Arcade – 1988)

35. Norse by Norse West: Die Rückkehr der verlorenen Wikinger

Norse von Norse West Die Rückkehr der verlorenen Wikinger

Begeben Sie sich auf eine spannende Reise mit Norse von Norse West: Die Rückkehr der verlorenen Wikinger

Lost Vikings 2, veröffentlicht im Jahr 1997, ist ein bemerkenswertes Puzzle-Plattformspiel der fantasievollen Köpfe von Beam Software, das vom Herausgeber Interplay zum Leben erweckt wurde. Dieser fesselnde Titel entführt die Spieler in die fantastische Welt der drei Wikinger namens Erik der Schnelle, Baleog der Wilde und Olaf der Stout.

Jeder Charakter verfügt über einzigartige Fähigkeiten und die Spieler müssen ihre Kräfte strategisch einsetzen, um komplexe Level voller Hindernisse und Herausforderungen zu überwinden. Mit komplizierten Rätseln, entzückenden Grafiken und einer faszinierenden Geschichte ist „Norse by Norse West: The Return of the Lost Vikings“ ein Beweis für die anhaltende Anziehungskraft von Retro-Spielen.

The Lost Vikings 2: Norse von Norsewest (1997, Blizzard)

34. Legende von Zelda, The: Link's Awakening

Legende von Zelda The Links Awakening

Entdecken Sie die bezaubernde Insel Koholint in The Legend of Zelda: Link's Awakening

Begeben Sie sich auf eine epische Reise mit The Legend of Zelda: Link's Awakening, einem fesselnden Action-Adventure-Spiel der renommierten Entwickler von Nintendo. Dieser 1993 erschienene Titel war der erste Handheld-Konsoleneintrag für die angesehene Legend of Zelda-Reihe.

Die Darsteller steuern den tapferen Helden Link, während er die mysteriöse Insel Koholint erkundet, Rätsel löst und gegen Feinde kämpft, um die Geheimnisse ihres schlafenden Wächters, des Windfisches, aufzudecken. Mit unvergesslichen Charakteren, komplizierten Dungeons und einer fesselnden Erzählung bleibt The Legend of Zelda: Link's Awakening ein bleibender Klassiker.

Legend of Zelda Link's Awakening DX – Komplettes Durchspielen, kein Kommentar

33. Super Star Wars

Super Star Wars

Super Star Wars, ein Action-Videospiel aus dem Jahr 1992, entführt die Teilnehmer in eine weit, weit entfernte Galaxie und basiert auf dem legendären Film Star Wars: Episode IV – Eine neue Hoffnung aus dem Jahr 1977. Dieser von LucasArts und Sculptured Software entwickelte Super Nintendo Entertainment System-Klassiker wurde von JVC Musical Industries in Japan und Nintendo in Nordamerika und Europa veröffentlicht.

Die Gruppen schlüpfen in die Rollen beliebter Charaktere wie Luke Skywalker, Han Solo und Chewbacca und kämpfen darum, das böse Galaktische Imperium zu besiegen. Vollgepackt mit spannenden Actionsequenzen, beeindruckender Grafik und bekannten Soundeffekten bietet Super Star Wars den Fans ein fesselndes und nostalgisches Spielerlebnis.

SNES Longplay [152] Super Star Wars: Das Imperium schlägt zurück

32. Kirbys Traumland

Kirbys Traumland

Tauchen Sie ein in das entzückende und farbenfrohe Universum von Kirby's Dream Land, einem Plattform-Videospiel aus dem Jahr 1992, das das Debüt der charmanten und ikonischen Figur Kirby markiert. Dieser von HAL Laboratory entwickelte und von Nintendo veröffentlichte Game Boy-Klassiker führte zahlreiche Konventionen ein, die zu Grundbestandteilen der Serie werden sollten.

Die Teilnehmer navigieren Kirby durch verschiedene Level, inhalieren Feinde und nutzen ihre Fähigkeiten, um Hindernisse zu überwinden und Feinde zu besiegen. Mit seinem fesselnden Kunststil, dem fesselnden Gameplay und der eingängigen Musik verzaubert Kirby's Dream Land Spieler über Generationen hinweg.

Kirby’s Dream Land – Komplettlösung für das Spiel

31. Dungeon Master II: Die Legende von Skullkeep

Dungeon Master II Die Legende von Skullkeep

Wagen Sie sich in das finstere Reich von Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep, einem Dungeon-Crawler-Rollenspiel-Videospiel und der Fortsetzung des ursprünglichen Dungeon Master. Dieser immersive Titel wurde 1993 in Japan und 1995 international veröffentlicht und ist auf verschiedenen Plattformen erhältlich, darunter DOS, Amiga, Macintosh, Sega CD, PC-9801, PC-9821 und FM Towns. Die Spieler bilden eine Gruppe von Abenteurern, die durch tückische Dungeons voller Monster, Fallen und Rätsel navigieren.

Während die Spieler Fortschritte machen, müssen sie die Geheimnisse von Skullkeep aufdecken, ihre Fähigkeiten verbessern und leistungsstarke Ausrüstung erwerben, um die ständig wachsenden Herausforderungen zu bestehen. Durch die Kombination von komplexem Gameplay, strategischen Kämpfen und atmosphärischen Umgebungen bleibt Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep ein fesselndes Erlebnis für Retro-Gaming-Enthusiasten.

Durchspielen von Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep, Teil 1

30. Mega Turrican

Mega Turrican

Mega Turrican, ein spannendes Run-and-Gun-Videospiel, wurde 1993 von Factor 5 entwickelt und 1994 von Data East auf den Markt gebracht. Als Teil der gefeierten Turrican-Serie wurde dieser rasante Titel ursprünglich für Mega entwickelt Drive/Genesis, später folgte eine Amiga-Portierung, die von Kaiko und Neon Studios unter Turrican 3: Payment Day konvertiert wurde.

Spieler übernehmen die Kontrolle über einen mächtigen gepanzerten Anzug, während sie durch weitläufige, gefährliche Level navigieren und dabei unerbittliche Wellen von Feinden bekämpfen. Mit einem atemberaubenden Arsenal an Waffen und Gadgets, Non-Stop-Action und aufwendig gestalteten Levels bleibt Mega Turrican ein beliebter Klassiker, der den Höhepunkt der Retro-Gaming-Spannung darstellt.

Mega Turrican Trailer 1994

29. TransBot

TransBot

TransBot, oder Astro Flash, wie es in Japan genannt wird, ist ein 1985 für das Sega Master System entwickeltes Science-Fiction-Shoot-Them-Up. Dieser fesselnde Titel ist von der beliebten Transformers-Reihe inspiriert und verfügt über eine einzigartige Spielmechanik, die es den Spielern ermöglicht, ihr Raumschiff in einen mächtigen humanoiden Roboter zu verwandeln.

Während sich die Spieler durch verschiedene herausfordernde Level kämpfen, sammeln sie Power-Ups und Upgrades, die ihre Fähigkeiten verbessern und verheerende Angriffe auf ihre Feinde entfesseln. TransBot ist ein faszinierendes Zeugnis der Entwicklung des Shoot-Them-Up-Genres und seines Einflusses auf die Retro-Gaming-Kultur.

Transbot (1985, Master-System) – 1. Stufe

28. Weltraumrüstung

Weltraumrüstung

Space Armor wurde 1984 von Tsukuda Original entwickelt und veröffentlicht und ist ein fesselndes Shoot'em-up-Spiel, in dem die Spieler in die Rolle mutiger Weltraumpiloten schlüpfen. Während sie durch tückische Umgebungen voller gefährlicher Hindernisse und furchterregender Feinde navigieren, müssen die Spieler ihre schnellen Reflexe und strategischen Fähigkeiten einsetzen, um ihre Feinde auszumanövrieren und zu übertreffen.

Die beeindruckende Grafik, das fesselnde Gameplay und der fesselnde Soundtrack von Space Armor entführen die Spieler in das Herz einer epischen Weltraumschlacht und hinterlassen bei Fans klassischer Shoot'em-Up-Erlebnisse einen bleibenden Eindruck.

SG-1000 – Weltraumpanzerung (1984)

27. Sky Kid

Himmelskind

Sky Kid wurde 1985 von Namco veröffentlicht und ist ein horizontal scrollendes Shooter-Arcade-Spiel, das die Grenzen des kooperativen Gameplays verschiebt. Sky Kid lief auf Namco Pac-Land-Hardware mit einem Videosystem ähnlich wie Dragon Buster und war das erste Namco-Spiel, das gleichzeitige Action für zwei Spieler unterstützte.

Die Darsteller schlüpfen in die Rollen der Piloten Red Baron und Blue Max, während sie sich auf waghalsige Luftmissionen begeben, Hindernissen ausweichen und sich an intensiven Luftkämpfen gegen feindliche Flugzeuge beteiligen. Die innovative Steuerung und das fesselnde visuelle Design von Sky Kid machen es zu einem herausragenden Titel, der als Fanliebling im Bereich Retro-Gaming Bestand hat.

1985 [60fps] Sky Kid 1139420 Punkte ALLE

26. John Madden Fußball

John Madden Fußball

John Madden Football wurde 1988 erstmals für den Apple II veröffentlicht und revolutionierte das Sportspiel-Genre, indem es ein authentisches Fußballerlebnis lieferte, das an den Erfolg von Earl Weaver Baseball anknüpfte. Das Spiel wurde später auf MS-DOS und den Commodore 64 portiert, wobei eine Sega Genesis-Version aus dem Jahr 1990 sein Erbe fortsetzte.

Mit den fachmännischen Erkenntnissen und Kommentaren des legendären Trainers John Madden bietet das Spiel eine robuste Simulation des Sports, komplett mit anpassbaren Spielzügen und realitätsgetreuer Teamdynamik. Dieser bahnbrechende Titel ebnete den Weg für moderne Fußball-Videospiele und setzte einen neuen Standard in Bezug auf Realismus und Tiefe, der die Branche bis heute beeinflusst.

John Madden Football-Gameplay (PC-Spiel, 1988)

25. Das Geheimnis von Monkey Island

Das Geheimnis von Monkey Island

„The Secret of Monkey Island“ ist ein klassisches Point-and-Click-Abenteuerspiel in der Karibik im Zeitalter der Piraterie. Die Spieler übernehmen die Rolle von Guybrush Threepwood, einem Möchtegern-Piraten, auf der Suche nach einer Piratenlegende. Unterwegs muss Guybrush Rätsel lösen, mit skurrilen Charakteren interagieren und sich in Schwertkämpfen duellieren. Der Humor, die einprägsamen Charaktere und die fesselnde Geschichte des Spiels haben es zu einem beliebten Klassiker unter Fans des Abenteuergenres gemacht.

Der unverwechselbare Kunststil des Spiels, der vom Grafiker Steve Purcell geschaffen wurde, ist stark von Comics mit Piratenmotiven und Samstagmorgen-Cartoons beeinflusst. Die von Michael Land komponierte Musik ist ebenso einprägsam und trägt zur Piratenatmosphäre des Spiels bei.

„The Secret of Monkey Island“ war ein kritischer und kommerzieller Erfolg und brachte mehrere Fortsetzungen und Spin-offs hervor, darunter „Monkey Island 2: LeChuck's Revenge“, „The Curse of Monkey Island“ und „Tales of Monkey Island“. Bis heute ist „The Secret of Monkey Island“ eines der legendärsten Abenteuerspiele aller Zeiten und gilt als ein Muss für Fans des Genres.

Das Geheimnis von Monkey Island Longplay (PC DOS) [Roland MT-32]

24. Der Schachmeister

Der Schachmeister

The Chessmaster ist ein klassisches Schachsimulationsspiel, das erstmals 1986 veröffentlicht wurde. Im Laufe der Jahre wurde es auf mehreren Plattformen veröffentlicht, darunter dem Game Boy, dem Super Nintendo Entertainment System, dem Nintendo Entertainment System, Game Gear und dem PC. Der Chessmaster gilt weithin als eines der besten Schachsimulationsspiele aller Zeiten und wurde für seine benutzerfreundliche Oberfläche, seine robuste KI und seinen umfassenden Tutorial-Modus gelobt.

Zusätzlich zum Standardschach enthält The Chessmaster mehrere Schachvarianten, wie zum Beispiel Shatranj, eine alte Schachform, die ihren Ursprung in Persien hat. Das Spiel verfügt außerdem über verschiedene Schwierigkeitsgrade, die es den Spielern ermöglichen, sich gegen immer erfahrenere KI-Gegner zu behaupten.

Der Chessmaster enthält sogar eine umfassende Datenbank mit Schacheröffnungen, sodass Spieler verschiedene Eröffnungsstrategien studieren und beherrschen können. Das Spiel verfügt außerdem über ein Notationssystem, das es den Spielern ermöglicht, ihre Spiele zu speichern und zu überprüfen, sowie über eine Vielzahl von Anpassungsoptionen, die es den Spielern ermöglichen, ihr Spielerlebnis individuell zu gestalten.

The Chessmaster 2000 (The Software Toolworks) (MS-DOS) [1986] [PC Longplay]

23. Geheimnis von Evermore

Geheimnis von Evermore

Secret of Evermore ist ein Rollenspiel-Actionspiel, das 1995 für das Super Nintendo Entertainment System veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von Square, den Machern der legendären Final Fantasy-Reihe, entwickelt und veröffentlicht. In Secret of Evermore steuern Sie einen kleinen Jungen und seinen Hund, die versuchen, in einer fremden und mysteriösen Welt den Weg nach Hause zu finden.

Hier müssen die Teilnehmer Waffen und Magie einsetzen, um verschiedene Feinde zu besiegen. Das magische System des Spiels ist herausragend, da die Spieler Zaubersprüche erschaffen müssen, indem sie verschiedene Elemente kombinieren. Dies ermöglicht ein hohes Maß an Individualisierung, da Spieler mit verschiedenen Kombinationen experimentieren können, um mächtige Zaubersprüche zu erschaffen.

Zusätzlich zu seinem fesselnden Kampfsystem bietet Secret of Evermore eine reichhaltige und detaillierte Welt voller interessanter Charaktere und unvergesslicher Orte. Der von Jeremy Soule komponierte Soundtrack des Spiels ist ebenso beeindruckend und trägt zur atmosphärischen und immersiven Welt des Spiels bei

Secret Of Evermore Trailer 1995

22. Joe & Mac

Joe Mac

Joe & Mac ist ein klassisches Plattformspiel, das 1991 veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde von Data East entwickelt und später für mehrere Plattformen angepasst, darunter Super NES, Mega Drive/Genesis, Nintendo Entertainment System, Game Boy, Amiga, Zeebo, Nintendo Switch und PC. Joe & Mac gilt weithin als eines der besten Plattformspiele seiner Zeit und wurde für seine rasante Action, humorvolle Handlung und sein fesselndes Gameplay gelobt.

Joe & Mac ist ein Spiel, in dem Spieler zwei Höhlenmenschen namens Joe und Mac auf einer Mission begleiten, um die Frauen ihres Clans vor feindlichen Höhlenmenschen zu retten. Das Spiel bietet ein Side-Scrolling-Gameplay, bei dem die Spieler Waffen und ihren Verstand einsetzen müssen, um Hindernisse zu überwinden und Feinde zu besiegen. Der Geist des Spiels wird hervorgehoben, wenn die Spieler auf verschiedene verrückte Feinde treffen, wie zum Beispiel Dinosaurier auf Motorrädern und Höhlenmenschen mit E-Gitarren.

Joe & Mac bietet außerdem ein kooperatives Gameplay für zwei Spieler, das es den Spielern ermöglicht, gemeinsam die Herausforderungen des Spiels zu meistern. Die Grafiken des Spiels sind mehrfarbig und detailliert, und die von Tatsuya Kiuchi komponierte Musik ist fröhlich und trägt zum Gesamtzauber des Spiels bei.

[SNES] Joe & Mac (1991) Longplay (2 Spieler)

21. Düne II

Düne II

Dune II: The Building of a Dynasty ist ein Echtzeit-Strategiespiel aus dem Jahr 1992. Das Spiel basiert auf Frank Herberts Science-Fiction-Roman Dune und der gleichnamigen Verfilmung von David Lynch aus dem Jahr 1984. Dune II gilt weithin als eines der frühesten Beispiele des Echtzeitstrategie-Genres und wird für die Popularisierung des Genres verantwortlich gemacht.

In Dune II kontrollieren die Darsteller eine von drei Fraktionen, jede mit ihren eigenen Stärken und Schwächen, auf der Suche nach der Kontrolle über den Wüstenplaneten Arrakis und seine wertvolle Gewürzressource. Das Spiel beinhaltet Ressourcenmanagement, Basisaufbau und Kampf, wobei die Spieler Ressourcen sammeln, ihre Basis aufbauen und verbessern sowie eine Armee ausbilden müssen, um ihre Feinde zu besiegen.

Das Echtzeit-Gameplay und die rasante Action heben Dune II von anderen Strategiespielen seiner Zeit ab und haben es zu einem Klassiker unter den Fans gemacht. Der unvergessliche Soundtrack des Spiels, komponiert von Frank Klepacki, ist ebenso beeindruckend und trägt zur Gesamtatmosphäre des Spiels bei.

Dune II – Atreides-Kampagne

20. Die verlorenen Wikinger

Die verlorenen Wikinger

The Lost Vikings ist ein Puzzle-Plattformspiel, das von Silicon & Synapse entwickelt und von Interplay veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde erstmals 1993 veröffentlicht und seitdem auf modernen Plattformen wie Nintendo Switch und PlayStation 4 erneut veröffentlicht. The Lost Vikings gilt weithin als eines der besten Puzzle-Plattformspiele aller Zeiten und wurde für seine herausfordernden Rätsel gelobt , fesselnde Handlung und unvergessliche Charaktere.

„The Lost Vikings“ ist ein Spiel, in dem Spieler drei Wikinger, von denen jeder über unterschiedliche Fähigkeiten verfügt, auf der Mission führen, in ihr Dorf zurückzukehren. Bei den Rätseln des Spiels müssen die Spieler die verschiedenen Fähigkeiten der Wikinger kombinieren, um Hindernisse zu überwinden und Feinde zu besiegen. Die Plattformelemente des Spiels stellen eine zusätzliche Herausforderung dar, da die Spieler die Wikinger durch gefährliche Umgebungen steuern müssen.

The Lost Vikings ist ein klassisches Puzzle-Plattformspiel, das die Spieler herausfordert und begeistert. Seine fesselnden Rätsel, charmanten Charaktere und die fesselnde Handlung machen es zu einem Muss für Fans des Genres.

The Lost Vikings DOS Longplay (Komplette Komplettlösung) [HD]

19. Mächtiger Endkampf

Mächtiger Endkampf

Mighty Final Fight ist ein Side-Scrolling-Beat-’em-up-Spiel, das 1993 von Capcom für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht wurde. Das Spiel ist ein Spin-off von Capcoms Arcade-Spiel Final Fight aus dem Jahr 1989, das zuvor auf das Super NES portiert wurde. Mighty Final Fight gilt weithin als eines der besten Beat-’em-up-Spiele seiner Zeit und wurde für seine rasante Action, den einprägsamen Charakteren und der fesselnden Handlung gelobt.

Mighty Final Fight ist ein Spiel, in dem Sie als einer von drei Charakteren – Haggar, Cody oder Guy – spielen, um Haggars Tochter vor der Mad Gear-Bande zu retten. Das Side-Scrolling-Gameplay des Spiels ist rasant und erfordert von den Spielern eine Vielzahl von Angriffen und Bewegungen, um Feinde zu besiegen. Die Grafik des Spiels ist vielfarbig und detailliert, und die von Yoshihiro Sakaguchi komponierte Musik ist ebenso beeindruckend und trägt zur Gesamtatmosphäre des Spiels bei.

Mighty Final Fight ist ein klassisches Beat'em-Up, das Fans des Genres begeistern wird. Die rasante Action, die einprägsamen Charaktere und die fesselnde Handlung machen es zu einem Muss für Fans von Side-Scrolling-Spielen.

NES Longplay – Mächtiger Endkampf

18. Rückblende: Die Suche nach Identität

Rückblende: Die Suche nach Identität

Flashback, in den USA als Flashback: The Quest for Identity veröffentlicht, ist ein filmisches Science-Fiction-Plattformspiel, das von Delphine Software aus Frankreich entwickelt und von US Gold in den USA und Europa sowie Sunsoft in Japan veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde erstmals 1992 veröffentlicht und gilt weithin als eines der besten Plattformspiele seiner Zeit.

Flashback ist ein Spiel, in dem Sie als Conrad B. Hart spielen, eine Figur mit Amnesie, die eine gefährliche Welt voller Außerirdischer und Maschinen erkunden muss, um herauszufinden, wer er ist. Die Plattformelemente des Spiels sind herausfordernd und die filmische Präsentation des Spiels mit handgezeichneten Animationen und einer detaillierten Handlung sorgt für eine zusätzliche Ebene des Eintauchens.

Flashback ist ein klassisches Plattformspiel, das Spieler fesseln und begeistern wird. Sein herausforderndes Gameplay, die fesselnde Handlung und die filmische Präsentation machen es zu einem Muss für Fans des Genres.

Mega Drive Longplay [308] Flashback: Die Suche nach Identität

17. Salamander

Salamander

Salamander, in Nordamerika auch als Life Force bekannt, ist ein Scrolling-Shooter-Arcade-Videospiel, das von Konami entwickelt wurde. Das Spiel wurde erstmals 1986 veröffentlicht und gilt weithin als einer der besten Scrolling-Shooter seiner Zeit.

Salamander ist ein Spiel, in dem Sie ein Raumschiff steuern und feindliche Außerirdische besiegen müssen. Das Gameplay ist rasant und beinhaltet das Vermeiden feindlicher Angriffe bei gleichzeitiger Zerstörung ihrer Schiffe. Die Grafik des Spiels ist detailliert und lebendig, und die Musik, komponiert von Konamis legendärem Soundteam, ist ebenso beeindruckend und trägt zur Gesamtatmosphäre des Spiels bei.

Salamander Teil 1 von 2 1986 Konami Mame Retro Arcade-Spielen

16. NHL '94

NHL 94

NHL '94 ist ein von EA Sports entwickeltes Eishockeyspiel, das erstmals 1993 für die Genesis-, Super NES- und Sega-CD sowie die erste Veröffentlichung für den PC mit dem Titel „NHL Hockey“ ohne „94“ veröffentlicht wurde. im Titel. NHL '94 gilt weithin als eines der besten Eishockeyspiele aller Zeiten und wurde für sein realistisches Gameplay gelobt.

In NHL '94 steuern Spieler ein Team von NHL-Spielern auf dem Eis mit dem Ziel, Tore zu schießen und Spiele zu gewinnen. Das realistische Gameplay des Spiels erfordert von den Spielern, dass sie Strategie und Geschick einsetzen, um ihre Gegner auszumanövrieren und Tore zu erzielen. Die umfassenden Spielerstatistiken des Spiels ermöglichen es den Spielern, den Fortschritt ihrer Lieblingsspieler zu verfolgen, und die Präsentation des Spiels mit realistischen Spielfelddesigns und authentischen Teamuniformen sorgt für eine zusätzliche Ebene des Eintauchens.

NHL '94 was a Masterpiece

15. Erdgebundene Anfänge

Erdgebundene Anfänge

EarthBound Beginnings, in Japan auch als „Mother“ bekannt, startete mit seiner Veröffentlichung im Jahr 1989 eine faszinierende Rollenspielserie. Dieses faszinierende Spiel wurde von Ape und Pax Softnica entwickelt und von Nintendo für das Famicom veröffentlicht. Dieses faszinierende Spiel nimmt die Teilnehmer mit auf eine Reise mit dem Protagonisten Ninten, der sich aufmacht, die Welt zu erkunden und vor einer außerirdischen Invasion zu retten. Die Handlung befasst sich mit Themen wie Freundschaft, Mut und Entschlossenheit, während die Spieler die Aufgabe haben, den mysteriösen Ursprung der PSI-Kräfte aufzudecken, die für ihre Suche von wesentlicher Bedeutung sind.

EarthBound Beginnings nutzt ein rundenbasiertes Kampfsystem und eine bemerkenswerte Oberwelt, in der Spieler verschiedene Städte frei erkunden, mit NPCs interagieren und Nebenquests abschließen können. Das Spiel verwendet außerdem ein nichtlineares Fortschrittssystem, das die Spieler dazu ermutigt, ihre Umgebung zu erkunden und Hinweise zusammenzustellen, um die Geschichte voranzutreiben. Trotz seines Alters bleibt EarthBound Beginnings ein beliebter Titel wegen seiner fesselnden Charaktere, seiner skurrilen Komik und der emotionalen Tiefe, die seine Erzählung bietet.

Durchspielen von Earthbound Beginnings (NES) – NintendoComplete

14. Tunnelbauer

Tunnelbauer

Tunneler, ein bahnbrechendes Panzerspiel mit geteiltem Bildschirm für zwei Spieler, wurde von Geoffrey Silverton entwickelt und 1991 für die MS-DOS-Plattform veröffentlicht. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, Panzer zu steuern, die Tunnel durch eine unterirdische Arena graben, wo sie den Panzer ihres Gegners lokalisieren und zerstören müssen. Die geteilte Bildschirmanzeige bietet jedem Spieler seine eigene, einzigartige Perspektive auf das Schlachtfeld.

Einer der herausragendsten Aspekte von Tunneler sind seine prozedural generierten Karten, die sicherstellen, dass keine zwei Übereinstimmungen gleich sind. Dies schafft ein Element der Unvorhersehbarkeit und fördert strategisches Denken. Spieler müssen sich der begrenzten Energie- und Munitionsreserven bewusst sein und müssen ihre Vorräte strategisch auffüllen, während sie durch das labyrinthartige unterirdische Gelände navigieren. Mit seinem fesselnden Gameplay und dem originellen Konzept bleibt Tunneler ein dauerhafter Klassiker unter den frühen Multiplayer-Spielen.

Tunnelbauer (1991, Geoffrey Silverton)

13. Phantasy Star IV

Fantasy Star IV

Phantasy Star IV, entwickelt und veröffentlicht von Sega für die Sega Genesis, ist der letzte Teil der ursprünglichen Phantasy Star-Reihe. Dieses fesselnde Rollenspiel wurde 1993 in Japan und 1995 in Europa und Nordamerika veröffentlicht und bringt die Saga des Algol-Sternensystems zu einem befriedigenden Abschluss. Die Spieler begeben sich auf ein episches Abenteuer, das sich über mehrere Planeten erstreckt, während sie sich zahlreichen Feinden stellen und das Geheimnis eines uralten, mächtigen Übels lüften.

Mit einer fesselnden Erzählung, rundenbasierten Kämpfen und einer großen Auswahl an Charakteren, die rekrutiert werden können, bietet Phantasy Star IV ein fesselndes Spielerlebnis. Die Zwischensequenzen im Manga-Stil und der fantastische Soundtrack des Spiels erhöhen seinen Reiz zusätzlich. Mit seiner fesselnden Handlung, den unvergesslichen Charakteren und dem fesselnden Gameplay hat Phantasy Star IV seinen Platz als zeitloser Klassiker im RPG-Pantheon gefestigt.

Phantasy Star IV: Das Ende des Millenniums (Genesis) durchspielen – NintendoComplete

12. Die Legende von Zelda

Die Legende von Zelda

The Legend of Zelda wurde von den renommierten japanischen Spieledesignern Shigeru Miyamoto und Takashi Tezuka entwickelt und ist ein ikonisches Action-Adventure-Franchise, das hauptsächlich von Nintendo entwickelt und veröffentlicht wird. Während einige tragbare Teile und Neuveröffentlichungen an andere Studios wie Flagship, Vanpool und Grezzo ausgelagert wurden, bleibt der Kern der Franchise fest in den Händen von Nintendo.

Im Mittelpunkt der Legend of Zelda-Reihe stehen die Heldentaten von Link, einem jungen Abenteurer, der die Aufgabe hat, Prinzessin Zelda zu retten und das Königreich Hyrule vor verschiedenen Bedrohungen zu retten. Jeder Teil der Serie nimmt die Spieler mit auf eine unvergessliche Reise durch weitläufige Welten voller Dungeons, Rätsel und fesselnder Kämpfe. Das Franchise wird für seine innovative Spielmechanik, die reichhaltige Erzählung und die atemberaubenden Umgebungen gelobt und setzt einen hohen Standard für zukünftige Action-Adventure-Spiele.

The Legend of Zelda (NES) – Komplettlösung für 100%

11. Tetris

Tetris

Tetris, ein faszinierendes Puzzlespiel, wurde 1984 vom sowjetischen Softwareentwickler Alexey Pajitnov entwickelt. Das einfache, aber fesselnde Gameplay des Spiels hat zu seiner großen Beliebtheit und zahlreichen Iterationen auf mehreren Plattformen geführt. Die Prämisse des Spiels dreht sich um das Manövrieren und Drehen fallender Tetrominos – geometrische Formen, die aus vier quadratischen Blöcken bestehen – mit dem Ziel, vollständige horizontale Linien zu erzeugen. Sobald eine Linie gebildet wurde, verschwindet sie, wodurch Platz frei wird und dem Spieler Punkte eingebracht werden.

Tetris ist für seine Zugänglichkeit bekannt und spricht verschiedene Spieler unabhängig von ihrer Spielerfahrung an. Sein zeitloses Design, gepaart mit seiner Fähigkeit, ein Gefühl von Bewegung und Konzentration zu erzeugen, hat zu seiner anhaltenden Anziehungskraft beigetragen. Der eingängige, ikonische Soundtrack des Spiels verleiht dem Spiel zusätzlichen Charme und macht Tetris zu einem sofort erkennbaren Klassiker.

Im Laufe seiner Geschichte war Tetris Gegenstand verschiedener Rechtsstreitigkeiten, vor allem wegen der Aneignung von Rechten Ende der 1980er Jahre. Trotz dieser Herausforderungen ist das Spiel eines der einflussreichsten und am häufigsten gespielten Videospiele aller Zeiten geblieben. Seine kulturelle Wirkung geht über die Gaming-Welt hinaus. Tetris war Gegenstand verschiedener Studien, in denen seine Auswirkungen auf die Kognition untersucht wurden, und wurde in einigen Fällen sogar als therapeutisches Instrument eingesetzt.

Electronica 60 Spiel: Tetris (1984)

10. Straßenkämpfer II

Straßenkämpfer II

Street Fighter II, die bahnbrechende Fortsetzung von Capcoms Original aus dem Jahr 1987, eroberte 1991 die Arcade-Szene und faszinierte sofort Spieler auf der ganzen Welt. Aufbauend auf der Arcade-Systemplatine CP System markierte dieser Titel den vierzehnten Einstieg von Capcom in diese Technologie. Die aktualisierte Grafik und die verfeinerte Spielmechanik erweiterten das Street Fighter-Universum um eine Reihe brandneuer Charaktere, die jeweils über einzigartige Kampfstile und Fähigkeiten verfügen.

Street Fighter II setzt mit seiner vielfältigen Besetzung, dem komplizierten Combo-System und dem fesselnden Gameplay den Standard für zukünftige Kampfspiele. Sein Erfolg führte zu einer Reihe von Fortsetzungen, Spin-offs und Adaptionen, die dem Spiel einen wohlverdienten Platz in den Annalen der Spielegeschichte einbrachten.

Arcade Longplay [370] Street Fighter II: The World Warrior

9. Kontra

Kontra

Konamis Contra-Serie ist eine Sammlung von Ballerspielen im Run-and-Gun-Stil, die seit ihrem Debüt in japanischen Spielhallen im Februar 1987 Bestand hat. Die Serie besteht aus zahlreichen Fortsetzungen und Adaptionen für verschiedene Plattformen, die alle auf den Kernspielmechaniken aufbauen Definieren Sie das Contra-Erlebnis.

Diese Spiele zeichnen sich durch intensive, rasante Action aus und fordern von den Spielern ein hohes Maß an Geschicklichkeit und Reflexen. Im Laufe der Zeit hat Contra seine Identität als spannendes Actionspiel mit seitlich scrollendem Gameplay, unvergesslichen Power-Ups und rasanten Bosskämpfen bewahrt. Der legendäre Schwierigkeitsgrad und die Vielfalt an Umgebungen und Feinden der Serie haben dazu beigetragen, eine treue Fangemeinde zu gewinnen.

Contra (NES) Full Run ohne Todesfälle

8. Sonic the Hedgehog

Sonic the Hedgehog

Segas Sonic the Hedgehog wurde 1991 zu einer bahnbrechenden Videospielserie und Medien-Franchise und revolutionierte mit seinem ikonischen blauen Protagonisten das Plattform-Genre. Das anthropomorphe Design, die rasante Geschwindigkeit und die einzigartigen Fähigkeiten des Charakters heben ihn von anderen Plattform-Maskottchen ab. Mit einer vielfältigen Auswahl an Spielen im Franchise hat sich Sonic the Hedgehog kontinuierlich weiterentwickelt, neue Charaktere eingeführt und verschiedene Genres erkundet.

Der Kern der Serie konzentriert sich jedoch weiterhin auf Sonics anhaltenden Kampf gegen den bösen Doktor Eggman, einen verrückten Wissenschaftler, der die Weltherrschaft anstrebt. Im Laufe der Jahre hat Sonic the Hedgehogs einzigartige Mischung aus Geschwindigkeit, Plattformspiel und Abenteuer bei Millionen von Fans weltweit Anklang gefunden.

Sonic the Hedgehog (1991) ::: 100% Walkthrough ::: LONGPLAY ᴴᴰ ::: Mega Drive

7. Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Donkey Kong Country, veröffentlicht am 18. November 1994, stellt eine eigenständige Interpretation des Plattform-Genres dar und ist vom Erfolg der Super Mario-Reihe inspiriert. Dieser von Rare entwickelte bahnbrechende Titel war eines der ersten Heimkonsolenspiele mit vorgerenderter Grafik und nutzte innovative Komprimierungstechniken, um detaillierte 3D-Modelle mit minimalem Verlust an Wiedergabetreue in SNES-Sprites umzuwandeln.

Dieser innovative Ansatz ermöglichte es dem Spiel, ein visuell atemberaubendes Erlebnis zu bieten, das zu dieser Zeit seinesgleichen suchte. Die üppigen Umgebungen, das ansprechende Leveldesign und der unvergessliche Soundtrack von Donkey Kong Country machen es zu einem Klassiker auf dem Super Nintendo Entertainment System.

Durchspielen von Donkey Kong Country (SNES) – NintendoComplete

6. Pac-Man

Pac-Man

Pac-Man von Bandai Namco Entertainment, ein Markenzeichen der Videospielbranche, wurde erstmals 1980 in Spielhallen eingeführt. Die einfache, aber süchtig machende Spielmechanik des Spiels – das Manövrieren einer gelben Figur durch ein Labyrinth, um Kugeln zu sammeln und dabei Geistern auszuweichen – wurde schnell zu einer weltweiten Sensation .

Als eines der kultigsten und beständigsten Videospiel-Franchises der Geschichte reicht Pac-Mans Vermächtnis weit über die Arcade-Schränke hinaus und erstreckt sich auf verschiedene Adaptionen, darunter Fortsetzungen, Spin-offs und Merchandise-Artikel. Auch heute noch begeistert das Pac-Man-Franchise Fans jeden Alters mit seiner zeitlosen Anziehungskraft und seinem universellen Charme.

Arcade-Spiel: Pac-Man (1980 Namco (Midway-Lizenz für US-Veröffentlichung))

5. Metal Gear Solid

Metal Gear Solid

Metal Gear Solid, ein 1998 von Konami für die PlayStation entwickeltes und veröffentlichtes Action-Adventure-Stealth-Spiel, war die Idee des renommierten Spieledesigners Hideo Kojima. Aufbauend auf den Erzählungen und Spielmechaniken von Kojimas früheren MSX2-Videospielen Metal Gear und Metal Gear 2: Solid Snake führte Metal Gear Solid die Spieler in eine detailreiche Welt voller komplexer Charaktere und komplizierter Wendungen in der Handlung ein.

Die einzigartige Mischung aus Stealth-, Action- und Abenteuermechanik des Spiels sowie die fesselnde Handlung hinterließen bei Spielern und der Branche einen bleibenden Eindruck. Im Laufe der Jahre hat sich die Metal Gear Solid-Reihe weiterentwickelt, neue Gameplay-Elemente eingeführt und ihr komplexes Erzähluniversum erweitert. Kojimas klare Vision und das innovative Gameplay der Serie haben dazu beigetragen, Metal Gear Solid als herausragendes Franchise in der Spielelandschaft zu etablieren.

Metal Gear Solid 1 – Normaler Spieldurchgang – Kein Kommentar

4. GoldenEye 007

GoldenEye 007

GoldenEye 007, ein 1997 von Rare für den Nintendo 64 entwickeltes Ego-Shooter-Videospiel, sprengte die Grenzen des Genres und setzte neue Maßstäbe für konsolenbasierte Shooter. Basierend auf dem gleichnamigen James-Bond-Film aus dem Jahr 1995 schlüpfen die Spieler in einer spannenden Einzelspieler-Kampagne in die Rolle des Geheimagenten James Bond und vereiteln die Pläne eines Verbrechersyndikats, eine Satellitenwaffe einzusetzen.

Das außergewöhnliche Leveldesign, die intuitive Steuerung und die beeindruckende Grafik des Spiels schufen ein fesselndes Erlebnis, das auch heute noch bei den Fans Anklang findet. Neben der fesselnden Kampagne bot GoldenEye 007 auch einen süchtig machenden Mehrspielermodus, der es bis zu vier Spielern ermöglichte, sich an rasanter, kompetitiver Action zu beteiligen. Dieses bahnbrechende Feature festigte das Erbe von GoldenEye 007 als klassisches Videospiel und legte den Grundstein für zukünftige konsolenbasierte Ego-Shooter.

N64 – Goldeneye-Durchspiel

3. Zeitalter der Imperien

Zeitalter der Imperien

Age of Empires, ein legendäres Echtzeit-Strategie-Videospiel-Franchise (RTS), erschien erstmals 1997 mit seinem ersten Titel, der von Ensemble Studios entwickelt und von Xbox Game Studios veröffentlicht wurde. Die Age of Empires-Serie erstreckt sich über mehrere Epochen und Zivilisationen und hat Strategie-Enthusiasten mit ihrem Fokus auf historische Genauigkeit, vielfältige Einheiten und tiefgreifende Spielmechaniken fasziniert.

Seit dem 28. Oktober 2021 wurde die Serie um neun Haupttitel erweitert, von denen jeder einen einzigartigen Zeitraum erforscht und über eigene Besonderheiten verfügt. Die Age of Empires-Spiele haben sich einen Ruf für ihre detailreichen Welten, fesselnden Kampagnen und strategischen Tiefe erworben, was sie zu einem beliebten Standbein im Echtzeit-Strategiespiel macht.

Age of Empires 1-Gameplay

2. Grand Theft Auto

schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl

Grand Theft Auto (GTA), eine ikonische Action-Adventure-Spieleserie, wurde ursprünglich von David Jones und Mike Dailly entwickelt. Nachfolgende Titel wurden unter der Leitung von Dan und Sam Houser, Leslie Benzies und Aaron Garbut entwickelt. Die Serie debütierte am 28. November 1997 mit der Veröffentlichung des ersten Grand Theft Auto-Spiels.

Die GTA-Serie spielt in Open-World-Umgebungen und ist bekannt für ihre umfangreichen erzählerischen Kampagnen, immersiven Settings und vielen Nebenaktivitäten, die die Spieler erkunden können. Die Spiele beinhalten oft satirische Handlungsstränge, die soziale Kommentare liefern, zusammen mit einer Mischung aus Fahr-, Schieß- und Stealth-Mechaniken, die den Spielern die Freiheit geben, Missionen auf verschiedene Arten abzuschließen. Das bahnbrechende Gameplay und die kontroversen Themen der Grand Theft Auto-Reihe haben in der Spielebranche unauslöschliche Spuren hinterlassen.

Grand Theft Auto (GTA 1) – PC-Gameplay

1. Entenjagd

Entenjagd

Nintendos Duck Hunt wurde im April 1984 veröffentlicht und ist ein klassisches Light-Gun-Shooter-Videospiel, das zunächst in Japan für die Family Computer-Konsole und später als Arcade-Spiel in Nordamerika erschien. Das Spiel, das seinen Weg auf das Nintendo Entertainment System (NES) fand, nutzte das innovative Nintendo Zapper Light Gun-Zubehör, um die Entenjagd auf dem Bildschirm zu simulieren.

Mit seinem einfachen, aber fesselnden Gameplay wurde Duck Hunt schnell zu einem beliebten Titel unter den frühen Konsolenspielern. Sein ikonisches Enten-und-Hund-Duo ist seitdem fest in der populären Gaming-Kultur verankert. Auch wenn die Spielmechanik nach heutigen Maßstäben rudimentär erscheinen mag, bleiben Duck Hunts Vermächtnis als wegweisender Light-Gun-Shooter und seine anhaltende Anziehungskraft als nostalgische Spielegeschichte unbestreitbar.

Durchspielen von Duck Hunt (NES) – NintendoComplete

Letzte Worte

Diese nostalgische Reise durch die 110 besten Retro-Spiele aller Zeiten war nichts weniger als eine freudige Feier des goldenen Zeitalters des Gamings. Diese zeitlosen Klassiker haben mit ihrem außergewöhnlichen Charme, ihren lebendigen Welten und ihrem innovativen Gameplay einen unauslöschlichen Eindruck in den Herzen von Spielern über Generationen hinweg hinterlassen.

Wenn wir uns an die magischen Momente erinnern, die uns diese Spiele beschert haben, sollten wir auch ihre Rolle dabei würdigen, die Spielebranche zu dem florierenden, vielfältigen und kreativen Raum zu machen, der sie heute ist. Egal, ob Sie ein langjähriger Fan sind, der wertvolle Erinnerungen noch einmal Revue passieren lässt, oder ein neuer Enthusiast, der diese Juwelen zum ersten Mal entdeckt, diese Retro-Spiele bleiben eine wunderbare Erinnerung an die Kraft des Spielens, Menschen zusammenzubringen und unsere Fantasie anzuregen. Viel Spaß beim Spielen!

Autor

  • Ashish Arya

    Ich bin ein Technik-Enthusiast und lebenslanger Gamer und komme aus der wunderschönen Stadt Chandigarh. Meine Leidenschaften reichen vom Eintauchen in Welten wie GTA V, COD, SIMS, Roblox und Minecraft bis hin zur Erkundung der neuesten Innovationen bei Laptops und Technologie. Da ich über einen Bachelor-Abschluss in Computeranwendung verfüge, liebe ich es, meine Erkenntnisse schriftlich zu teilen und mich mit anderen Enthusiasten auszutauschen. Begleiten Sie mich auf meiner Reise durch die sich ständig weiterentwickelnden Bereiche von Gaming und Technologie!