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Rafale de coups 5E [Maîtrisez cette fonctionnalité de moine pour un maximum de dégâts]

Rafale de coups 5E
  Écrit par: Ashish Arya
Mis à jour le : 18/12/2023
Est. Lecture : 5 minutes

Repensez à vos scènes de films d'action préférées : les coups de poing au ralenti, les danses chorégraphiées des poings et des pieds et la satisfaction de voir votre héros préféré triompher.

Pour les amateurs de Donjons et Dragons (D&D), « Flurry of Blows 5e » porte le frisson viscéral des séquences d'action à un nouveau niveau captivant.

C'est un exploit bien conçu dans ce jeu de rôle fantastique qui vous permet d'incarner un artiste martial épique, parcourant des batailles avec des coups épanouis.

Imaginez avoir le pouvoir d'infliger plusieurs coups à votre ennemi en une fraction de temps, le laissant chancelant et vous victorieux. Dans les mécanismes du jeu D&D, Flurry of Blows 5e est la clé de la création de ce scénario.

Cette fonctionnalité ne fait pas que susciter l'intérêt des joueurs ; c'est un outil pratique qui peut inverser la tendance dans des situations de jeu critiques. Alors, gardez vos dés pendant que nous approfondissons cette puissante fonctionnalité de classe de moine.

Qu'est-ce que le Rafale de Coups 5W ?

Si vous avez toujours souhaité imiter les artistes martiaux rapides et puissants de vos scènes d'action préférées dans D&D, le "Déluge de coups 5e" est pour toi. Tout simplement, c'est une fonctionnalité que les moines de ce jeu acquièrent lorsqu'ils atteignent le 2ème niveau dans le cadre de leur capacité Ki.

Qu'est-ce que la rafale de coups 5W

La chose intrigante à propos de cette capacité est qu'elle permet à ces moines d'attaquer leurs ennemis plusieurs fois au cours d'un seul round de combat. Il ajoute une couche supplémentaire d'excitation aux scénarios de combat et ouvre de larges opportunités stratégiques pendant le jeu.

Cette compétence incarne l'agilité et la rapidité communément associées aux artistes martiaux - une belle touche des concepteurs de jeux pour apporter cet aspect immersif et plein d'action au gameplay.

Comment fonctionne la rafale de coups dans D&D 5E ?

Dans Dungeons & Dragons 5e édition, la classe Moine dispose d'une capacité unique et dynamique connue sous le nom de Flurry of Blows. Cette capacité est la pierre angulaire du style de combat du Moine, permettant une succession rapide de frappes pouvant submerger les ennemis.

Comment fonctionne la rafale de coups dans D&D 5E

Une rafale de coups représente la maîtrise des arts martiaux du moine, lui permettant de déclencher un barrage d'attaques en peu de temps.

  • Dépensez 1 point Ki après l’action d’attaque: Le moine peut utiliser Rafale de coups immédiatement après avoir effectué l'action d'attaque à son tour en dépensant 1 point de Ki.
  • Effectuez deux frappes à mains nues bonus: Cette capacité permet au Moine d'effectuer deux frappes à mains nues supplémentaires en guise d'action bonus.
  • Utilisez la dextérité pour les jets d’attaque: Les moines peuvent utiliser la Dextérité au lieu de la Force pour leurs jets d'attaque et de dégâts, ce qui en fait un attribut clé pour leur efficacité au combat.
  • Les dégâts des frappes à mains nues varient en fonction du niveau du moine: Les dégâts des frappes à mains nues augmentent à mesure que le moine gagne des niveaux. Cela commence à 1d4 et progresse jusqu'à 1d6 au niveau 5, 1d8 au niveau 11 et 1d10 au niveau 17.
  • Dégâts bonus égaux au modificateur de dextérité: En plus des dégâts normaux, le Moine ajoute son modificateur de Dextérité aux dégâts de chaque coup.

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Rafale de coups avec les capacités du moine

La capacité Rafale de coups est en synergie avec diverses capacités du moine, améliorant la polyvalence et l'efficacité du moine au combat à différents niveaux.

Rafale de coups avec les capacités du moine

En dessous du 5ème niveau

Pour les moines inférieurs au niveau 5, Flurry of Blows s'intègre parfaitement à leurs premières capacités de combat, établissant ainsi les bases de leur style de combat.

  • Attaquez avec une arme de moine ou à mains nues: Les moines peuvent lancer leur séquence d'attaque avec une arme de moine ou une frappe à mains nues.
  • Choisissez les arts martiaux ou une rafale de coups: Après l'attaque initiale, ils peuvent choisir d'utiliser leur capacité d'arts martiaux ou de dépenser un point Ki pour une rafale de coups.
  • Lancez des attaques d'action bonus: Si Rafale de Coups est choisi, deux frappes à mains nues supplémentaires sont effectuées en guise d'action bonus.

5ème niveau et plus

À mesure que les moines atteignent le niveau 5 et au-delà, leurs capacités de combat augmentent considérablement, permettant des combinaisons plus stratégiques et plus puissantes.

  • Gagnez une attaque supplémentaire, attaquez deux fois: En atteignant le niveau 5, les moines bénéficient de la fonction Attaque supplémentaire, leur permettant d'attaquer deux fois avec leur action d'attaque.
  • Utilisez une frappe étourdissante après avoir frappé: Après avoir réussi à toucher un ennemi, un moine peut choisir de dépenser un point de Ki pour tenter une frappe étourdissante, potentiellement gênante pour son adversaire.

Est-ce que la rafale de coups est bonne ?

Une rafale de coups n'est pas seulement une capacité fascinante dans D&D 5e ; c'est un outil puissant dans l'arsenal du moine. Cette capacité permet aux moines de lancer une série d'attaques, améliorant considérablement leur présence au combat. Cependant, son efficacité est influencée par plusieurs facteurs.

  • Trois attaques au niveau 1, quatre au niveau 5: Les moines peuvent effectuer trois attaques au niveau 1 (une action d'attaque plus deux actions bonus de Rafale de coups), augmentant jusqu'à quatre attaques au niveau 5 (deux de l'action d'attaque et deux actions bonus).
  • Frappe époustouflante au niveau 5 avec avantage: Au niveau 5, les moines peuvent combiner Rafale de coups et Frappe étourdissante, obtenant potentiellement un avantage au combat.
  • Inconvénients majeurs de la rafale de coups: La capacité consomme des points Ki, nécessitant une gestion minutieuse des ressources, en particulier aux niveaux supérieurs.
  • Attaque d'action bonus avec les arts martiaux: Les moines peuvent alternativement utiliser leur action bonus pour une seule attaque supplémentaire via les arts martiaux, offrant ainsi de la polyvalence.
  • Dégâts potentiels limités au 1er niveau: Initialement, les dégâts infligés par Flurry of Blows sont modestes mais augmentent avec le niveau du moine.
  • Besoin de bons scores en DEX, CON et WIS: L'utilisation efficace de Rafale de Coups nécessite des scores élevés de Dextérité, de Constitution et de Sagesse.
  • Des scores de capacité inférieurs entraînent des bonus de coup plus faibles: Si ces scores de caractéristiques sont faibles, les bonus au coup et l'efficacité globale du Moine sont réduits.
  • Dévastateur contre les ennemis avec de la chance: Avec les bonnes circonstances et un peu de chance, Flurry of Blows peut être d'une efficacité dévastatrice contre les ennemis.

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FAQ sur Rafale de coups 5E

Combien d'attaques pouvez-vous effectuer avec Flurry of Blows 5e ?

Une fois que vous avez atteint le 5ème niveau en tant que moine, vous pouvez lancer quatre attaques impressionnantes pendant votre tour. Cela inclut deux attaques de votre fonction « Attaque supplémentaire » et deux frappes à mains nues supplémentaires lorsque vous utilisez Rafale de coups.

Puis-je utiliser une Rafale de Coups après une action bonus ?

Oui, mais il est essentiel de noter que cette technique nécessite d'abord l'utilisation de l'action « Attaquer ». Une fois que vous avez effectué cette action, alors – et alors seulement – vous pourrez dépenser un point de ki et activer votre Rafale de coups, permettant ainsi ces frappes à mains nues supplémentaires.

Si je rate un ennemi lors de mon attaque initiale, puis-je quand même utiliser Rafale de coups ?

Oui, la beauté de cette fonctionnalité D&D est qu’elle ne dépend pas du fait que votre première attaque atterrisse ou non. Même si cet assaut d’ouverture échoue, continuez et déchaînez votre rafale de coups.

La rafale de coups d'un moine compte-t-elle comme magique pour vaincre la résistance en 5e ?

Oui, à partir du niveau 6, les fonctionnalités de sous-classe appelées « Frappes puissantes du Ki », la frappe à mains nues d'un moine est considérée comme magique lorsqu'il s'agit de vaincre la résistance et l'immunité aux attaques et dégâts non magiques.

Auteur

  • Ashish Arya

    Je suis un passionné de technologie et un joueur de longue date, originaire de la belle ville de Chandigarh. Mes passions vont de l'immersion dans des mondes comme GTA V, COD, SIMS, Roblox et Minecraft à l'exploration des dernières innovations en matière d'ordinateurs portables et de technologie. Armé d'un baccalauréat en application informatique, j'aime partager mes idées en écrivant et en m'engageant avec d'autres passionnés. Rejoignez-moi dans mon voyage à travers les domaines en constante évolution du jeu et de la technologie !