Ofzen And Computing jest obsługiwany przez czytelników. Kiedy kupujesz za pośrednictwem linków na naszej stronie, możemy otrzymać bezpłatną prowizję partnerską. Jako współpracownik Amazon zarabiam na kwalifikujących się zakupach.

Grad ciosów 5E [Opanuj tę cechę mnicha, aby uzyskać maksymalne obrażenia]

Grad ciosów 5E
  Scenariusz: Ashish Arya
Aktualizacja: 18.12.2023
Szac. Czytanie: 5 minut

Przypomnij sobie swoje ulubione, pełne akcji sceny filmowe – uderzenia w zwolnionym tempie, choreograficzne tańce pięści i stóp oraz satysfakcję z oglądania triumfu ulubionego bohatera.

Dla miłośników Dungeons and Dragons (D&D) „Flurry of Blows 5e” przenosi ten emocjonujący dreszcz sekwencji akcji na nowy, urzekający poziom.

To świetnie wykonany wyczyn w tej fantastycznej grze RPG, która pozwala ci wcielić się w epickiego mistrza sztuk walki, przetaczającego się przez bitwy z efektownymi ciosami.

Wyobraź sobie, że możesz zadać wrogowi wiele trafień w ułamku czasu, pozostawiając go zachwianego, a ty zwyciężasz. W mechanice gry D&D Flurry of Blows 5e jest kluczem do stworzenia tego scenariusza.

Ta funkcja nie tylko wzbudza zainteresowanie graczy; to praktyczne narzędzie, które może odwrócić losy meczu w krytycznych sytuacjach w grze. Trzymajcie więc swoje kości, gdy będziemy zagłębiać się w tę potężną cechę klasową mnicha.

Co to jest grad uderzeń 5W?

Jeśli kiedykolwiek chciałeś naśladować szybkich, potężnych mistrzów sztuk walki ze swoich ulubionych scen akcji w D&D, „Grad ciosów 5e" jest dla Ciebie. Krótko mówiąc, jest to funkcja, którą mnisi w tej grze nabywają po osiągnięciu drugiego poziomu w ramach swojej zdolności Ki.

Co to jest grad ciosów 5W

Intrygującą rzeczą w tej umiejętności jest to, że pozwala ona mnichom wielokrotnie atakować wrogów w jednej rundzie walki. Dodaje dodatkową warstwę emocji do scenariuszy walki i otwiera szerokie możliwości strategiczne podczas rozgrywki.

Umiejętność ta ucieleśnia zwinność i szybkość powszechnie kojarzoną ze sztukami walki – miły akcent ze strony projektantów gier, który wprowadził do rozgrywki ten wciągający, pełen akcji aspekt.

Jak działa grad ciosów w D&D 5E?

W piątej edycji Dungeons & Dragons klasa Mnicha posiada unikalną i dynamiczną zdolność znaną jako Flurry of Blows. Zdolność ta jest kamieniem węgielnym stylu walki Mnicha, pozwalając na szybką serię ciosów, które mogą przytłoczyć wrogów.

Jak działa grad ciosów w D&D 5E

Seria Ciosów reprezentuje mistrzostwo Mnicha w sztukach walki, umożliwiając mu wyzwolenie gradu ataków w krótkim czasie.

  • Wydaj 1 punkt Ki po akcji ataku: Mnich może użyć Grani Ciosów natychmiast po wykonaniu akcji Ataku w swojej turze, wydając 1 punkt Ki.
  • Wykonaj dwa dodatkowe ataki bez broni: Ta zdolność pozwala mnichowi wykonać dwa dodatkowe ataki bez broni w ramach akcji dodatkowej.
  • Użyj Zręczności do Rzutów Ataku: Mnisi mogą używać Zręczności zamiast Siły do swoich testów ataku i obrażeń, co czyni ją kluczowym atrybutem wpływającym na ich skuteczność w walce.
  • Obrażenia od ataku bez broni skalują się wraz z poziomem mnicha: Obrażenia zadawane przez ataki bez broni rosną wraz ze wzrostem poziomu Mnicha. Zaczyna się od 1k4 i trwa do 1k6 na 5. poziomie, 1k8 na 11. i 1k10 na 17. poziomie.
  • Dodatkowe obrażenia równe modyfikatorowi zręczności: Oprócz normalnych obrażeń, Mnich dodaje swój modyfikator Zręczności do obrażeń każdego trafienia.

Przeczytaj także: Cechy osobowości DnD 5E [Twórz złożone i interesujące postacie]

Grad ciosów ze zdolnościami mnicha

Zdolność Flurry of Blows współdziała z różnymi zdolnościami Mnicha, zwiększając wszechstronność i skuteczność bojową Mnicha na różnych poziomach.

Grad ciosów ze zdolnościami mnicha

Poniżej 5. poziomu

W przypadku mnichów poniżej 5. poziomu Flurry of Blows płynnie integruje się z ich wczesnymi umiejętnościami bojowymi, tworząc podstawę ich stylu walki.

  • Atakuj Bronią Mnicha lub bez broni: Mnisi mogą rozpocząć sekwencję ataku bronią mnicha lub atakiem bez broni.
  • Wybierz sztuki walki lub serię ciosów: Po pierwszym ataku mogą zdecydować się na użycie swojej zdolności Sztuk Walki lub wydać punkt Ki na Granicę Ciosów.
  • Rzuć bonusowe ataki akcji: Jeśli wybrano Granię Ciosów, jako akcja bonusowa wykonywane są dwa dodatkowe ataki bez broni.

Poziom 5 i wyższy

W miarę jak mnisi osiągają poziom 5 i wyższy, ich możliwości bojowe znacznie się rozszerzają, umożliwiając tworzenie bardziej strategicznych i potężnych kombinacji.

  • Zyskaj dodatkowy atak, zaatakuj dwukrotnie: Po osiągnięciu 5. poziomu Mnisi zyskują funkcję Dodatkowego Ataku, umożliwiającą im dwukrotny atak za pomocą akcji Ataku.
  • Użyj Ogłuszającego Ciosu po trafieniu: Po udanym trafieniu wroga, Mnich może wydać punkt Ki, aby wykonać Ogłuszający Uderzenie, potencjalnie utrudniając przeciwnikowi.

Czy seria ciosów jest dobra?

Grad Ciosów to nie tylko fascynująca umiejętność w D&D 5e; to potężne narzędzie w arsenale Mnicha. Ta umiejętność pozwala mnichom wyprowadzać serię ataków, znacznie zwiększając ich obecność w walce. Jednak na jego skuteczność wpływa kilka czynników.

  • Trzy ataki na pierwszym poziomie, cztery na piątym: Mnisi mogą wykonać trzy ataki na 1. poziomie (jedna akcja ataku plus dwie dodatkowe akcje z Granicy Ciosów), zwiększając je do czterech ataków na 5. poziomie (dwa z akcji Ataku i dwie akcje dodatkowe).
  • Oszałamiające uderzenie na 5. poziomie z przewagą: Na 5 poziomie Mnisi mogą łączyć Grad Ciosów z Ogłuszającym Uderzeniem, potencjalnie zyskując przewagę w walce.
  • Główne wady serii ciosów: Zdolność zużywa punkty Ki, co wymaga ostrożnego zarządzania zasobami, szczególnie na wyższych poziomach.
  • Dodatkowy atak akcji w sztukach walki: Mnisi mogą alternatywnie wykorzystać swoją akcję dodatkową do pojedynczego dodatkowego ataku poprzez Sztuki Walki, co zapewnia wszechstronność.
  • Ograniczone potencjalne obrażenia na 1. poziomie: Początkowo zadawane obrażenia przez Granię Ciosów są skromne, ale rosną wraz z poziomem Mnicha.
  • Potrzebujesz dobrych wyników w DEX, CON i WIS: Efektywne użycie Grani Ciosów wymaga wysokich wyników Zręczności, Kondycji i Mądrości.
  • Niższe wyniki umiejętności skutkują mniejszymi premiami za trafienie: Jeśli te wartości umiejętności są niskie, premie do trafienia i ogólna skuteczność Mnicha zostaną zmniejszone.
  • Niszczycielskie ataki na wrogów przy odrobinie szczęścia: Przy odpowiednich okolicznościach i odrobinie szczęścia Flurry of Blows może być niszczycielsko skuteczny przeciwko wrogom.

Odkryj więcej: Sportowiec Feat 5E [Zwiększ swoją sprawność fizyczną w DnD]

Często zadawane pytania dotyczące gry Flurry Of Blows 5E

Ile ataków możesz wykonać za pomocą Flurry of Blows 5e?

Gdy jako mnich osiągniesz piąty poziom, możesz w swojej turze przeprowadzić imponujące cztery ataki. Obejmuje to dwa ataki z funkcji „Dodatkowego ataku” i dwa dodatkowe ataki bez broni, gdy użyjesz Grani Ciosów.

Czy mogę użyć Grani Ciosów po akcji dodatkowej?

Tak, ale należy pamiętać, że technika ta wymaga najpierw wykonania akcji „Atak”. Kiedy już wykonasz tę akcję, wtedy – i tylko wtedy – będziesz mógł wydać punkt ki i aktywować Falę Ciosów, pozwalając na dodatkowe ataki bez broni.

Jeśli moim pierwszym atakiem spudłuję wroga, czy nadal mogę używać Grani Ciosów?

Tak, piękno tej funkcji D&D polega na tym, że nie zależy ona od tego, czy Twój pierwszy atak wyląduje, czy nie. Nawet jeśli ten początkowy atak się nie powiedzie, nie wahaj się i wyzwól swoją Granicę Ciosów.

Czy Grad Ciosów Mnicha liczy się jako magiczna do pokonania oporu w 5e?

Tak, począwszy od poziomu 6, funkcje podklasy zwane „Wzmocnionymi Uderzeniami Ki” – atak mnicha bez broni jest uważany za magiczny, jeśli chodzi o pokonanie oporu i odporności na niemagiczne ataki i obrażenia.

Autor

  • Ashish Arya

    Jestem entuzjastą technologii i wieloletnim graczem, pochodzę z pięknego miasta Chandigarh. Moje pasje sięgają od zanurzania się w światy takie jak GTA V, COD, SIMS, Roblox i Minecraft po odkrywanie najnowszych innowacji w laptopach i technologii. Uzbrojony w tytuł licencjata w dziedzinie aplikacji komputerowych, uwielbiam dzielić się swoimi spostrzeżeniami poprzez pisanie i kontakt z innymi entuzjastami. Dołącz do mnie w mojej podróży przez stale ewoluujące dziedziny gier i technologii!