Ofzen And Computing didukung oleh pembaca. Saat Anda membeli melalui tautan di situs kami, kami dapat memperoleh komisi afiliasi tanpa biaya apa pun kepada Anda. Sebagai Rekanan Amazon, saya memperoleh penghasilan dari pembelian yang memenuhi syarat.

Bagaimana Cara Menghitung Hit Point 5E di D&D? [Pahami Kesehatan Anda]

Cara Menghitung Hit Point 5E
  Ditulis oleh: Ashish Arya
Diperbarui pada: 11/09/2023
Est. Bacaan: 9 menit

Selamat datang di panduan lengkap Anda tentang cara menghitung titik hit 5E di D&D. Jika Anda penggemar Dungeons and Dragons, kemungkinan besar Anda akan kebingungan saat memahami poin hit.

Tenang saja, petualang. Kami di sini untuk mengungkap prosesnya dalam langkah-langkah mudah yang akan segera menjadi kebiasaan.

Baik Anda memulai misi pertama atau mencari kejelasan setelah kampanye keseratus, kami bertujuan untuk menghilangkan kebingungan seputar mekanisme permainan penting ini.

Ini mungkin tampak seperti jaring yang kusut, tapi jangan khawatir; kami akan memandu Anda melalui labirin prosedural. Jadi, ambil lembar karakter Anda dan bersiaplah untuk mempelajari semua tentang memaksimalkan peluang bertahan hidup karakter Anda di dunia D&D yang fantastis.

Hit Point berdasarkan Kelas di 5E

KelasMemulai Titik Hit
Pencipta8 + Mod Kontra
Barbar12 + Mod Kontra
Penyair8 + Mod Kontra
Ulama8 + Mod Kontra
Druid8 + Mod Kontra
Pejuang10 + Mod Kontra
Biarawan8 + Mod Kontra
Paladin10 + Mod Kontra
Penjaga hutan10 + Mod Kontra
Penipu8 + Mod Kontra
Tukang sihir6 + Mod Kontra
Ahli sihir8 + Mod Kontra
Penyihir6 + Mod Kontra

Apa yang dimaksud dengan poin hit di 5E?

Intinya, hit point (HP) menandakan tingkat kesehatan atau kebugaran karakter Anda di D&D Edisi ke-5. Anggap saja sebagai garis hidup; ketika kamu tertabrak, HPmu turun, dan ketika mencapai nol, kamu berada dalam bahaya besar.

Apa yang dimaksud dengan poin hit di 5E?

Awalnya, 'kekuatan hidup' ini bergantung pada kelas dan pengubah konstitusi Anda. Semakin tinggi angkanya, semakin baik peluang Anda untuk bertahan hidup. Intinya, hit point lebih dari sekedar skala kehidupan, mereka mewakili kombinasi keberuntungan, daya tahan, dan ketangguhan mental.

Jadi memahami cara menghitungnya sangat penting untuk meningkatkan tidak hanya kelangsungan hidup tetapi juga penyusunan strategi pertempuran dalam game.

Cara Menghitung Hit Point 5E Di D&D

Memahami cara menghitung poin hit karakter Anda di D&D sangat penting. Poin hit Anda tidak hanya menunjukkan kesehatan karakter Anda tetapi juga secara signifikan mempengaruhi strategi gameplay Anda.

Cara Menghitung Hit Point 5E Di D&D

Perhitungannya mungkin tampak agak rumit pada awalnya, tetapi setelah Anda menguasainya, perhitungannya menjadi mudah.

Kolam renang bersama

Menghitung poin hit untuk karakter Anda dimulai dengan mengumpulkan beberapa angka. Sebelum Anda mulai melempar dadu, dapatkan pemahaman yang jelas tentang apa yang Anda kerjakan.

Untuk memulai, lihat Hit Dice kelas Anda - detail ini akan dijelaskan dalam deskripsi kelas. Setiap kelas memiliki jenis dan jumlah dadu tertentu yang ditugaskan padanya.

Misalnya: Seorang rogue memiliki dadu bersisi 8 (dicatat sebagai d8 dalam permainan), penyihir mungkin memiliki dadu bersisi 6 (d6), sementara orang barbar memiliki dadu bersisi 12 (d12).

Berikutnya adalah pengubah Konstitusi Anda yang pada dasarnya merupakan ukuran seberapa hangat atau tangguh karakter Anda. Anda dapat menemukannya di lembar karakter Anda di bawah kategori 'Konstitusi'.

Pahami bahwa setiap kelas memiliki titik pukulan maksimum (biasanya sama dengan nilai dadu pukulan terbesarnya) di tingkat pertama ditambah pengubah konstitusinya.

Jika Anda bermain sebagai orang barbar dan telah mendapatkan konstitusi dengan bonus +2, Anda akan memulai dengan HP setara dengan 12+2=14 di level pertama.

Buang satu pukulan mati

Setelah Anda memasuki level kedua atau lebih tinggi di D&D 5E, segalanya menjadi menarik. Sekarang saatnya membuang salah satu dadu hit yang berharga itu!

Saat kamu naik level melampaui level pertama, alih-alih mendapatkan kesehatan penuh seperti awalnya, kini setiap level berikutnya membutuhkan sedikit keberuntungan alias pelemparan dadu yang terkena pukulan.

Jangan panik dulu! Saat membuang satu dadu dari kumpulan Anda; pikirkan baik-baik jenis dan ukuran mana yang paling bermanfaat untuk dibuang.

Jumlah poin hit terakhir Anda bergantung pada lemparan ini, yang ditambahkan ke pengubah konstitusi Anda. Perlu juga dicatat bahwa beberapa pemain memilih untuk melupakan perjalanan nasib yang rollercoaster dan menggunakan nilai rata-rata yang diberikan untuk setiap dadu.

Dungeon Master (DM) Anda mungkin juga menawarkan pilihan antara menggulirkan atau mengambil rata-rata.

Baca juga: Panduan Kelas Paladin 5E DnD [Kemampuan, Peran, & Strategi]

Gulung semua dadu yang tersisa

Setelah membuang satu dadu pukulan, Anda akan mendapatkan kumpulan dadu pukulan yang benar-benar baru atau dadu yang lebih sedikit tergantung pada level dan kelas karakter Anda. Ambil sisa dadu ini di tangan dan lemparkan.

Angka-angka yang dihasilkan pada petak takdir ini dijumlahkan bersama dengan pengubah Konstitusi Anda dan kemudian ditambahkan ke total HP Anda saat ini dari level sebelumnya.

Ini memberi Anda total HP baru untuk level baru Anda. Dengan setiap peningkatan level, prosedur ini berulang kecuali Anda melakukan multikelas – itu adalah hal yang sama sekali berbeda.

Sepanjang proses ini, jangan lupa untuk mencatat berapa banyak Hit Dice yang tersisa di pool Anda; ini dapat digunakan selama istirahat singkat dalam game untuk memulihkan kesehatan.

Bagaimana Cara Menggunakan Hit Point di 5E?

Memahami hit point Anda di Dungeons and Dragons edisi ke-5 lebih dari sekadar mengetahui cara menghitung.

Bagaimana Cara Menggunakan Hit Point di 5E?

Ini tentang menerapkannya secara cerdik dalam mekanisme permainan, yang mencakup mempertimbangkan faktor-faktor seperti kelas karakter, level, dan apakah akan memilih multikelas.

Kami akan mempelajari lebih dalam aspek-aspek ini dan membekali Anda dengan informasi penting yang Anda perlukan untuk petualangan mendebarkan Anda. Ambil dadumu dan ayo melempar.

Memilih Multiclassing atau Tidak

Dalam D&D, multikelas memungkinkan keserbagunaan dengan memungkinkan Anda menggabungkan keterampilan dari berbagai kelas. Dalam hal poin serangan, pilihan ini bisa berarti perbedaan antara melewati pertemuan yang sulit atau menderita reinkarnasi oleh Dungeon Master.

Karakter multikelas mendapatkan poin hit awal dari kelas pertama yang dipilih saat pembuatan karakter. Ini cukup mudah.

Namun ketika Anda naik level dan memutuskan untuk masuk ke kelas lain (multikelas), segalanya menjadi sedikit rumit tetapi masih dapat dikelola.

Meskipun multikelas dapat memberikan banyak fitur dan kemampuan menarik dari beberapa kelas, ingatlah bahwa setiap kali Anda naik level di kelas baru.

Anda menambahkan poin hit untuk kelas itu ditambah pengubah Konstitusi Anda (jangan lupa bahwa jika pengubah ini negatif maka penghitungan Anda akan berkurang).

Katakanlah karakter Anda awalnya adalah seorang Pejuang dengan 10 HP (menjelajahi benteng-benteng yang ditinggalkan itu sepertinya ide yang bagus di Level 1!), kemudian memutuskan untuk menjadi berseni dan mencoba-coba sebagai Bard di level berikutnya, Anda kemudian akan menambahkan 1d8 (pukul mati untuk Bard ) ditambah pengubah Konstitusi Anda menjadi 10 HP yang ada.

Pilih Kelas dan Level

Saat Anda membuat karakter pertama Anda di D&D, bagian paling menarik adalah memutuskan kelas mana yang akan dipilih. Lagi pula, pilihan kelas menentukan kemampuan karakter Anda dan, yang terpenting, titik serangan awal.

Setiap kelas mempunyai pukulan dadu yang berbeda, Barbarian memiliki pukulan dadu 12 (1d12), Penyihir memiliki 6 (1d6), dan seterusnya. Saat Anda memulai dari level 1, seperti yang sering terjadi di sebagian besar kampanye, poin hit Anda akan maksimal, jadi, untuk Barbarian, jumlahnya akan menjadi 12 (ditambah pengubah Konstitusi).

Saat Anda naik level dalam kelas Anda, Anda memiliki dua pilihan: mengambil rata-rata atau melempar dadu untuk peningkatan HP. Opsi pertama menjamin stabilitas, kemungkinan besar Anda tidak akan mendapatkan HP yang lebih rendah seiring kemajuan level.

Yang kedua juga memikat seperti perjudian di mana Anda bisa mendapatkan lebih tinggi dari rata-rata. Balada dinyanyikan oleh para petualang yang mendapatkan hasil maksimal.

Masukkan Detail Karakter

Saat Anda memasuki dunia D&D, penciptaan karakter sangatlah penting. Ini menjadi perjalanan pribadi yang menjadi intens dan mengasyikkan.

Detail yang Anda pilih untuk karakter Anda akan sangat mengubah gameplay Anda dan memengaruhi faktor-faktor seperti Hit Points (HP).

Saat memasukkan detail karakter Anda di lembar Anda, perhatikan secara khusus pengubah “Konstitusi”. Mengapa? Karena nilai kecil ini diam-diam menjadi salah satu pengubah permainan yang paling ampuh untuk karakter Anda.

Pengubah ini secara langsung memengaruhi HP Anda dan selanjutnya, vitalitas Anda dalam petualangan selanjutnya.

Meskipun kelas dan level menentukan HP dasar, pengubah Konstitusi inilah yang ditambahkan (atau dikurangi) di semua level, ya, bahkan di Level 1.

Saat Anda menentukan semua detail penting ini di lembar karakter Anda, ingatlah secara sadar bagaimana pilihan mereka dapat diterapkan dalam pertemuan mendatang.

Hitung Poin Hit Maksimum

Setelah Anda memahami arti sebenarnya dari poin hit, selamat. Anda sekarang memahami salah satu mekanisme utama yang mendasari D&D 5E. Tidak ada yang menghentikan Anda untuk menghitung poin hit maksimum tersebut.

Poin maksimummu bergantung pada dua faktor: Kelas dan Konstitusi, tetapi mengetahui komponen-komponen ini lebih penting lagi.

Saat melewati Level 1 dan memperoleh level baru: ingatlah bahwa Anda harus mengambil keputusan penting: mengambil rata-rata yang diperoleh dari level yang lebih tinggi atau mengambil risiko melempar dadu.

Ingatlah bahwa pada Level 1 HP Anda mencapai puncaknya berdasarkan pada esensi class hit die max ditambah pengubah konstitusi, artinya Barbarian level satu dengan +1 Konstitusi akan memulai dengan 13 HP yang mencengangkan (12 dari class hit die + 1 dari pengubah konstitusi ). Keberanian Anda baru saja diukur!

Baca selengkapnya: Crossbow Expert 5E Feat [Maksimalkan Efisiensi Anda Dengan Crossbows]

Pertimbangkan Gulungan Dadu

Gulungan dadu menghadirkan rasa unik yang tidak dapat diprediksi pada D&D sehingga kami sangat menyukai ketegangan dan sensasinya; semua orang menunggu dengan napas tertahan saat mereka berguling!

Saat menghitung HP, Anda mungkin ingin berpikir dua kali sebelum membiarkan dadu mendominasi nasib Anda. Memang menggoda ya: Lemparan yang tinggi dapat memperbesar HP Anda, menjadikan petualang Anda benteng yang hidup, tetapi bagaimana jika dadu yang dilempar rendah?

Saat Anda naik level dan menghadapi pepatah: pilih perolehan rata-rata atau lempar dadu, ingatlah bahwa meskipun rata-rata mungkin terdengar membosankan, rata-rata menawarkan stabilitas dan dorongan HP yang stabil.

Meskipun melempar dadu berarti HP berpotensi lebih tinggi tetapi juga mungkin HP lebih rendah, penting untuk menilai selera Anda dalam mengambil risiko sebelum memilih.

Pertimbangkan risikonya dengan hati-hati terhadap godaan harga tertinggi yang acak, keputusan ini secara drastis memengaruhi seberapa percaya diri Anda dalam menavigasi hutan belantara D&D yang mendebarkan.

Lihat Hasil Rata-Rata

Metode pertama dalam menghitung poin hit setelah Level 1 di D&D bergantung pada rata-rata. Teknik ini cukup umum karena menghilangkan risiko mendapatkan hit point yang sangat rendah. Selain itu, ini menjaga pertumbuhan HP pada tingkat yang rendah di setiap level.

Mengambil “jalan panjang” melibatkan pengambilan rata-rata hit die. Caranya, bagi angka maksimum pada dadu hit Anda dengan dua, lalu tambahkan 0,5 pada hasilnya.

Jadi, misalnya, jika Anda seorang penyihir dengan dadu bersisi enam (d6), rata-rata hasilnya adalah 4 (3,5 dibulatkan ke atas). Selalu bulatkan rata-rata ini untuk memastikan HP lebih tinggi dibandingkan dengan hasil acak sepenuhnya.

Tambahkan hasil rata-rata ini ke pengubah Konstitusi Anda dan voila Anda sudah mendapatkan HP tambahan untuk level itu.

Melacak total perhitungan ini saat Anda naik level akan membangun jalur pasti menuju stabilitas sambil mempertahankan gambaran realistis tentang akumulasi kesehatan dan ketahanan karakter Anda melalui petualangan mereka.

Melempar Dadu untuk Max HP

Opsi kedua saat naik level adalah mengambil risiko dengan melempar dadu untuk mendapatkan HP maksimal. Meskipun mengambil rata-rata memastikan prediktabilitas dan keamanan, melempar dadu memperkenalkan aspek peluang ke dalam campuran yang mungkin akan menguntungkan Anda dengan hasil yang lebih tinggi dari rata-rata.

Jika merasa berani (atau liar!), Anda dapat memilih untuk mendapatkan poin hit maksimum setiap kali Anda naik level daripada hanya menerima kenaikan rata-rata.

Jika kamu bermain sebagai Paladin dengan dadu bersisi sepuluh (d10), pelemparan dapat menawarkan potensi poin hit antara 1-10, pelemparan tinggi juga akan memberikan peningkatan yang besar!

Membiarkan nasib menentukan tidak selalu berjalan sesuai rencana dapat menghambat kemajuan dengan kenaikan di bawah standar meskipun sudah naik level.

Tapi hei, siapa bilang kehidupan di D&D bisa ditebak? Terkadang, menjelajah ke dalam ketidakpastian memunculkan rasa sebenarnya dari permainan peran.

Temukan Hit Dice Pool

Memahami kumpulan dadu hit Anda adalah aspek penting dalam mengelola HP dalam D&D. Kumpulan dadu hit Anda adalah kumpulan dadu yang Anda lempar untuk menentukan berapa banyak poin hit yang diperoleh karakter Anda selama istirahat singkat untuk setiap level.

Kumpulan ini berasal dari level kelas Anda, Anda mendapat satu dadu pukulan per level, jadi jika Anda seorang Ulama Level 5, kumpulan Anda terdiri dari lima dadu bersisi delapan atau 5d8.

Menggunakan pukulan dadu saat istirahat memungkinkan Anda memulihkan kembali HP yang sangat dibutuhkan dan dapat menjadi penyelamat dalam situasi kritis.

Pukulan dadu ini tidak hanya memulihkan energi kehidupan yang hilang, tetapi juga mewakili seberapa kuat konstitusi karakter Anda. Jumlah yang lebih besar meningkatkan ketahanan, memberikan lebih banyak peluang untuk pemulihan melalui istirahat singkat.

Kolam yang dikelola dengan baik dapat membuat perbedaan dalam bertahan dalam uji coba yang ketat. Jangan lupa untuk menggunakannya dengan bijaksana ketika bahaya sedang terjadi.

Semua dikatakan dan dilakukan; ingat bahwa D&D pada dasarnya merayakan imajinasi kreatif yang didorong oleh gameplay strategis yang cekatan.

Jadi, meskipun memahami penghitungan HP merupakan bagian penting dalam merencanakan strategi bertahan hidup, jangan biarkan angka menutupi kegembiraan dalam bercerita.

Jelajahi Lebih Lanjut: Mantra Sleep 5E [Buat Musuhmu Tertidur Dalam Pertempuran DnD]

FAQ tentang 'bagaimana cara menghitung hit point 5E di d&d?'

Apa peran pengubah Konstitusi dalam perhitungan hit point?

Pengubah Konstitusi ditambahkan ke hasil atau rata-rata hit dadu kelas Anda di setiap level, yang berarti Konstitusi yang lebih tinggi akan meningkatkan poin hit Anda secara signifikan.

Bisakah saya mengubah poin hit karakter saya di tengah kampanye di D&D 5E?

Biasanya tidak. Poin hit ditetapkan ketika Anda mencapai level baru dan tidak berubah kecuali karakter Anda naik level atau mengubah skor konstitusinya.

Apa yang terjadi jika poin hit karakter saya mencapai nol di D&D 5E?

Ketika Anda mencapai angka nol, Anda tidak langsung mati tetapi jatuh pingsan dan harus mulai melakukan lemparan penyelamat kematian pada giliran Anda.

Bagaimana pengaruh multikelas terhadap total poin hit karakter saya?

Untuk karakter multikelas, setiap level kelas menambahkan jumlah HP yang berbeda-beda berdasarkan dadu pukulan kelas masing-masing dan pengubah Konstitusi.

Apakah ada ciri ras yang dapat meningkatkan HP karakter saya?

Ya, ras tertentu (seperti Hill Dwarf) memiliki sifat yang secara langsung meningkatkan HP mereka. Selalu pertimbangkan atribut rasial saat menciptakan karakter Anda.

Pengarang

  • Ashish Arya

    Saya seorang penggemar teknologi dan gamer seumur hidup, berasal dari kota Chandigarh yang indah. Gairah saya berkisar dari membenamkan diri di dunia seperti GTA V, COD, SIMS, Roblox, dan Minecraft hingga menjelajahi inovasi terbaru dalam laptop dan teknologi. Berbekal gelar Sarjana Aplikasi Komputer, saya senang berbagi wawasan saya melalui menulis dan terlibat dengan sesama peminat. Bergabunglah dengan saya dalam perjalanan saya melalui dunia game dan teknologi yang terus berkembang!