Ofzen And Computing поддерживается читателями. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем бесплатно получать для вас партнерскую комиссию. Как сотрудник Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.

Как рассчитать очки жизни 5E в D&D? [Понимайте свое здоровье]

Как рассчитать очки жизни 5E
  Написано: Ашиш Арья
Обновлено: 09.11.2023
Стандартное восточное время. Чтение: 9 минут

Добро пожаловать в ваше универсальное руководство о том, как рассчитать очки жизни 5E в D&D. Если вы поклонник «Подземелий и драконов», скорее всего, вы столкнулись с недоумением, когда дело дошло до понимания очков жизни.

Расслабься, искатель приключений. Мы здесь, чтобы развернуть этот процесс простыми шагами, которые быстро станут вашей второй натурой.

Приступаете ли вы к своему первому квесту или ищете ясности после сотой кампании, мы стремимся развеять путаницу вокруг этой важной игровой механики.

Это может показаться запутанной паутиной, но не волнуйтесь; мы проведем вас через процедурный лабиринт. Так что возьмите лист своего персонажа и приготовьтесь узнать все о том, как максимально увеличить шансы вашего персонажа на выживание в фантастическом мире D&D.

Пропустить

Здоровье по классам в 5E

СортНачальные очки жизни
Ремесленник8 + Con Мод
Варвар12 + Con Мод
Бард8 + Con Мод
Клерик8 + Con Мод
Друид8 + Con Мод
Истребитель10 + Con Мод
Монах8 + Con Мод
Паладин10 + Con Мод
Рейнджер10 + Con Мод
Негодяй8 + Con Мод
Колдун6 + Con Мод
Чернокнижник8 + Con Мод
Волшебник6 + Con Мод

Что такое очки жизни в 5E?

По своей сути, очки жизни (HP) обозначают уровень здоровья или физической подготовки вашего персонажа в D&D 5th Edition. Думайте об этом как о спасательном круге; когда вы получаете удар, ваше здоровье падает, а когда оно достигает нуля, вы находитесь в серьезной опасности.

Что такое очки жизни в 5E?

Изначально эта «жизненная сила» зависит от вашего класса и модификатора конституции. Чем выше эти цифры, тем выше ваши шансы на выживание. По сути, очки жизни — это больше, чем просто шкала жизни, они представляют собой совокупность удачи, стойкости и умственной стойкости.

Поэтому понимание того, как их рассчитывать, необходимо для улучшения не только выживания, но и выработки стратегии боя в игре.

Как рассчитать очки жизни 5E в D&D

Понимание того, как рассчитать очки жизни вашего персонажа в D&D, жизненно важно. Ваши очки жизни не только отражают здоровье вашего персонажа, но и существенно влияют на вашу стратегию игры.

Как рассчитать очки жизни 5E в D&D

Поначалу расчет может показаться немного сложным, но как только вы его освоите, он станет простым.

Объединение вместе

Расчет очков жизни вашего персонажа начинается с суммирования некоторых чисел. Прежде чем начать бросать кости, получите четкое представление о том, с чем вы работаете.

Для начала посмотрите на Hit Dice вашего класса – эта деталь будет указана в описании класса. Каждому классу присвоен определенный тип и количество кубиков.

Например: У мошенника есть 8-гранный кубик (обозначается в игре как d8), у волшебника может быть 6-гранный кубик (d6), а у варвара - отличный 12-гранный кубик (d12).

Далее идет модификатор Телосложения, по сути, показывающий, насколько сердечен и вынослив ваш персонаж. Вы можете найти это на листе вашего персонажа в категории «Конституция».

Помните, что каждый класс имеет максимальное количество очков жизни (обычно равное наибольшему значению его хит-дайса) на первом уровне плюс модификатор телосложения.

Если вы играете за варвара и сделали бросок на конституцию, чтобы получить бонус +2, вы начнете с HP, равным 12+2=14 на первом уровне.

Сбросьте один кубик

Как только вы перейдете на второй уровень или выше в D&D 5E, все станет интереснее. Теперь пришло время сбросить один из этих драгоценных кубиков!

Когда вы поднимаетесь выше первого уровня, вместо того, чтобы получать полное здоровье, как вы это делали изначально, теперь каждый последующий уровень требует некоторой удачи, то есть броска кубика.

Пока не паникуйте! При сбросе одного кубика из своего запаса; Тщательно подумайте, от какого типа и размера будет выгоднее отказаться.

Ваш окончательный подсчет очков жизни зависит от этого броска, добавленного к модификатору вашего телосложения. Также стоит отметить, что некоторые игроки предпочитают отказаться от катания судьбы на американских горках и вместо этого использовать среднее значение, указанное для каждого кубика.

Ваш Мастер Подземелий (DM) также может предложить выбор между броском или получением среднего значения.

Читайте также: Руководство по классу Paladin 5E DnD [Способности, роли и стратегии]

Бросьте все оставшиеся кубики

После сброса одного кубика хитов у вас остается либо совершенно новый запас кубиков хитов, либо меньшее количество кубиков, в зависимости от уровня и класса вашего персонажа. Возьмите оставшиеся кубики в руки и бросьте их.

Числа, выпавшие на этих пригоршнях судьбы, складываются вместе с модификатором вашего Телосложения, а затем добавляются к вашему существующему общему количеству HP с предыдущего уровня.

Это даст вам новое общее количество HP для вашего нового уровня. С каждым повышением уровня эта процедура повторяется, если только вы не мультиклассируете — это совсем другой чайник.

На протяжении всего этого процесса не забывайте следить за тем, сколько Hit Dice осталось в вашем запасе; их можно использовать во время короткого отдыха в игре для восстановления здоровья.

Как использовать очки жизни в 5E?

Понимание своих очков жизни в 5-м издании Dungeons and Dragons — это больше, чем просто умение рассчитывать.

Как использовать очки жизни в 5E?

Речь идет об их умелом применении в игровой механике, что включает в себя учет таких факторов, как класс персонажа, уровень и возможность выбора мультиклассирования.

Мы углубимся в эти аспекты и предоставим вам жизненно важную информацию, необходимую для ваших захватывающих приключений. Берите кубики и давайте бросим.

Выбирать мультиклассирование или нет

В D&D мультиклассирование обеспечивает универсальность, позволяя смешивать навыки разных классов. Когда дело доходит до очков жизни, этот выбор может означать разницу между трудным столкновением и страданием от реинкарнации Мастера Подземелий.

Мультиклассовые персонажи получают начальные очки жизни от своего первого класса, выбранного при создании персонажа. Это довольно просто.

Тем не менее, когда вы продвигаетесь по уровням и решаете перейти в другой класс (мультикласс), все становится немного сложнее, но все же управляемо.

Хотя мультиклассирование может предоставить множество интересных функций и способностей нескольких классов, помните, что каждый раз, когда вы получаете уровень в новом классе.

Вы добавляете очки жизни для этого класса плюс модификатор Телосложения (не забывая, что если этот модификатор отрицательный, он вычитается из вашего счета).

Допустим, ваш персонаж изначально боец с 10 HP (исследование этих заброшенных крепостей казалось отличной идеей на уровне 1!), затем решил стать изобретательным и побаловаться бардом на следующем уровне, а затем вы добавили бы 1d8 (хит-кубик для Барда ) плюс ваш модификатор Телосложения к существующим 10 HP.

Выберите класс и уровень

Когда вы создаете своего первого персонажа в D&D, пожалуй, самое интересное — это решить, какой класс выбрать. В конце концов, выбор класса определяет способности вашего персонажа и, что особенно важно, начальные очки жизни.

У каждого класса есть свой кубик, у варвара — 12 (1d12), у колдуна — 6 (1d6) и так далее. Когда вы начинаете с уровня 1, как это часто бывает в большинстве кампаний, ваши очки жизни будут максимальными, поэтому для варвара они будут равны 12 (плюс модификатор Телосложения).

По мере того, как вы поднимаетесь по уровням в своем классе, у вас есть два варианта: взять среднее значение или бросить кубик для увеличения HP. Первый вариант гарантирует стабильность: вряд ли у вас будет меньше здоровья по мере прохождения уровней.

Второй тоже заманчив, это похоже на азартные игры, в которых можно выиграть выше среднего. Баллады поются об искателях приключений, выпавших максимум.

Введите данные персонажа

Когда вы отправляетесь в мир D&D, создание персонажа имеет решающее значение. Это становится личным путешествием, которое в равной степени становится напряженным и захватывающим.

Детали, которые вы выбираете для своего персонажа, глубоко меняют ваш игровой процесс и влияют на такие факторы, как очки жизни (HP).

При вводе данных вашего персонажа в лист обратите особое внимание на модификатор «Конституция». Почему? Потому что эта маленькая ценность тайно становится одним из самых мощных факторов, меняющих правила игры вашего персонажа.

Этот модификатор напрямую влияет на ваше здоровье и, следовательно, на вашу жизненную силу в предстоящем приключении.

Хотя класс и уровень определяют базовое здоровье, именно этот модификатор Телосложения добавляется (или вычитается) к нему на всех уровнях, да, даже на уровне 1.

Указывая эти важнейшие детали в своем листе персонажа, сознательно помните, как его выбор может сыграть свою роль в предстоящих столкновениях.

Рассчитать максимальное количество очков жизни

Как только вы поймете, что на самом деле означают очки жизни, поздравляю. Теперь вы понимаете одну из ключевых механик, лежащих в основе D&D 5E. Ничто не мешает вам рассчитать эти максимальные очки жизни.

Ваши максимальные очки жизни зависят от двух факторов: класса и телосложения, но достаточно просто знать эти компоненты.

При пересечении уровня 1 и получении новых: помните, что вам нужно принять важное решение: взять среднее значение, полученное на более высоких уровнях, или рискнуть бросить кости.

Помните, что на уровне 1 ваше здоровье достигает своего пика, основанного на максимальном значении кубика ударов класса плюс модификатор телосложения, что означает, что варвар первого уровня с +1 Телосложение начнет с поразительными 13 HP (12 от классового кубика + 1 от модификатора телосложения). ). Ваша храбрость только что получила количественную оценку!

Читать далее: Crossbow Expert 5E Feat [Максимизируйте свою эффективность с помощью арбалетов]

Рассмотрим броски кубиков

Броски кубиков привносят в D&D тот уникальный оттенок непредсказуемости, который мы просто обожаем, ожидая и острых ощущений; все ждут, затаив дыхание, когда они укатятся!

Когда дело доходит до подсчета HP, вам, возможно, стоит подумать дважды, прежде чем позволить кубикам влиять на вашу судьбу. Да, это заманчиво: высокий результат может увеличить ваше здоровье, превратив вашего искателя приключений в живую крепость, но что, если кубики выпадут низко?

По мере того, как вы повышаете уровень и сталкиваетесь с пресловутой развилкой: выберите средний прирост или бросьте кости, помните, что, хотя средние значения могут показаться скучными, они обеспечивают стабильность и постоянный прирост HP.

Хотя бросок кубика означает потенциально более высокое здоровье, но также, возможно, и более низкое, очень важно оценить свой аппетит к риску, прежде чем сделать выбор.

Тщательно взвешивайте риски и не поддавайтесь искушению случайных высот. Решение радикально влияет на то, насколько уверенно вы сможете перемещаться по захватывающим пустыням D&D.

Посмотреть средний результат

Первый метод расчета очков жизни после уровня 1 в D&D основан на средних значениях. Эта техника довольно распространена, поскольку она исключает риск получения ужасно низких очков жизни. Кроме того, он обеспечивает умеренный рост HP на каждом уровне.

Выбор «длинного пути» предполагает определение среднего значения выпавшего кубика. Для этого разделите максимальное число на вашем кубике на два и прибавьте к результату 0,5.

Так, например, если вы волшебник с шестигранным кубиком (d6), ваше среднее значение составит 4 (3,5 округлено вверх). Всегда округляйте эти средние значения, чтобы обеспечить более высокий уровень здоровья по сравнению с полностью случайными результатами.

Добавьте этот средний результат к модификатору Телосложения и вуаля у вас есть дополнительные HP для этого уровня.

Отслеживание этой расчетной суммы по мере повышения уровня создает верный путь к стабильности, сохраняя при этом реалистичную картину накопления здоровья и выносливости вашего персонажа в ходе его приключений.

Бросьте кубик, чтобы получить максимальное количество HP

Второй вариант при повышении уровня — это пойти на некоторый риск, буквально бросая кости для получения максимального HP. В то время как взятие средних значений обеспечивает предсказуемость и безопасность, бросок кубиков привносит в игру элемент случайности, который может просто склонить чашу весов в вашу пользу и получить результаты выше среднего.

Если вы чувствуете себя смелым (или диким!), вы можете сделать бросок на максимальное количество очков жизни каждый раз, когда повышаете уровень, вместо того, чтобы просто соглашаться на среднее приращение.

Если вы играете за паладина с десятигранным кубиком (d10), бросок может дать потенциальные очки жизни в диапазоне от 1 до 10, а высокий бросок соответственно даст огромный прирост!

Позволить судьбе решать не всегда получается, поскольку запланированное понижение уровня может означать замедление прогресса из-за некачественного прироста, несмотря на повышение уровня.

Но эй, кто сказал, что жизнь в D&D предсказуема? Иногда погружение в неопределенность раскрывает настоящий вкус ролевой игры.

Найти запас Hit Dice

Понимание вашего пула хит-дайсов — важнейший аспект управления HP в D&D. Ваш запас хит-дайсов — это совокупность кубиков, которые вы бросаете, чтобы определить, сколько очков жизни восстанавливает ваш персонаж во время короткого отдыха для каждого уровня.

Этот пул зависит от уровня вашего класса: вы получаете один кубик за уровень, поэтому, если вы клерик 5-го уровня, ваш пул состоит из пяти восьмигранных кубиков или 5d8.

Использование кубиков во время отдыха позволяет восстановить вам столь необходимые HP и может стать спасением в критических ситуациях.

Эти кубики не только восстанавливают утраченную жизненную энергию, но также показывают, насколько тонизирована конституция вашего персонажа. Больший запас повышает устойчивость, предоставляя больше возможностей для восстановления за счет короткого отдыха.

Хорошо управляемый пул может сыграть решающую роль в выживании в суровых испытаниях. Не забывайте использовать его разумно, когда возникает опасность.

Все сказано и сделано; Помните, что D&D по сути прославляет творческое воображение, стимулируемое ловким стратегическим игровым процессом.

Таким образом, хотя понимание расчетов HP является важным критерием планирования стратегии выживания, никогда не позволяйте цифрам затмить радость рассказывания историй, которая остается в ее основе.

Узнайте больше: Заклинание Sleep 5E [Усыпите врагов в битвах DnD]

Часто задаваемые вопросы о том, «как рассчитать очки жизни 5E в d&d?»

Какова роль модификатора Телосложения в расчете очков жизни?

Модификатор Телосложения добавляется к результату или среднему значению кубиков вашего класса на каждом уровне, а это означает, что более высокое Телосложение значительно увеличивает ваши очки жизни.

Могу ли я изменить очки жизни моего персонажа в середине кампании в D&D 5E?

Обычно нет. Очки жизни устанавливаются, когда вы достигаете нового уровня, и не изменяются, пока ваш персонаж не повысит уровень или не изменит показатель своего телосложения.

Что произойдет, когда очки жизни моего персонажа достигнут нуля в D&D 5E?

Когда вы достигаете нуля, вы не умираете мгновенно, а теряете сознание и должны начинать делать спасброски от смерти в свои ходы.

Как мультиклассирование влияет на общее количество очков здоровья моего персонажа?

Для мультиклассовых персонажей каждый уровень класса добавляет различное количество к пулу HP в зависимости от соответствующего хит-дайса класса и модификатора Телосложения.

Есть ли какие-либо расовые черты, которые могут увеличить HP моего персонажа?

Да, у некоторых рас (например, холмовых дворфов) есть черты, которые напрямую увеличивают их HP. Всегда учитывайте расовые атрибуты при создании своего персонажа.

Автор

  • Ашиш Арья

    Я технический энтузиаст и пожизненный геймер, родом из прекрасного города Чандигарх. Мои увлечения варьируются от погружения в такие миры, как GTA V, COD, SIMS, Roblox и Minecraft, до изучения последних инноваций в области ноутбуков и технологий. Имея степень бакалавра в области компьютерных приложений, я люблю делиться своими мыслями в письменной форме и общаться с другими энтузиастами. Присоединяйтесь ко мне в моем путешествии по постоянно развивающимся мирам игр и технологий!