Ofzen And Computing поддерживается читателями. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем бесплатно получать для вас партнерскую комиссию. Как сотрудник Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.

Руководство по классу Paladin 5E DnD [Способности, роли и стратегии]

Руководство по классу Паладина 5E
  Написано: Ашиш Арья
Обновлено: 26.10.2023
Стандартное восточное время. Чтение: 17 минут

В Paladin 5E есть что-то действительно великолепное, что заставляет ваше сердце биться чаще каждый раз, когда вы садитесь за очередной раунд своей любимой игры Dungeons and Dragons.

От владения божественными силами до воина на передовой — этот класс дает вам идеальное сочетание силы и духовности в вашем игровом процессе.

Теперь, если вы хотите максимизировать их потенциал, вы находитесь именно в нужном месте. Раскрыть весь спектр своих способностей не означает в одночасье превратиться в гуру фэнтези!

Нет, все дело в том, чтобы лучше узнать их возможности и научиться эффективно использовать их в своих стратегиях. Независимо от того, являетесь ли вы опытным игроком или только начинаете, мы здесь, чтобы убедиться, что вы отлично играете в каждой игре на своем Paladin 5E.

Пропустить

Уровни класса Паладин 5E

Добро пожаловать, будущий Варвар! Готовы бросить вызов миру Dungeons & Dragons своей мощью и необузданной мощью? Это руководство призвано помочь вам понять каждый уголок этого захватывающего класса D&D.

Будучи варваром первого уровня, вы получаете бонус мастерства +2, открывая функции «Божественное чутье» и «Возложение рук». Магии пока нет, но скоро это изменится.

На втором уровне ваш бонус мастерства остается на уровне +2, но добавляется несколько интересных функций, таких как «Боевой стиль», «Колдовство заклинаний» и «Божественная кара». Вы даже получаете два слота для заклинаний первого уровня. Устройте фейерверк!

Когда вы достигнете уровня 3, ваш список функций не только увеличится еще больше благодаря добавлению «Божественное здоровье», «Священная клятва» и дополнительной функции «Использование божественной силы», но вы также сможете с важным видом произнести три из них первыми: заклинания уровня.

Ваше путешествие по уровню 4 принесет еще один набор перков без изменения бонуса мастерства +2. Помимо улучшения показателей способностей, есть также функция под названием «Боевая универсальность». Не волнуйся; эти три заклинания первого уровня все еще здесь для вас!

Попадание в золотую точку на уровне 5 должно быть фантастическим. Ожидается обновление по нескольким направлениям — ячейки заклинаний («4» для заклинаний первого уровня, а теперь познакомьтесь с ячейками заклинаний второго уровня), особенности («Дополнительная атака») — все кажется приятно увеличенным, за исключением старого доброго бонуса мастерства (+ 3 сейчас).

История роста продолжается аналогичным образом на уровнях от 6 до 8, слегка варьируясь в зависимости от основных функций по мере расширения расположения ячеек заклинаний.

На уровне 9 вы прыгаете на новую местность с солидным бонусом мастерства +4, играя с заклинаниями второго уровня (два слота). Затем предстоящее путешествие переключается между добавлением уровней заклинаний (до пятого), увеличением ячеек заклинаний и импровизацией показателей ваших способностей в своем собственном темпе и стратегии.

Уровни с 10 по 12 содержат сокровищницу функций, в том числе «Ауру мужества» на 10-м уровне, «Улучшенную божественную кару» на 11-м уровне, улучшенные показатели способностей и «Очищающее прикосновение» на 14-м уровне. И поверьте мне, когда я говорю, что вы еще не закончили получать великолепные заклинания!

Не забывайте следить за этим бонусом мастерства, поскольку он достигает +5 в ваших последних подвигах в магнетическом мире Dungeons & Dragons! Вам также понравится увеличенное количество ячеек для заклинаний второго уровня, вплоть до ужасающих поворотов, которые ждут вас на уровне 15.

Ваша растущая сила продолжает расти на уровнях 16–18 с новыми функциями, такими как «Священная клятва», увеличенными показателями способностей, дополнительными способностями боевой универсальности и потрясающими улучшениями ауры.

Достигнув уровней героев Варвара (19–20), вы получите мощный бонус +6 к мастерству, а также еще более продвинутые навыки, чем когда-либо прежде. Вы также получаете доступ к заклинаниям третьего уровня — этой силы достаточно, чтобы отпугнуть любого врага, встретившегося на вашем пути! Добро пожаловать в режим босса!

После того, как вы разобрались с этими ячейками заклинаний и дополнительными функциями, помните следующее: воплотите свой варварский дух – смелый, отважный, дикий и свободный. Используйте эту силу; сила принадлежит вам.

Каковы очки жизни Паладина 5E?

Когда вы исследуете огромный мир Dungeons & Dragons в роли Паладина 5E, понимание ваших очков жизни имеет решающее значение. В конце концов, это высшая жизненная сила вашего персонажа.

Проще говоря, очки жизни — это ваш счетчик здоровья в игре: как только они у вас закончатся, ваш персонаж выводится из строя. Вот почему умение их оценивать и управлять ими действительно становится важной частью вашего игрового процесса за паладина.

Хит Дайс

В D&D 5E паладины используют d10 в качестве Hit Dice. Но что это значит? Ну, «d10» представляет собой десятигранную игральную кость, обычно используемую в ролевых играх.

Теперь добавьте общее количество таких кубиков, которые вы получаете на каждом уровне (в данном контексте это называется «Hit Dice»), и вуаля! У вас есть полоска здоровья для себя.

В конце концов, определение ваших очков жизни — это не только знание того, какой урон вы можете получить, прежде чем потеряете сознание — оно также решает, насколько хорошо ваш персонаж может восстановить здоровье во время отдыха.

Здоровье на 1-м уровне

В D&D 5E жизненно важно начинать сильно. Как Паладин первого уровня, вы начинаете с хитами, равными '10 + ваш модификатор Телосложения.

Эта формула добавляет уровень к созданию персонажа, где учитывается каждый модификатор, особенно модификатор телосложения, который напрямую влияет на начальное здоровье вашего персонажа.

Если у вас модификатор Телосложения «+3», то на первом уровне вы начнете с 13 очками жизни (10 базовых + 3 от Телосложения).

Здоровье на более высоких уровнях

Как говорится, сила сопутствует ответственности (или наоборот; это зависит от того, насколько тебе весело!). Таким образом, хотя повышение уровня наполняет нас волнением по поводу расширенных возможностей атаки и детального исследования подземелий, жизненно важно не упускать из виду основы выживания, такие как проверка ваших очков жизни на более высоких уровнях.

Вот несколько хороших новостей: повышение уровня в Paladin расширяет ваши возможности по сбору очков жизни. Для каждого уровня, на котором вы продвигаетесь выше 1, увеличение ваших очков жизни рассчитывается путем броска d10 (или постоянного результата «6», если бросок кубиков вам не по душе) с последующим добавлением модификатора вашего Телосложения.

Если ваш персонаж поднимется до уровня 2 и вы выберете конюшню «6» с модификатором Телосложения +3, он получит дополнительные 9 (6+3) очков жизни. Промойте и повторите этот процесс для каждого следующего уровня, и та-да! Вы на вершине своего здоровья.

Помните, что игра в D&D – это не только выживание; это также о процветании среди приключений. Максимизация преимуществ от таких вещей, как очки жизни, может помочь создать игровую стратегию, которая создаст как сильных персонажей, так и захватывающий игровой процесс.

Так что поймите это как следует, накопите побольше здоровья и приготовьтесь к эпическим приключениям паладина.

Читайте также: Фоны в дикой природе за пределами ведьмовского света [DnD 5E]

Особенности и навыки класса Паладин 5E

Особенности и навыки класса Паладин 5E

Геймплей Паладина

В мире Dungeons & Dragons паладины — идеалы справедливости, святые воины, связанные клятвами служить высшей силе и искоренять зло.

Их уникальное сочетание боевого мастерства и божественной магии предлагает им универсальную роль в любой приключенческой группе. В следующих разделах мы более подробно рассмотрим различные аспекты игрового процесса Paladin.

Взрывной урон

Паладины известны своей способностью наносить разрушительный урон, особенно при поражении врагов. Используя свою функцию «Божественный удар», они могут направлять лучистую энергию в свои удары, нанося дополнительный урон своим целям.

Это особенно эффективно против нежити и демонов. В сочетании с колдовством и атаками оружием паладин может нанести серию мощных ударов в быстрой последовательности.

Это делает их грозными противниками в бою, способными концентрированным натиском уничтожить даже самого устрашающего противника.

Поддерживать

Помимо своих боевых способностей, паладины одарены набором божественных заклинаний, которые позволяют им оказывать жизненно важную поддержку своим союзникам.

Их функция «Возложение рук» — мощный инструмент исцеления, предоставляющий им запас очков жизни, которые они могут использовать для исцеления других или себя. Их ауры, как и аура защиты, укрепляют ближайших союзников устойчивостью к вредным воздействиям и улучшают спасброски.

Эти вспомогательные возможности гарантируют, что паладины станут не просто бойцами на передовой, но и важными членами команды, обеспечивающими исцеление и усиление, когда это больше всего необходимо.

Бак

Присутствие паладина в доспехах на поле боя трудно игнорировать. Одетые в тяжелую броню и часто вооруженные щитами, они могут похвастаться впечатляющей защитой, которая делает их отличными танками.

Их высокие показатели здоровья в сочетании с такими способностями, как «Божественный щит», позволяют им поглощать огромное количество урона, привлекая внимание врагов и обеспечивая безопасность более уязвимых членов группы.

Паладины также могут использовать такие заклинания, как «Щит веры», чтобы еще больше повысить свою прочность. Служа оплотом против сил тьмы, паладины следят за тем, чтобы линия защиты оставалась непрерывной.

Лицо

Сильное чувство праведности Паладина в сочетании с его способностями, основанными на харизме, делает его «лицом» многих отрядов искателей приключений.

Их часто высокие показатели Харизмы в сочетании с непоколебимой преданностью своим клятвам делают их убедительными и заслуживающими доверия фигурами.

Будь то переговоры с местной знатью, воодушевление группы угнетенных жителей деревни или запугивание врагов, чтобы они сдались без боя, присутствие и слова паладина могут повлиять на ход многих небоевых схваток, доказывая, что его сила выходит за пределы поля битвы.

Заклинание Паладина

Паладины, как божественные чемпионы, используют силу богов, которым они служат, направляя божественную энергию через свои молитвы и действия.

Эта божественная связь наделяет их колдовскими способностями, что делает их грозными как в боевом бою, так и в магическом мастерстве. Вот более детальный взгляд на нюансы заклинаний паладина.

Подготовка и произнесение заклинаний

Паладины готовят свои заклинания после длительного отдыха, используя свой уникальный список божественной магии. Начиная с доступа к заклинаниям 1-го уровня, они постепенно открывают более мощные заклинания по мере продвижения по уровням.

К 5-му уровню они не только имеют доступ к заклинаниям 2-го уровня, но также обладают ячейками для заклинаний 2-го уровня, что позволяет улучшить чтение заклинаний более низкого уровня.

Их прогресс продолжается, достигая вершины на 17-м уровне, когда они могут произносить мощные заклинания 5-го уровня. Эта система гарантирует, что паладины остаются универсальными, позволяя им адаптировать свой репертуар заклинаний в зависимости от задач, с которыми они ожидают столкнуться.

Колдовская способность

Для паладинов их индивидуальная сила, представленная показателем Харизмы, играет ключевую роль в произнесении заклинаний. Когда они читают заклинание, бросок атаки определяется путем добавления их бонуса мастерства к броску d20 вместе с их модификатором Харизмы.

Это повышает вероятность того, что их заклинания достигнут своей цели. DC спасброска заклинаний, который определяет, насколько сложно целям сопротивляться их заклинаниям, рассчитывается как 8 плюс их бонус мастерства и модификатор Харизмы. Это гарантирует, что врагам будет трудно игнорировать божественную силу, передаваемую паладинами.

Читайте также: Fire Bolt 5E 2024 [Использование, правила, советы и полное руководство по заклинаниям]

Колдовская фокусировка

Связь паладина с божественным часто символизируется и передается через священный символ, который они используют в качестве фокуса для своих заклинаний.

Этот символ может быть амулетом, эмблемой или даже святилищем, представляющим божество или высшую силу, которой служит Паладин. Направляя свои заклинания через этот фокус, паладины укрепляют свою связь с божественным, позволяя им произносить заклинания без необходимости управлять множеством материальных компонентов.

Эта священная связь не только упрощает процесс кастинга, но и служит постоянным напоминанием об их клятвах и обязанностях божественных воинов.

Каковы боевые стили Паладина?

На 2-м уровне паладины могут принять определенный стиль боя в качестве своей специализации, совершенствуя свои навыки в определенном режиме боя. Этот выбор представляет собой их предпочтительный метод борьбы с врагами, будь то великое оружие, щит или даже божественные заклинания жрецов.

Каковы боевые стили Паладина?

По мере продвижения паладины также получают улучшения показателей способностей на уровнях 4, 8, 12, 16 и 19, что позволяет им улучшить свои основные характеристики.

  • Разблокируется на 2-м уровне
  • Улучшение показателей способностей на 4, 8, 12, 16, 19.

Благословенный воин (TCoE)

Боевой стиль «Благословенный воин» открывает паладинам новые возможности магии, предоставляя им доступ к заговорам жреца. Этот стиль отражает более глубокое погружение в божественную магию, смешивая границы между святым воином и священником.

  • Изучите два заговора жреца.
  • Вы можете менять заговоры каждый раз, когда повышаете уровень.

Читайте также: Руководство по Fighter 5E [Способности, стратегии и важная роль]

Бой вслепую (TCoE)

Паладины, использующие стиль боя вслепую, развивают сверхъестественное чувство своего непосредственного окружения. Это обостренное восприятие позволяет им вступать в бой с врагами, даже если зрение нарушено, что дает им явное преимущество в условиях затемнения или слабого освещения.

  • Предоставляет слепое зрение на 10 футов.
  • Способность видеть все, что находится за пределами укрытия или невидимо, в пределах 10 футов.

Защита

Подчеркивая защиту и выживание, боевой стиль «Защита» делает паладинов еще более выносливыми на поле боя. Этот стиль особенно полезен для тех, кто регулярно находится на переднем крае боя, гарантируя, что они смогут выдержать шквал атак.

  • Бонус +1 AC при ношении доспехов

Дуэль

Стиль «Дуэль» идеален для паладинов, предпочитающих точность и изящество в бою. Это повышает их мастерство при владении оружием в одной руке, позволяя наносить быстрые и смертоносные удары.

  • Бонус к урону +2 при атаке одноручным оружием
  • Нет бонуса, если оружие находится в левой руке.

Великий бой с оружием

Для паладинов, предпочитающих грубую силу, стиль боя великим оружием — идеальный выбор. Это позволяет им использовать весь потенциал двуручного оружия, гарантируя, что каждый удар будет на счету.

  • Позволяет перебрасывать броски урона на 1 или 2 при атаке двуручным оружием.

Перехват (TCoE)

Боевой стиль «Перехват» воплощает роль Паладина как стража и защитника. Обладая быстрой реакцией и острым чувством долга, паладины могут вмешаться, когда союзник находится под угрозой, уменьшая воздействие удара врага.

Этот стиль подчеркивает стремление паладина защищать своих товарищей, даже рискуя подвергнуть себя опасности.

  • Используйте реакцию, чтобы защитить союзника в радиусе 5 футов.
  • Уменьшает урон, получаемый ими от атаки, на 1d10 + бонус мастерства.

Защита

Благодаря боевому стилю «Защита» паладины демонстрируют свою роль стойких защитников. Они используют свой щит или тело, чтобы отражать атаки, направленные на своих союзников.

Этот стиль бесценен в плотных построениях или при защите уязвимых членов группы, гарантируя, что врагам будет сложнее нанести удар.

  • Используйте реакцию, чтобы защитить союзника в радиусе 5 футов.
  • Накладывает помеху на бросок атаки, нацеленный на них.

Благословенный воин

«Благословенный воин» подчеркивает склонность паладина к божественной магии. Сочетая боевое мастерство с заклинаниями жреца, паладины могут перемещаться по полю боя с повышенной универсальностью, справляясь как с ближним боем, так и с магическими угрозами дальнего боя.

Этот боевой стиль символизирует более глубокую связь с их божеством, усиливая их роль как воинов, так и проводников божественной силы.

  • Изучите два заговора жреца.
  • Вы можете менять заговоры каждый раз, когда повышаете уровень.

Защита, перехват или защита

Выбор между защитой, перехватом или защитой подчеркивает приверженность паладина защите и защите. В то время как Защита повышает их устойчивость, Перехват и Защита распространяют этот щит на своих союзников.

Это решение отражает не только их боевой стиль, но и их всеобъемлющую философию – отдают ли они приоритет своей безопасности, прямому вмешательству или более пассивным защитным мерам.

  • Защита предлагает бонус +1 AC при ношении доспехов.
  • Перехват позволяет снизить урон союзникам.
  • Защита ухудшает атаки врагов на союзников.

Великий бой с оружием или дуэли

Выбор между боем на великом оружии и дуэлью воплощает в себе извечный спор между грубой силой и ловкостью. Great Weapon Fighting оптимизирует урон, наносимый тяжелым оружием, гарантируя, что ни один удар не будет потрачен впустую.

Дуэли, с другой стороны, вознаграждают точность и умение обращаться с одноручным оружием, подчеркивая быстрые и рассчитанные удары.

  • Великий бой с оружием позволяет перебрасывать броски с низким уроном с помощью двуручного оружия.
  • Дуэль дает бонус к урону при атаках одноручным оружием.

Слепой бой

Бой вслепую — свидетельство обостренных чувств и осведомленности паладина на поле боя. Это дает им почти сверхъестественную способность обнаруживать угрозы, даже когда зрение нарушено.

Этот стиль особенно полезен в темноте, позволяя паладинам оставаться эффективными бойцами, которым не мешает темнота или затемнение.

  • Предоставляет слепое зрение на 10 футов.
  • Способность видеть все, что находится за пределами укрытия или невидимо, в пределах 10 футов.

Подвиги Паладина

В сложной картине Dungeons & Dragons подвиги представляют собой специальную подготовку, уникальные навыки или опыт, которые формируют искателей приключений, выделяя их среди других.

Для паладинов эти подвиги не только укрепляют их боевую мощь, но и укрепляют их божественный мандат. Ниже приведены некоторые из наиболее синергетических подвигов этих святых воинов.

Читайте также: Руководство по навыкам 5E [Как эффективно выбирать и использовать навыки]

Мастер древкового оружия

Навык «Мастер древкового оружия» расширяет возможности паладинов, владеющих алебардами, глефами, посохами и подобным оружием. Это позволяет им использовать все свое оружие, нанося быстрые удары противоположным концом в качестве бонусного действия.

Когда противники приближаются, этот навык позволяет Паладину совершить провоцированную атаку, создавая вокруг себя защитный периметр. Этот навык по сути превращает паладина в вихрь из стали и дерева, заставляя противников дважды подумать, прежде чем приближаться.

  • Используйте противоположный конец оружия для атак бонусными действиями.
  • Возможность атаковать, когда враги входят в их досягаемость.

Страж

Будучи стражами слабых и защитниками праведных, паладины часто стойко противостоят волнам врагов. Навык Страж подчеркивает эту роль, наказывая врагов, которые осмеливаются обойти их.

Благодаря этому умению, когда Паладин поражает существо провоцированной атакой, скорость этого существа падает до нуля, предотвращая дальнейшее движение.

Враги, вступающие в бой с союзниками, не избегут гнева Паладина, поскольку они все равно могут нанести удар, даже если используется «Выход из боя». Это декларация о том, что ни один противник не сможет передать их без последствий.

  • Снизьте скорость врага до нуля с помощью провоцированных атак.
  • Может атаковать, даже если противники используют Disengage.

Вдохновляющий лидер

Паладины — не просто воины; они являются символами надежды и праведности. Навык «Вдохновляющий лидер» использует эту ауру, позволяя паладину воодушевлять своих союзников воодушевляющими речами или молитвами.

После 10-минутной воодушевляющей речи несколько союзников получают временные очки жизни, обеспечивая защиту от входящего урона. Этот подвиг воплощает роль Паладина как маяка надежды, гарантируя, что его присутствие воодушевляет и защищает их товарищей.

  • Произнесите воодушевляющую речь или молитву.
  • Предоставляйте союзникам временные очки жизни

Великий мастер оружия

Для тех паладинов, которые размахивают двуручными мечами, булавами или другим двуручным оружием, навык «Великий мастер оружия» является настоящей находкой. Он предлагает стиль игры с высоким риском и высокой наградой; Паладины могут выбрать штраф к своим броскам атаки в обмен на значительный дополнительный урон.

Когда они падают на врага или наносят критический удар, им предоставляется бонусное действие для повторного удара. Этот подвиг превращает каждый взмах в потенциальный переломный момент, демонстрируя грубую силу, которую могут раскрыть эти святые воины.

  • Возможность взять штраф за дополнительный урон
  • Атака бонусным действием при свержении врага или нанесении критического удара.

Устойчивый

Даже у самых преданных паладинов есть свои слабости, и умение «Устойчивость» помогает им устранить потенциальные уязвимости. Выбрав этот навык, Паладин может выбрать один показатель способности и увеличить его на один, максимум до 20.

Они получают навык спасбросков для этой способности. Это может быть особенно полезно для паладинов, желающих укрепить свою мудрость или ловкость, что еще больше повысит их стойкость против различных угроз.

  • Увеличьте выбранное значение способности на единицу (до 20).
  • Получите навык спасбросков для этой способности.

Боевой заклинатель

Хотя паладинов часто можно увидеть на передовой, они также используют божественную магию, а умение «Военный заклинатель» гарантирует, что они смогут делать это даже в гуще битвы.

Это дает им преимущество спасбросков Телосложения, позволяющее сохранять концентрацию на заклинаниях при получении урона. Более того, они могут выполнять соматические компоненты даже с оружием или щитом в руках.

Когда противник провоцирует провоцированную атаку, Паладин может использовать заклинание вместо рукопашной атаки. Такое сочетание боевого и магического мастерства позволяет паладинам оставаться универсальными и непредсказуемыми противниками.

  • Преимущество на спасброски Телосложения для поддержания концентрации заклинаний.
  • Используйте заклинания для провоцированных атак.
  • Выполняйте соматические компоненты занятыми руками.

Паладины не только усиливают свои боевые возможности, но и свою роль лидеров, защитников и божественных проводников. Это свидетельство глубины и гибкости класса Паладин, гарантирующее, что они останутся грозным и многогранным присутствием в любой группе искателей приключений.

Каковы идеальные расы для паладинов в D&D 5e?

В огромном мире D&D 5e расовые черты часто дополняют определенные классы, предлагая синергию, которая делает определенные комбинации особенно мощными.

Каковы идеальные расы для паладинов в D&D 5e?

Паладинам естественным образом подходят те, кто излучает харизму и силу, учитывая их божественные способности и боевое мастерство. Вот некоторые расы, которые являются идеальным выбором для этих святых воинов.

Полуэльф (+2 Харизма)

Полуэльфы, сочетающие в себе человеческую приспособляемость и эльфийскую грацию, по своей сути харизматичны. Эта харизма хорошо служит паладинам, укрепляя их колдовские и лидерские способности.

Гибкость черт полуэльфов позволяет им улучшать другие атрибуты, делая их универсальными и хорошо подходящими для требований паладина.

Тифлинг

Рожденные с естественной склонностью к харизме, тифлинги часто оказываются на пути паладина, чтобы искупить или бросить вызов своему инфернальному наследию.

Их устойчивость к огню и доступ к врожденным заклинаниям могут стать полезными инструментами в арсенале паладина, сочетая их божественную мощь с тайной.

Аасимар

Аазимары, как существа, затронутые небесными существами, имеют врожденную связь с божественным. Эта связь делает их почти предназначенными для Паладинов. Их сияющие способности души в сочетании с устойчивостью к некротическому и лучистому урону идеально сочетаются со святой природой Паладина, делая их образцами божественной справедливости.

Юань-ти Чистокровный

Нетрадиционный выбор, Чистокровные Юань-ти привносят уникальный колорит в класс Паладинов. Их сопротивление магии и врожденное колдовство могут быть благом, а их естественная харизма усиливает божественные удары и ауры Паладина. Их змеиное наследие может создать интригующую динамику ролевой игры.

Вердан

Первоначально представленный в справочнике «Acquisitions Incorporated», Вердан от природы чуток и обладает постоянно меняющейся природой.

Их врожденная способность исцелять и адаптироваться делает их удивительно хорошими кандидатами на роли паладинов, подчеркивая ориентацию класса на защиту и исцеление.

Подменыш

Подменыши с их способностями менять форму предлагают уникальный взгляд на класс Паладина. Их естественная харизма хорошо сочетается с заклинаниями Паладина.

В то же время их преобразующие способности можно использовать для мошенничества или адаптации к различным боевым сценариям, что делает их универсальными защитниками королевства.

Сатир

Сатиры родом из мифических лесов Тероса обладают неукротимым духом и природной устойчивостью к магии. Их неистовый характер может показаться несовместимым с дисциплинированным паладином, но их харизма и волшебная стойкость могут стать радостным и стойким хранителем света.

Драконорожденный (+2 Сила, +1 Харизма)

Драконорожденные, с их драконьим наследием, естественно тяготеют к роли власти и лидерства. Сила, которую они унаследовали, делает их грозными в бою, а присущая им харизма усиливает их божественные способности.

Их дыхательное оружие и сопротивление, основанные на их драконьем происхождении, еще больше дополняют набор наступательных и защитных инструментов Паладина.

Предыстория Паладина 5E

В D&D 5e биография персонажа рассказывает историю его происхождения и раннего опыта. Для паладинов это прошлое дает представление о событиях, которые привели их на путь божественной праведности, сформировав их убеждения и направляя их боевое мастерство. Вот некоторые подходящие предыстории для этих образцов добродетели.

Читайте также: Фоны в дикой природе за пределами ведьмовского света [DnD 5E]

Городской дозор (SCAG)

Родом из городских пейзажей шумных городов, члены Городской стражи служили неусыпными оками, защищающими цивилизацию.

Паладины с таким прошлым часто обладают глубоким чувством долга, поскольку когда-то они обеспечивали закон и порядок среди городского хаоса.

Их опыт дает им острые навыки наблюдения и сеть контактов, что делает их искусными в городской политике и уличных интригах.

Агент фракции (SCAG)

Связанные с секретными и влиятельными фракциями, агенты фракций действуют как в тени, так и в центре внимания. Паладины, происходящие из этого происхождения, вероятно, служили силовиками или эмиссарами своих фракций, обеспечивая выполнение планов и сохранение секретов.

Эта история снабжает их смесью дипломатии и обмана, позволяя им с легкостью собирать информацию и заручаться поддержкой, одновременно соблюдая свой божественный мандат.

Солдат

Шрамы войны и дух товарищества на поле боя формируют прошлое Солдата. Паладины такого происхождения не чужды дисциплине и иерархии, поскольку служили в армиях или ополчениях.

Опыт, полученный в пылу битвы, отточил их боевые навыки, а связи, сложившиеся с однополчанами, придают им непоколебимое чувство преданности. Их тактическое понимание и способность вдохновлять войска делают их одновременно грозными лидерами и чемпионами на передовой.

Читайте также: Почему фоны DnD важны? [16 лучших фонов DnD]

Паладины — хороший класс в 5E?

Да, паладины, несомненно, сильный и универсальный класс в D&D 5e. Вот объяснение того, почему паладины блистают в игре:

  • Божественный удар: одна из характерных способностей паладина, «Божественная кара», позволяет ему расходовать ячейки заклинаний, чтобы нанести дополнительный урон излучением при успешном попадании. Эта функция не только наносит удар, но и гарантирует, что они станут силой, с которой придется считаться в рукопашном бою.
  • Ауры: начиная с 6-го уровня паладины излучают ауры, которые дают преимущества союзникам в определенном диапазоне. Наиболее примечательной из них является Аура Защиты, которая добавляет модификатор Харизмы Паладина ко всем спасброскам союзников в пределах ауры, значительно повышая устойчивость группы.
  • Возложение рук: мощная исцеляющая способность «Возложение рук» дает паладинам запас очков исцеления. Они могут использовать этот инструмент для лечения союзников или лечения болезней и ядов, что делает его незаменимым в трудные моменты.
  • Колдовство: Паладины имеют доступ к списку божественных заклинаний, которые предлагают как наступательные, так и вспомогательные возможности. От исцеляющих заклинаний, таких как «Лечение ран», до управляющих заклинаний, таких как «Командование», их заклинания увеличивают их боевое мастерство и расширяют их полезность.
  • Священные клятвы: на 3-м уровне паладины выбирают Священную клятву, определяющую их божественное обязательство, будь то клятва преданности, клятва мести или другие. Эти клятвы предоставляют уникальные способности и заклинания, которые адаптируют роль и стиль паладина, добавляя классу глубины и индивидуальности.
  • Танкистость: Паладины обладают способностью носить тяжелую броню и часто могут похвастаться высоким Телосложением и Харизмой. Их способность исцелять себя и противостоять определенным типам повреждений гарантирует, что они смогут стоять на передовой.
  • Универсальность: представляете ли вы своего паладина в качестве танка на передовой, наносящего урон крушителя или поддерживающего целителя, этот класс предлагает гибкость, подходящую для различных стилей игры.
  • Ролевой потенциал: Паладины, святые воины, связанные клятвами, предлагают богатые возможности для ролевой игры. Игроки могут решать моральные дилеммы, соблюдать свои священные клятвы или искать искупления, создавая захватывающие сюжетные линии персонажей.

Паладины в D&D 5e — сильный класс, который превосходен как в боевых, так и в ролевых ситуациях. Их сочетание боевых навыков, божественной магии и священных обетов делает их не только эффективными, но и увлекательными для игры.

Читайте также: Руководство по Fighter 5E [Способности, стратегии и важная роль]

Часто задаваемые вопросы о Паладин 5E

Какую роль обычно выполняет Паладин в группе?

Паладины — универсальные персонажи, которые могут служить танками на передовой, наносить урон или поддерживать целителей, часто руководствуясь своими божественными клятвами.

Могут ли паладины произносить заклинания без их подготовки?

Нет, паладины должны готовить свои заклинания после длительного отдыха, выбирая их из списка заклинаний паладина в зависимости от их уровня и модификатора Харизмы.

Нужно ли паладинам поклоняться божеству?

В то время как многие паладины предпочитают служить божеству, 5E подчеркивает их приверженность священной клятве, которая может быть независимой от конкретного бога.

Как работает функция Paladin's Channel Divinity?

Канал Божественности предоставляет паладинам уникальные способности, связанные с выбранной ими Священной клятвой, и они могут использовать ее один раз, восстанавливая ее после короткого или длительного отдыха.

Может ли паладин изменить свою Священную клятву?

Изменение Священной клятвы — важное решение, которое напрямую не рассматривается в основных правилах. Обычно это требует важного ролевого события и усмотрения DM.

Автор

  • Ашиш Арья

    Я технический энтузиаст и пожизненный геймер, родом из прекрасного города Чандигарх. Мои увлечения варьируются от погружения в такие миры, как GTA V, COD, SIMS, Roblox и Minecraft, до изучения последних инноваций в области ноутбуков и технологий. Имея степень бакалавра в области компьютерных приложений, я люблю делиться своими мыслями в письменной форме и общаться с другими энтузиастами. Присоединяйтесь ко мне в моем путешествии по постоянно развивающимся мирам игр и технологий!