Ofzen And Computing disokong pembaca. Apabila anda membeli melalui pautan di laman web kami, kami mungkin memperoleh komisen ahli gabungan tanpa sebarang kos kepada anda. Sebagai Associate Amazon, saya memperoleh hasil daripada pembelian yang layak.

Best Rocket League Camera Settings (Mei 2024) Pro Players

Tetapan Kamera Liga Roket Terbaik ([nmf] [cy]) Pemain Pro
  Ditulis oleh: Admin
Dikemaskini Pada: 18/07/2023
Anggaran Bacaan: 7 minit

Pada masa kini, permainan telah menjadi salah satu hobi yang paling popular di dunia. Satu permainan yang telah mendapat populariti baru-baru ini ialah Liga Roket.

Liga Roket ialah permainan yang menarik untuk dimainkan, tetapi kadang kala kamera boleh mengecewakan. Terdapat banyak tetapan kamera berbeza yang tersedia untuk anda pilih, jadi memikirkan yang mana satu yang terbaik untuk anda mungkin mengambil sedikit masa. Artikel ini akan membincangkan tetapan kamera Rocket League terbaik dan menerangkan sebab ia berfungsi dengan baik.

Tetapan kamera adalah salah satu aspek terpenting dalam mana-mana permainan. Tetapan kamera boleh menentukan sama ada anda akan menikmati pengalaman permainan anda atau tidak, jadi yang terbaik adalah sentiasa mencari kombinasi yang baik dan kekal dengannya selama mungkin.

Tetapan kamera Rocket League terbaik akan menyertakan sudut terbaik kamera dan jaraknya dari kereta. Selain itu, anda juga akan mahu melaraskan ketinggian kamera supaya sejajar dengan kereta anda dan banyak lagi.

Tetapan ini penting kerana ia menentukan sejauh mana kawalan anda ke atas kenderaan anda. Jadi, baca terus untuk mengetahui lebih lanjut tentang tetapan kamera Rocket League terbaik pada tahun 2024.

Juga Berguna: Idea Nama Kelab Liga Roket (2024)

Liga roket – Pengenalan Pantas

Liga Roket ialah permainan sukan aksi dengan kereta dan bukannya orang. Ia adalah sekuel kepada Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (SARP), yang juga agak bagus tetapi tidak begitu menyeronokkan seperti yang ini.

Liga roket - Pengenalan Pantas

Ia dikeluarkan pada 07 Julai 2015, untuk Playstation dan Microsoft Windows. Ia telah dibangunkan oleh Psyonix, dengan sedikit bantuan daripada orang baik di Panic Button.

Objektif permainan ini adalah untuk mendapatkan lebih banyak mata daripada lawan anda dengan memandu kereta anda ke dalam bola sepak besar dan menembaknya ke gawang mereka. Tangkapannya ialah anda bermain menentang pemain lain, jadi mereka boleh menghalang anda daripada menjaringkan gol.

Terdapat dua mod permainan: Singleplayer, yang mempertemukan anda dengan lawan AI, Multiplayer, di mana anda boleh bermain menentang rakan atau orang yang tidak dikenali dalam talian.

Salah satu perkara yang menjadikan Rocket League begitu menyeronokkan ialah kepelbagaian kenderaan yang boleh anda pilih. Terdapat dua belas kereta berbeza, masing-masing mempunyai statistik dan kebolehan tersendiri. Anda juga boleh menyesuaikan penampilan kereta anda dengan memilih kerja mengecat dan menambah pelekat.

Tetapan Kamera Liga Roket Terbaik (2024)

Tetapan kamera dalam Rocket League boleh membuat atau memecahkan permainan anda. Anda ingin dapat melihat sebanyak mungkin medan tanpa semua butang dan gangguan lain menutupi tindakan itu.

Tetapan Kamera Liga Roket Terbaik (2022)

Berikut ialah tetapan kamera Rocket League terbaik, berdasarkan pengalaman saya:

Tetapan KameraNilai
Goncang KameraTidak
FOV (Bidang Pandangan)110
Ketinggian110
sudut-3
Jarak270
Kekakuan0.45
Kelajuan Pusing 4.70
Kelajuan Peralihan 1.20
Terbalikkan Pusing Mati

Juga Berkaitan: Idea Nama Klan Hebat (2024)

Goncangan Kamera (Tidak)

Camera Shake ialah ciri yang bagus kerana ia membantu anda menjejaki bola. Ia amat berguna apabila aksi menjadi sengit dan semua perhatian anda tertumpu pada pemanduan, menembak atau bertahan.

Walau bagaimanapun, Camera Shake juga menjadikannya lebih sukar untuk memandu terus ke arah gol tanpa melencong dari laluan. Jadi bagi pemain mahir yang lebih suka pendekatan yang lebih langsung untuk menjaringkan gol, saya mengesyorkan untuk mematikannya.

Medan Pandangan (110)

Tetapan Medan Pandangan menentukan berapa banyak medan permainan yang boleh anda lihat sekaligus. Lebih luas Medan Pandangan, lebih banyak medan yang boleh anda lihat, tetapi dengan Medan Pandangan yang lebih luas, kurang tumpuan pada kereta anda.

Saya dapati Medan Pandangan 110 ialah keseimbangan yang baik antara keterlihatan dan fokus kereta. Jika anda memilih Medan Pandangan yang terlalu luas, sukar untuk melihat ke mana bola itu pergi atau jika lawan anda cuba mengawal bola daripada anda.

Jarak (270)

Tetapan Jarak menentukan sejauh mana kamera dari kereta anda. Semakin dekat, semakin banyak kawalan yang anda akan dapati, tetapi terlalu dekat, dan keadaan menjadi sangat sesak dengan cepat. Sukar juga untuk melihat apa yang berlaku di kejauhan.

Saya mengesyorkan Jarak 270.00 untuk kebanyakan pemain kerana ia cukup jauh untuk memberikan anda pandangan yang sangat baik sambil mengekalkan fokus kamera anda pada kenderaan anda. Ia juga akan memberi anda banyak masa untuk bertindak balas jika lawan anda mencuba sesuatu yang licik.

Sudut (-3)

Tetapan Sudut menentukan berapa banyak padang permainan ditunjukkan sekali gus berhubung dengan kereta anda. Sudut negatif (-) akan menunjukkan lebih banyak medan di atas dan di bawah kereta anda, manakala sudut positif (+) akan menunjukkan lebih banyak medan di hadapan dan di belakang kereta anda.

Saya lebih suka Sudut -3, yang menunjukkan padang permainan di bawah kereta saya. Ia memberi saya pandangan yang baik tentang apa yang berlaku di sekeliling dan di bawah kenderaan saya sambil mengekalkan sebahagian besar tumpuan pada perkara yang berlaku di hadapan.

Kekakuan (0.45)

Tetapan Kekakuan menentukan seberapa cepat kamera anda bertindak balas terhadap arahan pergerakan daripada pengawal (LMB, RMB). Nilai yang rendah akan menyukarkan anda untuk mengemudi; nilai yang tinggi menjadikan pemanduan lebih mudah tetapi juga memerlukan lebih perhatian kerana pandangan anda sentiasa bergerak.

Saya mengesyorkan Kekakuan 0.45, yang memberi anda kawalan yang cukup untuk membuat gerakan pantas tanpa menyukarkan untuk menjejaki bola.

Kelajuan Pusing (4.70)

Tetapan Kelajuan Pusing menentukan kelajuan kamera anda bergerak apabila anda menggunakan kekunci anak panah papan kekunci (WASD) untuk memutarkan kereta anda. Nilai yang rendah menjadikannya perlahan dan mudah dikawal; nilai yang tinggi menjadikannya pantas dan sukar untuk menjejaki ke mana anda pergi.

Saya mengesyorkan Kelajuan Pusing sekitar 4.70. Ini memudahkan untuk memutarkan kereta anda dengan cepat tanpa kehilangan jejak apa yang berlaku di padang.

Kelajuan Peralihan (1.20)

Tetapan Kelajuan Peralihan menentukan kelajuan kamera bergerak antara pandangan yang berbeza. Nilai yang rendah menghasilkan peralihan yang lancar dan perlahan, manakala nilai yang tinggi menghasilkan peralihan yang cepat dan menggelegar.

Saya mengesyorkan peralihan pada kelajuan sekitar 1.20. Ini memberi anda perubahan pantas dan lancar antara paparan tanpa menyukarkan untuk menjejaki tindakan tersebut.

Terbalikkan Pusing (Mati)

Tetapan Pusing Songsang membalikkan arah kamera anda berputar apabila anda menggunakan kekunci anak panah papan kekunci (WASD). Nilai yang rendah menghalang kamera anda daripada terbalik apabila anda memandu; nilai yang tinggi membalikkan kamera anda.

Saya syorkan Invert Swivel off kerana ia mengganggu dan tidak banyak membantu dalam kepanasan pertempuran. Tetapan ini terutamanya untuk pemain yang lebih suka menonton tayangan semula atau membuat video, walaupun saya tahu beberapa pemain yang sangat mahir yang menghidupkannya.

Tinggi (110)

Tetapan Ketinggian menentukan sejauh mana tinggi atau rendah kamera anda berhubung dengan kereta. Nilai yang rendah akan meletakkan kamera dekat dengan tanah, manakala nilai yang tinggi akan meletakkannya tinggi di atas kereta.

Saya mengesyorkan anda menggunakan ketinggian 110, yang memberikan anda pemandangan arena yang sangat baik tanpa menyukarkan untuk melihat apa yang berlaku di atas tanah.

Semak juga: Idea Nama Pasukan yang Hebat (2024)

Tetapan Kamera Pemain Liga Roket Profesional (2024)

Tetapan Kamera Pemain Liga Roket Profesional (2022)

Berikut ialah tetapan kamera yang digunakan oleh beberapa pemain profesional Liga Roket.

Siki

Siki adalah salah seorang pemain Liga Roket profesional terbaik di dunia. Nama penuhnya ialah Christopher Magee. Beliau dilahirkan pada 17 September 1999, di Australia. Siki bertanding dalam Siri Kejuaraan Liga Roket (RLCS) pada musim 2021-22 dan diletakkan dalam A-Tier. Dia bermain untuk pasukan RNG atau Random Gaming.

Tetapan KameraNilai
Goncang KameraTidak
FOV (Bidang Pandangan)110
Ketinggian90
sudut-4.0
Jarak270
Kekakuan0.40
Kelajuan Pusing 4.20
Kelajuan Peralihan 1.10

Turbopolsa

Turbopolsa ialah pemain Liga Roket profesional Sweden. Beliau dilahirkan pada Ogos 1998 di Sweden dan kini menetap di Amerika Syarikat. Turbopolsa bersaing dalam RLCS (Siri Kejuaraan Liga Roket) untuk Team Envy semasa musim 2021-22 dan mendapat bayaran $6000. Dia adalah salah seorang pemain terbaik di dunia dan telah memenangi banyak kejuaraan di seluruh dunia.

Tetapan KameraNilai
Goncang KameraTidak
FOV (Bidang Pandangan)110
Ketinggian100
sudut-4.0
Jarak270
Kekakuan0.40
Kelajuan Pusing 4.40
Kelajuan Peralihan 1.50

Sypical

Caden Pellegrin, lebih dikenali sebagai "Sypical," ialah pemain Liga Roket profesional dari Amerika Syarikat. Beliau dilahirkan pada 15 Ogos 2003, di Amerika Syarikat. Sypical bersaing dalam RLCS (Siri Kejuaraan Liga Roket) pada musim 2021-22 dan mendapat bayaran $4000.

Tetapan KameraNilai
Goncang KameraTidak
FOV (Bidang Pandangan)110
Ketinggian100
sudut-5.0
Jarak270
Kekakuan0.40
Kelajuan Pusing 4.70
Kelajuan Peralihan 1.20

Chrome

Chrome ialah jurulatih Liga Roket Amerika dan bekas pemain. Beliau dilahirkan pada 29 Mac 1993, di Amerika Syarikat. Nama penuhnya ialah Robert Gomez. Chrome bertanding dalam Sidang Kemuncak Dua: Amerika Utara, di mana beliau menduduki tempat pertama dan memenangi $ 9000.

Tetapan KameraNilai
Goncang KameraTidak
FOV (Bidang Pandangan)110
Ketinggian100
sudut-3.0
Jarak270
Kekakuan0.25
Kelajuan Pusing 4.20
Kelajuan Peralihan 1.20

Rizzo

Rizzo ialah penstrim Liga Roket Amerika dan bekas pemain. Beliau dilahirkan pada 26 Mei 1997, di Amerika Syarikat. Rizzo bertanding dalam Twitch Rivals - RL Showdown III: North America, di mana dia menduduki tempat keempat dan memenangi $ 3000.

Tetapan KameraNilai
Goncang KameraTidak
FOV (Bidang Pandangan)108
Ketinggian110
sudut-4.0
Jarak280
Kekakuan0.20
Kelajuan Pusing 4.00
Kelajuan Peralihan 1.20

Ekspres

Express ialah pemain Liga Roket Australia. Beliau dilahirkan pada 22 Ogos 1998, di Australia dan kini menetap di sana. Express bersaing dalam RLRS (Siri Saingan Liga Roket) pada musim 2021-22 dan mendapat bayaran $4000 atas usahanya.

Tetapan KameraNilai
Goncang KameraTidak
FOV (Bidang Pandangan)110
Ketinggian100
sudut-4.0
Jarak260
Kekakuan0.50
Kelajuan Pusing 4.00
Kelajuan Peralihan 1.30

Gimik

Gimik adalah salah satu pemain Liga Roket terbaik di Amerika. Dia dilahirkan pada 30 Jun 2000. Gimik bersaing dalam RLCS (Siri Kejuaraan Liga Roket) pada musim 2021-22 dan mendapat bayaran $4000 atas usahanya.

Tetapan KameraNilai
Goncang KameraTidak
FOV (Bidang Pandangan)110
Ketinggian100
sudut-5.0
Jarak270
Kekakuan0.40
Kelajuan Pusing 10.0
Kelajuan Peralihan 1.20

Semak Lagi: Idea Nama Permainan yang Baik (2024)

Soalan Lazim

1. Mengapakah tetapan kamera sangat penting dalam Liga Roket?

Tetapan kamera adalah penting kerana ia menentukan cara anda melihat tindakan tersebut. Mereka boleh membantu anda atau menyakiti anda, jadi penting untuk mencari tetapan yang sesuai untuk anda.

2. Apakah tetapan kamera terbaik untuk saya?

Tetapan kamera terbaik untuk anda bergantung pada gaya permainan anda dan perkara yang anda cari dalam permainan Rocket League. Tetapan di atas hanyalah tempat yang baik untuk bermula, yang boleh anda laraskan mengikut keperluan.

3. Berapa kali saya perlu menukar tetapan kamera saya?

Anda harus menukar tetapan kamera anda sekerap yang anda rasa perlu. Sesetengah pemain suka memastikan mereka sama sepanjang permainan, manakala yang lain suka menyesuaikannya bergantung pada situasi. Terpulang kepada anda!

4. Adakah menukar tetapan kamera saya menjejaskan permainan saya?

Ada kemungkinan menukar tetapan kamera anda boleh menjejaskan permainan anda. Walau bagaimanapun, ini berbeza bagi setiap orang dan anda perlu mencuba sedikit untuk melihat perkara yang paling sesuai untuk anda.

Kata Akhir

Mencari tetapan kamera yang betul untuk Rocket League boleh menjadi satu cabaran, tetapi ia pasti berbaloi. Tetapan ini akan membantu anda melihat tindakan dengan lebih baik dan meningkatkan permainan anda. Jadi jangan takut untuk bereksperimen sehingga anda menemui apa yang paling sesuai untuk anda!

Terima kasih kerana membaca! Kami berharap anda menemui perkara yang anda cari dalam catatan blog tetapan kamera Rocket League terbaik ini. Jika anda mempunyai sebarang soalan tentang tetapan kamera, sila tinggalkan ulasan di bawah.

Pengarang

  • Admin

    Hello, Kami bermain duo di sini. Kami suka berkongsi petua & helah pengkomputeran yang menjadikan kehidupan digital MUDAH.