Ofzen And Computing on lukijatuettu. Kun ostat sivustollamme olevien linkkien kautta, voimme ansaita kumppanipalkkion ilman sinulle kuluja. Amazon Associate -jäsenenä ansaitsen vaatimukset täyttävistä ostoksista.

Best Rocket League Camera Settings (toukokuu 2024) Pro Players

Parhaat Rocket League -kameraasetukset ([nmf] [cy]) Pro-pelaajat
  Kirjoittanut: Admin
Päivitetty: 18.7.2023
Arvioitu Lukeminen: 7 minuuttia

Nykyään pelaamisesta on tullut yksi maailman suosituimmista harrastuksista. Yksi peli, joka on saavuttanut paljon suosiota viime aikoina, on Rocket League.

Rocket League on jännittävä peli, mutta kamera voi toisinaan olla turhauttavaa. Voit valita useista eri kamera-asetuksista, joten sinulle sopivimman vaihtoehdon selvittäminen voi viedä jonkin aikaa. Tässä artikkelissa käsitellään parhaita Rocket League -kamera-asetuksia ja selitetään, miksi ne toimivat hyvin.

Kameran asetukset ovat yksi pelin tärkeimmistä kohdista. Kamera-asetukset voivat määrittää, nautitko pelikokemuksestasi vai et, joten on aina parasta löytää hyvä yhdistelmä ja pysyä siinä mahdollisimman pitkään.

Parhaat Rocket League -kameraasetukset sisältävät kameran parhaan kulman ja sen etäisyyden autosta. Lisäksi haluat myös säätää kameran korkeutta niin, että se on linjassa autosi ja monien muiden kanssa.

Nämä asetukset ovat tärkeitä, koska ne määräävät, kuinka paljon voit hallita ajoneuvoasi. Joten lue lisää saadaksesi lisätietoja Rocket Leaguen parhaista kamera-asetuksista vuonna 2024.

Hyödyllinen myös: Rocket League Clubin nimiideoita (2024)

Rocket League – nopea johdanto

Rakettiliiga on toimintaurheilupeli, jossa on autoja ihmisten sijaan. Se on jatko-osa Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (SARP) -pelille, joka oli myös melko hyvä, mutta ei niin hauska kuin tämä.

Rocket League - nopea johdanto

Se julkaistiin 7. heinäkuuta 2015 Playstationille ja Microsoft Windowsille. Sen on kehittänyt Psyonix Panic Buttonin hienojen henkilöiden avustuksella.

Pelin tavoitteena on saada enemmän pisteitä kuin vastustajasi ajamalla autosi isoon palloon ja ampumalla sen heidän maaliin. Pääasia on, että pelaat muita pelaajia vastaan, joten he voivat estää sinua tekemästä maaleja.

On olemassa kaksi pelitilaa: Yksinpeli, joka kohtaa sinut tekoälyn vastustajia vastaan, Moninpeli, jossa voit pelata ystäviä tai tuntemattomia vastaan verkossa.

Yksi asioista, jotka tekevät Rocket Leaguesta niin hauskoja, on valittavissa olevien ajoneuvojen valikoima. Siellä on kaksitoista erilaista autoa, joista jokaisella on omat ainutlaatuiset tilastonsa ja kykynsä. Voit myös muokata autosi ulkonäköä valitsemalla maalaustyön ja lisäämällä tarroja.

Parhaat Rocket League -kameraasetukset (2024)

Rocket Leaguen kamera-asetukset voivat tehdä pelisi tai rikkoa sen. Haluat nähdä mahdollisimman suuren osan kentästä ilman, että kaikki painikkeet ja muut häiriötekijät peittävät toimintaa.

Parhaat Rocket League -kameraasetukset (2022)

Tässä ovat parhaat Rocket League -kamera-asetukset kokemukseni perusteella:

Kameran asetuksetArvo
Kameran tärinäEi
FOV (näkökenttä)110
Korkeus110
Kulma-3
Etäisyys270
Jäykkyys0.45
Kääntönopeus 4.70
Siirtymänopeus 1.20
Käänteinen kääntö Vinossa

Myös aiheeseen liittyvä: Hienoja klaaninnimiideoita (2024)

Kameran tärinä (ei)

Kameran tärinä on hyvä ominaisuus, koska se auttaa sinua seuraamaan palloa. Se on erityisen hyödyllinen, kun toiminta on intensiivistä ja kaikki huomiosi on ajamisessa, ampumisessa tai puolustamisessa.

Kameran tärinä vaikeuttaa kuitenkin myös ajamista suoraan kohti maalia poikkeamatta kurssilta. Joten taitaville pelaajille, jotka haluavat suorempaa lähestymistapaa maalintekoon, suosittelen sen poistamista.

Näkökenttä (110)

Field of View -asetus määrittää, kuinka suuren osan pelikentästä näet kerralla. Mitä leveämpi näkökenttä on, sitä suuremman osan näet, mutta laajemman näkökentän ansiosta keskittyminen autoosi vähenee.

Mielestäni 110:n näkökenttä on hyvä tasapaino näkyvyyden ja auton tarkennuksen välillä. Jos valitset liian leveän näkökentän, on vaikea nähdä, minne pallo on menossa tai yrittävätkö vastustajasi ottaa pallon haltuunsa sinulta.

Etäisyys (270)

Etäisyysasetus määrittää, kuinka kaukana kamera on autostasi. Mitä lähempänä se on, sitä paremmin hallitset yliohjausta, mutta liian lähellä, ja asiat ruuhkautuvat nopeasti. On myös vaikea nähdä, mitä kaukaa tapahtuu.

Suosittelen etäisyyttä 270.00 useimmille pelaajille, koska se on riittävän kaukana antamaan sinulle erinomaisen näkymän pitäen samalla kamerasi keskittyneenä ajoneuvoosi. Se antaa sinulle myös runsaasti aikaa reagoida, jos vastustajasi yrittää jotain lujaa.

Kulma (-3)

Kulma-asetus määrittää, kuinka suuri osa pelikentästä näytetään kerralla suhteessa autoosi. Negatiivinen kulma (-) näyttää enemmän kenttää autosi ylä- ja alapuolella, kun taas positiivinen kulma (+) näyttää enemmän kenttää autosi edessä ja takana.

Pidän parempana kulmaa -3, joka näyttää pelikentän autoni alla. Se antaa minulle hyvän katsauksen siihen, mitä ajoneuvoni ympärillä ja alla tapahtuu, samalla kun keskityn suurimman osan siitä, mitä edessä tapahtuu.

Jäykkyys (0,45)

Jäykkyysasetus määrittää, kuinka nopeasti kamerasi vastaa ohjaimen (LMB, RMB) liikekäskyihin. Alhainen arvo vaikeuttaa ohjaamista. korkea arvo helpottaa ohjaamista, mutta vaatii myös enemmän huomiota, koska näkymäsi liikkuu jatkuvasti.

Suosittelen 0,45:n jäykkyyttä, joka antaa sinulle juuri tarpeeksi hallinnan tehdäksesi nopeita liikkeitä ilman, että pallon seuraaminen on liian vaikeaa.

Kääntönopeus (4,70)

Swivel Speed -asetus määrittää, kuinka nopeasti kamera liikkuu, kun käytät näppäimistön nuolinäppäimiä (WASD) auton pyörittämiseen. Matala arvo tekee siitä hitaan ja helpon ohjattavan; korkea arvo tekee siitä nopean ja vaikean seurata minne olet menossa.

Suosittelen pyörimisnopeutta noin 4,70. Tämä helpottaa auton kääntämistä nopeasti menettämättä jälkeä kentällä tapahtuvasta.

Siirtymänopeus (1,20)

Siirtymänopeus-asetus määrittää, kuinka nopeasti kamera liikkuu eri näkymien välillä. Pieni arvo mahdollistaa sujuvan, hitaan siirtymisen, kun taas korkea arvo mahdollistaa nopean, hämmentävän siirtymisen.

Suosittelen siirtymistä noin 1.20 nopeudella. Tämä mahdollistaa nopean ja sujuvan vaihdon näkymien välillä ilman, että toimintojen seuranta on vaikeaa.

Käänteinen kääntö (pois päältä)

Invert Swivel -asetus kääntää kameran pyörimissuuntaa, kun käytät näppäimistön nuolinäppäimiä (WASD). Pieni arvo estää kameraa kääntymästä ylösalaisin ajon aikana. korkea arvo kääntää kamerasi ylösalaisin.

Suosittelen Invert Swivel pois päältä, koska se häiritsee eikä auta paljon taistelun kuumuudessa. Tämä asetus on tarkoitettu pääasiassa pelaajille, jotka haluavat katsoa uusintoja tai tehdä videoita, vaikka tiedänkin joitain erittäin taitavia pelaajia, jotka ottavat sen käyttöön.

Korkeus (110)

Korkeus-asetus määrittää, kuinka korkealla tai matalalla kamerasi on suhteessa autoon. Pieni arvo asettaa kameran lähelle maata, kun taas korkea arvo korkealle auton yläpuolelle.

Suosittelen käyttämään korkeutta 110, mikä antaa erinomaisen näkymän areenalle ilman, että on vaikea nähdä, mitä maassa tapahtuu.

Tarkista myös: Hienoja tiiminimiideoita (2024)

Professional Rocket League Players -kameran asetukset (2024)

Professional Rocket League Players -kameran asetukset (2022)

Tässä ovat kamera-asetukset, joita jotkut Rocket Leaguen ammattilaispelaajat käyttävät.

Siki

Siki on yksi maailman parhaista Rocket Leaguen ammattilaispelaajista. Hänen koko nimensä on Christopher Magee. Hän syntyi 17. syyskuuta 1999 Australiassa. Siki kilpaili Rocket League Championship Series (RLCS) -sarjassa kaudella 2021-22 ja sijoittui A-tasolle. Hän pelasi joukkueessa RNG tai Random Gaming.

Kameran asetuksetArvo
Kameran tärinäEi
FOV (näkökenttä)110
Korkeus90
Kulma-4.0
Etäisyys270
Jäykkyys0.40
Kääntönopeus 4.20
Siirtymänopeus 1.10

Turbopolsa

Turbopolsa on ruotsalainen Rocket Leaguen ammattipelaaja. Hän syntyi elokuussa 1998 Ruotsissa ja asuu tällä hetkellä Yhdysvalloissa. Turbopolsa kilpailee RLCS:ssä (Rocket League Championship Series) Team Envystä kaudella 2021-22 ja saa palkkaa $6000. Hän on yksi maailman parhaista pelaajista ja on voittanut lukuisia mestaruuksia ympäri maailmaa.

Kameran asetuksetArvo
Kameran tärinäEi
FOV (näkökenttä)110
Korkeus100
Kulma-4.0
Etäisyys270
Jäykkyys0.40
Kääntönopeus 4.40
Siirtymänopeus 1.50

Tyypillistä

Caden Pellegrin, joka tunnetaan yleisemmin nimellä "Sypical", on ammattimainen Rocket League -pelaaja Yhdysvalloista. Hän syntyi 15. elokuuta 2003 Yhdysvalloissa. Sypical kilpailee RLCS:ssä (Rocket League Championship Series) kaudella 2021-22 ja saa palkkaa $4000.

Kameran asetuksetArvo
Kameran tärinäEi
FOV (näkökenttä)110
Korkeus100
Kulma-5.0
Etäisyys270
Jäykkyys0.40
Kääntönopeus 4.70
Siirtymänopeus 1.20

Kromi

Chrome on American Rocket Leaguen valmentaja ja entinen pelaaja. Hän syntyi 29. maaliskuuta 1993 Yhdysvalloissa. Hänen koko nimensä on Robert Gomez. Chrome kilpaili Summit Two: North America -kilpailussa, jossa hän sijoittui ensimmäiseksi ja voitti $ 9000.

Kameran asetuksetArvo
Kameran tärinäEi
FOV (näkökenttä)110
Korkeus100
Kulma-3.0
Etäisyys270
Jäykkyys0.25
Kääntönopeus 4.20
Siirtymänopeus 1.20

Rizzo

Rizzo on amerikkalainen Rocket League -striimaaja ja entinen pelaaja. Hän syntyi 26. toukokuuta 1997 Yhdysvalloissa. Rizzo kilpaili Twitch Rivals - RL Showdown III: North America -kilpailussa, jossa hän sijoittui neljänneksi ja voitti $ 3000.

Kameran asetuksetArvo
Kameran tärinäEi
FOV (näkökenttä)108
Korkeus110
Kulma-4.0
Etäisyys280
Jäykkyys0.20
Kääntönopeus 4.00
Siirtymänopeus 1.20

Ilmaista

Express on Australian Rocket League -pelaaja. Hän syntyi 22. elokuuta 1998 Australiassa ja asuu siellä tällä hetkellä. Express kilpailee RLRS:ssä (Rocket League Rival Series) kaudella 2021-22 ja saa $4000 ponnisteluistaan.

Kameran asetuksetArvo
Kameran tärinäEi
FOV (näkökenttä)110
Korkeus100
Kulma-4.0
Etäisyys260
Jäykkyys0.50
Kääntönopeus 4.00
Siirtymänopeus 1.30

Kikka

Gimmick on yksi Amerikan parhaista Rocket League -pelaajista. Hän syntyi 30. kesäkuuta 2000. Gimmick kilpailee RLCS:ssä (Rocket League Championship Series) kaudella 2021-22 ja saa $4000 ponnisteluistaan.

Kameran asetuksetArvo
Kameran tärinäEi
FOV (näkökenttä)110
Korkeus100
Kulma-5.0
Etäisyys270
Jäykkyys0.40
Kääntönopeus 10.0
Siirtymänopeus 1.20

Tarkista lisää: Hyviä pelinimiideoita (2024)

Usein Kysytyt Kysymykset

1. Miksi kameran asetukset ovat niin tärkeitä Rocket Leaguessa?

Kameran asetukset ovat tärkeitä, koska ne määräävät, miten näet toiminnan. Ne voivat auttaa sinua tai satuttaa sinua, joten on tärkeää löytää sinulle sopiva asetus.

2. Mitkä ovat minulle parhaat kamera-asetukset?

Parhaat kamera-asetukset sinulle riippuvat pelityylistäsi ja siitä, mitä etsit Rocket League -pelistä. Yllä olevat asetukset ovat hyvä paikka aloittaa, joita voit säätää tarpeen mukaan.

3. Kuinka monta kertaa minun tulee muuttaa kameran asetuksia?

Sinun tulee muuttaa kameran asetuksia niin usein kuin koet tarpeelliseksi. Jotkut pelaajat haluavat pitää ne samoina koko pelin ajan, kun taas toiset haluavat säätää niitä tilanteen mukaan. Se on sinusta kiinni!

4. Vaikuttaako kameran asetusten muuttaminen pelaamiseeni?

On mahdollista, että kameran asetusten muuttaminen voi vaikuttaa pelaamiseen. Tämä vaihtelee kuitenkin henkilöstä toiseen, ja sinun on kokeiltava hieman nähdäksesi, mikä toimii sinulle parhaiten.

Viimeiset sanat

Oikeiden kamera-asetusten löytäminen Rocket Leaguelle voi olla haaste, mutta se on ehdottomasti sen arvoista. Nämä asetukset auttavat sinua näkemään toiminnan paremmin ja parantamaan pelaamistasi. Älä siis pelkää kokeilla, ennen kuin löydät itsellesi parhaiten sopivan!

Kiitos, että luit! Toivomme, että löysit etsimäsi tästä parhaista Rocket League -kamera-asetuksista" -blogiviestistä. ÍJos sinulla on kysyttävää kameran asetuksista, jätä kommentti alle.

Tekijä

  • Admin

    Hei, pelaamme tässä duoa. Jaamme mielellämme tietojenkäsittelyvinkkejä ja temppuja, jotka tekevät digitaalisesta elämästä YKSINKERTAISTA.