Ofzen And Computing okuyucu desteklidir. Sitemizdeki bağlantılar aracılığıyla satın aldığınızda size hiçbir ücret ödemeden ortaklık komisyonu kazanabiliriz. Bir Amazon Ortağı olarak, uygun satın alımlardan kazanıyorum.

Best Rocket League Camera Settings (Mayıs 2024) Pro Players

En İyi Rocket League Kamera Ayarları ([nmf] [cy]) Profesyonel Oyuncular
  Tarafından yazılmıştır: yönetici
Güncelleme Tarihi: 18.07.2023
Avustralya, Brezilya ve Kuzey Amerika ülkelerinin kullandığı saat uygulaması. Okuma: 7 dakika

Günümüzde oyun oynamak, dünyanın en popüler hobilerinden biri haline geldi. Son zamanlarda çok fazla popülerlik kazanan oyunlardan biri de Rocket League.

Rocket League, oynaması heyecan verici bir oyundur, ancak kamera bazen biraz sinir bozucu olabilir. Aralarından seçim yapabileceğiniz birçok farklı kamera ayarı vardır, bu nedenle hangisinin sizin için en iyi olduğunu bulmak biraz zaman alabilir. Bu makale, en iyi Rocket League kamera ayarlarını tartışacak ve neden iyi çalıştıklarını açıklayacaktır.

Kamera ayarları, herhangi bir oyunun en önemli yönlerinden biridir. Kamera ayarları, oyun deneyiminizden keyif alıp almayacağınızı belirleyebilir, bu nedenle iyi bir kombinasyon bulmak ve mümkün olduğu kadar uzun süre buna bağlı kalmak her zaman en iyisidir.

En iyi Rocket League kamera ayarları, kameranın en iyi açısını ve arabadan uzaklığını içerecektir. Ek olarak, kameranın yüksekliğini arabanızla aynı hizada olacak şekilde ayarlamak isteyeceksiniz ve daha birçok şey.

Bu ayarlar önemlidir çünkü aracınız üzerinde ne kadar kontrol sahibi olduğunuzu belirlerler. 2024'teki en iyi Rocket League kamera ayarları hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Ayrıca Yararlı: Rocket League Kulüp İsim Fikirleri (2024)

Roket Ligi – Hızlı Bir Giriş

Roket Ligi insanlar yerine arabaların olduğu bir aksiyon spor oyunudur. Süpersonik Akrobatik Roketle Güçlendirilmiş Savaş Arabalarının (SARP) devamı, ki bu da oldukça iyiydi ama bunun kadar eğlenceli değildi.

Roket Ligi - Hızlı Bir Giriş

07 Temmuz 2015'te Playstation ve Microsoft Windows için yayınlandı. Panic Button'daki iyi insanların yardımıyla Psyonix tarafından geliştirilmiştir.

Oyunun amacı, arabanızı büyük bir futbol topuna sürerek ve onu kaleye doğru vurarak rakiplerinizden daha fazla puan toplamaktır. İşin püf noktası, diğer oyunculara karşı oynuyorsunuz, böylece gol atmanızı engelleyebilirler.

İki oyun modu vardır: Sizi AI rakiplerine karşı koyan Tek Oyunculu, çevrimiçi olarak arkadaşlarınıza veya yabancılara karşı oynayabileceğiniz Çok Oyunculu.

Rocket League'i bu kadar eğlenceli kılan şeylerden biri de aralarından seçim yapabileceğiniz araç çeşitliliğidir. Her biri kendine özgü istatistiklere ve yeteneklere sahip on iki farklı araba var. Ayrıca bir boya işi seçip çıkartmalar ekleyerek arabanızın görünümünü de özelleştirebilirsiniz.

En İyi Rocket League Kamera Ayarları (2024)

Rocket League'deki kamera ayarları oyununuzu iyileştirebilir veya bozabilir. Aksiyonu örten tüm düğmeler ve diğer dikkat dağıtıcı unsurlar olmadan alanın mümkün olduğunca çoğunu görebilmek istiyorsunuz.

En İyi Rocket League Kamera Ayarları (2022)

Deneyimlerime dayanarak en iyi Rocket League kamera ayarları şunlardır:

Kamera ayarlarıDeğer
Kamera sallamakHAYIR
FOV (Görüş Alanı)110
Yükseklik110
Açı-3
Mesafe270
Sertlik0.45
Dönme Hızı 4.70
Geçiş hızı 1.20
Döndürmeyi Ters Çevir Kapalı

Ayrıca İlgili: Harika Klan İsimleri Fikirleri (2024)

Kamera Sarsıntısı (Hayır)

Kamera Sarsıntısı iyi bir özellik çünkü topu takip etmenize yardımcı oluyor. Aksiyonun yoğunlaştığı ve tüm dikkatinizin araba sürmeye, şut atmaya veya savunmaya odaklandığı durumlarda özellikle kullanışlıdır.

Ancak Camera Shake, rotadan sapmadan doğrudan hedefe doğru gitmeyi de zorlaştırır. Bu nedenle, gol atmaya daha doğrudan bir yaklaşımı tercih eden yetenekli oyuncular için bu seçeneği kapatmanızı tavsiye ederim.

Görüş Alanı (110)

Görüş Alanı ayarı, aynı anda oyun alanının ne kadarını görebileceğinizi belirler. Görüş Alanı ne kadar geniş olursa, o kadar fazla alan görebilirsiniz, ancak Görüş Alanı genişledikçe arabanıza daha az odaklanılır.

110 Görüş Alanının görünürlük ile arabanın odaklanması arasında iyi bir denge olduğunu düşünüyorum. Çok geniş bir Görüş Alanı seçerseniz, topun nereye gittiğini veya rakiplerinizin topun kontrolünü elinizden almaya çalışıp çalışmadığını görmek zor olacaktır.

Mesafe (270)

Mesafe ayarı, kameranın arabanızdan ne kadar uzakta olduğunu belirler. Ne kadar yakınsa, arkadan savrulma konusunda o kadar fazla kontrole sahip olursunuz, ancak çok yakınsanız işler hızla kalabalıklaşır. Uzakta olup biteni görmek de zordur.

Çoğu oyuncu için Mesafe 270.00'i öneririm çünkü kameranızı aracınıza odaklamış halde tutarken size mükemmel bir görüş sağlamak için yeterince uzaktır. Ayrıca, rakibiniz sinsi bir şey denerse size tepki vermeniz için bolca zaman verecektir.

Açı (-3)

Açı ayarı, arabanıza göre oyun alanının ne kadarının aynı anda gösterileceğini belirler. Negatif bir açı (-) aracınızın üstündeki ve altındaki alanın daha fazlasını gösterirken, pozitif bir açı (+) aracınızın önündeki ve arkasındaki alanın daha fazlasını gösterir.

Arabamın altındaki oyun alanını gösteren -3 Açısını tercih ederim. Önümde olanlara odaklanmayı sürdürürken, aracımın etrafında ve altında neler olup bittiğine iyi bir bakış sağlıyor.

Sertlik (0.45)

Sertlik ayarı, kameranızın denetleyiciden (LMB, RMB) gelen hareket komutlarına ne kadar hızlı yanıt vereceğini belirler. Düşük bir değer yönlendirmenizi zorlaştıracaktır; yüksek bir değer yönlendirmeyi kolaylaştırır ama aynı zamanda görüşünüz sürekli hareket ettiğinden daha fazla dikkat gerektirir.

Topu takip etmeyi çok zorlaştırmadan hızlı manevralar yapmak için size yeterli kontrolü sağlayan 0,45'lik bir Sertlik öneririm.

Dönüş Hızı (4.70)

Dönme Hızı ayarı, arabanızı döndürmek için klavyenin ok tuşlarını (WASD) kullandığınızda kameranızın ne kadar hızlı hareket ettiğini belirler. Düşük bir değer, onu yavaşlatır ve kontrol etmeyi kolaylaştırır; yüksek bir değer, nereye gittiğinizi takip etmenizi hızlandırır ve zorlaştırır.

4,70 civarında bir Dönme Hızı tavsiye ederim. Bu, sahada olup bitenlerin izini kaybetmeden arabanızı hızla döndürmenizi kolaylaştırır.

Geçiş Hızı (1.20)

Geçiş Hızı ayarı, kameranın farklı görünümler arasında ne kadar hızlı hareket ettiğini belirler. Düşük bir değer yumuşak, yavaş bir geçiş sağlarken, yüksek bir değer hızlı, sarsıcı bir geçiş sağlar.

1.20 civarında bir hızda geçiş yapmanızı tavsiye ederim. Bu, eylemi takip etmeyi zorlaştırmadan görünümler arasında hızlı ve sorunsuz bir geçiş sağlar.

Döndürmeyi Ters Çevir (Kapalı)

Döndürmeyi Tersine Çevir ayarı, klavyenin ok tuşlarını (WASD) kullandığınızda kameranızın döndüğü yönü döndürür. Düşük bir değer, araç kullanırken kameranızın ters dönmesini engeller; yüksek bir değer kameranızı ters çevirir.

Invert Swivel'ı kapatmanızı öneririm çünkü dikkati dağıtır ve savaşın hararetinde pek yardımcı olmaz. Bu ayar, esas olarak tekrar izlemeyi veya video yapmayı tercih eden oyuncular içindir, ancak bunu açan çok yetenekli bazı oyuncular tanıyorum.

Yükseklik (110)

Yükseklik ayarı, kameranızın arabaya göre ne kadar yüksek veya alçak olduğunu belirler. Düşük bir değer kamerayı yere yaklaştıracak, yüksek bir değer ise kamerayı arabadan yükseğe yerleştirecektir.

Yerde neler olduğunu görmeyi zorlaştırmadan size arenanın mükemmel bir görüntüsünü veren 110'luk bir yükseklik kullanmanızı tavsiye ederim.

Ayrıca Kontrol Edin: Harika Takım İsimleri Fikirleri (2024)

Profesyonel Rocket League Oyuncuları Kamera Ayarları (2024)

Profesyonel Rocket League Oyuncuları Kamera Ayarları (2022)

İşte bazı Rocket League profesyonel oyuncularının kullandığı kamera ayarları.

siki

Siki, dünyanın en iyi profesyonel Rocket League oyuncularından biridir. Tam adı Christopher Magee'dir. 17 Eylül 1999'da Avustralya'da doğdu. Siki, 2021-22 sezonunda Rocket League Championship Series'de (RLCS) yarıştı ve A-Tier'de yer aldı. RNG veya Random Gaming takımı için oynadı.

Kamera ayarlarıDeğer
Kamera sallamakHAYIR
FOV (Görüş Alanı)110
Yükseklik90
Açı-4.0
Mesafe270
Sertlik0.40
Dönme Hızı 4.20
Geçiş hızı 1.10

turbopolsa

Turbopolsa, İsveçli bir profesyonel Rocket League oyuncusudur. Ağustos 1998'de İsveç'te doğdu ve şu anda Amerika Birleşik Devletleri'nde yaşıyor. Turbopolsa, 2021-22 sezonunda Team Envy için RLCS'de (Rocket League Championship Series) yarışıyor ve $6000 ödeme alıyor. Dünyanın en iyi oyuncularından biri ve dünya çapında sayısız şampiyonluk kazandı.

Kamera ayarlarıDeğer
Kamera sallamakHAYIR
FOV (Görüş Alanı)110
Yükseklik100
Açı-4.0
Mesafe270
Sertlik0.40
Dönme Hızı 4.40
Geçiş hızı 1.50

Tipik

Daha yaygın olarak "Sypical" olarak bilinen Caden Pellegrin, Amerika Birleşik Devletleri'nden profesyonel bir Rocket League oyuncusu. 15 Ağustos 2003'te Amerika Birleşik Devletleri'nde doğdu. Sypical, 2021-22 sezonunda RLCS'de (Rocket League Championship Series) yarışıyor ve $4000 maaş alıyor.

Kamera ayarlarıDeğer
Kamera sallamakHAYIR
FOV (Görüş Alanı)110
Yükseklik100
Açı-5.0
Mesafe270
Sertlik0.40
Dönme Hızı 4.70
Geçiş hızı 1.20

Krom

Chrome, bir American Rocket League koçu ve eski oyuncusudur. 29 Mart 1993'te Amerika Birleşik Devletleri'nde doğdu. Tam adı Robert Gomez'dir. Chrome, Summit Two: North America'da birinci oldu ve $ 9000 kazandı.

Kamera ayarlarıDeğer
Kamera sallamakHAYIR
FOV (Görüş Alanı)110
Yükseklik100
Açı-3.0
Mesafe270
Sertlik0.25
Dönme Hızı 4.20
Geçiş hızı 1.20

Rizzo

Rizzo, American Rocket League yayıncısı ve eski bir oyuncudur. 26 Mayıs 1997'de Amerika Birleşik Devletleri'nde doğdu. Rizzo, Twitch Rivals - RL Showdown III: North America'da yarıştı ve burada dördüncü oldu ve $ 3000 kazandı.

Kamera ayarlarıDeğer
Kamera sallamakHAYIR
FOV (Görüş Alanı)108
Yükseklik110
Açı-4.0
Mesafe280
Sertlik0.20
Dönme Hızı 4.00
Geçiş hızı 1.20

İfade etmek

Express, Avustralyalı bir Rocket League oyuncusudur. 22 Ağustos 1998'de Avustralya'da doğdu ve şu anda orada yaşıyor. Express, 2021-22 sezonunda RLRS'de (Rocket League Rival Series) yarışıyor ve çabaları için $4000 ödeme alıyor.

Kamera ayarlarıDeğer
Kamera sallamakHAYIR
FOV (Görüş Alanı)110
Yükseklik100
Açı-4.0
Mesafe260
Sertlik0.50
Dönme Hızı 4.00
Geçiş hızı 1.30

Hile

Gimmick, Amerika'daki en iyi Rocket League oyuncularından biridir. 30 Haziran 2000'de doğdu. Gimmick, 2021-22 sezonunda RLCS'de (Rocket League Championship Series) yarışıyor ve çabaları için $4000 maaş alıyor.

Kamera ayarlarıDeğer
Kamera sallamakHAYIR
FOV (Görüş Alanı)110
Yükseklik100
Açı-5.0
Mesafe270
Sertlik0.40
Dönme Hızı 10.0
Geçiş hızı 1.20

Daha fazlasını kontrol edin: İyi Oyun İsimleri Fikirleri (2024)

Sıkça Sorulan Sorular

1. Rocket League'de kamera ayarları neden bu kadar önemli?

Kamera ayarları, eylemi nasıl gördüğünüzü belirledikleri için önemlidir. Size yardım edebilir veya size zarar verebilirler, bu nedenle size uygun bir ayar bulmak önemlidir.

2. Benim için en iyi kamera ayarları nelerdir?

Sizin için en iyi kamera ayarları, oyun tarzınıza ve Rocket League oyununda aradığınız şeye bağlı olacaktır. Yukarıdaki ayarlar, ihtiyacınıza göre ayarlayabileceğiniz iyi bir başlangıç noktasıdır.

3. Kamera ayarlarımı kaç kez değiştirmeliyim?

Kamera ayarlarınızı gerekli gördüğünüz sıklıkta değiştirmelisiniz. Bazı oyuncular bunları oyun boyunca aynı tutmayı tercih ederken, bazıları ise duruma göre bunları ayarlamayı tercih ediyor. O size kalmış!

4. Kamera ayarlarımı değiştirmek oyunumu etkiler mi?

Kamera ayarlarınızı değiştirmenin oyununuzu etkilemesi mümkündür. Ancak bu kişiden kişiye değişecektir ve sizin için en iyi neyin işe yaradığını görmek için biraz deneme yapmanız gerekecektir.

Son sözler

Rocket League için doğru kamera ayarlarını bulmak zor olabilir ama kesinlikle buna değer. Bu ayarlar aksiyonu daha iyi görmenize ve oyununuzu geliştirmenize yardımcı olacaktır. Bu yüzden sizin için en iyi olanı bulana kadar denemekten korkmayın!

Okuduğunuz için teşekkürler! Bu en iyi Rocket League kamera ayarları" blog gönderisinde aradığınızı bulduğunuzu umarız. Kamera ayarlarıyla ilgili herhangi bir sorunuz varsa, aşağıya yorum yapmaktan çekinmeyin.

Yazar