Ofzen And Computing disokong pembaca. Apabila anda membeli melalui pautan di laman web kami, kami mungkin memperoleh komisen ahli gabungan tanpa sebarang kos kepada anda. Sebagai Associate Amazon, saya memperoleh hasil daripada pembelian yang layak.

Membuat Barangan Ajaib Dalam D&D [Buat Artifak & Ramuan Menakjubkan]

Membuat Barangan Ajaib
  Ditulis oleh: Ashish Arya
Dikemaskini Pada: 21/11/2023
Anggaran Bacaan: 7 minit

Di alam Dungeons and Dragons, beberapa usaha mencetuskan lebih keseronokan daripada mencipta artifak ajaib anda sendiri.

Terutamanya dalam lelaran 5e, mencipta item ajaib bukan sahaja membuka jalan permainan baharu tetapi juga menyelami anda dengan lebih mendalam tentang pengetahuan D&D yang kaya.

Mencipta item ajaib dnd yang luar biasa ini mungkin kelihatan agak menakutkan jika anda mencubanya buat kali pertama. Tetapi jangan takut – itulah sebabnya kami berada di sini.

Kami akan membimbing anda melalui proses langkah demi langkah untuk mencipta keajaiban ini yang menambahkan lapisan keseronokan yang sangat penting kepada pengalaman permainan anda.

Mungkinkah ada sesuatu yang lebih menggembirakan daripada melihat watak anda menggunakan senjata yang tercetus daripada imaginasi anda sendiri? Jadi, sandarkan diri, pengembara yang berani, semasa kita memulakan perjalanan ini untuk menguasai seni membuat barang sihir 5e.

Apakah Sebenarnya Crafting Magic Items 5E?

Menghasilkan item ajaib 5e membolehkan watak anda menanamkan percikan kuasa ajaib mereka ke dalam item biasa, memautkan kebolehan mengeja dengan artifak.

Apakah Sebenarnya Crafting Magic Items 5E?

Untuk dapat mencipta item ajaib, watak anda memerlukan keupayaan untuk menghantar mantra khusus yang sejajar dengan kesan ajaib yang diingini dan mesti mempunyai slot ejaan yang tersedia untuknya.

Proses transformatif ini menawan hati pemain D&D, menawarkan pandangan baru tentang permainan semasa anda mencipta dan menggunakan artifak diperibadikan yang bercakap terus dengan kemahiran ajaib watak anda.

Ia bukan sahaja menambah kedalaman pada permainan D&D anda tetapi juga membolehkan perjalanan watak anda berkait secara langsung dengan tambahan yang luar biasa ini.

Dengan melibatkan diri dalam aspek inventif barangan ajaib ini, anda memulakan pengembaraan yang penuh dengan tipu daya yang mempesonakan dan pengetahuan yang belum diterokai.

Bagaimana untuk Membuat Barangan Ajaib?

Membuat objek keajaiban misteri ialah seni yang kreativiti anda benar-benar boleh bersinar. Penciptaan secara berkesan meniru proses menakjubkan yang dilalui oleh ahli sihir dan penyihir yang hebat dalam D&D untuk mencipta peralatan legenda mereka.

Menggabungkan kebolehan intrinsik dengan mantra, anda boleh mengeluarkan item kuasa yang besar. Sama ada membancuh ramuan penyembuhan atau menulis skrol mantra yang kuat, mari lihat bagaimana anda boleh menguasai seni yang rumit ini.

Ramuan Penyembuhan dan Penciptaan Skrol Jampi

Mencipta item sihir pertama anda boleh bermula dengan sesuatu yang boleh diakses seperti ramuan penyembuhan atau skrol mantra. Membuat ramuan penyembuhan memerlukan kemahiran dengan kit herba, yang membolehkan anda mencampurkan pelbagai herba ke dalam ramuan yang menyelamatkan nyawa ini.

Untuk membuat skrol mantra, kemahiran Arcana mesti dimiliki kerana ia melibatkan memasukkan tenaga ajaib ke dalam kertas kulit. Setiap hari bekerja memerlukan 25 bahan bernilai emas - dakwat untuk skrol, herba untuk ramuan, dll.

Peraturan dalam DMG dan XGtE

“Panduan Master Dungeon”(DMG) dan “Panduan Xanathar untuk Segala-galanya”(XGtE) mengandungi peraturan yang luas tentang penciptaan item sihir. DMG menawarkan garis panduan asas: kerajinan memerlukan akses kepada alatan yang sesuai, bahan eksotik (dinilai mengikut kelangkaan item), mencapai tahap tertentu untuk item peringkat tinggi, dsb.

XGtE mengembangkan peraturan ini secara kompleks dengan cabaran yang ditimbulkan oleh mantera yang diperlukan dalam penciptaan, minggu kerja sihir yang diperlukan, dsb., mengubah kerajinan item sihir menjadi proses yang menarik.

Dua Peraturan Pilihan untuk DM

Di luar garis panduan am ini, DM boleh mencuba dengan dua set peraturan pilihan - 'Mencipta Item Ajaib' (DMG) dan 'Membuat Item' (XGtE).

Dalam set terdahulu, anda perlu mengeja slot yang sepadan dengan tahap item selain alatan & bahan – menambah kedalaman pada keupayaan watak anda.

Pilihan terakhir menawarkan sistem yang terperinci, terikat masa yang berfungsi dalam Arcane 'Workweeks,' di mana setiap ejaan telah menentukan masa dan kos pemutus yang memberi kesan secara langsung kepada pembuatan.

Ini menetapkan jadual yang rumit untuk usaha kerajinan sihir anda, memberikan mereka rasa yang jelas.

Baca Juga: Dispel Magic 5E 2024 [Bolehkah Dispel Magic Mematikan Item Ajaib?]

Apakah Keperluan untuk Membuat Barangan Ajaib?

Membuat item ajaib dalam D&D 5e bukanlah sesuatu yang anda boleh lakukan tanpa kerja persediaan.

Apakah Keperluan untuk Membuat Barangan Ajaib?

Adalah lebih baik jika anda memenuhi prasyarat tertentu sebelum anda boleh menukar objek biasa menjadi artifak yang hebat.

Keperluan penting termasuk mempunyai kemahiran dengan set alat yang diperlukan, mantra khusus dalam inventori anda dan masa yang mencukupi di tangan anda.

Perkara JarangKos PenciptaanTahap MinimumHari Diperlukan
Biasa100 gpke-34
Tidak biasa500 gpke-320
Jarang5,000 gpke-6200
Sangat jarang50,000 gpke-112,000 (~5.5 Tahun)
Lagenda500,000 gpke-1720,000 (~55 Tahun)

Memperoleh komponen yang sesuai adalah bahan mentah utama dengan ciri-ciri ajaib yang terdiri daripada yang agak biasa kepada yang jarang dan eksotik bergantung pada kelangkaan item.

Peraturan dan Garis Panduan untuk Membuat Barangan Ajaib

Membuat item ajaib dalam D&D 5e adalah satu perjalanan, bukan sekadar menekan butang. Ia memerlukan bukan sahaja pemahaman tentang kuasa mistik tetapi juga kemahiran dengan peralatan dan bahan penting.

Peraturan dan Garis Panduan untuk Membuat Barangan Ajaib

Sebelum anda mula menanam objek duniawi dengan pesona yang mempesonakan, anda perlu biasa dengan peraturan dan garis panduan yang berkaitan dengannya.

  • Kemahiran utama: Pastikan watak anda tahu cara mengendalikan alatan yang diperlukan dan boleh memanfaatkan jenis sihir yang betul. Kuasa yang terkandung dalam senjata sihir harus sejajar dengan set kemahiran ajaib mereka.
  • Pembuatan langkah demi langkah: Membuat kerajinan bukan serta-merta. Ia merupakan proses berbilang langkah, yang memerlukan komitmen masa dan sumber. Ingat, perkara yang baik akan datang kepada mereka yang menunggu!
  • Tangan Mahir: Di samping kemahiran dan masa, anda juga memerlukan tahap kemahiran yang sepadan. Sebagai contoh, membuat item legenda memerlukan lebih banyak pengetahuan daripada mencipta item yang tidak biasa.
  • Perkara Bahan: Di samping wang ajaib anda yang unik, anda memerlukan bahan khusus. Mencari bahan ini boleh mengambil masa kempen, tetapi ia menambahkan satu lagi lapisan pengembaraan yang kaya pada naratif anda.

Asas ini menetapkan rangka kerja untuk kerajinan item ajaib dalam D&D 5e. Seperti biasa, ingat bahawa setiap Dungeon Master mungkin mempunyai peraturan dalaman yang menambah atau menggantikan piawaian ini.

Baca Lagi: Magic Initiate 5E Feat [Tambahkan Lagi Mantra Pada Arsenal Anda Dalam DnD]

Petua untuk Membuat Barangan Ajaib

Mempelajari dunia kerajinan item ajaib dalam D&D boleh meningkatkan pengalaman permainan anda dengan ketara. Walaupun ia memerlukan gabungan imaginasi dan pemahaman tentang mekanik permainan, ia boleh menjadi sangat menyeronokkan dan bermanfaat.

Berikut ialah beberapa petua berguna untuk membantu anda dalam perjalanan anda untuk menjadi tukang mahir barangan ajaib 5e.

  • Rancang terlebih dahulu: Item ajaib yang direka dengan baik tidak dibuat secara mendadak. Tetapkan perkara yang ingin anda hasilkan, perkara yang diperlukan oleh watak anda dan cara ia sejajar dengan jalan cerita anda. Pandangan jauh ini boleh membuat perbezaan antara item purata dan luar biasa.
  • Bekerjasama dengan Dungeon Master Anda (DM): DM anda boleh membimbing anda melalui mekanik penciptaan item, memastikan item ajaib anda boleh dilaksanakan dalam peraturan permainan.
  • Gunakan Inspirasi dari Pelbagai Sumber: Fikirkan beberapa item kegemaran anda daripada kesusasteraan fantasi, filem atau permainan lain. Apa yang membuatkan mereka menonjol? Bagaimanakah mereka bekerja dalam dunia mereka?
  • Eksperimen dengan Idea Baharu: Dunia D&D 5e adalah luas dan tidak terbatas. Walaupun peraturan menyediakan garis panduan, imaginasi anda benar-benar had.
  • Tambahkan Bakat Peribadi pada Item: Watak yang berbeza harus mempunyai jenis item yang berbeza yang sesuai dengan personaliti mereka. Mungkin orang kerdil yang tegap mempunyai Warhammer yang kuat bercahaya samar-samar dengan inskripsi runic, manakala penyangak yang teduh mungkin memilih alat licik dengan pesona tersembunyi.

Memahami langkah ini akan membawa anda lebih dekat untuk menguasai salah satu ciri D&D yang paling memuaskan, pembuatan item ajaib.

Lengkapkan diri anda dengan kesabaran, keluarkan kreativiti anda, dan anda akan membuat item yang bukan sahaja meningkatkan permainan tetapi mencipta naratif yang tidak dapat dilupakan.

Roleplaying Magic Item Crafting: Bagaimana untuk Melakukannya?

Walaupun sangat menggembirakan untuk membuat sumbang saran dan mengimpikan item ajaib yang anda inginkan, menghidupkan item anda sebenarnya melibatkan teater dan penceritaan yang mengasyikkan.

Di sinilah elemen main peranan memainkan peranan, menyelitkan kehidupan ke dalam ciptaan anda melalui penerangan yang jelas dan prosedur dinamik. Mari kita terokai cara anda boleh memainkan peranan melalui proses ini.

  • Tempa dengan Pati Unsur Api: Bayangkan haba yang dipancarkan dari relau tukang besi semasa anda menggabungkan semangat berapi-api makhluk berunsur, intipatinya menghembus api ajaib terus ke senjata atau perisai yang anda hasilkan.
  • Tome Purba Berubah Menjadi Tongkat: Bayangkan sebuah buku kuno yang dipenuhi dengan mantera yang terlupa dan pengetahuan misteri. Mengubah kebijaksanaannya menjadi tongkat membolehkan anda menangkap semua kehebatan ajaib itu dalam peranti pegang tangan.
  • Mencampurkan Herba dan Mineral Jarang: Main peranan seorang ahli alkimia yang teliti mengisar herba yang jarang ditemui dan mineral luar biasa yang ditemui semasa perjalanan anda. Tonton sebagai ramuan anda menghasilkan kuasa yang luar biasa apabila gabungan.
  • Membuat Perhiasan Ajaib dengan Cahaya Hijau: Bayangkan duduk di meja kerja mistik, membongkok di atas perhiasan yang memancarkan cahaya hijau halus setelah siap - tanda tenaga misteri terpendamnya!
  • Mengukir Simbol Ke Belati: Tuliskan simbol misteri pada bilah keris anda yang baru ditempa, setiap baris diselitkan dengan pati ajaib yang memberikannya kuasa baharu.
  • Belati Diselit Dengan Kuasa Semulajadi: Bayangkan menyalurkan kuasa mentah alam itu sendiri ke dalam keris anda. Mungkin anda mengikat roh angin untuk tiupan pantas atau menyerap unsur tanah hancur untuk kesan yang lebih besar.

D&D adalah tentang kreativiti dan juga strategi. Item ajaib anda lebih daripada atribut pada helaian aksara. Mereka harus menggemakan imaginasi pencipta mereka dalam reka bentuk dan cerita asal mereka.

Lebih banyak usaha yang anda lakukan untuk menghidupkan mereka bukan sahaja akan menjadikan mereka memberi impak dalam permainan, tetapi ia akan membangkitkan naratif yang menarik dan menjadi bahagian yang tidak dapat dilupakan dalam kraf warisan D&D anda, bukan sahaja dengan bahan dan mantra tetapi dengan hati, jiwa, dan kemahiran bercerita. .

Teroka Lagi: Schools Of Magic 5E [Kuasa, Prinsip & Keupayaan Unik]

Soalan Lazim Mengenai Membuat Barangan Ajaib 5E

Apakah langkah pertama untuk mula membuat barang ajaib dalam 5E D&D?

Mulakan dengan menentukan jenis dan jarang item ajaib yang anda ingin buat.

Sebagai seorang pemula, apakah cara terbaik untuk mendekati mencipta item sihir D&D saya sendiri?

Mulakan dengan item yang lebih mudah seperti ramuan atau skrol. Mereka kurang intensif sumber dan menyediakan asas yang baik untuk memahami prinsip asas.

Bolehkah watak saya mencipta item ajaib yang tidak dapat mereka gunakan?

Secara teori, ya. Tetapi ingat, watak memerlukan pengetahuan tentang mantra/kemampuan yang terikat pada item, yang selalunya bermakna mereka juga boleh menggunakannya.

Berapa lama masa yang biasanya diambil untuk membuat item ajaib dalam D&D?

Ia boleh berkisar dari beberapa hari untuk item biasa hingga beberapa bulan atau bahkan tahun untuk item legenda, selalunya tertakluk kepada budi bicara DM anda.

Adakah terdapat alat khusus yang diperlukan untuk membuat barang ajaib dalam D&D 5E?

Ya, menurut Panduan Master Dungeon (DMG), anda memerlukan kemahiran yang relevan dengan alatan artisan seperti alatan smith untuk perisai atau bekalan alkimia untuk ramuan.

Pengarang

  • Ashish Arya

    Saya seorang peminat teknologi dan pemain permainan sepanjang hayat, berasal dari bandar Chandigarh yang indah. Keghairahan saya terdiri daripada melibatkan diri dalam dunia seperti GTA V, COD, SIMS, Roblox dan Minecraft kepada menerokai inovasi terkini dalam komputer riba dan teknologi. Berbekalkan Ijazah Sarjana Muda dalam Aplikasi Komputer, saya suka berkongsi pandangan saya melalui penulisan dan melibatkan diri dengan rakan-rakan peminat. Sertai saya dalam perjalanan saya melalui alam permainan dan teknologi yang sentiasa berkembang!